【EU4】 Europa Universalis IV Part74
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■前スレ
Europa Universalis IV Part72
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今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
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次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured インドだかどっかの国でプロイセン相手に沢山死傷者だすみたいな実績が一番酷い気がする
そもそもプロイセン成立が運じゃん チュートン騎士団復活させて属国にしたてらいつの間にかプロイセン化してたから
太らせてから属国解放して戦えばいいんじゃないか? >>852
世界征服の延長でインド成立させてHREに入り
ブランデンブルクまたはチュートンを属国化または解放し
適当なプロビを与えて強くしてからリリースしてまた殺すみたいなマッチポンプすればあまり運に左右されず行ける
ヨーロッパ入りの段階でブランデンブルクとチュートン両方コアごと消滅みたいなケースはあまりないし 初歩な質問で申し訳ないんだけど汚職って過剰拡大以外にもテリトリーに含まれない自治率75%のプロビも原因になる? >>853
>>854
あっそっかぁ…(言われて気付く 琉球初手日本上陸してみたけど足利戦で明様まともに動いてくれないや…
素直にフィリピンで力付けた方がリロード減るよねたぶん… >>855
技術上げてstate増えると汚職止まったから
プロビの自治度に関係なく(territory数-state可能数)*0.02%で上限値+0.8% 以前の斯波氏は各地方にばらけてたからどこでも殴り放題で日本統一メチャクチャ楽だった >>857
よっぽどの上級者じゃない限り先にフィリピン上陸するほうが無難だと思う
ゲーム内での効率は多少悪くても、リアル時間の効率はずっとマシだろうから 琉球はそのうち強力なミッションでも追加されるだろと放置して何年になるやら >>862
フィリピンとモルッカ統一したら足利と正面から戦えるようになったわ〜
改宗を商人で行おうと思ってスールー経由でスンニに改宗したけど
これノード50%支配するだけじゃなくて、ちゃんと国の半数?がスンニじゃないと商人による改宗出来ないのね…
安定度激減宗教統一度1%でろくに改宗も安定度上げも出来ず国が崩壊したわ、宗教か人文とってから改宗すべきだったなこりゃ 島経由の反乱改宗って他国の船が邪魔で全然動いてくれなくない? キプロス島の反乱軍は動いてたから同じステート内に限るとかあるんじゃない? そんなもんなのか〜
そういやAARで宗教反乱使ってた気がするな 最初にゲームを始めるときカスタム国家の項目がなくてランダム国家しかないんですけど
どっかのオプションかなんかで治せるんでしょうか?
MODを全部外しても出てこないんでカスタム国家で遊べない状態になってしまいましたTT >>871
El Dorado入れてないんじゃないの? >>872
ああ〜そうみたいです・・・
けど入れてないときにextendedTimeLineのModを入れた最初の時に
カスタム国家の項目があって、違うModも入れたときに項目が消えて
それ以後出なかったものでそれで勘違いしてしまいました。
お騒がせしました。 実績解除の最大の敵はチマチマした作業に心が折れることだな
未だにWCできたことない 島の反乱軍はゴットランド島のみたいにゲージ溜まったらワープするようにならなかったっけ プロイセンを辺境伯にするとめちゃくちゃ強くて便利だな
金あげたり士官派遣しとけば野戦は委任出来てプレーヤーは包囲するだけ 女真族に足利=ハンが誕生していた…
義経チンギス説もとんでもではなかった!? このゲームだと滅亡国家復活→再征服ってのが定石だけど実際こんなやりとりって頻発してたの?
亡命してきた王族を保護して(その王朝復活を理由に)喧嘩売りにいく、的なノリなのかな 頻発ってほどじゃないだろうけど、ないわけじゃない
有名なとこだとブリカスのイスラエル建国とかね イスラエルはイギリスが再征服してないしどっちかってと独立支援のほうじゃない?
ナポレオンのイタリア建国とか時代違うけど日本の満州国のがイメージに近いと思う
大義名分使って勢力圏拡大する感じ なにげに史実だとEU4の属国程はっきりした国家の主従関係自体少ないしね
ゲームでも属国になったり(ティムール)宗主国の一部(フランス)になったり自治権の強い領土と属国はパラドでもいまいち区別付けてない気がする 自文化以外一切コア化できない属国ユニバーサリスとかどうだろう 自治度75とestateと属国の差なんてどこにあんだって気にはなる
軍事権の有無かね ランダム新世界で新世界国家で始めるのって、国選択画面で未発見領域offにするしかないのかな
実際に新世界がどんな状態かわからないままプレイしてみたいんだが >>880,881
わりと勘違いしてる。イギリスの中東統治に対してイスラエルのユダヤ入植者がさんざんテロるやらかしてイギリスが第二次世界大戦後、中東から手を引くはめになった 世界征服してると外交点足りなすぎだわ
人文取って宗教取ってないからキツキツすぎる >>887
1650年から後は意識してDip使わないとDipダダあまりするけどね
Age of Absolutism入った瞬間は一瞬だけMil枯渇するし 後半はdip漏れだすほど余ってる
属国の改宗がストレスがやばい 琉球三山狙いで幕府化してマレーわ支配下に置いたとこまでは行けたんだけど
飽きがヤバい カスティーリャでポルトガルをミッションで同君連合にするより普通にちまちま植民地削る方が良いのかな
外交枠がポルトガルでうまると外交点のマイナスが辛いしポルトガル外交的に孤立し易くて倒しやすいし ポルトガルは放っておいたら良いタイミングで勝手に吸収される印象 ポルトガルって新大陸に追放した後属国やPU下位にすればいいんでしょ?やったことないけど 属国併合拡大で疑問に思ったんだが
奪った領土から属国を作って餌を与えるのがいいか
和平条約で解放した国家を解放ボーナスがあるうちに属国化したほうがいいのかわからん
あと、属国併合するなら権勢は必須? 属国再征服を多用するなら権勢で
宗教CB多用するなら外交でいいんじゃない 併合コスト1000とかそんなクソデカ属国作るならまあ権勢あった方がいいだろう
権勢か外交どっちとるかは個人のプレイスタイルや立地次第だと思うけど
諜報は属国併合多用するのに向かない aという国からb,c,dの種プロビを1プロビだけ奪って短期間で根こそぎreconquestで奪う
戦勝点都合でb,cだけ解放して外交属国化
どっちが良いかは場合によるだろ
ほかの国にも回収可能なコアがあるかとかハイエナされないかとかで判断
最近はdip一択だな
序盤のstate数がキツい時期にカスプロビしかない属国併合用にinf取らなくなった 色々有難うございます
アイディア取得順とか結構悩みますね
最近は攻勢・権勢・人文の後に何を狙うか悩みます ロシアなら初手Religiousでいいと思う
ルーシ諸公併合してロシア化後はReconquestなんて使わなくていいぐらいPermanent claimもらえるし
フランスみたいにPermanent claimが不味くてAE管理いるところはInfluence
オスマンなら宗教関係なくInfluence安定 Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/408-411
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0
すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む)
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある
http://i.imgur.com/B5T074R.jpg
http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg
http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg
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http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg
http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg
http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg
コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く?
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC)
>>408
適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。
日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC)
鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな
他は無理して知識つけてる感じ
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1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは
セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなく検証者が毎回バカな一行コメントでオチをつけるいわゆる”ボケ欄”に書いてあるどうでもいいヴァリスネタに対してであった。
事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影にのぞんでいた物騒な趣味趣向を持つ鈴木ドイツ容疑者、そろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね… 包囲網がうざいから諜報だな
宗教の聖戦と合わせるとかなり楽になる
権勢はいまいち取る気おきんな併合コスト安くなってもどうせ余るし別に再征服できないわけでもないし 包囲網対策で明と同盟すれば諜報いらないから植民出来る国はさっさと明と接触するといい 明は小さいと相手にされないしちょっと大きくなったらすぐライバル指定してくるから、あんまり当てにできない AIって同盟組んでてもすぐライバル指定してくるからな
狂犬かよ 世界的に包囲網かけてくんのは現実的じゃないしやめてほしい 現実の過去の有名人もこう言っているし多少はね?
「英国には永遠の友も永遠の敵もいない あるのは永遠の国益だけだ」
「我が国以外は全て仮想敵国である」
「国家に真の友人はいない」 明からしたら敵か朝貢国しか認めないだろうし(中華思想)
なんかブリヤートと同盟するようになったけど >>904
世界征服してる時のプレイヤーも同盟切りたくなったらライバル指定して向こうに同盟切らせるとか平気でやるじゃない
包囲網対策のために使い潰した後はPP稼ぎのために血祭りに まあ地域の覇権かけて争ってるわけなら
同盟国の末路は、婚姻などで統合か従属か決戦だろうし 自分から切るような不義理は滅多にしないぞ
AE暴騰で愛想つかされるタイミングの調整はするけど Avariaの実績取るために鉄人で始めたけど
これスンニのままインド方面とロシア方面ぶん殴り続けて国力付けるのがええんかな マレーの小国は大型船1、2隻あれば他国より優位に立てると思ったが
思った以上に経済死ぬなぁ…内海じゃないけどガレーでいいのかなぁ ティムールでインドへ拡張してたら、プレイしてきた中で初めてシーク教改宗デシジョンが出てきたから
これはシークムガルになるしかないとポチッと押したら、当然ではあるが宗教統一度1%で
慌てて統治を宗教に切り替えて、反乱祭りにフフッってなってその後真顔になってしまう始末
人文最初から取っとけばよかったかな… >>899
ロシアの場合、初手統治で二つ目までとって、二番手のアイデアで宗教はどうだろう? >>914
同じカテゴリのアイディアは連続二つ取れなくね?
取れてもフルコンプ後 シク教は宗教CBの対象だらけだけど、プロビをインドestateに与えたら改宗出来なくなっちゃうから宗教ideaとの相性が良いのか悪いのか
プロビを改宗してから渡せばいいんだけど、国教をシクに出来る時期が遅い オプションでカテゴリーのバランスに関係なく取れるようにすることはできるが、基本的にはあるカテゴリーに属するアイデアが取得している全アイデアの半分を超えることはできないはず Unify Islamって貿易会社のプロビも改宗しないとダメ? 最初期のEU4ってプレイしてないんだけど、改革派が強かった時代のカトリックとかプロテスタントってどんな性能だったの? >>920
マジかーdlc持ってないから諦めます… 交易50%超えてからのんびり改宗するだけなので、
自力改宗の方が早いよ。
属国に投げてもいい。 一度貿易会社の指定外して宣教師送ればいいだけじゃない? unifyIslamは属国のプロビはどれだけ異教まみれでも問題ないからね グレイテンペストさんたちは
封印されて数千年はLクラスタから脱出して銀河絶対殺すマン
その後の数千年は脱出は半分諦めたけどやることないから創造主ごっこで何か分かることが無いか哲学マン
その後の数百年くらいは宇宙ドラゴンになって脱出を諦め遊んでて
最後は一個体になって暇だなって空を眺めてたら外側からLゲートが開いて「えー今さらかよ……」
ってなってるわけで
そりゃ考え変わるわな 訳の分からぬことを言っているが、もしや悪魔と契約している魔女か異端者なのか? >>921
一番最初は(つまりDLCがなかったころ)はカトリックは今みたいに教皇影響で税収とか外交評判とかもらえなかった。
プロテも税収が増えるだけで何もなし。
というかまともな固有ギミックがあったのがイスラムのpietyくらい ブリテンがいきなりアラゴンを同君連合通り越して即全土継承しよった
堪忍してや ライバルに指定してた国がライバルじゃなくなる条件って分かる? 国力が離れるとかライバルのライバルになるとかその辺 オイラトとモンゴルの敵対は取り除いてもいいと思う
オイラトの弱体化の為につけてあるんだろうが… そのあたりはモンゴルの文化伝統でチンギス統原理があるせいじゃないのかな
エセンの死後オイラトの分裂が広がってモンゴル側は韃靼と称される別部族領域になるし 分裂が史実のデンマークとスウェーデンの敵対設定みたいなものかも ボルジギンでもないのにハーン名乗ったからねしょうがないね オイラトって昔は荒ぶってたけど今はそんなに肥大化しない印象。朝貢で拡張できないからかな 属国にした国の戦争引き受けると同盟国と戦争できるんだな
自国エジプト、同盟国ハンガリー
自国のみでビザンツに同君連合CBで宣戦
ハンガリーがビザンツに宣戦
ビザンツを同君下位に
これでハンガリーとの同盟が維持されたまま戦争状態になった
ちなみに戦中にロシアがハンガリーにハイエナ宣戦
自国と講和を結んだ直後に対ロシア参戦要請がきてもう顔中欧州情勢複雑怪奇や 明殴ってるときに遊牧民ディザスターの引金引くのはオイラトなイメージ なんか足利が94%くらいまで併合進んだ大名を殴り出して草 どっかに文化ごとのdev合計値とか載ってない?
文化受容するときの参考にしたいんだけど 明ぐらいの大国ならどの国でもワンパンで倒せるからさぞ楽なんだろうなと思いきや
いざやってみると内乱だらけで領土拡大どころじゃないでござる 国力には余裕ありまくりなんだし
人文と権勢とってハーモニーにも余裕出てから行動しても遅くないんじゃね 明こそ人文でしょ
コンプリートすればハーモニーに補正かかるし アイデアグループの制限がなければ、上の人が言ってる通り、初手で統治二つまで、二手目は宗教コンプが良いような気がするが…
その後は統治のコンプを目指して、傭兵のお金をセーブしていくのは良い案だと思うけど。
ま、一つの案としての話だけど。 明は改宗すると調和下がるし宗教より人文だな
人文コンプと初期NI、初期調和ボーナスで早い段階でアイデアコストー27%で君主点余りまくるぜ 儒教は他宗教をハーモニーできるといってもかなり時間がかかるんで、humanistは取っておいた方がいいぞ
ハーモニーのスピードは上がるし、待ってる間のunrest対策にもなる レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。