Dota2 part118
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『DotA』は、『Warcraft III: The Frozen Throne』の MOD として開発されたチームベースの RTS です。
この DotA の現在の開発者である IceFrog 氏が Valve と共に開発を進めているのが『Dota 2』となります。
Dota 2 の特徴
・Valve の Source Engine を採用しグラフィックがよりキレイに。
・BOT とランクの対象とならない練習試合が可能に
・ビジュアルスタイルは Warcraft III 版のカートゥーン的な感じを保持しつつより視認性が高くなるよう再構築される
・豊富なカスタムボイスを特徴とし、クリープに対して deny や last hit を取った時にはヒーローが固有のセリフをしゃべる
・初心者をサポートするためのマッチメイキングシステム、インタラクティブなゲームガイド、コーチングシステムを導入
公式ブログ:http://www.dota2.com/
Steam Store:http://store.steampowered.com/app/570/
・関連スレ
Dota2 質問スレ Part10 [転載禁止](c)2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511613303/
・前スレ
Dota2 part117
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539699052/
・wikiの話題は荒れるので各自検索して好きなwikiをどうぞ。
>>950を踏んだ人が次スレ作成
立てそうに無い場合は、気づいた人が自主的に立てましょう。
ワッチョイ追加方法
>>1のテンプレ最上段に!extend:checked:vvvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) チャットってオフにできる?キチガイのチャット シャットアウトしたいんやけど >>275
その後に毒沼吐いてultのパターンですね
midでレベル先行されるとbreakもつくしかなりきついと思います
>>276
試合始まってからだと、みんなのレベル見る画面で音声アイコン?
をクリックで斜線がついてシャットアウト出来ます。
ヒーロー選択画面なら、うるさい奴のメダルマークを右クリックでIGNORE USERと記載がついている所を
クリックでシャットアウト出来ます。 上手い人のプレイみてもLH精度がクソだから結局その程度のランクで止まる
レジェとアーコン行き来するの楽しいな???楽しくねぇよ… シュラウドの配信でsteamが映ってたんだけどdota2がインストールされてたわ
やってるとこ見てみたいな >>280
youtubeに普通にプレイしてる動画あったわ >>275
マナ靴→アトス→メカ靴までが定番ビルドだね
バイパーこの前使ったけど強みはそのままでファーム遅いの解消されたから勝率高いのも納得 LH精度がクソならクソなりにあまりLH取る機会がないサポやるか
Viperみたいにスキルでモリモリファームできるやつやればいいんや
LH精度上がればそれに越したこたぁないが Liquidミザリーのカオリンにボコボコじゃん
クロキー大丈夫か? LiquidはMCが微妙だとミラクル育つ前に沈むな lolの一番のカリスマプレイヤーはfakerだけどdotaは誰なの? 今のmiracle人気はw33が踏み台に貢献したのもデカイよな
先行したw33の呆気なさもあってmiracleもしょせんはpub starでしょみたいな空気
それでもフランクフルトの注目度はチームメンバー込みで高かった
蓋開けたらw33のようにお行儀のいいdota2 するわけでもなくオワコンアルケでAMに対してブリンクシャドブレソーラークレストの2000ゴールド系統のアイテムを先行して買い続けてソロキルで潰すっていうAM使い込んだ人間の独自の解釈でサイラーrtzのAMを突破していった
チーム力に差があるところ集金スキルをお前に振れないか?って提案したフライの功績ではあったけれどただファーム遅れせずにやれるってだけであって当時のビルドはmiracleのアドリブだったと思う モンキービジネス時代はファームが凄いけど立ち上がりが微妙だった記憶
すぐに無敵のスーパースターになったけど no1はmiracle-だろうけどカリスマ性は感じないな
別にチームリーダーでも無いし発信力も無い
ただのdota2が世界一上手いだけの選手だよ
dendiはカリスマというよりスーパースターだな ミラクルも不器用だけど、
デブはなぁ...
あとインタビューとかでもあまり良い印象ではないけど英語流暢じゃない、プラスあちらの国の人達の「普通性格」のせいで柄が悪く見えるってっどっかで読んだ...
ブラジル人のキングRDのインタビューとかだと英語くっ下手くそだけど面白いこと言ったり、いつ笑顔で笑ってるからあの巨漢でも好印象なんだよね。 miracleってデブなの?
まいこんじゃなくて? Party mmr 600で辛いわ
そんなに下手だと思わないんだけどな >>298
600ってわざと負けない限りたどり着けないだろw 逆に考えるんだ、レート上がるまでしばらく無双できると >>299
プレイ数700でコメンド1200あるけどずっとこんなmmrだよ
サポートメインなのがいけないんだろうね、もう心折れた 低レはキャリー無双しないと無理ゲーだぞ
まずは上に行け 低レートはサポートする意味はない
自分で稼いで自分でころして弱体化でタワー折れ 5キャリーでレート上げてた人が半年バン食らってたから危険だぞ
サポ強要して全員負けてんのにサポ取らなかったやつのせいにしてくるパターンでレポート貯まるからな 今ならファーストピックviperで余裕じゃない?
明確なアンチいないし >>301
いとこの10歳のガキはプレイ200時間で2.5Kだぞ...
俺が教えたから、誰かに教わるので変わるかもしれないが...
とりあえず初心者向けのチュートリアルとかで勉強して新しいアカウント作ってみたら?ラストヒット練習しろ! dispelってBuff消し効果だと思って良いでしょうか?
日本wikiのdisable一覧にはなかったもので。 >>312
敵のバフ剥がしたり味方のデバフ解除したり
あと普通のディスペルと強いディスペルがあって強いほうじゃないと剥がせないやつやどっちでも剥がせないバフデバフとかある
その辺の詳細は英語のgamepediaをみるといい >>313
ご丁寧に安価ありがとうございます。
剥がせるか否かはBKB貫通の有無に似てますね。
ありがとうございました。 >>310
低レートだと敵よりも味方との戦いだわ
でも低ランクでサポはほんとダメ。アカ作り直す DreamLeague見てて
LGDの一人がまらさんにそっくりに感じましたw nagaとかイリュージョンヒーローが流行ると
低レは地獄がおとずれる味方だと使えないのに
敵だとアイテムはいるまでキャリーさんのせいでレイトゲーにされ負けるという地獄 viperとmarsはやはりnerfされたね
脳死ヒーローはもっとお仕置きされろ アトスもメカ靴もナーフ
あとパックのウルトでパンゴ止められなくなる
まあ順当な調整だと思うわ ナーフ足りない気がする
もうブレイクか魔法増幅どっちか消せ
マーズは知らん viperは隠れ強キャラだったのに広まったからナーフかよ
広めるなよ viper自体と装備するアイテムをnerfしないと
影を潜めないんじゃないですかね
>>324
確かに隠れ感ありましたね 最初にアビリティ変わってからどれくらい弄られたか覚えてないけどブレイク持ちの時点で優秀だなぁとは思っていたのでは 前環境ぐらいでしょみなかったの
その前は暴れてたし
元々強いよこいつは 隠れ隠れいってる人は何をもって強キャラ認定してるの?
winレートをベースに強キャラ認定するなら隠れ強キャラなんて存在しないはずでは? 久しぶりに起動したらギリシャ風のイカした新ヒーロー追加されてる
見た目は好きだけどコイツ強いの? mars めちゃくちゃ強かったよ
使いこなせない奴が多いけど
最近ネーフされてゴミになったけど お前らこんなのテキトーに遊びでやっとけよ
そもそもe-sportsを支えてるのは、世界では最底辺層なんだし 最近始めたんですがLoLのOPGGのようなサイトってありますか? 上のサイトでいいけど
オプションのExpose public match dataにチェック入れて1ゲームしないと出ないぞ確か クライアントなくてもスマホとかでリプレイ見たり観戦出来るサイトとかアプリほしいよな ツイッチも見てるけどあくまで配信してる人しか見れんからな
他のプレイヤーのアイテムとかスキル見たくても見れないし >>343
dota plusのアプリで多少みれないかな?
落としただけで起動してないから何が見れるのか知らないけど >>344
見れないぞ
スコアが詳しくのってるだけ Commendの仕様変わった?
前はチーム全員に出来たのにいつの間にか二人にしかできなくなったような 大会での八百長を指摘されてるみたいだな
一応デトネのコーチは疑惑を否定してる
ちなみにその試合の直前に吉本撤退で解散することを知らされたらしい
フィリピンプロジェクトはおわりかな 20勝3敗ぐらいでアークホンからレジェンドになったが
正直アークホンでランク止まってる奴いたら下手だわ
このレベルで5勝5敗ペースとか下手くその極み 3kレジェンドから見たら2kアークホンなんて虫けら同然だよ >>354
吉本関係ないんで八百長する前に関係なくなったんで!
流石吉本汚い吉本
まぁ尻尾切りしてったて事はeスポにまだ一枚噛むつもりなんかな ところでさシャード集めでいい方法教えて
ツスクスキン欲し このdotaってのは相変わらず世界の最底辺層に支えられているゲームだな >>359
マッチ速度の速いサポートのクエスト消化していく >>357
6年やってて1kクルセイダーの俺は何? そら人口ピラミッドが大きくなれば底辺側も大きくなるからね ラストヒットトレーニングがあるからそこでゴールド目指せよw ピラミッドていうがダイヤ型になるもんじゃないの
平均が一番太くて真の底辺はトップ層と同じくらい限られた人間しかなれんのじゃないか
しかし1年で1kってそりゃプレイ回数足りてないだけだと思うけどな
今は回数さえこなせば数字だけは伸びるけどリーマンの週末プレイみたいなのじゃ上がらん >>362
俺7年間dota2 と唐揚げ定食の事しか考えて来なかったけど5kあるぞ >>369
つぎから俺のこと唐揚げ定食君て呼ぶつもりでしょう? 英語でもいいからミッドの相性まとめてるサイトとかないかな 乗り手次第でどうとでもなるしどうにもならないマッチアップなら今までの経験とwiki見た過去があればわかるっしょ >>372
無理に相性気にせず得意なヒーロー使うわ
ありがとう唐揚げ定食君 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています