【TFT】Teamfight Tactics Part10【LoL】
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ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指してフリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part10【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562261503/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このスレはPart11
次スレを立てる時はPart12でお願いします 始めたばかりなんですが、ゲームオーバーになった人のチャンピオンってショップリストに戻って来る感じですか? いやーブリッツで一位連続で取れたわw
でも構成とアイテムは教えてあーげないw 適当にやってたら弱そうなシナジーなのに1位とれてしまったわ
構成とアイテムは教えてあげない
まじ運ゲー
>>4
そうだよ、敗退した人の駒はショップに戻るよ ドレイク相手にファントム発動させるとHPどれぐらい減ってる? ブリッツってあれフックした奴味方にフォーカスさせるコツなんかないの?
いっつもタイマンになってるんだけど ブローラー4ヴォイドかなり強いと思うんだけどやってる奴あんまいないな
揃えば大抵上位入れるし一位も狙える 負けても運ゲーしょーもなってなって気がらくだからいいなTFT >>9
チャンプは最近接のやつをフォーカスして殺したらまた最近接にフォーカスするから最初にフォーカスした奴を早めに殺すか
渋滞させると遠くを殴りにいくより引っ張られたのを殴ることがある ヘルス高いんだからソーンメイル3個装備させればOK グレイブスにRFC持たせたときのダメージ範囲がわからん
誰を攻撃してるのか明確じゃないせいか?
パッシブの効果でてるよな? このゲーム面白そうだから始めたいんだけどアカウント作成してダウンロード押しても一向にインストール用のファイルがダウンロードされないんだけど対処法分かりますか? アサシンやってる時穴熊されたらどうするのがええのかな
ロボ追加か? >>17
サポート対応しっかりしてるから直接Riotjpに聞こう アイテム周りとTFとエリス1コスで環境全然変わるしランクもないこのパッチでプレイする意味ないしな
PBE行き安定 >>18
穴熊やめてくださいってチャットでお願いしろ、相手が初心者じゃなければ穴熊やめてくれる 今日の実験
ボリベア呪いの剣+ベイガー>ボリ反射しても全然レベル下げないしベイガーワンパン発動せず弱かった。呪いの剣はゴミ
パイスリ+ソラリ3個積みルル>序盤デカロッドがいっぱい落ちたので1個2個3個と増やしてみた、
パイスリの弱点の一つのタンクが置きにくいのをカバーできるグインソ行かない分余ったBFを全部ルシアンに積むと強かった
最後までTOPでフィニッシュ、同じことやってる人を何人か見たけどソラリを早く作れるかどうかで変わる
つか今日はソラリ行く人が多すぎてチェインメイルが人気ですぎ
やってみたいビルド、ケイル王剣グインソー>全キャラ中NO1AS無敵持ちにブレマス付けてALLIN、意外とピン刺しでも強いしね 呪いの剣は試すまでもなくゴミだろ
1下げたからってどうにもならないし発動率はカスだし
あれを壊れにするためには、発動率上げて発動したら1下げるんじゃなくて1にするってくらいやる必要がある ブローラーって後半シナジーがスケールしないのがなぁ
タンクスキルが乏しいから増えた700ヘルスをほぼ生かせないのは辛い
防具積んだら流石にかなり固いけどさぁ >>11
ブリッツとレクサイを別のやつにしてもチョガスが強いから... ちょっと前はブランドエレメンタルが流行って
今ソラリが流行ってるの?
某youtuberどんだけ影響力あんだよ 呪いの刃ってADCに付けたら強くないか?
かなり敵柔らかくなるんだけど 悪くないんだけど貴重な弓使ってまでやることじゃない ガンスリにレッドバフとソードブレイカー持たせるビルドはよく見るけど呪いの刃は見ないなぁ
やっぱ発動率低いのかね 呪いってあれしばらくしたら元のレベルに戻るからな
レベル下げてる間にころしきれるならいいけどそうじゃないなら結局同じだけの体力削る必要ある hafuもニンジャアサやってるやんメタ構成なんやな デバフ付与系はガンスリで強いぞ
ガンスリだと最大限に活かせるってだけでわざわざ狙って作るものでもないけど グインソーって言うほど強いか?
そらフリーでスタック貯められれば強いが安定感無い気がしてたまらん >>38
ヴェインとかには必須なんじゃないかな、カサディンとかに積むと強い
俺はIE派2本積みするとルシアンとかドレイブンが無双してくれる
まぁアイテム欄の次第でね、ソーサラー行くなら帽子かソラリに変える グインソーは分かりやすく強いよ
キャラ1体分の価値がある グレイシャルレンジャー戦だけはガチでつまらんな
相手にアイテムが揃ってないのを祈るだけ グインソー積むくらいならボウもう一枚引くの待ってRFC積んじゃうわ 数日ぶりに覗きに来たらまーた1チャンプに同じアイテム複数積む戦術が暴れてんのか
重複不可かせめて2個目以降は効果半減にしようぜ グインソー必須のキャラも何体かいるからな、キャラや敵の構成によってはグインソーよりRFC積んだほうがいい場合もそりゃある。状況による オークメイジ的な感じでブローラーソーサラーやるの割りと強い グインソーは序盤からキャリーできるからくそ強いぞ
弓1本でできるのは偉大 前スレ踏んでおいてスレ立てすらできんやつが他人を批判してて草 RFCニダリー是非試してくれ中盤までキャリーとして使えるぞ
いらなくなったら砕けるのが最高
弓2本のこと以外欠点が存在しない グインソーの序盤から雑に作って雑に持たせて構成揃ってきたら売り飛ばすのは割と酷いと思う
誰に持たせても腐らんし RFCニダリーって変身後の射程長すぎるけどあれは仕様? >>53
これ自分も気になった
明らかに空気飛ばしてるとしか思えない射程になっとる ソラリモルガナ星1で雑に3つ積んでも強いね
エレメンタルならケネンに積めば同じような感じなるか
AR+60は思ってたより効果的なんだな
中盤にアサシンに負ける設定なのに返り討ちに出来て金も貯めていけるのがなぁ RFCニダリーはクーガー射程1がRFC二回計算されてるのか2じゃなくて2*2で4になってる ニダリーRFCは強いよ回復でかいしね、グインソーRFCで序盤キャリーさせてドレイブンかケイルにバトンタッチ
ワイルドとかで星2でこだわってあと2体なのにとかやってるとボロボロになる、中盤星2が2体とかなら即売りで他にアイテム渡そう ニダリーRFC見て強いやんと思って前衛に持たせてみたときのガッカリ感は異常 >>59
そういうことだと思う
変身前に増えた射程の分が変身後もそのまま加算されてる ニダリーガイジとか言ってたやつ、今どんな気持ちなんだろうw RFCニダリーってだいぶ前に強いとかバグとかで話題になってたよな
他が修正食らった分メタの一角になる可能性ある? ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
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【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という あの頃からずっと強かったけどね
なんでみんなやらないんだろうか傘ディンより装備依存薄くて中盤の安定感高まるのに 馬鹿なスレ民は実装3日目でニダリー強いっていってたやつのことめっちゃバカにしてたけどね そりゃバグで強くなってるって言われなきゃバグなしで評価するだろ 序盤中盤つえーけど終盤のキャリー力は無い以外の評価あったっけ?
なんで今更初出の如く語ってるのかが理解出来ない tfcニダリー1回当たって謎の射程しててビックリしたな
自分で使おうとは思わなかったけど 言ったらレート低いとか言われるだろうけどやってる奴が居なさすぎだから
ここに初期からいるって奴だけじゃないし話題に出て強さに気付く人もいるでしょうに 初期に散々ワイルドシェイプシフターでRFCニダリー暴れてたのに今更話題になんのか
流石に浦島太郎じみてるわ ボリベアをbuffしてやれよって思う
いつ使ってもいらない子 >>79
ビリビリに全部凍結判定あるの知らんのか
RFCで激強 熊つえーよ
☆3アイテム持ちにしないと役に立たんけど クマさんはアイテム持たすと強い
無いとただの弾除け RFC2本グインソーで最後尾からイグナイトファング連打してる☆3熊なら一度だけ見た
ビームで吹っ飛んたけど ボリベア舐めてるやつ多すぎるのほんま腹立つわ
あいつが一番おもしれーだろオンヒット効果ばらまけるのロマン過ぎるわ 近接系グレイシャルというだけでそれなりの意味があるけど、
ブローラーなのでちょがすと組めるのがとてもいい カサディンに多分射程2倍とダメ回復とグインソー付けたやつだと思うけど、そいつに完封された
相手のシナジーみたらとくに何もなくて(ワイルドくらい)単に星3が多いって感じのやつ
すげえなって思ったけどなんか納得いかない ☆3RFCニダリー1体で4体処理したのはビビったわ デーモン4今でもそこそこ強かったわ
デーモンソーサラーヨードルシェイプまで出てキャリーしてたのはナーだけど
アサシン0人卓とかいうヌルゲだったからなんの参考にもならんが 下手にシナジー揃えようとして☆1混ぜるくらいなら強キャラ揃えまくったほうが強い場面は多々あるな、切り替えが大事 hafuってこんな気持ち悪い喋り方だっけか
HSの頃に少し覗いたぐらいだから元からかもしれんが シナジーに固執しすぎて心中するのは最初やりがちだよね
と最近自分のプレイを振り返って思う 誰もアサシン目指してないマッチならどう組んでもそこそこ勝てる
アサシンやってるのが一人でもいたらしっかり考えないと詰まされる これ挙動がおかしいことおおくね?
キャラとキャラが位置被って何もしなくなるとか
攻撃できるスペースあるのに近接が移動しないとか
色々ありすぎる 相手が攻撃始めてんのに1秒くらいこっちは止まってるみたいなのになったことある
不公平だなって思った 正直バグはありすぎるほどあるので
ランクとかちゃんとできるんかという不安 妖夢持たせたのにトコトコ歩いていったり
βって感じが残っているのは仕方ないかな >>83
そこまでして取る価値がないしな別のでいい パイクのスキルで硬直してんのかバグで硬直してんのかよくわかんねえな?
硬直バグってラグでよくある
棒立ちしてるけど内部処理的にはちゃんと動作してる
ってわけでもなさそうだし勘弁してほしい ターン開始まで5秒ぐらい時間あって
ワーウィック3体集めたのに合体せずに1体消滅して
そのままターン開始、ターン終了後に合体して1体誕生とか1度あった
意味判らんかったわ 帽子×2とルーデン持ったブリッツのスキルで4体くらいワンパンで倒されたんだけどなにこれ 帽子ブリッツは最初からワンパンで殺していくぞ
メタ追及して行け 謎の殴らなくなるバグあるから近接増やし過ぎもよくないな
ガチムチ構成にしたら目の前の敵すら殴らず棒立ちなったわ PBEは常に棒立ちだからな。それでランク戦やれと言われても
凄い笑えるのが試合会場が90度回転して表示されるというバグ。わざとやってんのかw PBEでランクやりたいけどバグだらけで降参したらアイアン2に配置されたわw >>106
krippが最近PBEやってるんだけどそれなった時ちょっと笑った
やりにくいやろそれとww ボリベア最強耐性するぐらいならドレイヴンでいいが多いけどな 控えの合成アイテム持ち売却して回収するタイミングで、戦闘から自分の陣地へ戻ってロストしたんだが、もしやと思って見に行ったら落ちてた。
控えに装備させて回収したけど笑ったわ。 グレイシャルで組むならドレイブン要らんしなぁ
エレメンタル入れることになるから枠足りんくなるし RFC二個積み熊さんに穴熊されて負けた
哲学があっていいとおもった >>111
インペリアルとブレマスというシナジーに加えて高火力
無駄がないんだよ、キャリーとして
スウェインとかナーも同様
シナジーと役割が破綻せずにキッチリと噛み合ってる ここで聞いて俺も実践してみたが
一番角で止まってるだけだったわ
RFC1個じゃアカンのか >>116
RFC一個だとレンジ2だから角だと結構詰まる 序盤にコス1は回して星3にしとかないと終盤結局一生あと二匹足りないみたいになって揃わないこと多い当たり前のことに今更気づいた さすがに角は陰キャ配置すぎたか
RFC2個はさすがにきつそうだしもうちょっと前に出すべきだったみたいだな とりあえずワーウィックは集めとく
☆3になると困った時の肉壁として重宝しまくる >>112
グレイシャルやるならレンジャー入れてのアッシュのほうが強いイメージ 現状asheより強いレンジャーいないし、dravenより強いADCがいない 今アサシン糞弱いな
終盤は論外として中盤からもうきつい アサシンって構成で対策するならヨードルしかないんか?ノーブルも完成すれば勝ちか
ヨードル粒揃いではあるけどトリスとポッピークソ重そうで行きたくないんだよな
ヨードルのプロ6ヨードルに足すといい感じのやつ教えてよ ソーサラー3にしてあと適当
でもまあRFCドレイヴンには死ぬ アイテムいっぱい持ったアカリが居ない限りはPD血剣持ちドレイヴンでアサシンには勝てるよ ファントムつえーなまじ
運良く金ドレに掛かってニャーンしてあとはボロ勝ち lv6クエ捗らんなーまず最初の寿司でパイクないもう無駄試合だし厳しすぎる確率だな ヨードル6は自分でやろうと思わなかったけどやられたら案外強かった
被弾しないから血剣持ったトリスがタンクしてた
そいつは結局シェイプソサにボコられて負けてたけどソサ以外にはかなり強そうだった
やるならネガトロン×2のやついっぱい持たせたいね ヨードルの60%は流石に強いからな
ヨードル6はよく2〜3位でみてる
1位はアイテム馬鹿 序盤中盤で一位取っていいんか?
寿司で毎回残飯処理させられるぞ 結構右往左往したけど結局わかった
アイテムゲーだわ 序盤で1位取れてればライフ差で3位ぐらいにはなるから4位以内目指すならいいんじゃない
寿司狙って中途半端に負けるのが一番ダメだと思うわ 序盤1位ぶっちぎるほうが普通に楽
アイテムの選択権より利子のほうが安定するわ
種類の差はそこまでない 圧倒的に負けるか圧倒的に勝つかしかない
半端だとまじでゴミ 序盤ぶっちぎりでレベル先行は最初作れたら安定するよね
寿司目的で最初は負けでいいやって思考の人もいるから余計勝ちやすい
1コスの☆3なんかいらんねん garenにモレロ詰んで回ってるだけでゲロ強いな
これだけで4位確定した 先行逃げ切りは戦術ドレイヴンとか戦術ブランドとかにうまく移行できるかどうかみたいなとこがある 2回目の寿司までほぼ何も買わずに溜めてそっから手なりで組むプレイでもするか 戦術ブランドが守り堅くて好きだな
デイジーの存在が大きい
構築簡単で火力高いのはドレイヴンだけど
どっちも無理そうなら戦術スウェイン&ナー ソーサラーとグレイシャルは序盤負けてヘラ取る恩恵デカイよ >>144
warmog積んであとは相手の構成でドラゴンクロウかソンメ
で、一番前には置かないよ集中砲火うけるから先に捨て駒にあてさせてる モレロタンクケネンやったことあるけどアサシンに囲まれてなぎ倒してたの強かった ケネン刺さると気持ち良いけど大抵円の先っぽに2体くらい当たったら良い方で泣ける ケネンもナーを見習ってちゃんと中まで走ってからULT撃っていただきたい ショップロックってどれくらい使ってる?
あんま使わないほうがいいんかな
逆に多様したほうがいいんか? 今更で悪いんだけどラウンド11までにレベル6ってクリアできるん? ブロウラーレンジャーいいかも
グレイシャルレンジャーより序盤から自然に行ける
1位にはなれんけど カーサス★2になったからデスキャップ2つ積んだら発動した瞬間に試合終わって草
こいつマナ85なのおかしいだろ >>154
そのラウンド11ってのは説明文ミスで実際には二回目のドラフトだからラウンド7までな
初手寿司でパイクをピック出来てその後グブ、2-1でGPが引ければワンチャンいけるらしい
詳しい検証は忘れたけど成功率2%くらいらしいぞ 5コスを2にできても1,2回活躍しただけで終わってしまう悲しみ
もっと無双させろ そういやカサディンにモレロや帽子を積んだ場合って意味ある? モレロは知らんけど帽子はシールド量がスケールするらしい >>160
ほへーダメージじゃないけどスケールするのかーthx アサシン相手にしてると
カサディン☆2でもグインソ、PD、ソーンメイルで結構ピン炊かれる
マジ死ななくなる いや今でも相当強くねーか?
アサシン独占してれば1位狙える アサシンはTear5含まないし、最悪Tear4居なくても作れるからな。
中盤向けってだけでは。 強いけどフォーカスおかしいとか殴らない奴とか発生して負けたりするからあんまりやりたくない
イブリンとかultでranged相手に戦線離脱して戻る途中に殴られて死ぬし、パイクはこすって誰もスタンしないし、カジも孤立した奴優先してほしい
グレイシャルがやっぱりストレスなく強いんだよなぁ はやく飴みたいなの欲しいわ
積み重ねるもんがないとモチベが上がらない 3から強くて集めやすいのに、アサシン6まで強かったら駄目だわ
強くするなら6前提のノーブルとかだ >>168
後はそれがあるな。
メレーだし終盤のコマの多さになると配置戦で大変だしな。
>>167
まぁ、ニンアサでハイパーニンジャあかりが爆誕するとやべえぇよな。
中盤向けとは言ったけど1位が狙えないとは言わないぞ。
素早く完成させて中盤から勝利しまくって終盤向けビルドが完成しきる前に仕留めるって勝利パターンはあるしな。 アサシンは何も考えずに組めるから俺は重宝してるわ
一番1位取りやすい 安価も使わずにそれ言う奴にはツイッターも難しすぎるのでは?ボブは訝しんだ
ところで逆に中盤から終盤に不利や遅さを感じてビルド変える時なに目指してる?それともやっぱり変えずに突っ走る?
2イペリアル3ブレマスか2ドラ3ソサに適当なブロウラーやらの前衛って感じに変える事がしばしばあるんだけど。 中盤あたりで構成切り替える時にどこまでリロってどれ取ってどれ外してどれ売って良いのかどんどん頭がパンクしていく 途中から目指すビルドは他人の盤面チェックして空き巣になってるやつかな 1位とか3位以上狙えないならダメージ出せるユニット決まってるからあきらめ
TFTの★とアイテムの有利は覆せないからな lv6クエ狙いでかれこれ2時間、初手パイクならず。出なかったり取られたり
取れてもGPは来ず、さすがにこれクリアできてるやつ運良過ぎ あと1体で☆3なのにこなくて枠うまってGGってパターンどうしたもんかねー
思い切って捨てるべきか ナイトの固定値ダメージ減少はアホの極みよな
誰が考えたのか顔見たいぐらいの糞シナジーだわ
係数かかる前の数値から減少なら存在感あったかもしれんがな DPS表示してくれ
他ゲーでもあるんだからそんな難しくないだろ なんかリデンプションで確定ダメージ与えてるんだけど
どんなゴミコードはよ直せ シナジーよりビルドのが豊富で楽しいからアイテム個数やっぱ同じでよくね ナイト6もノーブル6もスキルには無力だからな・・・ ガンスリいくといつも火力不足に悩まされる
4人ともスキルしょぼいからアイテムないと火力でねえ
GPはスキル出る前に死ぬし ガンプラってガンスリとブレマス両方乗るからラピッドショウジンがハマりそう ソーサラー6でアサシンにリデンプション3積みビルド流行るな
相手の中入って即死してリデンプション発動で相手全滅じゃい
で、リデンプションのダメージなんぼや サモリフと同じなのかリデンプションは自軍に回復相手にダメージになってるな シェンにショウジン2とドラゴンクロー持たせて無敵感出てたけどカサディンにボコられた >>186
pbeには与えてるダメージ量表記させるUIが今出てる
追加されてくでしょ サモリフは一割trueだったはずだけどこっちはもっと強そう アサシンにブリッツとドレイヴンいれたのが
お手軽過ぎる アーリが強いわ ナーと組めれば最強だし、大抵は1コスワイルドは持ってる
穴熊にも、こっちはド真ん中体型とれば中衛ぐらいまでは前衛ともども、
スキルブチ当ててすっ飛ばしてくれる
おまけにこれ2コスト グレイシャルつまんねぇから止めろや確率高すぎるわ
5、10、15でいいわ リデンプションtrueダメージマジであるな
ただ200ぐらいだから実践に組み込めにくいか グレイシャルは246なのがつえーわ
ビルドの幅がデカい
たいだいレンジャーいれつつ最終的にブランド入れてエレメンタル目指すけど ロケットソーサラー死ぬほどしょうもないな
完成させやすい分スパークモレロ以上にしょうもない エレメンタルのゴーレムって出現する場所の法則性てある? ソラリソサはソサが二人くらいいると重ならなくて死んでいくんだけど
結局ノーマルの運試し大会だから最後らへんに出てくるのはきちんと完成してるっていうね ただのノーブル6は弱い
8枠まで拡張してセジュアッシュブラウム辺り入れると強いがグレイシャルが強いだけだし都合よく揃わん リデンプション200ならソサ6で倍で400、カタリナに付けてインペ発動させて更に倍で800になるかな?
3つつけて特攻させていつもどおり回る前にボコられて落ちればリデンプション発動で周囲2マス焼け野原になるかもしれん
カタリナ特攻ならインペ4ソサ3でもいいかもな計算どうなるのかわからんが470か540か
3つリデ付けて特攻すれば☆3じゃないかぎりドレイブンもブランドもキンドもオレソルも全員落ちる
しかもtrueダメだからドラゴンシナジーとか爪とかで軽減も出来ないから構成によっては詰むな?
誰か試していいぞ ポッピーはヨードル+ナイトという後半くそどうでもいいシナジーっていうのもダメだわ
srでも微妙(個人的)だしなんなのあいつ それな対象指定してそいつ以外のダメージ食らわないようにしろよ ポッピーよりによってその場打ち上げとか誰も求めてない何かだからな
隣の盤まで飛ばせや フィオラレクサイポッピーの隣接する単体にスタンは総じてゴミ コスト3なんだから縦3マスにノックアップでも全然おかしくないのにな
パイクが許されるなら一列ノックアップでも許されるわ ナイト4以降も死んでるのもなんとかしてほしいね
6で元ネタみたいに割合軽減シールドになるとかさ ポッピーが強くなったらナイトも結構マシになるから
ポッピーのスキル強くしてくれ前方3マスぐらいに壁まで飛ばせ ついでにカイザーくんも横にスイングしてくれませんか? レンジャーミラーならナイト4も悪くないぞ
アッシュ2積みの方が良いとか言うな ポッピー5コスにしてヨードルスヴェンに変えてほしいわ フルビルドのナー本当に強すぎて気持ちいい
毎回1人でラウンド終わらせてて草
開始早々で奇跡起こされない限り死ぬ気がしない ゲーム始まる時自分の場所にカメラを戻すキー連打しながら開始するとカメラが色々おかしくなったわ
試合会場が90度回転して表示にもなる ボリベア☆3まで行ったら流石に強かったわ
アイテムなしでもめっちゃタンクする コスト3の星3はやばいね(語彙力)
エイトロックスが星3になったけどヤスオやドレイブンより活躍したわ ヨードル6試したけど終盤弱すぎぃ!
トリス・ルル・ケネン・ナーからのヨードル3オマケ発動程度にとどめるべきだな ヨードル6はルルにショウジンショウジンくらいして固さを楽しむものだぞ
エレメンタルも入れれるしな >>234
AA→オートアタック→通常攻撃
AS→アタックスピード→通常攻撃速度
CC→クラウドコントロール→状態異常 ポッピーWの持続長くすればナーとかパイクのカウンターになって面白そうだな
単体打ち上げとか何も面白くないし >>237
それくらいここに書き込むより早く調べられるだろハゲ
17日だハゲ >>235
ありがとう
HS飽きてこっち来てみたけれど、運要素強いように見えるけど
思った以上に深くて面白いね。
まだ持ってる情報が足りなすぎる。 サモナーズリフトやだてみたいんだけどんくらい違う?
やりたいチャンピオン(TFTで強くておもしろそうな) ナー スウェインをやりたいんだけど味方がレンジャーとかグレイシャルとったら合わせた方がいい? >>242
サモリフにシナジーないから好きなのやれ
おすすめはドレイヴン様だ ポッピーはもうちょっとけものに寄せてかっこよくあるいはかわいくしてほしいな ソサ6ソラリ湧いたからワイルドシェイプシフターにソサ3入れてソラリ積んで対抗した
最後はドラゴン2匹とナーが原始的に殴り合うだけの戦いになった 気にせずgnarを使えばいいぞ世界一かわいいし
なお難易度(gg top) >>242
サモリフはゲーム性全然違うし無理してやらんでもいいと思う
今マッチ遅いし >>242
サモリフは別ゲーだから強いチャンピオンも相性が良いアイテムもTFTとまったく違うよ
TFTの知識はほぼ使えないと考えていい
あとチーム戦だから、やらかしたら味方からの暴言やピン連打も日常茶飯事だぜ
「運ゲー飽きた」って事ならやってみてもいいと思うがw こっちから向こう行く場合はオールミッドやった方が良いんじゃね ラウンド11までにレベル6にするミッションバグでそもそも達成不可能とかワロタ 久々にaramしたらどいつもこいつもAIみたいな動きしやがるな
これの宣伝で初心者が増えてんのかね そんなに初心者いるんかねと思う
日本じゃmoba流行ってないしTFTもやってるの既存のlol勢が多いだろうし
TFTに人取られてて普段から人がいないaramがさらに格差マッチになってるだけじゃ
それかBOTw TFTはガチャの効率上げて負けないようにするゲーム
サモリフはテクニックで強引に勝つゲーム
全然違うぞ ゲーム最初の寿司で円の中に入った奴見たんだけどバグだよな?そいつだけ先にチャンプ取ってたわ 開幕円の中心に向かってダッシュすると抜けれることあるな 絶対に勝てるマッチアップで2人残って、勝ち確かと思ったら6ー6のボスに殺されて相手優勝してて草
アイツ強すぎんよ エレメンタリストグレイシャルレンジャー
2~4は安定していけるけど1位がなかなか取れない
アイテムの運良ければいけるのかな 完璧に仕上げたと思っても負けるときはあるしこれで勝つのかよって構成で1位とれることもある
上位とれてるなら勝ちよ勝ち グレイシャルって陰キャが好みそう
あれやっててもつまらんから極力いくたくねえわ グレイシャルは真面目にアッシュやらブランドキャリーで使うとクソつまらんから武装解除ボリベアとかにアイテム振りまくって遊んでるわ グレイシャルはやるタイミングと切り替え難しすぎ
2コストカス弱いし 1位取るにはスピード勝負も重要だと思う
序盤中盤の隙や無駄が終盤の収支の差になる
遅い強構成は完成するまでに収支ロスしがちなんだよな グレイシャルはボリベアにアイテム全振りして電撃パンチで全員凍らせるのだけは楽しい 序盤手なりで☆2結構揃ってヘルス保ててるから50ためて利子生活してたら、先にオールインされておいしい構成が尽く出にくいとかザラ
頼むから右のプレイヤーアイコンのとこにせめてゴールドは表記して欲しいわ ベイン重なる→グレイシャルレンジャー
ニダリー重なる→ワイルドソーサラー
カジックス重なる+序盤にアサ3ができる→アサシンと何か
トリスグレイブスが重なる→パイレーツガンスリ
大体この4パターンしかい引き出しないんだけどお前らどこらへんで何行くか決めてるの 聞きたいんだが属性付与アイテムって同じキャラ二体入れて同じアイテムつけても属性のカウントは一つだけ? 1コスの重なりより3コス4コスで何引けてるかによって構成決めた方がいいなと最近思う 昼だからかもしれんがマッチング時間長くなってないか?
30秒も待たされるんだが 1コス出してる時点で構成決め込むのはヤバすぎでしょ エレメンタルグレイシャルレンジャーはブランドが育ってないと基本的に前から順に倒していくことになる場合が多い
相手の後衛を直ぐに倒せないからグインソードレイブンなんかが暴れてたりオレソルにまとめて吹っ飛ばされると勝てないなんてこともある
自陣形は穴熊になってる事が多いと思うがアサシン以外の場合は相手のキャリーに対してダメージを出せるように配置するのも大切
但しこのシナジーの場合穴熊にしておくのが汎用性高いから鵜呑みにしないようにしてください 序盤で出したチャンプ達構成決めてたらリロール回数とんでもないことになってそうだな
レートゲームで毎回負けてそう アサシン3が最序盤でできたら割とそのままスノーボールできるから序盤にリロールする カがうまく重なってパイクきたらアサシン目指す価値あるね 1コスの星2だけで決めるのは流石にキッツい
3コスまでの流れで決めるけど全事故した時に逃げやすいインペリアル用にダリウスだけは重なって無くてもしばらく抱えるわ 1コスで決め打ちするなら二体は星2にならないと
ワーウィックニダリーならほぼワイルドに寄せる アサシンは序盤で固めて中盤に楽して金ためて終盤に備えないと腐るからな
アサシンは途中で構成変えるのきついから中盤でのろのろ構成考えてる余裕がない
逆に言うと最序盤でパイクやゼドが重ならなかったらアサシンにいくな 5%変わったから40円分20回ロールしたらちょうど1コス5体分減った
結構大きいと思うけど全く通用しなくなるってこともない
個人的には今後主軸に使うコス1が2種星2になっててかつ他であまり使われてなかったらオールインするかな
脳死オールインは確率変更前でも良くなかったと思う このゲーム本家みたいに複数の構成狙ってAPMラウンドでどっち行くか決めるとかできないし基本決め打ちだと思ってたわ
そうなると1コスの重なったやつとのシナジーあった方が中盤強いし1コスで構成決め打ちしてた
みんなは2コス3コスの集まり具合か4コス何重なるかまで待って決めるん? >>292
まだ有効
っていうか序盤HP減らしてのアイテム優先からオールインが普通に強い
ちゃんとリスクもあるけどね
それでも成功したやつがいたらかなりうざいことになる そりゃそうよと言うかじゃあモルデ星2なったからナイトファントム決め打ちしますとかやらんやろ?
そういうレベルの話や エレメンタルは1コス使わないから序盤行こうと思った方向のツモが悪くてブランドツモったらそっちに転換することもある >>296
モルデはやらんけど上にかいたようにベインニダリーはやる
当然キャラによる 4コスは重ならなくても一個あればやれるしなぁ
ナーとかアカリは1か0のさがでかすぎ グレイシャルレンジャーの運ゲーとオレソルナーフしてくれ ついでにナーとチョガスとブランドとアカリもナーフしよう 本家オートチェスと違って序盤に4コス出ないからおっこれ出たからこっち行こーとはならないんだよな
あっちはこっちでいうクルーグ前にも4コス出るから
3コスで方向決めんのなんてGPかasheくらいだし >>298
ニダリーワーウィック重なったけどアーリもレンガーも1体か引けてない中ボリベアやらブリッツ引いてブロウラーならすぐ出来るって時にワイルドブロウラー+シェイプとかやらんの?
極端な話3コス辺りまでは他に派生しづらいパイレーツアサシンノーブル辺り以外は決め打ち出来ないわ 序中盤のブロウラーはまじで強い、切り替え遅れると後半くそざこなのはパイレーツと一緒 アサシンx6 忍者x4 で終盤全く勝てる気がしないんだけど、
アサシンx3 忍者x4 その他x? にするのが正解? はじめからグレイシャルレンジャーに決めてやっても毎回4位以内は入れてるからそれでいいや
ランク来たらどうなるかは知らん 序盤のブロウラーにタイタンハイドラ持たせると殴ってるだけで後衛消し飛ぶからな
中盤辺りから後衛の火力上がってきて涙流すけど ノーマルだから気楽にやれてるってのはあるな
ランクきたら上位取ったら気持ちよさ倍増だろうけど
下位取ったらストレスやばそう アサシンってスキルにも追加クリティカルあるの?
たまにアカリがすごいAPダメ出す気がするんだが チーム戦じゃないから暴言とかなさそうだけど
ランク始まったら同じ駒集めてる奴に切れるやつがでてくると
予想 別に暴言はかれても味方だたりするわけじゃないしどうでもいいわ
無駄に気にしすぎだろ >>311
アカリのクナイはクリティカル出るらしい、どっかに載ってた 俺は最初にエリスが来たら最終的にグレイシャルエレメンタリストになるぞ 開幕fullmute allなんで関係ないですね
scarraがアカリに帽子帽子エコー持たせてたんだけどやべーな
1600超えの範囲ダメージ出てたわ
https://clips.twitch.tv/SarcasticVastClipsdadDansGame >>309
タイタン3積み4ブローラボリとかいう浪漫砲試してもいいよ
殴れれば強いかも、弱いなきっと グレイシャルレンジャーにしたいわけではないけど、キーチャンピオンがはっきりしてる他シナジーに行けなかった場合どうしても手なりでグレイシャルレンジャーになってしまうわ
麻雀でいうところの牌効率通りで進めて役なしリャンメンやピンフでリーチする感じ
うまいとまでは言わんけど、基本通りにやってるプレイヤーはグレイシャルレンジャー多いと思う >>311
アカリの苦無はクリティカル倍率1.25/1.5/1.75が普通のクリティカルに更にかかる
アサシン6で星2なら375*1.5(倍率)*4.5(アサシン6)で2531ダメージ
アサシン無し星2で375*1.5*1.5で843ダメージ
>>316は400APだから375*5で1875が減算されて1562
エコーバグってるのかソーサラーで倍になったのが更に倍になってるかで200*2*5/1.2で1666のAOE 最早バグが多すぎてエコーに色々盛れるのはバグなのか仕様なのかわからん エコーて普通に使ったら20ダメじゃん?そこから計算スタートしてくれないとダメじゃね? グレイシャルってなんか爽快さが無いから最近全然行ってねえな
あ、でも熊キャリーグレイシャルは痛快だから別腹 六個集める特性を揃えるやつだと思うけどほんとに六個特性集めるやつがあるならヤスオシェン入れたら簡単だと思う グレイシャルレンジャー目立った弱点ないんだもん
ソーサラーなら魔法防御 アサシンならPDで積むとかないし エコーの20ダメージはもしかするとベースのダメージがAP*1になってて
20APが1.2倍で24ダメージを減算で20ダメージになって400APなら400ダメージを5倍で2000になってると考えると大分辻褄が合う
帽子エコーで90APだからこれでやっと171ダメージとかカスだけど
ソーサラーとかAPマシマシにすると二乗で伸びるわけだからやばくなるわけよ ナイト集めてからセジュアニアッシュとキンドレッド足す無駄のなさ
利子も取りやすいし無敵だよ グレイシャルレンジャーは中盤凌ぐのしんど過ぎるから順調なアサシンがいる順調なエレメンタリストがいる時はやらないわ
できてしまえば負ける気はしないけどできる前に瀕死になるリスク高すぎて 対策の難しさならワイルドシェイプソサドラゴンが一番だとは思う
7コア出たらチョガスなセジュのスタンしかほぼ勝ち筋無い
麻雀のチンイツみたいなもんかな
揃う前に全員で潰さんといかん 棒立ちバグだけはランクまでに直してくれよな
オートバトルがオートで動かないのはβだからと言い訳できるレベルじゃないぞ ワイルドシェイプソサドラゴンはナーを変身させなきゃまあ勝てるがこれが弱点かは怪しいところ それドレイブン構成に対してドレイブンを先に殺せば勝てるって言ってるようなもんやろw ワイルドシェイプ軸好きだからよく行くけどダメなときは変身前にCCで固められてそのまま落ちるパターンが多い気がする ナーのultからケネンのultに突っ込まされるクソコンボやられたけど凶悪すぎて草生えた 6個シナジーならさっきなったよ。グレイシャル4レンジャー4デーモン2ファントム2ナイト2エレメンタリストだったかな
単純にグレイシャルレンジャー2ずつであと適当に足してブリッツとかいれたらすぐじゃない? ユーミドラゴンクロウガンブレの☆3スウェインはどうしようもなかった
ワンパンでキョエーし出して対策もクソもなくただ駆逐されていく様を見届けるしかなかった ファントム発動してるのに6メイジソラリでダメージ通らず涙目w
むしろ意図的にやってる気がしてきたわ。 ☆3スウェインってその時点でおかしいだろ どんだけ長い試合してんだ ナーは変身後の増加攻撃力が余計だわ
ワイルドシェイプシフター発動中だと壁役ナー CCナー DPSナーじゃねえか
装備無かったら一度スキル吐いた後ただの肉壁と化す他のCCお化けと違ってこいつだけ浮いてる ☆3スウェインとか例のバグヤスオにレッドバフ持たせても勝てるかわからんぞ 俺のヤスオブレマス一人しかいないのに何故か6の発動してて単騎で無双できたわ神ゲー 星3ヤスオ2回見たつーか2回やられたけど
マジで強すぎて殺された ソーサラーだと物理アイテム浮きがちだけどワイルドソーサラーだとナーに持たせりゃキャリーしてくれるからいいよな
シバナ…? シバナはソサエレ相手でオレソルにドラゴンバフつけるためのキャラ
てかワイルドソーサラーは隙無さすぎ シヴァナにキャリーさせるのも楽しいけどな
グインソーとか持たせて変身後残れてたらクソおもれーぞ
残れてたらな むこうのテラブレ的なのシヴァナじゃ出来ないんだよな エリス1コスはやってほしい気もあるけど1コスシェイプにニダリーいるし無理だろうなぁ >>354
テスト鯖でもうなってる
>>355
パイレーツソーサラー PBEかなるへそ
流石に却下されると思うがどうなんかな・・・シェイプそのもののNerfは勘弁してよ ソラリ増えすぎて笑ったわ
雑に強いからほぼナーフくるだろな ソーサラーソラリ放置したらもうこのゲーム終わりだと思うわ 日本鯖ってみんな数少ない情報ソースでメタを把握してるから話題になったら一瞬でその環境になるな ソーサラーソラリのおかげでドレイヴンのためのボウガン集めやすくてそれはそれで助かってる 久々にやったら勝てなくなってるんだが
皆上手くなったのか内部レートが上がってしまったのか >>361
RIOTはアプデだけは他の追随許さないぐらい早いから安心しろ
他のOPが現れてメタぶち壊してくれるぞ >>364
勝てない人はサモリフか他ゲーでやめていってやりこみ勢しかいなくなったわ LoLと一緒なら2週に1度は定期パッチでバランスブレイカー出たら緊急パッチって感じかな >>307
アサシンニンジャだとアナグマされると無理だから
アサシン、ドレイヴン、ブリッツで
アサシン、インぺリ、ニンジャx1発動させた方が明らかにつえーよ >>362
TFTはアジア鯖の区分けじゃないの?
