Hearthstone Part1507
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※前スレ
Hearthstone Part1506
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1546103484/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 某べべはツイッターで自分はワイルドデッキだけど相手はウィズバンデッキってルールで挑戦者求むとか言ってたぞ
あいつ曰く公平な条件の真っ向勝負らしい お前らほんとおべべ大好きだよな
話題に出せば出すほど喜ぶのに >>608
このニキはとびきり難しいのがええらしいで
そこは寛大なワイやから挑戦者の希望に応えたるで 奇数対決になると先行ゲーになるからほんとクソゲー
とっととバクナーフしろよ まだランク19ってことはレジェ上位なんて取れるわけないしこれにて引退か マリゴスさっさとナーフしてくれないかな
あーモンスター後ろ後ろ我は魔力の神髄ナリー我は魔力の神髄ナリー
勝利
しょうもなさすぎるだろ読み合いも糞もない盤面で戦うの拒否対話拒否なら酒場の親父と遅延ソリティアしてくれ 引きゲーケレセスDK氏ね
OTK糞ゲーマリゴス氏ね
うんち呪文石氏ね うんこ遅延メイジしね
装甲ガシャガシャウォリアーしね
不快安藤しね
ハースストーンしね ついにハースもその他パクリゲーレベルに落ちたのがほんと悲しい 糞OTKを糞OTKで成敗する環境
マイナスにマイナスを掛けたらプラスなので良環境 テイカー以来のハンター環境なのにOTKで騒ぐ奴らは何使ってるんだよ OTKだらけになってるのも
範囲除去がインフレしてるせいだよな
糞ほど積んで試合拒否できる糞バランス 今ランク3だがアジアは奇パラだらけだな
そして断末魔ハンターの安定感がヤバすぎて呪文石のナーフだけではだめだろうな
OTKとかプリくらいしか見ないんだがどれのこと 仕様率
ハンター31.9%
プリ13.3
パラ13.0
ローグ11.4
ウォロ10.2
ウォリ7.2
メイジ6.7
シャーマン4.1
ドルイド2.3
自然が守られていないな >>624
ハンター使ってるからOTKに文句言ってるんじゃねーの 奇数パラとかナーフしたのにビックリするほど強いぞ
ドラプリとか挑発ハゲとかのハードカウンター除けば 断末魔ハンターは卵処理しても処理しなくてもテンポ取られるのがなぁ
処理すると実質3マナ5/5 処理しないと更に酷い事になる >>630
もともとおべべ氏はナーフ前からレベルアップ抜きの奇数パラディンも使ってたくらいやからな DKヒロパは五回程で元の状態に戻るくらいで丁度よかったな
チュートリアルのジェイナも元に戻ってたしずっと続くのはあかん ダンハンって卵かケレセス置かないと勝率ガタ落ちするからなあ そういや騎士団とコボルトのアドベ、スタン落ちしたらどうすんだろ
流石に残しておいてくれるよな さすがにゲンバクは手加えるんじゃね
ダスト補填も新拡張のボーナスパック控えめにすればプラマイゼロでしょ 春からはガロッシュが今年腐ってる急襲を使い始めるから待ってろ OTKよりもOTK行くまでにしてくる遅延行為がうざいね
タイムとかスクリームとか ちゃんと盤面で戦わなくちゃ勝てない環境にしろ
糞ほどAOE積んで対戦拒否みたいのが一番つまらない 除去が減れば急襲は生きて来るだろうな
今は除去簡単すぎて盤面残しても一瞬で消えるからハンドロスの方が大きい まーマンモス年のAoEはアグロ止めたかったのかやたら性能良いのが出たからな
特に小粒を並べたらハンドロスどころか盤面不利になるとかいうとんでもない性能の虫害とかいうのが剃られてしまったし アグロ死んでるしな
ぶっ壊れヒロパの奇パラ以外
コントロールはアグロに弱いはずなのに糞ほどAOEとか装甲積んで
アグロオワコン化しちゃったし 酒場残り顔1まで削ったのにDKジェイナで一気に10点近く回復されると萎えるわ ていうかotkできるクラスに除去カード渡さなければ済む話じゃない?
難易度軽すぎ ダスクブレイカー!ヒステリー!幻視!ヒステリー!スクリーム!スクリーム! DKがほんと環境の癌だったな
鳴り物入りでぶっこんだ原作の人気要素がここまで叩かれるとか責任者ヤバいでしょこれ イクサーが盤面で戦うの嫌いだからね
除去AOEで拒否してシコシコオナニーパーツ集める方が好きなんでしょ DKないズルジンだけのレクサーだったら素直にいいデッキだったと思うわ コライダーとかヒステリーとか
全体処理増やしすぎなんだよね
盤面で戦え 強襲って面白いテーマなのにイマイチだよな
強襲ウォリとか楽しいけどクソザコで魔素も高いデッキ 強襲は後手不利を埋める良い特技と思うけど
いかんせんマンモス年ミニオンが強すぎる DKなくなったらアホみたいに装甲積むハゲがイキリ始めると考えたら嫌だな
ハゲ潰すために特殊勝利が増えそうなのも嫌 ジャスティサーでもクソだったのに
きすうは開幕からだからな 盤面で戦いたいならレクサー使えばいいし
コントロールもアグロもミッドもOTKもいる
これ以上何を望むと言うのだ もうレクサーとか使い潰して飽きたんだよな
何年DKでコネコネしてると思ってんだよって感覚になってもう使わない 急襲はみんな襲撃せよ〜ギルニーアスを守るのだーの人並みでいいよ
ディバシ持ってるわけじゃないのにスタッツ抑えると使い勝手悪いだろうに いったんデフレさせてインフレ路線止めようって考えは好きだけど実現するまでが長すぎた ドラゴンスケイルワームとか使いやすいし
盤面の取り合いで楽しいけどな
ドラゴンデッキとかいう健全なデッキ 同じ年なら前の拡張より強くないと買ってもらえないから
商売だからこれは仕方ない 装甲貼るしか能がないガロッシュの装甲取り上げられる方が困るわ 装甲メタカード来てほしいよな
おたけび 相手の装甲を10破壊するとか
装甲を無視してライフにダメージ与える 某大人気MOBAは防御貫通武器とか呪文あるしキャラのBANもあるからハースもマネしろよ 奇数ウォリアーで偶数シャーマンに負け越してます。多分僕のプレイングが悪いからアドバイス欲しいです。偶数シャマ戦で気をつけてることありますか?コライダーとダイノマティック刺さらなくて辛い… 明確に刺さらないと思うなら、違うカード入れるテコ入れしないとね。 >>678
炎の舌のトーテム
躯の駆り手
リッチキング
カリモス
アラキア
この返しだけ用意してあとはヒロパしてろ ちゃんと>>5までにミコシ立てないからこういうことになる >>678
躯による速攻と巨人とリッチキングを処理したらあと何も怖いもんないだろ
向こうは勝手にトーテムで乱闘ぶっささる局面作ってくれるし >>678
最悪躯の疾風は一回くらい食らってもいいから2手で確実に殺しに行け
こいつなんとかすりゃもう勝ったようなもん >>670
スペルオンリーじゃなくなるだろw
デックコンセプト考えやw >>680
流石にコライダーとダイノマティック抜くのは無いだろ
て言うか普通刺さるだろ… 環境的には色々とデッキ組む自由度高くてしばらく楽しめそう
でもOTK要素を毛嫌いしてる人には多分無理 このおべべって奴見てると長谷川亮太のコテ時代思い出すわ 相性差がもう少し縮まればな
偶数使ってても勝てないマッチアップそこそこあるし >>691
チンフェはID同じにするような自演や、明らかに判る嘘はしなかった記憶がある
胸糞書き込みばかりだったけど 手札コネコネ許せるほうが頭おかしいと思うんだけどな シャドバ飽きたからハースストーンに来たんだが、断末魔ってなんだよ。ラストワードでいいだろ。それにヒロパもよーわからん。進化でいいわ 手札コネコネするデッキがあってもいいけどハンデスだせ
干渉できない場所で役作るのがダメ 奇数ドラウォリってもしかしてハンターいけるんじゃね
ドッカン、ダイノ、コライダーとアド取れるカード多いし、獣コネコネよりもアセンブリのほうが強いわ ドブはメリットもデメリットもはっきりしてたけどやり過ぎな感じはしたからデスロくらいが好き >>699
DK引くタイミング次第だけど除去分かってるからあんま怖くないんだよな
もうちょいミニオン増やされて前のめりに構成されるとしんどいと思う ドブレベルとは言わないけど全デッキに刺さるメタカードを中立で配ってほしい ドブ→除去の流れが強すぎるわな
即効性あんだもん
アグロなら普通にいい盾になるし 絶叫とヒステリーでひたすら遅延決め込んでくるクソプリーストなんなの?キショいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています