【EU4】 Europa Universalis IV Part74
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■前スレ
Europa Universalis IV Part72
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554270875/
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今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
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次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured なにげに史実だとEU4の属国程はっきりした国家の主従関係自体少ないしね
ゲームでも属国になったり(ティムール)宗主国の一部(フランス)になったり自治権の強い領土と属国はパラドでもいまいち区別付けてない気がする 自文化以外一切コア化できない属国ユニバーサリスとかどうだろう 自治度75とestateと属国の差なんてどこにあんだって気にはなる
軍事権の有無かね ランダム新世界で新世界国家で始めるのって、国選択画面で未発見領域offにするしかないのかな
実際に新世界がどんな状態かわからないままプレイしてみたいんだが >>880,881
わりと勘違いしてる。イギリスの中東統治に対してイスラエルのユダヤ入植者がさんざんテロるやらかしてイギリスが第二次世界大戦後、中東から手を引くはめになった 世界征服してると外交点足りなすぎだわ
人文取って宗教取ってないからキツキツすぎる >>887
1650年から後は意識してDip使わないとDipダダあまりするけどね
Age of Absolutism入った瞬間は一瞬だけMil枯渇するし 後半はdip漏れだすほど余ってる
属国の改宗がストレスがやばい 琉球三山狙いで幕府化してマレーわ支配下に置いたとこまでは行けたんだけど
飽きがヤバい カスティーリャでポルトガルをミッションで同君連合にするより普通にちまちま植民地削る方が良いのかな
外交枠がポルトガルでうまると外交点のマイナスが辛いしポルトガル外交的に孤立し易くて倒しやすいし ポルトガルは放っておいたら良いタイミングで勝手に吸収される印象 ポルトガルって新大陸に追放した後属国やPU下位にすればいいんでしょ?やったことないけど 属国併合拡大で疑問に思ったんだが
奪った領土から属国を作って餌を与えるのがいいか
和平条約で解放した国家を解放ボーナスがあるうちに属国化したほうがいいのかわからん
あと、属国併合するなら権勢は必須? 属国再征服を多用するなら権勢で
宗教CB多用するなら外交でいいんじゃない 併合コスト1000とかそんなクソデカ属国作るならまあ権勢あった方がいいだろう
権勢か外交どっちとるかは個人のプレイスタイルや立地次第だと思うけど
諜報は属国併合多用するのに向かない aという国からb,c,dの種プロビを1プロビだけ奪って短期間で根こそぎreconquestで奪う
戦勝点都合でb,cだけ解放して外交属国化
どっちが良いかは場合によるだろ
ほかの国にも回収可能なコアがあるかとかハイエナされないかとかで判断
最近はdip一択だな
序盤のstate数がキツい時期にカスプロビしかない属国併合用にinf取らなくなった 色々有難うございます
アイディア取得順とか結構悩みますね
最近は攻勢・権勢・人文の後に何を狙うか悩みます ロシアなら初手Religiousでいいと思う
ルーシ諸公併合してロシア化後はReconquestなんて使わなくていいぐらいPermanent claimもらえるし
フランスみたいにPermanent claimが不味くてAE管理いるところはInfluence
オスマンなら宗教関係なくInfluence安定 Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/408-411
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0
すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む)
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある
http://i.imgur.com/B5T074R.jpg
http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg
http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg
http://i.imgur.com/86bvudS.jpg
http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg
http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg
http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg
コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く?
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC)
>>408
適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。
日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC)
鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな
他は無理して知識つけてる感じ
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1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは
セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなく検証者が毎回バカな一行コメントでオチをつけるいわゆる”ボケ欄”に書いてあるどうでもいいヴァリスネタに対してであった。
事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影にのぞんでいた物騒な趣味趣向を持つ鈴木ドイツ容疑者、そろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね… 包囲網がうざいから諜報だな
宗教の聖戦と合わせるとかなり楽になる
権勢はいまいち取る気おきんな併合コスト安くなってもどうせ余るし別に再征服できないわけでもないし 包囲網対策で明と同盟すれば諜報いらないから植民出来る国はさっさと明と接触するといい 明は小さいと相手にされないしちょっと大きくなったらすぐライバル指定してくるから、あんまり当てにできない AIって同盟組んでてもすぐライバル指定してくるからな
狂犬かよ 世界的に包囲網かけてくんのは現実的じゃないしやめてほしい 現実の過去の有名人もこう言っているし多少はね?
「英国には永遠の友も永遠の敵もいない あるのは永遠の国益だけだ」
「我が国以外は全て仮想敵国である」
「国家に真の友人はいない」 明からしたら敵か朝貢国しか認めないだろうし(中華思想)
なんかブリヤートと同盟するようになったけど >>904
世界征服してる時のプレイヤーも同盟切りたくなったらライバル指定して向こうに同盟切らせるとか平気でやるじゃない
包囲網対策のために使い潰した後はPP稼ぎのために血祭りに まあ地域の覇権かけて争ってるわけなら
同盟国の末路は、婚姻などで統合か従属か決戦だろうし 自分から切るような不義理は滅多にしないぞ
AE暴騰で愛想つかされるタイミングの調整はするけど Avariaの実績取るために鉄人で始めたけど
これスンニのままインド方面とロシア方面ぶん殴り続けて国力付けるのがええんかな マレーの小国は大型船1、2隻あれば他国より優位に立てると思ったが
思った以上に経済死ぬなぁ…内海じゃないけどガレーでいいのかなぁ ティムールでインドへ拡張してたら、プレイしてきた中で初めてシーク教改宗デシジョンが出てきたから
これはシークムガルになるしかないとポチッと押したら、当然ではあるが宗教統一度1%で
慌てて統治を宗教に切り替えて、反乱祭りにフフッってなってその後真顔になってしまう始末
人文最初から取っとけばよかったかな… >>899
ロシアの場合、初手統治で二つ目までとって、二番手のアイデアで宗教はどうだろう? >>914
同じカテゴリのアイディアは連続二つ取れなくね?
取れてもフルコンプ後 シク教は宗教CBの対象だらけだけど、プロビをインドestateに与えたら改宗出来なくなっちゃうから宗教ideaとの相性が良いのか悪いのか
プロビを改宗してから渡せばいいんだけど、国教をシクに出来る時期が遅い オプションでカテゴリーのバランスに関係なく取れるようにすることはできるが、基本的にはあるカテゴリーに属するアイデアが取得している全アイデアの半分を超えることはできないはず Unify Islamって貿易会社のプロビも改宗しないとダメ? 最初期のEU4ってプレイしてないんだけど、改革派が強かった時代のカトリックとかプロテスタントってどんな性能だったの? >>920
マジかーdlc持ってないから諦めます… 交易50%超えてからのんびり改宗するだけなので、
自力改宗の方が早いよ。
属国に投げてもいい。 一度貿易会社の指定外して宣教師送ればいいだけじゃない? unifyIslamは属国のプロビはどれだけ異教まみれでも問題ないからね グレイテンペストさんたちは
封印されて数千年はLクラスタから脱出して銀河絶対殺すマン
その後の数千年は脱出は半分諦めたけどやることないから創造主ごっこで何か分かることが無いか哲学マン
その後の数百年くらいは宇宙ドラゴンになって脱出を諦め遊んでて
最後は一個体になって暇だなって空を眺めてたら外側からLゲートが開いて「えー今さらかよ……」
ってなってるわけで
そりゃ考え変わるわな 訳の分からぬことを言っているが、もしや悪魔と契約している魔女か異端者なのか? >>921
一番最初は(つまりDLCがなかったころ)はカトリックは今みたいに教皇影響で税収とか外交評判とかもらえなかった。
プロテも税収が増えるだけで何もなし。
というかまともな固有ギミックがあったのがイスラムのpietyくらい ブリテンがいきなりアラゴンを同君連合通り越して即全土継承しよった
堪忍してや ライバルに指定してた国がライバルじゃなくなる条件って分かる? 国力が離れるとかライバルのライバルになるとかその辺 オイラトとモンゴルの敵対は取り除いてもいいと思う
オイラトの弱体化の為につけてあるんだろうが… そのあたりはモンゴルの文化伝統でチンギス統原理があるせいじゃないのかな
エセンの死後オイラトの分裂が広がってモンゴル側は韃靼と称される別部族領域になるし 分裂が史実のデンマークとスウェーデンの敵対設定みたいなものかも ボルジギンでもないのにハーン名乗ったからねしょうがないね オイラトって昔は荒ぶってたけど今はそんなに肥大化しない印象。朝貢で拡張できないからかな 属国にした国の戦争引き受けると同盟国と戦争できるんだな
自国エジプト、同盟国ハンガリー
自国のみでビザンツに同君連合CBで宣戦
ハンガリーがビザンツに宣戦
ビザンツを同君下位に
これでハンガリーとの同盟が維持されたまま戦争状態になった
ちなみに戦中にロシアがハンガリーにハイエナ宣戦
自国と講和を結んだ直後に対ロシア参戦要請がきてもう顔中欧州情勢複雑怪奇や 明殴ってるときに遊牧民ディザスターの引金引くのはオイラトなイメージ なんか足利が94%くらいまで併合進んだ大名を殴り出して草 どっかに文化ごとのdev合計値とか載ってない?
