Hearthstone Part1487
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・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
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※前スレ
Hearthstone Part1486
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/15
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>968
Apxvoidがシクレメイジに入れとるで >>972
1/4疾風とか強すぎて草
致死毒で12点じゃん レベルアップはあるの前提で新兵処理していかないといけないのが相当クソ 無難に1/4でいいわ
致死毒で3/4になるんだから十分つえーだろ むしろ新兵狩ったりゴロツキ2回強化したり2/2武器より強い説 全員3ターン目からヒロパ強化でいいよ
さっきも言ったけど >>966
ジリアックス君だけ大作戦が成功したメカメカはマシだった・・・!? レベルアップを4マナ+1/+2挑発にすれば新兵パラ活躍させつつ奇数パラ弱くできるんじゃね じゃあ2/2殴ったら攻撃1下がるで
ターン制か初期手札にくるけど雄叫びとかでもいいぞ >>968
アグシャーに2積みしとるわ
カエルの精霊からバチッを強仙に当てたらプチ宇宙見れるわ ジャスティサ考えると弱かっただけで1ターン目から使えりゃ強いわな 旧環境と同じくらいのパワーはアグシャーか
奇数メイジは今後次第で上がってきそうだけど 奇数ローグとかそこらのテンポデッキより遥かに強いし
パラもそこらのアグロより強いし
こいつらのせいでつまらなくなってるんだよな ヒロパ強化とかいうヒロパの格差をさらに広げる糞
なにがトーテム選べるだの4回復だのじゃ いっそ元のヒロパと完全に切り離してしまえばいい
ローグなら対戦相手のクラスカードをランダムに1枚得るとか
バク用にヒロパ設計し直すのサボったツケを清算しろ 久しぶりに対面ウォリだったから期待したけどただただ遅延行為するだけのクソでとても悲しくなったよ
そのくせ負けるの決まったら即自爆するし 奇ウォリコンウォリ使ってるやつ負ける度に発狂してそう
近寄りたくない シャーマンのヒロパこそトーテム2つにするべきだったのかもな
新兵は挑発か呪文+1か2/2かをランダムにしよう このスレッドは1000を超えました。
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