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Eternal Card Game Part3
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0001名無しさんの野望
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2018/12/12(水) 18:00:27.69ID:+A+iOuQX
公式
https://www.eternalcardgame.com/
steam
http://store.steampowered.com/app/531640

reddit(海外の掲示板)
https://www.reddit.com/r/EternalCardGame/
Eternal Warcry(カードや投稿デッキのデータベース他)
https://eternalwarcry.com/
RNG Eternal(トーナメントコミュニティ)
https://rngeternal.com/
Eternal Titans(コラムやデッキガイド)
https://eternaltitans.com

前スレ
Eternal Card Game Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1507733049/
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:----: EXT was configured
0149名無しさんの野望
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2019/01/11(金) 08:22:01.11ID:mjyyyCej
カードめちゃくちゃもらえるとはいえ環境デッキ作るにはなかなかダスト必要だねー
0150名無しさんの野望
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2019/01/11(金) 08:48:02.29ID:XCyOtTHH
>>148
相当昔にredditかどっかで見た話なんで今でも同じ仕様かはわからんけど
たしかCPUが選んでるんじゃなくて過去の別のプレイヤーのパックとピックが記録して有って
それを別のプレイヤーのドラフトの時に使ってるらしい
0151名無しさんの野望
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2019/01/11(金) 11:54:00.46ID:d4X8vP74
変わったとは聞いてないので今も同じはず
他にも1パック目と4パック目のDefianceと2パック目と3パック目のDraft Packはそれぞれ同じ人から流れてくるって仕様がある
なんでパックの後半になっても優良カードが流れて来るようなら、その色は空いてて次のパックでも取りやすいとかある
0154名無しさんの野望
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2019/01/12(土) 17:38:31.26ID:pPof0pzF
ナーフ保証もそうだけど意外と高度なことやってんのね
0155名無しさんの野望
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2019/01/12(土) 21:27:54.02ID:FUv3/esx
以前なんかのトーナメントの後で黄商人とかのナーフが一気に来たような気がするが
今回も期待していいのか
0160名無しさんの野望
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2019/01/15(火) 03:12:35.82ID:Szk9z3FY
xoの影に隠れてるけど
Display of Ambitionと
Lost Scrollもかなり問題だと思うわ
0161名無しさんの野望
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2019/01/16(水) 02:16:14.65ID:MYTMKTyr
ミッドレンジ以上だとXOと赤絡みの多色フィニッシャーが入る
速攻アグロだと自然と赤が入る
結果……どっちを向いても真っ赤
0162名無しさんの野望
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2019/01/16(水) 09:33:35.77ID:ZkjsjnoJ
多色Merchantを導入してしまったのは完全に失敗だった
単色5種時代でも赤青MerchantアグロみたいにMerchant2種使ったデッキの安定性がかなりのものだったのに
多色Merchant入ってからはもう構築トーナメントが「天下一”誰がMerchantを一番強く使えるでしょうか”武道会」化してしまった
次のセットでも残っている色の組み合わせの多色Merchantがまた5枚追加されるだろうし行き着く先はもう地獄しか無い
0164名無しさんの野望
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2019/01/16(水) 11:06:37.16ID:k7mG/PJN
マーケット自体は面白いと思うけどマーケットがサーチカードみたいになっちゃってるのはどうなんだろうなぁ
