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【古代ローマ】Imperator: Rome
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0409名無しさんの野望
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2019/05/01(水) 22:25:53.84ID:4VnBLnKf
このゲームのメインはどこで、ライバルはどこだよ

それで海軍の優先度が低いとしたら、ゲームデザインのレベルから腐ってるんじゃねーの?
0410名無しさんの野望
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2019/05/01(水) 22:38:22.07ID:IzpVCZD7
○ーエーよりまし
これから数多の無料有料DLCでどんどん質がよくなっていく未来しかみえない
0411名無しさんの野望
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2019/05/01(水) 22:43:02.92ID:Duo4AF2O
開幕有料DLC来そうだしの
これまではDLC即開発だったが、しばらく放置でいいだろ
とりあえず、CK2 の Way of life が作れるくらいにキャラクターの重要性が高まったら買ってもいい
0412名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 00:22:35.24ID:Y6Oek81C
初プレイをローマでやってたけどイベリア半島を半分くらい攻略した所で期限迎えたわ
カルタゴより大きくなった蛮族が厄介だな
0413名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 01:30:44.51ID:br40sMVf
パラゲーってアプデとDLCを重ねるたびに勢力拡張しにくくなるマゾゲーになるんだけど、
IRは初めからマゾくて笑える
将軍だの総督だの家門だのがあるなら、降伏勧告だの寝返りだの実装しろや
史実通りの拡張なんて100%無理じゃないかよ
0414名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 01:38:57.59ID:+eLZ7uMc
不満をもつ家門のご機嫌を取るため、トリレンミ1隻だけの艦隊を大量生産して名前だけの提督ポストを作っては
軍事の才能お構いなしに突っ込む
もちろん輸送用のガチ艦隊は別にあるけど、とりあえずポストを作っては配るのは極めてゲーム的なのか
はたまたこれこそ現実的なのか
0415名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 03:43:41.70ID:VDa9gNPd
>>413
部族プレイしてると配下の兵が異様に増えるが忠誠は賄賂渡しとけば良いからヌルゲーになる
0416名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 03:56:31.28ID:yYmutnus
これ自分は何と思って遊べばいいんだろうな
国家、王朝、家系、個人…
0417名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 05:53:03.10ID:aAOMUtDi
基本パラドゲープレイヤーは国家の意思そのものだから……
0418名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 06:01:47.23ID:ulQSVMOS
賄賂はhonest持ちがチーフになった時だけヤバイけどな
正直、賄賂できないと最早どうにもならないシーンもあるし、殴り合いで死んでもらうか、自分が大量の兵を持つか、早めのチーフ増員で力の分散をしないとプロビンス渡して小飼にするかシビルウォーが起きるかしかないように思う
取れる選択肢が賄賂以外だと効果薄すぎたりこの辺りのバランスはあんまり良くないし、多様な選択肢がもっとほしい感じかなぁ
0419名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 07:45:03.77ID:/CcnrQVP
有効な選択肢はもっとあっていいがイベ運余程悪くなければ数年で不忠水準までは落ちないから
普段から月毎の忠誠マイナスにならないor寿命待てるぐらい減少値少ないようにするのも大事だし妥当だとは思うけどね
0420名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 07:51:20.85ID:tr+OGxAV
Core2Duo E8500とRadeonHD7950で
まともに動かないゲームがパラドから出てくる様になるとは…

つれぇ
0421名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 10:28:20.99ID:1umWlZ7s
>>413
どういう条件でできるのかは分からないしやったことは無いんだが、ゲーム内のファイル見る限り敵の将軍や総督を寝返らせるコマンドはあるっぽい
0423名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 14:22:11.41ID:KB8jCzMb
古いCPUやグラボは単に動作環境から外されているだけで実際は動くんじゃないか
EU4のシステム・グラの使い回しなんだし
0424名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 15:20:01.09ID:tr+OGxAV
>>423
420だけど、ゲームの起動しても時間を進めると
計算負荷が高いのか、ずーっとアプリケーションの
応答を待つイメージ
0426名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 15:26:45.20ID:+eLZ7uMc
C2Dとか基本クロックからして今となってはやばすぎるだろ
0427名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 15:55:33.60ID:TXu3+irZ
osとブラウザで精一杯って感じやな

AD500まで観戦してたらほぼ大国だけになった
もっと内部分裂しまくらんと現実っぽく無い
0428名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 16:58:02.18ID:r8bbIHzo
インディーズじゃあるまいし今時Core2で新作が動くわけ無いだろ
単純にパワーが足らんわ
0429名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 17:14:57.35ID:qzptDRFa
これ国家指導者じゃなくてCKみたいにキャラとしてプレイして
総督や元老院議員としてキャリア積んで
執政官や独裁官になったら国家全体の運営できるみたいなのが良かったかもな
0430名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 17:23:09.29ID:q+HOwbsD
せっかく州マス細かいんだし、
vicやhoiみたく包囲したら殲滅出来るようにして欲しいな
0431名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 18:46:45.51ID:1umWlZ7s
今日のパッチで「不忠な将軍が積極的に助けてくれたり、敵に向かっていく」のが修正されたみたいだな
程度次第では、自分で不忠な将軍を抱えてしまうとイラつくかもしれんが、敵の将軍を不忠にすることが有効な戦略になるかもな
0432名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 19:06:11.65ID:ulQSVMOS
なんか余計にヤバくなってないかこれ
ゲーム停止してデスクに戻っても稼働中から消えなかったりtickは治ってない気がするし…
0433名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 20:32:50.71ID:E/8fiQiA
>>430
この時代に包囲戦とか連絡手段あんま無いし無理じゃねって思ったけどやった人いたな
0434名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 20:40:22.21ID:/CcnrQVP
そこらへんは陣形や両翼の設定と将軍のスキル差である程度出来そう
0437名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 21:27:48.09ID:1umWlZ7s
EU4は軍の維持費を下げてると士気ゲージが黄色になって一目で分かるけど、このゲームはそういうの無いから維持費下げたまま宣戦して逆にやられるという凡ミスをやらかしがち
0438名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 21:37:38.94ID:kVAF3Xq7
Cドライブ以外にマイドキュメントをおいていたらMODが適応されないバグ
治ってないじゃないか
0439名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 21:48:35.75ID:F3nl73ng
それバグなの?
0440名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 21:50:47.95ID:KB8jCzMb
単に移動させたマイドキュフォルダまでのパスに2バイト文字が入っているってだけなんじゃ
0441名無しさんの野望
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2019/05/02(木) 23:47:12.44ID:UyQDOEh7
んー、どういうプレイすればいいんだろ、これ
部族制のせいで強制的に権力が別の氏族に移るから感情移入先が変わってしまう

あと家系図欲しかったな
0443名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 02:19:05.01ID:sEfPus9Q
>>441
カッサンドロスの妻のテッサロニカの父と母を見てもフィリッポス2世のデータすらない。
それにカッサンドロスやアンティゴノスもディアドコイのキープレイヤーだけど、
アレクサンドロスの不忠の臣で人気キャラとはいえないよね。
まあ、ディアドコイ戦争やアレクサンドロスはDLCになるのはわかってたけどさ。
あとカエサルとアウグストゥス、ハンニバル、カリグラ、ネロもDLCなんだろうね。
0445名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 02:38:56.09ID:IdEz/OdC
だって、どうせ有料パッチで改善すりゃいいとか思ってるだろうが、過去作でできてたことから劣化してんだもの
いつからパラドはコーエーになったのかとがっかりだ
建物建造のショートカット機能でプロビ直接選択する奴、EU4だとプロビ別にWorkshopなら立てたらどんだけ収入が増えるか
Garrison ならどんだけマンパが増えるかが可視化されてたから、一番効果のあるプロビに優先して建造指定できた
IRだと人口的に建造できるか否かしか判断できず、どこに建てたら一番効果があるかは各プロビ情報開かないとダメとか
0446名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 03:25:39.52ID:FVUkHRv1
>>455
ここポチッれるよ!だけじゃなくてポチッたらこうなります!って情報が欲しいよな
UIの設計とかデザインってそのゲームでハイッ終わりじゃなくて他の作品にも結構流用できたりするんだし、もうちょっとどうにかならなかったのってのはある。
ましてや公式WIKIで精神的後継作っていうぐらいなんだし・・・
0447名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 03:45:37.60ID:yH+0Qh8u
>>443
確かカエサルの時代というか時代変えたDLC出さないとか言ってなかったっけ
うろ覚えだけど初期の開発日誌で
0448名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 03:47:02.30ID:V/GxEe9V
アレクサンドロスの征服戦争はゲームシステムから変えないと再現できないだろ
0449名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 08:04:03.61ID:7bR4aMSn
>>447
古代ローマが主題のゲームでカエサルや帝政時代出さないならますます何がやりたいのかわからないな
0451名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 08:54:57.67ID:iEW8HHNW
CK2とEU4を引っ張り続けた結果、
DLCで盛りつけまくった作品を基準に評価してるから不評なだけだと思うがなあ。

EU4も最初期はこんなもんだったでしょ。
0452名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 09:19:13.67ID:pINzz0cF
EU4は初めから面白かったよ
こんなにペラペラなゲームじゃなかった
0453名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 09:21:59.08ID:uy2hr70p
>>440
いや、CドライブのDocumentsフォルダにmodが入るようになってる
だから、他のドライブに移しててもダメだし、マイドキュメントのフォルダ名を替えててもダメ
0454名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 09:42:15.81ID:NGXjSf0Y
微妙に時代設定が糞だよな
アレキサンドロス4世でクソッタレのディアドコイ共を粉砕するプレイがしたかったわ
0455名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 11:18:20.78ID:V/GxEe9V
そりゃ日本人にとっては古代ローマと来たらカエサルくらいしか頭にないだろうけど
ヨーロッパにとってはそうではなく
0456名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 11:22:50.20ID:V/GxEe9V
カエサルの頃の古代ローマはもう西はイベリアから東はシリアへ跨る地中海帝国を築き上げているような状態だし
本能寺の変シナリオしかない信長の野望みたいなものでしょ
0457名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 11:24:24.33ID:IdEz/OdC
これでローマの最終目標って、民衆派の勢力上げて人気の高いコンスルでTyranny高めて
独裁に入って実質帝政ローマに変体することかね
正味独裁制って国是枠が4個になる以外、大してよさげではないんだけど
0459名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 11:58:06.78ID:V/GxEe9V
前作のEU:Rome だと独裁や君主制で領土を広げまくれば帝政になれた
0460名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 12:14:50.02ID:LR1qnEhO
コーエーのゲームの方がシンプルゆえに遊べたと思う
少なくともゲーム作りのコンセプトは明確で、制作技術が追いついてない会社だった
三国志7、大航海時代3、太閤立志伝、信長の野望天翔記(94年時点でAI搭載)など、
面白いものはいくつもあった
パラドクスは開発能力が高いし、改善スピードの速さや複数のアイデアを組み合わせて、
面白いゲームをいくつも作ってきた
会社が成長する過程でDLC商法に頼るのは当たり前だが、DLC+パッチでシステムが大きく変わって、
複雑すぎて疲れるゲームにならざるを得ない
IRはEUシリーズやCKとは異なるゲームを目指して作ったんだと思うが、
コンセプトの古代ローマのごく一時期を取り出して、成功した自社タイトルの特徴を盛り込んだものの作りが甘く、
現時点では作業量と配慮することの多い疲れるゲームになっていて、拡張の爽快感がなく、
目的がぼやけたゲームになっている
北方のちんけな蛮族を操っている時が一番楽しいとか、それCK2でいいよねってなる
0461名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 12:27:58.31ID:QijD0Nau
パラドックスこ開発方針は、
骨子を最初に作って肉付けと改良は後から。
最初から完成してないと気が済まない>>460には気が合わないだけ。
0462名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 12:47:33.09ID:uy2hr70p
ストラテジー的面白さは皆無
雰囲気ゲーだよこれ
0463名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 12:53:54.04ID:V/GxEe9V
自分をゲームだと思い込んでいる異常なDLC配信プラットフォーム
0464名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 13:06:39.60ID:LR1qnEhO
ID:QijD0Nauのような信者にとっては、希望の光が見えるなら未熟なゲームでも許せるんだろうな
一ユーザーとしては既製品である以上面白くないと意味ないんでね
EU4やVIC(断じてVIC2ではない)なんかは発売当初からしっかりと遊べて面白かった
Stellarisはver2以降の迷走で開発終了まで一直線だが、3年前の発売当時は非常にスタイリッシュで面白かった
IRはゲームとしておよそ褒めるところがない
一人の人間の影響力が致命的に大きかった古代を描写したいというコンセプトは好き
0465名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 13:17:45.36ID:4ewN/jjr
アップデートで改良できるんだから未完成品でも良いけど、コンセプトくらいは完成させてから発売して欲しかったな
0466名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 13:18:05.05ID:kVSGCu4X
おっ早速どっちが令和最速の荒らしになるか試されてるな
0467名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 13:22:53.42ID:WyK2SsV8
ボコボコに叩かれるほどじゃ無いとは思うけど擁護しようとは全く思えないので擁護してる奴がどんな奴なのかいったいどれだけプレイしてるのかは気になる所
俺はもう40時間プレイしたパラドゲーの狂信者だがこれはクソゲー
あとクソゲーをクソゲーって言ってる奴に何故か喧嘩吹っかけてるやつのほうがよっぽど荒らしだろ
0468名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 13:38:50.25ID:vuX7az0b
とりあえずアプデで大分軽くなって満足。開発がんばってくれや
0471名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 13:43:38.55ID:QijD0Nau
本当だ。めっちゃ軽くなってる。

僕はだんだんシステムが出来上がっていくのが好きだし、きっと面白くなると思ってる。
ステラリスも最初はしょぼかったし、
最近の大規模ゲーム開発の進め方の良い例だと思うけどな。
0472名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 13:56:18.13ID:V/GxEe9V
大規模ゲーム開発というのは1000人とか動かすような開発規模の事を言うのであってこれはそうではない
というかCK2とかもう7年経つけどいつまで増築し続ける気なんだろ
0473名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 14:13:12.31ID:AwHQqEjm
知ってる国が片手くらいしかないからモチベ上がらん
漫画でいいのないか?できればローマ以外で
0474名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 14:13:53.71ID:aZOA7xWW
「多くの人間には自分の見たいものしか見えない」というのは名言だね
>>471にはこれが素晴らしいゲームになるという未来しか見えてないのだろう
まあこれ以上悪くなりようがなさそうなのが救いなのかもしれない
0476名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 14:25:22.71ID:uy2hr70p
しつこい
自分の意見と一致しない奴を攻撃してオナニー見せつけるの楽しいか?
0479名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 14:46:37.68ID:GFsvRB6Y
パラドゲーは新鮮な内にいただくもんじゃなくて、熟成するのを待ってから食すものだ
今がクソゲーでも一年や二年放置したら神ゲーになってるなんて(逆の意味でも)よくあることだし、気に入らないなら適度に放置して、頃合いを見計らってからやり始めるのが吉よ
0481名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 15:04:09.89ID:lG2QR8GT
他ゲーが例えば火星のとかがバカ売れしてそっちに人手さきたいってなったら放置気味になるかもってこと
今のままじゃあローマが予想以上に売れはしないだろうし
0482名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 15:25:32.19ID:cKNG2dw/
DLC商法で信用なくしてるとこに未完成品出して発売直後に有料DLCの話してるからそら燃えるわ
0483名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 15:37:22.99ID:IdEz/OdC
なんかEURみたいに途中であきらめられそう
というか、長続きしてるのって開幕高評価で、DLC や VerUp ごとに評価を上げ下げしながらも
ダラダラ続く感じだけど、EUR みたいに本体がいきなり賛否両論的になったら
せいぜい DLC 一個出したあたりで見捨てられるんじゃないの?
SENGOKU よりは続くとは思うけど、正直自分も何をどう変えたら面白くなるかさっぱり分からんし
CK2 に寄せた方がいいのか、EU4 に寄せた方がいいのか
0484名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 15:40:44.75ID:pX/kkwLr
ごめん、話の流れ無視した質問なんだけど、ゲームの本体って発売からどれくらいの時間経てば割引されるのかな?
1年以上値段そのままなら今買おうと思ってます
0485名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 15:45:44.59ID:LR1qnEhO
どちらに寄せようが、それCK2やEU4でやればよくね?と思われるからアウト
Vicに寄せていくやり方もあるけど、それだと蛮族が人口の少なさから弱くなりすぎてしまう
会戦に重きを置くとなると、トータルウォーシリーズという絶壁が立ちはだかる
正直、時代的にまだ近いCK2のDLC版で出すべきだったな
0486名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 15:55:26.16ID:VD2RDfxh
>>484
サマーセル 10%
秋セール  20%
年末セール 66%
予想するとこんな感じ
0488名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 15:58:39.98ID:fooAoNZ5
まぁ全部合体した総合作品にしたいのはありそうだけど、他のと比べてしまえばDLCの差もあってそりゃ文句もでる
DLC商法に重きを置いて機能をわざと抜いてる!ってのは意見としてはわかるけど、リリース時点でそんなの言うのは流石に高望みしすぎだしな

薄味ってことを除けば今後次第だと思うけどねぇ
0489名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 16:00:07.08ID:5yIOQjSn
つまり完成品がほしい人は
まだ買わんでいいよって話だな
0490名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 16:02:37.97ID:2oVsHow4
結局メインとなる楽しみ方がはっきりしないところなんだろうな

CKなら個人プレイと一族の繁栄
EUなら植民と全世界に及ぶ栄枯盛衰のダイナミズム
VICならPOPゲー

IRはEURのころからそこがはっきりしない テーマが薄い
0492名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 16:22:17.78ID:eVfJzAPB
システムはパッチで
フレーバーはDLCで
って言ってたよね今クソゲ言ってる人もせっかく買ったんだから寝かせておけばいいんじゃね?フレーバー強化ならDLC必須ってわけでもないだろうし
0494名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 16:30:59.28ID:4ewN/jjr
>>492
IRの問題点がシステムでもフレーバーでもない点にあれば後で改善する見込みがなくなるでしょ
結局、IRの問題点が修正可能なものかという点で見方か違うんだろうな
0495名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 16:34:21.65ID:VD2RDfxh
パラドお得意のちゃぶ台返しがあるから後からなんとでもするだろう
0496名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 16:49:32.31ID:eVfJzAPB
>>494
どうかなそのうち全く別ゲームに生まれ変わったりしてねw
オレはちょいと寝かせておくかな期待はしてるんだよこの時代の西域や中央アジアとかで遊べるのは貴重だよな
0498名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 17:01:02.38ID:VD2RDfxh
もしかするとこれからスタートして古代〜中世〜現代〜宇宙まで出来る壮大な歴史ゲームになるかもしれないしな
0500名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 17:44:48.62ID:4ewN/jjr
>>497
俺はコンセプトが未完成と指摘してる、これをもっと具体的に言うならどこに楽しさを置くかを設定してないのが問題点
多分、古代ローマをテーマにしてゲームにしただけだろうから、今ある現物を元に楽しめる部分を盛り込んでいくのは難しいだろうね
0501名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 17:50:27.14ID:IdEz/OdC
まあ特色出すならプレイアブルをローマだけにすべきだったな
共和制と君主制と部族制をごっちゃにして同じゲームシステムでやろうとするから、コンスルの任期は史実と合わず、
その他の役職も神祇官並みに終身可能、逆に神祇官をホイホイ変更可能とかローマ要素がすんごい薄くなってる

DLC でその他の政体を追加して少なくとも政府の部分は全然違うシステムで運用可能にしてプレイアブル国家を増やせばいい
まあ、今更無理なんですけどね
0502名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/03(金) 17:55:30.70ID:49jDs41h
別に無理とも思わないが?
CK2とかも最初ヨーロッパ君主国のみプレイアブルだったのがどんどん違い政体のシステム追加されて改善されていったし
0503名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 18:07:28.87ID:hdEo4lAj
ステラリスでゲーム性の変更並の大改革する会社だし…
0504名無しさんの野望
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2019/05/03(金) 18:08:33.53ID:4ewN/jjr
>>502
まあ、改善が無理ってことはないね
1から作り直した方がコストはかからんだろうなとは思うが
ck2が改善されていったのは、問題点もあったが楽しめる部分もあったからだろ?
このスレ見ると、俺だけでなく結構楽しさを見出せない人が多いから打ち切りの可能性を感じてる
0505名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/03(金) 18:23:14.89ID:fooAoNZ5
パラドが言う、システム的な追加はフリーでやるのが本気なら、さっさと情報関連見やすくしたりはして欲しい

popのプロビンス内移動もcivic任意で使って強制移動する以外無理じゃね?
他のは時間かけてゆっくり変化させる方法があるのにとかは思うな
0506名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/03(金) 18:32:36.44ID:Frq9k73A
>>504
面白いと感じてる人間はプレイに熱中してるからいないだけだぞ
ブツブツ文句垂れてないで他のゲームで遊べばいいのでは?
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