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【MOD総合】Mount&Blade 54馬力 【Warband】
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fa7-OF6d)
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2019/02/07(木) 14:25:12.08ID:RRk4mEWA0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てすること

ここはMount&Blade(通称:無印)とMount&Blade Warband(通称:WB)と
Mount&Blade Warband With Fire & Sword(通称:WF&S)の【MOD専用】の話題・不具合・要望・質問・相談総合スレッドです。

■次スレについて
次スレは>>960の人がお願いします。

※前スレ
【MOD総合】Mount&Blade 53馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541817416/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 6edc-pO5v)
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2019/02/11(月) 02:11:01.11ID:rqArskxy0
TLDはマップの作り込みがすごい
ゴブリン町とかモリアみたいな立体的なマップだと闇から涌き出てくるオークの恐ろしさがよくわかる
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ a9e8-P0T6)
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2019/02/11(月) 13:21:27.66ID:2Ue1kGfp0
TLD初めてやってみたけど効果音とかグラとかで時のオカリナを思い出した
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ 02a0-FtKs)
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2019/02/11(月) 14:14:39.67ID:3IzA7SUv0
今はキール護衛兵もすぐ育成できるし防具も何気に軍団兵より良いもの装備してるぞ
ステータスも悪くなかったはず
レイヴンスタンの歩兵は色々変更されまくったからな
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ a9e8-P0T6)
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2019/02/11(月) 19:55:22.79ID:2Ue1kGfp0
pop3.9.3の暫定日本語版アップされてるね
助かります
0051名無しさんの野望 (アウアウクー MM91-4XCc)
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2019/02/11(月) 21:04:01.95ID:VGYvocEMM
>>49
帝国軍団兵は投槍持ってるからな
剣、盾、投槍のいい装備してるのよ

軍団兵以上の歩兵は別に要らないってなりがち 後は騎兵が主力になる

ハスカールが上にいるけどまあ育てにくい
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ bd58-K633)
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2019/02/11(月) 21:09:23.69ID:X2LM3gln0
クラーケンもその装備構成で結構強いが、亡霊軍団が騎兵+チャージ可能な槍で上位互換っぽいのがな・・・
クラーケンは従者が比較的強いけど
0056名無しさんの野望 (ガックシ 0666-f3d2)
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2019/02/12(火) 11:31:42.31ID:ajdSpsLK6
特に難しいこと考えないでPoP遊んでたけど
各勢力のモチーフとかよく考えてみるとスネーク教団の元ネタってちょっとキリスト教っぽい
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 0273-OF6d)
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2019/02/12(火) 21:27:12.57ID:FWfNB2ZY0
歴史の中には馬をその場に繋ぎ止めて
歩兵としても動けるように調練した騎兵隊もいたらしいけれど
どう考えてもお高くつくよね歩兵を普通に育てた方が良いよねという
0059名無しさんの野望 (ワッチョイ a902-sQyl)
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2019/02/12(火) 21:29:32.01ID:EWu3ikP50
多分今ならレイヴンスタンレンジャー騎兵が総合力で優勝じゃろ
ただ帝国は安い早い旨いの三拍子揃った庶民の味方ということは代わりない
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ a9e8-P0T6)
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2019/02/12(火) 21:56:17.26ID:lYyvC6/X0
ところでペンドール兵ってどうなの?独立手前まで行ってどの文化にするか迷ってる
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ ae73-Ctdi)
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2019/02/13(水) 00:12:55.88ID:OLyu2Msb0
ペンドール兵は両手武器率高い、特に歩兵はほとんどメッテンハイム決死兵、
飛び道具にかなり弱いから歩兵はフィアーズベインや帝国で補った方がいい。
攻撃面だけなら強いんだけどねペンドール兵。
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ ae73-Ctdi)
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2019/02/13(水) 01:22:21.79ID:OLyu2Msb0
>>64 65
ごめん訂正、歩兵だけはダメ、騎兵はまだバランスいいんだけど
歩兵は盾自体はもってるんだけど両手武器ばっかり出してくる、特に歩騎士と歩従士
彼らにとって盾は背中に飾り付けるもの。
レポートからのトループツリーを見てみると良い。
0068名無しさんの野望 (アウアウエー Sa0a-HdPi)
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2019/02/13(水) 08:48:05.02ID:XZ6xopyua
このゲームの騎兵をリアル寄りにしたらブリテンワルダみたいになるん?
野戦map数や攻城戦mapも限定的だからリアルにしても美味しくないかもだけど