明らかに中国だか台湾だかの簡体字でチャットしてるのよく見る カウンターはソサだが
正直、ヨードル自体が弱いからRFC積んだキャリーと
まともな構成なら勝手に蒸発してるイメージしかない 日本鯖で日本語ネーム出てくんの5試合に一人くらいだわ
チャットは常に台湾 ソーサラーのカウンターがソーサラーなのが終わってる
まぁあとクソみたいなアイテムあるけど ソサ構成やろうとする→潰れる
グレイシャル→潰れる
アサシン→何故か余裕で1位
意味が分からない これ面白いんだが配信映えしないのがわりと致命的だな
地味過ぎる ランクもプリメでできるから複垢起動させて3つくらいの捨て垢で相手のとりたいキャラやアイテム奪えば楽にチャレまでなれるな どこかのランクからはプリメ2人までになるけど
そのランクまではまああげれるよな 知り合いのレート高い奴と協力してwinトレードみたいなことはやろうと思えば出来るんじゃねえの まあプリメして俺ソーサラー集めるからお前アサシンなーみたいなのはあるだろうな
トップ目のあいつあれあるとビルド完成するから抑えてーとかもやるだろうし
プリメ同士で3位以上確定したからここからわざと負けるわ〜みたいなのもやりだすだろう
eSportsやね オートチェスはそれでレート爆上げしてる奴いたな
配置戦でこっちでいうチャレとプリメでやりまくって上位スタートみたいな >>385
チーム戦ならいいけど野良でやるのはただのズルなんだよなぁ duo組めば構成被り減らせるしアイテム全然落ちんかったときはいやがらせ枠で味方勝たせられるし >>387
日本の対戦ゲーでもある所謂養殖ってやつだな
他ゲーで当然のようにいるしこのゲームもやるやつ絶対居るわな ノーパソと仮想PC使って4垢起動でやってみたけど簡単に1位と2位とれるなこれw 絶対いらんよな
マージャンでプリメがあるようなもんじゃん オートチェス?ってジャンルが初めてなんだが、なんか基本的な考え方とかから解説してるサイトとかないかな?
今日やってみてたんだけど、10戦くらいやっても最高5位にしかなれない
例えば、属性シナジーを狙うのか1体をレベル3まで進化すんのかとかすらわからん
どのシナジーが強いのかとか、まず最初はこんなピックを目指せとか指南してくれると助かるんだが 適当にTwitchの配信開いてちょうど試合開始の奴みつけたら最初から最後まで見てみれば >>396
サンクス
ツイッチ見てみるわ
>>397
そんなにかかったらアンスコしそうだわw 一番最初の回転寿司は手前に剣か杖か弓があれば狙う
最序盤のCPU戦で2-3体同じのがガチャ画面に出たらすぐ買って重ねる
シナジーとか無視していいから☆2を並べることを意識する
対人が始まっても☆2が多ければだいたい勝てる
連勝ゴールドが入ればあとはアサシンを集めてゼド☆3とアカリを引けることを祈れば1位はもうすぐだ ガチ初心者だけど、TFT 構成とか検索かけてTFT構成の解説ブログとか読んでアイテム表とチャンプwikiとか開きながらやれば10戦もしないで1位は取れたよ。
運次第だけど、そもそもガチ初心者だからマッチングするのも低レベルの人ばっかりだし 回転寿司にヘラや合成アイテムがあるのくだらね
こういうバランス放棄して安直な逆転方法があるの冷める >>399
IEゼド☆3にドラクロシェン☆3のアサシン忍者でもソラリソーサラーに勝てなかったんだよなぁ >>401
サモリフのおまけゲーだぞ
逆転運要素無くてどうする 合成アイテムはそこまで逆転要素にならん 序盤のアイテムさ埋まるわけでもないし ソラリソーサラーはグレイシャルレンジャーくらいじゃね倒せるの ソラリソーサラーはグレイシャルレンジャーくらいじゃね倒せるの 完成したグレレンで先に凍らせるかワイルドドラゴンソーサラーでナーに爪持たせて最後しょうもない殴り合いするか TFTってリーグボイス有効なんか?プリメめっちゃ有利やない? クラウント上でできるかどうかは知らんが無理でもいくらでも通話の方法ある
おまけゲーとはいえ仮にもフリーフォーオールのレート戦で敵同士になる人達がプリメで同時インQできるってえらいことだと思うよ soloQでも高レートは被るからwintrade毎年起こってるしどうしようもないと思うけどな ソーサラーソラリは早くなんとかしてくれないと飽きるわ
昨日一昨日は誰もやってなくて6連続1位になったし、今日やったらやってる奴メチャ増えたけど卓3とかでも普通に上位安定する
途中ソサ0でもゆっくり集めて最終的にソサ6でいいからピックも簡単だしな ソーサラーソラリは早くなんとかしてくれないと飽きるわ
昨日一昨日は誰もやってなくて6連続1位になったし、今日やったらやってる奴メチャ増えたけど卓3とかでも普通に上位安定する
途中ソサ0でもゆっくり集めて最終的にソサ6でいいからピックも簡単だしな やっぱ序盤で1コスを星3するために結構回した方が良いなこれ
序盤から50まで貯めるのはむしろ悪手かもしれん >>414
それはそれで戦法のひとつだけどただのギャンブルだと思うんだよなぁ
☆3まで持っていったら最後まで使わないかんしその構成が広がらなかったら終わる
ましてや☆3出来なかったらもっと終わる 麻雀でもカモをはめることができるんだしこれも可能だろ 1gの星3作ってもそこまで強い訳でもないからな
手なりで集まってるなら目指してもいいけど集まり悪いのにぶん回しても集まるかはギャンブル レベ1は合ったアイテム積みまくらんといかん
つーか序盤勝ってるはずなのに何でレベル低いのか
シナジーの多さと数量で押しつぶすのに 1コスはニダリーとワーウィックがあまりにも強すぎる amazランク戦やってるけど有名人特権みたいなのあるんか? 麻雀だと雀荘でも知り合い同士で卓入るやつおるし多少はね? お前らレート来ないせいで飽きてきてるだろ
変な構成がやたら多いぞ
フロハ4つ持ってるアサシン4人とかショウジンソードブレイカーダーキン熊とかドレイブン3体とかメタの開発中か?
熊は面白そうだからやってみたいな >>435
はよランクとか記録欲しいっすね
Autochess系に慣れてない人もやっぱ多そうやし
適正同士で対戦する意味でも ボリベア☆3の横にボリベア☆2、☆1と並べて初めてボリベアビルドだからな
☆3作ったぐらいで喜ぶなよ レートもそうだけど最終結果に装備も表示して欲しいわ
出来たらレベルあげたタイミングやらゴールド使ったタイミングやらデータほしい >>438
一応数字上は熊星3二体並べられるけどお前はそれで満足なのか? ソードブレーカーの武装解除確率どれくらいだ?
ガンスリンガーでピュンピュン止めるの現実的なくらい? >>441
☆3☆2☆1と並べることでお父さんボリベア、お母さんボリベア、子ボリベアとなるのがこのビルドの強み
強さだけを求めるなら☆3ボリベア2体がベストなのは常識だが趣が足りない 武器持ったキャリー殴るかもわからんのに20%は博打よなぁ ガンスでCC無双したいやつはフロマレ配ろうな
ワンチャン全員止めて完全勝利あるで 3ヒーローBANくらいさせてくれんかのう
いらない駒多すぎなんじゃー 最近アイテム運ゲーより
生存人数奇数になった時コピーに当たるか当たらないかの運ゲーの方にイライラするようになってきた
特に残り3人の時コピーを引けるかどうかがでかすぎる コピーだと何が良いの
負けた時の2ダメがない事かな? >>451
どっかの段階で必ず1位と最下位が当たるように組まれてる気がするし
1位がそのまま独走しやすいのって最下位とかコピーに当たりやすいからじゃないかと思うんだよな
一位がコピー引いてるとこで2位3位が戦ってることも多いと思うんだが
誰かこの辺の統計とってる暇なやついねーかな コピーって特定のシナジーとかアイテム効果とか発動してないよね なんだろblitzが一発目に最奥の引っ張らない時あるな、最後列だと遠すぎるのか? MF用の最高の環境作ったのに結局最後まで1つも出なかったぞ!気持ちよくさせろよ!
https://i.imgur.com/6ppAWeT.jpg コピーのどこに逆補正掛かってるのかは知らないけど本体より明らかに弱いのは確か
コピーに負けたの結構やってるけど2回しか記憶にない コピーはドラゴンシナジー発動しないから魔法通るしキンドレッドで無敵にならないし大体は勝てる さっきソラリ3相手にして本物はちゃんとシールド発生してたんだが
コピーだとシールド発生してなかったな 3位のとき1位の6ソサ3ソラリのクローンにあたって終わったと思ったらソラリ発動しなくて勝って草
バグ多すぎだろ頼むよblizzard グレイシャルレンジャー相手にするの本当につまらん
でも序盤ノーブルレンジャーとかだったら目指さざるを得ないんだろうしな
結局グレイシャルがお手軽過ぎるのとノーブルがゴミ過ぎる格差があかんのや なんとなくグレイシャルレンジャーでチョガスに3ソラリしてボリベアに死ぬほど防具詰んだらクソゲーすぎた
つかソラリどうなってんだこれ ソーサラーで乗るってのは嫌というほど見てるけどブローラーでもなんか関係あるのか? キャラもアイテムもシナジーも強さに差がありすぎなんだよね
もっと平たくしてDACみたいにどのキャラでも使う価値ある状態にしてほしい
特にフィオラは星3にしても使う価値無いのは異常だよ フィオラに使う価値でたらどいつもこいつもブレードマスターとノーブル行くだけだしアレはまあしょうがないだろ ソーサラーが全アイテムのパワーを強化してるの意味不明すぎて草 ソーサラー特別揃えづらいシナジーでもないのに色々壊れすぎじゃない? なんかもう取りあえずソーサラー作っとけば上位固くてアイテム良ければ1位か2位とれるな
レート機能しててレベル低い所でやってるのかもしれないがどれくらいやれば強い奴と当たるの?
