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【MOD総合】Mount&Blade 54馬力 【Warband】
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fa7-OF6d)
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2019/02/07(木) 14:25:12.08ID:RRk4mEWA0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てすること

ここはMount&Blade(通称:無印)とMount&Blade Warband(通称:WB)と
Mount&Blade Warband With Fire & Sword(通称:WF&S)の【MOD専用】の話題・不具合・要望・質問・相談総合スレッドです。

■次スレについて
次スレは>>960の人がお願いします。

※前スレ
【MOD総合】Mount&Blade 53馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541817416/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ f187-0BNU)
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2019/06/26(水) 17:19:29.63ID:6d0fvDM00
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 51bc-br4T)
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2019/06/26(水) 22:49:44.59ID:phHY8sWN0
>>776
昔作者がフォーラムで
ドラゴンは自分で乗ると羽が視界の邪魔だしヒヒーンで鳴くし全然クールじゃないよ
って答えてたからたぶんプレイヤーに渡す気はないんだろうな
0796名無しさんの野望 (アウアウオー Sa72-sNIu)
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2019/06/27(木) 08:29:09.12ID:d+18U3yBa
キバチスさんがいれば良いじゃないか
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-7e/k)
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2019/06/27(木) 13:02:34.48ID:8BMjrPYA0
>>788
同系統のA Clash of Kingsと分裂しててユーザが割れてるのが痛い
あと両MODに共通してるけど、エッソス側がスカスカすぎて今ひとつなんだよな…
ペリスノやPOPには完成度的にまだまだ及ばない感じだ
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-O5be)
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2019/06/28(金) 03:39:58.25ID:nNhxoOTZ0
Perisno、国が滅亡すると滅びた国の諸侯が滅ぼした国に一斉に下ってNPCの大国が出来ていく仕様だった気がするんだけど
元帥軍にちゃんと諸侯集まってるし、すぐ勢力滅びるし、なんか特殊な戦略AI処理してるのかな?
自分のデータだとザンを跳ね返したドラッヘンがマッカヴィア・ワラヒーレ・スゥト・トルラニアを特にPC介入なく呑み込んで超大国化、
ダラハラ・カイコス・クーランを飲み込んだハッコンがそれに続く…という感じになってた
自分はと言えばエリントー領を乗っ取ったはいいけど位置的にもうどうしようもない感じがしたので
ドラッヘン諸侯の娘と結婚してドラッヘン衛星国ENDということにして他modに移った記憶がある
永遠に戦争し続けてたい人には不評かもしれないけど、あれはあれでパラドゲー的な面白さがあってすごい好き
0802名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-hIJp)
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2019/06/28(金) 05:59:53.39ID:RdZcw/yBa
ペリスノ0.9はまだそんなにやってないからたまたまかもしれないけど
確かに0.8より勢力の均衡保つの難しいかもしれない街の守備兵数が減ってるのかね?
0.8じゃしばらく日数経てば街に4桁単位の兵力貯まるからnpcには滅多な事じゃ落とされなくなるから
負けてる方の諸侯を解放したりタイミングみて停戦クエやったり小細工すれば城1つしかない勢力以外は滅びたりしなかったのに
0.9は200日経っても600人くらいしかいない街とか普通にあるから普通に街も落ちるようになって
プレイヤーの小細工程度じゃどうしようもなくなった気がする
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 15bc-a57L)
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2019/06/28(金) 18:42:10.66ID:U8QTI5iS0
>>765
PBODはctdとかの原因になるからただでさえ重くなった0.9では削除されたらしい
だから街中のボディーガード機能もなくなって寂しい
戦闘中の指示は普通にファンクションキーで出来るミニマップでの指示はバックスペースだったかな
後プレイヤー専用スキルみたいなのは戦闘中にNキー押せばどのキー押したらいいかのヘルプ出る
0804名無しさんの野望 (アウアウオー Sa72-sNIu)
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2019/06/28(金) 21:24:55.24ID:AJ5K5+4za
>>802
0.9やってないんですけど戦闘力とかは変化してない感じですか?
ダラハラ暗殺兵(騎兵)300人とか相変わらずヤバい感じですか?
0807名無しさんの野望 (アウアウオー Sa72-sNIu)
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2019/06/28(金) 23:13:05.01ID:lIFe23Cxa
>>806
なるほど、健在ってことですねw

0.9で城や街の守備兵が減ったってのは個人的には良いかも
0.8での総勢一万人規模とか一回が長時間でキツかったし
0.9やってみようかな
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ a972-DAtA)
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2019/06/28(金) 23:20:41.21ID:Rv4lusRB0
最近のPoPやPerisnoとか顔が冴えないのに変更されてるのって何か理由ある?
特別出来が良いとも思えないモデルに変更されてる理由を知ってる人おらん?
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 15bc-a57L)
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2019/06/29(土) 01:04:53.64ID:Ij2tkFIu0
ダラハラは0.9で弓騎兵AI強化されたせいでマジでうざい
こっちに直接突っ込まず周辺をグルグル回りながら弓撃ってる来るし追いかけると逃げるしで
0.9じゃエルフの比じゃないくらい圧倒的に相手したくない勢力No1だね
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ 15bc-a57L)
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2019/06/29(土) 01:38:11.38ID:Ij2tkFIu0
>>795
0.9開発スレのログ読んでると
去年末に開発者がドラゴン追加するどころかウォーバンドでは上手く実装できないから
もうドラゴン(ワイバーンは除く)は神話の中だけの存在にして次のバージョンでは削除するって言ってたわ…
ドラッヘンは狼主体の国家として生まれ変わるとか何か別の特徴づけを考えてるとか
0812名無しさんの野望 (ワッチョイ 69cf-ohlC)
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2019/06/29(土) 08:48:12.20ID:luYFV32T0
>>811
残念だけど飛ばない馬と変わらんドラゴンもどうなんだと思うしこれで良かったのかも ワイバーン部隊は作れるし
ただ狼主体はやめて欲しいなぁ…
0813名無しさんの野望 (アウアウオー Sa72-sNIu)
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2019/06/29(土) 09:42:06.08ID:yQc4IYlUa
ドラゴンは当たり判定小さいのか馬と違って邪魔にならないのが良いような
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a73-a57L)
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2019/06/29(土) 10:22:52.75ID:pAYbHuoB0
>>810
もう知っているかもしれないし、全然エレガントでないのでおススメはしないが、
奴らは何が何でも反時計回りをしようとしてくるので、境界を背に戦うと、左側で詰まってほとんど何もできなくなる。(多少の矢は飛んでくるけど。)
開幕限界まで下がって左翼に硬めのコンパニオン、その右に弓兵、弓騎兵を配置すればほっといてもバタバタ死んでいく。
どーしても消耗したくない時はお試しあれ。
あと余談だけどコンパニオンも馬と弓矢持たせればこの挙動をするので(スキルのレベルにもよるかも)
突撃指示→相手の裏に回ったところで「打ち方止め!」をするといい感じに後ろから突っ込ませることが出来る。(増援のタイミング次第ではこっちが挟まれるけど)
0815名無しさんの野望 (アウアウオー Sa72-sNIu)
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2019/06/29(土) 10:28:03.64ID:tZ/76+dfa
>>814
ダラハラは必ず最初から突撃してくるからそれ無理だな
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ a1dc-3te8)
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2019/06/29(土) 11:28:25.46ID:HY3f5wzY0
>>814
最新の弓騎兵AIはただグルグル回るんじゃなくて蛇行移動したり
目標が動き留めたら一定距離を保ちつつ低速移動で精密射撃したりしてくるよ
ぶっちゃけ重装騎兵や歩兵がいらない子になる
0819名無しさんの野望 (アウアウオー Sa72-sNIu)
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2019/06/29(土) 13:39:37.12ID:tZ/76+dfa
>>817
一方向からの弓矢が盾に防がれて崩さないなら弓騎兵(普通の騎兵でも可)を背後に回すと良いじゃないか
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 9db9-bYGp)
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2019/06/29(土) 20:44:43.30ID:gZ3vOCSV0
PoP3.94は新設騎士団が素っ裸になるのが痛いな
騎士団育成がモチベだったからマイ騎士団が素っ裸の雑魚として処理されていくのが辛すぎる
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-SgbD)
垢版 |
2019/06/29(土) 21:39:05.97ID:wwiY8DYo0
pop3.9.4の暫定日本語化ファイル(仮)をうpしました。
今回は取り急ぎ会話のズレやスキル名の修正(追跡術→狩猟・追跡術)のみで、新規追加箇所はまだ未着手です。
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 154e-+f92)
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2019/06/29(土) 22:14:08.47ID:MvtOE6Fy0
>>828
ありがとう!
久々に新規データでペンドール入りするわ
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-9NVx)
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2019/06/30(日) 10:08:32.36ID:ulLfMU7o0
>>822だけど、雑魚沸き頻度最低にしてもモンゴル宿営地の沸きは変わらないっぽい
最低と最高の違いはゲーム内メニューで設定できる賊や傭兵の最大シンボル数だけみたいで、宿営地はスポーンの仕方が違うのかも
なんか見てる限り街やら村やらあらゆる拠点から一定時間ごとに湧いてきてるみたい
0834名無しさんの野望 (アウアウオー Sa72-sNIu)
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2019/06/30(日) 12:33:57.69ID:xFWlX3Vta
>>828
これは有難い
貴公が
0837名無しさんの野望 (アウアウオー Sa72-sNIu)
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2019/07/01(月) 07:56:47.95ID:HAyPsU9ga
>>835
仕官って武士とか侍として参加するってこと?
なら外れればちゃんとみんないるから大丈夫じゃね?
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ ca28-9NVx)
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2019/07/01(月) 14:05:02.15ID:bp+ZtZ7A0
コンパニオンだけならレポートメニューからコンパニオンの作戦状況を表示ってこと見て、その後キャンプメニューからしばらく留まるっての押してしばらく待ってればそのうちぽつぽつ帰ってくる
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 9db9-bYGp)
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2019/07/03(水) 16:01:05.00ID:YNwJO06e0
PoP3.94、酒場の女店主や流浪王子、新設騎士団が裸なのは翻訳で治るんだろうか
ゼルセス王子、パン1で正当な後継者とか言われましても・・・
0840名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-SgbD)
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2019/07/03(水) 16:08:07.28ID:5qppqkmZa
>>839
翻訳では直りません!w
ちなみに3.94はHotfix2にアップデートしてますか?
0848名無しさんの野望 (ワッチョイ f372-EHuT)
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2019/07/04(木) 21:39:43.44ID:ESc0TNl40
久々にPoPやってるけど荷駄隊に戦利品、傭兵の仲介に金塊、それにダイヤモンドとあるけど
これってどうなの?いちいち一手間掛かる蛇足そのものに感じるのは俺だけかな?
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 1302-26dl)
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2019/07/04(木) 22:14:13.66ID:4zCdUV0V0
>>848
君には合わない即刻辞めるべきです
そして楽できるMOD作成に勤しむべきです
MODに文句付けるとか何でもかんでも自分に合わないと許せない勢多過ぎんよ
0851名無しさんの野望 (アウアウオー Sadf-/oc7)
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2019/07/04(木) 22:40:56.66ID:1gIbc5N5a
>>850
ちょっと過敏過ぎない?
最後の一文とか自己紹介っぽいし
848はmod批判じゃなくて上手な活用方法とかアイデア的なの聞きたい意図の発言に見えるけど
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 1302-26dl)
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2019/07/04(木) 22:52:25.98ID:4zCdUV0V0
>>851
ちょっと頭悪すぎない?
最後の一文とか同意求めるだけっぽいし
アイデア聞きたいとか上手な活用方法とか聞くならこんな聞き方してる時点で先は無いことくらい察せよ
0853名無しさんの野望 (アウアウオー Sadf-/oc7)
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2019/07/04(木) 22:56:03.56ID:k8hnHMAia
>>852
そんなにムキにならなくても
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ ff28-6fHr)
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2019/07/05(金) 10:59:37.93ID:389uFkOk0
>>858
3.0以外ならゲーム内メニューから各種パーティの最大シンボル数を下げまくると多少軽くなるかも
3.0はゲーム開始時に選べる雑魚沸き設定をどれにしたところでモンゴル宿営地が無限湧きするから
今のところ自分でモンゴル人を駆逐する以外軽くする方法がない
0862名無しさんの野望 (アウアウオー Sadf-/oc7)
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2019/07/05(金) 18:51:51.92ID:ts5P10t8a
>>858
スカイリムmodでも有名なテクスチャ圧縮ソフトで圧縮してみたら?
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-1LOi)
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2019/07/05(金) 22:42:53.93ID:gmHgRd4C0
1257ADEEは今ホットだけどホットゆえの意味不明なバグの多さと安定感のなさがあるから
オリジナル版じゃないのをやりたいなら当分はMedieval Conquestでいい気がする
MCも変なバグあるけどまだ遊べる
あとマップでカクカクするのは世界にパーティが多すぎなせいだからほぼ仕様
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ f372-EHuT)
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2019/07/06(土) 19:14:30.66ID:vMeODwuD0
848だけど、もうやめようぜ、もめる程の話じゃないただの愚痴だし

未翻訳だからPoP3.9.4からの機能だと思うけど小さな拠点を持てるようになったね
拡張しても収容数が100人っぽいから、英雄たちや一部の強い諸侯とやり合うのは難しそうだけど
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ e330-tOvn)
垢版 |
2019/07/06(土) 19:58:36.82ID:EvrIOWb70
PoPで小さい隠れ家持てるようになったの?すごいな
まったく関係ないけど別のゲームで毛深い尻イナル卿のハンドルネーム見かけてほっこりした
0874名無しさんの野望 (アウアウオー Sadf-rgZK)
垢版 |
2019/07/07(日) 17:11:33.34ID:HMbqyaUFa
はじめまして!
もうすぐWARBANDを全クリしそうなので
次にPOPを入れてみようとおもってサイトで情報収集してます

弓騎兵AIってなんですか?
ネット上によく出てくる言葉なんですが
弓騎兵AIを入れるってどういう意味ですか?
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ f31f-J/On)
垢版 |
2019/07/07(日) 18:45:33.13ID:zkB2sDnW0
昔の弓騎兵AIはグルグル回ってるだけだったけどあれでも充分すぎるくらいウザかったし他の兵科がイラン子になりそう
AIなら関東動乱が好きだったなー
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-tOvn)
垢版 |
2019/07/07(日) 20:19:43.54ID:Qca2EHig0
弓騎兵AI入りだと敵から距離を取って弾切れになるまでひたすら逃げ撃ちする挙動になる
NativeAIのようにすぐ抜刀突撃はしない。要はプレイヤーのような動きをする

弓騎兵は敵として出会うことが多いし、自分で相手にすると大変面倒くさいんでプレイヤー視点だと一長一短
なので、通常はゲーム内のキャンプオプションで何時でもON/OFFを切り替えられるようになってる
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