Hearthstone Part1543
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※前スレ
Hearthstone Part1542
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1552618659/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 突撃持ちが討ち死にしてるから次はサイあたりがヤバイな ハガサ戦の変身レジェのことか
キャプだけで動画を見かけないな TopDeckの新カード評価の投票数も激減してるな
よく今度の拡張がラストチャンスとか言われるけど
もしかしたらブドゥ祭がラストチャンスだったのかもね 新パック開封は使えるようになってからなのか。使えないけど開けられるもんかと思ってたわ。 このゲームって経験的にローテーション後が一番楽しいから、ここでコケてほしくないな
去年も今年も騎士団コボルト、メカメカブドゥでだんだんやらなくなって
3つ目の拡張とか酒場と少しアリーナする程度 悪役が
思いしるがいいさ!
ってエモートしても普通だからな
安藤が
感謝します!
って言うから意味がある 安藤くん原作では最高にかっこいい主人公ムーブ決めてるのになあ… 初っ端からほぼ無限リソースみたいなカード出てきてるしもう無理っぽそうだな
10枚コピー埋めてるのを動画にしてるあたり、それがおもしろいと思ってるんだろうから 奇ハゲの除去の切り方って結構シビアだな
適当に装甲積んで除去してファティーグ待ってるだけじゃねえかとか思っててすまん 雄叫びと断末魔で悪の手先を加えるトッシュリーリベンジは出そう 闘技場のようにちまちまアドを取り合ってAOE等で逆転はいいんだけど
もう馬鹿みたいに展開されるかどうかに処理札があるかどうかみたいな
しかも頭は使うけど結局焼き払われるのを見るかただ再展開されるのを見るかみたいな
爽快感がなく徒労感が大きい 次の拡張はメイジがメタになると思うわ
あの新カードのドラゴン強すぎ パッチ13.4で実装された「デッキ自動完成」機能に存在したバグが修正されました。修正された内容は以下の通り。
・奇数ローグに冷血が挿入されるなど、いくつかの誤ったカードを選択する問題
運営はトログだった…? スタン落ちしたカードを纏めてダストできる機能ってあるんかな?一個づつポチポチせんとダメ? ドラゴン年ならヴーン持ってるウォリかなり有利な気がする去年はそんなにパワー無かったけど >>176
スマホに最適解された
相手の選択権をほぼ廃して進行するDTCGなんて最後はみんなそうなるのよ
そこに虚しさ感じたら、ゲーム変えるしかないんちゃう? 今弾のDK誰だろうね
少なくともプリはなさそうだけど ゴールデンヴーン握ってるから期待してるぞガロッシュ ヒーローカードは今ある3枚だけで一旦休憩なんじゃないのか あれしばらくヒーロー来なくなったんだ
まあそっちのがいいけど 確かにいきなりデッキにミニオン入れるカードは嫌な感じはある 折角DK消えるのにヒーローカード増やさんでほしいわな 無料でダンジョンゲーが遊べて1万払う事で4ヶ月間相手に感謝されつつ顔面殴られるゲーム ゲンとバク落とす思い切った決断できたならジャラだけに整理して欲しかった DKシャーマンみたいなピーキーなヒーローカードなら歓迎するんだがなあ ブームは結構いいとおもう
ハガサとズルジンはかなり怪しい そういや悪さしてないDKってガロッシュとスロールだけか ズルジン久しぶりに見たけどやっぱ
秘策尽くしの盤面全埋めは糞 >>200
進化テーマが充実してた
進化全盛期は結構強かったぞ ガロッシュはともかくスロールは進化シャマに入って活躍してたんじゃないか
発明家ナーフの時にもナーフ後も進化シャマで強いって誰かが言ってたし >>202,203
あれは悪さって程でもない健全な部類だと思うわ 誰もが予想してるけど今度はハガサとブームがゲンバクになるよ
いつこいつら落ちるねんって愚痴を1年見続けることになると思う
ゲンバクは落とすけどハガサとブームは落とさない
そういう中途半端な対応もこのゲームの寿命を縮めたよね ハンターはいずれ狂乱呼び出しズルジンで死ぬ程悪さしそう
まあカードプール狭いうちは全然だろうけど 魔女の大釜でシャーマン呪文集めてズルジンで唱えるハンターとかおらんの DKシャマの強さは最高にハースストーンって感じで好き >>205
ゲンバク落としたのは確かに
「思いきった決断」
だったと思うけど
だからって良くなる保証どこにもねぇんだよな
むしろこういう大きな変更による綻びがセットのあちらこちらにチラホラ現れて
なんともいびつになったりする事の方が多い >>209
2コスアップナーフの連中もいるし
新カードも「3コスだと奇数で強すぎるから4コスにしとくか」みたいなデザインしてたカード多いだろうしなぁ ヘイト係が出るのはしょーがない
中立でやばいカードが出ない限り大丈夫 ワイルドだと性悪ドルからアヴィアナが出てくるな
性悪、プルンプルン性悪、性悪で相手がコンシした 双呪文にAoEは無いことを願うわ1枚で2回打てるとかAoEでやっていいことじゃない 1枚で2回以上発動するキチAOE既にあるし十分あり得る
このゲームAOE多すぎるよ 意図的に除去強くしてるってのは明言されとるからな
てか強くないと先行が一生マウントとるだけのゲームになる 増殖する腕は便利だったし工夫の仕様はあると思うが
あと、通常のスペルに双呪文属性を付与するレジェは出る 再呪文はマジで選択とか木霊とかの焼き直しにしか思えん
個人的に未鑑定好きだったな >>227
手札のカードに効果を付けたり変えたりするようなの今まであったか?
マナとスタッツ変える以外の事する気無さそう >>140
コロコロコミックみたいなイラストだな
嫌いじゃないけど 双呪文なんて生命奪取と一緒で名前つけたよってだけでしょ >>232-233
あー、じゃあ普通にあり得るか
マリゴスと絡めて悪さしないといいけど ランク1で同じランク1のプリと当たったけど相手6T目までヒロパしかしなくて
6T目にガチャして55光熱出てきて即爆発してちょっと笑った >>218
5マナ3点AoEの双呪文とか来たらまぁ小型展開系のアグロは死ぬよな
木霊だったらまだしも次のターンも握られてるとか無理だろ シクレパラのような極端なアグロとコントロールに弱いが強力な七並べデッキは必要だ
周囲のデフレを行いつつパワーを押さえた七並べデッキを用意しろ >>238
しかし占いBBAトレーラーに出てきただけなのにセンターで存在感あるな
スキンもBBAだし
今後なんかBBA関連の強カード出てくるんかな 俺のビックプリは影の真髄入れてない
ローグと当たると即コンシしつつ他のヒーローにはガチャしつつ楽しめる なんだかんだ新拡張前になれば人が集まってくるんだよなぁ
なお新環境後 デッキ作ってくれるやつどんなもんかなと思って、ドルイドのクエストだけ入れて試してみた
何故かメックトゥーンドルイドになってAT5も全然いない結果に
実装当初は不安定なんだっけ?それにしてもアホさ全く変わってないやんけ クエドルなんてやめろという鰤のお告げだぞ
実際の所、ラダーの使用率から持ってきてるらしいから、マイナーカード入れても単にゴミが混じった環境デッキになる クエスト軸より毎試合マリガンで返してでもメックトゥーンのがマシという判断だぞ 自動システムって絶対どっかのサイトのtierデッキに近くなるようにプログラムされてるだろ >>246
ほんと酷いよな
よくあんな出来で自信満々にアピールしてたもんだわ
唯一もまともに機能するのは0枚スタートで環境デッキのカードも全部持ってる場合ただ単にコピペしてくれる
足りないカードがあればある程滅茶苦茶な内容になる ダブルがどうとか聞いたからキッカー的なもんがくると思ったらコピーするだけかいという そういうのもhsreplayの方が早く完成させそう 一枚の時点ではクエドルよりもノイズ入ったメックトゥーンの方がおすすめって事でしょ 寧ろ完璧に組まれたら色々おっかねえからガバガバのままでいてほしい ブラン実質3枚あるしマロサーチあるし
集合4枚あるようなもんだしミルローグアホみたいな速度で回るな 初心者が頑張って作ったデッキより強いとかわいそうだから無能のままでいてくれ 将棋みたいにAIが最強っていうのはゲームの集大成だろうから、AIがどんなデッキを環境最強として用意するのかは興味ある
嫌OTKはただの感情論なのかとかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています