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【銀河4x】Stellaris ステラリス148【Paradox】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 9602-TPrr)
垢版 |
2019/05/16(木) 15:31:53.27ID:N1X6dWC50
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス147【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557058485/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-Fpyl)
垢版 |
2019/05/24(金) 15:38:15.09ID:77I3iuMo0
>>820
旧バージョンにしてプレイすることも可能だから試してみるといい、1.9対応MODならある程度は残っているし
オレはレーンなしの1.9のワープ形式が宇宙っぽくて好み
0824名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-k4L+)
垢版 |
2019/05/24(金) 15:38:31.64ID:sYGK73u1a
「宇宙に進出した各文明の技術体系が根本から違う」
というフレーバーは良かった
良かったけどゲームで移動手段が3種類とかやっても混乱のもとだった
ただ危険な勢力だけ前の仕様の移動手段でもいいのになと今と思う
0825名無しさんの野望 (アークセー Sx5b-Tdl4)
垢版 |
2019/05/24(金) 16:01:34.15ID:Vtckkep8x
>>823
なるほど試してみる thx
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ c7d5-EJX9)
垢版 |
2019/05/24(金) 16:27:22.62ID:N2bQsO920
レーンに沿って移動するしかない仕様だと、国境という概念が機能するから、
ゲームとしてはそのほうが良いってのは分かるんだけど、
縦横無尽に移動できるのも楽しいと思うんよね。
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ a711-dCWx)
垢版 |
2019/05/24(金) 17:13:48.87ID:WE6XQ49F0
旧国境線のこの星系取ったら複数まとめて組み込めるなとかアセンション取ったときとかの拡大とかは好きだった
仕組みとしてはふわふわしてたけどぶっちゃけ国境線は昔のほうが遊んでて楽しかったな
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ c7d5-EJX9)
垢版 |
2019/05/24(金) 17:20:05.87ID:N2bQsO920
今の仕様だと宇宙である必要性あるか?て感じなんだよなぁ
レーンに沿って移動するしかないなら、もうそれ地上戦でええやんけって気持ちに…
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/24(金) 17:35:20.62ID:l3jrao0W0
ワープドライブ同士による無限鬼ごっことか
ハイパーレーン航法相手に無謀な追撃(おいつけない)とか
楽しかったっちゃ楽しかったけど今のほうがいいや
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ e703-U+c5)
垢版 |
2019/05/24(金) 17:37:46.99ID:KuHm08WR0
現行仕様で異次元艦隊がクールダウン無しのpreNerfジャンプドライブとか使いだしたら捕まえられる気がしない
ゴキブリホイホイプラットフォームもないから遅滞すらできない
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb2-nThZ)
垢版 |
2019/05/24(金) 17:59:23.43ID:W+c7zsr+0
ジャンプドライブが相当扱いにくいせいで移動時間の短縮にほぼならないのがなぁ
現在の星系移動って亜光速移動速度+レーン時間だし
レーン突入事態は旧式でもよかったと思う
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 0758-Fpyl)
垢版 |
2019/05/24(金) 18:02:21.26ID:77I3iuMo0
レーンなしワープ仕様の方が敵艦隊の移動先を予想してねらい撃ちできたから返って鬼ごっこにならなかったな
全域に艦隊配備する必要なんかも全然なかったよ
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 0757-F0Fk)
垢版 |
2019/05/24(金) 18:11:24.64ID:QMwfYfrE0
予測なんかしなくても簡単に追いつけるし、銀河横断も大して時間がかからんからな(旧仕様ワムホ派)
おい待て、ステーションを壊すな、帰れなくなる

とはいえ、旧ワープ式鬼ごっこと、星系基地塗り絵合戦が組み合わさったら、阿鼻叫喚になりそう
0842名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-7bM5)
垢版 |
2019/05/24(金) 18:27:12.00ID:gTK0FkZk0
戦争中うちの領内にワムホステーション作られたのに
破壊するの忘れて和平しちゃって
10年後いつでもどこでも好きなところに攻めこまれるじゃないか俺のバカ!的なうっかりしたなあ

逆にワムホステーションつき飛び地前哨基地整備すれば銀河中どこでも飛べたりな
0844名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5b-V9LR)
垢版 |
2019/05/24(金) 19:10:57.93ID:pRuKYO1pp
星系の移動も領有権も今の方が分かりやすくて好き
特に艦隊設計は現仕様がいいわ
昔だと効率考えたら盾や装甲やコンポーネントは最新装備じゃない方が良いってのも変だと思ってたし
0845名無しさんの野望 (スップ Sd7f-TUU5)
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2019/05/24(金) 19:46:07.27ID:2pr6Z9S9d
昔のフリーダムなFTLも好きだけど国境の分かりにくさがね
前哨地作る前とか壊す前とかに国境線の変化が分かれば良かったんだけど
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ e786-TUU5)
垢版 |
2019/05/24(金) 21:12:54.37ID:pWkB/5Hr0
UIといえば強制移住の画面もうちょい情報量増やしてくんないかな
惑星画面ふたつ開いて比較できたりとかその種族の特性とか表示してくれると助かるんだが
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-9b2Z)
垢版 |
2019/05/24(金) 21:28:29.99ID:IYiUrX3o0
昔より全体の艦隊数減ってるのに軽くなってないのはなあ
今後DLC重ねていったら更に重くなるだろうし惑星数とか艦隊数とかもって減らしていくつもりなのかね
0854名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-k4L+)
垢版 |
2019/05/24(金) 21:31:25.55ID:5bZC4r11a
AIが適当に特性弄るせいで人口10くらいの枝分かれ種族が山盛りになるのやめてほしい
銀河の種族一覧開いて落ちそうになるの絶対おかしいって
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 6773-U+c5)
垢版 |
2019/05/24(金) 21:47:16.01ID:xDY2ZETP0
やる事増えてるくせに前よりつまらなくなってるのが一番の問題だと思う
移動手段(ワープ航法等)が選べてた時が粗があったけど、それゆえ自由だったと思う
アップデートで艦隊管理等はよくなったけど、それ以外面倒くさいが増えただけ
気軽にできるのがよかったのに
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/24(金) 21:49:27.34ID:l3jrao0W0
嘘ぉ色んな意見の人がいるもんだな……今のほうが面白いんだが
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ c702-k4L+)
垢版 |
2019/05/24(金) 22:10:48.08ID:YebbY3Oq0
面白いか面白くないかで言えば面白いんだけど
もっとざっくり操作でSFみを感じながら開拓したり戦争したり浄化されたりしたいの
マイクロマネジメントはなくそうぜってセクターシステムができたはずなのに
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-buEI)
垢版 |
2019/05/24(金) 22:23:31.13ID:3PawtCBA0
最初の星間文明と接触した時にイベントあるのはいいんだけど中盤辺りから未知の十数勢力がポンポン見つかるのが風情なさすぎてなんか萎える
シヴィでいう大陸みたいな、特定技術で移動解禁される中規模銀河&小規模銀河の組み合わせマップみたいなのできないかな
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ df12-tBoU)
垢版 |
2019/05/24(金) 22:42:26.99ID:/b48DrsA0
俺は最初から国境が定まっているゲームがやりたい。
序盤に開拓するんじゃなくて、
序盤からすでにギチギチ状態っていう。

