【LoL】League of Legends 1477LP【ipあり】
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【LoL】League of Legends 初心者スレ Part312
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545931516/
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【LoL】日本人・LJL総合スレ Part111【Twitch,OPENREC】
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前スレ
【LoL】League of Legends 1476LP【IPあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548166644/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>136
イラオイ パンテ ティーモ ボリベア とかいっぱいいるけど >>138
イラオイはなんとなくわかるけど
パンテボリベアティーモってそんな有利とれるんだ?
>>137
エイトロかなるほど こっそりイラオイの1本余計に増える触手が修正された気がするが
結局魂抜かれてからultダイブされるやつは結局死ぬ気がする >>139
パンティはパッシブでAA防げるQWE電撃で瀕死まで追い込めて槍投げでトドメ
ティーモもブラインドがあるし遠距離からチクチクやってればいいだけ、手裏剣当たってもキノコ後ろに立ってれば返り討ち
ボリベアは熊だし人間がクマに勝てるわけない モルデの亡霊削除したくせに物語は普通に亡霊使いなのな
未練がましいにもほどがある >>142
どーせ、ジャックスとかトランドルみたいに後で変わるっしょ パンテオンはヘックスドリンカー買わないとlv6から延々カモにされるから微妙 クロマの一部がBEで買えるのっていつごろ始まるとかわかる?
近いならチャンピオン買わずに溜めときたいんだけど >>141
人間はボリベアには勝てねェ
柔道も空手もならってねェボリベアにだ
だったらどうするよ midアカリは正直レーンマジで弱いけどどっかでキル拾っちゃうと突然強くなるよね
まあアサシンだしそれはいいと思うけどたいして育ってなくても疑似フロントラインできちゃうから競技シーンだとローリスクハイリターンすぎるんだよななんでソロqで求められるような部分ナーフしてチームゲームで強い部分放置なんだろうか
てかジャンナ前パッチでもEUWでの勝率かなり高いけどバフいるのかこいつ上手けりゃかなり強くね 最近ノーマル行くとAIばっかだししかもそいつら最初からafkしてるし
これ公式のAIなのか? トップで対面あかりきたときは
メレーファイターやってたら
煙幕はられたらおとなしく下がるしかねえのか? エコーのE関連の操作性改善てなんだと思って触ったけどすげえな
E後にすぐAA出るようになってるから実質ASの大幅バフじゃん アカリはアサシンの硬さじゃねえ
アゴはタンクの火力じゃねえ >>155
だめです、元々はQのハラスとサステインが強かったのに今のQじゃ絶対に無理 エコーQキャンセル?が元からあるからなんも変わらん派と大きいバフ派がいるんだけどどっちなんだ ガリオはタムケンみたいにサポ運用させたくない感が伝わってくる調整だな lolでまだ出てきてないキャラのチャンプってあと何があるかな >>122
ドラリンかコラプトもなきゃイグナイトもバリアもないmidを序盤ボコせない? >>160
もう各種データサイトのmid欄からガリオの名前消えてるんだがWバフされてもあのQで戻ってこれないだろう >>166
魔導書スマイトmidはルーンエコー安く買うだけだからjgアイテムスタートしないぞ
というか中途半端に買うとモンスターハンターでゴールド全然貰えないから死ぬぞ ゾーイとかいうスマイトすら最大限活かせるmidチャンプもいるぞ redditで話題になってたけどやっぱダイア4のLP増減がおかしいみたいね
内部MMRがどんなに高くてもLP増える量がダイア4だけ極端に少ないらしい
それでダイア4でランクやめる人が全鯖で増えてると 4だけじゃないぞ全部だぞ jptwkrダイアの俺が言うんだから間違いない 前シーズンからあるからなこれ lpとかいうゲームの根幹にある部分のバグを放置するとか信じられねーわ ○ねよ小さなインディーズ会社 なんでエイトロ手付かずなんだろね
こいつbanしたらマルザとか不快チャンプ空くから困るんだけど >>171
人によってはD4になった途端勝って+13LP負けて-9LPとか訳わからん事になってるらしいからな
いつだったかのリセット後から明らかに不具合続いてる ところでグレイシャルジャンナTOPやってもええか? >>175
グレイシャルでスロー入れてもEのCD下がらねぇからな? なんでボイボーイがテストプレイして感想動画あげてんの?
こいつもしかして社員になったのか? カーサスultのratioまで減らされるの酷くねえか
jg行かせたくないならjgへのQのダメージ下げればいいのにソロレーン行くカーサス余計にいなくなるだけじゃん カーサスも収穫出てから悪さしかしてないしガッツリnerfされてもしょうがない あれ?エイトロックスナーフされてなくね?
意味わかんないとこナーフするぐらいならまずエイトロからだろ! GPやってたんだけどサイラスにultパクられたらbotレーン終わってワロタ サイラスとアカリは割とマジで調整不可能の化け物を生み出しちまったんじゃないかと思う
どっちも勝率40パーセント代なのにプロリーグでは使われまくる
これ要するにスキルキャップの高い層が使うとpickor(_๑òωó)_バンッてことだろ >>182
たいして使われてないamumuをnerfしてエイトロそのままだからな 流石にサイラスはナーフじゃねEが逃げに使えなくなるし パッシヴAD120%は余裕でAD行くレベル
シャコのバックスタブですらクソ面倒な条件ありで130なんに サイラスはウェーブクリアとシールドnerfで死滅するだろ
アカリはスキルセットが失敗だったな
クソ煙幕とブリンク盛りだくさん両立させるならリベン見習ってもっさりな挙動にするべきだった アムムナーフは意味不明すぎて二度見したレベル
普段の勝率悪くて少しでも上がったらナーフするのな、しかも壊れてないレベルで健全な上がり方だったし
いつものことだけどガイジすぎるわ Eが逃げるとシールド付かなくなるのは正しい調整だわ他は置いといて
成果無しに報酬得てるタイプのスキルだったからな ウェーブクリアはバフだろ
パッシブが純粋強化だぞどこ見てんだ アカリまーた弱体化してて草
どんだけやりゃ気がすむんだよ 現時点で征服者ADTFサイラス割と使えるあたり全然ナーフじゃねぇだろ
あのスキルセットで硬くなられる方がしんどいわ
QWEレシオ乗らんとはいえ追撃とパッシヴ征服者で十二分に回るからな… リワークなんて1シーズン1体くらいであとはこの間のヴァイや9.12PBEのマルファイトと猿くらいの変更で十分新鮮だと思うんだがなあ
早くデカくてMS40%アップするマルファイト見たいぞ 逆だわ
化石みたいな古いチャンポンは選択肢に入らんから、
もっとペース上げてリワークして欲しい リワークするのはいいけど巻き戻しするのはやめてほしい
lebの巻き戻しとか完全に失敗だったし エズや今回の猿みたいな死んでるスキルのアップデートならガンガンやってほしい
モルデやアカリみたいな完全なリメイクはあんまりやらんでほしいな
それはもはやチャンプの削除と同義だし midのスマイトゾーイってカニをワンコンしにいくのかと思ってたがWのパッシブを発動させる用ね 早速タンクtopザックがいましたが前向きに戦って道のど真ん中で死ぬと復活も出来ないので駄目だと思いました
ファームオンリーとかしてたら試合にならないし 延々エイトロを放置してるriotはもしかしてガイジなのですか? >>205
調整班にエイトロ使いがいるんだぞ
そしてアムムに粘着ガンクされてボコられてムカついたからアムムはナーフ ソロQで暴れてるわけでもなくプロシーン()で暴れてるわけでもないアムム弱体化は誰に向けた調整だったんだこれ 社内政治によるアムムのスキルエフェクト変更班に対する嫌がらせ アカリはアサシンにしちゃ全然硬いだろ 糞煙幕貼ってるだけで良いんだからな エイトロ放置のサイラスバフか
マジで小学生に調整させてんの? >>207
ソロQで暴れてるだろ
シルゴルブロなら勝率56 PBEだとリワークmord遊べるのねmalpの調整も気になる
あとyuumiステルスの見方にくっついても見えるようになるのな
ステルスからのQ,ultは許されなかったか ワーウィックバフされとるやんけ
ハッハ!topモルデに噛み付いて来ます! iron4のねこばばユーミきたけどなんもしやがらねえ ユーミは中に入ってるだけで一応仕事してることになってる skinの売れ行き良い奴はnerfされ辛いのはRivenで証明されてるからな せっかくnerfされてもついでに違うところbuffするから許してねってやるしな ぶん殴ってボコボコにするチャンプ好きなのでモルデ極めます >>209
お前がアカリ使ったことがないのだけはわかった バトアカカタリナ使いたくて練習してるんだけどカタリナってもしかしてレーンあんまり強くない?
俺が使うとキル取れないどころか逆にキルされるんだけど
俺が下手なだけか コラプトナーフでリーグオブエイトロックス始まったな コラプトナーフとかマジでいらんやろ
レーンリソース無限組が無駄に強いだけじゃねーか そういやそんなナーフも来るんだったな
毒ハゲの明日はどっちだ コラプトナーフマジかよ
タイムワープトニックだけで終わりでよくねえか
あれでちょうどいいナーフだろ 結構えぐいナーフだな
メイジはドラリンとスペルヴァンプが安定しそう コラプトナーフ神やわ
序盤の殴り合いがあれで無に帰すのは納得いかんかった まあ殴り合い強くするアイテムであってサステインアイテムではないから妥当な調整かもしれない
でもコラプト、タイムワープトニック、ダクシ全部ナーフするのはちょっと
Health lowered from 125 to 100
Touch of Corruption damage changed from [15 - 30] to 20 タンク以外でコラプト初手に積んでた奴らはドランシリーズ積むしかなさそうだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています