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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 93
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef1-x8O4)
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2019/04/20(土) 13:49:22.77ID:r+yXlgdk0
The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

■公式
http://playgwent.com/ja
■奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ
https://thewitcher.com/ja/thronebreaker-witchertales
■日本語公式フォーラム
https://forums.cdprojektred.com/index.php?forums/gwent.8430050/
■データベースサイト
http://www.gwentdb.com/
■GwentUp(公認ツール)
http://gwentup.com/
■よくある質問
Q:デイリー報酬リセットは何時?
A:日本時間の朝9時
・次スレは>>950 か>>970
・本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書いて立てましょう

※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 9
2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552833198/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0298名無しさんの野望 (スッップ Sd43-l2YZ)
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2019/04/30(火) 22:40:10.09ID:iH7vUFRYd
バランス悪すぎでしょ

不屈のロンヴィットも1ラウンド目で場に出せないと腐るカードなのに、出せるか出せないかは運とかゴミカスすぎ

もうダメだわこれ
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b0-km/Y)
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2019/04/30(火) 22:48:39.78ID:VGsOsxMk0
騎兵は別にナーフしなくてよかったのでは…
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ 5506-zXaJ)
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2019/04/30(火) 23:03:00.63ID:HHciwxh20
うーん
まだ個別カードの調整が極端だったり微妙だったり不要な調整だったり
DCGで完璧な調整なんて難しいのは分かってるが

圧縮やめたり個性のあるシナジー取り下げる度に思うけど、
どんどん(過去の)Gwentとしての特色が無くなってくからGwentである意味が無くなっていく
それならハースかアリーナでもええやんって話になって行く悪循環
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 230c-MJkV)
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2019/04/30(火) 23:28:57.53ID:lyRjTABP0
アプデ後 ニルフ率ニルフ率約80%以上
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ 55b0-km/Y)
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2019/04/30(火) 23:29:31.64ID:VGsOsxMk0
https://youtu.be/wlCdfrJQ7Ak
昔ってこんなカックカクだったっけ?
でもやっぱ見てても爽快感はあるなあ
今の方がゲームとしてバランスいいんだろうし
当時は糞みたいな環境だったけど何故か毎日起動したくなる中毒性と爽快感があったんだよな
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f1-6jrH)
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2019/04/30(火) 23:43:56.49ID:j/U4iAXG0
だいたい同じ内容のカードをお互い持ってるってのはゲームとしてバランスが良いとも言えるかもしれない
アケゲーとかだとそうなるとかえって人気落ちちゃうとも聞くけど…
0307名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-qjQO)
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2019/05/01(水) 00:58:09.07ID:DBOGLBPm0
ヴァンダーグリフトの刃使ってる人俺以外みたことなかったのに 効果かえられておわた
0308名無しさんの野望 (スッップ Sd43-l2YZ)
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2019/05/01(水) 01:06:28.35ID:6yQvTX09d
ヴァンダーグリフトの刃は前の効果はわけわからなかったから変えられて当然

兵士ユニットをプレイするたびに2ブースト与えるってアホか
ヴァンダーグリフト自身が騎士なのにまったく関係ないだろと思ってたわ
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-qjQO)
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2019/05/01(水) 01:36:22.66ID:DBOGLBPm0
ブロンズは兵士の方が圧倒的に有効なカード多くないですかね?
0312名無しさんの野望 (スッップ Sd43-l2YZ)
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2019/05/01(水) 02:09:44.28ID:AEOlS0OZd
モンスターでまだカールドウェルが猛威をふるってるな

ていうかモンスターには即時捕食できるブリュエスがいる限りカールドウェルがヨインクされることはないんだよな
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 2374-9NGj)
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2019/05/01(水) 07:18:26.08ID:BOHrU8XF0
今回ブラン以外のスケにはちょこちょこ強化入ったんだけどさぁ





ブランとビルナ詩人モークヴァーグ散兵コスト4スペルとコーラル入れて、残りをその時強化されたスケで埋めるだけなんだよね
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-BP9Y)
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2019/05/01(水) 11:27:52.20ID:Nb/TJa2Q0
コントロールマンやノーユニマンは勝った時しかGG押さない
ソースは俺 ここ12戦で一度もGG貰ってないからなw性格悪い奴が使うと証明されてしまったな
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ d51e-qjQO)
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2019/05/01(水) 12:17:13.05ID:vAGmgoTU0
>>313
カードゲーム、特にDCGはどこもそんなもんだよ
色んな勢力の環境がガラっと変わるアプデ直後ならともかく固まったら大体そうなる
まあ一時期のスコイア最強時代程片寄ってるならさすがに文句出るけど
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-BP9Y)
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2019/05/01(水) 15:27:45.64ID:Nb/TJa2Q0
アーンヨルフ
ゲラルトと憤怒入れたビックの餌だな やることバレバレなので後手取れるかで天国と地獄
くいだらねぇ〜 皆ビックになっていく
0328名無しさんの野望 (スププ Sd43-mrRQ)
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2019/05/01(水) 15:36:25.38ID:shvBZVDVd
カールドウェルは使ってる側としても動き制限されたりミスって逆転されること多くてストレスだったから安心してデッキから抜ける
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-BP9Y)
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2019/05/01(水) 15:40:35.94ID:Nb/TJa2Q0
除去が下方修正されるていく流れで 
ビックカードのみ修正無しでむしろ追加されていく
シーズンビック来たあぁぁぁぁぁ ゲラルト入れないアホおる??
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 85d0-FsVY)
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2019/05/01(水) 15:41:01.76ID:y7pUhylP0
モンスターじゃない限りカールドウェル自身が最高戦力値の場合がほとんどだからな
出すときに盤面気にしないといけなくなったのは相当使いにくくなったわ
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 1dbe-KxX0)
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2019/05/01(水) 16:38:22.21ID:pLIB8RM70
ベータは縦か横に並べたり、ベースアップ・ブースト・除去・天候・恩恵・墓地活用と
方向性が勢力ごとに違って伸びしろを感じたけどHCはどこに行きたいのかわからない
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-Tegb)
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2019/05/01(水) 19:21:33.86ID:Nb/TJa2Q0
>>340
どんなデッキ使ってるのか知らんが増やされる前に除去するか封印
フォルテストに勇躍つけて増やされるようならギンピーガーウィンか切り裂きいれとけ 似たような質問すぐ上にあるんだがな
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 230c-MJkV)
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2019/05/01(水) 19:37:44.59ID:R3KrQg8F0
ユニット圧縮カードばかりだもんね。6コスの魔法圧縮あっても良いと思うんだけどな。
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 1558-noLh)
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2019/05/01(水) 21:06:56.11ID:YpnzV6Q20
アーンヨルフってシーズンの効果発動するんだな
素で11点は強い
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 85d0-FsVY)
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2019/05/01(水) 22:07:06.19ID:y7pUhylP0
コスト分どころじゃないわ
ギンピー1枚で北方、ニルフの数少ないシナジーをぶっ壊してモンスターの補食にもこれ一枚で対応出来る

公開シナジー潰したり各勢力出来ることが限られてるのにこれだからますます特定のデッキしか使われなくなるわ
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-5FMP)
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2019/05/01(水) 23:00:41.93ID:wS1Qvxvn0
ギンピーを弱くしたらワラワラが強くなる
現状ワラワラに有効なのがギンピーくらいしかいない以上、あのままの性能でいいだろう
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ba8-FaiK)
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2019/05/01(水) 23:34:46.59ID:HTGTCzzR0
ニルフのブロンズは変わりすぎて
相手がプレイを読めないものだから
ランク4から1まで一気にいけたわw
公開捨てたの英断だっただろ
いままでシナジーが糞すぎたブロンズがようやく他勢力に追い付いた
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 62da-86aj)
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2019/05/02(木) 04:52:56.05ID:wQpPlwU20
スヴァルブルドの司祭強いな
初ターンから5点になるエンジンはなかなか止められない。
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc9-gJ33)
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2019/05/02(木) 05:57:37.96ID:MPl4xrHl0
ギンピーはコスト10で丁度いいわ
0365名無しさんの野望 (スッップ Sd02-0QxJ)
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2019/05/02(木) 09:51:56.40ID:G+H6Gbvsd
ニルフばっかやな
そんでみんな同じ戦術つかってくるわ

白い2つに増える戦力値3のユニットを出す

ヴライエフでさらに増殖させる

ゾルタンのデューダで一列ブースト

ヴィヴィアンを出してゾルタンを戦力値15にする


このテンプレばっかしかやってこないな
0368名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-bE51)
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2019/05/02(木) 10:22:59.23ID:HgpoYPdnr
いつも思うけど流行ってるカードがナーフされるんじゃなくて、死んでるカードに調整入れればいいのに調整にコストかけたくない運営の魂胆丸見えじゃん
0369名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f1e-x4Xs)
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2019/05/02(木) 11:53:41.26ID:850jEW110
まあナーフの方が環境一辺しないから調整自体はしやすいけどユーザー側からすると面白くないわな
やれること減ってるだけだし
まああまりにも強すぎる一強時代にそれやるのはしょうがないけど今くらいの環境でもナーフ祭りはさすがに擁護出来ない
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f06-6gBt)
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2019/05/02(木) 15:22:15.37ID:ikn+YCxC0
今の開発は自分達が調整しにくい仕様を徹底的に避けてる
その為にシナジー殺してカード殺して無難にまとめようとする
と言うかコスト制になったのでそうしなきゃいけない
そうなると勢力ごとの特徴がどんどん死んでいく

責任者が頻繁に入れ替わってるから路線が右往左往していく
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-1JEu)
垢版 |
2019/05/02(木) 18:41:29.94ID:8OAkiCzn0
ギンピーとかカールドウェルみたいな玉座のカードは極端なナーフはされないよ
玉座を買わせるために強くしてあるんだから
前回はガボールでその前はリッピーとダグルで
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-1JEu)
垢版 |
2019/05/03(金) 12:26:02.60ID:l7tk34jx0
補填今日までだからコレクション系の依頼やってない人はやっといた方がいいぞ
特に粉砕とアップグレードは難しくなってるから
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f02-6YVT)
垢版 |
2019/05/03(金) 18:21:41.48ID:9jqTH5vT0
シリがエロいわ
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