Hearthstone Part1619
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【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
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・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
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※前スレ
Hearthstone Part1618
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1562118482/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured すまん、ジャップに白人にもの申す権利なんてねンだわ ワイルドエアプだが、バーンズプリの勝率ってどうなん?
ヴァルゴスも出てきて暴れとんのかい >>81
ツイッターのリプは見てるっぽいぞ
まあ新作怪文書見ればわかる通り、自分と違う意見は絶対反映しないけどね プリーストに関するやり取りでもまた都合よくクラス特性の話持ち出してるな。
もう何言ってもダメだわ。 >>81
Redditだっけか?
向こうの5ch燃やすと返事くれるよ >>83
vsだと全体/ランク4〜1/レジェ帯で50.08%/49.84%/51.33%
ちなみにtier1の奇数パラは57.25%/55.32%/54.99% 脳みそ麻痺させながらシコシコビッグプリ回してりゃレジェ行けるくらいには簡単 ワイルドは偶シャが大暴れしてた時を除けばベン時代も含めて大体良いバランスだったからな
スタンは逆にウンゴロを除いてずっと一強環境だったけど >>89のデータではまだぶんどりと段取りがナーフ前の武器ローグ全盛期だった
>>76君によるとファンデッキ以下のゴミデッキである暗黒の刻ウォロはレジェ帯勝率49.42%でキューブロックより勝率高いし使用率も高いんだけど誰がエアプかはっきり出来たな
https://i.imgur.com/ycEIrvh.jpg >>93
こいつがずっと知ったかぶりエアプ晒してるけど偶シャが一番勝率高かった時期なんか無いからな
二度とレスすんなよエアプ 騎士団以降でワイルドがまともなゲームになったことはないぞ
これ感情論ね もうすっかりオワコン感出ちゃってるな
アフィだ守り隊だ昔の環境はこうだったいやああだったっての繰り返しこれがいつまで続くんだ 明日からのコミュニティチャレンジ
みんなで頑張ろうな! 暗黒の刻のブームは去ったと思っていたのでハースリプレイで確認したらやっぱり減ってた バーンズって最初は何してたっけ
ミッドハンターが1/1ハイメイン出してキャッキャしてたのは覚えてるけど レノが持ってるクリスタルのやつガトリングガンなんだな
てっきり掃除機みたいにクリスタルを吸い込んでるのかと思ってたわ どんなコンテンツも終わる時は一瞬なんだよな
ディアブロ2を例に出して鰤のゲームは終わらない云々言ってた阿呆猿w >>102
訣別ウォロがヤシャバーンズ出してた
ついでに荒野がナーフされると、ハンターがやけくそでヤシャバーンズ始めた >>99
ついに日本語音声もなくなったか
こりゃ日本サービス終了も近いな TFTいよいよ4日に1スレ消化の勢いになってるけど何々が出るから終わる隊が宣伝するゲームは凋落する法則でもあるのだろうか
可哀想だから触らないでいて欲しい と言うか重複スレじゃなかったらハースストーンのほうがレス数からして勢いあるよね
TFT... バーンズ君も最初はイエティと比較してどうのこうの言われてたのにどうしてこんなことに
あ、僕はトーテムシャーマンにいれるのが好きでした とうとう何かを叩かないと平静を保てなくなったのか・・・ ハースストーン削除してオートチェス始めるのはiksarが認めたプレイ方針なんだが?
ここでオートチェスしてないやつは初心者か?
https://i.imgur.com/ARQQcbH.jpg
https://i.imgur.com/1QB1Pkw.jpg まあ視聴数6倍ぐらい差付いてるしチェスゲーはMOBAと同じく関係ない別ゲーと考えたほうが精神衛生上良いだろうな >>115
養護施設のグロ画像注意
登場人物全員知的障害者 >>114
終わらせ隊はずっとそうだよ
ハースストーンずっと叩いてきたのに凋落するのは持ち上げてるタイトル
ありゃ疫病神だよ そりゃDCGに対抗馬いないんだからHearthはくたばりはしないだろ
カードゲーム好きじゃない奴が徐々に抜けてって過疎ってくってだけ 叩き棒1のgwentと2のartifactが瀕死だし3のMTGAと4のTFTも正式サービスから1年くらいで似たようなことになるだろ
https://mtg-jp.com/mtgarena/
いつまでベータやってるのかはわからんが 正直アリーナのシステムを変えない限り俺はダラダラ留まるだろうな
なんだよ12-2までできるって 流石にTFTは初動の凄さが全然違うからそいつらとは比べ物にならんだろ
DCGはHSと共に始まり終わりを迎えるってだけ というか勢いで誇ったところでレスの内容だいたいクソゲーかどうかの話だしな
次の拡張が最後の分かれ目になりそう https://steamspy.com/app/583950
オーナー数が100万から200万
基本有料DCGとしては爆売れした方だろ 終わらせ隊とかじゃないけどTwitchの人の数に日本の5chのスレの勢いで対抗するのはいささか無理があると思う ハースストーン終わらせ隊は今の糞環境を持ち上げて破滅へ導いてる奴らの事じゃないの 守り隊は叩き棒がどうこうで現実から目を逸らすより今の環境デッキでも語った方がいいぞ
愚痴以外が出るならスレもポジティブハッピーになるだろ多分 振り返ればゲームの話を一切せず、koronekoの悪口だけで加速した時代があったなんて異常だな ましわぎさんが糞つまんなそうにHSプレイしてる動画上げた後に
ウキウキでオートチェスやってる動画上げてるの見るとなんか心に来るものがある 真剣にやればやるほどアホくさくなるから仕方ないわ
アグロと無限リソースが全てを壊してる まず○○隊とかどこから持ち出してきたのかも分からないネタ擦ってる寒いキモメガネが蔓延ってる時点でこのスレ終わってんだわ 最後の分かれ目は今回だったんだよ、次じゃなくて今回
ワタリガラスを通して死にかけたけどスタン落ちと新拡張でどうにかなるんじゃないかって期待を完全に裏切ったのが今の環境
盛り上がってた頃のHSはもう戻ってこないよ ましわきはチェスに関しちゃ、ラダーが10日ぶり言っちゃうカジュアル層でスキルはないから
乗り換えたくて仕方ないみたいなもの言いは迷惑な気も グローバル展開してるゲームの比較で5ちゃんのスレの勢いを持ち出すとか信者さあ・・・
ちなみにtwitchの視聴者数は
ハースストーン2万
TFT15万
ね ほんとメイジくだらね
ワイルドでもバーンズ触らないって言ったらしいしマナ踏み倒しのクソゲーを容認するって姿勢なんだろうな鰤は
よくHSをここまで終わらせられるなと尊敬すらするわワタリガラス以降の開発チームには ワイルド復活プリってもはやバーンズ必要ないよな
バーンズナーフしても意味ないからバーンズナーフしませんってのはアラヤ正しいのでは? ナーフで環境悪化させるシャドバ先輩のクソ雑ナーフ舐めんなよ 10日でナーフのスピードは逆にヤバいと思うんだがそれは まあ、ジリアックスや怪しくないが入る型だとそこまで必要ないな 向こうの環境は相当終わってたらしいがやるだけマシだと思うけどね
環境最初期のローグナーフは絶対必要だったし内容もローグを完全に死滅させずにスピード落とす割といい塩梅のものだったけどそれ以降全く環境に言及しないのは意味不明
次の環境の追加カードでどうにかしようと思ってるのか知らんけど今の環境でガンになってるカードいじらないなら次に期待もできないよ はいバフに言及しない工作員
こんな夜中に仕事して楽しいか? 復活プリを殺すにはもはやナーフではなくてテックカード追加なんじゃねーかな
相手の墓地プールを汚す手段を毎拡張追加してくしか無いのでは? バフされたカードのおかげで面白くなったようなデッキがいくつあるのか挙げてみろよ
招来叩かれてるのにギャラクシーバフ、ブーム叩かれてるのにメカ2種バフ、元々強かった雷雲バフ、クリスタル学でトラシュートクソゲー強化・メカパラは結局メイジに潰されてる
せいぜいチョッキンガーくらいだろ、あいつはあいつでジリアックス並みに色んなとこで見る
バフ来た時はよくやってくれたと思ってるけど今になってもなおあれを持ち上げてる奴こそエアプのアホだろ ワイルドのプリとか除去カードが揃いすぎてて悩むだろ
そのうち入れるカード多すぎて溢れてダメになるパターンになるんじゃね 墓地汚染してもゴミ2、3枚じゃ何も意味ないからな
終末3種類くらい送りつけて初めて意味あるものになる Q&A読むとクラスアイデンティティーについて考えだしたのが次拡張の最終デザイン段階だということが分かる
ローグの災厄の効果が変わったとかどうとかの部分
つまりクラスアイデンティティーに沿った環境は来年からってことらしいな 去年で売上半減してるなら今の売上さらに悲惨なことになってそうだな
ドラゴン年になったら良環境になるとか言ってたのが懐かしいや··· プリの回復とか強調されてもどうすんのって感じしかしない 復活プリ倒すなら秘策メイジや次に強化される退散入りホッパーで良いだろ
どんなにメタ増えても使用率1%未満にするとかは無理だぞ >>150
iksarはとにかくベンの基本設計をリセットしたいんだと思う
でもHS2を作る予算は与えられず、上からはプレイヤー人口減らすなと言われ
それで遅滞戦闘のように徐々に改革をやってるんだろうと思う
個人的にはそれするくらいならバッサリ外科手術したほうがいいと思うがな 装甲貯めるべきハゲが武器振ってアグロかましてきたり、回復するプリカスが急に5点顔に投げてきたり、そういうギャップは面白いだろ
頭イクサーがクラス特徴を1つだけにして終わったけど >>151
その悲惨な売上にすら全く勝てないのだらけなんだよなあ
HSが悲惨で終わるならDCGに限らずどれだけとっくに終わってなきゃいけないのがあることか
そもそもピークと比べりゃ何だって下がる ガァアに断末魔で6点*6食らって負けたわ
処理しないといけないのね 来月に新ヨグサロンでちょっと遊んでアンインストールするわ
こんな意味の無い糞ゲーに1円も課金せずにマジで良かったw レジェンドクエスト別枠にしてくれんかなあ
いちいち気にして空けるのやだ OTKパラといい招来メイジといいメカハンに糞みたいな押し付けデッキしかない 来たカードを置いていくだけの簡単な作業です
ゲームではない HotSでもクエスト系スキルてんこもりになってるし
なんなんだろうねこのクエスト推し 相性ゲー強すぎてどちか一方的な糞の押し付けが多くてつまんねえなこのゲーム 新カードきたな
ウォロ
4マナ
ミニオン1体破壊して自分のデッキに1/1のインプ三枚埋める シャーマン災厄断末魔や蘇り対策もできるな
これ除去強くなる環境とかだるいな 地震つえー
断末魔でトークンバラマキ系も無意味じゃん ブームヒロパで埋める爆弾のダメージ5でワロタ
接待かよ 見つからないんだけど、ウォリアーのクエストは条件何かしら満たして1コスで爆弾2枚埋めるヒロパゲット? バニラインプ混ぜ混ぜはデメリットでかすぎんよ
クエスト関連でなんかシナジーくるのか そこにハンドデッキ全部レジェンドに変えるカードがあるじゃろ? ウォロの新除去良いデザインやな
単純に使えばゴミが3枚混ざるだけだけど
ラファームでレジェに変えたりレイトゲームなら単純にデッキ水増しにもなるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています