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XCOM:EU / XCOM2 Part44
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ b60c-c04X)
垢版 |
2019/04/06(土) 23:33:56.86ID:+ZJvICqW0
【公式】http://www.xcom.com/enemyunknown/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
      http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/

【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/

【前スレ】/
XCOM:EU / XCOM2 Part43
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1549635412/

・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0113名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-omvA)
垢版 |
2019/04/15(月) 18:41:18.55ID:xO0NW92mM
久し振りにチューズンやり直してるけど
クリサリド糞過ぎる
以前は、こんなに湧いてこなかっただろ
絶対に湧く数が増えてるって
あと選ばれし者も同時に出現するって何事よ
奇跡的に打開できて最高に脳汁出たわ
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 511d-Thzx)
垢版 |
2019/04/17(水) 20:00:21.72ID:X3CZ9QqD0
スカミは何か馬鹿にされてるけど、エイリアン陣営では結構なつわものでそれなりの役職だったのでは
えっ、あのスカミさんが裏切った!?と驚かれる程度には
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e0c-hooH)
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2019/04/18(木) 03:15:22.44ID:xlqpHMbe0
二回攻撃したら強すぎるから一回当たりのダメ弱くしたろ
高所とれるし命中もショットガンレベルでええやろ
監視させたり行動増やさせるアビつけたれ強いなぁせや防御バフなしや
で完成した最高の欠陥品それがスカミ
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 12f0-GDzC)
垢版 |
2019/04/18(木) 09:15:09.28ID:PLmR3uBP0
工作で回避100にすればセクトポッドやゲートキーパーに撃たれても5点位しか喰らわない。
リターンショットでたまに即死させる
命中上げればブレストで非アクティブな相手に突撃して切りまくる
ベータだと簡単にHP50超えするから主力モホビとして大活躍
セクトポッドに突撃してセクトポッド2体含む3分隊にボコられて3分の一も減らなかったのにはワロタ。
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ b5ee-xvns)
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2019/04/18(木) 13:40:03.54ID:mByb1AZh0
秘密工作で使えるアドヴェント兵やレジスタンス兵こそが
出撃枠を圧迫しない、死んでも自動的に補充される真のホモビなんだよなあ
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ d2c8-61/s)
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2019/04/18(木) 15:57:11.70ID:xy54pMpt0
物資強奪に少数やロープロがついてても諦めるのは早いぞ
箱の取り合いのほうだったら1個でも取って撤退すれば成功扱いになるはず
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ d2c8-61/s)
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2019/04/18(木) 16:00:35.45ID:xy54pMpt0
スカミさんは土建屋集団だからエイリアンの都市や研究施設を作るのが主な仕事だった
それが裏切って抜けだしたからアバター計画は大打撃よ
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 62e4-JNgg)
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2019/04/18(木) 22:55:34.55ID:GEOueqU10
そろそろ飽きてきたんで人気オーバーホールmod入れてみたけどレジェマンと併せて手探り感が新鮮
一周プレイした後はどの設定でも遊撃兵つえーばっかりやってたから‥
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ f51d-UVhP)
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2019/04/18(木) 22:56:35.59ID:jvETqVNJ0
目の前のロストをまず撃ち殺してからアドヴェント兵をやろうと思ったら
95%を4人が連続失敗で死人でて、まだ開始してすぐだったから切れて即リセットしたな
16万分の1の確率は悪魔さん露骨すぎやしませんかね
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 62e4-JNgg)
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2019/04/19(金) 16:43:42.36ID:RkYSXdfB0
ちなみに兵士の死亡カウントはミッション終了と同時でその前にオブジェクト達成とクリア判定があるから
最終ミッションはコマンダー以外のXCOMが死んでも実績アンタッチャブルは達成できるし当然サイキックゾンビをつくっても許される
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ d943-YIQo)
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2019/04/19(金) 20:00:18.47ID:JsdId+rO0
初プレイアイアンマンでアヴァターさえ倒せば戦闘クリアになるのか分からずにやってて
コマンダー以外全滅した結果、クリア時のムービーはコマンダーが一人だけ映って頑張ってゲートを維持してたな…
0169名無しさんの野望 (ベーイモ MMc6-61/s)
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2019/04/20(土) 18:01:46.91ID:YqxsKjYdM
ニコ動でXCOM2の新着動画に悪質なコメが付いてるのをたまたま見かけたんだけど
数時間後に再度見に行ったら悪質コメは無事削除されていて
代わりに普段のpartよりも多めのコメントがなされていた

自分は普段そのシリーズを視聴していなかったけど
XCOM2が好きだし、XCOM2についての話を聞くのも好きだから
コミュニティの維持発展に熱心なコマンダーがいてくれて有難いと思った
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-NF04)
垢版 |
2019/04/20(土) 21:43:23.31ID:Ows535l80
アヴェンジャー防衛ミッションでスカイレンジャーの時みたいに行動値使い切っても撤収出来ると思って経験値稼ぎがてら戦闘してたら死人を出してしまった
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-wlzz)
垢版 |
2019/04/21(日) 07:31:01.42ID:fbNgH5Pr0
シェンズラストギフトのミッションだけ意志力の減り方凄まじくない?
増援多すぎるのか意志力2割切ってる兵士がちらほら居すぎてパニック連鎖がヤバかった。レジェンドでやってたら死人4人も出しちまったよ…
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ d2c8-61/s)
垢版 |
2019/04/21(日) 09:24:58.41ID:F2hviSYo0
>>172
増援が多い+各階層で意志力ダウンの限界値が初期化されるのでゴリゴリ下がる

