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575コメント248KB
【TD】Overdungeon【カードゲーム】 part2
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0424名無しさんの野望
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2019/08/24(土) 15:21:12.97ID:IEYfRJJb
ハード以上の闘技場って何とかなるのか? 普通のTCGみたいに自分でカードを選んでデッキを
組めるならわかるけど、ランダムで出るのをチョイスなのにUR制限をつけた上にダメ上限で必ず
反撃を食らう仕様になってるし、超転生とかもそうだけど全般的にクリアさせる気がない調整ばっかり
な気がする。
0425名無しさんの野望
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2019/08/24(土) 18:05:42.72ID:Ja3sUwfd
パワプロ君のサクセス感覚で闘技場はプレイすると精神的にも楽だったりする。というか想定されてるのが多分それっぽい気がしてたまらんわ
0428名無しさんの野望
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2019/08/24(土) 20:05:44.52ID:k41AKim1
とりあえずリリスでシーズン10まで埋めて来た
クリアできたのは10までほぼ全部火種かストーム主体のアタックデッキだった

・「そいつのいるルートを回避する」ぐらいしか対策がない金メッキやクジラ
・ボスが当たり前のように真冬でアルパカを無効にして来る
・範囲攻撃増え過ぎでこっちのアニマルがクソの役にも立たん
・アタックメタの敵も多いが、それでも動物よりマシって
・デバフカード付与が激しすぎ
と、正直「これマジでベータしたの」って印象だったな
多分エクストラライフ前提でバランス取ってんだろうけど
なんだかなあ
0429名無しさんの野望
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2019/08/24(土) 20:36:11.31ID:AzKwWrlv
自由なデッキ構成を求めてクエストしかしなくなるってねw
そして解放したレリックが邪魔してウザイっていう……
0430名無しさんの野望
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2019/08/24(土) 20:37:43.66ID:bdHF0XGK
特定のスキルオフにできないかな

スキル振りすればするほど重くなっていく
0432名無しさんの野望
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2019/08/24(土) 22:21:01.93ID:Ja3sUwfd
スキルオンオフ最新バージョンだとあったような、一番左のやつにあった気がする
0433名無しさんの野望
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2019/08/25(日) 11:03:15.11ID:N8slLcCw
リリスでチャレンジ15まで終了
勝ち筋が減り過ぎて詰みポイント増えすぎだろなんだこのクソ運ゲー
さすがアプデするほどクソになるゲーム
0434名無しさんの野望
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2019/08/25(日) 11:55:03.37ID:H6Ddoing
巣や小屋がユニット上限で消えるのは修正して欲しいね
0435名無しさんの野望
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2019/08/25(日) 11:58:32.05ID:N8slLcCw
クエストモードって、もしかして戦い続けたらスキルが増えて本体が強くなりますよってだけ?

StSのエンドレスモードとは全然違うというか
……なにが面白いんだこれ
0436名無しさんの野望
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2019/08/25(日) 13:10:48.03ID:iIAUKht8
妙にスレ流れてるけどもしかしてアレのままで正式版に流したのか?
0438名無しさんの野望
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2019/08/25(日) 16:53:12.03ID:IbECDI/P
決闘ハードでダメージ上限越えた状態でもカウンターダメージ食らうの理不尽すぎやしないか
多段ダメ完全に死に札になってる
0439名無しさんの野望
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2019/08/25(日) 17:10:11.39ID:IbECDI/P
ダメージ上限が全部台無しにしてて簡悔の精神を感じる
0440名無しさんの野望
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2019/08/25(日) 17:16:56.51ID:nH78qeK/
とりあえず全部面白くなくなってるのどうすんだよw
クエスト無くしてエンドレス実装しろ
ダメージ上限などいらねえ!
確定反撃するならこっちも確定で守らせろや!
舐めんじゃねぇぞ!
0441名無しさんの野望
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2019/08/25(日) 17:34:35.66ID:s2kMovPj
あらベータじゃない設定にしても内容一緒かよ
ニュース告知なしでこれかましていいのかね
0442名無しさんの野望
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2019/08/25(日) 21:21:03.49ID:Up1HPCLx
設置系で1ターンキルしようとしたらどえらいことになった
処理落ちで2時間たっても終わらない
0443名無しさんの野望
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2019/08/25(日) 23:46:50.15ID:zzhP8t/n
面白そうで始めたんだが卵これ殺せるんか?処理落ちで迫撃デッキだと150000ダメージに1000ぐらい届かなくてキレそうだった
0444名無しさんの野望
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2019/08/26(月) 00:33:47.89ID:viRQzmMt
ベリーハード万本桜コンティニューしても剣で即死するので二回コンティニューしないといけないの理不尽すぎるな
0445名無しさんの野望
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2019/08/26(月) 01:21:27.70ID:vIE8haK/
チートでスキル全上げしたらスキルの攻撃だけで戦闘終わってワロタ
0446名無しさんの野望
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2019/08/26(月) 04:14:12.66ID:zPzVqjom
>>443
どこのダンジョン回ってるのか分からないけど卵倒すなら5回割らないといけない
多重召喚で処理落ちが発生するようなデッキ以外だと火力(魔力)高める手段ないと無理
構築が比較的楽なのはやる気スイッチ引けるシュガーとレリックの組み合わせ(のはず)
0448名無しさんの野望
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2019/08/26(月) 07:21:38.04ID:PEdPtg5F
言い方は悪いけど俺TUEEEEってオナニーしたい訳で敵に制限付けられた上で無限ループとかされても「えぇっ……」となるしかないじゃない
特定のコンボ以外達成不可能なタスクの設定とか、目的と手段がごちゃ混ぜになってて自分はコレジャナイト感じる
今のこのゲームが好きな人にはごめんね
0449名無しさんの野望
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2019/08/26(月) 07:22:32.30ID:xjZt17Ka
こんなゴミゲー好きなやつなんていないから安心しろ
0450名無しさんの野望
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2019/08/26(月) 07:43:35.69ID:EPeHNf/S
カード収集できないカードゲーって存在意義あんの?
0452名無しさんの野望
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2019/08/26(月) 12:18:10.67ID:gvVaoL8J
いくら何でもパッチノート更新しなさすぎじゃね?
またすべての変更は描き切れてないけどですますつもりか
0453名無しさんの野望
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2019/08/26(月) 12:25:02.01ID:wtH5FoGN
シーズンのLv1クリアしたけど「僕たちの戦いはこれからだ!」が解除されない
卵割らないとダメなんだろうか
0454名無しさんの野望
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2019/08/26(月) 14:11:22.64ID:KN8fTyR5
初卵割り。やっぱり…伝説の剣を…最高やな!一番キツかったのはPCの負荷です
https://imgur.com/a/l9PXmd4
0456名無しさんの野望
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2019/08/26(月) 16:58:04.00ID:eTBQzaVq
うわー、闘技場もつまんねえ
むしろ何がしたいのかわからねえ
開発は一体どういうゲームを目指してるんだ
追加された新モードがことごとくウンコなんだけど
0458名無しさんの野望
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2019/08/26(月) 21:00:35.62ID:IO09tQol
闘技場でもらえる経験値多すぎて
先に闘技場やるとクエスト超絶ヌルゲーになるな
0459名無しさんの野望
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2019/08/26(月) 22:46:10.79ID:OvtY7O9f
アーリーアクセスの初期が一番面白いとかいう謎ゲー
0460名無しさんの野望
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2019/08/27(火) 07:22:38.40ID:Ck8CuoWP
これ版権を中華に売ったか乗っ取られたんだろうなと思ったり
最初の開発は日本のチームだったよね
8月辺りからの雑さ加減と
正式版になってからのゲーム紹介文の日本語の拙さを見るにそうなったんじゃねぇかなと
ゴミゲーが一つリリースされただけだな
0462名無しさんの野望
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2019/08/27(火) 09:20:25.72ID:IrBkPr2S
クソ化したのは今に始まった事じゃないから元々の開発からしてダメ開発
0463名無しさんの野望
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2019/08/27(火) 10:35:26.05ID:IyLbvJNP
んだなあ
どういうゲームにしたいのか方向性がまるで見えて来ないし
やることと言えばプレイヤーへの嫌がらせみたいな調整だし
これはダメだわ
0464名無しさんの野望
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2019/08/27(火) 12:06:07.78ID:nQUS12WI
こんなアセットまみれの未完ゲーで1000円も取るとはたまげたなぁ
0465名無しさんの野望
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2019/08/27(火) 13:35:45.43ID:9qLfjbY9
プレイ人口増えた弊害に変なやつが増えたな
0468名無しさんの野望
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2019/08/27(火) 16:48:18.08ID:puhAYidP
そんな言うほど酷いか?
無双したいならクエストやればいいし高難度でマゾりたいならシーズンとかいけばいいんでしょ
闘技場はしらん
0469名無しさんの野望
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2019/08/27(火) 18:06:33.73ID:okJxp0ru
20時間ぐらいは遊べるゲームだと思うがなぁ…したいプレイができないとたまにイライラするけど
0470名無しさんの野望
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2019/08/27(火) 18:16:25.23ID:8UOeTSTy
てかオプションもなさすぎやろ
歯車押してあきらめるしかないってゴミすぎな
さっさやめろってことか?笑
0472名無しさんの野望
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2019/08/27(火) 22:14:57.01ID:kwbxSWzI
闘技場のダークシュガーでクラッシュした

ユニット数だけじゃなくて
時間当たりの処理数自体に制限つけろや
0473名無しさんの野望
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2019/08/27(火) 22:43:57.79ID:IyLbvJNP
おれは累計400時間ぐらい遊んでるけど
「更新するたびクソになるゲーム」の呼び名は伊達じゃないと思ったね

個人的にはクエストが一番意味わからん
カードゲームなんだからカードを育てさせろ
本体強くなってカード関係なく敵を吹っ飛ばしてどうしろと言うんだ
0474名無しさんの野望
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2019/08/27(火) 23:25:06.82ID:FZoVc89+
ゲーム内容よりも更新内容告知しなくなったのが問題
0475名無しさんの野望
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2019/08/27(火) 23:43:01.45ID:8ruqyFoq
>カードゲームなんだからカードを育てさせろ

???
0477名無しさんの野望
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2019/08/28(水) 00:29:59.35ID:a3Wf/pbi
>>475
新しいカードやらシナジーあるレリック実装してくれ
ということでは
0480名無しさんの野望
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2019/08/28(水) 08:25:56.33ID:wh5lzNUh
ヒヨコの卵+黄金の巣の物量と執行ボタンで戦うbuildで安定したと思ったら
ヒヨコファントムが発生されないバグ?が起きたんだけど
エリートやレリックの効果で全くファントムを発生させない
0481名無しさんの野望
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2019/08/28(水) 08:27:03.94ID:wh5lzNUh
途中で書き込んでしまった

エリートやレリックの効果でファントムを発生させないようなデメリットってあるの?
0482名無しさんの野望
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2019/08/28(水) 08:31:02.22ID:9ceDb92v
>>481
カニのハサミみたいなボスレリ取得してない?
1ドローの追加の代わりに各種呪いやファントム等の元々デッキに入ってないけど手札やデッキ追加される類のカードが追加される能力を持ってる
0483名無しさんの野望
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2019/08/28(水) 10:09:16.32ID:wh5lzNUh
>>482
取ったかもしれん、あれって呪い以外のファントムの削除対象なのか……
0484名無しさんの野望
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2019/08/28(水) 11:16:09.01ID:9ceDb92v
>>483
そうだよだからカニのハサミもった状態だと種火は5ダメ一回出してお割り出しひよこの卵は効果ないし気前の良いうさぎもうさぎが出るだけだ
0488名無しさんの野望
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2019/08/28(水) 19:10:23.58ID:bPuyFLt2
カードダンスだけ段違いに強いよな。
特にリリスはカードダンス入れないとやってられないLV
0489名無しさんの野望
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2019/08/28(水) 20:42:04.79ID:/l/B1sVy
×カードを育てさせろ
〇デッキを育てさせろ、だった

ぶっちゃけ理想デッキを作る、という遊びがしたい
まあ新パックやレリックも欲しいが
0490名無しさんの野望
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2019/08/28(水) 21:28:19.53ID:nwG3GwGJ
この後のアプデで追加カードパックあるならまだ望みはあるが・・・
まぁ無理だろうな
1000円ゲーにそこまでの期待をしても無駄よな
0491名無しさんの野望
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2019/08/28(水) 22:39:44.29ID:gMRpgr5X
敵を強くする=動物が弱くなっていく調整なのがな
大元の範囲攻撃ファイアボールで既に動物価値なしから、ビーム来て、動物絶対殺す横ビームまで来てどうしようもない
0492名無しさんの野望
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2019/08/29(木) 07:15:44.47ID:Ztwsco9S
ビームは動物だけじゃなくて建物まで使いづらくしてるってのがね
しかも敵の動物は挑発持ってない建物優先に殴るし
もう何がしたいやら
0493名無しさんの野望
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2019/08/29(木) 08:43:30.01ID:OHPM9ofJ
本当につまらん

エクストラライフ前提のバ火力アタックで殴り合うだけの闘技場
最終的にはデッキなんぞどうでもよくなる意味不明のクエスト
アタック優遇というかアタック以外使い道がないレベルの極端な調整
元々運ゲーだったが敵称号やらメッキやらで超運ゲーと化したシーズン
どうぶつの村とかなにがしたいんだありゃ

エクストラライフ制度が特に気に入らん
初心者救済と見せかけてそれ前提のごり押しみたいなクソ調整してんじゃねえよ
はっきり言って美しくない、連コイン前提の死にゲーかと
ついでに個人的な恨みつらみで言うならウサギがよえーよバカ
対動物能力落ちすぎて一瞬で蹴散らされるから間合いが伸びた意味ねーよ
なにが「これはすごい変更です」だ喧嘩売ってんのか、おれのウサギを返せ!
0495名無しさんの野望
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2019/08/29(木) 10:10:26.86ID:Ve4JR54y
エクストラライフ前提というよりカジュアル向けになったってことなんだろう
ただし金メッキ、テメーは駄目だ
0496名無しさんの野望
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2019/08/29(木) 10:51:12.34ID:T9F8q953
私的クソ変更一覧

★リリスの1枚絵(このゲームの一番の評価点を潰すとか運営の脳は腐ってるのか?)
◎クリティカル(ダメージが分散するだけのゴミ仕様)
○封じ/対策系エネミー追加(いやがらせする前に新しい戦い方考えろや) 
○エクストラライフ(緊張感もクソも無い ゾンビアタックなんて爽快の真逆のもの)
△ウサギの性能変更(リリスに何の恨みがあるのか 遠距離特化はキリンも来たしいい加減元に戻せ)
△アニマルデッキいじめ(加減とか調整って概念をしらんのか)

進行システムとお金の音の追加に関しては評価するけど、アカン所大杉。
ベータ進行だからこの辺の問題点を一つ一つ解決していくと思ってたんだけど、
お知らせの更新も出来ない状況で正式版とか何言ってんの?って言う。
0497名無しさんの野望
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2019/08/29(木) 10:57:43.53ID:k9jdG5O3
今ベータのパッチあたったままで特に変わってないんだけど正式版ってどこ情報?
0499名無しさんの野望
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2019/08/29(木) 11:51:02.15ID:WQD4Y8H8
大量の動物を範囲攻撃で消し飛ばされアタックの連鎖でotkするゲームの間違いだろ…
0500名無しさんの野望
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2019/08/29(木) 12:08:35.44ID:Ztwsco9S
こんだけぶっ叩かられたから開発やめちゃうんだろうな(正式にしてポイー)
0501名無しさんの野望
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2019/08/29(木) 12:19:03.88ID:4xRhVDFH
もう二度とこの人のゲーム買わないだけで済むから別に問題ないけどな
0503名無しさんの野望
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2019/08/29(木) 13:33:12.39ID:rEUsHfKR
>「超絶爽快、面白くかつ楽しい!」一言で言うと、『Overdungeon』はこういうゲームであります。

うーん、これは詐欺
0504名無しさんの野望
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2019/08/29(木) 16:58:20.70ID:XONpQ52K
シュガーでシーズン2のダンジョンレベル15までクリアした
他キャラのシーズン攻略前に息抜きでノーマルダンジョンをヴァリーで潜ったらソッチのほうが難しくてワロタ
初手伝説の剣だったのでアニマル優先ピックでアタック削除してたら2層目初戦でネコの気持ちで詰んだ
特化デッキに対するピンポイントメタが糞すぎて魔力を上げてアタックで殴る以外選択しづらいのがゲームの幅狭めてるよな
高難易度はクリアのために色々絞らないといけないのわかるがノーマル位色々遊ばせて欲しいわ
0505名無しさんの野望
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2019/08/29(木) 18:00:25.88ID:T9F8q953
>>504
罠は目の敵にしてくる敵少ないからやりやすいよな。
建物トリガー系もクソ雑魚になったし。
0508名無しさんの野望
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2019/08/29(木) 22:13:29.44ID:T9F8q953
もうお知らせの更新すらする力残ってないって事か。
終わったな。
0509名無しさんの野望
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2019/08/30(金) 01:07:46.54ID:Zso9+q4B
ビームほんまストレスだわ
せめてこっちにも使わせろよな
そんなことしたらほんとにアタックデッキしか残らんけど
0512名無しさんの野望
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2019/08/30(金) 11:22:34.68ID:iSNi9zoT
値段の割には余裕で楽しめてるよ
ただやり込むかと言われたらやりこまないし新しいカードパック出たらまたやりたいかなってくらい
カードゲームってよりもローグライクとして楽しんでるからデッキ自分で組むとかはやってほしくはないかな
バランスとしては30フロアでいいんだけど、クエストモードみたいなバランス崩壊お祭りモード出すくらいなら個人的には50フロアダンジョンや100フロアダンジョンでわちゃわちゃのほうが面白いかなと思った
0513名無しさんの野望
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2019/08/30(金) 12:06:58.75ID:OpX0tHct
闘技場はユーザーの瞑想卵割りクリアデータとか方が盛り上がりそう
レベルは残り時間やターン数で決めて、毎日ランダムで変わるの
0514名無しさんの野望
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2019/08/30(金) 15:59:11.20ID:dV2V76hg
>>512
それ結局適当に圧縮したアタックで進む以外に道ないしステージ増えたところでって感じ
0515名無しさんの野望
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2019/08/30(金) 17:22:50.66ID:qfDKXHcf
エンドレスモードとか作るなら一旦完成したデッキを崩すようなギミックがないとゲームにならんよ。
確定で1ターンキルできるようになったらそれ以上やってもただの作業だし。
0516名無しさんの野望
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2019/08/30(金) 17:46:00.84ID:iSNi9zoT
言うてクエストモードはそもそもゲームになってないからな
あとアタックだけでいいとか最適解以外ゴミ理論持ち出す人はそもそもこのゲームが向いてないでしょ
シーズン高レベルや闘技場考えるとそうなるけど、そんなのでストレスためるならデイリーダンジョンやノーマルを適当に遊ぶ方のが面白いぞ
0517名無しさんの野望
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2019/08/30(金) 18:16:50.71ID:C+VqpYxV
元々クエストモードはスキルでバランスなんて無いようなもんだから、自由なデッキ組んでみたくはあった
0519名無しさんの野望
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2019/08/30(金) 18:52:54.40ID:qfDKXHcf
>>518
200時間位遊んでるから無理。
ここでネガってるのも、少し手入れすれば直せる部分を延々と放置してることに苛立ってるだけだしな。
本物のゴミならこんなところに書き込みなんかしないで記憶から消去して終わりよ。
0520名無しさんの野望
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2019/08/30(金) 19:21:32.61ID:oy13qV/9
好き(だった)から恨みがましく愚痴愚痴言ってるのであって元から嫌いだった訳ではないと思うぞ
0521名無しさんの野望
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2019/08/30(金) 19:45:51.11ID:9anEYnBY
クエストの攻撃力のスケーリングをもっと上げるとか(体力は中だるみするのでNG)
殴られてミサイルでボッコボコに殴り返すカウンタープレイにリスクが無さすぎる
0522名無しさんの野望
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2019/08/31(土) 01:03:28.32ID:Eb3lSrpu
闘技場意識しながらデッキ作ってくのが苦痛だわ
闘技場なくなってくれ
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