信長とかEU系が好きだからかな
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-buEI)
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2019/05/24(金) 22:47:49.50ID:3PawtCBA0
ギチギチって言うか、AIなら拡張せずに小規模な星域と一惑星で都市国家的なことしてる勢力とか欲しい
巨大企業がそういう都市国家ポジションと思ってたんけどな
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ e786-TUU5)
垢版 |
2019/05/24(金) 23:00:31.56ID:pWkB/5Hr0
わがままを言うと覇権を取った我が帝国が衰退して没落帝国になるストーリーモード的なのプレイしてみたい
でも面白くするのすげー難しそう
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ a711-dCWx)
垢版 |
2019/05/24(金) 23:43:36.95ID:WE6XQ49F0
企業といってもあんまり他の政体と極端に違うとかそんなことなかったからなあ
予想したよりも支社の存在が地味というかなんというか
0874名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-PTPj)
垢版 |
2019/05/24(金) 23:46:24.16ID:ZLTjtzeya
>>851
占領した惑星に固まってた軍国派閥に神聖執行したけど洗脳完了と同時に帝国内の別のPOPが軍国派閥に転向した
多分全POP洗脳すると別の惑星のPOPが派閥転向して元の木阿弥
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ df05-fJW/)
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2019/05/24(金) 23:53:07.90ID:GROletO90
企業悪くはないんだけど地味だよな
まぁあんまり面白くしすぎるとみんな企業プレイしかやらなくなるかもしれないし今くらいで丁度いいのかもしれない
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
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2019/05/24(金) 23:58:32.25ID:l3jrao0W0
序盤やった侵略戦争で地盤(というか満足できるだけの星系数)確保してまともに内政してりゃ安泰。
なのはいいんだけど道のり的に重要な星系に謎要塞君が居座ってて事あるごとにU時に大回りしなきゃいけない…
あのひとは艦隊がどのくらいの戦力あれば勝てるっけ……?邪魔すぎるんだが……
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ c769-9b2Z)
垢版 |
2019/05/25(土) 00:08:07.36ID:RBo2sWaq0
DLC買い忘れたせいで総力戦ができない・・・
請求権作るのだる過ぎない?
0881名無しさんの野望 (アウアウエー Sa9f-PTPj)
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2019/05/25(土) 00:34:15.65ID:tK7evbdoa
間違えてサイオニックアバター2、超能力兵20の部隊を謎の要塞に突入させたら全部吹き飛んだわ
そんな規模の爆発起こしてもビクともしないとかよ…ぅゎょぅさぃっょぃ
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-uTFv)
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2019/05/25(土) 00:35:29.62ID:SlC8PdMC0
別に操作数も多くないし、前みたいに名前で指定とかでもないし
嫌なら消費影響力減らすmodあるんじゃね
定義にそのままズバリあるんだろうけど
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/25(土) 00:43:38.23ID:3agHLErV0
謎要塞初挑戦時は「いやいやいやいやこんだけの艦隊でやっと鎮圧したモンに爆薬とか効くわけ無いやろ」
と思って電力たくさん突っ込んで痛い目見たなぁ。その後は選択肢総当たり式で再起動→鎮圧を繰り返した
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-7bM5)
垢版 |
2019/05/25(土) 01:18:58.01ID:w8MA0euO0
謎要塞は苦労のわりに報酬がな
謎コンポーネントたんまり→ガチャ→エンコ/デコーダー
謎コンポガチャのなかで一番外れが固定になった気分

星系要塞がこうなる2.0以前の要素だからしゃーないけど
謎要塞確保したらダークマター使ってシタデルの上いけるとかなら良かった
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
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2019/05/25(土) 04:36:20.98ID:3agHLErV0
>>885
ESCがそのへん救ってくれてる
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 6798-V2ei)
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2019/05/25(土) 07:13:07.00ID:tJmKsAFr0
もし32bitでやってる人がいたら今まではできてたのにできなくなるから可哀想ってことだろ
別に煽りではないと思うが
(いるかどうかは知らない)
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 0757-F0Fk)
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2019/05/25(土) 07:23:34.94ID:DjL9XjOL0
>>895
なぜかも何も、開発日誌に はっきりくっきり書いてあるもん
Finally, the last effect of switching to 64 bits is that the game will no longer playable on 32 bits computers or OSes.
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ a711-dCWx)
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2019/05/25(土) 08:11:48.28ID:aIWL0Psq0
32bitPCが存在するのは確かだろうけど、この手のゲームやろうとする人で使ってる人はいないというか無謀が過ぎるんじゃないかなあ
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ 0757-F0Fk)
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2019/05/25(土) 09:50:22.42ID:DjL9XjOL0
>>903
多分プレイできるけど、断言はできない

>>902
なら、ばからしくないな
Stellaris発売当時の32 bit OSの使用率(Steam)は、約10%だった
ちょうど過渡期だったし、Stellaris開発中は より32 bit率は、より高かっただろう

今もStellarisが32 bitのままなのは、64 bit化に必要な作業量が多いからで、1%強(※)に配慮したからではない
(※先月のSteamにおける32 bit OS使用率は、1.35%)
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-WFXE)
垢版 |
2019/05/25(土) 12:28:21.94ID:NzYgn5KA0
マルチプレイしたい!AIじゃ満足できない
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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