Fallout4 PC Vault248
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関連スレ
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544621242/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1494417140/
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>>2-以降テンプレにあらず
※前スレ
Fallout4 PC Vault247
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まぁFO4だけで見て親子関係とか無視するなら一番まともなのはBOSだと思うわ
3ほど人権に寄ってる訳でもないけどそれでも秩序維持には役立つやろ 離婚寸前の仮面夫婦だった事にしてメインクエはやらないRPでいいでしょ 無力な自分ならレールロードが一番しっくりくるわ
ダメな道とはわかっていても自分の身の置き場としては心地いいみたいな
でもなあ111は無力とはかけ離れてるからなあw ミニッツメンに派閥的な魅力が薄いのがね
メンバーがどんどん集まってきて
ダイヤモンドシティを再度防衛するクエストだったりクインシーを取り返したりするクエストとかがあればもっと好きになれた
キャッスル防衛はなんか違う 連邦人がBOSをいぶかしんでるのは最近来た他所者ってのが大きいから、インスやアボミネーションを処理してる姿を見せてればその内受け入れられそう
多少の物資や土地の供出は必要なコストと思ってくれれば クインシーはミニッツメンの最終決戦にふさわしい場所なのに色々と勿体ないよな 言えてる
もうちょっとでめちゃ面白いストーリーができそうなのに、無い
でもそこがベセスダの良いとこなのかもしれない 未完成 ではないな
制作側がこれで完成だと言えばそれまでだし外野が完成なのかどうかを判断する術はない これが作り込み不足なら世の中のゲームは9割方体験版レベルだな 久々に遊んでるけどやっぱり4はロールプレイの幅が狭まるなぁ
この主人公がヒャッハーするのおかしいもんなぁ… >>898
ジュンに教会の尖塔に旗立てさせる大役をやらしたいね
あとガービーvsクリントの映画みたいな生身でナイフファイトも見たい MOD入れてるから僕の111はパパママじゃないです RPの阻害要因は見た瞬間に記憶から抹消するから問題ない 俺は旅人で流しの傭兵だから子供なんていたことないです
今朝そんな夢を見たような気はするけど 一周目は純粋に与えられたロールをそのまま演じたら結構楽しめ…るかと思ったけど
それは息子を取り返そうと必死になってる辺りまでで、僕が息子だよ父さんとか吐かす白髪の爺が出てきた辺りでモヤモヤしてきた ファーザーは親の愛に飢えてる感じ伝わってきて嫌いじゃないけどな俺
パッパに感動してるの伝わってきたし
が、思想はインスに完全に染まってる辺りが辛い 元弁護士で今は糞ビッチのママンなんて超萌えだろうが
今日も安っぽいモーテルの建築に勤しむぜ 息子探しに必死なように見えて
毎晩不倫に勤しんでるから、すごいメンタルだと思う シンスキュリー恋人にしたママでファーザーに会いに行くと気まずさがやばい インス内部にコンパニオンを連れていけない仕様でよかった
この人たちが新しいママとパパよって言わないで済むからな パパが恋人のダンスを紹介したらファーザー即死しそう ダンス「I am your father,」
ファーザー「Noooooooo!!!」 ダンス「I am your Mother,」
ファーザー「Noooooooo!!!」 AFT使えば連れていける(というか呼び出せる)よ!
オレは蘇生させたママンを呼び出したけど、お互い特に反応なくて残念。 200歳のジジイがケイトとかキュリーとかパイパーとか若い子のハーレム作ってるの羨ましい コンパニオン連中は相手が子持ちのバツイチってことは気にならんのだろうか エドナ先生達の様に結婚という概念は残ってるので離婚という概念も残ってるとは思う
が、キリスト教の価値観が残ってる訳でも無いし戸籍を管理する組織が有るわけでも無いのでかなり緩い繋がりだろうけど 3にはドゥコフとかデイブとか居たし一夫多妻してるのも割と多いのかもしれない
連邦じゃ奴隷商あんまり見ないから事情が違うかもしれんけど ホント連邦は平和だよなーレイダーも殆どいなくてぬるいし 同じ名前ので異次元のフェラル・グールリーヴァーとかオーバーロードとか巨大白サソリとかキャピタルが魔界すぎる バツイチだと燃えないけど未亡人だと燃える
つまり、そういうことです マジレスするとバツイチだからどうみたいな表現すると怒る人いるからあえてスルーしてるんだろう
登場人物全員両刀な時点で察しではある というか死別だから未亡人ではあるけどバツイチではないのでは >>926
有力レイダーたくさんいたけど全部将軍が殺しちゃったのだ… 首都みたいに核の五月雨撃ち食らってないから比較的マトモだったのかな
ダメダメになったのってミニッツメン崩壊後みたいだし >>929
いや両刀設定なんかない
そうさせるのはプレイヤーの選択 どんなに目を逸らしても黄色い選択肢は消えないぞ将軍 ヴォルトテックスーツってどんくらい未来的なの?
