【WF&S】Mount&Blade 125馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
元々三國無双が好きでトルコの夫妻がM&Bを作り始めたんじゃなかったかな 好きなだけならいいんだけど
似せようとしたら怒るでしかし ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という koeiの信者ってメチャクチャガラパゴスな日本のゲームだけで育ってるから
ガラパゴスな事にも気づいてないし感覚ずれてることにも気づいてない
だからすぐ自分の知ってるガラパゴスゲーの話始めちゃう
そういうとこがほんと嫌い なんかスイッチが入ったらしいし、この話題はもうやめたほうがよさげ ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という 洋ゲー板での過度の和ゲー話嫌いもありきたり過ぎて滑稽なんだよなあ 俺が言いたいのは場によって突っかかり方が度が過ぎやすい傾向にあるってことね
そりゃ嫌いどうかは他人によるのは分かってる 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-936
934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん >>330
!?
詰まりオルドが実装されるかもしれないと!? ゲームスタート50日目でスワディアが城4つ街1つ獲られてる大レイプ祭りが開催されてるわけだが
このゲーム戦況が一方的過ぎると全然停戦しなくてさらにレイプが続くのよな
スワ側:部隊が壊滅し拠点も失う→兵数上限の低い新兵民兵ばかりの雑魚部隊しかいない
敵側:戦闘後強いユニットが生き残った状態で兵力を回復するため大兵力かつ精鋭化が進む
このコンボでもうどうしようもない
このままだと半年待たずに滅亡するんじゃないかとワクワクする
のだけど、攻撃してるのがノルドとロドックだから後が怖いな
カルラディアの半分を攻城したくない勢力が占めるとか嫌だなぁ 落ち目の勢力に加勢するくらいならイソラについてスワディア滅ぼすだろjk
ところで盾使ってる人は何使ってる?
馬から落としたマムルークのつま先を弓で狙っても盾で防がれるのだけど
大きさ79の盾に盾防御5で全身を完全にカバーできるなら
ある程度の盾防御スキルがあれば盾の大きさってどうでもいいのかな
であれば速さの騎士盾か耐久のハスカール盾、ボード盾になるのかな?
でも速さって鋼鉄盾でもなければ違いがあんま体感できないんだよな 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん 攻撃属性C、B、P
C、BはわかるけどPの特性はどんなんなの?
つかってみるとBと一緒なきがするんだが… nativeで城攻めやってるときに屁をふったらめちゃくちゃ臭かった >>355
育ち切るとエリートシミターの方が強い気がする 城攻めしてる時に屁をこいたら臭かったんだけどこれってバグですか? 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん でも投槍は冗談抜きで強いからな
賊と戦うとき歩兵の賊なら死因の9割9分は投槍
騎兵の賊なら6割投槍で4割ランスチャージ
夜間の襲撃イベントで盾を取り出す暇すらあたえずHSしてくるのも投槍
ランスチャージ以外で突撃馬を即死させられるのは投槍だけ
実質弾数の少ない銃みたいなもんだな
なお自分で使った際の命中率はお察し 防具ガチガチに固めると
賊の攻撃殆ど効かないからな
有効なのがランスチャージと投げ槍くらいしかない
AIは遠距離武器を偏差つけて飛ばしたりしないから馬で横に走らせてる限りは普通は当たらないんだが
投げ槍だと精度が悪すぎてたまにちょうどいい所に飛んできたりしちゃうっていう 私達AOCHDという日本人限定のコミュにて対戦していまして、独自のレート管理のため登録制になっております。
新規大歓迎なので、もしよければ今から仮登録して対戦しませんか?
ゲームのルールについてですがマップはグリーンアラビアにて行われることが多いです。
基本的にバグ技等をつかなければゲーム中制限されている行動はありません。
ただしゲームを放棄するときは、チームメイト4人で合意のもと、
最後に全体チャットで「GG(グッドゲームの略)」と発言してゲームを放棄します。
なので自分1人劣勢の場合でも勝手にゲームを放棄して抜けることだけはお控えください。
チーム戦なので、もし苦しい局面に立たされた場合、仲間へチャットで資源や兵の支援をねだることも重要です。
試合が均衡で帝王戦の最後までもつれた場合は、制限時間まで戦い、最後平均スコアが高いチームが勝ちになります。
当コミュニティの情報は検索サイトにて「AOCHD.JP」と検索して頂けば出てきます。
初心者向け情報も書いてありますので、是非覗いてみてください。
また、試合の募集やメンバー内でのコミュニケーションはIRCというチャットツールを用いて行われています。
IRC導入方法もHPに書いてますので是非試合後にでも導入してみてください。
以上で説明は終了になります。初めてなので肩に力を入れずに気軽に対戦を楽しみましょう。
試合前にgl(good luck)、hf(have fun)と皆言いますが、
これは試合を楽しみましょう的な意味になります。 全角英字と半角カタカナが混ざってると古きインターネットを感じてしまう >>365
東京オリンピックが終わってからまた来な 1と出会った最初の衝撃を味わうのはもう無理かもしれないけど、
2では地味ながらシステムが練りこまれているので、そこは楽しみにしてる ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png
> http://o.5ch.net/eosw.png
> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ 2は勢力間の力の差がもっとバランス取れてるといいねぇ
現状は勢力としてスワディアがぶっちぎりのクソ雑魚だし
歩兵は言うまでもなく弱くて頼みのスワ騎士も敵に突っ込んで1秒で死ぬ始末
騎馬を弱体化した結果がただのカカシなんだからもうね
どの勢力と戦争しても負け続けてるとか開発はフランク王国に恨みでもあるのかと スワディアが弱いとは思わんな
二正面作戦で無双することもあるし騎士の突撃はダメージでかい
何度もやってるとノルドがボコられたりロドックがボコられたり色々だし ロドック100vsスワ250(騎士も従士もしっかりいる)でスワが負けてたり
ノルド50vsスワ100でやっぱり負けてたりを見た時はこいつらダメだと思ったんだけど
そんなこともあるのか
自領の城を包囲されててもスワディア領ディリムを攻撃するのをやめないノルドみたいな
俺のデータが特殊なのかもな
おかげでベージャーが勢力伸ばしまくり
プレイヤーみたいないやらしい漁夫り方しやがって スワは兵士が弱いとかじゃなくて中央に位置しててあらゆる勢力と衝突の可能性がある地勢の問題じゃないの スワディアって騎兵が強いのになんで負けるんだ?
歩兵弓兵が弱いからか? 装備と能力値が優秀だけど自動戦闘じゃ一切考慮されないから 自動戦闘だとレベルのみの計算だっけ?
装備優秀って言ってもこのゲーム攻撃>>防御だからいい防具つけてても攻撃2,3発で死ねるし
武器に至っては片手半剣を片手持ちするせいで攻撃速度遅くて押し勝てないのがな
これが歩兵と騎兵両方に発生しうるから・・
そもそも騎兵弱いねんWBは
全騎兵のカーギットが全歩兵のロドックにフルボッコされてるのを見ると哀愁が漂うね
古参槍兵の対騎馬能力が高すぎるんだよ
個人的にロドックノルドが2強だと思うんだけど騎兵ゲーかと思ったら歩兵国が最強とか草生えるわ カーギットは確かにへなちょこだけどスワディアは普通に強いでしょ
戦闘AIかダメージが低い設定なんじゃないか
それか兵士がNative準拠じゃないか NSPでAIダメ共に普通だな
1人で援軍に入って眺めてただけなんだけどね
Nativeとユニット性能に違いがあるかはわからん
まあ騎兵弱いは言い過ぎた
AIの騎兵の運用が悪いと言うべきだった
自分で使うと強いしな
ただカーギットは強いと思うぞ
ベージャーやスワディア、サラン相手なら倍の数が相手でも勝つし セーブデータ消えてると焦ったらPoP3.94になってたのか
戻さないと出来んかな 自己解決?
3.94セーブファイルに3.93ファイル上書きしたら出来たけどアイテムがバラバラに
アイテム番号がずれたんかな
コンパニオン含めて違う装備してる しばらく寄らなかったイクマール周辺が50人規模の馬賊が何部隊も徘徊する超危険地帯化してる
近くにいたトンジュ卿を巻き込んで馬賊200vsカーギット100
負けたがな!
林賊100vsメリガ卿100でメリガ卿部隊全滅したのに比べれば善戦したかな
このゲームの賊ってやたら強い
俺の考える「賊」ってのは正規軍にはボコボコにされて当然の存在なのだけど
ステータス的には正規軍中堅クラスに並ぶし
実戦でも正規軍に勝つとなると三国志の異民族に近い立場なのかな? >>387
M&Bの戦闘兵数は平安時代の戦いに近い。
平安時代でいう「鬼」の起源は当時の山賊の類らしい。
強いところは強い。 2で賊の発生量って治安やら経済規模やらで変わったりするんだろうか >>387
ある程度日数経過したらもう族は雑魚やで
正規軍らも人増えるし強くなる
ちなmodによっては5倍の頭数揃えても逃げるべき族とかいる 思えば海賊は初見殺しだったなぁ
賊ならたいしたことないやろと思って舐めて掛かったら全滅した初回プレイを思い出す 新兵だらけの正規軍なら賊に負けるけど
海賊でもノルド熟練歩兵よりちょい弱いくらいだから
ちゃんと上位兵揃ってる正規軍ならボコボコよ 兵の半分弱が弩兵だとガン待ち戦法とってくる感じだけど
そのせいでいつも高台待ちするロドックの厄介さが半端ないの勘弁してほしい
弩ってリロモーションで頭下げるせいで弓よけられるのも地味にむかつくが
なにより盾貫通特性のせいで盾構えててもダメ入るのが辛い 最近老いを感じるようになった
このままでは2を楽しめる自信がない >>396
単騎で敵陣に突っ込んで無双するのは若い者に任せて、
わしら年寄りは背後で指揮すればええ 一時期は連続して動画上がってたからその時出るかなと思ってたけど。
似たようなゲームが出ることに期待することにするよ Kenshi, Kingdom Come 等似てるゲームはあるけど、あの戦闘システムはオリジナルだわ カルラディアって中世世界だけあって本当に治安悪いな
夜間の襲撃イベントとか特に
一撃でこっちのHP半分持ってく敵を挟み撃ちの形で6,7人並べるとか殺意高すぎんよー
装備固めてこれだから一般通過旅人はたまったもんじゃないだろうな
街の警備隊仕事しろマジで いったいいつになったら新作出るねん・・・・・・・・ 開発スタッフほぼクビ切られて会社に残ってるの家族だけとかになってる説 steamでセールやってるけど売上は400位くらいか
もう売れてるとは言えない位置だな
早く新しいの出さないと会社がヤバイ TESも続編のめど立たないのはスタッフ引き抜かれたからって話あるし まあその手のネットの根拠不明の噂が当たったためしはほとんどないけど セールで見かけて買ったんだけど、これ戦闘のコツとかあるんですかね?
チュートリアルの練習ではまぁ何とか勝てるくらいだったんですけど闘技場の模擬試合
とか速攻でフルボッコにされるんですが…上下左右の打ち分けも難しい… セールでポチッて数年ぶりに復帰したわ
500円でこのクオリティというか他ならdlc漬けにされるところ
MODが未だに更新されてて充実っぷりにまじ感謝 >>412
打ち分けは何とか頑張って慣れてくれ。
マウス振った方向で太刀筋を変えるゲームはほかにも少しあるので、
やるかわからんけど、慣れておくといつか楽できるかもしれん。
闘技場はむしろフルボッコにされるほうが普通なので気にするな。
攻防のうまさよりも、攻撃を受けない立ち回りのほうが要求されるから、
まず1対1になるようにうまく逃げてくれ。
あとダメージは4分の1にしといたほうがいいぞ。少なくとも城を一つ落とすくらいまでは。 >>412
まず慣れ
盾は飛び道具を防ぐには良い選択だが、近接攻撃は武器でガードする方がいい場合もある
闘技場は囲まれたら死ぬ。普通の戦闘なら硬い金属鎧で固めておけば下級兵の攻撃はそう問題にならんが ありがとうございますとりあえず慣れるまで練習します
ちょっとWiki見てたら金策に模擬試合20人倒すと早いとか書いてあってそんなに簡単に
勝てるのかとたかくくってました、頑張ります 今から遊ぼうと思ってるんですが
ニコニコ大百科ではWith Fire & Swordってのも拡張パックってなってるんだけど
SteamみてるとDLC collectionから外れてるし接続者数みると
Warband 5000人
With Fire & Sword 300人
Mount & Blade 100人 (たぶんこれは昔のやつ?)
