>>328
インディーゲーに限らず下手に開発がマメに要望聞いてアプデする
或る意味でサービス精神が旺盛だとイージープレイ好きなライトユーザーが暴徒化し声が大きくなって
その人らの基準が正しく見えてくると言う誤解からそれに合わせてイージープレイ用の刺激を増やそうとしてプレイヤーを協調させる事=面白さ みたいになる不可避ループ
なお、色々サポート対策が細分化され大味の運ゲー要素が増えて単に面倒くさくなるだけのゲームが多い模様