Hearthstone Part1546
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【公式】http://us.battle.net/hearthstone/en/
【日本語公式】http://us.battle.net/hearthstone/ja/
・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように
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※前スレ
Hearthstone Part1545
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1553063266/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 拡張のカードは売れるから何してもセーフになったりする >>927
ケレセスフックタスクで5/5南海×2、8/6ダフ屋で盤面クリアしながらドローとかケレセス南海パッチ並みの爽快感があるぞ 海賊メックトゥーンローグとかいうスレ民が産み出した化合物 テイカーも今いたら他の断末魔カードからナーフしていった可能性 今アンダーテイカー言うと別のアンダーテイカだからな 昔々ある所にナクスラーマスに最強の中立1コストが居てな
そいつは何と味方の断末魔ミニオンが召喚される度に+1/+1されていって凄まじい早さででかくなっていたとさ
https://i.imgur.com/2mJROg7.jpg マッサイはマンモスに紛れててもついて行けると思うわ >>937
手札無しの状態でトップで引いてきたのを揃えたというのか というか手札で何かチャージしてるタイプのカードは総じて強いと思うわ
呪文石はパワー差大きかったけど 虚無過ぎて新カードの話より思い出話ばかりなのが本当にヤバい マッサイで爆発ルーン貼ってくるテンポメイジとかスタンで許されるわけがない >>830
hsareanaダウンロードっていうけど、tier表と見比べる方が覚えるとは思うよ
まずは強いカード、弱いカードの区別をつけること
勝てるクラスを選ぶこと(大抵はローグウォロメイジ)
最後にデッキの方向性を決めること
ロケット乗りなんかは点数低いけど速いデッキなら強いとかあるし thijsのワイルド見てるとめっちゃ平和で笑う
クッソ陰湿なのはアジアだけか? アジアも底の底は平和かとランク10超えた辺りからビッグ、キューブが増え始める アリーナあるあるだと思うんだけど
ワイルドの丸くてよく使われるカードばっかり選んで
何とも冴えないデッキになる
クラスカードをしっかり取らないと
何がしたいのかわからなくなるぞい! テイカーマッサイはマンモス年からタイムスリップしてきた説が…? 昔はそこそこのスタッツの中立集めてテンポ命って感じだったな リプレイでクラルロックが妙に勝率高いのはタイスの影響か アジア鯖とEU鯖でマイオナデッキでランク15〜13あたりうろちょろしてるけどコピーデッカー率は圧倒的にアジアのが高いわ やっぱズルジン楽しいわ
ワイルドの資産ないけどだんだんヨグサロンも使いたくなってくるな
ランダムな呪文とかすげえ楽しそうじゃん
だが新環境始まるのに魔素の無駄遣いはできねぇ 今のヨグは大破壊っていう大ハズレあるところだけは好き ナーフ前ヨグ触ってみたかったな
呪文かなり回したのにすぐ自滅するから楽しくない 精霊交信でフワーッと相手の手札が消えるのはいつ見ても面白かったわ ヨグで失敗するとめちゃくちゃ煽られるのも含めて好き エレシャーでプリ相手するとまじ楽しい
最後にこんなこともあるさで締める 半額にしたら皆魔素欲しさに買いまくりそうだからあかんやろ あと少しで超絶根暗オタクデッキの奇数ハゲが死ぬと思うと嬉しい ワイルドやらせたいなら過去セットの叩き売りでもしてくれ
もしくは作成魔素の割引 ナーフ前ヨグは大会で使われまくって最初からコイントスでいいだろって状態だったからな
使う方は楽しかったが >>974
鰤は既に買ったやつからいまさら安くしてんじゃねーって文句言われるのをかなり恐れてそう >>977
似たような理由で過去のカードバックやスキンの再配布もやらないみたいだな
twitchプライムのやつはなんとかしろよと思うが ガロッシュは無限バリューや特殊勝利で勝つみたいな陰湿野郎どもと違って
小細工なしの力と数の勝負を信条とするヒーローなんだが? 2時に公式が配信するのっていつもの新カード入れたデッキ回すヤツ? それは最後じゃないの
今回はカード一枚ずつ見せてくやつだと思う 過去のカードバックについてはRedditのAMAで最適な方法を模索しているみたいな回答があった気がする 買う意味あんまなかったしなあワタリガラスで課金したのバンドルだけだわ バンドル売るためにヒーロー付けるくらいだからな終わってる鰤 課金ゲーメインの会社って丁半博打みたいだな利益半減するとかw
株主アピールのためにすぐに稼げる目先の利益を追ってまた手っ取り早い課金ゲーを作る悪循環に入る
平気で5年10年開発する古き良きブリザードは2度とないんだろうな SUPERDATA RELEASES DIGITAL GAMES REPORT FOR FEBRUARY, 2019: HEARTHSTONE REVENUE DOWN 52% YEAR OVER YEAR
草 自業自得だわ だって今年のカードマンモスが強すぎで拡張出しても何枚かずつ使われてないし サービス終了してくれたらデイリー消化の手間もなくなるしほんと助かる 騎士団コボルトあたりの戦犯首にしましたって言ってくれたら次以降に期待してやるよ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2日 17時間 16分 49秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。