程で、
Warband Viking Conquest Reforged Edition
Warband Napoleonic Wars
は0人
wikiもなんか分割してるみたいだし、それぞれが独立した感じでWarbandに人気が集中みたいなかんじです?
Napoleonic Warsの250人マルチってのに興味あったんだけどマルチよりもMODが主なのかな? >>416
間合いに入る直前にガードちょい押しするとAIは防御やめて殴りに来るからそこをカウンターで沈めると楽
強打3くらいあれば頭部に一撃で昏倒させられる両手剣がオススメ
遠くの弓兵の処理用に落ちてる盾を拾っておくのも忘れずに >>417
Viking Conquestは単純にできが良いし、ナポ肉はマルチまあまあ人いるしどっちもやりたいならDLC込み買ったほうがいい
Full collectionは買うな >>417
たしかVCは元々BrytenwaldaというMODを作っていたチームに
「出来がいいから商品化しない?」って公式が声かけてブラッシュアップしてDLC化した感じ
F&Sも同じ経路だが実はこれは無印M&BベースのDLC化
だからWarbandの機能が入ってなかったりして評価が高くない
Napoleonはマルチしかできないから完全に別ベクトル Brytenwaldaは無料でDLできるんでVC買うならそれを試してからでもいいかな
全体に高難易度化、歩兵戦重視なゲーム性なんで合わないプレイヤーもいる
とりあえずWarbandだけありゃ十分だと思うがね
しょっちゅうセールやってるゲームだし 今日城攻めしてたときに屁が出て臭くなかったんですがバグですか?
普通は臭いですよね? >>422
血と内臓の匂いと比べれば大したことではない
リアル戦史資料はよく「戦場は臭い」と書いてる
例えば消化システムの末端にクソが詰めてるため、腹が割られたらクソの匂いが爆発四散する
あと戦場で風呂に入れる機会が少ないのでそもそも体が臭い 俺もよく臭い臭い云われるから戦場がお似合いかもしれん 難易度だったかを下げると被ダメージ下がる。普通だと投げ槍1本で即死する >>424
くせえ!!!!
リヴァチェグに行け!! このゲームに似ててセールされてる面白いゲームない? >>419>>420>>421
了解どうもありがとう。
なんか調べてたら2も近づいてきてるみたいだし、とりあえずWarbandだけ買ってみます。 それでいいよ。そして、たっぷり遊んだら2に思いを馳せよう >>429
一番似てると思ったのはFreeman: Guerrilla Warfareだが正直お勧めしない。迷走してる。
あとは正直似ているといえるほどのものがないが、
Battle Brothers、Medieval Kingdom Wars、Ancestors Legacy、Girls' civilization、mordhauあたりを自分で調べて検討してくれ。
偉そうなこと言ってるが俺もバトルブラザーしか持ってないんで、とにかく調べてから決めてくれ。
kenshiは毎回名前が挙がるけど、似てるか似てないかでいえば「似てない」だと思っているので気を付けてほしい。
ただし多くの人間が高評価しているので買って損はないゲームだとは思う。
まぁ言い始めるとスレ違いだな……。 henshiは中世ファンタジー求めてるなら似てる
アクション求めてるなら似てない Battle BrothersはSRPG化したマウブレをめちゃくちゃマゾくして戦術と育成に完全特化させた感じだから
マウブレの中でもBrytenwaldaとかVCが肌に合って
自分で馬乗ってアクションするところより兵士率いる方が好きな人にしかオススメできない
逆に言えばそういう人は確実にどハマりする オワタ式アクションゲーでただでさえ鬼畜なMBをさらにマゾくするとかクリアできる人間いるの >>435
貶めるつもりはないが
Kenshiで中世ファンタジーはないでしょ。
あっちはポスト アポカリプスで和風のテイストもあるから
中世ヨーロッパな要素は殆ど無いぞ。 >>429
X3AP
宇宙版M&Bって感じで艦隊を指揮しながら自分も戦闘艦に乗って戦う
バニラだと不満な部分も多いけどMODが大量にリリースされててそれで大体改善される
プレイにはX3TCが必要なのでAP+TCのTerran War Packを買え コンパニオン9人を海賊装備で固めてレベルも10ちょいまで上げて
よし戦闘させてみるかと森賊9人と戦わせて負けたわけだが
剣盾歩兵と弓兵でなんで負けるんだよあいつら雑魚すぎんだろ
大体コンパニオンって戦闘で気絶すると「お前の指揮が不満だ」って士気下がるし
じゃあ隅っこでおとなしくしてろって言うと「誰も倒せてないから不満だ」って士気下がるし
格下にも勝てないくせになに生意気なこと言ってんだ
で、そのうちパーティ抜けますね^^だから腹立つ
今時子供だってもっとわきまえてるだろなんなのこいつら >>440
中世だからそんなもん
不満コンパは使い捨てていこう PoP楽しんでたんだが金注ぎ込んで育ててたマイ騎士団が素っ裸のゴミになっててガックリ
ノルドール装備半分くらいまで来てたのにロードする度に名前は新設騎士団にリセット
装備欄は埋まってても戦場出るとパン1の裸
ペンドール制覇の野望もここまでか >>438
中世の意味わかってる?
ヨーロッパ要素なんて関係ないぞ 今回のsteamのイベントで欲しいものをMount & Blade II: Bannerlordにしてたらどうなるんだろうなw >>445
仮に中世の日本を指していたとしても
Kenshiはファンタジーではないでしょ。
自分は中世が西洋を指す場合が多いとは思うけどね。 重要な問題ではないが、海外でいう「ファンタジー」は中世風世界観に限られていない
『未来少年コナン』のような遠い未来のポストアポカリプスも広義的な「ファンタジー」と言える。 つまりKenshiは中世ではないがファンタジーだ。
あと日本人とってなじみがないジャンルだけど、イスラム文化、インド文化、中南米文化のファンタジーも存在している。
退廃的な砂漠と密林が広がる世界観もまだファンタジー そもそもファンタジーの源流が中世ヨーロッパの神話や御伽噺なんだから
ファンタジーと中世ヨーロッパは深い繋がりがあるでしょ
広義で言えば上に挙がってるタイトルも括れると思うけど一般的な価値観として浸透してるとは言い難い
特に近代ファンタジーは指輪物語やナルニアが代表だし
kenshiはサイエンスフィクションと言った方が正しい ほんとkenshiを話題にするやつってどこでもかまわず荒らしてくよな
kenshiスレでやるようなことだろ キモイ動画で流行る前にやってた身としては複雑な気分 どうせ話題も無いんだから少し話が逸れたぐらいでカリカリすんなよ オンゲーじゃないんだから
普通はゲームの骨格出来てて通常プレイはもう大丈夫だからマルチプレイのテストやるもんだろうに
最初のβテストをマルチでやるって本当トルコ人の考える事はわからんな 攻城戦で屁が出るのはコーンフレーク食べてるから?
最近朝に夕張メロン味のコーンフレークを食べ始めてからそうなった気がします
まだ検証不足ですが >>456
kenshiネタで荒らすやつはこの理論とセットでよくみるわ 下克上のMOD設定の説明とかありますか?(兵が増えるが装備が変わってた)一部が英語だったりするんで意味がわからないんです。 サマセでウィッシュリストの中から無償でプレゼントされるキャンペーンやってるけど、
一番欲しいのはぶっちぎりでM&B2だよ畜生。 グラと戦闘システム以外ほとんど出来上がってないんだろうな
7年かけてこれだから発売まであと15年ほど掛かりそうだ >>468
最新の開発日記でゲームの機能やコンテンツは完成には程遠いってゲロちゃってるしな
夫婦二人で開発してた無印の頃はともかく今はもうちゃんとしたスタジオだし
マジでこれは仕事遅いってレベルじゃない 2出なさすぎだろ
さすがに待ちくたびれたわ
2が出るまでに、何度No Man's Skyが大型アプデすることやら >>>そしてこのような長い待機期間の後、
>>>ついに収穫期が近づいていることをご存知のことと思います。
だってさ、ただ上の人が言ってるようにコンテンツとしての完成は程遠いって言ってるから
この収穫期とやらがまたとんでもない期間になる可能性はあるわけで
でも次のステップに進んだことは間違いないはずと前向きに考えよう 結局まだまだ掛かるってこと?
9700k、2080買ったのバカみてえだな 棒付きをそこに置いといたらあかんのじゃなかろうか? 確かに
指揮官クラスが銃手と給弾手をやってちゃいかんな もうとっくにやったでしょ
まったくこれだから死にぞこないのボケジジイは… 2出るまでに墓場に行くだろうから安心して良いぞ
俺がじいさんの分まで楽しんでやっから 数百年後…
Taleworldsは地球連邦政府の補助金を啜る害虫と揶揄されながらもBannerlordの開発を続けていた。
ある日、新米プログラマーのボルチャはひょんなことからBannerlord発表当時の内部資料を発見する。
そこに記されていたのは旧トルコ政府とTaleworldsの裏取引、恐るべき陰謀の数々であった。
ボルチャはこの資料をネタに経営陣を強請ろうとするが、逆に罠にかけられて連邦政府に追われる身となる。
命からがら月に逃げ込んだボルチャだったが、息つく暇もなく今度は謎の集団に拉致されてしまう。
彼をさらったのはParadoxの残党たちだった。彼らはTaleworldsに会社を潰された恨みから、虎視眈々と復讐の機会を伺っていたのだ。
ボルチャは脳摘出の自動手術を受けさせられそうになるが、旧友のマルニドの助けもあって間一髪で窮地を脱する。
マルニドの協力を得て地球に帰ろうとするボルチャに、独立のため彼を利用しようとする月政府の魔手が迫ろうとしていた…
地球圏を覆う陰謀の渦に巻き込まれたボルチャの運命や如何に!?果たして彼は無事に地球に戻ることができるのか?
「Mount & Blade III: Return of Borcha」、ご期待下さい! 攻略サイトを見る限り
重連弩のほうが攻城戦の弩弓よりも性能がいいのかな?
どのサイトも重連弩をお勧めしてるな
連射力がちがう? 個人的な感想だけど
熟練230ほどで両方使ってみたけどそこまで連射力の差は感じないかな
重弩弓のほうが若干速いかな?って程度
HSならどっちでも一撃だし胴撃ちならどっちでも大抵2発要るし
それなら安くて若干でも速い重弩弓がコンパニオン用には勧められるのかな
限定的な状況だと、一人旅でねぐらを破壊するときなんかで
馬賊砂賊のねぐらだと重弩弓だと胴撃ちで一撃確定しなくても攻城用だと一撃だったりするので
弓を使わないPCは攻城用クロスボウを使うのを勧める セールで買おうと思ったのですがsteam レビューの不評コメントを見ると、
「アップデートにより日本語化MODも入れられなくなりました。」
「steamの仕様変更によって日本語化ができなくなってしまったゲーム」
って書いてあるのですが英語でプレイしなければならないのでしょうか?
ちなみにWarbandです どういう問題か知らんが
steamで買ってキーさえあればTWの公式HPから直接ゲームを
ダウンロードできるから何も問題はない 今起動してみたけど普通に日本語でプレイできるけど
いつのレビューか知らんけど日本語化出来なくなったことあったっけ Windows7以降でSteamをProgram Filesにぶっこんでゲームもその下にインストールとか
そういうちょっとおつむの弱い行動をとってるんじゃなかろうか 普通にSteam版日本語化して遊んでりゃいいぞ
チートオンにすると実績は取れない このスレでも日本語化できないと騒ぐ奴が時々出るけど、まず入れる場所間違えてるだけだな 退却したりして「〇〇は怒っているようです」ってでるけど
時間たてば元の状態にもどるよね?
まえに一回急にフィレンティスに抜けられたことあるから突然の離脱怖い 公式ブログに今翻訳中だから待っててねって注意書きがされなくなったけど翻訳やめたんかな >>496
Nativeでは基本的に減ったまま戻らないけど離脱してから再度雇用すればリセットされる
MODによっては酒場で金払って回復できる 昔「世界一のんびりした国」みたいな番組で、横断歩道渡るのクッソ遅いシーンみたけど、
そんな感じの国柄なんじゃね
30分しごとして1時間休憩とかしてそう トルコの大統領、G20で日本に来てたけど
あまりニュースに出てこなかったな。
ミサイル配備で少しあったくらいか。 TWってどれくらいの資産持ってんだろうね
最近の海外記事で累計数百万本売ったってあったけど
かなり早くからsteamのセールで安くなってたからそれほどでも
ないと思うんだけど >>499
>>496ではないけどやっぱ減った士気って戻らないのか
雇ってから毎日士気が減る一方で困ってたけど諦めるしかないか
なんかいついなくなるともしれない奴らならいないほうが肩の荷が下りる気すらする 怒らせた後の士気は戻るやろ
仲間コンパニオンとの相性やプレイヤーが誰を庇ったか、あとは戦い方なんかで変わるけど
下がる一方なのは仲悪い奴と一緒だからがほとんど wikiにある相性表を見て、入れるコンパニオンを選べばいい デジャヴィとクレティは相性の問題で毎回仲間に入れれないよな wikiをみて
ジェレムス(医療、取引)&フレンティス
アライェン&ユミラ
デジャヴィ(行軍)&クレティ(略奪)
ブンドゥク&カトリン
の組み合わせでやってたんですけど
カトリンおばさんとフィレンティスがケンカをして
どっちの味方もしない って選択したら
あとからフィレンティスが失望してぬけていきました。
この組み合わせだめなんすかね・・・
カトリンじゃなくバエシュトゥール入れたらケンカはおこらないだろうけど
相性いいひともいなくなるし 色々面倒だから相性悪い奴ら同士では組まない
コンパニオン少ない方がレベル上がるのも早いし 今回Steamサマーセールで見つけてそのまま入れたクチだが普通に日本語化できたぞ?
それより手駒の数がコンパニオン含め40人を超えてきたんだが戦闘中に全員出ていないような気がする
9人いるはずの弩弓兵が1,2人しかいなかったりして、パーティー画面で順序買えたら
今度は騎兵が2,3騎減ってるような感じ
歩兵の量産型ビョルンは毎度数そろってんだけどな(弩弓兵より順序は下がったはずなのに) Escから変えられるバトルサイズを大きい数字に変えてみよう!
150人でも物足りなかったらbattlesize changerでググるといいぞ! >>511
相手との戦力比で出せる人数に制限が付く
ちなみに上から順番 >>511
出撃人数は設定のバトルサイズってのに依存する
バトルサイズ50だと敵味方の兵の合計の最大人数が50になる
この時、敵が圧倒的に多いと敵40味方10みたいに偏る
これは戦術スキルが高いと緩和されるが、バトルサイズを200や300にして敵味方が全出撃するようだと戦術スキルの効果が無い
ちなみに出撃の優先順位はリストの上にあるほど出る 武田家にお仕えして、騎馬旗本まで上り詰めたけどいつ領土もらえるんでしょうか? >>511
それはなー設定のバトルサイズが敵味方の合計だから溢れた人数分は援軍で後から参加する形だからなんや
パーティスキルの「戦略」が高いと最初に戦闘参加できる人数増えるけど設定でバトルサイズ増やした方が早いで
大規模戦したくなるとwikにもあるbattlesize changerで増やすんやで
でもカクカクになるからwikiにあるrt_config何とかってファイルのmemなんとかって数字を上げればオーケーやで
ビデオカードが何なのか分からんけど適当に8192とかにしとけばええやろ
でもその影響かはまだ不明ですが攻城戦時の屁が出て臭かったり臭くなかったり問題が発生する可能性もあります
どうやら攻城側だけでなく防衛側でも同じ症状が出ているようです
だれかwikiに作業場作ってくれれば屁問題ちゃんと検証してアップできるのですが >>515
もらえないで
領土もらうためにはちゃんと王様(武田さん)にひとりの諸侯として仕える必要があるからなー
武田家と関係良くして名声上げれば侍勤め辞めればそのうち武田さんから諸侯にならんか?ってお誘いが来るやで
でもその影響かはまだ不明ですが城攻めで屁が出て臭かったり臭くなかったり問題も併発する可能性があります
なので名声を手っ取り早く稼ぐには兵法試合で優勝を重ねるのが良いかも知れないけど屁が出ます 戦略スキルの話になったので
グラヴェス王200vsハキム帝290の戦いに通りかかったので
俺(戦略スキル0)がハキム側に参戦したのだけど優位勢-1だったのよね
この戦いに限らず数で優位に立っていても優位勢がマイナスなことがあるんだが
諸侯にも戦略スキルの差があるのかね
それと戦略スキルだけでなく訓練スキルにも差がある気がする
ロドックのリムスク卿なんかいつみてもやべー精鋭を抱えてるけど
これは訓練スキルが高いからじゃないかと疑ってるのだが
軍勢の4割歩兵長4割狙撃兵2割古参兵とか裸足で逃げ出す事も恥ではないレベルやぞ >>515
MOD入れて遊ぶ前にNativeでせめて基礎は学んだら? 下克上とか関東動乱目当てでマウブレ買って他一切興味ない人昔から一定数いるよね 関東動乱久しぶりにやりたいな
名前バグ治せたらいいんだけど自分にはスキルなさすぎた 長大斧とか強い武器装備すれば
体力MAXまであげなくても敵をワンヒットキルできるから
体力24
敏捷6
知性6
魅力、残り全部
でやってるんだけど…。 まあ遊び方は人それぞれだが
Nativeやバニラを一度も遊ばずにMod入れる奴は好きになれんわ たかがゲームされどゲーム。
遊べなければ意味が無い。
つまり早く2出せ。 公式ブログの翻訳もなくなったのか
まあもともとある方がおかしい位だったけどなくなると寂しいな ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という AD1257を最近始めたのですがイングランドのロングボウ兵とかジェノバクロスボウ兵とかは雇用に条件があるのですか?
傭兵も正規兵も汎用のしかいないのですが… ロングボウ兵はウェールズじゃなかったかな?
大抵は特定都市でまれに雇える傭兵だと思う FPS遊びたいけど最近面白いのないなぁ
そろそろ中世剣劇モノで遊びたいなぁ
でもオープンワールドアクションはマンネリ気味だしなぁ
やっぱり時代はmount&blade2を求めてるんだよなぁ Kingdom ComeとかはM&B2くるまでの暇つぶしになってくれるかもしれない
戦闘システムくらいしか似てるとこないけど 一人をターゲットにして軸合わせる戦闘システムで
必殺コマンドなんかあったりしたような
アプデとかでなんか変更されたりした? 大規模戦闘できる雰囲気のトレーラー出しといて、蓋を開けたらそんなことはなかったkingdom comeさん…
いかにM&Bが技術的に難しいことをしてるか思い知らされた キングダムカムはあれはあれでいいもんだろ
甲冑着た相手にはメイスがつよいし武器とヘンリー君が育つまでフルプレート同士の剣と剣じゃクッソ泥仕合になるところとか集団だとボコられるだけとか
ストーリーメインのRPGだしM&Bとは方向性かなり違うよ キングダムカムは騎乗戦闘あんまりできんからなあ
平地に敵がいる状況も平地自体もあまりないし持ち運びが不便な点で長物の運用が厳しいからランスチャージなんかまずできない
その分歩兵同士の殴り合いとか敵の野営地を襲撃したりとかは充実してるが……M&BよりTESに近いかも キングダムカムはどっちかというとGothicのようなゲームに近いのではと思ってる Warbandを検討しています。ナポレオンの評価がよさそうですが、DLC入りを買ったほうがいいですか? 基本はwarbandだけでいい
ナポはマルチ用だからそっち興味あるなら買ってもいい wikiにのってる長柄槌って武器
一度もみたことないんだが キングダムカムはヘンリーの顔と性格が苦手で結局クリアしてないわ >>544
ポールハンマーの事なら店売りしてないから実質隠しアイテム
使うならツールで店売りにチェックするといいよ 今年のgamescomでオープンベータやるんじゃん
まああくまでマルチプレイだけみたいだけど
オープンベータまでできるってことは一般的に開発の最終段階まで来てるってことだけど
何で発売日を未だに公表しないんだろうね
今年のgamescomで発売日発表されなければまだまだ先だと思った方が良いな そりゃシングルモードは全然できてないからに決まって……アイィ 戦場のシステムはある程度は完成しているから戦闘オンリーのオープンベータだけは出来るんだろう
経済やらの面倒な部分が全然出来てないのかね 以前から動画も戦闘シーンばかりでフィールドの画面とかほとんどなかったよね
その辺りが難航してるんだろうね… このゲームの定石って
1.自分を鍛える
2.後に訓練スキルが必要になるためコンパニオンを鍛える
3.雑兵を雇って鍛える
だと思うのだけど2が苦痛すぎる
戦闘終了時の分配経験値だと少なすぎるから敵を倒させないとだけど
歩兵騎兵だとあっさり死ぬからダメでガバエイム弩兵として運用しなくちゃならん
が、敵はコンパニオンに向かって一直線で自分にタゲ移させるのがしんどい
3,4人でもコンパニオンの方に抜けていくとそいつらに無双されて全滅
甲冑(笑)が頼りないんだよなぁ
なんかいい方法ないっすかね それでも脳筋型コンパニオンはまだ育つだろう
知性型コンパニオンは戦闘での育成が辛いので、クエストのクリア報酬が結構いい
賊のアジト潰しなんかそこそこ >>553
一番は鍛えなきゃって意識をなくして楽しむことやで
楽しんでたらいつのまにか最強軍団が出来てるはずや
でもまあ確かに族の拠点潰しクエストは経験値美味しいから海賊ならリヴァチェグ、ツンドラならクダン、馬賊ならイクマールって感じでその街の支配者に話しかけてクエスト連続で貰うと早く育つで
ただその影響かは不明ですが屁が出て臭かったり臭くなかったり問題が発生することがあるのでそれだけがネックですね
キングダム・カムの方は牛を叩いた時の屁が出て臭かったり臭くなかったり問題が不評で投げたプレイヤーが多かった印象でしたがWBでは仕様だと捉えて屁を楽しんでるプレイヤーが多いので気にする必要は無いのかも知れませんね >>553
街で受けられる停戦クエストとか金配るだけだし、諸侯救出クエストはプレイヤーの戦闘力だけで経験値稼げるからおすすめ。戦闘だけで稼ごうと思ったらつらいぞ やっぱクエスト頼りになるのね
ねぐらはなー、もっとガンガン出てくれればいいのにな
砂賊のねぐらなんか最初期に潰して以来100日経っても出ないし
海賊のねぐらは海賊が湧きやすくならないかなと放置してるから山賊と馬賊しか選択肢がない現実
救出クエは諸侯共が村略奪しすぎなんだよぉ!
俺一人なら切り抜けられてもロードがやられるし外の敵皆殺してくるから牢屋の中で待っててくれよマジで・・・ >>557
救出クエは事前に最寄りの村でデカイ焚火を頼んでおけば敵兵が減る >>557
スワディアの森族もいるよ
あと潰した後は早いと一瞬、遅くとも一週間以内には復活するから砂族アジトも探せばちゃんとあるよ
90%アーメラッドとどっかの街(忘れた)の間を直で移動するだけで見つかるよ
やり込んでると飽きて嫌になるまでずっと連続してアジトクエストこなせるようになるからレベル上げは楽だよ
屁が臭かったり臭くなかったりの問題はあんまり深刻に捉えずに後から考えれば大丈夫だと思います 序盤は海賊とやり合えるくらいのパーティー作ったら
もう後は各地をグルグルしてねぐら破壊クエストばっかりやってるわ
ねぐらのマップはそれぞれ二種類くらいあってもよかったな 2はごちゃごちゃと色々な要素詰め込みすぎで完成しない気がする。
理想のゲーム作ろうとしてぐだって潰れたゲームは枚挙にいとまがない。
ブログ読む限りこれもそのパターン。 士気下がるとすぐ人逃げるんだけど、何か対策ありませんか? >>563
理想要素なんて今はDLCで出しまくればいいのにな >>564
統率を上げる。食料のバリエーションを増やす。村を焼く。ある程度強い相手に勝つ。兵を限界まで雇わない 今やってるデータで各国の追放されたロード(現在全6名)が全員ノルドに行ってる
前やってたデータではいろんな国に行ってたけどなんか法則あるんかな?
今のところノルドは中堅程度の勢力だから強弱で選んでるわけではなさそうだが >>568
誰の所有にも属してない村の一つでも余ってればそれ狙って寄ってきてるのかも 確かめてみた所そういう村はあるけどロドック以外の国にもあったわ
てかなんであるんだ
流れてきたロードにあげろよラグナールw >>563
開発報告も初期、音楽も素晴らしい楽器や演奏家を用意して録音云々のあたりで、色々察したよね…
まず力入れるのそこじゃなかろうと… 相変わらず常駐してる、と解るぐらい常駐してるもんなw やんのか? お?
決闘サーバー立ててくれたらいつでも行ってやるぞ? まあ何人来た所でお前ら全員俺の片手半剣の錆だけどな 応急手当ってパーティで一番高い値のやつが適用されるだけ?
自身には適用されないって書いてあったけど、例えば
ジェレムスが応急手当7持ってて、ユミラが5持ってるとする 他は持ってない
戦闘が発生してみんな50%ダメージ貰ったとして、戦闘終了後どうなるの?
@ジェレムス以外が手当てされ、ジェレムスはそのまま
Aジェレムス以外が手当てされ、ジェレムスはユミラ分の応急手当てされる ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png
> http://o.5ch.net/eosw.png
> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ いや2でしょ
じゃないと応急手当を複数人に覚えさせる意味がない たすけてください!
ロドックではじめて、ロドックの兵士100人あつめて、
トゥリビタン卿を襲って、たおして、ロドックと敵対して
一気にエルゲロン城を落としたんですけど
いま兵士85人なんですけど身動きがとれません
徴兵しようとおもっても
敵対領土からは徴兵できないんですね
捕虜を勧誘するのも日数と手間がかかるし…
少量だし…
もっとたくさんの兵士集めて街とかおとして
基盤固めたいんですけどね…
どうすりゃいいんだ >>586
城を捨てるかあるいは
ロドックが他との戦争で忙しいならワンチャン、ほとんどの兵士を守備隊に置いて急いで兵士かき集め→守備隊をやって城を攻められにくくするか >>588
いまロドックがスワディアと戦っていて
おれのこと放置されてるから、スワ領ノルド領にいって歩兵あつめてるww
守備兵が200になったよ!
これ繰り返せばいけるかも
目標はヤレン攻略ww ryzen買いたいけど2はいつでるんや…
TESかこれが出ないと新調できんやんけ GTA6かTES6かFF16かM&B2のどれが一番はやく出るか賭けよう TESより先に開発してるとか言ってるstarfieldが一向に出てこないしあっちも中々
開発者引き抜かれてんのかな >>593
M&B2は制作とっくに止まってて
やめたスタッフの給料払う為に作る作る詐欺で
なんとか資金を集めてる状態だぞ STALKER2みたいに霧散してから開発再開からのこうご期待エンド >>589
街手に入れたら一気に金銭面が潤うから捕虜集めとか交易頑張らなくても良くなるなー
近くのジェルカラとその南の城が攻めにくかった記憶 土地によって武器の値段が違うのはなんで?
一番強いって思って買ったのに 遠出するとめっちゃ価値下がってることあるし 物価は取引スキルと、その街との友好度ぐらいしか変わらんぞ
修飾子で値段は大きく変わるが イブデレス城が一番大変だな
ロドック狙撃兵が詰まってるし攻城櫓作らないといけないし
構造もえぐいし 防具の「平服」属性ってなんか利用価値ある?
城やらで休息中のロードが着てるなぁくらいしか感じないけど >>599みたいなキチガイが平静を保とうとしてるのが笑える 寿命が先かM&B2が先か自らの命を懸けたデスゲームが始まる 初心者です。序盤はパーティーは何人くらいがいいですか?金がきつくて メンバーを槍にアップするとさらに出費が >>608
士気を保つのが難しくない限りはフルが普通かな
序盤の金策は交易と捕虜の売買が必要かな ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という まず目的次第ではある。正規軍と戦うなら上位、最上位兵が100近くは必要
初心者なら当面は海賊を狩れる戦力を目指して、主人公+コンパニオン+最上位兵で30もいれば足りるだろう
そのための金は追い剥ぎを主人公とコンパニオンだけで狩る、街で受けられるクエストをやる、生産施設を買う、トーナメントに自分に賭けて優勝する等 最初の報酬でコンパニオンを雇い、2人で追いはぎ狩りをして金を貯める。貯まったら部下を雇うということですか? あー、そういう段階か・・・
あくまで俺のやり方だが、まずソロで追い剥ぎを狩る。鈍器で倒すと捕虜にできるのでそれも売る
彼我の戦力差が大きい程報酬は増えるシステムなので、1対複数なら追い剥ぎでもそこそこ金になる
その金で予め決めておいた相性の良いコンパニオンを集める。相性表はwikiにあるからそっち参照
コンパニオンを集めつつ追い剥ぎや少数の賊を狩ったり、安い交易品を売り買い
全員集まったら本格的にレベル上げ。少数の賊なら主人公とコンパニオンだけで狩れるが、兵を少し雇うのもいい
多少、強くなったところでトーナメント荒らしを始め、その金で生産施設を買って定期収入を確保
兵を20ほど鍛えてから海賊狩りに移行する。↑とは前後してもいい。気分次第
海賊は賊としては良い装備をしているし、捕虜にして売るとそこそこの値段が付く
ここまできたら地盤はある程度固まっているから好きにする
全部やらなくていいし、初心者には難しい部分もあるだろう
スワディアのランスオンリーのトーナメントなんか開始直後に優勝できるが慣れが必要だし 何も気にせずやりたいようにやれば良いのよ
とりあえずやってればいろいろ分かってくるよ 独立国家つくったんですけど
なんか普通にプレイしてるだけで、だんだんと諸侯(家来)との仲が悪化していくんですけど・・・・
なんで?!
メリガ卿とか50友好度あったのにいま40くらいなんだけど
なんでさがるの 当たり前だが領地与えないと性格よっぽど良い諸侯以外は友好度徐々に下がる
あと戦闘に負けると下がる 領地の与え方どうするんだ?!
ハリンゴス卿をおいかけて面談したけど
領地を与えるっていう選択肢なかったよ コンパニオンか嫁が大臣じゃないと領地の選択肢は出ないよ まじで!!!
おれいま結婚式まってるところ
早く結婚しないと これさ
一個一個城とか街とか攻略するじゃん?
守備兵士配備するじゃん?
安全のために1城につき200とか配備するでしょ?
主人公が一人で、チマチマと村まわって徴兵するしかないわけ?
自動で徴兵とかしてくれないのかよー
攻略して守備兵あつめるのめんどくさ ここはお前の日記帳じゃない
wikiひたすら読んどけ もう10年くらい前のゲームなのに
5chの本スレに日記帳書く初心者が未だに定期的に現れるってすごくね? >>605-606
MB2が出ると信じている哀れな子羊達に幸いあれ・・・ザーメン >>623
諸侯やコンパニオンには性格があってそれに合わせた行動を取らないと関係下がる
いい行動を取ると逆に上がる
結婚しなくてもコンパニオンを大臣にする事で諸侯に領地を与えることは可能
諸侯やコンパニオンに城や街を与えたら自分でちまちま兵の補充をしてくれる >>625
神ゲーは何年たっても色褪せないからな
20年前のゲームでもまだ新しく買う奴いたりするし だいぶ規模も系統も違うけれどポケモン赤緑みたいなもんか? >>631
ポケモンは続編いっぱい出ただろうが
煽ってんのか? ポケモン赤緑で煽られて戦争を起こす王様は
どんな大義名分を掲げて他諸侯を説得してまわるのか
>>631はたまにイベント起こす扇動家だな コンパニオンは雑兵より死ににくいのですか?無敵てことはないですよね? >>638
コンパニオンは死なないね
でも戦場では普通に倒されるからそういった意味では無敵じゃない
やられてしまったら、ある程度回復するまで次の戦場には出れない
回復を早めたければ治療、応急手当の高いコンパニオンを入れておくと良い
初めはジェレムスがお勧めかな どうりで死なないと思ってました。ありがとうございました。 本来は酔っぱらって兄弟を殺しちゃうようなフィレンティスこそ
家族に土下座したうえでその場で腹を切って死ぬべきガチクズなんだけどな
そのくせゲーム内では性格善良扱いとか失笑 誰にだって過ちはある
過ちを犯したうえでどう行動するかが大事
フィレンティスは後悔しているがボルチャは反省もせず俺は悪くねえもう一度馬盗んでやるって考えてるカス カトリンは最初に仲間にできたコンパニオンだから毎回必ず仲間にしてるわ NativeちょっとやってからずっとNSPだから
Kengekiフェイスのせいでカトリンめっちゃ若く見えるけどかなり歳いってるんだよな
ブンドゥクと合わせて100歳とか聞いたときには驚いたよ
まあ冷静に考えて子供がいたわけだし妥当なんだけどさ このゲームをDirextX7でやってるんですが、コンパニオンや諸侯や村長やギルドマスターとかと会話する画面が出るときたまにアプリが落ちます
MODとnative問わずエラーメッセージとかはなくただ終了します
DirectX9ならこんなことはないんですが重いMODは7じゃないとまともに動かないので、対処法あったら教えてください 今コンパニオン3+兵なんですが、コンパニオンは最終的に何人集めればいいですか? コンパニオンなんかよほど鍛えた遠隔型じゃない限り戦力にならないから
必要だと思うパーティスキルを担当できるだけの人数がいればそれでいいやな
医療探索軍師の3人いれば十分だし自分で全部賄うなら0人でもいい
俺なんか機嫌取るの面倒だから基本的にコンパニオンは使わない
MODで不満消しても体力回復渋いせいでどうもな
BOTの操作も歩兵騎兵だと敵側に比べてなんか弱いっていうか
フルプレート装備ならせめて山賊や森賊には勝ってほしいものだがな・・・
安定して勝てるのが追いはぎ程度じゃ趣味にしかならないぜよ >>652
集められるだけ集めれば良いのよ
そのうち自動的に相性が合うタイプが常駐して合わないタイプは非常勤みたいになってくる
パーティスキル担当してもらえるのは助かるし長くやってればめちゃくちゃ強くなるし
訓練スキルも上げれば新兵があっという間に最高兵科まで育つしで悪いことないよ 脳筋コンパニオンを突撃馬に乗せて防具ガチガチに固めて両手剣持たせるとかなりつよいじゃん
馬上槍は上手く切り替え出来ないから持たせてはいけない
コンパニオン騎兵は死なないから大量の敵に突っ込ませて敵が団子になったとこを弓兵に射させるとかできるしお得 盾持たせないで突っ込ませるとか弁慶ばりのハリネズミ状態にされそうだなw
ベージャー騎士がカモなのは盾持ってないからなのに・・・
MBの場合矢だけじゃなく投げ槍も刺さるから1秒保たないんじゃ? 突撃馬で防具ガチガチにすれば賊の矢とか殆どダメ通らないし
背中に盾置くし AIは偏差つけて射撃出来ないから横に動いてる間は当たらないし
そんな直ぐには死なん
盾と片手武器の方が死ににくいが
キル数重視なら両手だな
馬上槍はコンパニオンAIだと微妙 どうしても槍持たせたいなら長いオウルパイクだな 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん これ呉ソフトウェアのシルバーゴーストパクってませんか・・・ mount&blade warbandのバニラで、難易度111%の独立国家プレイを楽しんでいる。
かなり難しかったが、480日目でカルラディアを統一する事に成功した!
次は本当の最高の難易度149%、オートセーブありにチャレンジだ。
終わったら、今度こそMODを入れるか、バニラで色々な事に挑戦するかを選ぶぜ。
スレの皆のお陰で、攻略情報が集まって、カルラディアの冒険を楽しめたよ。
ありがとう。 場内にコウモリだかで潜入して鍵取ってくる場面あった気がする >>658
一応聞くけどダメージ等倍の前提だよね?
実験としてさっき脱走兵(ロドック熟練槍兵57名)に体防御47で突っ込んだら0.4秒程で死んだ
フルプレートでも62と15しか違わないからどこの正規軍相手でもやっぱすぐ死ぬだろう
さらに壮麗で固めれば話は違うだろうがコンパニオン用にそこまではコスパがね
まあそこまでしなくても森賊の矢は通らないだろうけど
山賊はハンマーがb両手で痛いし海賊林賊は近接遠隔で正規軍並だからキツイんでない
それと背中の盾はプレイヤーだけじゃないの
>>662
キャンペーン強いで独立国家480日統一か
ろくにロードとの友好度上げる暇もなかったろうにすげーな
おめ そりゃ等倍よ
山賊50人いてもひきつけて散開した所に育ったコンパニオン騎兵五人ぶつければ倒せる
森賊はもっと余裕で
林賊だと防具固めてもジャリドで削られるから微妙だな
コンパニオン育った頃になると大抵どこの国もガタってて正規軍しょぼいという >>662
PoP「カルラディアが攻略されたようだな…」
Perisno「ククク…奴はM&Bのほんの入り口…」
VC「我々にかかればバニラの149%など児戯も同然…」 過去ログ読んだけど
コンパニオンに軽馬上槍とかもたせると弱いの?
おれ剣盾両手剣馬上槍もたせてたけど・・・・ チャージ自体は普通にやるけど、AIは武器の選択が下手で馬乗ってても足止めてツンツン突き合ってる スワ騎士なんかは馬上槍とモーニングスターを馬上で切り替えたりしてるけど
コンパニオンはよくわからんが切り替えない アスレチック
って、メイン画面の移動がはやくなるってかいてあるけど
メイン画面ってどの画面よ
フィールドマップの移動のことなのか、ねぐらとか街中の足の速度なのか・・・
アスレチック0でも5でもあまりかわらないきがするんだよな・・・・ 基本はキャラが出るシーンの徒歩移動速度に関係するけど
そのキャラクター・兵士が馬に乗ってない場合はパーティのマップ画面での移動速度にもちょっとだけ関係する
アスレチックが非常に高いノルドハスカールだけの部隊・みんな馬に乗ってるカーギット兵だけの部隊・アスレチックが低いベージャー狙撃兵だけの部隊
この三つの部隊は規模と経路探索スキルが同じという前提で比較するとマップ移動速度は
カーギット兵だけ>ハスカールだけ>ベージャー狙撃兵だけ
という順番になる・・・はず
PC・コンパニオンもおそらく同じように処理されると思われる
まあみんな馬に乗せるだろうから、ぶっちゃけnativeだと上げる必要はあんまない(modによっては普通にあり) ヴィンランド・サガ観て久しぶりに燃えてきたのでノルドプレイするぜ ベージャーベジャベジャしょんべ出る!!!!1(ベジャー リバチェグで商売しようと開いたら、あなたと領主の関係が悪いのでできないと言われました。どうすればいいですか?
だめならクラウで工具を作るのがいいですか? >>681
リヴァチェグの領主に話しかけて何か手伝えばいいよ
関係マイナスから0以上にすれば良い メリガ卿はねぐら破壊1回でいいから楽だけどバリーエのアティス公が面倒なんだよな
バリーエ自体辺境で寄る理由がないからいつも後回し >>678
ヴィンランドサガで触発されたならVCの方がオススメ。
持ってないならこの機会に試してみるといい。 ふむ、ではバーリエを落として自分が領主になってはどうだろう これで関ヶ原の合戦作って欲しいわ もちろん寝返りありで 【悲報】突撃馬、林賊のジャリドで191ダメージを受け即死
もっと固い馬くださいよー
こんなんじゃ賊狩りも満足にできないよー 歩兵プレイしようとおもうんすけど
コンパニオンに持たすには
弓と投擲どっちがいいですかね
まえやったとき、弓もあまり当たらなかったんすよね… コンパニオンの投擲はあんまり当たらないし弾数少ないし
先にぽいぽい投げてるから味方と突撃のタイミングずれちゃうのが微妙
弓は育つと遠距離から一撃でバシバシ殺しまくってかなり強い 海賊のねぐらとかで
弓をもたせたコンパニオンが最初の立ち位置を動かずに
遠くから弓をうちまくって全部外れてるイメージだったけど
熟練上がったらあたるようになるのか >>692
弓
強弓スキルが高くなると勝手に無双するので強い
しかし医者や偵察役にスキルポイント消費しないクロスボウがいい
弓(弩)+矢+盾+片手のセットは最も無難だ
>>691
それは馬が弱いじゃなくジャリドが強いだけだ
特に海賊の投げ槍を頭で受けたら馬も人も即死 熟練度400とか行くと、開幕1秒で射殺ぐらい平気でやるぞ ジャリドは基礎ダメがとにかく高いしp属性だから
雑魚敵が投げても当たりさえすれば大ダメージ入れられるワンチャン武器
それ以外で雑魚敵が良い防具着こんだ主人公倒すには馬上槍でチャージとか
落馬させた後に囲んでモールやメイスで殴るとかそんくらいしかない >>700
突撃だけしたいなら強打と鋼の肉体だけ上がるスワディアとノルドスタイルで行け
Str全振りだけの簡単な育成だぞ >>703
それでいこうかなー
ノルドで、あと余ったポイントを投擲にふれば
走りながら投げて少しは役に立つかも コンパニオン集めて自分のボディガードにするのが好き コンパニオンを入れるのは強いとか弱いとかのスペック目的じゃなくて、
脳内のロールプレイ要素としての意味合いが強いので入れる派ですわ >>708
私もそういうとこありますねぇ
特に現地組はそいつらの出身に合った装備をさせたり
おかげでボルチャはクロスボウ使えないから育成に苦労したりね ビロード生産は今は儲からないそうで、現時点で何もしないで入る収入として最もいい生産小屋は何ですか? ギルマスに全部聞いて一番儲かるやつ選べばいい
大抵はビロードが一番儲かるけどビロードの生産地だったりすると儲からない ヴェルカジェルカラ以外はビロードでいいでしょ
ぶっちゃけこのゲーム賊狩りしてれば金に困らないから赤字じゃなければ何でもいいのだけど ねぐらでコンパニオン達がいつも岩に引っかかるの笑ってしまう ケンカ腰の酔っぱらいを即座に叩き切ったら
酒場主との関係が悪化してしまったんだけど
別に関係ないよね?
施設が立てられないとかはないよね
別に気にしなくていいよね 突撃命令出す時に掛け声と共に剣振るじゃん?盾での防御が一時的に消えるわけだが
その瞬間に矢がヘッショして即死したわ
まあ流れ矢で死ぬのは戦場の常だし仕方ないね
>>714
気にしなくておkだが抜いてない相手に切りかかるのは騎士道に反するんだぜ このゲーム飽きがこないし、常に圧倒的に高評価を得ている
さすがトルコだな
道理でかつてオスマントルコに世界征服をされかけたわけだ
こんなゲーム作られるなら俺も降伏するわ デシャヴィは
クロスボウを装備させるのと
弓矢を装備させるのどっちがつよいかね
知性に振るのでせいぜい体力9で弓3の長弓装備だろうけどね M&B世界においてクロスボウは賢者の定番装備
弓は脳筋向き 弓兵ってひと目でわかるくらい使う筋肉だけムッキムキだったらしいな イギリスだったかのロングボウ部隊とか弓を引くほうの腕の筋肉やばかったとか聞いたことある ロングボウは和弓の肩背中で引くのとは違うように出来てるのかな 洋弓と和弓は矢をつがえる位置からして違うから差異は多いだろう >>718
弓3長弓ならヘッショで大体は確殺できるから熟練を伸ばす手間が問題じゃないかな
クロスボウは熟練200で点狙撃できるレベルだけど弓は200超えてもガバエイムだから
コンパニオンだとプレイヤーと違って偏差射撃でしっかり当ててくれるわけでもないし
なかなか熟練が伸びないのが辛い
その手間を惜しまないのであれば弓もアリやで
せっかく弓兵型なんだから弓装備させたいもんな 知性型に弓持たせるのは安全面で推奨しない
弓、矢、片手武器、盾だとあっさり撃ち切って白兵戦始めるし、弓、矢、矢、両手武器は悪くないがやはり矢が切れる
クロスボウ、ボルト、片手武器、盾のロドックスタイルが無難 >>727
弓兵に突撃命令かけなきゃ良いんじゃね?
突撃必要になって突撃させたら矢が残ってても結局は白兵戦になるんだし少ないボルト持たせてさらに余らせるのはもったいない気がする
結局は好きなようにやれば良いんだろうけど そういや上下運動するからクロスボウの方が被弾率下がる利点はあるな
その点加味すると知性型にはクロスボウもありか
長い目で見れば弓は沢山の敵倒してくれるけど1000日以内で早めに統一とか目指してるならそこまで育てられないしな >クロスボウ
知性型育成にとってスキルポイントを消費しないの利点もある ベテラン兵30くらいになって、馬賊脱走兵に負けなくなりました。工場は一個です
士官して戦争と傭兵はまだ無理ですか? 傭兵なら良いんじゃね
正規軍と正面からやり合うのは無理でも味方に加勢とか弱って逃げた軍にトドメ刺すくらいは出来る まず傭兵だな。正規軍がどんなもんか体感しないと解らんだろ。単独で戦うのは避ければいい 士官すればじゃんじゃん死んでいくから30人がなんだなんかわからんくなる 部下30人言わば足軽小頭
そのうちに部下百人の足軽大将になれるぞ そのうち諸侯相手でも同数なら勝てるようになるから頑張れ おもうんだが
コンパニオンを軍馬にのせないで
strに極振りしたほうが強くないか?
軍馬にのせるためには敏捷12まで
無駄使いしないといけないから 何故、軍馬前提なのか。前線に移動するだけなら駄馬でいいし、前に出たら馬は用済み >>739
落馬率はやや増えるが駄馬騎士でも実用に堪える やっぱ初期で馬乗れないからってアスレチックに振るよりは
さっさと乗馬に1振って駄馬でもあてがった方が有用か しくじったな
コンパニオンだけ連れまわる場合の移動速度にも影響するしな 馬は軍馬からめちゃくちゃ硬くなるし
AIの近接攻撃は馬上の敵に上手く当たらず先に馬に当たる
HPがめちゃめちゃ増えるようなもん 盾、アスレチック、馬上弓も敏捷依存なので上げておいて損はない。
とは思うがネイティブのバランスだとコンパニオンのスキルポイントが余るほど成長する余地はなかった気がするので、
最終形態は考えて割り振りしたいところ。 敏捷9で猟馬に乗せるか12で突撃馬に乗せるかだな俺は
騎兵相手には騎兵ぶつけたいしその時はすぐ落馬されると困るし
NSPだと乗馬スキルが上がれば行軍速度も上がるけどNativeは知らん 俺はコンパニオン育てまくるタイプだから軍馬の弓騎兵だな
そうしないとスキルポイントあまってしまうし 歩兵は馬に轢かれて仰け反ってていつの間にか殺されてるイメージ >>749
>長槍歩兵
数が揃えると野戦で集中命令4回出せば騎兵突撃止める
しかしゲームの仕様上、弓矢に弱く、攻城戦で使い勝手悪いので、概ね盾持ち歩兵で十分。 このゲームの盾強いからな
横列組んで盾構えて近寄ってくる正規軍に矢をガンガン飛ばしてもあんまり意味無いという
味方歩兵と乱戦してる所を高台や側面から弓兵に射掛けさせるのが一番良いという悲しみ 矢は弓術高ければ盾貫通してHPダメージにならなかったっけ 別のゲームと勘違いしてるだろ
矢で盾抜いたことないし抜かれたこともない 盾スキル少しあれば見えてる盾よりも広い範囲守れるから
がら空きに見える足にも当たらねえってなるっていう >>749
槍持ちはこっちが剣騎兵だと6,7割くらいの確立でカウンター入れられて即死
突進で体勢崩そうにも馬が止められるしですごく仕事してくれる嫌な相手
それは賊だろうが関係ないから槍持ちに馬で近接仕掛けるのは命がけ
ノルドとロドックに騎馬突撃するとノルドの方が圧倒的に楽に蹴散らせるし
野戦での対騎兵には最高のユニットだと思うが
まあやっぱり弓は最高だなってこった
>>756
なおガチのつま先(指のあたり)は盾スキル4北方民盾では守れずジャリドを喰らって即死する模様
即カイトシールドに変えました
ジャリドの狙撃力怖いです 盾貫通の矢、MODの話だったわ すまんね
>ただし、貫通する投射武器全体についてそうですが、
>与えるダメージは盾の装甲などで減衰するので、
>高い盾スキルの上で高い装甲の盾を持っているような相手には、
>十分な弓術と高威力の弓がないとまともなダメージが出ないと思います。 ゲームの仕様上、盾の重量はあまり欠点にならない
故に大型盾は正義 確率で盾貫通とNPCの偏差射撃があればいいかなって 宿屋に入るとたまに敵国でもないのに住民が襲ってくることがありますが、あれは何ですか? 酔っぱらい切ったら友好度上がることもあれば下がったりするのが謎 先に攻撃させてガードしてから倒すと上がる。喧嘩になって即座に切り倒すと下がる
正当防衛が成立しているかどうかっぽい 今ビロード小屋3つなんですが、全部でいくつくらいあれば100人雇って仕官できるくらいの経済力になりますか? >>766
0でもいけるよ
要は週間収支がマイナスでないなら交易でも捕虜の売買でもビロードでも手段は問わずよ
あとは仕官したい王様と関係マイナスにせず名声を高めれば良いよ
その後は領地もらえればそこからの収入あるよ
街が手に入れば収入大きいから楽になるよ
自ら士官希望せず家臣の勧誘を受ければ最初に村の一個をもらえるよ 無様に逃げ回って有利になったらクロスボウ取り出して射殺するのが貴族の嗜み >>767
おおそうですか、ありがとうございました 長槍のカウンターもそれMODの話だよね
ものによってはヤリ持ってもぞもぞしてりゃカウンターで落馬させられるがちとな
パイク方陣組んでて相手落馬させるならわかるが 酔っ払いは相手が剣抜いたかどうかやで
別に攻撃させなくても相手が抜いたら切り殺してやればおk
酔っ払いってサルゴスによく出る印象あるし実際サルゴスの店主の好感度が一番高い
なんでだろう コンパニオンの出身地が載ってるサイトないの?
バエシュトゥールをカーギット装備にしたり
アライェンをべージャーの貴族装備にしたりしたい ナポ肉だと銃剣で馬上の騎手を狙うモーションあるんだけどな
あれとちゃんと騎手を狙うAIをM&Bに移植することができないものか >>774
俺と同じ事考えてるじゃん
■スワディア
フィレンティス(スノ)
カトリン(ウクスカル)
ロルフ(話から察するにエレルダ)
■ロドック
ユミラ(ヤレン)
ブンドゥク(ジェルカラ)
■ノルド
デシャヴィ(クルム)
マテルド(海向こうのノルドランドなので厳密には違うかな)
■ベージャー
アライェン(リヴァチェグ)
クレティ(どこだかの村)
■カーギット
ボルチャ(ダシュビガ)
バエシュトゥール(高地ステップの出なので厳密には(ry)
■海外
レザリット(ゲロイア)
ジェレムス(海を渡ってきた)
アルティメネール(丘並みを越えてきた)
マルニド(忘れた)
ニザール(遠い異国からきた) コンパニオンの居場所ってランダム?
ジェレムスとかユミラとかが全然見つからん >>777
ランダムで1日毎に移動するから運が悪いと探すのに何十日もかかる 単独戦力80人でヴェルカを落としたんだが、600人取り返しにきて負けた
攻城はちまちま弓兵をつぶしていけば自分一人でひっくり返せるが、守るのは難しいな
かといって打って出ても敵う数ではないし、これ独立したときどうすればいいんだ
あと王様に辞表叩き付けたら連れてる手駒以外全部召し上げられたが、なんか解決策あるのこれ
城の防衛戦力全部連れまわせって無理じゃない? ゲーム状態がNativeの完全バニラだからか? >>780
お城の自軍は他の城や街を落として領有主張した時に断られて独立するのを選択した時に引き継げる
占領後のカウンターアタックは集まる前に各個撃破するしかない 全勢力と速攻和平できるくらい友好度をガン積みしておくみたいな平和的手段
だれかやってみた人いない? 友好100でも宣戦布告されるんだよねぇ
あんまり意味無いよ >>776
マルニドが一番やばい事してきたやつな気がしてきた 敵が梯子登ってきて丁度城壁に上がるところを
味方にひっかからない程よいリーチの武器で攻撃し続けるとめちゃくちゃ倒せる
微妙に届かない時はジャンプ振り下ろししたりする
城によって防衛時の守りやすさは結構変わる 全クリしようと意気込んで
イソラさんをかつぎあげて戦争はじめたんすけど
城の攻略と守備兵集めの作業が
ダルイダルイ
弓もクロスボウもとってなかったから
また最初から弓歩兵でやりなおそうかな… イソラかついでハルラウス倒したら
なんか面白いイベントとかあるの?
あるならみてみたいから頑張ろうかな >>780
うまくやるんだ
全体の状況をよく見てよく考えて行動すれば大抵のことは解決できるはず
そのうち上達してもっと高い難易度を求めるようになるよたぶん
とりあえず今はどの国にも属さずフリーになったんなら今後のプランをざっくりと(どの国に属すか、自ら建国するかとか)決めてフリーの動きやすいうちに必要な行動をとれば良い >>788
弓かクロスボウは絶対あった方が良い
プレイヤーは弓かな
守備隊集めるのだるいなら村々のとの関係上げとけば一気にたくさん応募してくれるし育った兵が来てくれたりもするよ
あとプレイヤーとコンパニオンの訓練スキル上げとけば新兵がどんどん育つしプレイヤーの魅力と統率力も上げれば守備隊集めは楽になるよ
村々を一回りすると300人の最上級兵が守備隊として集められるようになったり
誰かを担ぎ上げて国を取り返すのは普通に仕官するよりかなり手応えあるからやってみる価値あると思うよ
むしろ自分で建国するより難易度高いかも >>790
300人ってどういうこと?!
さっきやってた記録は魅力30の統率10だったけど
130人で限界だったよー あと思ったんだけど
ノルド歩兵をメインに使いたいならば
ノルドの地域を自領にしないほうがいいね
自領にしたら略奪されて徴兵できなくなるし >>791
しばらくmodやってたから間違えたかも
nativeではもっと少なかったかな
でも200超えは確実だよ
130は少ないな
トーナメント荒らしとかしないの?
名声での兵士の上限補正も大きいよ 賊狩りとかトーナメントとかもちょくちょくやってたんだけどなぁ・・・
200もいくなんて信じられない >>792
今は別の国になってても元々ノルド領だった村々ならノルド兵集められるよ
戦争してても村との関係上げれば募兵できるし >>795
そうなんだ?!
戦争してても村との関係あれば徴兵できるんだ?!
いくつくらい必要なん?
盗賊退治とかしてたりして8とかあったりするけど
ぜんぜん変わらなかった記憶が >>794
なんか色々言ったけど時間かけてやってたからそんなに時間かけられないなら何の役にも立たないアドバイスだったな あとさ、弓兵(弩兵)だけのパーティって
騎兵とかに弱いよねー
いちど、ロドック弩兵だけでパーティ組んでたけど
スワディア従士の脱走兵にぼこぼこにされた・・・
あいつら、馬に乗って、盾かまえながら突進してくるから
矢が効かない…
べージャー弓兵だけのパーティでプレイしたいんだけどなぁ
どうせやられるのわかってるからベージャではやれない >>796
いくつあればいいかとか意識したことなかったけど、意識しないでもいけるくらいのもんだよ
8あれば十分募兵できたような気がするけど >>798
modによっては盾がないのもあるからそういうプレイスタイルがかなり有効なのもあるけどnativeで弓オンリーは無理ゲーに近いんじゃないかな
ベージャー弓は育てやすいし有能だけどやっぱりノルドやロドックの歩兵とスワディアやサランの騎兵はいた方が良いよね
どこか特定の国だけを使いたいならまあ騎兵がいないノルド、ロドック以外かな 歩兵オンリープレイで騎兵の恐ろしさを体感し、弓兵オンリープレイは斜面と友達になる。平地は無理だ 解放したスワディア捕虜いたから育てて賊相手にしたら、スワ騎士だけで蹴散らしてて吹いた 気が付いてしまったか。もうnativeは卒業してもいいかもしれん おれ、バニラで全クリ(天下統一)するまでは
MODに手をださないって決めてるんだ
そうやって、もう何か月も、やり直しばかりしてる…
早くPOPやりてえなあ
ハスカールだけでいいんだよ
どうせ野戦なんてしないし、攻城戦の連続だろうから
体力21 敏捷6 知性6 魅力30 くらいで
弓と魅力だけににしてさ
コンパニオンもパーティスキル担当以外は全員弓
ああもうはやく全クリしたいよー
こんなことかいてたらどうせ日記にするなとかいって
怒られるんだろうけど 統一に必要な物は、資金、統率、技術者10(主人公が10が理想だがそうでなくても上げるべき)
敵が城1つ落とす間に2つ落とせば勝てるという頭の悪い力押しが早い 守備兵集めってプレイヤーのステータスだけじゃなくて村との友好度も掛かってなかったっけ
200とか300ぐらいなら行けた気がする最近触ってないから間違ってるかもだけど 独立国作って安定するくらいまでやったら
敵国はどこも内情ボロカスになってどうしようもない頃で
後は統一までひたすら城を落としていく長い作業になるので
統一やる価値あるかっていうと微妙 >>807をきいて
クリアするまえにPOPをいれる決心がついたわ
ありがとう
明日の朝からやりはじめます! このスレではいつもの話だけど、戦術を上手く使ってスワディアを粉砕できるこそ脱ロドック初心者
まあ、騎兵が強く、歩兵も弓兵もそこそこ使えるのスワディアとサランは初心者向きだ。
戦術とかに困る人はとりあえずスワディアの重騎兵を使えば楽
あと真のノルドは歩兵で殺す >>808
このゲームは特にEDはないだから
自分が満足したらニューゲームを始めていいよ スワディアのトーナメントは頭だけガチガチのアンビバレントさが好きだわ
いっそのこと追いはぎスタイルにしたら一興では 騎兵の無いロドックだと
隊形や地形を強く意識した戦い方になるから面白い
ビロード小屋で作り出した金でスワ騎士軍団作って蹂躙するのが一番楽ではあるが 有利な地形になるまで退却繰り返すのが面倒なんだよな 戦闘シーンだけでM&Bっぽいとか言われてもそこじゃねーから 移動も攻撃も味方に当たり判定無いように見えるのが気になる ダクソと無双足して割ったクソゲーって感じ
重鎧でローリング回避とかそういうの求めてないから ゲーム難易度はいつも弱いに戻ってるんですが、保存できないんですか? >>821
以前見た甲冑剣術のまとめ本の両手剣で関節極めたり鈍器みたいに使ってやつの動作の中に甲冑を着て前転というかそういうのあったぞ
リアル志向じゃなくてモッサリゲーを求めてる的な意味ならアレだけど >>815
>Conqueror's Blade: Frontier
中国語のレビューを調べたら
クソ課金
NPC兵が弱くて使えない
戦闘は単調
あちらからもダメ出しされる
どちらというとM&Bより無双に近い >>824
甲冑を着るの欠点は動けないじゃなくスタミナの消費が激しい
一瞬なら動けるか、無双のようなアクロバットな戦闘は確実にできない Conqueror's Blade First Impressions "Is It Worth Playing?"
https://www.youtube.com/watch?v=Ykjcea_jKIA
4か月前のプレイ動画
これを見る限りやはり無双に近いだな
接近戦闘重視ゆえに、プレイヤーさえ油断したら即死される飛び道具成分が足りない 無双も高難易度にすると飛び道具が一番怖いのは変わらんけどな そのあんまり知らないリアルな技をゲームに入れて面白いかどうかですね
接近戦での選択肢が増えたらもっと少部隊じゃないとまともに動かなそうだし 団子状態のとき割とストレス溜まるからダクソみたいにまとめて攻撃できたりはしてほしい 文献でよく言及することだけど、決闘と違って大人数の戦場で使える技は少なく、単純有効な攻撃がいい
空間はないので振り下ろしと突きタイプの攻撃は最も多用されていた
https://youtu.be/SJCzVscRgkw?t=60 >>815
先週アーリーアクセス開始なのね
オンラインゲーってのがちょっと不安だけど安いしやってみるか
これに刺激されてM&B2も早く出て欲しいね >>833
このスレでの自決はの意味は自殺の一択やぞ 最近始めた初心者なんだけどこのスレ見てると重騎兵が最強っ感じなんだけど
ロドック使ってサランやスワディワ相手に草原や砂漠でも兵力1.5倍までならなんとかなるんだよな
ロドックがチート級に強いだけと思ってたけどまさか俺の用兵が上手かっただけなのか? 下らない幻想は捨てろ
敵軍の兵の数と質をよく見ろ。プレイヤーは上位兵で固めても、敵軍はそうじゃない いや俺も自分が上手い訳ないと思って難易度あげたんだけど(最低→120)
精鋭が2、3人死ぬようになっただけで相変わらず無双状態なんだよね
相手の兵種まではみてないな
ロドック狙撃兵35人、ロドック歩兵長45人、他20人程は強すぎか…
ベージャーが弱そうだけどベージャーで野戦で無双できれば用兵上手いって事でいいか? ロドックの歩兵長だけのパーティーおれもやったが
相手騎兵でも長柄武器で立ち向かうからかてるよね >>841
多分慎重派なんだろう
俺もそうだったから割と初めの頃から危なげなく勝利を重ねて来たよ
このスレ見てると慎重にやるタイプとガンガン進めるタイプの比率は後者が多そうだ
慎重派がガンガン進めるタイプの戦いについてのレスを見ると何でこんなに苦戦してるんだろう?って思うんだよ
プレイスタイルが違うんだよ 難易度普通以上ならPC相手なら普通に上手いレベルだと思うよ
MB極めたとか言えるのは昔マルチに大量に存在した人外レベルだけど だいたいこんなもんだよね
「俺うまい」
チュートリアルを完了できたという意味
「全然勝てない」
やれることはやりつくして人間性能の壁に直面するほど理解が進んだという意味。
「多少は勝てる」
ほとんどの状況下でも比較的安定して作戦目標を達成できる。またはトップランカー。 良い防具着込めば下位兵のc属性攻撃や弓なんて碌に効かないし
精鋭兵で固めたら適当に突っ込ませてもボコれるようになっている
生産施設建てまくれば金が使いきれないくらい入ってくるから給料の心配も無い
つまりだな
生産施設やトナメも縛ろう! 壮麗で固めても森賊の弓のヘッショで30ダメもらうし林賊なら即死だぁ
RP上頭防具だけ弱めだから仕方ないが皆はマネしないでね!
敵味方問わず基本的に弓兵は頭狙うけどそのせいで味方の弓があんま当たらないの困るわ
ねぐら襲撃の時に完全に静止状態の敵に熟練200超えの弩を当てられないんだよな
いいから胴狙ってくれ何本矢を無駄使いするんだってなる >ロドック狙撃兵35人、ロドック歩兵長45人
ここまで揃えたら用兵うまいもなにも無いが
プロレスラー80人引き連れて公園の砂場荒らしに行くようなもん なぜ自分が勝てているのか理解できないのなら、それは戦いが上手いわけではない
---ボルチャ ボルチャはろくに教育も受けてない農民の出のくせになんでInt12もあるの
読み書きが苦手なクレティは8しかないのに
そういえば初期Int7の貴族様がいたような? intは知識じゃなくて知性だからな
あいつは馬を盗むために全力で頭を使ったり賢いんだ コンパニオンのレベルとスキル初期化するModってある? >>854
Custom Commander mod >>855
さんくす。それは前試したんだけどNativeでやりたかったんだよな
情報後出しですまん
コード直接書き換える方法でもいいから、あればなと思ったんだけど Modで、とか言っといてNativeでやりたい、ってちょっとおかしいな
Warband Battle Sizer みたいなツールで出来るのを探してた Save Editorはあるからやろうとおもえばやれるかもしれんんあ いま弓騎兵プレイやりたくて
カーギットハン国ではじめたんだけど
ステ振りきついなぁ 魅力30めざすならば
体力12 敏捷12 知性6 魅力30
くらいになりそう…
これじゃ弓で一発でたおせないよ >>860
違ったらごめんね
ペンドールから逃げて来た? そうですね!
やっぱりもどってきました
こっちで全クリしたくて 全クリはないからいきなりpopとか行かずに、nativeに割と近いCtAとかからやってったらどう? 弓騎兵はスキルポイント取られるのがキツイけど一度やると戻れないな
カーギットは柔らかいから犠牲者出やすい欠点あるけど槍騎兵なんかも投擲持ってて殺意高いのが楽しい もうさ魅力削って
体力18 敏捷18 知性6 魅力18
くらいでやろうとおもってやりなおしてる コンパニオンも
レザリット 二ザール バエシュトゥール マルテド ロルフ
ボルチャ アルティメネール の7人で
アルティに回復も覚えさせて
略奪してまわろうかとおもってる >>841
開始画面でカスタムバトルやってみると良い
あとオプションで味方兵へのダメージ減らしたりしてないよな? >>866
一人旅で賊を狩って100日過ごすとLv38にはなる
すると俺の振り方は体力18敏捷12知性14魅力27
知性削れば理想に近づくかな
一人旅は誰のお守りもしなくていいから気楽だし実入りはいいしおすすめ
行軍速度も速いから各地で援軍入りまくって好感度も稼ぎやすいしな 一人旅っていう発想がなかった
プレイヤースキル的にいけるのかな・・・
武器防具を揃えたらいけるかな? 敏捷は12でいいのかな?
馬上弓術は4で照準が定まるとか見たような気が
でも他のサイトでは6必要とか書いてあったし…
あと熟練の関係もあって高いほうがいいかなって 一人旅の賊狩りやってみようかな
馬に乗ってジャリド食らうのがこわいけど 武器は早めに揃えたい所だけど防具は・・・
一人だと敵に近づく=死みたいなとこあるから喰らう攻撃はまず遠隔
となると弓のヘッショかジャリドでいずれにしろ即死レベルだしどうでもいいような
馬上で狙撃しようとしたら敏捷12じゃ足りないねぇ
馬上弓術はそりゃあればあるほどいいけどスキルポイントの兼ね合いで4で十分って話じゃない?
今弓熟練350ちょいと馬上弓術4でやってるけどそんな困らないよ
熟練は使っていけばそれだけで上がるわけだし
なにより一人旅だから敵に攻撃する機会が軍勢を率いる場合とは比べ物にならないわけで プレイヤースキル的に一人旅なんてできるかしら・・・
おれ下手なんすよ
殺されて装備うばわれそう・・・
コンパニオンだけのptにしとこうかな プレイヤー自身は下手でもプレイヤーキャラは強くなってくからへーきへーき We will we will drink from your skull! 注意として一人旅だと村を救うクエストがクッソキツい
60人近い賊を馬を走らせ辛い村マップでだからな
起伏がキツい村だと諦めも肝心 賊はなんでもいけるの?
林賊なんかは、弓とジャリドが痛すぎると思うんだが
おれ両手武器だし・・・ 砂賊 馬賊 なんかはランスチャージで一発で死にそう 一人だと盾持たない選択肢はありえない
馬賊は俺は20人くらいならいけるけどそれ以上はプレイヤースキル次第
基本歩兵の賊が相手じゃないと無理
おとなしく片手武器、盾、弓矢にして矢を箱から補充できるようにしとけ わかった
盾はなにがいい?
やっぱり馬上で使えて大きくて頑丈なハスカールシールドかな 好きなの使えよ・・・俺は重カイトシールド使ってるけど 鋼鉄の盾愛好者
ていうかお前ら続きはどっちかの家で一緒に遊んでこいよ 一人で30人とかとどうやってたたかうんだ?
一人相手に攻撃してる間に5、6人馬に群がって槍で攻撃してくるのに 馬に乗ってるか
相手盾なしなら弓とかでやればいける 馬単騎で駆けて敵集団の端か薄いとこにすれ違いざまに斬りつけるのすき
足止めて攻撃してたら撃たれるか囲まれるかしてしぬ 弓矢でたたかうのに盾必要なのかな
どんな場面で盾つかうんだろ 騎乗攻撃、左のほうが圧倒的に決まりやすい
右振るとすくい上げるようにならずに水平に振ってしまう
なのでAC130みたいに攻撃中は左旋回ばかりやってる
ところで交通の便がいい城に拠点を移したいんだが、
前住んでた田舎城から嫁が動こうとしない
嫁はともかく嫁倉庫は使ってるので残られると困るんだが、
これはもう敵に取られるまで動かせないのかね? せっかく一人旅で族狩りするんだったら
敏捷15にして略奪+2の効果つけたほうがお得感がある気がして…
盾防御とか馬上弓とか武器熟練も5にできるしな
でも12を15にするだけでも、他のステに響くんだよなあ悩むよなあ よし、あと一時間で仕事おわりだ
家帰ったら一人旅がんばるぞー >>856
ツールを使わなくてもテキスト書き換える方法もある。
steamapps\common\mountblade warband\modules\nativeの中にあるtroops.txtのコピーを作る。
次にtroops.txtを開いてtrp_npc1 Borchaを検索する。
203 0 171 0 382 0 -1 0 -1 0....は初期アイテム。item_kinds1.txtのitm_tutorial_spearが番号1で順に番号が振られている。
8 7 12 7 3が能力4つ+レベル。
熟練は省略。
0 52559872 3 4130 69632 0 がスキル。スキルの記述は10進数→16進数に変換するとゲーム内で表示される数値になる。
見た通り6つのブロックから成り、左から
0...Persuation,空白,空白,空白,空白,Prisonermanagement,Leadership,Trade
52559872...Tactics,Path-finding,Spoting,Inventorymanagement,Woundtreatment,Surgency,Firstaid,Engineer
3...Horsearchery,Looting,空白,空白,空白,空白,Trainer,Tracking
4130...空白,空白,空白,空白,Weaponmaster,Shield,Athletics,Riding
69632...空白,空白,空白,Ironflesh,Powerstrike,Powerthrow,Powerdraw,空白
0...空白,空白,空白,空白,空白,空白,空白,空白
空白は0になる。書き換える場合は8桁の16進数を10進数にして該当するブロックに上書き。
最後の数字が顔だが分析してない。
ちなみに268435472の末尾の2を3にするとボルチャが女になる。俺はいつも女にしてる。 ゲームの良い所は積極的に失敗できることだと思うの
まあ売却契約するかどうかでYes/Noの選択肢がでるから失敗もしないけど 一人旅のときって食料地道にへっていくけど
0でも何の問題もないよなwww 捕虜の勧誘の成功率あげるには何かありますか?
説得は効果ない気がする 体感だけど1と10では違う気がするけどな
10でも失敗する時は失敗するけど >>901
行軍速度はパーティーの士気に影響されるからメシはあるほうがいいと思うぞ
士気0の状態をデフォルトとして受け入れるなら何も問題は無いが >>895
解説サンクス、と思ってたら「Borchaを検索する」で吹いた
自分のtxtだと同じキャラの項目が複数あったり、ゲーム内の数値と食い違ったりしてた
>>858で教えてもらった「MnBSaveGameEditor v1_03.exe」も使ってみたけど、
スキルの所がいまいち分からなかった
せっかく教えてもらったところ申し訳ないけど、もうちょいやってみてダメだったら
おとなしく今のままでやるわ
ともかく丁寧な説明に感謝 弓騎兵一人旅をやってみたのですが
歩兵の賊相手ならいけるってきいてたのですが
森賊18人に、弓矢でハチの巣にされて死にました…・
むりですよ〜>< 大前提として、プレイヤーの腕がそれなりに必要だぞ
スキルと熟練度がそこそこの状態でヘッドショット連発できるぐらいは最低限じゃないの >>907
森賊は装備揃えてからじゃないとハチの巣だよ
立ち上げは弓持ち少ない山賊がお勧め
とにかく弾切れするまで距離取って周りをぐるぐる回る
投げ物の事故には要注意
弾切れしたら後は馬止めて弩でヘッドショットを狙い撃ったらすぐ移動、リロードしての繰り返し >>906
俺も見てみた所だけど
複数あるのはtrp_npc1とtrp_npc1_1〜4かな?
おそらくtrp_npc1が初期値でtrp_npc1_1が熟練から見て現在値だと思うぞ すまん>>910は勘違いだ
現在値とは全然違う数字だわ
というか現在値に対応するものがないな
どこだ? ヴァイキング海の覇者たちを観てたら久々に大剣の打ち込み練習したくなったわ
やっぱりmbは中毒性高いなぁ >>911
trp_npc1_1~4はcoop用のステータスだと思うよ
trp_npc1~16が各コンパニオンのステータス現在値 >>912
ヴァイキングといえば、
コスト、汎用性と適法性を考えると斧は実に優れる武器だ
https://www.youtube.com/watch?v=eJldHu-et7c
実際mbで斧は威力の割りに比較的に安い >>910
思うに公式版かSteam版かで違うんじゃないかな
自分のはSteam版だけど、どこ見ても現在値にあたるものはなかった
そもそもtroops.txt自体が更新されてる気配がない
セーブエディタでセーブデータ直接覗いてみても現在値が見つからないのは同様
Steam版は無理っておちじゃね >>915
どっちでもできるよ
ニューゲーム直後のセーブデータから数値をコピーしてくればいい
Nativeなら#194(trp_npc_1 Borcha)~#209(trp_npc16 Klethi)の
#attributes、#proficiencies、#skills、skill_points、attribute_points、proficiency_points、level、experience、healthを
それぞれ対応するニューゲーム時点の数値に戻せばそれで完了 >>906,910
895を書いた者だけど自分用メモを貼り付けただけだったから、とっても大事な説明が足りてなかった。混乱させてしまってすまない!