文化受容するときの参考にしたいんだけど 明ぐらいの大国ならどの国でもワンパンで倒せるからさぞ楽なんだろうなと思いきや
いざやってみると内乱だらけで領土拡大どころじゃないでござる 国力には余裕ありまくりなんだし
人文と権勢とってハーモニーにも余裕出てから行動しても遅くないんじゃね 明こそ人文でしょ
コンプリートすればハーモニーに補正かかるし アイデアグループの制限がなければ、上の人が言ってる通り、初手で統治二つまで、二手目は宗教コンプが良いような気がするが…
その後は統治のコンプを目指して、傭兵のお金をセーブしていくのは良い案だと思うけど。
ま、一つの案としての話だけど。 明は改宗すると調和下がるし宗教より人文だな
人文コンプと初期NI、初期調和ボーナスで早い段階でアイデアコストー27%で君主点余りまくるぜ 儒教は他宗教をハーモニーできるといってもかなり時間がかかるんで、humanistは取っておいた方がいいぞ
ハーモニーのスピードは上がるし、待ってる間のunrest対策にもなる やっとEU4のプレイ時間が2000時間超えたので初心者卒業してもいいですか この前オスマンwcできたのでようやく初心者から初級者になれた気がする 非ヨーロッパの強国(ヴィジャヤナガルなど)とヨーロッパの中小国(イタリア諸侯など)ではどちらがWC楽なのだろう
神聖ローマと貿易会社活かせるヨーロッパの方が楽なのかな? >>956
ヴェネツィア=ヴィジャヤナガル>サヴォアミラン>教皇領>以下イタリア両方>インド諸侯ぐらいの感覚 それなりに長くやってるけど世界征服欲がわかない
国境をなくしたくないんだ インディアンdlcだけ持ってないけど買い?新大陸のランダム作成って楽しい? sapmiだのkareliaだのを反乱軍から建国させてた人がいたんだが
最初からコアもないような国を作るために狙ってその反乱軍をわかせるにはどうすればいい?
例えばスウェーデンからsapmi文化の土地を奪ったとしてもその後に沸く反乱軍はsapmiじゃなくスウェーデンの反乱軍になりそうだけど 沸く分離主義者はプロビの文化依存じゃないの?
サーミ文化のところで不穏度高ければコア関係なくサーミ分離主義者が沸いて、その反乱軍がそのサーミ文化プロビを支配するとサーミコアが追加される
だと思ってたけど 当然使えるけど
技術差が1なら諜報100で5%しか割引されないから外交官張り付かせる価値があるかは微妙
中盤以降は自分が先進国だろうし ヴェニスそんな強いの?
政体のせいで普通に拡張してくと20プロヴィンスの制限のせいですんげえしんどそうなんだけど >>967
イタリア国家だと一番強いだろうし交易のおかげで財政も健全
クレームがあるおかげで早期にアルバニアトラップも可能
共和政なんてとっととやめればいい 皇帝とスルタンに挟まれ睨まれながらも地中海の覇を唱えられる国が弱い訳無かろう(適当 オスマンプレイだとヴェネチアがアレキサンドリアよこせとかいうイベント調子こき過ぎだろって思いました このゲームのヴェネツィアはぶっちゃけ少々雑魚すぎるのにすぐに難癖つけてくるからな 他国でオスマンしかライバルいないって時にヴェネツィアから海軍の駐留権もらえるとコンスタンティノープルに海賊仕掛けられてありがたい アジアとヨーロッパの境界ってどっかに書いてあったっけ?
>>960
中々楽しいが使うとロードが重くなる
ランダム新大陸以外の要素はゴミ同然 セール来たからダルマとゴールデン買ってやっと拡張は全部揃った アルメニア、アゼルバイジャン、シリア、ノガイ、シベリアからアジア >>974
ゲーム内で確認できるか?という意図なら、リージョンマップか何かのマップでマウスオーバーすれば見れたはず。 ローマのやつは割引ないのか
しかもすごい不評レビューばっかで笑った ビザンツでwikiのAAR通りにやってギリシャ側の領土を回復できたのですが
最初のideaでオススメはありますか?
異教に攻めまくるつもりなのでReligiousにしようかと思うんですが
国家のideaと被るのであんまり強くないですかね? レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。