同じようにチュートリアルのリーパー&モックスのステージでもロストと遊んでると意志がクソ下がる
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-JNgg)
垢版 |
2019/04/21(日) 09:39:07.88ID:22aVJFEb0
https://i.gyazo.com/a992ed50b10077b5e13169ec7f572d9c.jpg
https://i.gyazo.com/275e8006753984aacbed731dd2b4a253.jpg
適応型専用戦闘チップってのを研究済みなんですが
チップを自由に移動を出来ないみたいなんですが
外すには更に専用の施設とか作らないとダメなんですか?

チップって超スピードとか命中上がる奴とかですよね?
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ d2c8-61/s)
垢版 |
2019/04/21(日) 09:41:50.76ID:F2hviSYo0
>>174
自由に外せるのではなく、新しいのをつけたときに古いのが消えずに倉庫に戻る効果
なので新しいのをつけて古いのを戻さないと他の人に移植はできない
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 32ac-PIYw)
垢版 |
2019/04/21(日) 13:56:22.13ID:hin2nVpQ0
wikiの戦闘の基本ってとこに疲労についてまとめてくれてある

普段はミッションごとに意志力低下の限度があるんだけど
ロストタワーは階層ごとにどんどん減らされる模様

でも疲労や負傷の隊員を参加させなければ
ミッション中に意志力の低下でパニックにはならないと思う
0179名無しさんの野望 (ワッチョイ 76c0-Dj8f)
垢版 |
2019/04/21(日) 15:09:02.48ID:/gZuVJUo0
ミッションで限りなく達成不可能に近いのでるときない?

レジェンドの装置から情報を回収でかなり全力ダッシュして残り2ターンしかないのに、装置付近に3部隊が待ち構えてて終わったと思ったわ。

あと、車の上にレジスタンス隊員がいて、そこが梯子の上だから登れなくて救出できないときもあった。

こっちはグレネードで叩き落としたら、何とかなったけど。
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 32ac-PIYw)
垢版 |
2019/04/21(日) 16:15:18.51ID:hin2nVpQ0
まず無理ってのは結構あるけど手持ち次第なところもある

ハッキング系のミッションは技術兵かスパークがいればだいぶ楽になる

レジスタンス指令の専用通信か忍び足あたりつけとけばかなり楽になる

でも終盤の装置防衛だけはまず無理
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ a9d1-61/s)
垢版 |
2019/04/21(日) 18:18:12.35ID:ejArhuUQ0
ミッション失敗したら連鎖的に脱退国が出てゲームオーバー一直線のxcom1と違って
xcom2は何度かミッション失敗してもOKなバランスで調整しているから無理だと思ったらさっさと撤退しよう
なお撤退不可ミッション
0184名無しさんの野望 (アウアウクー MM39-Dj8f)
垢版 |
2019/04/21(日) 18:58:08.02ID:nIQd/S+rM
皆Commentありがとう。どうしようもないのは諦めるしかないか。

レジェマンの最初の技術者獲得するミッションでこの配置だったから、諦めてしまったぜ。

序盤は手駒が揃ってないから、すごく運が絡むよね。
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 62e4-JNgg)
垢版 |
2019/04/21(日) 19:02:03.54ID:YmTmWIay0
レガシー作戦で防衛装置横にセクトポットがいて1ターン目でぶっ壊される事ならあったな
どう動いて乱数調整しても駄目で諦めかけたけど1ターン目で即ガラスぶち破って隠密解いたら以降ずっと外してくれた
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 32ac-PIYw)
垢版 |
2019/04/22(月) 09:10:02.09ID:yiBD5jh+0
敵の分隊が出口のないコンテナに埋まってたのは何回かあったけど

この場合は違うし全部倒してるっぽいからわからんな

ゲーム難易度とミッション難易度相当の敵を倒してるならバグだろね
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 09b1-61/s)
垢版 |
2019/04/22(月) 15:51:58.28ID:TCaXgrM10
sparkは潜伏時のみ遮蔽の概念があって
非潜伏時は全遮蔽の向こう側に敵がいる場合sparkだと筒抜けになっているのでしょうか?
人間だと接敵マークがついていないのにsparkだと見つかってしまいます・・・
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 32ac-PIYw)
垢版 |
2019/04/22(月) 16:15:19.43ID:yiBD5jh+0
スパークは潜伏状態なら遮蔽とると敵から見られない(半遮蔽でも)
防御効果や乗り出しはたぶんないと思う

次に潜伏してないときの話だけど
スパークはXCOM隊員より背が高く設定されてるみたいなんよね

なので隊員だと隠れられる遮蔽でもスパークだと頭が見えて見つかるとか
あるいは崖の下からスパークの頭がみられるとかある

あとありがちなのは隊員が遮蔽をとっている位置は見られないけど
乗り出した位置は敵から見られるとかかな
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