Lobotomy Corporation day12
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よくある質問
Q:『T-09-97』が使えない
A:エネルギーが0だと使えません
Q:EGO装備、エンサイクロペディア、PEBOX、部門の研究、コア抑制は
初日orチェックポイントからでも引き継がれますか?
A:データを完全リセット(タイトル画面でのロゴマーク押し)をしない限り引き継がれます
Q:エージェントが死んでないのに『O-02-40』が逃げるんだけど
A:職員死亡数をカウントするタイプのアブノーマリティは基本的にオフィサーの死亡もカウントします
Q:『F-01-37』に作業した職員がなぜか即死しました
A:『O-02-101』の防具を着用している職員に作業させると即死します
元ネタが両方ともロシア辺りの話であるため仕様であると思われます
Q:鎮圧指示なんて出してないのに『O-02-56』が赤くなってます
A:他のアブノーマリティを鎮圧するときの流れ弾でも勝手に赤くなります
『F-02-70』の武器の攻撃反射能力でも赤くなります しかし、どうして新スレが>>1と乙だけで成り立つことができようか …そして私の愛する>>1乙の皆さん。先ほどここに入る時に、支給されたマスクは着用しましたか? スレ民が叫ぶ、>>1乙! 乙! と。
そして、スレ民は永遠を望んでいた。
深く、永久に続くスレを望んでいた! しかし、君は本当に哀れな人だ。
私に>>1乙されるのだから。 壊れたものたちから世の中で一番美しい>>1乙が始まる。 彼の天秤はあらゆる種類の>>1乙を、
公正に評価することができます。 時間が来ると、高らかな新スレとともに>>1乙が通過する スレ立てに成功した者には、
多くの住民があれほど欲した>>1乙が
証のように残される。 >>1乙!>>1乙!■■■
40日目のアンジェラと一緒にAの自殺未遂ビデオ観賞とホクマーさん3の職員雇用ネタバレの話聞くと時系列がわからなくなった
>過程はどうあれ結果は皆同じでした。
>認知フィルターなかった頃の自殺未遂の記録です。
ってこれいつの自殺未遂なのかね
過程はどうあれってループのこと指してるだろうけどもループ初日時点で認知フィルター入ってるし
ループ開始前の記憶消去してないA本体の自殺未遂なのかね
ホクマーさんの方は
>職員アーニャは10年前に雇用しました
>職員の素勧誘は私の仕事でした
ってホクマーには50日の途中でなったしベンジャミンの仕事だったってことは分かるが10年前からそんなループの計画考えてたのか、頭襲撃とかセフィラ元の死亡とかのロボトミー崩壊って何年前のことなのかって
カルメン死亡からかなり長期間かけて光の種シナリオ練ったってことなのかね まず、46日目に、ループ外の世界で十年経過、ループ内だと一万年経過していることが示されてる
これはホクマーストーリー3で語られている、アーニャの雇用日時(十年前)と一致する
認知フィルターがなかった頃について触れられている以上、ループ開始(十年前)時点ではフィルター技術は導入していなかったと思われる
なにせ十年経ってるし、その間に商用化されてロボトミーも導入したんだろう
ウサギとの契約も(ループ内基準で)一年更新なんだし、ループを介せず情報や人員が出入りする手段もあるかもしれない
ループ開始以前の年月については不明。手がかりがない
15日目前後のBの口調や50日目の彼の姿を基準にするなら、頭襲撃〜ループ開始までの年月はそれほど長くないかもしれない
その場合、今のホクマーや46、47日目の彼らの姿は、施設内で繰り返したループの年月を反映していると考えられる
前者は所詮フィルターだし、後者はこのトンデモ施設をトンデモな手段で作った部門の奴で、しかも実体を持ってるかすら定かじゃないしね
でも今のホクマーや46、47日目の彼の姿を基準にした場合、青年が老人になる程度の時間は経ってることになる
壊滅した零細企業が翼入りするんだからそれなりの年月が経っていてもおかしくない
15日目前後のBの口調は翻訳だから参考にしにくいし、50日目の彼の姿もなんかもう色々超越していても不思議じゃないからね セフィラコア抑制したら34日目に必ずバグって次の日に進めなくなった…
懲戒が消えてなにも選択できなくなる
https://i.imgur.com/frCkeU9.jpg >>16
ホクマーはループ途中で捕まった(ループ中にベンジャミンの期間がある)しAがループしてるのは知ってるけど何週してるかは分からないくらいに考えてたわ
1万年記憶保持とかAIじゃなくて人なんだからそれこそアンジェラみたいにおかしくなりかねないし
ループ中にもアンジェラかループ直前のA達で最適化入れてたのかね(認知フィルタ)
10年も前から職員コピーシステム使ってたとしたらカーリーのキレた原因がにわかからの運営アブノマ叩きになってしまうし… >>20
ホクマーのストーリー3、最後の方でも言われてるけれど、中層以上のセフィラは何も知らないから仕方ない 一部ならともかく全ての職員が再生怪人だったって設定は正直無茶だと思うし一部セフィラがピエロと化すから好きじゃない >>22
セフィラ含めて下層以外は全員被害者じゃね >>21
思い返したらそもそも職員コピー知ってるのABくらいっぽかった…
Cがギリギリ知ってる可能性が微レ存ってくらいか 19日目辺りに引いた急行列車で心折れそう…
育成無駄にしたくないけど35日まで続けられる気がしない
アブノーマリティの説明読む時でさえ一時停止必須とかただただツラい >>25
急行列車は入れたままゲームクリアするだけで褒め称えられるほどの凶悪さだからしんどい時はやり直し安定
ま、それでもwikiの唾棄すべき評価1位じゃないんですがね wikiのアンケート(唾棄とかそういうの投票するやつ)がスマホ版だと見えないのは仕様なのかな >>25
列車はランプ点灯してなくても切符貰って良いんだぜ
視界に入ったら切符貰う専属職員を廊下or近くのエレベーターで待機させとけば事故率はかなり下がる >>26>>28
ありがとう、エレベーター待機で対応してたんだけどね、素直にリスタートするよ
まだまだ未知のアブノーマリティ残ってるから、列車に邪魔されながら進めるのは勿体なさすぎる 職員補充システムの真実は否定的な人が多いみたいだけど
職員に愛着を抱く管理人も、死を嘆くセフィラも、傍から見れば全て茶番だったという構造はわりと好き
普通に人を雇用して死なせるよりも、よっぽど世界観のえげつなさが出てる気がする >>29
・一時停止使用不可
言わずもがな
・唾棄アブノマ縛り
とりあえず糞赤子と畜生樹と天国入れるだけでも素敵な事に
白夜と列車はお好みで
・弾丸使用禁止
一部の大ダメアブノマ・試練が難化
新入社員がよう死ぬ
・試練ガン無視
出てきた試練は放置で進める
死体反応系が大喜び >>29
チェックポイントリセはビナーホクマーの抑制両立の1回のみで50日通しとか 銀河の子やレティシアの印が付いた職員は試練アブノーマリにぶつけても死ぬの? 鎮圧命令はどっちの場合でも大丈夫だぞ
ただし銀河の石もらった奴が死ぬとしっかりカウンター下がるから安全にな >>29
WAW以上のEGO禁止とか残業禁止とかどうだろうか >>37
ありがとう
ついでにもう一つ質問
オフィサーの楽な処分方法教えてください 1 「処刑弾」 ストーリー進めると使えるようになる弾丸 死亡反応系にカウントされない
一人ずつ射殺するしかない
2 「ALEPHの掃除機」 とあるALEPHが脱走時施設全域白属性攻撃を行いMPが尽きると死体も残らず死ぬ 死亡反応にはカウントされる
1日の始めにわざと脱走させた後鎮圧するとオフィサーだけいなくなってる ダイソンさんの攻撃って即施設全体に飛んでる?
上層に出たのを袋叩きにしたら中央以下のオフィサーピンピンしてたわ 氷の女王との決闘、勝利後に抱き合う演出ほんとすき
見るために職員を氷漬けにしてる 魔弾に依頼するのもかなりの数を稼げるよ
メインルームを横切るように射って貰おう 処刑弾無かった頃はシャーデンフロイデに頑張って貰ってた、死体残っちゃうけど 時間経過で○○が居なければ笑顔の職員が掃除すれば良いんじゃないですかね! まぁ死体残るとまずい奴は対象の収容区間だけでも笑顔職員に散歩させておけばいいでしょ
どうせ死体利用系なんて厄介なのはせいぜいAlephの2体ぐらいだし 稀に属性免疫のオフィサーが沸くからダイソンで死なないとしたら白免疫で沸いたんだな せっかくの鋼メンタルが活かされることなく邪魔扱いされ処刑か
エージェントに回されてたら多様され管理人にも愛されたろうに 興味湧いて買おうか迷ってる
今のバージョンの職員ってかわいいんだっけ
まん丸二頭身じゃないやつ >>56 中々かわいいぞ、自分で見た目カスタム出来るしmodみたいな感じでスキンとかある >>54
中々可愛いぞ
エリートは長期間使う上に装備で分かりやすく判断できるから愛着もかなり湧く
死に様も豊富だぞ! 縛りプレイのコメントに関して皆ありがとう
とりあえず弾丸使用禁止から始めようと思うわ
唾棄アブノマ縛りと一時停止や残業禁止は難易度高そうだし最後のほうに回す なんかPixiv大百科あたりで現Verの顔パーツが不評で
https://i.imgur.com/VcmnLD1.jpg
↑の旧Verの(バタくさい正円頭部)デザインに戻されたみたいなこと書いてあったから
ちょっと気になってた 確か一回それから変更して、その一回目が不評だったからさらに変更して、って感じだったはず
表現は難しいけど旧verみたいな感じではないぞ >>50
そんなのが原因だったのか
よく考えたら中央の生存者が多かったのも単純に母数が多かったからそういうオフィサーが多かったのかな https://i.imgur.com/AndJYWI.png
https://i.imgur.com/xICMu6n.png
これ見てデフォルメキャラ萌え属性暴走して
今度の休日に購入決意(グラボあたりが不安だが…)
男女問わずこんなにかわいい職員が最期は顔を歪ませて
泣き叫びながら八つ裂きにされるなんてドキドキするわ ExtraEditModの導入を試みたがパソコン音痴なので言ってることが分からんかった…中間コードに変換するってなんだ…? 規制済み普通に強くない?
本体と眷属一体を同時に見るだけで即パニックになるし 火の鳥が殺せない
削りきる前に部屋にお帰りしてしまう >>65
githubに書いてあるのは多分古い導入法
ExtraEditModのファイル内にあるreadmeに今の導入法が書いてあるはずだからそれを読もう >>67
ウサギチーム解禁してるならウサギに任せればいいよ 火の鳥は体当たりで死人出るから、職員育ってEGO 揃うまで手出ししなかったなあ 火の鳥は常に移動する関係で攻撃当てにくいからちゃんとダメージ入ってるか見た方がいい
攻撃当たってなかったらスロウ弾とか移動速度下げるEGO武器でのフォローも考えよう
武器欲しいだけならウサギに任せるのが楽チン EGOで攻撃するとき職員動けないからけっこうスカる時多いよねぇ
おかげで移動ダウン付き攻撃がクソ強い
動き速い奴相手だと鎮圧チームに笑顔ハンマー持ちが混ざってるだけで目に見えてダメージ増える >>66
管理難易度はともかく、本体実力はそのまんまだからタンク用意して、そいつに精神回復弾ぶち込めばいつも通り鎮圧できるで
オフィサーについてはもとより脱走した時にいると危険だったから、処刑弾で処分しとく そも規制済み君は眷属作られないことが前提条件だからねぇ>Aleph最弱
施設内に眷属が溢れたらそれこそリセット案件
殺人性パニック職員とか何もないでも放つか だいたい脱走すらしにくいでしょ規制ちゃん
あとどんだけ増殖しても兎呼ぶだけで沈静化する
最弱の名に偽り無しだよ 強みが恐怖ダメージに振り切ってるからそこを抑えられるかどうかで危険度が変わる その眷属作成がノロノロスピードで遅すぎる、単体攻撃、前に人がいると止まる、攻撃スピード遅いの四重苦でまったく増やせないから最弱なんやで…
まあその分管理難易度は中々だから、総合的には最弱でも、管理面のみなら中間辺りは行く
といってもやっぱり脱走しにくいし、管理のための前提条件がどこかの指揮者やスライムちゃんより緩いから中間なんだけどね Alepf最弱は蒼星ちゃんじゃない?
よっぽどのことがないと収容違反しないだろ 蒼星は脱走するとやばいから…
蒼星も規制済みも一時停止禁止中のクリフォト暴走とかじゃないと脱走しないしお散歩するだけで無害な規制済みが最弱でしょ
ただホド抑制だとレベル4以下絶対パニックにさせる規制済みはかなり凶悪になる、まあ脱走してもほっとけばいいしもしも兎がいればそれで終わりなんだけど… >>80
脱走の話なら蒼星ホドもかなり厳しくないか というかホドちゃん+ALEPHの組み合わせそのものが凶悪 ALEPHの多くはステータスのどれかが5であることを要求するし、作業成功率のために自制5が欲しかったりするしな
能力条件じゃないオーケストラ、死体の山、兵隊の三体はまだマシだけど、それでもステータスが下がった状態で収容したくはない 安全チームで初ALEPHとして規制済み迎えてしまったけどこいつのやばいところは
管理の下地がろくに整ってないと運ゲーなうえに防具よこさないから管理が楽になる部分が無い所だと思う 盲愛様の武器優秀だから手に入れれば相当楽だぞ?
本人の恐怖ダメージも軽減してくれるし ただ初ALEPHとしてはお勧めできない感じだな
やっぱそこらへんは何もないと蒼星が一番(それでもたまに事故るけど)
盲愛様は面汚しではなくなったALEPH。管理難易度は中間辺りだし、下地がないまま管理できるほど甘くは無い 初ALEPHオーケストラだったけど酷い目にあったゾ
いまだに苦手意識ある >>91
なんでどいつもこいつもグロく死に至るようなものばっかりなんだ
もっと服が弾けるとか女体化するとか性感が100倍になるとかの効果のは無いのか 最近職員(原型寄り)のイラスト漁ってばかりだ
なんであんなにかわいいの職員
喜ぶ姿も泣き叫ぶ姿もほんとかわいすぎる >>95
集めたイラスト貼ってみてよ
どんな感じか見てみたい Pixivでロボトミで調べたら出てくる職員とウェルチアースのお話、ウェルチアースが可愛くてとてもよい こうしてみると蒼星って完全に宗教だな
皆も蒼星教に入信しよう 何故かエンサイクロペディアが100%にならんのだが… やがて星となって再会しよう。の一文があまりにも綺麗 >>101
スイッチをゲーム落ちるまで触ってないか、
ツール型のぬけがないか、
後は片っ端からアブノマ見てレベル4まで開放出来てるか確認だね
終末鳥と白夜の討伐と、スポンサーアブノーマリティは関係ないらしいよ
俺はスムーズに100%になったけど、99%で止まったりしたら原因探すのめっちゃ面倒くさそう >>101
100%にならなかった人4人位見たけど
2人はツール型、1人はスイッチ、1人はウェルチが原因だったかな、
いや、スイッチ触るのは100%に関係ないんだっけか?
‥まぁ頑張って 最近最後の黒鳥を引いて100%になったけど割とバグあるから怖いね
ステータスが高いとカウンター下がるタイプとか時間経過系のツールは見落としやすいから注意 EGOが足りなくてTETH以下装備職員が数人いるんだがパニックになって収容の妨げになるくらいなら解雇したほうがいいかな? 解雇するぐらいだったら配属しなければいいのでは?
ときには生贄が必要なこともあるし職員雇うのもタダじゃないしね そう未配属でした
ゲプラーALEPH収容ミッションのために何もない、蒼星、規制済みを鎮圧しなくちゃならないんだけど蒼星の波動でTETH職員が死ぬんだよね やり直し前提なら何人死のうがいいけど死人やパニック反応系がいると面倒だから収容状況による
死人なるべく減らしたいなら未配属でいい ALEPH討伐ミッションのためにスライム・面怖・死体を入れてて
最後の死体が逃げ出したから兎で封殺するかと思ってたけど未拡張で出来ずにその間に3団子になりやがった
何とか討伐したけど今度は危うく白夜まで逃げ出すところで本当にハラハラするわ >>107 幸せなテディの脱走情報が開けてなかったわ…ありがと🍆 抑制済みの上層でも試練対策にある程度は置いておいてたような気がするな >>109
ちょっと待てTETH職員をも使わなきゃいけない進み具合で「何もない」と「蒼星」鎮圧する気か?
「何もない」はAlephトップの鎮圧難易度とは言え規制済み(EGO)いるしギリ何とかなるかもしれんが、蒼星がレベルT〜精神低めのWキラーだからキツイだろ
悪いことは言わんからもっとマシなAlephにしとけ
死体山とか兵隊とか溶愛とか >>114
丁寧にありがとう
蒼星に関してはさっき試したら全職員集めて蒼星の出現位置リセマラで誰も死なずに鎮圧できた
何もないと規制済みがきつい
1人死ぬとパニック誘発するから少数精鋭で挑んでも職員壊滅する
他ALEPHが揃うまでゲプラーミッション延期します 規制済みは恐怖ダメージは一度だけだからランク5職員顔合わせさせてすぐ部屋から出て回復してボコれば終わりだぞ
何もないは…第三形態でもミミック+規制済みでタンクできるからタンクと殴り合いさせて適宜回復させつつ背後からボコればなんとか…いや蒼星ガチャと合わせてやるのはかなりきついけど… 何もないは最初だけタンクの裏に全職員待機させて卵になった瞬間数の暴力でボコって終わった思い出
オーケストラもpaleとblackある程度揃ってれば楽だね 白夜初めて鎮圧できた!
部門厳選+エレベーター戦法でノーデス鎮圧達成。緊迫の10分間だった…
ゲトした失楽園武器強くて幸せ( ̄∀ ̄) 規制済みは単体攻撃なので、タンクが回復したら突っ込ませて、そのまま残りのレベル5を突っ込ませていい
タンクが死なない限りはそいつ以外殴らないから(流石盲愛様
何もないは第一形態を廊下で凌いで第2形態になったら隣の部屋に待機させてた一低レベル以上の職員でボコボコにする
または第3形態でタンクに正面で頑張ってもらって後ろから殴りまくるか。後者はタンクが離れすぎると後ろに攻撃して消し飛ぶから注意 >>109です
鎮圧できました 鎮圧のコツ教えてくれた人ありがとう エレベーターの方が強いから紫深夜くらい行ける
てか一時停止できるし >>121
紫深夜は配置の問題とかもあるからな…
青石板を倒せれば後は何とでもなる
青石板は呼べるならウサギが楽、青免疫で回復されるけど全員が攻撃始めたらダメージが僅かに上回った筈
職員で倒す場合は近接持ちが防衛反応のスロウで非常に危ないから出来るだけ遠距離で固めれば事故が減る
赤白黒は防衛反応出たら即逃げれば大体大丈夫 隠のギフトつよしゅぎぃ...