本来の意図から外れてしまってる感がある
0165名無しさんの野望
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2019/01/16(水) 15:16:04.83ID:8zgklTRn
多色商人の能力値優遇が酷いからな
一体だけ不遇なやつがいるけど不遇というより他が強すぎる
0166名無しさんの野望
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2019/01/17(木) 08:32:32.47ID:X9M5bk9A
闇市システムはまさにサーチとして使わせない意図なんだろう
0167名無しさんの野望
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2019/01/17(木) 08:50:03.02ID:HLkNdY92
黄色の商人のケツ3にしろよといつも思う
まあ黄色弱いからやらないだろうけど
0170名無しさんの野望
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2019/01/17(木) 10:23:04.58ID:mHUCafyy
https://eternalwarcry.com/cards/details/5-210/hidden-road-smuggler
2/3に
https://eternalwarcry.com/cards/details/5-198/red-canyon-smuggler
2/2に
https://eternalwarcry.com/cards/details/4-246/rizahn-greatbow-master
6枚に
https://eternalwarcry.com/cards/details/4-8/ankle-cutter
魂絆破壊に
https://eternalwarcry.com/cards/details/4-17/factory-quota
1マナ軽く
https://eternalwarcry.com/cards/details/5-219/howling-peak
耐久4と体力+2に
https://eternalwarcry.com/cards/details/5-95/avigraft
4マナに
https://eternalwarcry.com/cards/details/1-190/levitate
1マナに戻って味方のみに
https://eternalwarcry.com/cards/details/5-245/zal-chi-herald-of-war
速攻がトランプルに
https://eternalwarcry.com/cards/details/3-92/serasaur-bull
1マナ軽く
https://eternalwarcry.com/cards/details/4-68/amaran-stinger
5匹に
https://eternalwarcry.com/cards/details/4-251/derry-cathain-ripclaw-rider
siteも選択肢に
0172名無しさんの野望
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2019/01/17(木) 10:53:16.72ID:Qstpj06T
強い方のVaraとXOは無傷か
あんまり黄色強化されてないしどうなんだろうか
0173名無しさんの野望
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2019/01/17(木) 11:10:55.17ID:waCmQYmE
>>170
Now has Overwhelm (was just Charge)だから
Zal Chiは速攻がトランプルに、じゃなくて速攻とトランプルを持つようになる
0176名無しさんの野望
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2019/01/17(木) 15:41:53.78ID:AETJAiaX
Peakデッキは赤青黄に流行りが移行しそうだな
ZalChi強化されたしPeak使えるし、相手のPeakは一撃で割れるし
Display of AmbitionもXoもノータッチなのはどうなのよって感じだけど
0177名無しさんの野望
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2019/01/17(木) 21:21:57.09ID:6GFozH1H
まあでも流石に環境動くやろ。赤というより緑に厳しい調整なのがちょっと気になるけど
0178名無しさんの野望
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2019/01/18(金) 03:12:41.68ID:2n7B0cra
>>171
ネタカードテコ入れする流れなら
Call the Ancientsキャントリップにしてくれよ
白青サイト共々ハズレジェンドじゃん
0179名無しさんの野望
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2019/01/18(金) 03:37:12.70ID:2n7B0cra
ドラフトのどうでもいいヤツ

Mighty Strikes - Now 3FP (was 2FP)
赤青ampliでくり返し使える+2/+2強化スペル コスト増

Broken Wing Brawler - Now 3/3 (was 3/4)
緑のempowerで飛ぶおじいさんヴァルキリー タフネス減

Blaze - Now 4FJS (was 5FJS)
赤緑黒の自軍のユニット数のダメージ&盾ゲインスペル コスト減

Lethrai Intimidator - Now 4S 2/4 (was 4SS 2/3)
黒のpledgeとエンパワーでそのターン自軍全員+1/+0エルフ タフネス増

Resilient Wagoneer - Now Empower: +2/+2 for each of your other units (was +1/+1 for each of your units)
黒のPledge+エンパワーでそのターン自軍全員強化ガンスリンガー 強化幅が+1+1から+2+2に

Scavenge - Now 3S and play three rats (was 2S and play two rats)
黒の2マナでネズミ2体出すスペルが3マナ3体に

Lazy Firemane - Now 3/2 with Renown: Play two 1/1 Wildcats (was 3/3 that played one Wildcat)
赤のrenownで猫出すライオンが本体タフネス減少、猫の数増えた

Consuming Greed - Now 4S 2/1 (was 5SS 3/1)
召喚時レリック生贄にして6/4出のがコスト&サイズ減少 そういやこいつ飛んでたんだねぇ
0181名無しさんの野望
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2019/01/18(金) 19:39:32.67ID:jfLRpvjr
旧Varaほぼ元の状態になったしまた悪さしそうだな
0182名無しさんの野望
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2019/01/19(土) 13:25:44.18ID:SOJHCT9w
>>180
pledgeはドラフトで生きてるから…
peakとりあえず砕いたけどそんな変わってないよね
0183名無しさんの野望
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2019/01/20(日) 07:23:19.06ID:AOECvidx
Pledgeで一番使われてるのって
Moonstone Vanguardかな
若干心もとないサイズだがどう転んでもアド取れる良い子
0184名無しさんの野望
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2019/01/20(日) 08:05:00.39ID:AeFXzZ3c
Zal Chi強化されたし、赤白青のChargeユニットとかダメージ呪文叩きつけ続ける系のデッキで
Cykalis, the Burning Sandの使用頻度も上がっていきそうな気はする
0185名無しさんの野望
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2019/01/21(月) 05:06:13.93ID:A+iUFCcL
pledgeをTransmuteと統合して
Transmuteの元パワーカードをdepletedなしにすればよかったんだよ
sigilの上位互換はダメって言うかもしれんけどすでにwaystoneあるんだし
0186名無しさんの野望
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2019/01/21(月) 09:57:20.86ID:2+7Lsrf/
元々ドラフトの事故軽減くらいしか想定されてなさそうだしこれでいいんじゃね
それより赤青以外のSiteをどうにかしてやれよと
0187名無しさんの野望
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2019/01/21(月) 16:31:32.12ID:ZWSyj7OS
siteは黒もぎりぎり使われているけどそれ以外はテキストも覚えてないな
あと案の定elfだれも使ってない。次の新カードに期待やな
0188名無しさんの野望
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2019/01/23(水) 00:48:07.55ID:x57GMiCq
TSのsiteは墓地対策の能力だから環境によっちゃ使われるかもしれん
TPのsiteもクレイドルが3コスになったからネタで使われるかも。今でもなぜか時々使ってる奴いるし
0189名無しさんの野望
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2019/01/23(水) 02:19:49.18ID:uTo6jXOu
siteのパッシブ効果って白黒単色以外無いよりはマシ程度のあてにしないもんでしょ?
0190名無しさんの野望
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2019/01/24(木) 06:11:13.05ID:Qo+cDvs2
https://www.direwolfdigital.com/news/new-event-heralds-cry/
25〜27日の間、短期イベント
参加賞3000g 多色カードはコスト-1って特殊ルールあり
嫌な予感がするのう
https://d19y2ttatozxjp.cloudfront.net/wp-content/uploads/2019/01/23163146/Severin.png
プロモカード
2黒 2/1 黒黒黒黒黒+あなたがレリックをプレイしたとき、墓地からこのユニットを+1/+0して場に戻す。
0192名無しさんの野望
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2019/01/24(木) 18:12:45.94ID:SYe+S0D2
>>190
Blood QuillとかChairman's Conlract入れた黒の濃いRat Cageデッキ作って遊びたくなる良いプロモカードだな
0195名無しさんの野望
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2019/01/26(土) 01:31:32.35ID:R7e+C6Fb
>>194
復活条件厳しいしいいじゃん...
むしろkiller付けずに何に使えるというのか
0196名無しさんの野望
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2019/01/26(土) 01:33:56.84ID:NgOzzhVH
黄色のあいつと比べると確かに条件厳しすぎる気がする
一応パワーもあがるとはいえ
0197名無しさんの野望
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2019/01/26(土) 01:56:40.09ID:lUyH5EnA
何かできそうで実際やって見ると安定しないしでデッキから外れる
プロモカードのいつもの流れ
0198名無しさんの野望
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2019/01/26(土) 02:00:19.79ID:Hs/c6u+h
パッと見で黄黒のレリックトークンとかに居場所があるかもしれんと思った
0199名無しさんの野望
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2019/01/28(月) 02:38:53.34ID:LlpUizH/
多色コスト-1イベ面白かったです
色足りてたらlostscrollをseek power感覚で使えたり
どっちかって言うと速攻寄りの方が恩恵大きいんだろうな
それはそれとしてやっぱ赤黒緑とDisplay of Ambitionは害悪
0201名無しさんの野望
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2019/02/02(土) 04:39:37.91ID:R2EDbzUa
arenaから帰ってきました
あっちクラフトがキツすぎだわ
そしてどうしてどっちも赤で普通にドローしてるんですかねぇ……
0202名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 00:38:51.46ID:SO+d+Del
個人的にはこのゲームが緩すぎるだけであっちが厳しすぎるとは思わない
カード砕けないのがあれこれ言われてたけど結局レアの5枚目を引いたら別のレアに変化するように改善されて問題なくなった
ただあっちはこっち以上にドラフトの強さ次第で全然違ってくるというのはある
ハイリスクハイリターンな報酬設定だから強い人なら延々と回し続けられる一方で、ドラフト勝てない人はパック剥くしかなくてコモンアンコすら中々揃わない
0203名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 00:56:28.23ID:SO+d+Del
ドローはなあ
Merchantのせいでカードであればなんでも良くなり
枚数の増えないStrategizeやCull the Deckの価値が低くなってしまった
0204名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 02:09:49.95ID:y2B+ZjaX
白青混じりだとFOAの時から
Find the Wayの片方や雪玉をマーチャントに売るとかしてたけどね
0205名無しさんの野望
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2019/02/03(日) 07:21:25.11ID:uNvnrQCH
売却用の雪玉は以前からKennadinとかで定番だったな
0207名無しさんの野望
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2019/02/08(金) 15:46:17.63ID:Vr7hd1A/
>>206
influence store実装でちょっとドロップの内容変わってるっぽい
storeもうちょっとグッズがあったらよかったのに真新しいグッズはカードバックだけか
0209名無しさんの野望
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2019/02/12(火) 04:58:55.95ID:8+xBrHBd
なんかやたらStatuary Maiden入り赤緑黒に当たる
流行ってんの?
0210名無しさんの野望
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2019/02/13(水) 20:57:38.00ID:d6rlF3Rg
Maiden入りFJSは前からあったけど別に今流行ってる感は無いな
0211名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 08:04:54.09ID:PFo7CU3/
ちょこちょこ大会に出たデッキに入ってるし
先週から赤青黒パターンも含めて10件ほどデッキ登録されてるな
0212名無しさんの野望
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2019/02/14(木) 19:15:45.67ID:cY+R8qgn
そりゃMaidenはDefiance以前から人気のあるFJSミッドの定番クリーチャーだからある程度は居るだろ
ECQでも上位のMaiden無しFJSやGrenadineに寄せたタイプのFJSも出てきて多様化してるから今更流行ということもないだろ
0215名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 00:54:11.71ID:o3h+uWju
使われてないレジェンドのスタッツとりあえず盛るのやめーや
0217名無しさんの野望
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2019/02/16(土) 07:56:38.81ID:+3/LY/ls
使われないカードの救済もあるけど次のセットのテーマに合わせた微調整的な意味合いも入ってそうな気がする
0219名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 08:14:45.46ID:bJPHgxmW
青緑黒で種族としてはunseen推しで、何かキーワード能力付いてくるとかは普通に有ると思うよ
0220名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 19:27:27.64ID:envhMUSB
