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【PoE】Path of Exile Part 202

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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 8303-wTJL)
垢版 |
2019/01/13(日) 12:22:23.60ID:c2NRT+Eb0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい

Grinding Gear Gamesが開発したハック&スラッシュゲーム Path of Exile を語るスレです
・販売形式はF2Pで、課金対象は追加倉庫や見た目を変えるアイテム等です
■公式
 http://www.pathofexile.com/
■洋Wiki
 http://pathofexile.gamepedia.com/Path_of_Exile_Wiki
■日本語wiki
 http://seesaawiki.jp/pathofexile/
 http://wikiwiki.jp/pathofexile/
■質問スレ
【PoE】 Path of Exile 質問スレ part27
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544939662/

前スレ
【PoE】Path of Exile Part 201
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1546611419/l50

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d41-RNo8)
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2019/01/14(月) 14:55:35.63ID:vl89FLSJ0
>>79
fire-burn なら流石にfireだけ稼ぎなよ
属性混じりやノード数が少ない物理やカオスとかのほうが適切な例だと思う

あとASだけじゃなくCSが適用されるノードも欲しいね
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 81cc-VK1S)
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2019/01/14(月) 15:05:32.35ID:l/2AVnkG0
fire-burnを例に出したのはイメージしやすいかなって意味だから大目にみてくれww
実際にはパッシブツリーで伸ばしにくいDoT系をバシバシ稼げるのが利点だろうね、今期でいうとcoldDotとか
CSが反映されるcommandはサモナーが強くなりすぎないようにあえて外してると思うねぇ
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ fa20-+kVn)
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2019/01/14(月) 16:54:06.64ID:CdUKVMqY0
fenumal靴(es gain 要spider)とcwdt(Lv1)-storm brand-faster casting-chain積んでdelveの闇周ってみたけど、自分のビルドだと闇が200位貯まっててもes gainで耐えてて笑うw
es増減の動き見てるだけで心臓に悪いからそれ以上試してないけど
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dbc-kZrb)
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2019/01/14(月) 16:58:33.00ID:449SoQNk0
よっしゃーuber atziri初撃破だぜ
反射で死にまくったけど逆に言えば反射以外はたいしたことないな

これでdeadly encounterとついでにachievementもゲット
a'alaiも最後に倒せたしもうalluring abyssとはおさらばだ
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-VK1S)
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2019/01/14(月) 17:47:08.96ID:E0gFKvZb0
MultiStrikeに付く94% More Attack Speedってすさまじい数値はなんなの?
Faster AttackのほうはIncreased 44%なんだけどw

meleeがこのスキルを外すって選択肢ないじゃん
選択肢ないならサポジェムにする必要ないじゃん
初めから全meleeビルドに搭載されてる能力でいいじゃん
More Attack Speedなんて狂ったオマケ要素付けなければ
MultiStrikeを取るかFasterAttackを取るか、はたまたdmgサポ削って両方入れるか
って選択肢が出来るじゃん
クソゲーじゃん
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dbc-kZrb)
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2019/01/14(月) 17:55:44.35ID:449SoQNk0
dpsが上がらないジェムを入れる時点で実質more-40%だしな
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 51fb-wTJL)
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2019/01/14(月) 17:57:38.04ID:/zcGwFXL0
ていうか足が止まらなくなるサポートジェムを作って欲しい
1リンク使っても全く使われてない奴が何個か実用範囲に入るんじゃないか?
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-RNo8)
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2019/01/14(月) 17:57:42.34ID:+1S/iMD80
>97
まだ"そこ"?
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-VK1S)
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2019/01/14(月) 18:12:33.91ID:E0gFKvZb0
Faster Attackのみで3回振るのもMultiのワンクリも足止めとして大差ないだろ
94% More Attack Speedってイカれた要素が必要なのって話
3回振れるけど結構リスクありますよ^^Faster Attackならちょっと劣るけどリスクは減りますよって選択肢与えるんでいいじゃん
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ c1fe-8zRV)
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2019/01/14(月) 18:24:36.55ID:16CGIc6b0
Multiはオーバーリーチで動く必要ないビルド
Fasterはそれ以外
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d41-RNo8)
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2019/01/14(月) 18:51:47.76ID:vl89FLSJ0
Multistrikeって 30% less Attack Damage つくから
70%×194% で 35.8% more 相当だよね
自動ターゲットが便利で、属性を選ばない利点はあるけど
MPD 49% / EDwA 54% / Ruthless 37.7% とかと比べて数字は同じくらい
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ d6dc-RNo8)
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2019/01/14(月) 19:24:06.19ID:48RvN8HM0
HHは本当に本当にゲームの最後の方に据えられた要素なので…
そもそもこのゲームlv80以降のバランスなんてそれ程練られてないぞ多分
良装備と6lから生まれるdpsも大量modから繰り出される死因も全体的に大味だよ
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dbc-kZrb)
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2019/01/14(月) 19:31:30.72ID:449SoQNk0
HH手に入れたらもう半分ゲームクリアだからいいだろ
それに性能上強ボスには使いものにならないんだしさ
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-RNo8)
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2019/01/14(月) 20:57:43.92ID:7t9yZ3030
アサシンさん使用率が増えたことで
GGGが「もうこれでいいだろ」って思っちゃってないか心配
クリ関連で使う人は増えても毒関連の不遇は相変わらずですGGG
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-RNo8)
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2019/01/14(月) 21:17:19.81ID:+1S/iMD80
2h武器を2個も6リンクにするって負担でけーなおい
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-RNo8)
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2019/01/14(月) 22:20:48.59ID:7t9yZ3030
>>130
それも間接的な毒アサシンさん弱体だね
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dbc-kZrb)
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2019/01/14(月) 22:37:14.66ID:449SoQNk0
shield chargeで避ければいいんじゃない?
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ fa73-gDCf)
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2019/01/14(月) 22:41:59.05ID:92PrvYMP0
Mod結局プラスばっかりでもどのプラスを選んでどのプラスを捨てるかって取捨選択しないといけないからむしろ考えることは多くなってるな
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-RNo8)
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2019/01/14(月) 22:54:26.37ID:7t9yZ3030
アビサル自分で叫ぶのほんとめんどーだなー
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dee-7J+O)
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2019/01/14(月) 23:05:50.95ID:vZ8stXiG0
warcryノードってberserker以外誰も取ってないな
ああいう微妙な効果のpassiveを塊にして3〜4p使わせるのやめて欲しい
championですら誰も取らないfortifyノードとか
0145名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-2put)
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2019/01/14(月) 23:12:47.95ID:2rASdnu7a
you have fortify半分くらい取ってるでしょって思ったらパッシブツリー上にfortify関連のノードがあったのか
アクセス悪いし効果もパッとしないな
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dbc-kZrb)
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2019/01/14(月) 23:26:03.35ID:449SoQNk0
physical damage reductionもそうだけど防御系は渋いよな
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-kh3a)
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2019/01/15(火) 01:12:33.98ID:g/H58qNJ0
マルチクラフト武器2本 10ex x2
6Lインパルサ 9ex
パンデモ 7ex
全財産はたいてWO1本のビルドやってみたけどここまで金かけても弱かった…泣きそう
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 1673-RNo8)
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2019/01/15(火) 01:19:26.10ID:fKZL0OVF0
WOは火力パッシブとらないと弱いぞ 
忍者のランキング上のほうの人たちの超級ジュエルで火力上げてパッシブは生存力重視
普通の人はアクロ取らないでミニオンのダメージが自分にも影響するってパッシブ取ったほうが強いと思う
0155名無しさんの野望 (アウアウカー Sadd-2put)
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2019/01/15(火) 01:35:29.46ID:h8m3Nbt2a
occ cold DoT向けの4mod jewelが4.5exで売れてホクホク
もうちょっと高くしたかったけど通常jewelならむしろよく売れた方か
3modで妥協して他のところにその金かけた方が火力上がりそうだけど金持ちがいるもんだな
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ebf-Fjw0)
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2019/01/15(火) 04:39:45.39ID:Al/sJuc00
ビルドガイドに載ってんのか知らんがInpulsaの効果とか分かってない人いそうだな
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ebf-Fjw0)
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2019/01/15(火) 05:59:41.62ID:Al/sJuc00
いや153に対して言ったんすけど
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dbc-kZrb)
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2019/01/15(火) 10:32:11.66ID:yhKCNT+D0
デイリーはniko以外は大して変わらないし気にしないな
それに入らないとチャレンジ達成できないしさ
というか入ってもチャレンジ達成できそうにないけどさ
半分終わって150/400だぜ……
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 51fb-wTJL)
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2019/01/15(火) 10:53:35.03ID:n1/xTME60
lv96でデイリーチャレ100位だしステ枠だろうな
T16ヤクザ楽勝と言える程度になったがスレで言われてる通りHOGソロクリアできる位じゃないとダメだな
これがGGG基準か
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 554e-VK1S)
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2019/01/15(火) 10:59:37.66ID:baT5zR0W0
カタリナ行けるけどランク3そろえたリサーチを終えてからにしよう
などと思っていると他の三部門がもう一周してしまうという。もうちっと出てくれよ
0172名無しさんの野望 (JP 0H5e-Ykek)
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2019/01/15(火) 11:11:43.34ID:e4FNA9O2H
来期もfork修正なかったらshatteringやるわ
でもchampだとacro取るか取らないかぐらいしか防御メカニズムないよな
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-wTJL)
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2019/01/15(火) 11:24:45.74ID:F1BCheH20
fork修正はさすがに来期前に来るだろ、PR蜘蛛の前だったはずforkバグ判ったの
蜘蛛のafkuberキルとかは流石に許されなかったが
forkは本体の脆さもあるし、shattering使って欲しいGGGが見て見ぬふりをしてるだけ
0176名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-lfGt)
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2019/01/15(火) 11:29:03.30ID:h75wZBNZd
久しぶりに復帰したけど
6Lが50個以内でできたのはじめてだわ
けどこんなにex拾わないのも始めて
まだ1個もドロしてね
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aa8-hlq8)
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2019/01/15(火) 11:53:40.70ID:Hx1tqn2J0
shatterは単体火力だけならforkなしでも1mくらいなら楽に出せるが雑魚殲滅がとにかく遅い。forkは単体相手に60%more相当くらいでクリアスピードがかなりましになるって感じ。それでも遅い部類だし特別仕様ってことにしてほしいもんだ
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ a1be-VK1S)
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2019/01/15(火) 11:57:23.52ID:VEX8zpEh0
ほんとはフォッシル掘って自作してセカンドに移行したいのに毎日バ〜ゲンバ〜ゲン
これで短期リーグ開催決定ならトドメ刺される
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ a511-RNo8)
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2019/01/15(火) 12:23:47.74ID:DATDtgv/0
バグ放置は良くないからfork修正はされてしかるべきだけど
steel系は両方ともベースダメージへの乗数見直しはしてほしい所
shattering40→60%
Lancing80%→100%&貫通の標準実装&破片のほうへのインパル率上昇
これでも控え目
こんぐらいしても罰は当たらない
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 4aa8-hlq8)
垢版 |
2019/01/15(火) 12:36:24.73ID:Hx1tqn2J0
shatterのなにが強いかってforkよりもimpaleなんだけどね。champで純物理なら常時98%近いmoreをかけられるわけで。ベースダメ上げたりしたらfork以上に火力伸びるんじゃないかな?lancingは、、、
0189名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-PwD3)
垢版 |
2019/01/15(火) 12:42:01.13ID:3KfNaPqMr
よっぽど高額レアを狙うのでない限り
金だけを稼ぐ意味はあまりないなー
普通のファームで十分
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