今の環境が快適すぎてやり直す気にならんわ 正義170↑を経験してしまうと再周で移動の遅さにストレスが溜まってしまうな >>127
おめでとさん!
熾烈な戦いだったんだな >>99
職員への愛があるのは結構だけどここで二次創作ネタはあまり歓迎されないしツイッターでやろう
あと無断転載してるから気をつけてね 一定以上のスキルがあるとカウンター低下や脱走、職員死亡するアブノーマリィは管理が本当に面倒くさい 木こりはぜってえ許さねえ
胎児は嫌な思い出ないからクソ不快な見た目と泣き声がなければ… 樵と胎児は条件満たしてても割とカウンター下がるのに下がったらリカバリーに死を要求されるのが糞 46日目以降は歌う機械も暴走ついたら死亡確定で嫌い そこらへんは専用職員を作ることで解決
というか後半になると能力制限持ちはそれ様の職員作らないと死ねる 歌機「おっ・・・コア暴走効果で管理人忙しそうにしてるなぁ・・・」
歌機「・・・せや!専用職員にギフトあげたろ!勇気も上がってええ感じや!」 歌う機械は専用職員さえいれば安定するからまだマシ(49日目に棘や波で事故死しやすいのは難点)
胎児はカンスト級の自制と勇気さえあれば安定するようになるからマシ(HEなのにALEPH級が必要な時点で唾棄)
専用職員を用意しても不安定な木こりは最悪だと思う きこりと歌う機械は暴走付いても放置できるからまだマシ
灯篭は放置すると脱走するし鎮圧も面倒だからクソ
そういえばクリフォトが0のときに暴走を放置するとエネルギー減るのかね ビナー「木こりに柱の暴走付けといたぞ」(既にカウンター0)
木こりがヤベーのは低自制の強制=作業成功率の低下
その上で作業結果悪いでカウンター下がるクソ仕様のせい
しかも成功率高いのが愛着作業しかない
つまり自制が上がって次の日にゃその職員は木こりにつかえない
結論として専用職員も作れないクソの塊(専用職員いても安定しない) 一時停止で暴走全対処でもしないかぎり脱走されるよりはマシだし…
全対処やるつもりならまあうn… ポーキュバスでステ上げしてたら突然頭爆発して何かと思ってたけどあれギフトのせいだったのか 個人的には専用職員作る手間があったら戦闘員増やしたいって拘ってるからそれがダメなのかもしれないなあ 最大55名も配属できるわけだし、その中の1、2名程度を専属職員にしても大きな影響はないと思う
どうせALEPH装備は数が限られてるから、各部門で1、2名ほど鎮圧専門の職員を用意してALEPH装備を配分しておけば個人的には十分
大抵の試練やアブノーマリティはALEPH装備職員で対処すれば済む
深夜や赤い霧最終段階みたいな全職員で対処したいアブノーマリティを考えるなら、作業要員に適当なWAW装備を配分すればいいしな
歌う機械専属職員なら、近接はダメージが怖いから適当な遠隔武器を持たせるとかやりようはある 管理面倒くさくて即死持ちのヤツは基本的に全部嫌い
愛情込めて大切に育てたV職員が犠牲になるなどもってのほか 歌う機械くん管理は嫌いだけど魅了された職員の挙動はすき 歌う機械のギフト、頬の中では個人的No.1ギフトなのでつけたいけど成長した職員に後から付けようと思っても無理なのがな… ゲブラー姉さんの中に俺の股間の槍タイプのEGOを使ってたっぷりGIFTをつけてあげたい 攻撃属性や防具の耐性ごとに一括でエージェントを移動させる機能がほしかったなあ
アブノーマリティ脱走のとき選別するのに時間がかかってしまう かわいければすべてよし
男(の娘)職員に魔法少女E.G.Oつけましょうね アブノーマリティじゃなくて只の「アブノーマル」じゃないか・・・ 女の子っぽい見た目でもウェルチのギフト(ヒゲ)がつくと途端に男にしか見えなくなるからウェルチの作業嫌いだった
最初の頃は非表示も知らんかったし…
でも恥ずかしがり屋のギフトは好き ティファレト抑制で初めて深夜迎えたけどWaW装備職員が数名殉職してたわ
ケブラーミッションでもう一回やらなきゃなんだが気が遠くなってきた 紫深夜ならご愁傷様
緑と橙はうまくやればノーダメで行けるから、試行錯誤するといいよ 橙深夜ほんとオアシス
食物連鎖出しきったら出現時以外ダメージ喰らわないからのんびりやれる 緑深夜も時間かければノーダメ余裕だからなあ
下手したら緑夕方よりも楽
ビームが一週する度にランダムなアブノーマリティのカウンターが0になるとかでもよかった 螺旋が無差別全域でWAW程度ならレーザーでガッツリ削れるしなあ 橙深夜の初見の時酷かったなぁ…
最初の噛みつきは食らわなかったけど、その後のWAWぽこぽこ出された時に攻撃してた全職員が食われて…
一瞬何が起きたか分からんかった 緑深夜の時黄金狂の扱いに困る…DPS高いのになぁ… 黄金狂は射程の関係で攻撃めちゃくちゃ食らうからなぁ…
緑深夜相手だと根元ヒット始末。大人しく深夜で左待機するしかないね
(緑深夜って右周り固定だったよね?) 最近始めたけど、めちゃくちゃ楽しい
今安全チームのところでEGO回収してるんだけど、何かこれはやっといた方がいいorやらない方がいいみたいなことってある?
ネタバレは気にしない >>175
羽の生えた宗教家を収容してはいけない
武器ガチャのツールアブノーマリティに大事なEGOを突っ込んではいけない(2敗) >>175
・ある一定日数に到達すると施設の大幅強化を行える機会があるので最初はとにかく行ける日数まで進めてみる→詰んだら初日へ
・収容できるアブノーマリティの中にはどうしようもない「問題児」が存在する。HEあたりからその手のアブノマが増えだすので長期間抱え込む相手はしっかり見極めること
・理由は不明だが植物関係のアブノマは得てして「糞野郎」なので心してかかるように
まぁ所謂「やらない方が良い」事はやったとしても基本初日リセットかチェックポイントリセットかければリカバリーできるものが多いからガンガン間違っていけ
※その取り返しがつかない関係
・自称ZAYINのなんたらさん
・施設を文字通り「破壊」する自称ZAYINさん
・武器強化ガチャ失敗
・EGO消失→初日リセ・チェックポイントリセ >>175
チェックポイント更新日(6日、11日、16日…)に選ぶアブノーマリティは、安牌であることが望ましい
運が悪ければ唾棄クラスしか抽選されなかったりするし、あくまで理想の話
安全の時点からだとそれなりに遠いけど、懲戒チームの研究はよく考えて選ぶこと
二番目のミッションでWAW5回、三番目のミッションではALEPH3種の鎮圧が求められるので、収容アブノーマリティと戦力によってはクリアに時間がかかる
さらに遠い話だが、抽出チームのミッションではHE以上のEGOの抽出を求められる
ミッション発生以前の抽出はカウントされない。そのため、一通り抽出を終えてしまっている場合は意図的にEGOをロストする必要がある
そのため、HE以上でいらないと思ったEGOがあれば、抽出せずに放置しておくのも一つの手
あるアブノーマリティを収容していれば職員を殺さずにロストすることも可能ではある
40日目に、片方の部門を最大まで開放するのはやめておいたほうがいい
45日目以降はコア抑制が不可能である関係上、1日目からやり直さないといけなくなる
47日目以降は特定の部門のコア抑制を(最終的には全て)終わらせていないとバッドエンドになるが
バッドエンドは該当する日に全滅するか、50日目突破後のシナリオログでも見られるので、わざわざ回収しに行く必要はない 今43日目だけどALEPH2体しかいないので詰んでる
ただもう一周しないとALEPH鎮圧とか無理ゲー 危険度高いからってALEPH避けてたら後半詰むからね
自分の戦力で考えて危険度高いやつらも入れていかないと Aleph級は脱走したり本気出したらヤバなだけで管理自体は高レベル職員用意すれば楽でシンプルな子が多い感じだから思ってるよりかは大したことないから大丈夫(例外あり) 一番最初に引いたALEPHが指揮者でALEPH恐怖症を罹患した クソ胎児とかクソ木こりとか何故alephよりウザいHEが存在するのか なるほどなるほど
>>177>>179
武器ガチャは新人を専属にしてるから大丈夫・・・なハズ
自称ZAYINの2人ってアレなんたらになったりする奴らのことでOK?
>>180
そうそう、こういう感じのが1番聞いてみたかった
そうか、更新日はリセマラ開始地点だから不安定な奴は困るのか
ALEPHは指揮者なら鎮圧成功したし規制済みも置いとくだけなら何とかなりそうだから将来いくつか管理対象にしてもいいかも
それとは別に質問をひとつ
Wikiを見つつ大量に唾棄されてる奴とかは避けた(正確に言うとEGOだけ貰って逃げた)んだけど、このまま避け続けてOK?
アブノーマリティの個数的に全部避けて最終日までいける気がするんだけど一応 最終的には100%目指すわけだしヤベー奴除いても収容室は埋まるわけだしEGO回収して消してを続けるのは問題ない
にしても上層でオーケストラしばくとは中々 おとなしい奴らで固めるとミッションやら抑制やらが落ち着いたあたりで一気にダレそう 初見と再走で二度楽しめるゲームだから初周から安パイに走るのは勿体ない気もするけどね
情報なしで色々試行錯誤するのも楽しいゲームだ 恥ずかしがり屋とか宇宙の欠片とかにビビり散らすプレイが出来るのは初心者の特権だからな 宇宙の欠片とか案山子とか、作業と脱走で違う属性ダメージ与えてくる敵が苦手だった 初見プレイが楽しいのは多分そうなんだろうけど、既に職員愛をダコタちゃんかわいいかなりこじらせてしまってな・・・
でもALEPHも何とかなりそうなら本当にダコタちゃんかわいいいくつか入れてみようかな 恥ずかしがり屋ちゃんは笑顔より起こっている顔の方が可愛いと思うのは俺だけか >>198
そこにウサギさん達がおるじゃろ?
これでオバサンを抽出に監禁プレイだ
棘は黒耐性装備メインにしてタイミングを読んで職員全移動させて避けれ >>198
火力はウサギにお願いして自分は管理による暴走解除に専念
ウサギが全滅したら管理用職員を残して殴る
何回かやれば抜けられると思う 39日目
腕輪 列車 樹液
フム…再抽出だな
列車 肖像 樹液
流石アンジェラ様だ!肖像置いてくれるなんて優しいぜ! 抽出してるのはビナーさんっぽいけどどうなんやろ
ビナーさんのミッションで再抽出増えるし O(オリジナル)クラス以外のアブノマはビナさんメインで例のコギトイベント通して人(或いは中心)から抽出してるんでしょ
あれは元から精神が人外っぽいビナーさんだから出来る事で、一般人は迂闊にやる(作業を直視する)と狂うらしいからな
確か作業時にはビナー以外は目隠ししてるんじゃなかったか
流石に「何もない」だの「森の3鳥」とかは所謂「外郭」とか「遺跡」から輸送してきていると思うが
後、偶発的にL社の特異が重なって自然発生した奴をそのまま収容室に突っ込んでるか(夢見る流れ、死体山や溶ける愛など) ビナー様もきゅもきゅしたい
こういう外見からもダークな感じでサドでミステリアス?なキャラって中々居ない気がするけどカテゴリ分けするとしたらどんな属性に入るんだろうな…
地味にまんまるショートヘアなのも好き、最初男かと思ってた フィルター外したら髪の毛の無いロボなんだしハゲることは無いだろうなぁ…
てことはアンジェラさんはハゲる確率が微レ存?
まぁ無理やろうけど それでも「ものすごいハゲ!」なら・・・「ものすごいハゲ!」ならきっと何とかしてくれる・・・ ロボトミのLINEスタンプみんな買おう!!!な!!!
可愛いぞ!!!!! >>204
ビナーさんはメイドインアビスのオーゼンぽいと思ってた >>210
顔の雰囲気、長い外套、どっちも知識豊富で結構似てるね
lineスタンプで腰痛めてるビナー様まじかわいい >>209
半信半疑で調べたら存在して笑った
アブノーマリティも入れてくれよ 抽出部門を安全地帯にする事に成功した
45日目以降に備えてカンスト職員を何人か休暇取らせてるんだけど
20日以上休暇の奴が居るから、旅行にだって行けてしまうな もっとメジャーになってねんどろいど化しないかな
スポンサー職員の方を 高くてもいいからパーツめっちゃ増やして好きな社員作れるやつ欲しい >>221
髪型追加じゃ物足りんの?
ボイスロイドとかVtuberとかあるし
最近AAのまで増えたけど 絵描けるなら自分で髪型や顔作れば無限に好きに作れる 次回作はMOD入れやすい仕様にするとか聞いたから楽しみだな 最近罪善さんがガチで優秀なアブノーマリティってのを再確認した。
罪善に送るだけでパニック、死亡ってのはほぼないし
暴走ついても放置化
どの作業でも快く受け入れてくれて
良い作業が愛着だから、作業効率の自制が上がる
一番最初にパニック鎮圧用のホワイト武器が作れるし、しかも最大の5個
もし徘徊性パニックでも罪善の作業オール良で回復できる
…神なのでは? >>225
しかも自分のパクリALEPH (ALEPH最強格) に鉄拳制裁を加えることが出来る異常ZAYIN (ZAYIN全体がおかしいと言う突っ込みはスルーで)
白夜へのダメージはPale判定だけど、EGOの性能を完璧に引き出せるはずの赤い霧ですら「懺悔」EGOは高威力白ダメEGOとしか扱えなかった
チュートリアルアブノマのイメージが強いが良く考えると何だかんだで一番ヤベーヤツ
神と言うか救世主?(元ネタ的に考えて) 自分のことを職員だと思い込んでいるアブノーマリティもかわいい >>222
ねんどろいどの話
MODの方はあんまり追加する気は起きないなあ
ところで上の方で植物関係は全部クソって言われてるけど、ポーキュバスは安全? >>228
植物系として比較するならマシな類
自制3以下職員さえ送らなければ正義ステ以外の能力上げに役立つ
ただHEだから育成効率悪い上にうっかり自制3以下の育成職員に世話させると基本アボン
ギフトも自制が下がるタイプの産廃だからギリギリ自制4になってる職員を送るとたまに歌機みたいにギフト死させられる
まぁ新入社員の自制を優先的に上げるように心掛ければ十分気にならないレベルだが 赤い霧ってEGOの性能を完璧に引き出してんの?
職員が弱すぎるだけで赤い霧もある程度引き出せてるにすぎないと思うんだけど プチ赤い霧と化してる職員が弱いはない
周りがインフレおこしてるから分かりにくいけどさ(色つき便利屋、調律者、爪、赤い霧)
赤い霧が超人の中でもEGOの力を異常なほど引き出せてることは間違いない
そうじゃないとあの状況で調律者に相打ちなんて取れない
ただ完璧かと言われると微妙なライン。罪善さんのは白夜特攻な気がするから仕方ないとしても、何もないEGOでの回復効果、黄昏使用時での防御弱体化とかがね
まあどうにしろ赤い霧が異常といえる程EGOの力を引き出せてるのは間違いない ZAYINクラスをALEPHクラスにまで引き上げてるだけでも相当なもんだよなあ ホドゲブラーホクマーが強いと思うが便利さでいったら収容室前待機が解禁されるネツァクを推す 恩恵を一番感じるのはゲブラーかな
無くなったら一番困るのはホドだと思うけど 全セフィラコア乗り切っても強力なEGOや職員揃えてもキツキツな49日 49日目クリア出来ない(>_<)って言われたら個人的にはホクマー√オススメしたいし多分逆の人も多いよな ビナーはゴリ押せないけど爪は倒しきればゴリ押しで済むからホクマールートが好み ビナー√とホクマー√は求められるモンが違うからなー
ビナーがきちぃって人はホクマーやってみるのもいいと思うが 何故どんなに屈強なエージェントでも
ラビットチームを見た瞬間即発狂するのか
抹殺対象に含まれた恐怖か管理人と会社から切り捨てられた絶望か ビナールートでクリアした派だけどホクマールートをやったら、途中で集中途切れてミスりそう
ビナー放置、白試練攻略、クリフォト暴走10達成、一時停止禁止、それぞれは簡単だけどリアルタイムで全部進めるのは吐きそう
それとビナールートの方が楽しそうだったからビナー選んだのはある ビナーお散歩させると意外と無害でさらに安全地帯まであるとか知らんとホクマールートとかやる気にならなかった
ビナールートも死人度外視すればゴリ押しでなんとかなったし…
でも手順知った後だと難易度的にはホクマールートの方が低いとは思うまあ収容状況によるけど… 地中の天国・白夜・列車「一緒に49日目行こうぜ!!!」 白夜いるときの白夜装備とEGOの性能とか作業成功時に回復してくれたりメリットもあるけど
それでも白夜つれて45日以降攻略はきついんだろうか >>245
今回はクリア狙うぞって42日目まで来た所だけど
白夜は部屋チェンジされるのが個人的にキツくて収容してない
この能力は回避しようがないからね 上層で白夜収容して49までクリアしたけど白夜の管理は1暴走につき最高2回までしか安定しないから暴走レベルを上げる暇がない49日目ビナー√は無理だなぁと感じている
同様に48日目もケセド√の方が楽かな 今EGOのデータ集めたEXCELの表作ってるんだけど、ガイシュツだったりしない? 黒い方のwikiの装備のページの最後に、ギフト一覧と防具一覧はあるな
武器の比較はない
正義の高低やモーション次第でDPSが変化するし、一見低火力でも多段ヒットするものもあるから比較しにくいんだと思う
あと、ネタかもしれんがガイシュツではなく既出(きしゅつ) >>251
その存在は知ってるんだけど、特にどのギフトが競合するかとかが分かりにくいなと思ってソート可能な表を作ってる
表ならDPSとかも入れられるかもとは思ってるけど自分でそこまでやる気は無い
そしてお察しの通りネタ、ツッコミどうも ソートは可能だよ
表頭をクリックすると、その項目を昇順/降順でソートできる
例えば、どこが競合するかを知りたいなら「部位」をクリックするといい スレ違いだったらごめん
ロボトミを起動すると音は出たままモニタがついたり消えたりを繰り返して
ロクに遊べないことがあるんだけど、同じ症状が起きたことある人いる?
ちなみにPCのスペック
プロセッサー Intel Core i7-6700
メモリ 16GB グラボ Geforce GTX1050
普通に遊べるときもあるから原因が特定できない… >>253
こっちが知らないだけだったら申し訳ないけど、「カテゴリ:Abnormalities」のアブノーマリティリストと勘違いしてない?
こっちは危険レベルとか攻撃タイプとかでソート出来る
「Equipment」のページには無い・・・と思うんだけどなあ >>254
似たような状況だったけど自分の場合
NVIDIAコントロールパネル→PhysX設定→プロセッサを自動選択からグラボ指定に変更でなんとかなったよ >>255
https://i.imgur.com/mNRNqf0.png
どこをクリックすればいいのか、クリックしてソートするとどうなるかの例 >>257
うおおお、こんなのあったのか
畳んであったから気づかなかった・・・未実装の機能かと勝手に思ってた
ありがとう、これがあれば簡単に作れるわ >>256
変更してみて、しばらくプレイしたけど症状なくなったわ
ありがと! 逆行時計の仕様がコメント欄でゴチャゴチャ言われててよく分からないんだけど、
・一日の始めにランク3以上職員に3回使わせる
・アブノーマリティが大量脱走する
・ランク5職員に1回使わせる
これで再収容出来るやつは全部再収容されるんだよね? 事前の使用回数が3回ではなく4回であることを除けば、大体そう
消灯時、ランク3以上の職員に使用させると1つ点灯(4回で全点灯、エフェクト発生)
全点灯時(エフェクト発生中)、ランク4以下の職員が使用した場合は大惨事になる
全点灯時(エフェクト発生中)、ランク5職員が使用した場合は以下の現象が発生する
・使用者が消失(死亡判定)
・逆行時計が消失(同日中再使用不可)
・試練・アブノーマリティの再収容(ただし超ALEPH級、深夜、暴走セフィラ、脱走「は」しない奴らは再収容不可)
・全収容室の暴走処理
・全収容室のクリフォト過負荷(WAW以上の連続作業成功率ペナルティ)リセット
他にも効果があるかは知らない 49日目にビナーの暴走と蒼白の試練を同時に処理できる有能時計くん >>261
ご丁寧にありがとう、回数は勘違いしてたけどその他は勘違いしてなさそう ALEPHのノリで陰鎮圧しようとしたら一瞬でALEPH装備X職員が大量に溶けた・・・
EGO大量ロスト・・・ あいつって近接してくる相手の全てに範囲攻撃の波動ぶちかますんだ…
つまり多人数で殴りかかると波動で消し飛ぶ 陰は白ダメ遠距離で削り続けるか黒耐性持ちの高威力白ダメEGO少数で殴るのが定石だな
なんだかんだでアブノマ全体の中でも上位の戦闘力持つWAWの陰君嫌いじゃないよ(残り香スパム) 観測とEGO回収したら絶対に二度と入れない方がいい害悪といえば 寄生樹は脱走感知を確定にして良いから罰鳥無効を入れてくれれば… ・胎児:部門内を無害/無害/胎児/無害と固めれば一応なんとかなる
・天国:中央など視界に入れやすい所に置けば多少はなんとかなる
・電車:定期的に使えばなんとかなる、回復機能付
・溶ける愛:職員廊下待機などなど対処すれば一応なんとかなる、回復ギフト付
・寄生樹:4回ごとにちゃんと作業出すか魅了に対処すれば一応なんとかなる
とか並べてみると、やっぱ寄生樹が一番面倒だな
白夜ってまだ収容したことないんだけど、どんな感じ? >>273
天国君と電車君は46日以降に最高格の糞に成り上がるんでちょっと・・・
白夜は管理できる環境(V職員+正義EGO)があると仮定して、
糞電車を一回も走らせないようなマメな管理人なら「作業成功時の回復効果+失楽EGOの強化」も相まって有益な奴になる
なお46日以降はただの縛り要因 入れない方が良い害悪枠としてはTETHの肉の灯篭を推したい
EGOも育成もうま味が無い上に簡単に脱走
んで脱走するとV職員でも食い散らかす糞野郎
それで癒しともいえる貴重なTETH枠を一つ潰してくるのがホントむかつく 甲冑、終末鳥、陰、オーケストラ、歌う機械、オオカミ、白夜、銀河の子、魔弾の射手、絶望の騎士はギフトのために毎回収容してる…結構多いな…
天国と列車は本当にトップクラスの害悪 樹液もクソじゃない?
アイツのせいでノーデスが運になる あと個人的に歌う機械が一番嫌い
カカシや死蝶は即死無いし、木こりは一回許してくれるけど
アイツは一回で職員喰うから嫌い
アイツのおかげで全職員ステータスMAXに出来ないし
HP低くなるから事故で死にやすいし
ギフトも育った職員には着けにくいから嫌い 歌う機械なぁ、育成に使ってあとは49日目に適当に職員雇うだけでガン放置よ。ギフト付与で即死しないステでぶち込まないといけなかったり面倒だけどギフトは頬の中でもトップクラスの有能だと思う 歌う機械と胎児のギフト合わせれば最高に可愛くなるんだけど
それだけのためにこのクソッタレどもを抱える価値があるかと言われると悩みどころである 俺は灯篭を人類の味方枠だと思ってるから管理人毎に性格別れてて面白いね
試練も鎮圧も両手の指で数えられない位手伝って貰った
自制制限は鎮圧にほぼ影響無いし要求作業も愛着じゃないから専属職員置いとけば特に困らないのも良い 要はよっぽどのゴミを除けば全部人次第なのよね、現在プレイ階層によっても違うし
でも寄生樹だけは誰が見てもゴミだと思うんだ 寄生樹、王子、憎しみちゃん等など…脳死で作業できないアブノーマリティはやっぱり面倒だね
わざわざ入れようとすることは少ないかな 憎しみちゃんは外でビナーやらなんやらが暴れてなければ
オフィサー全員殉職していようが「例の裏技」で簡単に対処可能だからまぁセーフ
まぁ基本は自制130超えのコミュ力オバケ職員に構わせるけど そういう発言を我慢できないような低自制職員にはお勧めできんな
罪善さんに懺悔するか愛着作業してきなさい エージェントって結構幅広い業務してるよな
作業とかではレポートみたいなの作ったり、いざ戦闘となれば走る殴るしたり
こんなマルチ技能社畜おばけ、現代日本に来れば引っ張りだこなのでは 上位エージェントは全員死んだ目をしながらよく分からない事をうわ言のように呟きながら働くヤベーヤツにしか見えないがそれでよろしいか 悪い組織に人体改造されてちんちんが腫れたから憎しみちゃんに退治してほしい 5職員が死んだときの4職員以下の絶望ヤバそうだよな
あんなアブノーマリティじみた先輩がやられちゃうんだもん、とんでもないWhiteダメージ受けるわ システム的にはレベル5職員が死んだ時
レベル2以下は確定パニック
レベル3は規制済み遭遇時と同じ恐怖ダメージ
レベル4でも30%の恐怖ダメージになるらしいね 逆にレベル5職員の前でレベル3以下の職員が死亡したら
「軟弱な奴め」ってセリフがでるらしいよ
結構作り込まれてる レベル5職員はゲブラー姉さん並の理性持たない限りはほぼ壊れてるから…
仕事内容もレベル高いものになるからレベル4以下からは化け物にしか見えないだろうな レベル5最上位(上位ALEPH装備、ALEPH装備)はそれこそ下手したらALEPHすら単騎で対応できる存在だしな 加護ありギフトありとはいえ「何もない」を単騎で鎮圧しうる「規制済みミミックX職員」とか言う怪物
もうお前アブノーマリティでいいよ 場合によっては白夜護衛使徒の鎌すら無傷でやり過ごす失楽園防具職員やばい 死ぬのもキツいけど徘徊パニックもヤバい
化け物レベルに強いと思ってた職員が泣き叫びながら走り回ってるの見たらそりゃ発狂するわ 本能暴走も物理的にも精神的にもやばい
発狂しながら目の前の目標殴り殺してこっちにも襲い掛かってくるわけだしな 自殺も中々キツいと思うんだ
(規制済みや白夜のような例外を除けば)ALEPH級が散歩してても怖がらない猛者が、自ら死を選ぶとかいう恐怖
しかも自分で首の骨を折るとかいう異常な方法 そういえばパニック自殺って実際に首折ってんのかね
フィルター外したら持ってる武器で自殺してたりとかするのかな 持ってる武器で自殺とかしてたらALEPH装備連中相当えぐい自殺してると思うぞ ALEPH装備での自殺は相当酷そうだが
初期装備の警棒で自殺する場合は具体的に何をするやら… 警棒もなんだかんだ言って火力ないわけじゃ無いからな…自分をタコ殴りにするのかな…
職員になってフィルターなしのロボトミコーポで働くゲームください 46日目以降を乗り切るために、
@大鳥とかいう脱走条件も脱走中も面倒なやつは入れない方がいい
A終末鳥倒して黄昏羽くっつけてやった方がいい
どっち? 個人的には前者
・大鳥の存在によって48日目と49日目でのオフィサー掃除が半ば義務と化す
・特殊暴走がついた状態で脱走されるとバグが発生することがある。頻繁に脱走する罰鳥はそのバグの温床(修正済みかも?)
・全職員全ステータス+7はありがたいが、別になくてもいい。防具のダメージ全属性化も面白いが、なくてもなんとかなる
逆に言えば、オフィサー掃除を気にせず、特殊暴走付きの罰鳥を脱走させない自信があるなら入れてもいいかも 自分ならAでやるが大鳥苦手なら@でもええんちゃう?終末ギフトはほぼ競合しないし付け得
まあ攻略法分かってりゃギフトなんざ0でもクリアは余裕だから気にするこたあない ただギフト厳選して付けて「ぼくの考えた最強職員達」をやるために毎回鳥シリーズは入れてるわ
悪名高い白夜もレギュラーメンバーにしようか考え中 赤ずきんすげー有用で有城だと思ってたら
火の鳥入れたせいで常時いきり立ってるみたいになってしまった
単体では無害で有用な奴も組み合わせには気を付けないとならんのね 組み合わせで言えばシャーデンフロイデの隣に地中の天国が最悪だろうね
てかシャーデンフロイデの横に地中の天国置いた事ある人ってどの位いるんだろう
実際やるとずっと地中の天国ガン見してる シャーデンは脱走しても無害だから実際の被害は天国が糞なだけで終わりそう 現代社会にはこの2.5頭身の職員達が一家に1、2体必要だ
かわいいしかしこいし害を振り撒くものに容赦しないし ZAYIN()の兵隊、ZAYINのくせに過負荷で成功率下がるのな・・・
武器防具以外は都合の悪いところばっかALEPHで都合の悪いところばっかZAYINだなお前・・・ 武器は下手すればWAW武器以下のカス
防具耐性はまあ雑魚じゃないけどそうでもない
管理難易度はALEPH(下がりやすく回復しにくいカウンター)
恩恵はZYAIN(ゴミみたいな作業時の職員経験値)
脱走時能力はALEPH(数が多く対処がクソ面倒&放置すると脱走祭)
うーん、クソだな! スポンサーアブノーマリティなんてラ・ルナと俺たちのキュートちゃん以外クソみたいなやつばっかだからセーフ 愛ちゃんも序盤に来たらハートの作業成功率UPでALEPH級EGOが手軽に手に入るし
終盤に来たらメンヘラ乙して発狂したら殴っておとなしくさせれば良いから天使じゃね? 愛ちゃんは天使
実は抑圧されるのが好きなんじゃないかなと勘違いさせてくるレベル 一番最初のアレフが黒の兵隊だから、何か妙な愛着がある。
見かけたら入れるようにしてるし、装備とギフトで一式揃えるまでは作業してる。
まぁ非表示にするけど
作業の難易度はそこまで高くないからクリフォト過負荷がめちゃくちゃ着いてもエネルギー貯めの助けにはなる WAWのボウガンの方が強いけど俺はピンク装備をつかうぞ!!!!!!!ヘルメットも欲しいよね ピンク装備はギフト込みな装備感はある
単発威力だけなら白武器遠距離トップだから硬くてノロい奴相手なら何とか
まぁ白武器ALEPHなら星さんとか指揮者とか優秀なのがいっぱいいるから結局ALEPH装備にしてはヘボいけど 優秀!そんなにお誉めいただけるなんて光栄ですなぁ
お礼にこの喜びのオーケストラを是非お聴きください! 蒼星は管理よし装備よし育成よしでオフィサーの掃除にも使えていいやつだなあ >>334
帰れ
(失楽園、黄昏、ジャスティティア2名) 他の人も毎プレイごとに必ず入れてしまう子ってやっぱり結構いるのかな
自分は赤頭巾が好きだから毎回入れてるけど脱走常習犯になってて毎度賑やかになってしまうわ
あとギフト目的で歌う機械と銀河の子 >>335
しかもカウントも二つあって事故が起こりにくい 認知フィルターなのは分かってるけど職員眺めてると
そういう形の人造人間かアンドロイドのように思えてきた
かわいい 正義200近い職員を作っても一部の武器はなんか攻撃遅い気がする
ミミックなんかはすげー速度で暴れてくれるけど失楽園とか笑顔は早くなったのかすらわからない >>316とか>>340とか見て思ったんだが、やっぱ正義isパワーなんか >>340
EGOの中には正義の攻撃速度上昇による恩恵を受けられないタイプの武器EGOも存在する
笑顔ハンマーはそのタイプの武器の一つ
どのEGOが正義の影響受けるのか知りたいけどまとめてるサイト(Wikiページ)が見つからない 正義ガン上げしたミミック武器職員はマジで死ぬ気がしないぐらい頑丈 >>342
このゲームは一部防具を除いて属性不利な攻撃は避けるor死ぬから戦わないのが基本になるから移動速度とDPSはパワーなのだ
武器の検証進まないのはALEPH武器の多くがレベル5制限だから正義に大きな差を付けれないからだろうなぁ なるほどなあ
正義上げと言えば陰のギフトだけど、陰入れて全員にギフトつけるのと陰入れずに無益無害の安牌入れるのとどっちのが良い? >>346
陰より優先するべきアブノーマリティは殆ど居ないかな
陰自体が三種類の育成カバー出来る上に脱走まずしない優良枠だからね 陰は暴走無視と陽に触れる以外じゃ脱走ほぼしないからな
陽も完全な置物だから入れて害はない
ただ一度脱走するとALEPH級に強いから注意 ギフトは無いよりはあったほうがいいけれど、わざわざ全員にギフトをつけるのは大変だしやらなくても大体問題ない
無理はしないようにね ギフト付ける作業をする根気があればそれをしなくてもできることばかりで ギフトって殆どオマケか、やり込み要素だよね
一時期全職員に片っ端からギフト付けたけど、後半でやり直す羽目になったから面倒くさくてもうしてない。 初歌う機械僕「別にたいしたことないやんw」
初木こり僕「ほっとこ!w」
初かかし僕「まぁ雑魚だしいっか!」
初胎児僕「は???????」 ヌルゲー化するかもだけど即死無効の防具や加護が欲しかった ギフトは育成で作業入れてる時につけばラッキーくらい
エース級の数人は多少意識する程度 即死無効は強すぎるな
全属性弱点で気を抜くと殺される防具とか、一日一人だけ一回限定で死亡防止するツールとかでもギリギリ許されない気がする なんかやべーデメリット付ければアリかも?
一人即死無効にするけど代わりに電車が走るか龍が飛ぶとか、大量パニック(ランダム)とかカウンター減少(ランダム)とか 死亡をなかったことにするのが抑制ボーナスでしかも確率だからなあ 白夜の護衛使徒の攻撃って即死ダメージ?即死判定技?
違いがあるなら判定技だけ防ぐ防具があっても面白いかもね
アンダーシャツは流石に強すぎるな 脱走大鳥の即死とかアブノーマリティの能力による即死をキャンセル不可能って前提で防御能力がほぼマイナスのego防具ならガッツとか根性みたいな能力はあっても良いかなー?と思う
蜂のカウンター0攻撃とか憎しみのビーム、赤ずきんの出血スリップ辺りでほぼ死ぬ程度ならアルリウネのような単発高ダメージ組を完封しても許されるかもしれない >>360
掴みが即死、通常攻撃はただの高ダメージ 最大HP下げまくって失楽園で護衛使徒の鎌無力化するやつすき >>363
PALEダメージが効かなくなるんだっけ
聞き齧っただけだから詳しくは知らないけど 超強いツールAlephアブノマとか出て欲しかったな
もちろんデメリットもデカいが使い所を間違えなければ超優秀みたいな >>365
列車「は?キレそう」プォォォォォォ
エ ー ジ ェ ン ト 半 壊 WAWは面倒さに極振りした奴らばっかでALEPHはパワーに極振りした奴らばっかだから、パワーも何もないツールにALEPHはなんか割り振りにくいよな >>368
腕輪ってそんなに酷かったっけ?
って思ってwikiみたらボロクソに書かれててワロタ
クリフォト暴走発生した時にノートや心臓みたいに時間が掛からず即返却出来るから糞三択になった時ならいいんやない?
返却の手間掛からんから俺は心臓よりも楽やと思ってた
樹液はこう‥嫌な事があった時にこう‥グビッと san値削られきった先輩社員による「新入社員の度胸試しとしての樹液使用」
ないですねはい >>371
そもそも装着中のツールには暴走が発生しない
だから心臓は返却する必要は皆無。ノートも肖像と併用すれば返却しなくて済む
他のツールは(半ば無理矢理でも)用途や存在意義があったりするけど
腕輪はHP回復効果や補正が微妙すぎるし常用もできない
樹液は…バフはもしかすると作業ダメージ対策に使えるかもしれないが、初回でも死亡しうる&死亡判定が遅すぎ
怖くてとても使えんわ ツールは50日間で捨てられる個数が少ない都合上「置いといても・暴走解除しに行っても問題ない(利益もない)」レベルはウェルカム
そしてそれさえ満たせないゴミこそ電車と樹液
後は管理人の好み
それはそうと、腕輪の使い道は本当によく分からん
アレを使いこなしたことがある管理人はいるのだろうか あれに使い道あんの?
クリフォト暴走時に即返却出来る位しか使い道が思い付かない 蜂の胞子食らってる時に腕輪したらどうなんだろ
蜂の赤ダメージはシールドで防げても回復は絶対しないんだったか?
なら死体の山作業しに行く奴に行く前に使わせて体力満タンにしとくとか
でも腕輪の回復効果ってバグなのか分からんが無いに等しいのか?
んじゃ何でも変えて差し上げますに入る職員に着けて少しでもエネルギー稼ぐとか
…ツール装着者って別のツール使えたっけ うーんこの限定的さ
上二つは即死のリスク負うほどのことじゃないんだよなあ・・・でも何でも変えて差し上げますは割とアリかも それだったら肖像+シェルター+なんでも変えて差し上げますでいいんだよな…
指輪はTethだし期待してはいけないのかもしれない
害が微々たるだけマシで樹液が死ぬ可能性があるからクソって感じか 指輪がクソなのはノーリターン、リスク有り(うっかりなど)だからだな
だから人によってはマシ。少なくとも列車や樹液よりはマシ 腕輪はメイン効果のリジェネがほぼ発動してねーからなぁ ノートとかも終盤は結構事故要員に感じるけど中盤までならかなり便利だから許せる
腕輪はダメだ
樹液は死ね
列車は直ちに爆発しろ ケセド抑制で黒5倍時に規制済みに暴走ついた場合って異界で肩代わりしてもらうしかない?
笑う死体装備でもパニックになっちまう 実際にこれらの手段で乗り切れるか試したことがないし、あくまで案でしかないが
・あなたは幸せ〜…成功率・MP底上げ。上げておくに越したことはない
・テレジア…同部門内に収容している場合限定。焼け石に水かも
・皮膚の予言…読みまくってMP+100で挑む。恐怖ダメージで6割削れてMP+40。最低でも4回、平均で6回ほど失敗する余裕ができるはず
・肖像+ノート…失敗回数を減らしつつ他人に肩代わりしてもらう
・偶像…MP回復開始まで待つ手間がかかり、失敗すると大事故。ダメージ判定は5秒毎、MP回復は45〜90秒まで。
・列車…害悪だが、こういう場合の有用性は確かにある
・規制済み武器を装備させる…防具扱いされる武器
・素早く次の暴走を起こして黒倍加が外れることを祈る…これも一つの手
・暴走無視で脱走させる…近接はたぶん致死的だが、当たらなければどうということはない
・祈る…ようは黒倍加と暴走が重ならなければいいのだ うろ覚えで申し訳ないんだけど下層が解放されるとき確かアンジェラが下層セフィラはAを最も信頼してる的な事言ってたよね?
あれホクマーは分かるけどビナーもそうなん? テレジア使う場合はテレジアがある部門の人が規制済みに作業すればOKよ
肖像なら恐怖ダメージだけ本人が受けるから確かにかなりクリティカルに効くと思うけど、それ以外っていう話だよなあ
自分なら作業失敗しなけりゃいい理論でノート使って可能ならありったけのギフト付けてから挑む、それが無理なら祈る 実際俺もやってたけど
能力が155の社員作る方がいい
一回かにかいしかしっぱいしない >>386
ビナーはAがカルメンの夢の実現のために何でもする狂いぶりに惚れたみたいなこと言ってた気がする >>340>>343辺りの話が気になったので確かめてみた
EGOの名前で言うと
ソーダ
くちばし・孤独・今日の表情・桜・耽美な夢
視線・喜び
愛と憎しみ(略)・紅の傷跡・蒼の傷跡・崇高な誓い・ブラックスワン・夢中・鋭利な涙の剣・名誉の羽根・月光・魔法の弾丸・不調和・阿弥陀
黄昏・笑顔・規制済み・星の音・ラブ・ピンク
(タフはハゲがいないので、白夜は持ってないので未検証)
の攻撃速度は正義の影響を「受けない」みたい
この他は普通に早くなった
ただし、拳銃タイプの武器は攻撃態勢に入ってから実際に攻撃するまで、言い換えれば拳銃を下から前に持ち上げる時間が短くなった
だから、敵が移動→職員が移動→構え直しが繰り返される場合、多少はDPSは良くなる
それと魔法の弾丸は攻撃と攻撃の間、銃をクルクルしてる(リロード?)時間がほんの少し短くなった(5〜10発打ってやっと音がズレてくる程度)
他にも似たようなことが起こる武器があるかもしれないけど、そこまで調べる気力は無かった >>384
まず慎重が低く、本能が高いレベルV職員を用意します
次に武器をミミックにして防具を規制済みにします
すると発狂しながら規制済みを殴り殺してくれます
体力がそれでも危険な場合は魔法少女職員か、弾丸を用意しましょう >>392
規制済み防具とかうちの支部には実装されてないんだがどうやって抽出したんだ… 規制済み武器とミミック武器の二刀流だろ
ゲブネキならできる ゲブラーはアブノーマリティ絶対殺すウーマンで防御重視の軟弱EGOは使わないってそれ一番言われてることだから
まぁゲブネキにスーツタイプ・規制済みのEGOまで使いこなされたら手が付けられないから使われても困るけど 規制済みの防具とか確実に全身規制されてるやん
武器、防具、ギフト固めたら変質者やな 存在もしない盲愛様の防具を摘出してしまった…
まあ間違えた。というか慎重低いやつわざわざ作らなくても盲愛様が勝手に消し飛ばしてくれるから本能が一番高いミミック武器+笑顔防具でよかったわ 盲愛様の武器の説明初見で笑ったわ
そんな物を職員に持たせるなよと 見るだけで精神が吹き飛ぶようなものを持たされる職員とその職員がウロチョロしてるのを見せられる職員もやばい ALEPH装備はオーケストラのカマと兵隊の銃以外全部やばいやつしかありませんし…
(悲鳴を上げる醜悪なハンマー、規制済み、心を異常なまでにひきつける音を出す石、感染注意の液体が入ったバケツ、肉肉しい剣、包帯で覆われた剣、終末を表す剣、天使の武器) 魔法少女の事を少しで良いから思い出してあげてください WAVから取れるALEPH装備の特別感が好き
ジャスティアとか ジャスティは「死の概念そのものを与える剣」(Paleダメ)って考えるとクッソ厨2でかっこいい
スカイリムのドラゴンに対するドラゴンレンド的な
・・・黄金郷はなぁ・・・名前も見た目もかっこいいのに
使い勝手が悪くて攻撃が軽く小突くだけっていうインパクトゼロな武器だから・・・
もうちょい効果音とエフェクトが鈍重な感じになるだけでも印象変わると思う 黄金狂は超近接故の事故が嫌で装備するの止めちゃった
ALEPH級のR属性ってだけで価値はあるんだけど… ミミックが優秀すぎてALEPHのREDって分類だと一線に出られない 個人的にはミミックは黄昏以上にALEPH EGOの代名詞・・・というか強武器になってる感はある
正義による攻撃速度上乗せと体力吸収が噛み合いすぎて赤ダメ免疫持ちでもなければ基本優位取れるのがでかい >>409
緑の試練は槍とかチェーンソーとかレーザーとか色々作れそうで面白そう 試練のEGOと言えば白の試練の武器、防具欲しいよね、
カッコイイ 便利屋メンバー使ってみたいよね
あ、黒いハンマー持ってる方は結構ですのでお帰りください 白ちゃんの広域攻撃装備はぶっ壊れ装備の類になりそう
次回作で使えるようになんねぇかな
そういえば便利屋の装備で言えば、黒の便利屋はどっから装備調達してきたんだろうな
デザインは黒の森の鳥たちに似た部分があるけど、EGOとはまた違うんだろうし
外郭の戦利品って奴? ビナー姉貴もEGO以外に武器はいくらでもあるみたいなこと言ってたね >>415
それは全部個別に理由があった筈
赤は裏路地の発明品
白は遺跡の遺物
黒は外郭の戦利品
青は翼の技術
ってな感じに、全部wikiの受け売りやけどね
詳しくは
赤の便利屋は裏路地の組織に所属し、裏路地の発明品を武器にする。
青の便利屋は何れかの翼に所属し、与えられた特異点を武器にする。
白の便利屋は遺跡探査の収穫物、
黒の便利屋は外郭の生物との戦利品を武器にしている。 次回作の動画見たら
便利屋ががっつり関わってるから白の試練の武器が登場しても不思議ではないよね 便利屋どころか翼の企業を『招待』できるみたいだから
Lobotomy社外の世界観をガッツリ知ることができるんじゃないかな
ただ遺跡とか外郭の話は絡めるの難しいかもね流れ的に 47日目で禿と恥ずかしがり屋が超便利で感謝しか無かった >>385
アドバイスあざす!
ただ、記録と抽出に規制静オケ笑死体がいる状態でしんどかったから1dayからやり直すことににしたよ
ケセド抑制なめてたわ クラブにあたる憤怒の魔法少女か…
空想はされてるけど公式はどんな姿を想定してるのかね 怒りの炎で寄生樹を焼き尽くしてくれる感じの魔法少女で頼む @一定数の職員がアブノーマリティに変化した場合、自発的に鎮圧を手伝った
鎮圧完了後、変化を発生させたアブノーマリティの収容室には入れなくなりクリフォト暴走の対象にならなくなった
この効果は一日が終わるまで継続した
こんなんか?
寄生樹やキノコを燃やすなら相応の脱走力と強さが求められるな 魔法少女の事件というのも気になる
魔法少女全員収容してて発生、全員同時鎮圧ってのがやっぱり濃厚なんかな 今いるのが
憎しみの女王:ハートのクイーン
強欲の王:ダイヤのキング
絶望の騎士:スペードのエース
だったか
次あるとしたらクラブのジャックだがどんな奴が来るか分かんねぇな
クラブは農民・知識を表し、ジャックは死を嫌忌する若者を意味しているようだから…
ホドちゃんみたいな中途半端に知識や素質があって現状に耐えきれなかった一般出の魔法少女? トランプではなくタロットの小アルカナなら、クラブのペイジ、小姓だな
騎士に仕えて、仕事を任されながら将来の騎士となるべく教育を受ける少年のこと
魔法少女だし、女性化するならメイドになりそうだと思ったことはある
魔法少女たちは共通してテレポート能力を持ってるから、4人目もテレポートしてきそうな気がする キングクイーンジャックというより小アルカナを意識している気もする、それならもう一個は小姓
でもってもう一つ負の感情を挙げるとしたら嫉妬・羨望なんかがいいと思う
あまりパッとしないサポート寄りの能力を与えられ、どうも周囲からの扱いに差を感じた結果最後にブチ切れて施設破壊に思う存分乱用するようになった・・・みたいなのでいかがだろう 騎士に対しての小姓なら絶望の騎士の祝福を受けた職員がそれになるんじゃないか ちくしょう韓国感情でググっても反日しか出てこん
空想では憤怒の小姓だったね
韓国では何か特別な感情の纏まりとかあるのかなぁ
絶望、貪欲、憎しみ、憤怒の4大感情みたいなの ぽいの見つけたけど関係ないだろうなー
貪欲が見当たらんし
https://i.imgur.com/5su9m4W.jpg
4大感情で調べても大抵、貪欲とかの欲望に関する事が入ってない
なんなんやろなー 後、属性は気になるね
憎しみがBLACK、貪欲がRED、絶望が…装備にPALE耐性あるからPALE担当として、となるとWHITEダメージ与えてきたりするんかね 作業ダメージで考えるなら、RED、WHITE、BLACKがいるからPALE属性
脱走時のダメージで考えるなら、RED、BLACK、PALEがいるからWHITE属性
EGOの属性イメージで考えるなら、全属性(憎しみ武器)、RED(貪欲)、WHITE(絶望武器)、BLACK(憎しみ防具)、PALE(絶望防具)…
いっそツールにしてしまおう
装着型で、パニックを起こしたらワープしながら自殺以外のパニックを切り替えつつ暴れてもらう(収容室解放と徘徊の合わせ技でもいいかも)
貪欲ちゃんがいたら最優先で収容室解放パニックの対象にして貪欲ちゃん脱走(念のためRED免疫にしとこう)
いろいろ脱走させて憎しみちゃん出勤誘発、からの直接遭遇時ヒステリー誘発で脱走
ついでに絶望バフ持ちがパニック中のこれに遭遇したら即パニックで絶望ちゃん脱走
絶望ちゃんのストーリー内の「人々」が小姓枠だったりしそう 最近購入して25日目あたりなんですが、エージェントは新しい加入枠が出来たら必ず埋めてますか?
育成が追いつかなくなってきてしまいました そこは気合いで残業かな・・・必要なら暴走レベル10まで、もしくはそれ以降も
そもそも経験値は作業時にPE-BOXを生成するごとに増える(念のため)ので、新人にはどんどん残業させよう
一回目の部門解放時に一気に3人増やすのは流石に面倒だから適当に開けたりもするけど、1日に1人+??α??ぐらいのペースでこまめに育てた方がいいと思う
後でまとめて育成しようとしてもゲームが落ちたりするので気をつけようね(2敗)
とは書いたけれど、このゲームは99%ぐらいday1からのリセ周回が少なくとも1回は必要になるのであまりガッツリ育成し過ぎるとリセ時に後悔する、まあ1周目はチュートリアルだと思ってHodHodに お、公式が何かツイートしてる
ウサギチームだけやなくてサイとトナカイチームの姿も見えるな
真ん中の人誰やろ
https://i.imgur.com/77fONYh.jpg 画像は第4群本隊らしい
マオの反対にいる人はサイチームのリーダーっぽいし真ん中の人はトナカイチームのリーダーだろうか 顔露出してるのリーダーだけっぽいし
トナカイリーダーはマオの向かって左では こいつも顔出てたのか、気付かなかった
じゃあ三チームの総リーダーしかありえないか ____
/___ \
/ |´・ω・`| \
/  ̄ ̄ ̄ \
| i ヽ、_ヽ
└二二⊃ l ∪
| ,、___, ノ
ヽ_二コ/ /
_____/__/´ 何でウサギもサイも髪型がそれっぽいだけなのにトナカイだけ直接生えてるんだ…
あの角がやばい何かを発してるのか?それとも趣味なのか? トナカイって精神汚染部隊だっけ
角バリアで精神汚染を防御してるんじゃないか? ウサギさんチームもフィルター入れてなかったらこんなに頭身高いのな
ところでトナカイさんチームの武器何あれ 一瞬期待してしまったけどこれエイプリルフールだよね…?
それでもフィルター無しのR社職員が見れて大満足 蒼星って何気にすげー便利なのな
昔はマップ全域攻撃やべーと思ってたけどオフィサーほとんど吸い込んでくれるから
あらかじめ準備してオフィサー皆殺しにしとけばオフィサー死亡起因の脱走がなくなる OVAとか言ってるのは間違いなくエイプリルフールだけど、R社第四群本隊の面々は次回作でちゃんと出てきそう >>439
ありがとうございます、ちなみに一回魔法少女で詰んでやり直してます
今までは暴走レベル10までちまちま育成してたのですが、試練で愛をくださいとかでオフィサーが死ぬので、黒の兵隊が必ず脱走してしまい育成がしづらく手詰まりです… >>455
26日目で福祉チームか懲戒チーム選べると思うから
そこで懲戒チーム選んで、ミッションなんとかクリアして、処刑弾ってのを取得しよう、それで死体反応系は楽になる筈 魔法少女はPE16個作ってから暴走警告ヶ安定なきがする
死体反応への対策でオフィサー一掃とかしちゃうとそれしかできなくなるし 魔法少女は三人も居るのに一人を犯人と決め付けるのは良くないぜ
ヒステリー状態になっちまったらどうするんだ だって貪欲ちゃん簡単に討伐出来るし…
(一緒に死体反応系収容してるならオフィサー死ぬから困るけど)
絶望ちゃんは良いことばっかりだし…
憎しみちゃんも可愛いけどね?
脱走したら厄介なうえに、オフィサー3人処理が面倒、処刑弾なけりゃ他の脱走常習犯に殺してもらう必要があるし、もしヒステリーになったらノートでもなけりゃほぼ確実に脱走する。
EGOが良くて可愛いくても管理の面倒くささでもう収容したくない 貪欲も脱走常習犯ではあるけど、だから詰むって程ではないからなぁ 片や人類の味方、もう片やALEPH装備献上の背中完全安置だし…
詰むレベルの魔法少女といえば該当者は一人だけだよなぁ…(ただ可愛いから収容する) 暴走上げる毎に回数数えて魔法少女の収容室に突っ込む作業面倒なんじゃい!!!!! 多分狂った>>465の全てに欠陥があるわけではないでしょう。 あなたですよ、管理人。 1日目に何でも変えて差し上げます来たんだけどバグか? 前走のフラグを引き継ぐバグがあるらしいな
それかな? アブノマ選んだ翌日の拡張対象に解放レベル4の部署を選択
その後一日目に戻るとかそんな感じ? やるの1週間ぶりだし前の状況覚えてないな
暇な時に試してみるわ 憎しみちゃんはまだ、クリフォト暴走するタイミングで突っ込めばマシにはなるから… 憎しみちゃん入りのイェソド抑制ができなくて巻き戻した思い出 憎しみと突っ込むって文字列見るとどうしても邪な想像が >>474のあらゆる病を治し、
あなたを治療しましょう。 ゲブラー最終形態変化時にやってくる黄昏ダッシュのエレベーター回避が上手く出来ん… 愛ちゃんに突っ込んだら溶けて無くなるのかスライムちんちんになるのかどっちなんだろ >>479
エレベーターホールは狭いからちょっとやりづらいよな
コントロールメインルーム付近で囮作戦が個人的にはやりやすかった ペスト医師って社員12人いなかったらどうなるんだろ >>482
多分オフィサーが使徒になるんじゃね?
白夜になる前なら別に新しい職員が入り次第作業しなければそのままだと思うけど >>484
何かの動画で死んだ職員が使徒化してたし
何も居なけりゃ無から出てくるやろう >>479
ダッシュし始めた途端に鈍足撃てば途中で息切れし易いから
そこを狙って叩いたなぁ
エレベーター回避は本当ムズイ、3回に1回位しか成功しない ホクマーのコア抑制フロイデの脱走にびびって時間止めちゃったぜ
深夜の試練も終わってたから完全に油断してた フロイデってわかってりゃとりあえず画面適当にずらして最大まで拡大すればいい気はする
ほくおじ抑制のとき紫深夜来てひいひいいいながら戦ってたわ 一時停止使用不可じゃなくて、使用したら対価払わせるようにしてるホクおじまじ鬼畜
(まあ使わせてくれなかったら後半地獄と化すんだけどね) >>493
紫以外大したことないよな
緑の深夜とパックンフラワーは白の便利屋みたいにカウンター攻撃すればいいのに 一時停止ありなら紫も言うほど怖くない
個人的にはワンミスで死ぬ可能性ある橙が一番怖い 「せや!5ボタンマウスのボタンにスペースキー当てたろ!」
パリィィィン レガシーの時計は左下の一時停止に反応しなかったらしいけど、ホクマーさんはしっかり反応するからなぁ 今やり始めた初心者ですがチュートリアル1の画面の縮小と拡大で進めなくなりました、これって解決策ありますか? >>499
拡大縮小はマウスのホイールでしか出来ないからなぁ…
まず普通のインターネットページとかでスクロールできるか試してみたら?
出来ないならマウスの不具合だから
マウスの設定が正しいか確認して、もし故障してるなら買い替え、かな
できたらロボトミが悪いから
再起動して挑戦して、何度もダメならパソコンのスペックが低いと諦めるか… 俺も50日目クリアしてから、ロボトミやってる時だけマウスの挙動が変なんだよなぁ
拡大縮小がし辛くてクリックしてもたまに反応しない
他のゲームとかなら平気なんだが… ビナーのコア抑制してなかったせいで門前払い食らったからやり直したら1日目に貪欲少女とおばあちゃんいてワロタ キーボード入力でスクロールを出力できるみたいなソフトがあるけど、ロボトミにも使えるかな? 「銀河の子のクリフォトカウンター0で小石の所有者全員が即死する」 この小石の所有者って防具も含まれますか?誰も小石持ってないのに2名即死、どちらも銀河の子の防具を付けていて銀河の子はカウンターが0になってたので原因これかなと思ってるのですが… >>499
>>505の通り「まわKEY」で代用できそう
>>506
今やってみたけど死ななかったよ
カウンターを0にした試練敵か、ついでに0にされたアブノマに轢かれたりしてない? >>507
検証ありがとうございます。初めての白昼でかなり混乱してたので…今効果とか全部確認した感じだと他のアブノマ脱走してないので、もしかしたらたまたま銀河の子防具の2人がピエロの爆発で死んだのかも知れません。ありがとうございます。 >>503
やっぱ選んだ後配置せずに一日目いったらその時選んだのがコントロールに配置されるんかね 初日で管理できる最高レベルのアブノーマリティって誰なのだろうか まず能力制限がかかるALEPH組は論外だろうな>初日 溶ける愛は能力制限こそかからないけど普通判定でカウンター減るから何れ死ぬるし
WAW 以上は過負荷も怖いけどクリフォト暴走までのスパンも短いからそれほど気にならないか?
2週目である程度の防具があるなら「夢見る流れ」当たりがよさそう
LV3本能で高判定出せるし
防具無いならTETH止まりだな 陰は記録、陽は抽出に置くのが快適だった
記録に白遠距離5人置いとけば何もしなくても陰魚は落ちて、その隙に陽魚殴って終わり
49日目で返却し忘れで1回ヒヤッとしたけど、それでもなんとか鎮圧できた程度には余裕 そういや、うっかりで陰陽脱走させた事ないなぁ
シェルターと偶像のうっかりは山程あるんだけどね 週末鳥みたいに合体後はアレフ級のデカブツになって欲しかった
ありゃ唯の災害だ 陰と陽に分けて封印されてるとかそういうのじゃなくて、ただ単に「天と地が反転する」だけだから、災害であってこそだと思う
複数体で合体するのはもう終末鳥がいるし二番煎じになりかねない
もしやるにしても、魔法少女たちを揃えればいいだけだとも思う 力を合わせて合体した怪物と違って陰陽は元々1つだったから本来の姿に戻るというか ウサギチームとかの傭兵達が主役のOVAやるみたいだぞ R社ってやっぱRiotとかなんかね
Rabbitだとウサギだけだし 純粋にR社だったりして
全部の頭文字に社をつけただけ L社のLはLobotomy(まんま)
T社のTはTimeTrackのT(まんま)
W社のWは多分Warp(まんま)
って調子だし、Rもなんかあるんじゃないか、戦うみたいな意味の単語
そんな単語知らないけど TimeTrackの社名の意味は時間追跡。名前通りならスケジューラとか扱ってそうだけど業種不明。時間関連なのは間違いなさそうだが
Lobotomy…ロボトミー手術。精神的な病を治療するという目的通りの社名だがエネルギー産業
名前が分かってる2社からして、名前の業種そのものより特異点とか社の目的寄りな感じがするから、他社の名前がイマイチ想像しにくいのよね
W社はWarp以外にもWorld、Worldwide、Warmholeあたりもありうる感じがするけど、それ以外でも不思議じゃないし
R社に至っては特異点も不明 新作はその辺の未知やった企業が山程関わってくるんやろ?
めちゃくちゃ楽しみ Riot 暴力
Rampape 暴れまわる
このへん? Wikiでは
Reinforce(〜を補強、強化), Ravage(〜を破壊、略奪), Raze(建築物などの破壊、倒壊), Rage(激怒、猛威をふるう), とかが出てるね
当てはまってるっちゃ当てはまってるけど、ウサギよりサイチーム寄りだなぁ
Rabbit(ウサギ) Rhino(サイ) Reindeer(トナカイ)
…R社のRって何やろ Rから始まる英単語調べてると結構面白い
R社の強化(Reinforce)された部隊は猛威(Rage)を振るい、速やかに(Rapidly) 脅威を取り除き(Relief)ます。
たとえ危険(Risky)でも退却(Retreat)せず役割(Role)を果たします。
人命救助(rescue)は行いません。 48日目でゲブラー倒したらエンディングAに飛ばされちまった
何回かチャレンジして死人0クリアやったーと思ったのに…光の種90%以外にも何か条件があるのか? 48日目でAエンディング…BでもCでもなく?
バグっぽい気がするし、念のため「ゲームファイルの整合性を確認」してからもう一度クリアしてみることを勧める ネタバレの質問です。
ようやくクリアできてエンディング見れた!んだけど、光の柱が三日で終わってしまった原因ってなんでだろう?
アンジェラが復讐したって解釈であってるのかな >>535
本来、施設内の全エネルギーを光の柱に用いる予定だった
それが終われば施設もアンジェラもセフィラも用済みだし、当然事後に活動できるエネルギーを残すはずもない
良くてエネルギー切れで機能停止、悪ければ翼や頭にサルベージされないように自壊とかエネルギーに還元して消滅とかもありうる
当然、アンジェラとしては受け入れられない。機能停止なんてしたくないし、好き勝手するために施設を運営するためのエネルギーも要る
だから光の柱に用いるはずだったエネルギーを奪った
それでも光の柱が3日続いた理由として考えられるのは
・Aが完全に「自分を消していく」のに3日かかった説(Aの妨害対策、もしくはAの前では忠実なアンジェラでいたかったのか)
・セフィラの機能停止の実行が3日目だった説(セフィラの妨害対策)
・自己と施設の維持に必須な量だけ確保した上で、できるだけAの望みを叶えようとした説(なんだかんだAが大好きだといいな)
・不完全な種から発芽したものを観察したい説(Cエンドからして、不完全な種≒アブノーマリティ化の可能性がある。あの娘ってばアブノーマリティが好きだからね) >>534
倒した直後にレポートも出ずAエンドに飛ばされてしまった
もう一回倒したら無事49日目に行けたから取り敢えず進めてみる >>536
なるほど、詳しく解説してくれてありがとう!
スッキリしたよ 不完全な種→アブノマ化は「ピアニスト」を読むと多分事実だと思う
さらに言うとそこまでして作る「図書館」にも実は何か目的があって(メタ的にはそれが次作の「ゲームクリア」)、もっと言うとそれが実はAの為とかだと燃える。
もしくは「何とかできるかは自分の自我次第」みたいな発言にも何かメッセージ性を感じたな、セフィラ達との交流の末の試練も結局はそういうことだし >>541の様子がおかしいな?まあ、おかしいのはいつものことか... 691 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/09(火) 15:00:01.07 ID:hqVwQ3TW [1/2]
>>688
潜水艦は攻撃できるのが水上艦艇と潜水艦だけで
地上部隊攻撃できる弾道ミサイルと巡航ミサイルは決め打ちでしか撃てないので
見えなくしてもバランス崩壊するほどではないと思う
692 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/09(火) 15:00:37.16 ID:hqVwQ3TW [2/2]
↑アンカー間違った
>>687
潜水艦は攻撃できるのが水上艦艇と潜水艦だけで
地上部隊攻撃できる弾道ミサイルと巡航ミサイルは決め打ちでしか撃てないので
見えなくしてもバランス崩壊するほどではないと思う
693 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/09(火) 18:48:00.55 ID:MihQv0GU
バグでバランス崩壊してるけど?
694 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/09(火) 23:42:34.83 ID:uV+F+mfn [2/2]
対潜哨戒機はすぐに的にされるし、護衛部隊もかなり必要で
Mk.50で2回攻撃しても沈まない潜水艦が多いから哨戒機以外で発見出来ないと厳しいよ
695 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/10(水) 01:18:05.05 ID:9ko+OKy+
鈴木ドイツっていつ自殺するの?
なんで大戦略マニアの後に必ずレス連ねるの?
みっともない自作自演する位ならさっさと自殺すりゃいいじゃん
役に立たないんだからお前と
南人彰っていう通名使ってる株式会社チキンヘッドのチョンは 爪って体力削ったあとにしゃがませたら負け確定?全員でボコってたら途中で減らなくなって全滅したけど
半分くらいまで減らして回復してるときに叩き込むのがコツなのかな itスキル0だから直撮りだけど許してくれ
爪さんはALEPHやWAW装備の職員20人くらいでリンチすればワープ攻撃される前に倒せるはず >>546
エレベーターで全職員使って袋にすれば楽に倒せるよ 46日目以外で戦ったことないからあんまり鎮圧経験無いけど、55人中央に集める→深夜開始→全員で殴らせるで毎回成功してる
後はニコニコのRTA兄貴の解説がかなり丁寧だから良いと思うよ、緑か青注入中に残り4割から全員(20人程度)で削り切れば勝ち確って言ってた クリア完了
ビナーは柱の暴走を放置するっていう攻略法もあったのか… その位置だと初日に貪欲の王来たの?
あと触れてはならないも部屋の位置おかしいというかそんな行動するのか? >>552
バグで貪欲の王とオールドレディが1日目に来たけど面白そうだからやり直さないで進めたらこうなった
11日目まで進めたけどツール型アブノマーリティの位置がずれたのと触れてはいけないが変な場所にいる以外は問題ない レガシーのチャレンジのアブノマ追加が変な配置だったかな 記録も抽出も4Lvでアブノマ四つずつある状態で44日目開始時に箱選ばされたんだけど
これ設計解放時に来るの? 実際どんな姿なんだろうな
サボテンみたいな姿から馬みたいな形に展開する機構が全然思い浮かばん 正義育てる過程で脱走祭りした後にそろそろ切り上げようとTETHに作業始めたところだよ
(このあとウェルチの方が効率いいことに気付いた) ・なぜティファレトBの方もAと同じ服を着ているのか
・なぜ同じフリフリの服着てることに関してノーリアクションなのか せっかく女の子になったなら好きなだけ楽しみたいじゃん どっちもかわいいからいいだろう別に!
といいつつマジレスすると
そりゃあふりふり装備に見えてるのは
フィルターかかってる管理人だけだからな
反応あるわけないじゃんって
箱ロボには何もついてないだろう? そういえばそうだったな・・・
ということはアレはフィルター作った奴の趣味か?
それはそうと、ティファレトAの箱ロボにリボン付けた奴は天才だと思うかわいい ホドちゃんのあほ毛アンテナめっちゃ好き
ケセドのコーヒー投入口も好き
てか箱ロボのデザイン個性出てて最高 ホクマーの初回冒頭を見る感じだと、フィルターはセフィラ側からも操作できると思われる
つまりBくんちゃんの趣味という可能性もあるし、Aちゃんのお揃いにしたいという我儘の結果かもしれない ティファレトはどっちも可愛い
つまり二人を区別する必要なんてないってことだな
ところで44日目に設計チームのアブノマ選んだんだけど
同じ奴が46日目にも出てきて両サイドに同じ奴が配置されたんだけど
こんなことあるのね エノクくん女の子になりたかったんだね...(シコシコ) ティファレトの話題で一気に延びたな
やっぱみんな好きなんすねぇ 脱がないと分からんぞ
エノクくんの抑圧されてるアブノーマリティを本能作業で溶ける愛して裸の巣にしたい なんだちゃんとホモも居るのか
ものすごいハゲ!の管理よろしくな あくまでフィルターだから、女の子として扱っても問題はないのだ 緑の深夜にダ・カーポって駄目なのか
初期からの職員持ってかれたわ 危ないのは最短射程だな
具体的に言うと拳。クマと黄金狂 ティファレトの話題に乗り遅れた
現行版初期の立ち絵?では
男女別々の服着てるっぽいね
その頃にプレイしてないからこの立ち絵がどんな物かも詳しく知らんが
https://i.imgur.com/11ASTb9.jpg
https://i.imgur.com/s0TwOdy.jpg 王子様とお姫様やな
ティファレトくんちゃんかわいい 返却で死亡って面倒だよなあ
ツールは初めて見るアブノマ対策には結構役に立ったけど、攻略が戦闘中心になってくるとだんだん触りたくなくなる >>598
戦闘面で役立つ筈のツールがバグったまま死んでるからしゃーない
陽とテレジアはともかくとして腕輪と樹液のリジェネが無かったらウェルチアースや妖精でOKだもん ケセド鎮圧のときに毎回何もないに暴走かかって詰むんだけど
最終兵器列車の出番かな? 愛着100越えてればそうそう削りきられなくないか? 暴走放置して全員で殴ったらどう?
卵ならダメージ増幅も痛くないし
削りきれなかったらリセットで オーケストラや蒼星とは違って、何もないは脱走しても即積みにはならないから、処理できそうにないならいっそ放置して脱走させよう
ただしどこにいるのかしっかり把握して、適宜避難させる手間がかかるから注意。REDが倍加対象から外れ次第鎮圧したいところ
耐える方向で行くなら、ミミック防具+規制済み武器でいこう
結果普通の判定ラインである成功回数17(失敗回数16)でダメージ最大値9を引き続けたとして、合計ダメージは720
ミミックの耐性0.2、規制済みの吸収40%を考慮に入れると、ダメージ量は86.4。このくらいなら耐えられるはず
仮に規制済み抜きでも144。ケセド抑制時点ならホクマー研究でHPは126〜130まで伸びるはずだから、後はギフトで補強すれば耐えられるラインに届く
暴走が切れる前に急いで次の暴走を起こして倍加属性を変える手もあるけど、他の暴走対象次第で事故が起こる可能性もあるし結局は運次第
犠牲を許容するなら逆行時計で暴走処理もできるけど、一日一度だけ 装備型ツール達にはいい加減絶望の騎士を見習ってほしい 初めて47日目行ったけど間違えて蒼星いるところでうさぎに黒の便利屋討伐させちゃってゲーム終了した流石にきつすぎる
この感じだと次の日はダメージ補正で強化されたあいつと便利屋の戦いがある感じか どうせすぐ分かるから言っちゃうけど、そのアイツが出現してから暴走レベルが数回上昇するまではダメージ補正が消える平和仕様だから安心していいよ
ただしダメージ増加した便利屋は簡単に渡り合える奴じゃないことと、49日目という名の悪夢のために職員を残さねばならないことには注意 47日目は頭を抱えたくなる
48日目は拍子抜けする
49日目は死ぬ よく考えたらエンディングでものすごいハゲが社外に出されているんだよな あのハゲの効果がウサギチームや便利屋辺りにもかかれば面白いのに 「グアアアでかい虫に喰われるー!」
「キャアア体が化け物にー!」
「ウワアア爆発するー!」
「ウオオオ頭がハゲにー!」 ウサギチームはハゲてもわからなくないか?
それとも頭つるつるになったマオさんが左上で「ハゲ万歳!」ってやってるのか 陰毛まで抜けるレベルだとまつ毛とまゆ毛抜けて大変そう アルリウネと寄生樹と白夜をハゲ散らかして職員を救うハゲ 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw アブノーマリティ大脱走エンドってエウレカセブンの抗体コーラリアンと似てるよなーって思った 最近このゲームはじめたんだけど、壁に向かう女に対して評価「良い」しか出してないのに
突然叫び出して、カウンターが2→0→2→0を繰り返して何度もダメージを喰らったんだけど
これって仕様? 良い結果出しててもそいつは愛着作業するとカウンター減るから他の作業を当てるか放っておけばいい >>623
カウンターは2の状態になってて放置してて、女の部屋では作業はしてなかったんだ
画面右上の方の赤いゲージの数字は9で、ずっと職員を強化してた
日数は11日、白夜の深紅の試練が来てた
そしたら突然叫び出して、1秒おきくらいにカウンターが2→0を繰り返して数えただけで10回以上ダメージを喰らった
それ以降は諦めて再挑戦押しちゃったからわからないんだけど、放置してればずっと2→0を繰り返したんだと思う
愛着で普通とか悪いとかを引きまくってたなら連続で叫ばれるのはわかるんだけど、一切触れてない状態で叫び出してそのまま連続だから理由がわからないんだ 本命:深紅の白昼の最後っ屁のミニピエロ
対抗:シェルター
大穴:バグ >>625
確かにシェルターはあるんだけど、中には誰も入れてないとおもったんだよなぁ・・・
俺の勘違いかもしれないなぁ
ありがとう、可能性が解って気が楽になった、前のチェックポイントに戻るしかないかと思ったわ 女が叫ぶ→パニック職員がドア叩く→女が叫ぶのループもありそう >>627
そういうのも考えられるかー
情報ありがとう! ★★★★★株式会社チキンヘッドの製品は全部欠陥品★★★★★
917 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/09/27(木) 04:36:02.73 ID:Hy/lMhac
> http://i.imgur.com/meFwv1X.jpg
> 零戦に木目調テクスチャを貼り付けて反日思想ムキ出しで挑発する韓国人の南人彰
>
> http://i.imgur.com/pSVuUO3.jpg
> 「2000種類以上の兵器が登場」と宣伝しているのに大半はこのような手抜き
> いかにも韓国人な南人彰らしいといえばらしいが
> http://i.imgur.com/MYAMJCI.jpg
> 名前記入欄かな?
> ↑
> 【ダメな見本】 ADVANCED大戦略(株式会社チキンヘッド)
> ゴミ。借り物のブランドを汚す欠陥会社と人間の巣。やる気がないなら人生やめちまえ
ちなみに木目調ゼロ戦が入ってるのは2001とIV
名前記入欄KV1が入ってるのはIVだそうだ
5は潜水艦とかE戦車とかバッサリ削除だけしてコピペ水増し兵器ばっか
ゴミばっかだなw南人彰のチョン大戦略はw 2から0に繰り返しなるって挙動はまさにシェルターそのものだよな
カウンター減少で単発行動するアブノマはシェルター使うと騒がしくしてくれるのでとても終末感がする 他の収容室のアブノマはどうなってたんやろ
シェルターなら他の奴も減るからその辺で確定出来そう
でも言ってないって事は恐らくクリフォトカウンターない奴ばっかなんやろなぁ まぁおおよそクソピエロのせいだろ
ただ、「女(壁女)の部屋で世話をしていなかった」って言ってるから
深紅の試練通り越してクリフォト暴走発生→放置で叫ぶを繰り返してただけかもしれん
結局情報不足で分からんが ああ、始めたばっかりならクリフォト暴走がよくわかってないってのもあるか
育成に集中してる → 他の収容室をまったく見てなくて暴走カウントに気づかない → カウンターが0になるってパターン まぁ壁女は最初期は世話が面倒な類よな
罪善で愛着上げてから低レベル抑圧かければ良い正義上げ要因になりうるけど 48日目でリセしたらこんな感じの施設ができた今のところ全員鳥
審判鳥引けてたら夢の一部門になって本気出した終末鳥あったんだけどな
https://i.imgur.com/fh7JAE4.png 審判鳥「異議あり!ペストマスクは鳥ではない!私が入るべきだ!」 甲冑は仕方ないから妥協した
これ卵どうなるんだろ一部門二つとかかな
https://imgur.com/CnobsRY.png >>637
かわいい髪型の職員めちゃくちゃいるやん
素材どこから拾ってきたん? >>640
ボイロセットの色ちがいじゃないかな形がpixivで見覚えある >>640
pixivから拾ってきたよ
「ロボトミーコーポレーション」(英語ではなくカタカナ)「 mod」でタグ検索したら出ると思う >>640
猫耳セフィラmodと病んでそうなボイロ髪型modで再現できると思うよ 壁女に愛着したらクリフォト下がるって
やっぱそういうことやってんのかな ストーリーを見る限り、可能な限り無視して退室時に振り返らないようにしないと暴走するっぽい
愛着作業はアブノーマリティとの交流を行う作業だから、一発アウトも当然だろうね 本能が餌与えたり洗ったり?でアブノに直接触れる作業で
洞察が清掃などの周りの環境を整えたりする作業、愛着が友好的な交流をする作業で
抑圧が否定的な交流?する作業だったっけ ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい 凡そそれで合ってる
強いて言えば愛着は人間的なコミュニケーションとか遊びとかで、人になりたいとか思ってる「何もない」とかは人とは何かを知るために愛着行為はウェルカム
抑圧は「アブノーマリティに暴力を与えて行動を押さえつける」(Lv1〜)から「アブノーマリティの欲望≒存在そのものを否定し、押さえつける」(Lv5)みたいなことをしている
Lv5については最早よう分からんがそれは別の作業のXでも言える事だから別にいいか 終末鳥ってもしかして中層まで開放してないと出ない?
初白夜と戦わせようと思ったのに悲しい 週末鳥の装備を誰かに持たせちゃってるか
そもそも3鳥(罰鳥・審判鳥・大鳥)揃ってないかのどっちかじゃない? 終末鳥は中央本部(21日目)以降じゃないと出ないはず >>651
やっちゃったぜ
>>650
こっちの下調べが足りなかった感じみたい
ありがとうな 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714
713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな
株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである
『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ
新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない
714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw
718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw 本能(本能のままに)
洞察(視姦)
抑圧(SM・特殊プレイ)
愛着(純愛プレイ)
なR18ロボトミーはまだですか?
あ、R18Gは今の状態で間に合ってるんで 認知フィルター使えば何でもない作業風景を>>655に見せかけるとか出来そう MODでアブノマ追加できたらなぁと妄想したことはあれど追加しにくい仕様になってるんだっけ
次回作はMODが作りやすい仕様にしたいとかどっかで聞いたことがあるがロボトミとシステム異なるものになりそうだしねぇ ティファレトくんの白い素肌と憂いのある笑顔が好きだ
しゃぶらせろ 陰陽って陽のリターンに対して陰の強さ釣り合わなくない?
合体したとこで何の利益もないから釣り合う必要性なんてないんだろうが 職員的には、陽の与える精神的安定に対し、陰の侵蝕力がキツすぎて陽だけあればいいと思ったりする
管理人的には、陰の育成力と非脱走性に対し、陽の無力さと脱走誘発力がキツすぎて陰だけあればいいと思ったりする
全体的には釣り合いが取れてるんだろうな >>659
陰というリターンに対してのリスクが陽だと思えば良い
陰単体じゃ脱走する事殆ど無いし 陽はリターンじゃないよ
真のリターンは陰のGIFTだよ セフィラ抑制でもしてなければまず脱走せず育成要員にできるのは利点ではないか? ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/606-614
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
613 名前:鈴木ドイツ[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:16:46.30 ID:bE46DNkw
俺は鈴木ドイツだ
貴様らに鉄槌を与える
614 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:54:16.59 ID:i3Deq2Gn
鉄槌(ハンマー)が好きな
危険人物の鈴木ドイツ容疑者くん
鈴木ドイツ容疑者はセガ社員とシステムソフト・アルファ社員をハンマーで殴り殺すという
内容の殺害予告文も書いている
https://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
与えてる成年後見人は誰だよ全く
こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ 陰陽龍ってダメージどのくらいなんだろ
いまなら耐えられるのかな ダメージじゃない
HPとMPの現在値と減少値の反転(80%→20%、30%→70%など)だから、HPが最大なら問答無用で即死、MPが最大なら問答無用でパニック
これは一部を除くアブノーマリティにも有効だから、HPが最大なら即鎮圧できる
…まぁ前者はHP、MPが削れたままで維持するのは難しいから大体即死/パニックするし
後者についても、一番厄介な白夜、終末鳥、赤い霧、調律者辺りには通用しないから役立ちにくい
これで使徒が死ぬと復活を防止できる、と聞いたことはあるけど…真偽不明 陰陽龍の面白いのは生きてる職員なら全部逆転させるから、パニック祭りしてるところに飛ぶとMPが0%→100%になって復活するんだよな >>667
阿鼻叫喚の図になってる所にその現象が起きて1番お気に入りの職員が復活してた。
死体の山に食われたけど クリアデータを残したまま観測リセット状態でゲーム始めたいんだけど
どうにか出来ないかな? 抑制状況とか研究成果とか残したままやり直したいってこと?
セーブデータいじるくらいしないと出来なさそう >>669
単純に「クリアデータ消したくない」っていうなら
[ローカルディスク]→[ユーザー]→[(ユーザー名)]→[AppData](これが隠しファイルになっている)→[LocalLow]→[Project_Moon]
でProject moonファイルを別の所にコピーしてからタイトルリセットかければ良い
もしクリアデータで遊びたいときにはコピーして避難しといたデータを戻すだけ
>>670が言うみたいに「強くてニューゲームで観測データだけ消したい」ならデータ改造の技術が必要になるので諦めろ このゲームのwiki見ようと思ったら糞でっかいよく分からんマークが表示されるの何なんだ?
前までは何の問題もなく見れてたのに adblock系統のアドオン切ったらちゃんと表示されるようになったからもし入れてるなら切ってみるのがいいかも
ちなみに環境は SRware Iron バージョン: 72.0.3750.0(Official Build) (64 ビット)
他のブラウザでも似たような感じになるのかね 公告ブロックoffにしたら普通に見れるようになったわ
wikiって前からこんなんだったかな >>675
前はきらなくても普通に見れてたしFANDOM自体が何か変わったんじゃない?
アドブロをON状態にして他FANDOMのwikiみるとおかしな状態になるし >>676
そうなのか
まあ、あのページはまだ目に余る公告は出ないからとりあえずはoffにはするが >>672
それがしたかったんだサンキュー
1周目を超頑張ったお陰で2週目以降に見たアブノーマリティが糞と思えなくてさ
蜂とか胎児に悩まされる管理をして見たかったのよ 赤の便利屋と第1段階のゲブラーが出会うと殴り合うの好き ティファレトちゃんの隠とティファレトくんの陽が合体 外郭の戦利品ってやっぱ黒い森にまつわるものなのかな 次の周回で初めての終末鳥召喚→ゲブラーとケセドのコア抑制ってやろうと思うんだが、
鳥の収容順番とか鳥粘るなら何日がいいとかあったら教えてほしい >>688
終末狩りするなら、まずは「罰鳥」は1〜10日あたりまでには押さえておきたい
こいつはランクがTETHランクだから初期の方で収容できないと中々収容機会が無くなる
残りはWAWの「大鳥」と「審判鳥」だが、できるならこのどちらかは13日目か18日目(上層階で危険なアブノマが出やすい日)に引き当てられると後が楽
これは無理して狙わなくていいとは思うけど
で、本番が終末鳥が解禁される「21日」から 21日以降はそれなりにレベルの高いアブノマ―リティ(ほぼHE〜ALEPH)が2体ずつ収容される「中央部門」に入るので、ここで残りのWAW鳥を粘る
順番はどうなっても構わないと思うけど世話が楽なのは「審判鳥」
また、それなり装備があれば終末鳥は問題ないはずだけど、もしも苦労するようなら先にゲブラーコア抑制してALEPH〜WAWのEGOを増やしてからチャレンジするといいかも
ゲブはALEPH EGO一通りそろっていればどうとでもなる。ピンクとラブ、ダ・カーポは無くても困らないとは思うけど星の音とミミック、死体、規制済み、ジャスティくらいは揃えておきたい 終末鳥との対戦中って本当ゆっくり出来ない
真っ先に審判の卵壊したのだけ覚えてるけど、その後の攻略を全然覚えてないんだよなぁ
大鳥の魅了能力が大して脅威にならなくて、どっちかってとクリフォト暴走のが怖かった思い出が >>690
そういや白夜の世話忘れるところだったわ → 向かわせたから安心だな!
少し経って白夜を見るとキレる寸前 → 世話に向かわせてた奴が魅了されてて無事再臨されました
とかいうパターンがあったから大鳥卵はできる限り真っ先にぶち壊しにいってたな >>691
大鳥大した事ねぇと思ってたけどそんな事あるんか…
確かに白夜とか列車がいるなら専属職員が魅了されると一気に崩壊するな
遠い所で魅了されると戻ってくるのに一苦労だし 自分の環境だと魅了が増えると重くなるから大鳥から潰さないとクリアできない 終末鳥がワープしまくるせいで全然魅了者が噛まれなかったわ
これって運が良かっただけか? >>魅了されたけど鳥がワープして喰われない
割とよくある光景
卵は大鳥か審判どっちかが先でくちばし最後安定
自分は大鳥真っ先に壊す派
しかしはっきり言って終末の難易度は収容内容に左右される
上でも出てるけど脱走されるとヤベー奴に暴走+作業要員が魅了はよくある
暴走付いても安心な奴らが多いとそりゃもう楽勝よ 澄まし顔してるセフィラ達もハゲたらパニックなりそう ハゲ発動した時って管理人もハゲてんのかな
ちょっと気になるんでアダム君実験台になって欲しい Xはたしか施設から隔離されて安全とかいう話があったな(規制済みでは発狂するけど)
社員全員根こそぎハゲ化するぐらいの影響力だったらハゲそう そこはこう・・・翼の技術で・・・フサァと・・・ね? ネツァクかホドはハゲたらシクシク泣きそう
ゲブラーはやらかした職員私刑にしそう 隔離されて安全とか言われてる管理人室に直接ダメージ与えてくるZYAINのボタンがいるらしい… ZAYINクラスとは? : 大きな損害を与えませんし、職員に有益に働くこともあるアブノーマリティです。そのようなアブノーマリティしかいないのならどれだけ素晴らしいことか。
・たった一つの罪と何百もの善 : 無害であり、精神汚染緩和能力を持っているZAYIN。ただしALEPH級でも最強格の「白夜」を一方的に鎮圧しうる力を持つ。
・妖精の祭典 : 気に入った人間を回復してくれるZAYIN。正体はただの肉食の虫。正しくZAYIN。
・触れてはならない : だれも関わろうとしないけど何も起きてないからZAYIN。実際は管理人ごと施設すべてをぶっ飛ばす破壊力EXアブノマ。戦いのゴングではない。
・蓋の開いたウェルチアース : 職員を回復させる液体をノーコストで生み出すZAYIN。しかし「空間・時間軸共に外界から隔離されているはずのLobotomy社から社員を強制的に外へ飛ばして漁船に乗せて拉致する」というトンデモな対空間能力を持つ。
・お前、ハゲだよ… : 人間が元となったアブノーマリティ。特に精神汚染や損害は及ぼさないが、「広範囲の人間の髪を全て消失させる」汚染能力を持つ。有効範囲だけならALEPHと同程度。
・ペスト医師 : 他者を無条件で祝福して強化してくれるありがたいZAYIN。実際は救世主を騙るALEPH最強格の「白夜」の擬態した姿。
・黒の兵隊 : 人に対してきわめて友好的で、職員を護衛してくれるありがたいZAYIN。ただしLobotomy社の職員の迂闊な扱いによりALEPH化。
ZAYINクラスとは? : 大きな損害を与えません。 <ちょっと言っている意味が分かりませんね 公式が8月にアートブック再販するってよ!
1000部 >>705
ロボトミ日本支部wikiが翻訳出してたよ
Twitterの翻訳と言うほど変わらんけど
https://i.imgur.com/xxOXT3b.jpg Roland Barthes, Journal de deuil
喪の日記
あいかわらず変なところから引用しまくってるけど共通点は? お願いします。
ホクマーを鎮圧しないまま48日目ゲブラーを倒して、その後の会話(49日目?)で
傲慢な神様っぽい奴との会話。ビナーは正しい選択肢を選んだが、その後ホクマーで
何故かUNKNOWNと正しい選択肢の両方が出てきたので、正しい方を選んだら
いきなりタイトル画面に飛ばされた。
もう一回やるの面倒すぎるから48日目実行中にconsoleから
[standard checkmate]を打ったんだが全く反応がない。
誰か詳しい人教授お願いします。 質問の返しにならなくて済まないが、その下半分の方は一体何をやってるんだ・・・?
多分あまり関係無いし711は知ってるかもだけどUNKNOWNと正しい選択肢が同時に出るのはストーリー一覧から見た時と同じだね
フラグに異常が出てタイトルに戻ったのかなあ、なんで正しい選択肢も出たのかは分からんが 49日目装備が足りなくてアブノーマリティ数>職員の人数になってる
あきらめて1日目からやるべきか コンソールなんて存在自体知らんが、それを過去に使ったからフラグ管理がイカれた可能性もあるからなんとも言えんな >>712,714
ゲーム中にキーボードを英語入力モード(EN)にして
半角全角ボタンを押すとconsoleが出てきます。
英語だとBackQuoatに当たるキーで
他のゲームでもコンソールに割り当てられている事が多いです。
で中身のdllファイル内のコンソールコマンドらしき一覧を参考にしたり
youtubeでコンソール使ってる動画とかを参考に打ってみたが全く動きがなく
ここなら詳しいかなと思ったらそもそも存在自体知られていなかったという罠。
ちなみにコンソール使ったのは>>711バグの後です。
ゲブラーもう一回倒してリヴァイアイサンしました。 >>703
波平は登頂部だけじゃなくサイドにたくさん髪あるんだよなぁ ハゲのビーム受けると
つるっぱげ以外に両サイドにもじゃもじゃ残るパターンもあるよね あちこちで胎児が一番クソって聞くんだけど、一番ってほど胎児ってクソか?ちょっと頑張って1部門まるまるカウンター無しにすれば放置余裕じゃんぐらいに思ってるんだが
本当に一番クソなのは寄生樹みたいに世話自体が手間で面倒で大したメリットも無くてどうしようもない奴だ 寄生樹はゲーム完成後に追加されたDLCアブノーマリティ(D分類)であるのに対して、胎児はレガシーの頃からある由緒正しいクソだからな
あと忌避感を催させる外見と不快感たっぷりな騒音被害による盤外戦術もある
ゲーム的なクソで言ってしまえば寄生樹もそうだけど、愛ちゃんや兵隊、列車辺りも十分にクソだ
D分類7種のうち3種がクソだからオプションで無効化するのもアリだぞ。…ただしその場合49日目で大貢献してくれる逆行時計が使えなくなるがな 胎児が糞と言われるのは「序盤から湧きやすいHEランクで対策も難しい1週目に遭遇しやすい」「管理体制が出来ていないと安全な管理は難しいくせに管理体制が整う頃にはこいつのEGOは役立たずになっていることが多い」「外見が不快・声も不快」な所だからな
大抵ロボトミにおける面倒な奴への対策を知る前にぶち当たりやすいから思い出補正も兼ねてトップ級の糞として名を連ねている
勿論それよりも管理リスク高い奴は結構いるけど、そいつらは大抵WAWだしな
寄生樹にしろ天国にしろな 寄生樹は装備はそこそこ優秀で育成に使えなくもないし
脱走常習犯がいるとクソ忙しいところで職員引きずりこもうとして発狂しそうになるけど 罰鳥いたから情報開いてEGOもらって即巻き戻したわ 胎児は今の環境に颯爽と現れたらここまで低評価は受けないと思う
ちなみに俺は管理アブノーマリティの中で樵が一番の糞だと思ってる 安定させるためのステータス要求が異様に高いうえ、発動時の二次被害とかが厄介な胎児
性質上安定管理が不可能なうえ、斧を構えても暴走付与されるため49日目とかでは非常に困る木こり
他にもテディ、靴、機械、銀河などなど鬱陶しい性質持ちなくせに、EGOは三流以下で育成効率も悪いのがHEだ 銀河はEGOに装備制限が無いから新人に毎回着せてたなぁ 胎児は本っっっ当に利点が無いからなぁ
まぁ利点が無くても見た目、思い入れ、装備、ギフトが好きだから収容するって人は普通に居るだろうな
特にギフトのヘッドホンは分からなくも無い 何回か聞いたことあるけどHEって時点で厄介なんだろうな
TETHはEGO弱いけど管理が簡単
WAWは管理が難しいけど見返りが大きい
その中間だから見返りは微妙で、管理も複雑で、かつ数が多いのがHEなんだろうな
まぁその中にも魔弾さんなり雪の女王なりビックリするぐらい高性能なのは居るけど 特定のステが高いとカウンタ下がったり(木こりとか葬儀)高レベル絶対殺す歌う機械とかいるしHEはそういうのが目立ってる印象 ステータスが高いとダメが多いのもHEで管理の面倒っぷりはある意味ALEPHを越える ALEPHは愛ちゃん除いて高い能力値とWAW EGO(愛着高いならHEでも行けるやつもいるか?)があればどうとでもなるからな
まぁ死体と兵隊は死体反応によりストーリー終盤で害悪の仲間入りするからアレだが
白夜は知らん 害悪論議からすっかり忘れさられたオーケストラくん
最初期は何もないと共に初ALEPHと持て囃されてたのに だって静オケ君、管理部門にPale剣4本持たせた職員たち常駐させれば勝手に退場していくもん・・・
有名すぎて初見以外は最初避けるだろうしな オーケストラはALEPHなだけあってEGOも良いからなぁ
あんまり管理したく無いけど 壊れたものたちから世の中で一番美しい演奏が始まる←かっこいい 幾つかのアブノーマリティはシナリオ進めた後で再度テキストを読むとフフッてなれるよね
オーケストラのも中々楽しめた 個人的にはポーキュバスが好き
「私の頭が爆発する時間ですね。 良い一日でした。」
初見の意味不明さとぶっ飛び具合が好き あたしねぇもう本当に...パーンってなりましたね、頭が 性別問わないから原型寄り職員のスケベ絵ほしい
見つかるのはセフィラばかり ビナー抑圧できる気がしない
兵隊以外の死体脱走と白夜狼赤ずきん更に寄生樹入れてるからオフィサーに殺意が湧くわ
柱撃たれるとカウンターがゴリッと なんかWiki見てたらページ飛ぶごとにTrueってメッセージ表示されるけど何なんだろう 駄目だークリアできん
覚えるの苦手だから陽が逃げて地獄絵図になる 死体脱走に白夜に寄生樹に陰陽とはまた酷い収容状況、まさに抑制ビナーの援軍だな
今1部門何人くらい? 部門は基本的に4人で回しつつ3人のところもあるけどそこは正義140くらいの職員でカバーする感じ
ちなみに大鳥と風雲僧がいるからこいつらも脱走すると赤ずきんが脱走して確か更に憎しみちゃんも脱走する
アルリウネもいるから祈祷力が試される
戦法は真っ先に懲戒の職員処刑して中央の職員は上または下をビナーの行き先次第で処刑して中央の中で仕留める短期決戦を予定してる 初手ウサギチームで削る、ウサギ全滅したら強装備職員特攻で抑制→リセットでなんとかならない? というか前提条件としてそんな害悪アブノマ引き連れてビナの抑制すること自体が悪手な気が・・・
まぁ俺も死体山と兵隊抱えてビナーの抑制した身ではあるが
もし楽にクリアしたいなら>>750で書かれてる通りに
初手でウサギ部隊出動→カウンター対処と死体反応出待ち・白夜に構う+できればオフィサーを全員処理→ウサギ死んだらALEPH EGOチームで総攻撃で残りは気合で暴走処理
でいいんじゃね
うまく行けば職員が攻撃に参加するまでもなくウサギがビナー撃破まで持っていってくれる
多分アブノマの構成からして縛りプレイの一種なんだろうけど、万が一初めてのビナー討伐なら巻き戻し案件だと思う あと赤ずきんにミミック職員出待ちさせて戦力削ぎたくないなら依頼出して散歩してもらえばいい
黒・金の暴走が付いた時に対処できなかったり狼の廊下通ると狼が便乗脱走するがそこらへんはリスクが釣り合う方を ノーデスクリア出来たよ奇跡的に誰も脱走しなかった
ビナーは難易度上がった紫の深夜みたいなの予想してたしまさか収容室暴走させるとか思ってなかったから本気できつかった
>>752
赤ずきんミミック待機参考になったよサンクス、安定して最終形態まで持っていけるようになって本当に助かった
>>750>>751
うさぎそんな強いのか49日目で活躍してくれるかな 良かったね、おめでとう
縛りプレイとまで言われた構成でノーデスとはなかなかやるな・・・
ウサギは紫深夜とかビナーみたいな足の遅いワープしないやつ相手には良い仕事するよ
49日目は出現までにオフィサー処刑する暇があるから死体脱走ばっかの構成ならむしろマシになるかも? 750だけどアドバイス必要なかったか、おめでとう
49日目に泣く羽目になったら最悪1日目から再スタートでもいいくらいの面子が揃ってるので、図鑑100パーセントになっていなかったらやりなおしてもいいかも
自分ならそうする 今46日目で図鑑揃ってないんだけど
これ47でチェックポイント戻ったら46の抑制もっかいやらんといかんの? >>756
ああでも一度クリアしたら何日目でもいいので100パーセント達成すればokだかけどね セーブデータが観測データとか全部込みで開かないので質問させてください(´・ω・`)
オフラインモードで遊んでいる最中、次の日のアブノーマリティ選択画面でバッテリーが切れてシャットダウンされてしまいました
先ほど再度起動したら続きからがDay1になっており、ストーリーは日本語モードなのにハングルに、観測データは0%になっているんですがもうこれは一回あきらめてデータ消すべきでしょうか… また、ストーリー等開いたあとは同期完了と出たあと一切進まないのです すみませんアンインストールして自己退職しました失礼しました たしか内部にバックアップデータとか無かったっけ?消しちゃったなら通用したかどうかもう分かんないけど おれもそれなったけど再起動したりなんや神谷でなおったな ここそんなに人いないの見たらわかるだろ
質問してから諦めるのが早すぎる 俺らは収容室に引き寄せられた職員を救えなかった
それだけの話だろう 3時間くらい作業したのに白夜のギフト誰にもつかなかったわ… そういえばビナー単体の時は形態変化中の体力回復のタイミングで職員を他の部屋に移動させるとビナーが無敵になる代わりに一切動かなくなるバグが有るんだけど、これが49日目で使えると爪ルートまで行くまでが簡単になるからノーデス余裕になるかも? ビナーが部屋移動するタイミングでちょうど暴走処理したらダウン中一切殴れなくなってやり直す羽目になったことは覚えてる >>767
こんなバグあったんだな
形態変化中の体力回復のタイミングって棘が出るタイミング?
対象が取れなくなると攻撃不発で止まる的な感じ? >>770
体力が回復し始めるタイミングで職員に移動指示を出したら再現できると思う
第二形態の波動すら使わなくなってその場で無敵になって停止する、それと第三形態ではアルリウネが脱走してると一回目の柱を対処した後にしばらくしてビナーが行動を停止するバグもある
こっちはダメージが通るから倒せるしビナー√なら収容するのも手かもね 扉に挟まれたビナーさんがその後暴走を起こしてくれなくなって職員を殺戮しながら散歩したからやり直した事ある 横着しようと変なことしたら、大抵の場合余計な被害とか出るよね。
事故はどうしようもないけど、バグを再現しようとして、おかしな事になったらと思うとゾッとする。 そういや49日目に第二形態のビナーさんが一回暴走起こして、それっきり暴走起こさなくなった事あったな。
普通に歩いて攻撃してくるのにどの部門のメインルームに来ても暴走起こさずまた散歩始めるの、
耐性も高いままだからウサギも職員も蹴散らされて絶望した。
変な事してないんだがなぁ‥ そういうのは多分アブノーマリティの脱走が原因だと思うんだよなあ
処理落ちするとビナーの行動がおかしくなるよ一見すると何も起こってないように見えるけど そういやビナーさんって脱走してる収容室には登場時、変化時の暴走かけないよね?
かけるって聞いてたけど、十数回やっても罰鳥とかを綺麗に避けて暴走させてたからどっちなんやろ?って
クリアして疑問だけが残った 前も話題になったが作業判定良いで脱走してるアブノマの部屋には暴走付くらしいぞ
作業外のカウンター減少脱走とかは付かない
ちなみに脱走中の部屋に暴走付くとビナーの行動がバグる 試しに黒の兵隊2体収容したら合計6体同時に脱走して笑った
一部門二体出るところもあるしきつい >>779
成る程、てことはアルリウネとかオーケストラには付くのか
で、罰鳥や大鳥には付かないと
その話題見てなかったから助かりました、ありがとう youtubeでmodか何か使って全セフィラボス同時攻略やってる動画見つけたわ
ホドの効果で能力下がってる状態でビナー鎮圧した上に深夜の試練は紫攻略して5デスでクリアしてた俺も有能管理人になりたいわ 紫深夜の攻撃とかビナーの柱とか、壁貫通してるけどどういう原理なんだろうか?
蒼星とかのWHITE攻撃が貫通するのは理解できるけど普通にREDの攻撃まで貫通してるよな ・紫深夜の赤手や調律者の柱とかはフィルターで、実際は空間屈折変異体みたいによく分からん念力だか風圧だか空間歪曲だかで物理的なダメージを与えている説
・そもそも施設全体がまっとうな物理的空間じゃないから、見た目通りに壁を透過している説
・普通に施設を貫いて穴を開けたりしてるけど、ゲームの裏でアンジェラちゃんやセフィラ一同や職員、オフィサーたちが涙目になりながら補修している説 特異点的な攻撃と言うか「RED属性の攻撃概念そのもの」を飛ばしてる説を支持
もしRED属性ダメで施設の壁を穴開けできるなら、REDダメ最強の「何もない」の遠距離攻撃が全体貫通とかになるはず
ところでゲブラーさん、第2形態でALEPH EGOを2つも壁貫通させた上に黄金狂エフェクトも出さずに自分も壁の中を飛びまわってるけどアンタマジなんなん
物理法則もあったもんじゃねぇ 基礎的な知識だったら申し訳ないがステータスが下がる条件は何?
何もしなかったら勝手に下がってくの? CSとスマホに進出すればもっと大きなコンテンツになれそう
「V職員とALEPH級E.G.Oの排出確率は2%です」
「期間限定水着セフィラは0.005%の確率で引けます」
とかやられるのもなんかイヤだけども >>788
能力は基礎値6点、育成値最大100点、肩書値2*2点で構成されている。その上にギフトやアブノーマリティの効果で青字の+、赤字の-修正が入る
基礎値は多分変わらない
育成値は作業で上がる数値。一日終了時の能力変化リザルトに表示されるのはこの数値。初期では最大100だが、研究や抑制ボーナスで増える。これも基本下がらない
肩書値は「優柔不断の」「新入社員」のように性格と役職で分かれる。昇格時に特定のテーブル内でランダムに変化し、前半、後半でそれぞれ特定能力が+2される(例外あり)
能力が下がるのは昇格したときの肩書変化。上がる能力が変化した結果、これまで加算されていた能力が下がったりする。この際、数値がギリギリだと能力ランクが増減したりもする
それ以外にも、とあるアブノーマリティによる育成値の振り直しによる変化とかもある PCゲーは基本的に敷居が高いからな
でもLCは画面の拡大縮小あるからコンシューマでやるとやりづらそう 21日目になる時に黒の兵隊引いてしまって23日目でチェックポイントまで戻っても黒の兵隊がいるままなんだがこれはもう1日目からやり直すしかないんだろうか?
このままクリアできる自信がない 失楽園って再挑戦じゃ手に入らないのか?
48日目なんでリセ案件じゃねえか >>790
昇進で下がってるのはそういうことなのね
ありがとう ALEPH装備大方整えてた状態で事故って再挑戦するつもりがチェックポイントへ戻るを反射で押しちまって死んだ職員の装備全部消えたんだけど復元する方法なんかないよなぁ…
何十時間が一瞬で無駄になってしまって泣きそうだよ 白夜入ってても48日目越えられるぞ
そう、ホクマールートならね >>800
どうせゲブラー抑制後も同じアレフを呼びたくなるだろうからそうかわらんよ >>800
自分もやった事あるわ
白夜戦で職員一人だけになってチマチマ削って倒して
やったー!って思ったけど1人じゃ進めないし、再挑戦は無駄になるって思ってチェックポイント戻ったらその職員と白夜武器以外全部消えた
その後何度もチェックポイントに戻るを繰り返して大体回収したわ
んでゲブラー抑制したからまた集め直しっていう 列車は3つ目から施設回復にして4つ目で施設全回復にしたら神ツールになると思う
白夜入れるとケセド戦でお世話になるけど49日目がほんときつい 49日目は失楽園コンビにビナーさんと殴り合ってもらってクリアしたから白夜無しでクリアできる気がしない > http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ 久しぶりにwiki開いたらセキュリティソフトが反応しまくるんだけど大丈夫なの 日本でもカフェやるかもって話だ
日韓友好の架け橋的なゲームだなぁ クリフォトカウンターが次々と0になるのですがこれ原因ってなんですか?
全員平常で試練もクリフォト暴走も付いていません >>810
シェルターに職員入れっぱなしとかじゃないの シェルターいました…
因みにシェルター以外だと何かありますか? ・ピエロ放置
・発狂職員放置
・そもそもそいつ自身が作業以外で勝手にクリフォトカウンター減るタイプ
かなぁ 黒鳥の散歩もカウンター減少の能力あるけど、あんまりこれ由来の事故って聞かないよね 所詮カウンターが一つ減るだけだしなぁ
妹ちゃん自身も柔らか&速度が鈍足だから意図的に放置しないとカウンターすら減らん
たまたま「何もない」とか無名の胎児がいる収容室手前〜廊下にスポーンできればワンチャンだけど
数ある廊下の中でもそういうカウンター@勢力の中でもヤバい奴の収容室前に湧けるのがどの程度の確率かと言われると… 2回大脱走があって2回目のはシェルター確認不足の可能性大だったけど1回目のはシェルター問題変動無し職員問題無しで不思議に思って聞いたのですがレス見る限り無さそうですね…
丁寧にありがとうございました こういうのは収容アブノーマリティ状況を開示してくれないと分からんものも多いよな
多分大抵はシェルター君なんだろうけど
「触れてはならない」は「次々と」では無くて「特殊演出で一気に」全クリフォトカウンターが0になるから多分違うんじゃねーかな
そもそも触れてはならないへのホイールクリックの効果は職員皆殺しだし やっぱ収容してるやつ全部言ってくれるのが1番早いよね、何が脱走してたかもあればなお良い
死体反応とか脱走反応とか細かいの挙げればキリ無い ピエロじゃないか?施設が育ってくると小さくて気付けない
開けたあと逃げるし コア抑制の恩恵っていつまで続くの?
周回とかしても以前にやってれば有効? >>821
名前をホイールクリックしても全脱走はしないんだっけ?
すまなかったな >>825
セフィラコア抑制効果・研究効果・獲得EGO・獲得PEボックス・アブノーマリティの解析データ
は「始めから」による初日スタート:周回プレイなら永続で有効
ただしタイトルロゴクリックによる「完全に最初から」をするとこれらも消える 箱セフィラアイコン元の認識フィルターありの姿に戻せんの 気持ちは分かるがストーリー上あれを戻すのは諦めたほうがいい
管理人がしっかり見たからこそセフィラたちの真の姿がはっきりと分かったのだから、そこを戻すとなれば管理人が本当のセフィラを見なくなったと捉えられるからな
セフィラ抑制を自重するしかないね 箱ティファレトちゃんのリボンが可愛いと感じるようになってからがこのゲームだから(?) 箱セフィラの見た目ならイェソドが一番好きだなぁ
包帯でぐるぐる巻きなのと手足と体のバランスがいい感じ
腕組みなのもGOOD >>827
ありがたい
セフィラコア抑制以外の引き継げる要素については知ってたんだけどそこだけ知らなかった あの会社に人類補完計画発動させたい
情けない悲鳴を上げながら全裸のアンジェラ達に
抱きつかれてパシャるネツァク 早く来てくれ魔法少女
ここは悪(異常嗜好)に溢れている コーヒー飲んだ後もじもじし出してティファレトくんちゃんの黄色いエンケファリンが俺の規制済みに 縮こまって震えてたら背後から思い人に抱かれて
幸せそうにエンケファリンのスープになるホド 45日目でケセドゲブラーホクマービナーコア抑制できてないけどリセットするべきですかね… >>841
別に最初っから全クリしなきゃいけないわけじゃないし、どっちでもいいと思うよ
次周の為に予習がてらそのまま続けるのもあり
ささっと戻って人員整えながら抑制してくのもあり >>842
ありがとう!コア抑制してないとまず先に進めないらしいからささっと戻ろうかな…
次週は絶対黒塗り糞列車引かない(憤怒) 何度もリセットしながら進むゲームだし
列車以外にも嫌なアブノーマリティ見つけながら、取捨選択して頑張ってねー 終末鳥の全体PALEで死人が出たの初めてだわ
1.5じゃきついのかな 終末鳥の全体PALEってそんなに刺さったっけ?HEの1.5でも確か2割くらいだよな 全体青はひどいと連打してくるから耐性低いと結構痛くなる コ○コ○コミックでセフィラ人気投票すれば
強くてカッコいいゲブラーが一位まちがいなし マルクト、ティファレトA、ホクマーはあまり子供に人気出なさそう(偏見) >>852
マルクトちゃんはドジっ子属性発動でハゲ脱走させそう >>851
ない
愚痴かヲチか知らんけど立ったら見に行くぞ うちの氷の女王がどこに収容されたか知りませんか
11日-14日目まで教育チーム選んでて、15日目もアブノーマリティ選択が来たから、安全にとりあえず壁女放り込んだ。
で16日目のアブノーマリティ選択に女王選んで拡張は教育選んだんだけど、教育はもう4つ収容済みで入るスペースは無く、安全にいるのかと思ったら壁女しかいないんだが、どこかの支社にうちの氷の女王バグって流れてってんのかこれ?
進めて大丈夫かわからぬ アブノマを選んだ後に収容室が増えなかった場合、次のアブノマ選択が1回カットされてそのまた次の日に増えるよ
同じことが中層・下層でも起こるはず >>858 >>859
ありがとう!安心して進めてみます ケセド抑制むっっっずかしい!!
深紅の夕暮で職員ぶっ殺されるとは思わんかった 正直ナメてた
暴走Lv6〜8あたりの白昼と同時に黒の兵隊が脱走するのも辛い
シャーデンフロイデあたりでカウンター回復しようとしたら赤ずきんが脱走するし……どうすればいいんだ >>863
黒の兵隊はまず処刑弾でオフィサー全滅させたら大人しくなる
持ってないからチェックポイントに戻るかして意地でも取るのがおススメ
管理はアブノマ毎の専属職員をしっかり用意して
新人は集めて無事な作業以外は控える
試練や鎮圧は敵のダメージ属性よく見て、育ちきった社畜だけで対応
たしかダメージは敵に与える分も増加するから属性毎に遠距離集めて確実に鎮圧する
職員が育ってない、どうしても無理ってなるなら後日に回してもいい
後々の方が作業の選択肢が増えるし、それまでに職員も育てられる。
ただし必要エネルギー量は増える >>863
アカズキンはイベント戦の神様
居る事に感謝しつつ色んな奴におばあちゃんパンチして貰おう
イベント戦に限らないけど"突然の脱走"と"故意の脱走"は被害が段違いになる
黒の兵隊脱走と試練が被って辛いなら試練が起きる前に脱走させてカウンターリセットもアリ
赤頭巾の傭兵に関しては依頼中だとカウンター減少しない筈だから上手く使えば連鎖脱走を防げると思う >>864
憎しみちゃんがいるからオフィサー皆殺しは避けてたんだけど、そうか遠距離で殴ればいいのか
ゲブラー抑制は終わってるから遠〜超遠武器あるだけ集めて再挑戦してみる
>>865
あー赤ずきんを雇う発想は無かったなぁ
よく考えるとコア抑制はPE-BOX集める必要ないからガンガン消費してもいいんだよな ためしてみるわ 頑張ってねー
あと864にはちょっと申し訳ないけど、敵に与えるダメージも増えるってこれ古いバージョンの話なんだ・・・
遠距離が有効なのは本当の話だから十分に集めて戦うといいと思うよ、ひょっとしたら高耐久の近距離職員も必要かもしれないけど >>866
>>867
あ、そうだったのか、不確かな情報で申し訳ない
憎しみちゃん居るのかぁ…でも兵隊の脱走は阻止した方が良いよなぁ…
3×5死んだらダメなわけだから、白昼とか夕暮れとかオフィサーが大量死する直前までに、処刑弾で14まで減らして、
その後は憎しみ用に3人ずつ消していくとか
空きがあるなら生贄専用職員雇ったりしつつ
でも超面倒くさいし14人が試練で全滅する事だってあるしな…
まぁ、ヒスってる憎しみのダメージが倍増しないように祈っておこう、頑張って >>861
ケセドから処方された魔剤を3本キメた後の俺かな 赤ずきんはRed点灯してないときにフロイデ脱走させて赤耐性防具を廊下待機させて挟み撃ちにすればなんとかなるしフロイデ逃したほうが楽
黒点灯してるときに兵隊脱走は完全に詰み案件だと思うしカウンター貯めて赤ずきん逃したほうが簡単かなと >>859
下層で選んだ雪の女王が次の選択の選択肢にもいて
試しに選んでみたら設計チームに雪の女王が二人設置されたんだけど
これはさすがにバグだよね? >>866
憎しみは収容してるツールとギフト状況にもよるけど
自制130あればヒス解除頼みでも回せない事は無い
自制160の専属が居るなら毎回地面ぐりぐりさせて大丈夫
どうしてもダメなら作業中でもカウンター下がるの利用すれば処刑無しでもいける
赤頭巾は何度も雇って使い方を勉強しとくのがオススメ
ダメージ受けたくないケセド戦で壁やってくれる赤頭巾は神様 >>872
作業中にヒス起こして即立て直せるの忘れてた 今実践してるとこ
この琥珀夕暮を超えればクリア目前……! ワープの攻撃判定が凶悪すぎるし逃げられたら祈りながら瞬殺するしかないな たまには魔法少女として役立ってほしいのだが
もうちょい条件緩くなりませんかね よっしゃいったー!!!
ワープ巻き込みで壊滅したんで結局やり直しちゃった
・開幕オフィサー処刑で黒の兵隊の脱走を防ぐ
・憎しみちゃんはクリフォト暴走直前に作業を当ててヒス状態を即時回復
・暴走がついた火の鳥は洞察作業で成功率を下げて脱走しないよう祈る
・試練は白昼・夕暮に赤頭巾を雇用しまくってなるべく職員の被害を減らす
これを徹底したらなんとかクリアできました
ありがとう先輩方 下層抑制も頑張ります >>871
設計だとよくそのバグが起きるみたいだね
ちなみに一応その状態でも普通に進められるよ
>>877
おめでとう
下層でもなかなか苦労しそうな連中だけど上手くいくといいね デッキ組んどいて、時間経過毎に職員強化するカードゲーに見える なんかカードにも可変のレベルみたいな要素があるのかな?
カードを職員に付与するとカードに付いてた数字のマークが職員の欄に表示されるみたいだけど、戦闘の中盤で付与してないはずの12が表示されてたり、戦闘の終盤で1ばっか表示されたりしてる
まだまだ謎だらけだけどめちゃくちゃ楽しみだなあ 紫の深夜で長い廊下に赤か黒が出たときの絶望感
特に赤は握りつぶされないかハラハラする ベテラン職員が握り潰されてるの見ると興奮する
次の日困るからリセットするけど 究極の難易度で49日を迎えたいんだけど管理人の腕次第でどうとでもなる入れるときついアブノーマリティってなんだろう
列車と天国、陽と腕輪はとりあえず入れといた
死体反応系はおとなしくなるしなあ >>888
白夜は取り敢えずオススメ
他は茸、寄生樹、テディ辺りじゃないかな
偶像も30秒制限がキツいかもしれない 列車と同じく時間減少付きの白夜
事前に作業入れないと複数魅了かけてくる寄生樹とかはどうか うっかり忘れると大惨事なシェルター君もいれてどうぞ 溶ける愛ちゃんは抑圧しとけば管理難易度下がらなかったっけ?
肉の偶像とシェルターは入れたけど白夜引けないからチェックポイント回そうかな 白夜は内部的にZAYIN扱いらしいから覚悟したほうがいい 低ステータス要求系は意外と足枷になるよ
専用職員を作れば死にやすいし、脱走無視だとしても脱走反応系が面倒になる あくまで「管理人の腕次第でどうとでもなる」だから案山子やら蝶やらはありだと思うが糞木こりだけはどうしようもなさそう
愛着条件満たしていてもたまに不機嫌になって斧振りかぶるからあいつ・・・ その点について言えば、エビもカンスト職員すらたまに殺すから安心できない
死亡条件自体はありふれたものだけど、ZAYIN特有の判定回数の少なさのせいで乱数が悪さしやすいのよね 愛ちゃん抑圧管理しようとすると部屋出たところで黒い波が押し寄せてきて死ぬから個人的に嫌い >>897
案山子や死んだ蝶は脱走しても武器防具が揃ってりゃ速攻鎮圧できて死人も出ない
木こりは害悪 歌う機械はいる?シャーデンも以外とウザいよ
他の脱走手伝う黒の兵隊と狼
狼の近くに赤ずきん
オーケストラも入れてリンゴもウザいか?
腕次第って事は運要素含むのは除外?
アルラウネとか樹液とか まだEGO揃ってもないのに18日目にアレフ3連星来てワロタ…ワロタ…
青星・規制済み・何もない
チェックポイント帰ろうかしら…w 前の18日目に間違って放り込んだオーケストラの産物+あなたは幸せバフでかろうじて青星行けそうだったから、それでなんとかやりくりしてみることにした 結構忘れがちやけど
既存の職員をLOBポイントで強化出来るから
必要なレベルまで育ててもええかもね
後、脱走したら終わりやろうから防具優先して作ったりね やべえよほくおじ戦なのに列車ホクマーのところに置いちまったよ… 中央本部にシャーデン置くとめちゃめちゃウザいよね
902のアレフ3択、自分なら蒼星選ぶな
何もないはカウント1なのが怖い 自分なら何もないか、収容状況次第で規制済みかな
何もないならWAWのR耐性防具と、勇気5自制5の職員さえいれば安定して管理できるし、防具を確保できれば鎮圧もわりと可能
規制済みは恐怖6割と、ALEPHの中でも高い作業ダメージのせいでWAW防具だと不安。あとEGOが一式存在しないから比較的メリットが薄い
蒼星は管理難易度はそこまで高くないけど、もし脱走した場合に被害を抑えるのが難しい。最終的には何もないより楽になるけど、EGOが揃ってない、育成が進んでない段階だと辛い 自分なら蒼星に一票かな
ステータスさえ揃っとけばまず即死しないし防具もなかなかの性能管理も癖がないの三要素揃い
18日目だと流石に規制済みはテレジア必須に近いし何もないは勇気ちゃんと育ってない職員に行かせると失敗してあっさり壊滅するから Wowもいない時に規制済み入れたことあるけどクリフォト暴走付いたら運ゲーのクソみたいな状況になったわ
何もないと蒼星は育成状況によるけどそこまで管理しんどい方じゃないし悪くないんじゃないかね 蒼星を見たら他は見ずに収容する
あの音が聞こえないの? 黒兵隊・憎しみ・規制済み・墓穴の桜収容した状態でホクマー戦挑んでるけど無理ゲー臭が半端じゃない
3週目行くかぁ
>>902
EGOの状況にもよるけど青星が装備の性能高くてオススメ 少なくとも規制済みだけは入れたらアウト 紫の深夜来たときはだめかと思ったけどノーデス行けた嬉しい
>>913
それだったら兵隊に気をつけるだけでなんとかなるぞ
まず紫の白昼の対策として上層の教育と安全からオフィサーを処刑し始めるとびっくりするくらい死体反応系が脱走しなくなるし憎しみちゃんの管理もできて一石二鳥3人ずつとは言わず7人くらい一度に処刑すべし
夕暮れの試練は赤なら赤耐性持ってる職員一人ずつ廊下に配置したら楽、緑はオフィサー処刑したところは無視して他のところを総攻撃するといいし何なら魔弾さんの武器だけで完封できる、琥珀は職員固めて死体反応系が脱走したらシールド貼って袋叩きにすればいい
夕暮れが終わったら実質ウィニングラン >>915
深夜はどうなりますか……?(震え声)
憎しみは暴走直前作業でヒス抑制すればいけるかな タイミングが厳しいか >>916
緑か橙なら安全と情報の間のエレベーターに待機
橙は夕暮れを全部出したのを確認してから特攻すると死ぬ要素がなくなる、処理落ちで夕暮れから逃げ遅れたりしない自信があるなら(1敗)最初から殴りに行けばいい
緑は全員で殴れば半周くらいで勝てる、黄金狂や魔弾武器には気をつけて(2敗)
紫は下層のエレベーターに全員避難させて青から沈める、青耐性は0.5は無いときつい
その後は一つ一つポータルを壊すべし
更に言えば深夜の前にオフィサーを3人だけ残して処刑しておくと楽に憎しみちゃんと死体反応系の管理もできる >>917
めっちゃ丁寧に教えてくれるやんありがとう
尻込みしてたけど今からチャレンジしてみるわ
まぁ深夜は緑しかやったことないから紫と橙は初見で挑むことになるけど ホクマーコア抑制あと少しのところで触れてはならない誤タップして職員全員死んだ…
萎え萎え、また明日やろ… 触れてはならないはマウスのホイールコロコロでも触った扱いになるから利き手側に収容してると奴の真上でうっかりズームインアウトした時全滅するから気をつけよう
俺はそれで萎え落ちして三日間凹んだ 47日目全滅してから再挑戦したら
死んだ職員のEGO消えてたんだけど…
どういうことなの… ・職員死亡後に古い約束と信念で失敗した。これには失敗時のEGO取得状況を保存する効果があるため、死亡でのロストも保存されてしまう
・触れてはならないを連打し、強制終了が発生した。この際にEGO取得状況が保存される
まぁどちらにしてもビナー抑制で防げると思うから、抑制が終わっているのに消えたとかなら知らない ボタン収容してないんだよね
再挑戦押したらなんか知らんおっさんが出直してこいって言って、強制的にタイトルに戻る
47日目続きから押したら、EGOほぼ全滅だった
なんにしてもビナーさん抑制してからやれってことか… >>925
全滅した時点でバッドエンド(頑張ったけどダメだった的な奴)に移行するからそこでオートセーブが発生する可能性がある もう一回遊べるドン!
まぁ言うて49日目楽にクリアしたいならアブノマ厳選は大事だからEGO集めがてら施設セッティングでもすればいいんでねーかな
ビナー抑制とか死体反応ALEPH入れてると糞めんどいし ホクマー抑制リベンジ達成!一時停止実質無効で黒の兵隊対処が一番しんどかった…
初の紫深夜来て「また再挑戦か…」って思ったけど上の書き込み参考にして職員全員下層部エレベーターに避難させて黄昏装備一人に戦わせたらノーデスクリアできた…ありがとう… 図鑑100%埋め作業中なんだけどもアルリウネが全然出ない…
単純に運が悪いだけですかね?
32日目まできたけどリセットして再走するか迷ってる… 「何もない」を自分好みに育成して翼本社に送り出そう!
「目玉ごっち」発売!
Kクラスシナリオ不可避 掃除(擬態に使われた死体の処理)
>>929
下層だとWAWばっか出るようになるからそこまで進めたらいいかも あの質問なんですけど最近ロボトミーを初めて教育チームまで順調に来てたんですが急にアブノーマリティが追加されたりされなかったりして罰鳥と大鳥しかいないまま安全チームが始まってしまったんですが、バグですかね? 落ち着け、焦り過ぎて今の状況が伝わってないぞ
実際の仕様と合わせて考えると「教育チームにアブノーマリティが罰鳥と大鳥しかいない状態で安全チームが開放された」ってところか?
あと「アブノーマリティが追加されなかった」は>>857-859辺りと同じ話かもしれない
もしこの通りなら普通に進められる状態かもしれないが・・・何しろ状況が伝わってこない
少なくともどの部門に何と何と何と何がいる・今何日目、の情報を整理した状態で教えてくれ 11〜20日目なら配属画面見せてくれれば大体解決しそう 選択があっても部屋を増やさなければアブノマ増えないから安全と教育交互に開けたりしてるとそうなりそう 今コントロールチームに「たった一の罪と何百もの善」「ウェルチアース」「宇宙の欠片」「あなたはしあわせでなければならない」、情報チームに「捨てられた殺人鬼」「オールドレディ」「壁に向かう女」「皮膚の予言」 教育チームに「罰鳥」と1回アブノーマリティが追加されなくて「大鳥」、また追加されなくて安全チームに「逆行時計」「レティシア(恥ずかしがりの子供)」「審判鳥」がいる状態で 本来アブノーマリティがいるぽい教育チームの下側2つは空いてる状態で今から18日目で安全チーム4体目のアブノーマリティが出るとこですー教育チームは開放度最大になってますー! https://i.imgur.com/VC6YUCU.png
こんな感じになってます!あの、画像貼るの初めてなので見えてなかったら申し訳ないです、 https://i.imgur.com/8xNrvtv.png
作業してるときはこんな感じで教育チームの下が開いてるんです。最初からやり直すしかないですかね?ちょっと寂しいですけど、 確かに18日目だと一つ足りないな
逆行時計の場所も気になる 念のためsteamのライブラリからLCを左クリックしてプロパティを開き、「ローカルファイル」→「ゲームファイルの整合性を確認」をお勧めする
その上で1日目からやり直すべきだと思う
何がどうなってそんな状況になってるのかわからないから、この先どんな不具合が起きても不思議じゃない なるほど、確かになんか色々おかしいな・・・
このバグは初めて見たけど、確かに収容室のバグはたまに見かけるよな
自分も1日目からのやり直しを勧める、差し支えなければ再インストールもした方がいいかもね 分かりました!お気に入りの職員さんの写真撮ってレティシアちゃんと溶ける愛のダブルハートを見たあとに初日からやり直してみますね!
ありがとです! ハートふたつ貰う前に職員さんが死んじゃうので諦めますw ちょっと鳥さん3羽逃してミヨウヨって思ったけどあれ21日目以降からか 買おうか悩んでるんですけどこれって夏のセールでも値引きされたことありますか?今のセールのうちに買った方が良さそう? >>955
去年3月の正式版でてしばらくはセール無かったが、同10月から1〜2ヶ月間隔でセール入ってる
まだ新し目+結構売れてるんで、仮にサマセに入ってたとしても値引率はあまり期待はできそうにないかなぁとは思う
今欲しいなら全然買い、ほしいけどそれほどでもないor値引率にこだわりたいなら待ってもいいかもね >>957
ありがとうございます!今あまりにも金欠で夏になったら買おうと楽しみにしてたら急にセールが来て焦ってしまって…サマセでも似たような値段で買えるのなら無理しないでのんびり待とうかと思います。早くお金を貯めて翼に入社するんだ… ほくおじ紫深夜って
個人的には白赤紫青が安定するとか思ってるけどどうなんだろ
白避けにくすぎるんだよね
青も憎しみ武器あれば安定するし 白は実は攻撃力が低い(50位?)から連続被弾とかしなければ割と余裕もっていける
赤紫は気をつけていなくても防衛反応以外ほぼ当たらない
青は確定ヒットの上大半の防具に鈍足効果持ちの大ダメージで事故要因が豊富だし回復弾打つ手間もかかる >>959
白は確かに避けにくいんだけど当たっても即死にゃならんから優先度低い
青のスロウが厄介だから先にやって、他は近い所から 最初からやり直したらホドちゃんのイベントも進んで安全チームにちゃんとアブノーマリティ入ってくるようになりました!ありがとうございます! >>961
白も耐性によっては大惨事にならない?
青のスローは最悪廊下の入り口で憎しみ撃たせながら引けば割となんとかなるし EGOギフトの非表示ってどうやったらできますか?恥ずかしがり屋のギフトもらってる子の顔が怖いんで隠したいんですけど…… あ、分かりました!ボタンありました!1人で騒いですみませんねw >>963
俺は戦闘に出さない奴はエレベーター待機で赤と黒と青が当たりそうになったら待避、白は無視ってやってるけどパニックは一人も出た事がない
寄生樹のEGOが待機職員の中に混ざってるからそれかな… >>963
個人的に、ホクマー紫深夜を想定する際に最重要なのはWHITE耐性だと思う
どうせREDもBLACKもPALEもカウンター以外は基本狙われず避けるのも簡単だから、回避困難なWHITEの対策から考えるべき
具体的に言えば、WAWでWHITE弱点の阿弥陀、ブラック・スワン、緑の幹は絶対使わない
クラス差補正込みでもHEの泣き虫、氷のかけら、クリスマス辺りを使ったほうがよっぽど安定する
夕暮以前の試練に多いREDやBLACKダメージが不安なら、遠距離武器を持たせるとかそもそも鎮圧を任せないとかやりようはいくらでもある Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/408
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0
すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む)
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある
http://i.imgur.com/B5T074R.jpg
http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg
http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg
http://i.imgur.com/86bvudS.jpg
http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg
http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg
http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg
コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く?
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC)
>>408
適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。
日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC)
鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな
他は無理して知識つけてる感じ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは
セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなくほんの小さく書いてあったヴァリスネタに対してであった。
事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影に応じていた鈴木ドイツ容疑者、そろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね… 紫深夜の白ってなんか放置安定ってイメージがある
耐性上げて挑んだからだっけ?覚えてないや 紫深夜かぁ
運が良かったからかエレベーター回避で死傷者なしで行けたなぁ
青だけは回避出来ないから青体制高い職員3人位でちまちま削った思い出
そういや怖いから試してないけど赤い手って何処に当たり判定ある?握った所だけ?伸ばす時にもダメージくらうの? 赤には確か伸ばすときと掴むときの二種類の判定があるよ 青以外の石版は自衛しか気にしてないなあ
青は遠距離でちまちまやる 他の廊下から待避してる時に通過する青の目がトラウマで必ず青から潰してる 類稀なる能力を持ち、見るだけでも常人は発狂する「規制済み」を見てもギリ精神を保てるV職員すら一瞬でSAN値が直葬されるトラウマ級の顔を持つ「壁に向かう女」
グロ面女つおい >>978
規制済みには普通に出来てるフィルターを貫通して管理人にまでダイレクトアタックを仕掛ける
夜中死ぬかと思った >>913 の者だけど、おかげさまでホクマー抑制クリアできたよ!
緑深夜に黄金狂(武器)持ちエリート向かわせてダカーポ(防具)と一緒にロストしちゃったけど
まぁ致し方ない犠牲だよね 抑制報酬でエリート職員はすぐ用意できるし
暴走ゲージIXで憎しみ逃げたときは終わったかと思ったけど
職員片っ端から鎮圧に向かわせたらノーデスで鎮圧できたのが嬉しかった あっ踏んじゃった ごめん
立て方知らないので誰かお願いします 任せろ
お前はちんぽでも立てとけ
スレは誰かが立てる リセットして一週目に来た寄生樹が世界樹に見える
溶ける愛とか列車なんかも後半だと害悪だけど序盤は本当に助かるな >>982
ティファレトくんに俺の規制済み舐めさせたい 昨日お前ハゲだよを収容して就寝したら、職員が誤操作で全員ハゲになる夢で冷や汗かいたのでハゲ許さん >>985
乙 他人任せですまんな
そういやこのゲームはマルチエンディングって聞いたんだけど
敢えてコア抑制最期までやらずにED回収とかしたほうがいい? アートブックなるものをsteamで購入したけどどこで見れるのこれ… >>989
真ED見ると全部のED見れるようになるからいらんぞ
まあ真ED見てからBAD見るのも若干しらけるし味わうなら順々にBAD見ていくのもいいかもな >>989
一応50日エンド見ると別ルートのエンディングも映像室で解禁されるからコア全抑制+ALL EGO+ALL V職員の効率厨プレイも悪くない
因みにコア抑制してないとコミュ障A君が愉快な仲間たちからのアドバイスを受けられずに初日に逃げ帰ることになるから注意な 初エンディングで真エンドを見てから失敗した世界のA君を眺めるのも悪くない >>980
遅くなったけどおめでとー!
憎しみ鎮圧でノーデスは凄いね
俺は職員育ち切ってからじゃないとノーデスの鎮圧成功してないから尊敬する。
ワープするし、ビームの範囲は長いし、攻撃の隙は短いしで鎮圧に結構な時間かかる
管理もめちゃくちゃ面倒臭くて、始めたばかりの頃は憎しみの女王大っ嫌いだった。 ビナー抑制の開幕攻撃で黒兵隊脱走するんだけどこれひょっとして無理ゲー?
避けようがないよなあの黒い雲のやつ >>996
ビナー抑制して自己解決しました 職員動かしたら普通に避けられるのね……
第三段階の暴走を逆行時計で即座に対応できたのが良かった このスレッドは1000を超えました。
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