サイズフリーとか体温調整機能とかあるのかな
正直すげーもっこりしそうで着たくないんだけどアレ オートマトロンの絵とかもろにそうだけどアメコミヒーロー意識してそうな感じあるよな
コンバットアーマー着こんで色変えたらキャップみたいになるし ただのデニム生地だよ
開拓時代の歴史伝統と最先端デザインを兼ね備えて国とvault tecが作らせたいわゆるそういうやつだよ メリケンって全身タイツマン大好きだよね
なんか理由あんのかな falloutの全身タイツは昔のSF映画の未来人を意識してるんじゃない?
アメコミはグロッグナックやシルバーシュラウドが有名だし、全身タイツヒーロー時代の前にFOの世界に分岐してると思う
でもvaultスーツは昔のファンタスティック・フォーのスーツに似てる気がするな 手塚治虫の火の鳥みたいに一昔前までは未来の格好と言えばピチピチスーツだったからな
レトロフューチャーなこの世界でも最新鋭の服がピチピチなのは順当 vault111ってインスの手が入らなければ全員生存してたわけだしかなりの優良vaultだよな ガービー達より爆弾前のサンクチュアリ住民と復興したかった 職員全滅してるから中から出られる可能性は無に等しいし
そのうち動力が止まって結局そのまま自然消滅しそうな予感
外からの"救助"もリフト死んだらノゾミガタタレターだし そもそも食料備蓄が職員の180日分もない時点で生存は前提にしてなさそう
職員も別の実験対象の可能性 所長が早期に職員コロコロしてたら生き残れたやろうな 仮に正常に解凍されたとしても、その後どうしようもないよね このゲームって全NPCと敵対もしくは殺害してクリアって出来る?
盗賊プレイしてたら出会う人みんなと敵対してしまった 主要NPCは不死になってる
敵対状態はどっかで3日ぐらい時間潰してくればok 完全に不死のやつが何人かいるから全員殺害は無理
基本的に永久敵対(クエストでの選択や派閥の重要人物殺害等)にならない限りは数日間別の場所で過ごしとけば敵対は解除される ミニッツメンクエストってキャップ稼ぎに便利だな
防衛クエとか出たら座ってるだけで金もらえるし >>950
確かその辺職員同士で揉めてたみたいなログあったよな 可能性というかvaultは、vault内で起こること全てが実験
で真実を知らされる(ことが多い)のは監督官のみ…なんだけど
監督官のデスクですら言及してないんだよな確か。ブラウンから直接聞くしかわからんわ 実験たって大概全滅してるよね。大本が吹き飛んでるし 燃えてるベルチに乗ったガンナーが「俺たちはかっこ(ry」とか言いながら墜落死してて流石に笑わずにはいられなかった
見てないイベントまだまだあるなぁ いくら予算とか倫理観とか実用性を度外視した実験にしたって滅茶苦茶すぎだよな
農業研究してゾンビ化したような結局失敗したけど有用なのも多少はあるけど半数が仮に成功したとこで意味があるのか?って感じのばっかりだし 何を求めてそんな実験をした?っていうのは大抵特定のケースで人がどう反応するかって内容が多いから、核戦争後の世界の統治で使えるかも知れんと思ったんじゃね?
戦前の高等教育を受けた人材をそんなことに消費する時点でアホだけど
Vault-Tec的にはVault0があるからいいやって考えたのかもしれないが ちなみにピチピチスーツっぽい宇宙服が実際に研究されてたりする
宇宙とかの低圧空間で、古い潜水服みたいに体全体を覆って圧力維持するんじゃなくて
ゴム的なピチピチ素材で締め付けることで必要な圧力をかけよう、的なコンセプトらしい fallout好きの元ネタ話、〜らしい、〜かもしれない系て気持ち悪い FO3やった時は唐突に「連邦から来た」って言われて連邦ってなんなん……?
過去作やってないから分からんのかな
って思ったのをふと思い出した bosクエでレールロード敵対受注した後にサンクチュアリでベットに寝たら
時間経過後に目の前にディーコンいて撃ってきたんだが…
いや敵対したから撃たれるのはわかるがなんでここにいるねん ディーコン、たまにものすごい場所散歩してるよな
俺はテンパインズの断崖でレイダーの襲撃撃退したら敵対状態で茂みから飛び出してきた
流れ弾に当たったらしい >>966
Drリーが「連邦に亡命」とか言うから、FOの世界にはソ連が現存してるのかと思ってた。 俺も同じ思い込みしてて当時はDrジマーとアーミテージの事をロシア人だと思いこんでたな ふと思ったんだが核戦争から210年後の世界だとすると
おおむね代替わりが30年として、そのへんのレイダーも実に戦後6〜7世代後の人らなんだよな?
まともな教育機関とかなさそうだけど文字とか言葉とか社会性とかどう身につけたのだろう
戦後せいぜい30〜40年くらなら全て納得行く感じなのだが・・・ どこぞの元観光地の池の下にいる名有レイダー二人の会話で
文字が読めない一人に対して、文字が読める相手が講釈垂れてる会話があった
俺も文字が読めればなあ…とか言ってたし
まあそりゃあパパママはワークショップを十全に使えるよな ビジュアルもカラフルだし建物しっかり残り過ぎて200年ぐらい経ってるようにはとても見えんな
廃墟探索ゲーだからリアル追求して木造建築全部土台だけ残して消しましたなんては出来ないけど
もうちょっと時の流れを感じさせて欲しかった
コンコード初めて見た時はカラフルな垂れ幕やらなんやらがあって え…ってなった 個体差はあるだろうけどレイダーだってコンソールで管理者名書き換えるくらいの知恵はあるし手紙も書くから文盲ではないよね 本当に全てが灰になって人類も数えるくらいしか居ないならさておき、
特に荒廃してるキャピタルですら本もハイテク機器も残ってるし人口だってまぁまぁいる
それなら社会や文化を継承してても不思議は無い メトロの世界が20年ぐらいでアレだから…とは思わなくはない コベナント設立はDCでインスやらかした後なのに建物きれいに残ってね? とか
200年あって今までグレイガーデンとかGAガレリア誰も襲撃してないの不自然だよなとか
まあゲーム上の都合を突っ込み始めたらきりがないっちゃないんだけどさ むしろ111が近寄らなければ平和なままなんだよ
車とかだいたい残ってるし 101と111にかかればグレネード投げて物理演算発動させてガンガン鳴り出したのを楽しみながら爆発するおもちゃよ まあ戦後200年は盛りすぎというかあんまり意味ない設定になっちゃってるよね
ただ設定上はキャピタルのレイダーは知能0の人間やめてるのが多いとかあったような 自分の事を200年前の軍人だと思ってる一般人造人間説 >>975
そういうことができるのは主にリーダー
だとすると、レイダーのリーダーは実は戦闘力ではなく技術・知識に優れた人間が務め、子供や部下に知識を伝達する教師役もこなす
と考えると各地レイダーのムラ社会感が増すな キャピタルのレイダーは知能はもちろん指の本数が変わってるとかマジで人間やめてた気がする こんにちは僕です
経血ポリマー研究所を脱出して無事クリアした後ただいまサバイバルで配信中です
フォールアウト76も配信頑張っています
https://www.youtube.com/channel/UC7oot-C9t43IhqoxJ144Msw >>603
バンカーヒルの戦いの後アドバンスシステムのショーンが再起動されるからそれで知り合っとく 膝壊しリッパーほんと強いな接近戦の世界変わったわ
これで膝付かせて火力武器で殴るの気持ちよすぎる ヤバイ、フォールアウトだけやたら酔うと思ったがPAの視界上下動のせいだった レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。