あと、翻訳新様お願いです、ペリスノをペリスノを(土下座
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-sQyl)
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2019/02/13(水) 11:35:52.94ID:FsJ8I5dz0
>>66
確認したけど重剣士(一般ツリーで最高ランク)は片手剣+盾だったぞ?
ただ前段階の剣士〜歩従士が両手主体になってるから、安定して数揃えたいならハスカールや軍団兵の方が良いかもな。
0072名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spd1-O5/2)
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2019/02/13(水) 16:54:30.09ID:GuXJV8Ytp
捕まえられなかったらしばらくすればまた出てくるはず
捕獲確率は基本45%+捕虜スキルレベル1ごとに5%
他にも英雄自身のHPが20%を切ってると捕獲できない(負傷扱いで戦場に出てこない)とか
ノルドールの軍団と他の大軍団が戦闘中に加勢した場合は英雄が絶対に逃げるとかいうルールもあるよ
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ 4247-t62B)
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2019/02/13(水) 17:24:03.63ID:uE5U3AN00
スポーンした時点で捕獲可能かの判定はされてるので、撃破直前にセーブロードしても結果は変わらんの注意な
スポーン後に捕虜スキル上げた場合はわからん。捕獲成功した場合、だんだんその英雄は出づらくなってくる

あと戦場に立てるか否かは、HPの現在の数値によるんじゃないかな?前のバージョンでイシルランディルは12,13%あたりで復帰してた記憶。人間は大体20%くらいで復帰
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ 026e-ZFeD)
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2019/02/13(水) 21:38:44.18ID:0RW6BfB50
そういえばペリスノ0.9の売買画面ってどういうメリットがあるんだろう
買い物中にインベントリ整理できないのめっちゃ不便なんだけど
0079名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7b-A8J1)
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2019/02/17(日) 14:28:09.89ID:Ge8EsKnhp
AD1257EE、処刑とかで殺されたロードが自動生成で補充されていくみたいなんだけど(用意されてるデータセット的に300人までっぽい?)
これ将来主人公死亡〜子供に相続までできるようになったら実質マウブレ2だな
0081名無しさんの野望 (アウアウエー Sa1f-IkAN)
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2019/02/17(日) 14:54:42.47ID:OE4sY9HIa
誰か助けて
数年ぶりのノヴァアエタスが全くお金集まらない
資材集まらないし何から何まで維持できない

変わらずリソーズの需要供給おかしいぜよ
あれなんかトナメ荒らしを数十件梯子せねばならんのか

>>80
凄く嫌われる
0082名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7b-A8J1)
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2019/02/17(日) 15:00:27.95ID:Ge8EsKnhp
ノヴァアエタスはすごいことしてるのはわかるし色々夢は広がるんだけど
リアル志向modにありがちな面倒くさい要素が多すぎてなかなか続けられない
フリランすると逆に金要求されるしティムール朝風の勢力が求職者集団になってるのも直ってないし
おまけにPCはすぐ太る…
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-cT+3)
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2019/02/17(日) 16:18:57.54ID:txcn+hBh0
ペリスノは帝国やたら多いな
明らかに誤訳のサードレギオンはともかくとして
ヴェネター・エンパイアとハッコン・エンパイアとライヒ・デ・ドラッヘンとジン・エンパイア
ザンはダイナスティだから国家というよりジン内の分裂政権みたいな扱いだろうか
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-zJOq)
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2019/02/17(日) 16:40:15.98ID:rw0ZGQkf0
>>81
・城以外の村・街持って施設に投資して人増やす→儲かる(確かそんなバランスだったはず)
・自分が海賊になる(海上での戦いは野戦より随分実入りがあったはず)
・他所の繁栄した村から略奪:場合により一回数万〜10万近く
0086名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp7b-A8J1)
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2019/02/17(日) 17:05:43.11ID:E/Svn2qQp
訳し変えるとしてサードレギオンはまあ第三軍団に直すとして
ジンを大ジンなりジン大帝国なりにしてザンの方をザン朝とかにすればよさそう
ライヒは一概に帝国と訳し難い概念だしドラッヘン国とでも訳す?でも明らかにHRE意識の勢力だよな
ドラッヘン人のコンパニオンにお前ライヒライヒうるせえんだよと主人公が言う選択肢とかあるし
音写でドラッヘン・ライヒとか?
ハッコンとヴェネターの訳し分けは思いつかないです
そういえば直球ローマのヴェネターが追加されたせいかハッコンはかなりビザンツ風味の勢力になったね
0087名無しさんの野望 (アウアウエー Sa1f-IkAN)
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2019/02/17(日) 18:02:50.67ID:h3umS52Ya
>>85
町村フルカスタム前提なんかありがとう
以前は村に全施設→すぐに略奪されて収入が無い
建てた城は守備兵で±0、植民地は住民100以上は罠だったから投げたんだ
植民地を回って内地で特産品を売り払う日々は暇だった
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-cT+3)
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2019/02/17(日) 21:41:07.54ID:txcn+hBh0
ハッコンは現状の皇国表記が面白い個性付けだと思うのでそのままでよさげ
ライヒはワイマール憲法以前はエンパイアのドイツ語と解釈されてたようだから帝国でいいかも知れんけど
原語版のニュアンス活かすなら音写もアリな気がする
ドイツ語表記なのはザン同様に異邦人であることを強調する意図あるだろうし
0090名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-mDuQ)
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2019/02/18(月) 11:28:18.52ID:phWdQa2Oa
>>84
>>86
>>89
ペリスノver0.9の翻訳プロジェクトを立ち上げたので、勢力名の見直しの参考にさせてください。

ドラッヘン・ライヒはほかの帝国と区別するなら大ドラッヘン帝国とかどうですかね?w
0098名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7b-nJZM)
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2019/02/19(火) 13:09:19.69ID:Xr6vDNpgp
オープンワールドで軍勢率いるとかすげぇなぁ
俺のPCが火を噴きそうだぜ
0101名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7b-nJZM)
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2019/02/19(火) 13:37:47.99ID:Xr6vDNpgp
>>100
何だかんだ言って教えてくれるとか良い人だな!
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ c787-yQ/S)
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2019/02/19(火) 15:05:37.47ID:cIpuH8Iz0
>>100
聞き方が紛らわしいと言われればそれまでだけど何をいきなり単芝煽りしてんの?
95のレスがどのレスの話題に繋がってるのか分からんかったから聞いただけなんだが。
Explorerなら前から何度か名前出てるだろ調べるも糞もねーよダーイ
0105名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp7b-nJZM)
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2019/02/19(火) 15:54:52.11ID:Xr6vDNpgp
>>104
怒る様な事では無いだろうよ
地元で馬買うまで頑張って働いてとかリアルすぎる感はあるけど
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f03-A2tD)
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2019/02/19(火) 17:13:43.60ID:ZnX7FaWz0
シームレスなオープンワールドじゃなくて戦場用マップを繋ぎ合わせた感じだな
マップの端でLeaveしてまた次のマップになるみたいな
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ e773-k2Dg)
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2019/02/19(火) 19:19:29.14ID:hg4UFX1K0
オープンワールドで大軍勢を率いるのはゲーム的に無理がありそう。無双みたいなマップに拠点や補給所なんかを置いてマウブレするのが精一杯じゃないのか。戦闘特化でそれも面白そうではある
0110名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-NfLv)
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2019/02/19(火) 20:45:13.62ID:K9dK4ezba
>>76
ドラッグは一つ一つ隣に移動が面倒。
かといってCtrl+クリックだといちいちインベントリの一番上に戻される。
そして自動売却は矢弾は処分してくれない。
以上のことから、
「荷物管理が増え、インベントリが下に延びるほど」
「ゲームが進み大軍を相手取るようになるほど」
この仕様の方が便利となる。
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 5da7-dS/9)
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2019/02/21(木) 04:13:47.97ID:/moNrajr0
長時間セーブしてない状態にも拘らずよそ見でノルドールに絡まれた俺はCTAAWMPへ癒しを求めたのだった
マジで緩くやりたいときはコレ
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ ea03-2CcH)
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2019/02/21(木) 18:34:33.81ID:go9KlarL0
質問お願いします。
popをプレイしているのですが、アル・アジズの鉱山で
ハミダロンから武器を貰う方法がわかりません。

見えないならまだくるな〜的な事を言われてしまいます。
クォリス石は4個カバンに入っています。
レベルが30なのですが、レベル制限があるのでしょうか?
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 36b2-F/F6)
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2019/02/21(木) 19:20:46.84ID:1KKlYBGi0
おっと そこに金塊がいくつかあるじゃろ
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 5da7-dS/9)
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2019/02/22(金) 04:18:33.76ID:RuaYytgu0
コンパニオンの弓鍛えておくと防衛戦のとき梯子横から撃たせておくだけで凄まじいキル数を稼いでくれて楽しいよ
まあ防衛戦ってそこまでやる機会がないんだけど
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-D+jv)
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2019/02/22(金) 12:02:19.11ID:z3DNZWrt0
馬上射撃不可の射撃武器+弾+片手武器+盾が無難に活躍する
騎兵に弓や馬上射撃可能な武器を持たせると、弓術や馬上弓術が必要になってスキルがきついが撃てない武器なら不要
0124名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-Y1hu)
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2019/02/23(土) 12:29:31.28ID:7LbuWoZzp
>>123
投擲系は強いはずなのにAIが投擲するか近接するかでおろおろし始めて微妙にキル数稼げない気がする ペリスノの葉っぱ爆弾とか面白いけどね
0126名無しさんの野望 (ワッチョイ a502-8sMm)
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2019/02/23(土) 14:33:47.33ID:XbxbChFN0
>>124
ペリスノは弓もこなせる騎兵も多いからコンパニオンは武器+盾+投擲+葉っぱ爆弾やわ
攻城戦は押し込んで湧いてくる所に葉っぱ爆弾投げるの楽しい
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ ea53-4qoz)
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2019/02/23(土) 14:36:31.63ID:m0Gytcca0
A World Of Ice And Fire
Bellum_Imperii
この2つのMODおもしろそうだけどどうよ
0129名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spbd-U0yH)
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2019/02/24(日) 12:28:18.83ID:GCJWdRoqp
Warband Script Enhancerなる有志作成の機能拡張(ソースに書いて呼び出せる命令が色々拡張されるっぽい)があるの最近知ったけど
前提で組み込まれてるmodほとんど見かけないのはやっぱり単に普及してない以外にも色々問題があるからなのかな
ちゃんとアニメーションするフレイルとかヌンチャクとか作れたりするみたい
0135名無しさんの野望 (JP 0Hfe-uGSY)
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2019/02/25(月) 16:32:26.53ID:6lbsGKOGH
しゃがみモーションって、ボルトをつがえるための前屈のこと?

前屈する→頭を狙った敵のボルトが通過する
敵が前屈する→頭を狙った自分のボルトが通過する

以下無限ループ
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ a673-2CcH)
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2019/02/25(月) 19:28:23.52ID:/a5E8jKq0
>>133
module.iniの中にcan_crouchって項目があって
それが0なら屈み無効、1なら有効になってる。
ただ屈みモーションのデータがないと変なポーズしながら屈むけど。
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ bf09-SKB1)
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2019/02/28(木) 21:51:50.17ID:OBXER5my0
POP3.9.3楽しい
ただ、PCのスペックを上げても上げても落ちるのは勘弁してくれ・・・
欲張ってバトルサイズを300人にしなきゃいいんだろうけど
これぐらいじゃないと満足できない悲しみ
0139名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-nxCI)
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2019/03/01(金) 09:58:42.80ID:EW/iHEF5a
葉っぱ爆弾の範囲攻撃は微妙に弱くない?
下級兵以外は0ダメしか受けないから処理が重くなるだけなような
でも追加されたクマさんつよいです
0140名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-+hfI)
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2019/03/01(金) 12:44:41.41ID:dgPNSWAnd
捕虜捕獲とかのときに一気に捕虜にするショートカットキーない?
コントロールキーで同一兵種全部移せるのは知ってるが、兵種問わず一気に移すやり方があれば便利なんだが。
新設騎士団がカネ食い過ぎて人身売買しないと追い付かんのだ
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-SKB1)
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2019/03/02(土) 10:14:16.30ID:ll1qbVHW0
>>139
いつからかは知らないが、
少なくとも0.9の葉っぱ爆弾は敵を混乱させて同士討ちさせる効果があるみたい。
なのでダメージ目当てで使うものではないかもね。
(弓兵と混ぜると結局混乱した奴も打ち抜いちゃうから効果薄いけど)
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