もうずっと上位4位に入ってるからそんな下ではないと思うが エグザイルがスケールしなくなったみたいにアイテムのスケールも減るだろ
むしろソラリとかAPじゃなくてHPで増えろよ ノーブル6強いからフィオラはしょうがないと思考停止するのいい加減やめろ
元ネタのDACゴブリンみたいに6揃えたら最下位から1位狙えるほどシナジー強いのならわかる
ノーブルにそこまでの圧倒的パワー無いのにゴブリン最弱ティンカーより弱くてシナジーの広がりもないのがフォオラ
はっきり言って弱すぎる ソーサラー6無理でもソーサラー3にドラゴンとチョガスでも足しとけば十分1位狙えるしな
ソーサラー安定なのは間違いない ノブ6揃えてても普通にグレレンに火力負けてんの笑ったわ
誰になら勝てんだよ ノーブルは全員低火力だから他にキャリーいないと負けるぞ ノブ6は揃わないと糞雑魚なのにそろっても大して強くないという ノーブルは3がゴミカスだから使う気にならん
必死で6にしても火力足りなくて引き分けとソーサラーに焼かれておしまい ノブ6に兜作ってガーディアンとナイト4もつけて完成だ 正直ノーブル6はガレンかフィオラどっちか☆3が前提だと思う
☆2だと何の役にも立たん 最近ソーサラーとかブランド流行ってるからノーブルいっても普通に負けるよな
しかも最後のケイルそろえるのが意外と難しいし dog見てたら相手が開幕シェイプシフター発動してて草
どんな確率だ ☆3なのに☆2ブラウムと同じくらいの耐久力しかないやべーやつ フォーカスされてない時にウルト使って、ウルト解けた瞬間にフォーカスもらって溶けるだけのしわしわおばさん ウィークリーミッションの「ラウンド11までにレベル6にしろ」って
いくらやっても達成されないんだけど無理なん? >>487
バグで達成不能
初手でパイレーツ揃えてレベル6にしても達成不可
ちなみにバグで何もしてないのに達成できた人もいるらしい この明らかに達成不可能なチャレが放置されてるのもriotらしくない気はするんだよなあ >>490
特別モード調整班とSR専用調整班とは別物だと思っていたほうがいいぞ >>489
サンクス
無理なら無理で諦めがついたわ PBEもう一週間近くあらゆるバグ修正されないまま
これ間に合わんだろ ランクは9.14中に開催だから17日スタートじゃなくても言い訳はつく
アイテムドロップとエリス1コスとTFだけでも間に合わせてほしい エリスバフされるのか?
今のまま1コスになっても1コスの要らないやつリストのトップに並ぶだけだぞ PBEではデーモンバフされてるしエリス普通につええよ 序盤いらない奴なんていないけどな
重なればなんでもいいわ
構成なんてあとからどうにでもなる エリスとかどうでもいいからイブリンかカタリナを2コスにしろ
アサシン6遅すぎて元ネタにあった相手の構成が完成する前に潰すってコンセプトが台無しすぎる アサシンなんて3体揃えてヴォイドアサシンかワイルドアサシンかナイトアサシンで十分乗り切れるしそこから6体まで待てる
序盤のアサシンで大事なのはアサシンの数じゃなくてパイクのレベルやアイテムだろう アサシン6は自身が7にならないと使えないしな
自身6でアサシン6出す奴たまに見るけど頭悪すぎだと思いました お前が脳死アサシンやりたいだけだろそれ
DACのアサ6って行くの決めたらほぼプレイスキルの介入がないクソ構成だろ
こっちのアサシンの方がまだ考える余地があっておもろいわ このゲームノブ6以外別に5コスいらんし
そもそも6枠ありゃアサシンなんかより全然無双できる構成あるしな
あと盤面狭すぎて簡単に穴熊決まるしアサシンは相当雑魚構成 9.14で環境変わりすぎて別ゲー
アイテムで過ぎてバグありすぎて別ゲー アサ6穴熊配置で詰んだ〜とか言ってる奴ちゃんと配置考えてやってるか?
歩かせろよ 装備モリモリ星3ベイガー出来たから適当に勝つだろと思って他の試合見に行ったらコピーのベイガー星3が全員消し炭にして勝ってた
いつもやられる時不快感すごかったけどやる側はエフェクト気持ちいいな なんだかんだあったけどやっぱドレイヴンなんだなって そもそもなんでソラリのシールドがAPでスケールするんだよ 一位になってる人見ると星3が4つくらいいるんだけど
そんなに集まるもん? ソラリソサとか正面から火力でぶち破ればいいだけだぞ
爪もったスウェイン押し付けたら全員勝手に死んでるわ フルマナMFぶっ刺さったときって見てて面白いわ
toastの配信な ソラリソーサラーそんなに強いか?爪買って血剣ドレイブン様で殴るだけじゃん TF使いたさにPBE行ってみたけどバグまみれでそっ閉じ・・・ ニンアサとソラリソサだけで一生勝ち続けてるわ
アイテムゴミでソラリ作れなかった時ですら2位だったし ランク来ないと5ショウジンとか決め打ちで遊ぶくらいしか楽しみがない クラス被るようにへら合成すると弾かれて増殖するバグって治った?
というか弾かれる仕様のまま? 昨日ヘラ持ちアニビア取ってグレイシャルつけたら弾かれなかった toastみたいにやたらめったら買うのはお勧めしない 昨日はグレイシャル最強言ってたのに今日はソーサラー最強か。メタが回ってていいな。明日はドラゴンクロー最強になるな。 >>523
多分治った 弾かれる仕様のままだけどそのバグやろうとして
ソーサラーにユーミ付け弾かれしまくったらソーサラーに普通にユーミがくっつくバグが起きた >>480
dogってハースストーンやってたイケメンの?
HSから逃げたんやな >>532
HSがオワコンになったの間違いな
続々とHS配信者雪崩れ込んできてるし 手持ちに唐突にデイジー出てきて草
なんだよこのバグ デイジーがドラゴンを見守ってたりすると笑うし酷いのは勝利時デイジードアップだな 今はアーリ争奪戦だわ
相手に渡したくないからキープしてる ソサソラリメタで数合わせか〜って使ったモルガナ星2がコス3の中じゃ上位の性能だと気が付けたわ
デーモン地味に有能なのとそもそも発動時のダメージでけえ pbeでソラリナーフされてるな
横にしかシールド発生しなくなってる そこじゃねンだわ
ソーサラーのシナジー乗るとこなンだわ 今後も同アイテム複数積みが悪さするの目に見えてるのにそこに手を加えないのは意地かな? 今でもショウジン×2は強いしな
合成後のアイテムは重複無しにしてほしい アイテムほどほどのバランスがよければオートチェスやればいいって話になっちゃうから難しいだろうな
アイテムまわりに変なこだわりありそう dotaに人取られたくなくて、見切り発車で作ったみたいなとこあるから… 不人気チャンプでも使える可能性が出るからアイテム強いのはいいけど、もともと強いシナジーだけ超強化されるのはなんとかしてほしいわ ソーサラーで一番要らないのアーリって言われてた時から考えたら今アーリ必須になったのアーリ好きとしては嬉しいな
ワイルドソサならコアだし、ソサ6ならカーサスくるまで必要になるし
エコー直ったら75マナでAoE撃てるの活かしてキャリーとしても使っていきたいね アーリはRFCないのに射程外のやつに撃ったりしない?
何かと空振りが多い tier表はシナジー込みの評価であってアーリ単体の評価は低かったぞ
ソサ6匹で一番要らないのはアーリ次点でベイガー >>4
これよくフレがディスコでTier1でてこねーよ!バグっってんじゃ略って聞くけど
大体死にだすときってレベル高くなってるからTier1自体が出にくいだけなんだよなぁ・・・
さらに一杯死んでるとそれだけ大量のTier1がプールに戻るから特定狙いはさらに出にくくなる アーリはAAの対象とスキルの対象が別なのが辛い
一緒にするとルシアンみたいにAAでとどめさしたときスキル撃たない現象起きるのかもしれないけどうまくいかないのかな ルシアンの場合移動した後の初弾はあくまで通常攻撃だから対象消えると止まるのはなんとなくわかる ベイガーは金になってるとやべーな、銀でもスキル自体も素威力高いんだけど
ドラクロ持ったレベル2ドレイヴンを、レベル3ベイガーがワンパンできないの見てなんだかなーって思った HP50%以下だからってキャリーにウルト打たない戦犯おばさん そこそこやってるけど未だに納得できるtier表見たことない
誰かマシなtier表教えてくれ
もしくは作って お前が納得できるtierリストなんかお前が作るしかねーだろ ランクもないし記録も残らんし
何が強いとか正直よく分からん段階やと思う
ただTFTでもyasuoはyasuoということだけは分かる エイトロックスのスキル地味にぶっ飛んだ威力だな
序盤に偶然星2できて使ってみたら一騎当千でビビった mod版は序盤に3コス出るからあえて弱くしてたがこのゲーム3コス出るの遅いしなぁ mod版の3コスはDPSトップになるの多いし強い
TFTは2コスの方が強く感じる 最初はアンターローズ派だったのにTFT派になっちまった
コミュニティの活気って正義だな TFTの3gは狙って星3狙えないからな
2g星3か4g星2が着地点になりがち 3gの星3は二体出し許容出来るアッシュしかしないなぁ アイオニアチャンピオンか少なくて悲しい
リーシン、イレリアらへん実装してくれ 地域ごと見てたけど地域でシナジーあるのは団結してていい感じ
ピルトーヴァーはTFTに誰もいないんだな アイオニアは多分シナジー用意してると思うからまだ先じゃねーかな マジシャンが海賊として登場するゲームだし今から妄想しても無駄感が強い スキン要素もシナジーに入れるって言われてんのにケチ付けるの草 >>584
ビルジウォーター出身だからだろ海賊は
パイレーツよりギャングのほうがあってると思うが コス5はヤスオケイルみたいに最低限単体でも使えるレベルの性能はほしい アプリのオートチェス好きだから手を出してみたけどlol知らない奴にはきついな
まず覚えないと無理だね... 逆にLoLやってると変な思い込みあってそれ取っ払うの大変だったぞ
チャンピオンへの愛着の差ぐらいじゃないか >>591
lolやってる奴でもズレがあるのか
ノーブルとかなんちゃらなんちゃらとかもう覚えられない、ぐるぐるタイムのキャラ詳細見れないせいで誰が誰かもわからない むしろオートチェスの丸パクリなところ多いから覚えやすいと思うよ
剣聖=ガレンみたいな覚え方で半分はカバーできる リサンドラ星2と比較してまあ前衛いらんし取り替えとくかでギリギリ採用される5コスがいるらしい 序盤必死こいて1コスを★3にしてる奴らを俺のドレイブン様で蹴散らすの気持ちええなあ 多くのキャラが出てくるゲームの宿命としてユニット性能能力をある程度把握するまできついってのはあるかな
寿司中にゼドとシェンをみまちがった事はある
アイテム取れたらどっちでも良かったが ミッション「2回目のドラフトラウンドまでにレベル6に到達する」について
達成がほぼ不可能とされていたこのミッションについて、補填ミッションが実装されます。 やったぜ!昨日相談したものだけど、ツイッチとかつべ見ながらやったらついに1位取れた!
サンキューお前ら!
https://imgur.com/XzHuGgJ.jpg 見間違いはレンガーとワーウィックのアイコンが似通ってるの良くない 脳みそついてりゃ10試合もやりゃ覚えるから大丈夫だぞ(経験談)
駒数少ないし モルガナとリサンドラを間違えて取っていたのも良い思い出 本当だった
Jordan Checkman
?
Hello Tacticians!
We have identified a bug in the mission to “reach level 6 before the second shared draft.”
We are going to be issuing a new mission that will help players make up the beta pass points they have lost. It should go live in the next few days. >>597
は?開発メンバーだかのやつが問題ねぇってほざいてたろなめんなや
本当にこいつらいい加減なこと言いまくりだな リトルレジェンドも装備みたいに悪魔合体させて新レジェンド作るみたいだな
だからランダムエッグ形式で販売していたのか なんにせよLv6が残っていてモヤモヤしていたからえがったえがった
詫びエッグよこせ クソキモデマーシアファングだかを砕いて別のになるなら朗報 開発は一度TFTってゲームをプレイしたほうがいいな TFTやりまくった後久しぶりにさもりふやるとフィオラとモルデがめちゃくちゃ雑魚に見えて困るw グレイシャル
ソーサラー
ドレイブン
アサシン
一位目指すならこの4つでおしまいやな
ノーブルはケイル行くまでが苦行だし行ってもソサグレイシャルに勝てん PBE変更点
・リデンプション HP25%以下で発動
・GA HP500、+星1で復活(星3に付けると星4で復活)
・ワーモグ 毎秒6%回復
・ソラリ、ジークのヘラルド 効果範囲が同じ横列の左右2マス
・グインソー AS+4%スタック
・武装解除 効果時間5秒
・サイレンス 効果時間5秒
・呪いの刃 効果時間が戦闘終了まで
・エリスの子蜘蛛にonHit効果適用
GA2つのせたら2回復活するだけで星+2にはならなかった。 グインソーだいぶマイルドになるな
リデンプションは装備する奴増えそう GA星増えるって面白いな 俺は積んでみる状況やっと出るかも
というかソラリとジークは重複しないってユニークパッシブつけりゃいいのにそれ自体弱くしてどうすんだよ
流石に使わねーわ エリス小蜘蛛にonhit適用とかグレイシャルとタイタンハイドラ持たせていいか? >>618
このメンツの中に単体チャンプで肩並べるドレイヴン様マジでドレイヴン エリス1コスになっただけでも随分バフなのにクモにOnHIT乗るのやべえな エリスはデーモンのバフもあるからな 露骨な追い風やばい 子グモにロマンいっぱいじゃねーか
なに持たせたら面白いかなー エリスにデーモンと武装解除で最強じゃねーか
夢が広がりんぐ 初期からそうだったけどここの開発はいっつも極端に走るな
声のでかさに比例させてるんかね 1コスになったことで星3ラッシュしてModのウォリアビーストみたいに早期から潰しにいく戦略考えてたけど
それどころじゃなくなった ブランド星3がスキル20回跳ねるんだよな
そういうキャラを死なせてGAで復活させるのありだな たまにグレイブスをグブって呼ぶ変なのいるけど
あれってどっから来てんの? PBEひどすぎて呆れるw
半分棒立ちの上にアイテム無限増殖w
グレイブスの星4作ってみたけどヘルス3600だった。星3の倍みたいだね ナー星4にしてからシェイプしたらHPすごいことになりそう GAってマナ維持したまま復活するからかなり悪さできそうだなw楽しみだ 星2ケイルにGA持たせて復活後にスキル間に合ったらもう止まらなくなりそ チャンピオン7体以上でひとつもシナジー付かない場合につくシナジーみたいの欲しいなー国士無双みたいなw PBEでアイテム増加バグ復活してる
アイテム関係バグ祭り。
アイテム置き場で合成先確認できるようになってるのはよき ブランドってかTier4をレベル3にできりゃよほどアホ構成か相手がそれ以上に極まってでもなきゃ勝てるから
20回バウンスでもままええわって許せる感ある
さっきノーブルで1位取ったんだけどさ
ノーブルっていうよりパーツで組み込んだアッシュ・セジュのグレイシャルつえーなって思った
それとレベル2ケイル
>>646
ドラゴンボールをドラボソって読んだりする勢
マスターイーをマスターワイアイって読んだり、ブラッドミアを英語読みなのに頑なにロシア読みでウラジミールとか読む勢
あえて普通じゃない呼び方して俺かっけーしたいチルドレンみたいな人達だと思ってる チャンピオン7体でノーシナの組み合わせじゃ国士無双じゃなくて十三不塔とかだろ
そもそもあるんかそれ >>647>>648
ナーのHPが変身後から倍だと7920になるが大丈夫か?
ワーモグ6%だと毎秒475回復するな そういえばジークって隣にいる間だけ発動かと思ってたんだけど試合開始時に範囲内いたら外出てもずっと有効だったんだな 待ってほしい、子グモにonhit乗ったとしても、装備を持ってるのはエリスだけなのでは?子グモにも配られるわけじゃないだろ? >>656
アカリゼド
スワインシバナ
ルルベイガー
ブラウム
これでシナジーなしのはず だったらわざわざonhitつけないんじゃ
>>655
やっぱりそういう奴なのか 呪いガンスリでばら撒いたらやばそう
スウェイン筆頭にT5連中にGAとかも 血剣GAとかが暴れるなら氷ハメするしかないじゃないか グインソ4パーって強化されるってこと?
今3じゃなかった? 効果時間上書きするならサイレンスガンスリがメイジのカウンターになるかもしれんのか チョガスが一番ヘルス高くて8000かな
ワーモグ2個積んで8800の12%の毎秒1056回復
まあ星3作るのがまず無理か 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん 子蜘蛛が乗るオンヒットってデーモン乗るだけじゃね? 他のアイテム全てバフするからグインソーもどさくさバフ あ、グインソーはバフか
ワイルドと数値ごっちゃになってた >>674
シュリンクとかのるっしょ
ハイドラとか PBEだとナーが変身しなかったりガレンが立ち止まったりバグ多すぎて笑う そんな状態だと9.14と同時にランクは無理か・・・ PBEラウンド終了後に相手フィールドにカメラが飛ぶバグのせいで辞めたわ バグ増えたりしたら改悪だな
しかし☆4なんてのが出てくるのは想定外だったw PBEで自然の力作ったら次のターンに何故か自然の力だけ弾き出されて
駒数増えてるのに再設置出来て更に駒数増えたわwww >>681
ドレイブンはコスト5のDPSだし弱いわけがないのだ
シナジーもダメージアップにつながるものしかないしな
けど単体火力しか出せないしこんなもんじゃね? エリスコスト1になった上でバフって現状コスト1の基準すら満たしてないのかよ ナイトにヘラでナイト属性つけたらその場でアイテムが弾き出されたから
味をしめてasheのベルトにヘラつけたらそのままグレイシャルになったでござる
どっちの挙動が正しいのこれ?どっちかがバグだよね? ランクくるまでいいやと思って最近やってなかったけど
ドレイブンはコスト5にされたんか >>692
すまんコスト4だったわ
俺はエアプかもしれん ニダリーグインソーとか持たせたら結構強いなーと感じるレベルだし ノーブルかブレマス行くためのフィオラ使用はみてもエリス使ってる奴ほんとにたまにしか見ないからな てっきり9.14明日だと思ってたけど来週だったのか PBEはメタ固められないようにあえてバグまみれにしてる疑惑ある
じゃないといくらなんでもひどすぎる バグ多すぎるわ
盤面の駒が消えてそのまま戦闘が始まったら代わりに手持ちの駒が出てきたかと思ったらシナジーは残ってるし戦闘後には消えた駒が手持ちに戻ってきた ルシアンに王権つけてブレマスつけた状態で、ブレマスの能力の追加攻撃って、ルシアンのスキル後の通常攻撃2回ともに発動チャンスある?頭の悪い説明ですが分かる方いたら是非。。 TFはチャンプ性能はゴミだけどパイレーツソーサラーのシナジーが強い
2コスパイレーツでGP待たなくてよくなるのは特に大きい パイレーツ作るの簡単になるとパイレーツ引けてる奴とそれ以外で差が出そうで嫌なんだけど >>696
デーモンソーサラーはまあまあ強かったぞ
モルガナスワインエリスブランドで4デーモン
ナールルベイガーで3ヨードル
スワインの繋ぎはニダとバルスで ランダムとはいえCDがマナしかないこのゲームで周囲のマナ回復効果は強いんじゃないかと思ったけどそこまでではないのか デーモン構成結局ソーサラーつけたらブランドが強いよねってのは分かる TFはQ持ってこいや
なんでWでしかも3色ランダムとかいうやる気のない デーモンはアサシン対策が難しいからどんどんPDの需要が高くなるな デーモン6なんかいかやったことあるけど火力不足で相手の後衛にボコられて終わるわ デーモンは単純にCCが薄すぎるのと結局穴熊の奥に対してマナバーンが機能しないから相手の火力スキルはバンバンとんでくるんだよなぁ 俺のソラリソーサラー3戦3連敗
カーサスアニビアがいないとゴミだし出ても相手の火力の方が高い
4位以上安定の戦いしますわ デーモン6はソーサラー3ついてエイトロが☆3なった時はぼろ勝ちしたわ
やっぱ勝敗を決めるのはユニットの性能なんや
ヴァルスイブリンブランドエイトロスウェインモルガナと悪くない性能してるし ソラリ一枚で満足してないか?
ソーサラーソラリは3枚積みするんだぞ ソサ6オレソルとモルガナでだいたい飛ぶから気にせずソラリ作っていけ ワーモグ大好きなんだけどこんなにバフ貰っていいのか? ソラリソーサラー完成したら誰が勝てるのってレベルだけど、競合したりして完成しないとフロントいないか火力のないただのゴミが完成する >>722
イブリンはスキル範囲優秀やで
ごみではないと思う タンクキャラにタンクアイテム積むよりアサシンに積んだ方が強いのどうにかして >>726
加算じゃなくて乗算にすればいいんだろうな イヴリンはアイテム持たせないとスキル撃つ前に死ぬ可能性高いからゴミと言いたくなる気持ちはわからんでもない ドヤ顔バックステッポから一生氷漬けにされたイブリンを何度見た事か FDが回ってるとかマジくだらね
最初にわざと負けた方が有利になるってMODの連敗戦術より糞 イヴは奇声発しながら戦線離脱して残った味方にフォーカスされてそいつが死んだ頃にトコトコ戻ってきて死ぬ 回転寿司アイデアは好きだけど
正直操作が面倒くさいと思ってしまう 忍者4アサシン6だけ他のシナジーに比べて揃えるのが簡単すぎる
最強とは言わないけどお手軽強パーティーだわ >>737
1位にはなれないけど4位以内は狙いやすいからrank始まったら増えるかな? 被ったら相対的に弱くなるゲームやし
まあ増えたら増えたで 回転寿司はゴミだしパイレーツとか?箱も拾わないといけないのゴミすぎだろ死ね パイレーツの箱拾わないかんのは深刻にめんどくさいから勘弁して欲しい >>680
まあTFがいまのままきたら壊れるだろうな、主にソーサラーが
AoE・スタン・マナ回復のどれでても外れなしのランダムゲーで
マナ・カードの出次第ではTFと周りの奴らがスキル加速しまくるで
ツイステッド・フェイト
(Tier2 : パイレーツ/ソーサラー)
ヘルス 450/810/1620 マナ 50
(スキル : Pick a Card)
少しの間を置いて、3種のカードのうちランダムに1種が選ばれ、
次の通常攻撃で200/300/400のMagicダメージと追加効果を与える。
青色のカード : 彼自身と周囲の仲間のマナを 20/35/50 回復する
赤色のカード : ターゲットの周囲の敵に同じ量のMagicダメージを与える (200/300/400)
黄色のカード : ターゲットを 2/3/4 秒スタンする
ヘルス450ラインはリサンドラ(Tier2)、ベイガー(Tier3)、カタリナ(Tier3)、アーリ(Tier2)がいる
なおこれより低い(というか最下位)の400ラインのフィオラぇ・・・ 拾ったら即使えるからな〜
自動だと次ラウンドから確定にされそう 自分の場で戦った時は即拾って利子にできるけど他人の場だと即拾えないのもクソ リトルレジェンド混ぜれるってマジ?
いらんやつ無駄に溜まってるから早くやりたいわ >>748
シェイプシフターソーサラーのぶっ壊れになりそう ニーコは味方のシナジーコピーとか出来たら面白いな壊れそうだけど 一々プレイヤーの位置もどされてうっとおしいのに拾いにいって0ゴールドだった時な 最初の寿司って一瞬だけ全ての駒が表示されてどこに走るべきかわかっちゃうよね リロールロックの場所変えて欲しい。
間違えてリロールしない場所で頼む。 現状、勝っても負けてもつまらないゴミゲーなんだが
調整すれば良くなる事を願うしかねぇな。
アップデートも本家みたいにこまめにはいる感じでもなさそうだし
結構人離れてるんじゃないだろうか。 dotaULの最大同時接続数が先週まで22〜3万あったのにもう8万なの草 宝箱から0ゴールドが出ると中国人に煽られることあって悲しい LOLやTFTってShadowplayで録画できない? パイレーツの宝取りに行くのめんどくさいんだよな
これで利子確保とかもしたりするから相手陣地飛ぶとダルい 先行したのにプレイヤーの数の暴力で結局LoLに全部持ってかれるDota ただlolチェスもこの人気続かんかもなと思わなくもない オートチェスの飴みたいに毎日ちょっとやろうかなって思わせる報酬が必要だわ
ベータパスはしょぼいんだよな
レベル5と9でリトルレジェンドの卵もう一個配布くらいしてもいいと思う TFTに一番夢中なのはHS勢だからな
HSが神拡張&神調整をしない限り下火になるのは難しい マジつまんねえ
ソーサラーにソラリのロケット2個積まれたら絶対勝てんわ ソラリソーサラー自分でやってみたら揃う前にソーサラーだらけで弱すぎてやられるっていう
俺みたいな序盤中盤のしのぎ方よく分からん初心者には無理だわああ言うの 日曜日に始めて2位は取れるようになってあと一歩と思ってたら
ソラリ2個で圧倒的貯金生活でリロールの物量で押しつぶせて簡単に勝てた。
初一位嬉しいけど違うので勝てるようになりたい。。 今日は序盤何も重ならなくて全然ダメだったわ
リロール戦術しても3体重なっただけでそのままずるずる行って5位フィニッシュ
速攻でドレイブンでたから武器オールインさせてなんとか凌ごうとしたけど見事にバラけて流れてくるから何も出来んかった
こういう時ぱぱっと他の人見て空いてるロール探せる判断力があればって感じなのかねー ソラリソーサラーの前ではブローラー(笑)だけど
いまいち出番ないガーディアンのシナジーとかにすれば
喜ばれるんじゃないか ソラリ自体が修正入りそうだけどなあ
アイテムのユニーク化導入する予定あんのかね ソサ6ソラリ2まで試せたけど言うほど強く感じねえ
同じアイテム3個引くのもきつい 最初はスタンドアローン版でTFT出して週1くらいで更新して安定したら今の形で鯖統合が良かったな…
エコー関連のバグとか割と緊急性高いはずなのに更新待つのきついわ ソラリはシールドが左右のみにナーフされてる そして巻き込まれでジークもそうなってる ジークは20%→10%になって相当弱かったのに巻き添えナーフ草 まあAS関連に慎重になるのはよろしいと思う
オートチェスのAS増加は本当にヤバいし TFTモードの何かしらの修正が入った入ってないも公式がドンとtop画面に置いておけよな ジークも冷静に考えて初期位置でバフかかりっぱなしだから頭悪いよな
AS上げるのに弓いらない優良レシピだし アタック毎にマナ貯めるのやめてマナリジェネにすればいいんじゃね
そこまでDAC真似する必要ないと思うんだよな
ところで涙の仕様よくわからないんだが
スキル使ったあともマナはゼロからじゃなくて涙分は加算されてるのかな? クソつまらんエレメンタルグレイシャルを制裁出来る方法教えてくれ >>781
そもそもソサ6ソラリ2やる余裕ある時点で十分強くて遊んでる状態だしな 涙は初期20スキル後0
スキル使用後20マナスタートしたかったらセラフ 2位までは行ける、行けるんだ
でも1位が全然とれん… ソーサラーは開幕しょっぼい通常攻撃連発するから
チョガスみたいな広範囲キャラを最前線に置けば、先にスキル使って全員浮かせて終わりだよ
いつもどおりにスキル打つ前に死んだら困るから中列に〜とやってると負ける 1位は周りのツモ次第な感はあるなー、次点でビルド・シナジーの相性
自分がいくら最善を選んだとしても
5-1段階でアイテム14個(ドラフト4+ドロ10)とアイテム4個(ドラフト4+ドロ0)とかもうどうしようもないからな
あとリロール、被る危険性のないリスク最小を選んでも運悪きゃ60gリロールしてもレベル2どころか最低限の原型すらできないことあるし
まあだから4位以上が勝利扱いなんだよ、無理しないでいいぞ
俺だって今日グレイシャルレンジャーで残り3人までいったけど、1位が俺の上位互換版グレイシャルレンジャーで2連続で当たって負けて3位だったからな
こっち完成品4個しかなくてアッシュしかできてねーのに相手完成品8個持ってアッシュ・ヴェインにアイテム3積できてるからな、そりゃ勝てねーわ 完成品で2個差は有っても3個差以上って中立に負けるくらいしかないだろ調整あるんだから >>798
一応素材あったがへらとアーマーでナイトつけてどーすんだよって状態だったぞ
ステージ1とステージ2は中立ドロ0だったし
はよ9.14きて欲しいわ
でもステージ1〜2でドロ0でも3位にまでなれるんだからなんだかんだバランスは取れてんだよなw 1位のアイテム盛沢山くんはともかく下位に沈んでる奴も終わってるドロップの場合もあるからな まだ初心者だらけだから強ツモしたら独走して終わりだけど
高ランク戦になったらトップの欲しいコマは全員から邪魔ピックされて失速とか起きるだろうし楽しみだわ Dogdogが3-2でグインソー・ショウジン・モレロ積んだレベル2ヴァルスにボコられてて草
なおDogdog、ジークしか積んでない模様 >>801
多人数個人戦にありがちな「トップを全員で邪魔するのがセオリーだろうがっ」てきれる2位の奴 って図式が見れそうだな 体力500で復活できるアイテムが強すぎる
何度助けられたか どの構成行くにしてもショウジンパイクあれば序中盤凌げちゃうのダメだわ
性能そのままでコスト3にナーフしてくれ
それかレクサイとスキルの性能を足して2で割ってくれ >>801
たぶんないよ
5コス以下は絞っても効果薄いしトップ狙いより4位狙いのチキンレース カタリナレンガーイブリンとアサシン3コス軍団と2コスのパイク
正直パイクのが強いだろこいつらより レンガーイブは結構輝く
カタリナ?知らない娘ですね ヴェアアとか言いながら蜂の巣にされるイブよりワンチャン大ダメージ出せるカタリナのほうがよくないか HP 20vs15でオレソル同士残って負けてHP低いのに1位になって草
いやそこ終わるタイミングじゃなかったろ……? ☆1カタリナは柔いうえにULT出しきるまでが遅いのが難点 ぶっちゃけこのゲームに毎日やりたくなるような中毒性みたいなものはあんま無いな
バランス調整やらで環境が変わればまた違ってくるのかどうか LoLやったことないんですがTFTやるにあたって不利だったりしますか? システム上の不利はない
知識的にはどの顔がどうとか、この装備はこんな感じだなぁってのが思い浮かぶか否か位 俺もlolやったことないけどtftやってるよ最近はサモリフに興味が湧いてきた バトルパスの方を課金にして毎日プレイで集まるトークンではたまご引けるようにした方が報酬誘因は強まるだろうな
俺はランクだけでもやるけど >>816
TFTじゃクソ雑魚だけどモルデカイザーめっちゃ強いで PBEアプデ入ったね。ハテナボックスから経験値が落ちて1-2でLV3になった。 サモリフやったらlol嫌いになるからやめとけマジで 経験値勝手に入ったらティア1使いづらくなって迷惑だなw >>819
視点吹っ飛んだり棒立ち系バグ直ってる? カメラバグは直ってるよ。ハテナボックスをどの個体が持ってるのかわからなくなってる。 棒立ちバグは改善されてるかな?
ただHP0になった敵がその場に残るバグが発生している
当たり判定はないみたいだから影響はしないけど邪魔w リカーブボウ+20%
ヘラ合成でシナジー増やすアイテムのステータス上昇量増加
PBEだと表示がバグってるけどRedditによると2倍になってるらしい(ユーミならAP+40) >>816
サモリフは馴染みのないジャンルだし格ゲー並みかそれ以上に強くなるのに時間がかかるで
周りもう何年もやってる経験者ばかりだし
TFTだけやった方がいいとは思う
チーム戦のせいで無駄に煽りも多いし loljp運営にプレイヤーマナー向上させようって気が無いからな
ペナルティ与えとけば全部解決みたいに考えてるのか知らんが lolはじめてノーマル戦で台湾人にtrash言われてやめたけど
TFTにもどってきますた アイテム確定ドロップにした?箱の中身ゴミにしたのかよwwwwwwwww
もう何したいのかわかんねえよwwwwww死ねwwwwwwwwwwww このゲーム100戦したけど勝てない
序盤のビルドからの移行がわからん
ノーブルかガスリンガーかナイトかレンジャーくらいから移行するんだろうけど
移行するくらいには体力なくなってまけるし
移行してビルド一応完成してるのにボコボコにされるし
どうすればええの 経験値コントロールできなくなってティア1すら星3作れなくなったから
微妙な星2並べるしかなくて爽快感皆無だな
勝っても嬉しくないやつ 星2のヘルス低い奴だらけになるからアサシンが調子こいてる 経験値ボックスは今の所2XPのみ出てる。
任意のタイミングで使えれば悪くないんだがなあ。
エコーは直ってた もともと星3になってもスキン変わらなくてほとんど変化ないから
爽快感はないし、コスト1の星3とかどうでもいい
コスト2,3の星3は明らかに作りやすくなったからそれはいい感じだな ポケモンみたいに進化したら面白いのにな
むしろポケモンのほうが素材として適切な気がする >>834
dogdogとかhafuとか視聴者多いtwitch配信を何時間か見ろ
向かう構成もアイテム付け方も大事だけど見なくていい
一番大事なのはHPと金使うタイミングだけしっかりしたら安定する dacでもアイテム枠としてhp回復とランダムゴールド(1〜5)があったが、あくまで序盤アイテムが落ちなかった人の為の救済だったのに、まさかそれを超絶劣化させて実装するとはたまげたなあ >>837
riotは2XPとアイテムが同等だと思ってるのか… >>834
シンプルに欲しい&くみたいやつがでるまで☆2適当に作っておわりでもいい >>834
最初の寿司を大事にしろ
アイテムとチャンプが合っている奴をピック。その筋を第一で考える
今なら、涙かロッド持ってるアーリ(ワイルドorソーサ)、弓かBFS持ってるヴァルス(デーモンorレンジャー)
アイテムだけで飛びつくより、鎧きたシェンとかエリス(シェイパー、デーモンで伸ばせる)のほうが序盤安定 そもそもオートチェスってジャンルは運要素なくなったらゲームの寿命一気に削れる気はしてるから今のクソ運げでいい気はする アイテムで選んでさっさと売ればよくね
リカーブボウ持ったブラウムとかおいしい ほとんどの場合2ラウンドで売るから組み合わせはどうでもいいよ
ユニット合ってたらラッキー程度でしかない
2Gユニット抱えるより1G2体抱えた方が受けが広く安定する ソラリ3枚先に揃えた方が勝つゲームになってしまってる
ソラリアサシンでソラリソサ食い破るの楽しい https://twitter.com/RiotAfic/status/1148690209833230336
マナ関係説明来てんじゃん
AAのマナ回復は星1は6-8マナ回復 星23は10マナ回復でキャップ
ソーサラーエレメンタリストは20マナキャップ
今は20マナキャップだけど次か次の次のパッチで、エレメンタリストにユーミ乗せたソサエレは30マナキャップにしたい
被ダメマナは減算前ダメージで計算される(最大50回復)ので
ナイトやノーブルのダメージ減少系はマナ貯まる速度は同じなくせに生存率が高い
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>852
ソラリゲーだからPD作れないから賢いな yasuoにソラリ3枚持たせたアホがいたわww
一人で全員ぶっ殺してたけど・・・ 最初の寿司は目的のアイテムをもった2コスを選ぶかな ソサ6でソラリは確かに強いけど、ソサ6から残ってる相手に合わせてドラゴンかヨードル選べるのがそもそも強すぎるとおもんだよなぁ
シナジーとしても強いのにライバルメタれるからめちゃくちゃ1位取りやすいと思う よードル強化されちゃってるからねー当たらんでマジで ドラゴンとかいうソーサラーしかつけられない欠陥シナジー これ意見はどこに書けばいいの?
あと、日本公式はなんとなく書いても無駄な気がしてるんだけども・・・。アメリカ? 正直もうちょっとブラッシュアップしてからランク実装してほしい
今のままだとさすがに出来が悪いよ ソラリ3つで600*1.6=960シールドを自身と周囲6の7マス=6720シールド
ソラリ3ソーサラー3:600*1.95=1170→8190シールド
ソラリ3ソーサラー6:600*2.6=1560→10920シールド
星3フィオラ7.5体くらいのダメージを吸収するだけだな ソサはそのうちnerf入るんじゃね?
lolにはまだまだメイジいっぱいいるし ソサってへらで増やせるし6でも簡単に集まるのに全員に効くシナジーなのも強すぎる
ノーブル6ぐらいに集めるの難しいならまだ分かる ソサ6自体はエコーやらスパークの修正来たらなお強くなるしアイテムに対してはダメージのみの計算になるようにして欲しい
正確にはソラリやらの補助アイテムからAPratio削除しろ
範囲縮小で両隣とかソサ以外ただのゴミアイテムじゃねぇかカス このゲームAPレートのアイテムスキルはいっぱいあるのにHPやADレート殆どないからな ソーサラーのシナジーはソーサラー限定にしていいと思う PBEやってみたけどまじでやばすぎだわ
経験値2連続で出たせいで1Gまともに重ならんわw Currently, the shop actually rolls at your previous level.
なんだよこの仕様
頭おかしいんじゃないのか When the 2 XP from a round levels you up, is the shop rolled at your previous level.
と言っているので自分でXPを買わずにレベルが上がった場合は前のレベルを参照にして駒が選ばれているらしい おかしな仕様だと思ったけど最初の一回だけか?
ならそこまでおかしくないか そりゃ2XPもチャンピオンもただでもらえるなら良いけどアイテムのほうが圧倒的に欲しいんだから余計なRNG増やすなよと思う 2xp*2<<<<<<<<<<<<<<<超えられない壁<<<<<<<<<へら2個 オリジナルの部分がだいたい糞とか思ってしまうけど
うまく調整してほしい まじ運ゲー度広がってるわ
一位がライフ100のまま勝つとか初めて見たぞ 本鯖に実装される直前にPBEでHP100のまま一位取ったこと一回あるけど運ゲーだからそういうこともあるだろ
本鯖でも2位のやつとタイマンになった時にこっちHP100相手HP2,30くらいってときもあるし(このときは100のまま終わらなかったが) それは運ゲーだからではなく他のプレイヤーがウンコなだけでは 2位がヨードル6じゃなかったら100HPで終われたゲームは一週間前くらいに有ったなあ
負けるときでもヨードルをゴリ押しで殺して1,2体しか残らなくて減るHPが8を越えないから
6回負けるくらい時間掛けてゆっくりRFC完成させて勝負が終わったけど それも含めての運ゲーだろ
本鯖の方はオートチェスプレイヤー達とプリメイドでやったからド下手なやつばっかではなかったけどな 100HP完封はmodならできたけどこのゲームは中盤の切り替えのときしにやすい
そこで下位がオールインしこなきゃそりゃかてるが 開幕ローディングでトイレ行って大将おまかせの寿司を味わう アイテム格差とんでもないぐらい広がってて笑える
もう修正するつもり一切ないんだろうな >>889
ロルキッズたちは運ゲー要素が強いほうが好きなんだろ ランク始まって低レートが運ゲー運ゲー言ってる姿が目に見える アイテムの調整してるやつがcertainlytだから諦めろ 確定ドロップでアイテム格差減らしますとか言ったのに結局確定無くした上にハズレ増やしてアイテム格差が広がった
小さなインディーの会社の調整方針でたらめすぎて意味わからんぞ 所持上限回転寿司で盤面に出るの悪用しながら戦闘中にコマ入れ替えたりしてたらたまに戦闘中のコマ一瞬手持ちに来て何もできなくなるの笑う アイテムは1-1から1個ドロップ保証だね。
PBE10試合くらいやって落ちなかったことない。 クソゲ10回やるのだるくなってきた
サモリフよりまし程度 経験値は欲しくないタイミングで貰うと若干のデメリットになるような。
1gチャンピオンの星3狙わないなら関係無いけど。 アイテムじゃなくてミステリーボックスか。
生アイテムはエピック以外からは落ちなくなってるわ >>890
やっぱりバグなのね
6体で勝ててもクリアできん
無能RIOT せめて経験値箱にして好きなときに使わせる形でいいやろ…
4G貰うのと大差無いけど利子が関係するからこんな形で
そもそもアイテムと差がつきすぎるからやめろって思うが プリメとソロがマッチする不公平マッチなんだから複垢やったもん勝ちなのがクソゲー 考えようによっては2expも4gだよ
あれレベルアップで余った分は持ち越されないだろ
まぁそういう問題ではないんだけど ミッション沸いたらそれだけやってるけど流石に飽きたな
長期的なコンテンツとしては無理そう ソラリスタックくだらなすぎてパッチあたるまでやらんでいいな くそつまらないのミッションのせいもあるだろこれ
同じ戦法同じカード使わされてハゲそう ゲーム時間を半分にしてからやり直してほしい流石に1戦長すぎ
ミッション達成するだけでうんざりする >>914
シャドバの話はシャドバのスレでやってこいめんこ野郎 急にホットフィックス無くなったけど今がバランス良いとでも思ってんのかオイ
もっと弄ってくれ >>897
最初の雑魚3戦でまあ箱は出てきたけど全部金でアイテムなしだったぞ >>916
は?
残念ながら遊びやすさとルールみたらめんこ以下だけどな >>919
HSも真っ青な糞環境の癖に抜かすなよ
さっさと課金してこい TFTとシャドバの不毛な争いはやめて皆でMTG Arenaやろう! 最初の手札が悪ければマリガンできるのがシャドバ 最初にいいアイテム取れなければ負け確定で萎え落ちしていくのがTFT
自分のデッキを組めるのがシャドバ 全員同じプールのチャンピオンを取り合うのがTFT
ハイスピードなのがシャドバ なにもかもがもっさりしているのがTFT
神引きを信じれるのがシャドバ そのカード俺が持ってるから一生出ませんとなるのがTFT 残念ながらこのゲームはそれ以下の底の浅さだからな
こんな幼稚なクソゲを盾にシャドバとは戦えないな
だからHSとか出すんだろうけど >>929
6体ミッション成功するためには煽るのが定石だぞw
最初の寿司で相手の武器を横取りしてピン炊きまくるそして萎え落ちさせたらミッションクリアだ
一流テクニック学べよ 今日からランクかと思ったのに
なんでパッチ9.14はいつもとペース違うんだろ マイナーなシャドバの話は止めようぜ。
HSかMTGAでおk
グウェント?奴は家に帰ったよ。 IPガイジ登場
ガイジはガイジを呼ぶガイジシナジー 調整できなくて禁止カードにして同じキャラでカード作り直すシャドバさん… >>937
テストサーバー
次のパッチ変更の内容やらチャンプのリメイクお試しやら色々調整しているサーバー
参加するにはサモリフやってマナー悪いことやらずにコツコツと名誉ポイント貯めて名誉3以上必要になる デジタルめんこゲームのシャドウめんこさん、最近公式声優にすらクソゲーって言われてんのくさなんだがあ でもまあこれはtcgのほうが楽しいかも正直
なんか言語化しにくいけどこれやってるとデッキを作りたくなってくる LOLアカウントがあるからやってるだけで
単体だと確実にクソゲだからね でも流行りそうだから気になって仕方ないンゴォォォwwww 仮に流行ってもサモリフが過疎るだけだから
ぜひ流行ってほしいね MFにセラフかなんか積んで開幕で6枚抜きくらいしてるクリップあったな 開幕カーサスウルトとかケイルの無限シールドとか5コスト勢は一発芸するのが目立つ ノーブルの中盤の弱さどうにかならんかな
序盤はガレンがなんとかしてくれるけど、中盤からケイル加入までが辛い上にケイル引けなかったらオワ アサシン構成はショウジンパイクは時代遅れだな、今は飛び込んですぐultばら撒くショウジンkatarinaが一番だわ ノーブルとかソーサラーにもグレイシャルにも勝てんやんけ >>951
全部レオナが悪い
チョガスくらいの範囲の理不尽スタンに調整しないとな ノーブル弱いって言ってるやつちゃんとドレイブン入れてアイテム持たせてるのかよ ノーブルはドレイブンに血剣も強いがスウェインに爪持たせても強い ノーブルは6にしてもキャリーがいないからドレイヴンとか別にcarry容易しないといけない ノーブルはルシアンガレンは良いけどベインフィオラが弱すぎる
序盤はノーブル3にガンスリかレンジャーまぜて中盤ノーブル捨てた方が強いよ
あとガンスリとブレマスは他のシナジー組みにくすぎる
GPのせいもあるんだろうけど結局ガンスリブレマスパイレーツ決め打ちみたいなことしかできん ブレマスはインペデーモンもできるしヘラで補強できるからそこそこ
ガンスリがほぼ一本道なのはその通り ノーブルなんかよりナイト6をなんとかしてよ
ダメージ80%カットが手違いで80ダメージカットになっちゃったんじゃないの?
ってくらい弱い ナイト6とかいうクソカスよりガーディアンつけたほうがいいという事実 ナイト6ってキンドレッドアシェ入れて終わりしか形がないのがどうにも ノーブルドレイブン様って字面だけで笑えるんだけど合法的にメイジ狩れるデマシアでも楽しくやれそうだなあの男 グレイシャルはlissandraがくそ過ぎてのーasheだけだと心もとないし
今のところ6ソサ 6アサシンが一番わかりやすく相手蹴散らしてくれる グレイシャルはレンジャー4かブランド☆2を含めたエレメンタリストができて初めて完成だから ナイトはあの効果でやるなら3コスで全員揃うくらいにはしないと駄目だよなぁ
速攻もできないスケールも弱い取り回しも悪いでは使いようがない >>970
かなり最序盤のダリウス+ガレンしか見てない効果だもんなあれ レンジャーのサブシナジーでしか使われずレンジャーに対して強いという不細工デザイン エコーアカリヤバすぎて1位率測ればかなり上位なくらい1位取れてる
重要な立ち回りは初手ロッドか最悪涙とれるかってことと、常に最下位をキープして最初にロッド取れる体制を維持すること
必要条件は、ドロップ産ロッド1本、ピック時にロッドがあること
条件満たすの簡単すぎてほぼ毎回1位だわ ノーブルもナイトも控えめすぎるんだよな
あとソサのカウンターなドラゴンが使えるのがソーサラーのみってのもくそい なんかすげー批判しに来る奴がたまにいるな
そこそこの知識があれば4位とか下回るなんて滅多にないから、かなりバランス取れてると思うけどな
別になにがなんでも1位取るゲームじゃないから まだ規制だったすまん
次はpart12ね
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ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指してフリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part11【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562483717/ アサシン構成がいまともに揃わないとかきてんな俺のアカウント ランクねーからみんな役満狙いなのに4位以下にならねーとか言われてもなあ 他にもアサシン集めてる奴いたんじゃねえの?
他がいたら降りるのがアサシンだぞ
突っ張ったらどっちも共倒れ 共倒れでよくね?
俺のアサシン集めるゴミは一緒に死んでもらうぞ >>976
アカリ出てくるまでにカジックスにアイテムもたせるのが普通だけど
ブリッツとかにもたせて遊んでるとエコノミー乱れて負けるw
あと相手が後方にドラゴンと爪満載してるとたまに負けるけどレアケース ソサエレメンタルグレイシャルノーブルに手出すと負けるw
一番アサシンがやりやすい謎 アサシンは序中盤強いし駒の入れ換えもほとんどしなくていいしとる駒も決まってるし簡単だから これノーマルmmr機能してなくね?
どれだけ勝っても弱い相手混ざるしランク来る前に飽きてきたわ
ボリベアキャリーとかレンガーキャリーとか訳わからん構成する以外楽しみがない ユーミ装備したやつにサモリフみたくユーミひっついたらかわいいのに ガレンが回転しながら相手のレジェンドに向かって突撃して相手レジェンドの退却ワープに追従して帰ってこなかったわ
まるで意味がわからんぞ 勝利後に相手リトルレジェンドに向かって矢を放つヴァルス君煽り性能高い このスレッドは1000を超えました。
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