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【銀河4x】Stellaris ステラリス148【Paradox】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 9602-TPrr)
垢版 |
2019/05/16(木) 15:31:53.27ID:N1X6dWC50
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス147【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557058485/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-9b2Z)
垢版 |
2019/05/24(金) 21:28:29.99ID:IYiUrX3o0
昔より全体の艦隊数減ってるのに軽くなってないのはなあ
今後DLC重ねていったら更に重くなるだろうし惑星数とか艦隊数とかもって減らしていくつもりなのかね
0854名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-k4L+)
垢版 |
2019/05/24(金) 21:31:25.55ID:5bZC4r11a
AIが適当に特性弄るせいで人口10くらいの枝分かれ種族が山盛りになるのやめてほしい
銀河の種族一覧開いて落ちそうになるの絶対おかしいって
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 6773-U+c5)
垢版 |
2019/05/24(金) 21:47:16.01ID:xDY2ZETP0
やる事増えてるくせに前よりつまらなくなってるのが一番の問題だと思う
移動手段(ワープ航法等)が選べてた時が粗があったけど、それゆえ自由だったと思う
アップデートで艦隊管理等はよくなったけど、それ以外面倒くさいが増えただけ
気軽にできるのがよかったのに
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/24(金) 21:49:27.34ID:l3jrao0W0
嘘ぉ色んな意見の人がいるもんだな……今のほうが面白いんだが
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ c702-k4L+)
垢版 |
2019/05/24(金) 22:10:48.08ID:YebbY3Oq0
面白いか面白くないかで言えば面白いんだけど
もっとざっくり操作でSFみを感じながら開拓したり戦争したり浄化されたりしたいの
マイクロマネジメントはなくそうぜってセクターシステムができたはずなのに
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-buEI)
垢版 |
2019/05/24(金) 22:23:31.13ID:3PawtCBA0
最初の星間文明と接触した時にイベントあるのはいいんだけど中盤辺りから未知の十数勢力がポンポン見つかるのが風情なさすぎてなんか萎える
シヴィでいう大陸みたいな、特定技術で移動解禁される中規模銀河&小規模銀河の組み合わせマップみたいなのできないかな
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ df12-tBoU)
垢版 |
2019/05/24(金) 22:42:26.99ID:/b48DrsA0
俺は最初から国境が定まっているゲームがやりたい。
序盤に開拓するんじゃなくて、
序盤からすでにギチギチ状態っていう。

信長とかEU系が好きだからかな
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-buEI)
垢版 |
2019/05/24(金) 22:47:49.50ID:3PawtCBA0
ギチギチって言うか、AIなら拡張せずに小規模な星域と一惑星で都市国家的なことしてる勢力とか欲しい
巨大企業がそういう都市国家ポジションと思ってたんけどな
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ e786-TUU5)
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2019/05/24(金) 23:00:31.56ID:pWkB/5Hr0
わがままを言うと覇権を取った我が帝国が衰退して没落帝国になるストーリーモード的なのプレイしてみたい
でも面白くするのすげー難しそう
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ a711-dCWx)
垢版 |
2019/05/24(金) 23:43:36.95ID:WE6XQ49F0
企業といってもあんまり他の政体と極端に違うとかそんなことなかったからなあ
予想したよりも支社の存在が地味というかなんというか
0874名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-PTPj)
垢版 |
2019/05/24(金) 23:46:24.16ID:ZLTjtzeya
>>851
占領した惑星に固まってた軍国派閥に神聖執行したけど洗脳完了と同時に帝国内の別のPOPが軍国派閥に転向した
多分全POP洗脳すると別の惑星のPOPが派閥転向して元の木阿弥
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ df05-fJW/)
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2019/05/24(金) 23:53:07.90ID:GROletO90
企業悪くはないんだけど地味だよな
まぁあんまり面白くしすぎるとみんな企業プレイしかやらなくなるかもしれないし今くらいで丁度いいのかもしれない
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/24(金) 23:58:32.25ID:l3jrao0W0
序盤やった侵略戦争で地盤(というか満足できるだけの星系数)確保してまともに内政してりゃ安泰。
なのはいいんだけど道のり的に重要な星系に謎要塞君が居座ってて事あるごとにU時に大回りしなきゃいけない…
あのひとは艦隊がどのくらいの戦力あれば勝てるっけ……?邪魔すぎるんだが……
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ c769-9b2Z)
垢版 |
2019/05/25(土) 00:08:07.36ID:RBo2sWaq0
DLC買い忘れたせいで総力戦ができない・・・
請求権作るのだる過ぎない?
0881名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-PTPj)
垢版 |
2019/05/25(土) 00:34:15.65ID:tK7evbdoa
間違えてサイオニックアバター2、超能力兵20の部隊を謎の要塞に突入させたら全部吹き飛んだわ
そんな規模の爆発起こしてもビクともしないとかよ…ぅゎょぅさぃっょぃ
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-uTFv)
垢版 |
2019/05/25(土) 00:35:29.62ID:SlC8PdMC0
別に操作数も多くないし、前みたいに名前で指定とかでもないし
嫌なら消費影響力減らすmodあるんじゃね
定義にそのままズバリあるんだろうけど
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/25(土) 00:43:38.23ID:3agHLErV0
謎要塞初挑戦時は「いやいやいやいやこんだけの艦隊でやっと鎮圧したモンに爆薬とか効くわけ無いやろ」
と思って電力たくさん突っ込んで痛い目見たなぁ。その後は選択肢総当たり式で再起動→鎮圧を繰り返した
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-7bM5)
垢版 |
2019/05/25(土) 01:18:58.01ID:w8MA0euO0
謎要塞は苦労のわりに報酬がな
謎コンポーネントたんまり→ガチャ→エンコ/デコーダー
謎コンポガチャのなかで一番外れが固定になった気分

星系要塞がこうなる2.0以前の要素だからしゃーないけど
謎要塞確保したらダークマター使ってシタデルの上いけるとかなら良かった
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/25(土) 04:36:20.98ID:3agHLErV0
>>885
ESCがそのへん救ってくれてる
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 6798-V2ei)
垢版 |
2019/05/25(土) 07:13:07.00ID:tJmKsAFr0
もし32bitでやってる人がいたら今まではできてたのにできなくなるから可哀想ってことだろ
別に煽りではないと思うが
(いるかどうかは知らない)
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 0757-F0Fk)
垢版 |
2019/05/25(土) 07:23:34.94ID:DjL9XjOL0
>>895
なぜかも何も、開発日誌に はっきりくっきり書いてあるもん
Finally, the last effect of switching to 64 bits is that the game will no longer playable on 32 bits computers or OSes.
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ a711-dCWx)
垢版 |
2019/05/25(土) 08:11:48.28ID:aIWL0Psq0
32bitPCが存在するのは確かだろうけど、この手のゲームやろうとする人で使ってる人はいないというか無謀が過ぎるんじゃないかなあ
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 0757-F0Fk)
垢版 |
2019/05/25(土) 09:50:22.42ID:DjL9XjOL0
>>903
多分プレイできるけど、断言はできない

>>902
なら、ばからしくないな
Stellaris発売当時の32 bit OSの使用率(Steam)は、約10%だった
ちょうど過渡期だったし、Stellaris開発中は より32 bit率は、より高かっただろう

今もStellarisが32 bitのままなのは、64 bit化に必要な作業量が多いからで、1%強(※)に配慮したからではない
(※先月のSteamにおける32 bit OS使用率は、1.35%)
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-WFXE)
垢版 |
2019/05/25(土) 12:28:21.94ID:NzYgn5KA0
マルチプレイしたい!AIじゃ満足できない
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-buEI)
垢版 |
2019/05/25(土) 15:50:23.05ID:0jUfCzYe0
確定出現にしてるからアルゴリズム変わったかわからん……

試行した限り全く出ていないなら例のスタート惑星被りとか
MOD種族で種族自体にランダム出現無し設定だとカスタム確定出現無視して出現しなかったりとかあるけど、それでなくて?
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/25(土) 16:19:21.35ID:udq9J94q0
オリジナル国家を40前後作って(気分により日々増えていく)全部「必ず登場する」にして
AI国家数を7〜15にしてずーっと遊んでるけど、オリジナル国家以外殆ど見たこと無いぞ
例外はプリッキキ・チとケットリング星間群
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ e7d1-U+c5)
垢版 |
2019/05/25(土) 16:20:58.39ID:wtxsM/HA0
>>929
何回か生成→コンソールで確認繰り返してるけどオリジナル帝国は極大で1か2しか生成されなかった
非MOD種族でそんな感じだからMODは関係ない
鍵つけたらそれなりの数は生成されるようにはなる
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-buEI)
垢版 |
2019/05/25(土) 16:34:09.01ID:0jUfCzYe0
鍵つけたら鍵付き帝国の数が出現勢力を上回らない限り全部出るはずだし、自分の環境じゃ出てる
なのにそれなり程度しか生成されないってなにかのMODが悪さしてるのかな
0938名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbb-uTFv)
垢版 |
2019/05/25(土) 19:46:08.47ID:FXNigV36M
なる
どのくらい悪いのかにもよるが。
でも迷惑かけるレベルなのかどうかはやってみないとわからん
分かった後に、すまん、抜けるでもええやん
もし迷惑かけないレベルなのにやめてしまうのはコミュニティにとっても痛手だろう
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ bfeb-O81Y)
垢版 |
2019/05/25(土) 20:29:38.06ID:Bby5g9YZ0
>>940
ふむ
GAIが冷戦時代で
Starnetは戦国時代か


Glavius modでは、帝国はStarnetよりも速く成長しますが、弱い隣人を悪用しようとはしません。
通常、ギャラクシーポップの人口はGAIで遊んでいるとはるかに大きくなります。

Starnetは成長に重点を置かず、リソースのバランスをよくします(スペシャライゼーションボーナスに従わないという犠牲を払って)。
これにより、Starnetが大規模なフリートに投入する追加のリソースが多く解放されます。難易度にもよりますが、2230年頃に2〜3倍の艦隊を見ることになるでしょう。
後で見るものは、戦争の結果と同盟のウェブがどのように広がるかによって大きく左右されます。

中略

ですから、GAIを伴う銀河系は人口が多く繁栄しており、複数の共存国に分かれています。
ギャラクシー・オブ・スターネットは、ほとんどの国が征服されて飲み込まれ、生存者が何百もの船をお互いに投げつけ続け、戦争が2220年から始まって決して終わらないはずの犯罪に満ちた地獄の穴です。
通常2350年までにはAIの大半の国々が死亡し、1〜2頭の巨大なジャガーが出現するでしょう。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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