このゲームのチュートリアル長すぎません??飛ばしたいw
0221名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 20:07:44.06ID:bJPHgxmW
チュートリアルは長過ぎて途中で飽きて数日に分けてやったな
たしか最後まで行くと何か貰えた気がするけど多分チュートリアルがこのゲームで一番つまらないから
MTG系のルール知ってるなら無理せず後回しにしてフォージとかの他のモード遊んで、暇な時に残りをやるくらいでいいよ
0222名無しさんの野望
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2019/02/17(日) 20:56:38.61ID:uIpTnx4l
カードテキスト読むだけなら大したことないけどストーリー理解しようとするとなかなか難しいから日本人は余計にチュートリアルが苦痛なんだよな
めんどくさいだけ
0223名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 00:20:45.45ID:FUyVC8AA
なるほどです!
休めのデッキいくつか作って実況上げたいなと思うんですけど、おすすめのリストとかありますか?
0224名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 00:37:57.34ID:jMDDZKiF
チュートリアルって今は途中から飛ばせるんじゃなかった?
0225名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 00:47:59.74ID:jMDDZKiF
実況映えするのはRakano(赤緑)のアグロかなあ
WarcryやRenownでUnitがどんどん大きくなったりFast Spellが強かったり
このゲームらしくてわかりやすく楽しい要素が詰まってる
ただ始めたばかりだとちょっと資産的に厳しいかも
0227名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 01:46:37.60ID:FUyVC8AA
おお、ありがたいです!
エターナル民あったけぇ…
0228名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 18:33:21.04ID:AjIwgpD9
日本人向けの実況だと全部英語で字も小さいから状況説明が大変だと思うけど頑張ってね
0229名無しさんの野望
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2019/02/18(月) 20:58:27.97ID:4CMpCVWs
やってみたけどめちゃくちゃ大変でしたw
楽しいゲームだと思うので1人でも多くの人に触って貰えるように頑張っていきます!
このスレの兄貴達に色々教わりたいと思ってるのでこれからもよろしくお願いします。
0233名無しさんの野望
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2019/02/19(火) 21:48:43.65ID:BVTO4RRS
MTGのラヴニカ環境というかギルラン+m10のマナベースガバガバが嫌いなので…
0236名無しさんの野望
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2019/02/19(火) 22:14:49.19ID:hCJBY+qz
フェッチバトランのときと違ってカードの色拘束もきついし、ギルランM10の次がただのタップインランドで弱いからそんなにガバガバでもないよ
3マナトリプルシンボルを使うためとはいえ単色デッキも環境にいっぱいいる
一方こっちは単色のメリットが薄くてほぼ死んでいる
0238名無しさんの野望
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2019/02/19(火) 22:22:58.46ID:BVTO4RRS
MTGよりガバいとは思わなかったw
あんまり課金必要そうではないからとりあえずある程度のところまではやってみるわ
0239名無しさんの野望
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2019/02/20(水) 16:18:17.22ID:hxDrrgeS
カードデザイン的にはガバってるけどデッキ75枚がなんやかんや3色以上だと辛いから
単色は死んでも2色は価値ある
0242名無しさんの野望
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2019/02/22(金) 21:35:30.60ID:zXNUzaQz
MTGと似てるけど両方やるとやっぱそれぞれ別ゲーだなって思うわ
Eternalもメタ回り続けてるしかなりよくできてるゲームだよ
0243名無しさんの野望
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2019/02/22(金) 21:40:08.38ID:r5+VB6zI
短期で収束しにくいだけだと思うが
0245名無しさんの野望
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2019/02/23(土) 10:37:06.66ID:tqHuo39v
ほとんどのDCGがナーフ主体の調整なのに対してEternalはアッパー調整もガンガンやる所がいいね
MTGAは紙の現物があるせいで調整入れづらいから能動的に環境を動かしにくいけど、プロツアーとかリアルの大会の結果が環境に反映される面白さがあるね
0246名無しさんの野望
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2019/02/23(土) 11:28:47.30ID:LjiSMktT
ナーフだけじゃなくてバフもされるのは俺も良いところだと思う
0248名無しさんの野望
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2019/02/23(土) 14:11:20.59ID:h/BZ/zFM
XOとDOAナーフはよ
ナーフしたスマッグラーも普通に使われてるし
全然ナーフ足りんでしょ
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