自分の中では分かりやすい説明のつもりだったんだ。
検索するワードは「trp_npc1 Borcha Borcha 0 268435472 0 0 1 0 0」で、Borchaのデータはtrp_npc1 Borcha...1 0 0の行を含め6行のみ。Borchaの場合、書き換えるのも6行のみ。trp_npc1_1〜4は何に使用するデータか分からない。
で、troops.txt内に記述されているデータはニューゲームの時だけ読み込まれ、一旦セーブをするとセーブデータの中に格納される。以降ロードをした場合はtroops.txtの内容は無視されセーブデータから読み込まれる。
だから、書き換えたデータが反映されているか確認する為にはニューゲームをする必要があるし、一旦セーブをしたら専用ツールを使わないといけない。
*なお、item_kinds1.txtはクライアントを立ち上げる度に読み込まれるので、書き換えたら一旦クライアントを落として再起動すればセーブデータをロードしても反映される。
スキルについては、「0 0 0 0 0 0」に書き換えれば初期スキル全てゼロの状態で開始できるが、通常に比べて弱いコンパニオンになってしまう。
「268435729 286331153 285212689 4369 69904 0」に書き換えると初期スキルが全て1のコンパニオンが出来上がる。分からない場合は任意のブロックを0に置き換えればコンパニオンに方向性を与えられると思う。
あと、スキルの上限は10。10以上を指定しても10に差し戻される。(Modによっては15まで指定できるものもある)
↓俺のメモ
https://gyazo.com/537ae87c6bca4b93950bfb51814f1c26 ほむ
となると>>854の要望は「育成したコンパニオンを初期化したい」だと思うので
この方法では満たせないわけだな
ニューゲームから強い(弱い)コンパニオンを使ってみたい人向けか
初期化するためにはセーブデータを直接いじらなきゃならなくて(まあ当然だが)
>>916の説明はそのお話なのかな >>917
いやいや、こちらこそ丁寧に教えてもらったのに馬鹿で申し訳ない
画像まで貼ってもらって参考になるよ
結果的に>>916を参考に「MnBSaveGameEditor v1_03」で#194〜#209を編集・エクスポートしたらしたら、値変更できた!
>>910、>>915-916もありがとね。これで心置きなくプレイできる
皆様お騒がせしました
お詫びにウンコな攻城戦貼って退散するわw
https://streamable.com/tnku3 初期位置に戻って矢を補給とかきいたが
初期位置がどこだったかわからないんだよな Nativeだとそこ不便だよな
戦闘開始の際にF1を2回押す「ここで待機」をするとBSキーで呼び出せるマップに
旗が表示されるようになるからそこが初期位置だ >>919
登るときは出来るだけ先に弓兵を排除するんだぜ 投石持ち追いはぎ3人vs熟練220重弩弓コンパニオン3人
両者足を止めての撃ち合いを眺めてたが
投石が切れるまでにコンパニオンが1発も当てられないのは見てて悲しくなるな
追いはぎの投石はガスガス当たるのがまたなんとも・・・
確かに薄給だとは思うがもう少し仕事してどうぞ 相手が群れてたら狙いがゆるゆるでも当たるので実戦ではもうちょい仕事する....はず おれなんて知能系のコンパニオンには全員
軽弩弓をもたせて馬に乗せてるぜ
余ったポイントを馬上弓に振ったりしてな このスレで言われて一人旅やってると
戦闘が快適でたのしいよね
まえは30人くらいスワ騎士連れて賊狩りとかしてたから
味方が邪魔で弓当てられないし団子になって切りかかることもできなくて
つまらなかったけど
でも、一人旅はジャリドや弓にぼこぼこにされるからむずかしいよね! >>923
マスケット時代になっても数撃ちが正義なので気にしない気にしない
https://www.youtube.com/watch?v=-PZQvMY_XlQ
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる、古人の言葉だ ページャーに仕えたら貰った村が略奪済みだった
大体何日経てば復興するんだろうか >>919の動画みて思ったんだがお前らのPCスペックどのくらい?
俺は8メモリでGTX770なんだがこの動画の画質がすごくよく見える アニソトロピックフィルタはオンになってる?
多分その違いだと思う グラフィック設定の素早い水の反射だかなんだかは
水面描写の省略だからチェック入れると逆にグラフィック落ちるぞ〜 中世にグーグルないからね仕方ないね
というわけでラグドールを21世紀人の私が調べたら猫の種類だそうだ
可愛いぞ そういや設定いじって街中で猫出るようになったけどラグドールの設定いじったからだったのか >>942
敵の大群に接近して投げばそこそこ当たるが、プレイヤーにとってランスチャージするの方が手取り早いかつスキル不要
NPC投槍騎兵ならまあまあ使える、しかし弓騎兵と比べれば効果的ではない 威力は高いが数が少なすぎるし、精度も悪い。慣れれば一応当たる
投擲のみプレイした時は野戦だと補充が面倒で、攻城戦だと補充すら出来ないので投げ斧を手持ちに切り替えて殴ってた
一部のMODは防衛戦で弾の補充があるから強いケースもあるが ロマンといえばトマホークブーメランという無限投擲武器が欲しい
生々しい暴力的な武器の割りにかっこいいというロマンの塊だあれは パクられたんなら殺意もしょうがない
オタクの様々なアイデアを収拾して企業に売りつける会社も存在するからな 正統なるカルラディア帝位の継承権をパクリやがって!(包囲されるプラヴェン) このゲーム攻城戦が単調だよね
もうちょっと攻め手に選択肢が欲しいところ >>951
modによっては一部城や街の形状を工夫して単純にはいかないようにしてあるけどもっと例えば熱した油落とすとかカタパルト使うとかできたらってことだよね 蹴りの使い道全然分かんなかったけど、敵を落とせばいいのか >>952
上で出てた中華無双のと比べるとやっぱりMBは戦闘が泥臭くていいな 攻城戦を仕掛けるタイミングが図れない件
例えば城を獲るときには獲った後の防衛も考えなければならない
各勢力はおおよそ1000〜1500名を連れて攻めてるようなので
こちらも精鋭1000名は用意しなければならない
城を獲ってから攻めてくるまで一週間の猶予も無いと思われるので
実際は1000名による攻城戦で城を獲り損害分を攻められるまでに補充するのがせいぜいだろう
そこで1000名を引き連れて歩く手段だが、あまりにも限られている
魅力や統率では限りがあるので名声を高めるしかないわけだ
が、その名声がなかなか上がらない
現在130日目で名声2100強だが目に見えて上がり方が鈍くなっている
攻城戦に持ち込むまであと何年かかるのだろうか・・・? 主人公の統率と技術者10にして防衛投げ捨てて電撃戦で全部落とすと終わる
それは事実だけど、とりあえず要らない城を落としてそっちを囮にして本命落とすとか、停戦が近そうなら落として防衛せずに停戦待ち
無限に兵の湧くNPCと真面目に勝負するのはおすすめしない トーナメントの決勝でこっちだけランスで相手剣ってなんだよ
勝てるわけねーだろ 敵を野戦でフルボッコにすればしばらくは新兵だらけでまともに戦えない状態になるじゃん
その間に目当ての城落として120人くらい精鋭詰め込んで
プレイヤーも必死こいて守れば結構長い間守れる
その間に味方の勢力が包囲解きに来てくれるだろ >>957
自分の部隊だけで1000人とか現実的じゃないから建国するか家臣になるかして元帥になれば良い
元帥として仲間諸侯たちも引き連れれば1000人くらい余裕だろう 元帥にならなくても友好度高いロードは頼むと追従してくれて
包囲も参加してくれる
時々勝手にはぐれてどっかいっちゃうけど >>958
囮にしても結局は囮が落ちた後に本命も攻められるよね
つまり停戦ギリギリで落とすか電撃戦しかないのか
もし独立軍とか解放軍だとすぐには停戦してくれないだろうし電撃戦しかないって厳しいな
>>961
しばらくって言っても4,5日経てば8割くらいには復活してないか?
潰した相手をストーキングして観察してみた限りだとそういう印象
このゲーム包囲された拠点ってほぼ確実に落ちるじゃん
たまたま元帥がどっか徘徊してたとかで間に合うときくらいで実際は
自軍の拠点が包囲されました→おkじゃあ軍を集めるわ→
攻城戦が始まりましたがまだ動かれないので?→人たんねーわ→落ちましたが大半
基本包囲後1日で攻城戦が始まってそれから半日で拠点落ちてるもの酷い話だよ
プレイヤーが介在する場合時間経過しないからCOM間の戦争よりも猶予が無いと思うのだけど
それとも野戦と違って攻城戦だと時間経過するの?
とても味方が間に合うようには思えない >>964
まあそのうちケースごとのうまいやり方がわかってくるもんやろ
今はきっとその見せかけの理不尽さを楽しむ時期なんやで ロードは倒されても直ぐに復活するが
新兵だの下級兵士の雑魚ばかりで皆精鋭に育つまでかなり時間がかかる
あと千人に包囲されようが一度の戦闘に参加できる人数は決まってるから
そいつら全部倒せば包囲やり直しになって時間を稼げる 質問だけれど
aiの弓騎兵よわいの?
アライエンを馬にのせて
弓騎兵にしようかなやむけど
徒歩弓兵のほうが強い? 偏差射撃ができない&乗馬と馬上射撃が必要で思ったほどの効果は無い
弓兵特化するなら徒歩の方が活躍する カーギット弓騎兵はそれなりの動きする
追う騎士に対し逃げながらあてやすい間合いで弓打ったりできる
しかしコンパニオンにそんな頭は無い
向かってくる騎士に対し向かっていって弓矢打つ
そして外す Nativeに弓騎兵AIはないので、自分が指揮する時に弓騎兵をチャージも出来る高機動弓兵として使うのが無難 あと重装騎兵と違って攻城戦で弓兵になるので射撃戦に有利 >>964
やってみると意外となんとかなるもんよ
なんとかならない事も多いけど バイキングコンクエストって全然話題にあがらないけど
おもしろくないの? めちゃくちゃ面白い
VCはPCの要求スペックが高くてできるひとが少ない VCは街中を可愛い可愛い子供たちが走り回る夢のような癒しの世界やで マルチの出来が最悪で発売当初厳しい評価をつけられてたけど
シングルの方は良くできてる
かつ延々愛情アップデートされていたような バイキングやりはじめたんだが面白いんだが
悪い領主が王を誅殺しようとするのに協力せずに
自力で海賊とたたかったらぼこぼこにされてゲームオーバーになった…
ストーリーの攻略情報はないのか >>囮にしても結局は囮が落ちた後に本命も攻められるよね
矛先がほぼ間違いなくそちらに向くってことは防衛はしやすくなる
PCが防衛線に参加して敵にこちらの数倍の被害を与え、
いいとこ(こっちも強い兵が消耗したくらい?)でTabで中断すると、敵も撤退する可能性が高い
もしおとりの城が落とされても味方軍の3倍や4倍の被害を与えていれば
一度の遠征で次々城や街を落とされることは防ぎやすい
というか慣れてからはNativeでは一回もなったことがない
限度はあるだろうから、野戦で敵を減らしとくのも大事か Nativeってそんなに拠点がバカスカ落ちてたっけ
一年以上やってないからバニラの感覚がわからん 城を取って防備が不安だったので、手持ちの精鋭をあらかた城兵にしたら、手持ちが少数になった。
それで村を回って新兵からやり直し。こんな調子でいいですか? 維持費が半分になるんでそれでいいです
今後悩みの種は維持費になるんで傭兵雇うとかはやめといた方がいい すぐに中級の兵士に成長するしそれで良い
とはいえ数人の精鋭は手元に欲しいな
ハスカール3人がバカみたいに粘って活躍して窮地を凌いだことあるし 最高位騎兵だけを手元に置きました。最前線でやはりハスノルドは城に必要と思ったので
ありがとうございました >>974
modブレトワルダでいいやって思って買ってないけど
そんなに面白かったっけ? >>988
なかなかよく出来ている。
VC用MODのDarkAge入れると更に没入感が増す。 >>988
VCはやり込めばいろいろ発見があって何回でもやりたくなるよ
・騎兵、歩兵、散兵の三すくみのバランスがとれた戦闘
・復讐ものの基本をおさえた魅力的なメインストーリーと亡国の姫とのラブストーリー
・主人公に好意的あるいは敵対的な個性をもったコンパニオン
・イギリス・フランス間のわかりやすい交易
・募兵に強い影響を与える宗教要素 >>989
>>990
昔の評価は酷かったけどリメイクされたのね
盆休みにでもやってみよう 強制敗北イベントで首切られた兵がそのまま襲ってくるホラーな場面が印象的 よっしゃ!もう一回バイキングコンクエストに挑戦してみるか
こないだは、王を誅殺しようとする領主に加担しないで海賊と戦ったら
負けてゲームオーバーだったけど次はまけないぞー 諸侯の称号って何が基準に変わるんだろう?
卿だった奴がいつの間にか大公とかになったりするし、同じ国でも伯爵やら公やら混在していたりする。
基本的には国に紐づいていて、移籍してからなんかやったら変わるんだろうけど
あとサランには公と大公がいると思うんだけどあれもまた違う基準で変わるんだろう? 現実だと王族である国王の兄弟や縁戚筋なんかが領土を得て大公位を受けたりするんだけれどな
んで、大公の兄弟やら縁戚筋が大公から更に領土を得て公位を授けられたりする(基本は国王からだけど) 味方にひっかっかって攻撃できないイライラするくそげー このスレッドは1000を超えました。
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