Civilization6 (Civ6) Vol.88
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.87
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1555564698/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) GSから(他文明UUの資源必要化とピンガラの超強化)、シャカの安定感がやばい >>747
モンゴルのおやつ感ある
クルガンがアウトバックステーションぐらいの出力あればなー ヌビア、オージー、インカ、テディ、モンちゃん、インドネシアがバグ要素含みな理由はこいつら全員資源不要UU持ちなことにもある。 >>747
ユニット倍作れても軍団作れるまで渋滞してそこまで強くないし
強文明はそもそも回復必要なほど戦争が劣勢にならないし
生産力も回復力もあんまり活かす場面がないよね スキタイはCiv6にまだ慣れてない人がとりあえず
制覇勝利するのに向いてるって感じ 公式アナウンスあったね
まだ期日決まってないけど頑張ってるから待ってねと。こりゃなんかあったのかの ライブストリームまでやっちゃうからまだかよとなるだけで、ギリギリまで黙ってれば特に何も言われなかったろうにな
こりゃ配信直前になんかデカイバグでも見つかったんだろう
取り敢えず今週末はニューゲームしても問題なさそうか スキタイで制覇勝利はやや無粋。スキタイで宗教勝利は粋。
グルガンは宗教目的と解釈する場合役に立つ。論客付き使徒が敵宗教ユニットを滅多打ちにしてドレインまでするから。 もうちょっと待ってねって告知してすぐには来ないよね バグパッチだったのかな。かつてのSummer Daysのようにw IPを変えない良心は持ってるんだから早くぶちこめよ ハズレ立地を引いたら単なる生産力少ないおっさんだし太古あぼんもまれによくあるので。
古典以降ならまた違うが。 必ず砂漠に降臨する訳じゃないから、砂漠以外で始まるタダの太古に戦士もロクに出せないデバフ文明だからね
プレイヤーがやる時は砂漠以外で湧いたらリスタートするだけだから問題無いんだが お前らがペトラペトラと言うたびにガンスリを思い出すから自重しろ ガンスリの登場人物にペトラーシュカ(だったか?)というダンスの達人だったねーちゃんがいる。
ちなロシア語圏の出自。 別にマンサ強くもないし、不遇ってほどは弱くもないし
5のヴェネチア並のぶっ飛び文明がほしいところではあるけど まぁ逆に言えばきちんと砂漠に湧いたAIマンサは伸びるな
別大陸のマンサと初遭遇すると他国の首都持ってたりするし 6拡張版まで一通りやったけど、4のような感動はなかったな。
簡易画面でしかプレイしてないから、グラフィックが味気なかったのも一つの原因だと思う。 どのナンバリングかを問わず、最初のCivに勝る感動はありませんわ。 簡易的だったのは自分の脳みそというオチ
それじゃ感動なんて出来ないですね 歌詞の中身だと Sogno di Volareの方がCivにはピッタリなはずなのに・・・ Baba Yetu:主の祈り
Sogno di Volare:空はいいぞ、世界に奇跡と栄光を
クリストファー・ティンは天才。
何で5は彼を使わなかったか分からない。 イスライェーーーーーーーwwwwwwwwwwwwww ガンジーは指導者とは別に偉人にして核プレゼントみたいなブラックな効果で実装されないかなぁ 敵領に侵入させて使うと強制和平+パルチザン大量発生とかになりそう>偉人ガンジー ガンジーが核兵器乱射しないとインパクトが無いw帝国の指導者としては?ではあるが。 指導者の枠は建国に関わった神話の神から取ってほしい
日本だったら神武天皇とか天照大神とか
神代から生き続けるゼルダファンボーイとか考えるほど脳が痒くなる イェルサレーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwww AIが壁を攻略できないの相変わらずだな
連合組まれようが壁さえ建てときゃ解決だから緊張感がまるでねえ
使いこなせるようにできないならもういっそ攻城ユニットなんて廃止してしまえよ 紀元前4000年にテディとかガンジーとかジョンとかウィルヘルミナとかが現代の衣装で出てきているので。
あっ指導者の服も時代に合わせて替われば良いんだ >>803
Civ5の人「なにやっとんじゃ猿に又左」 パンテオンかなり変更されるみたいだなあ。
プランテーション二種は統合されてかなり使えそう、職人の神もちょっと強化だな。
しかし鉄なら分かるが馬や石油の職人って何だ……。 5みたいに政体に応じて呼称が変われば…
と思ったが王族や皇帝が書記長になっても変だな そこは別に変でもいいんだよ
シド星で新たな人生を歩んでるだけなんだから
6ではアースシックになって地元のなんかを出会いがしらに振る舞いがちなだけだ スキタイで軽騎兵のみ縛りやろうと思ったけど馬足らなくてオワタ
相変わらずサカ弓兵は弱い 神格を持つとされる指導者だと
ギルガメシュ書記長
アレクサンドロス書記長
クレオパトラ書記長
政書記長(始皇帝の諱は政だったと思う)
↑はまぁ確かに変
ヤドヴィガ書記長
ギターチャ書記長
トラヤヌス書記長
↑割と似合うかも
モンテスマ書記長
チンギス書記長
↑よく似合う このまえ全面が崖に囲まれた小島見つけたけど初期立地であんなところに放り出されたら詰みだな
まあ流石にそんなところに生まれないようにできてるか サカ族弓兵は間接攻撃できる騎兵扱い、UG先がコーサーならまた違うのだろうが。 サカは脆いからスキタイの特性込みでも生き残らせるのがキツいんだよな
ケシクみたいに2マス先まで狙撃可能だと逆に強すぎるし 実績の為に一回はサカ量産するけど、普通プレイでは大人しく騎乗兵量産でいいわな
コーサーが出てからは尚更 ロボ作って大暴れさせたいけど、コンゴとかギリシャとかが文化勝利一直線で進んじゃうので、ロボ出す前に決着つけざるを得ないのが難しい そんなあなたにインディーズ付きロックバンドと韓流を。
コンゴは聖地を作れないのでロックバンドを調達することがやや難しいので。
ギリシアはウザいので消すべし。 AIの行動に無駄がなくなるので勝利条件はoffにしないことが多い。俺は。 もちろんコンゴがラヴェンタとかの宗主権持っていたら宗主権奪うけど。 勝利条件はスコア勝利だけOFF
まぁそもそもスコア勝利になる事自体まず無いけど AIがスコア勝利目指しても良いのかも。スコア勝利特化文明とか無いだろうか。 次アプデで攻城支援ユニットの仕様変わるらしいがどうなるのかな。
破城槌みたいに外殻から削っていくのか攻城塔のように両方削れるのか。 >>817
そんなあなたに巨大マップ
科学勝利は縛れ あぼーんだらけで殆ど見えねぇ
過疎スレにガイジが居座ると悲惨だな初期の蛮族ラッシュのがまだマシに感じるわ... というか
NG報告の方がゲームと関係なくて無駄なんだけど スコアも都市数が正義だぞ
都市自体が遺産並のポイントになるし区域人口宗教もスコアに加算される
ハンマー出しやすくて区域を余分に作れるドイツとかUIでどんな都市でも人口伸ばせるインドが強そう 勝利条件縛ればいいのか。
これでやっとスーパーロボット大戦が実現できる 時代スコアもあるし回ったなら戦争屋がスコア勝利掻っ攫うでしょ まあ本人がいいならいいんだが勝利条件縛るくらいなら低難易度で研究ぶっちぎった方が早くないか アプデでワールドビルダー追加されるのか
ワールドビルダーって無印の頃から内部的には入ってたけど使えなかったんだっけ?
指導者と文明の個別選択オプションも内部的には入ってるって聞いた覚えがある気がするけど
将来的にはそっちの方のオプション追加アプデもあるのかな? 次のは、メニュー表示がオプションでオフになってたのが、デフォルトでオンになる
ので今まで使えなかったわけではない 明日は我らにとっては明後日だろうな!
でもうれピー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています