Hearthstone Part1487
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・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように !
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※前スレ
Hearthstone Part1486
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/15
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>680
ジヒィと試しに2/1/4の大虎ノーム入れてる アカリちゃんヘルス上げるかコスト下げるかしろやこら >>684
ジヒィは普通にありだね
ノームの使い心地はどう? アルカノサウルスコストも条件もそのままで良いのでせめてスタッツ4/4に上げて下さい
できれば5/5がいいです >>686
割と良いぞ効果発動しやすいししなくとも素の挑発持ちだから奇パラ相手に活躍する あ、あとスペハンのオオカミを二手止めれて聖別に巻き込めるのもいいな。パイロが居ない時に助かるわ 悪のコントロールメイジは正義のシャダシャーで退治してやったぞ 始めたばかりの友達がランク50で乳首に究極撃たれてて草 拡張直後に新カード0デッキが台頭したカードゲームなんてあるの? 全部マンモス年が悪い
特に騎士団作ったチームは解雇しろ コントロール型のファンデッキでカジュアル遊ぶ側としてはスペハンは怖くないしズルジンもどうでもいいわ
でもDKレクサーになられると無理 シャダvsOTKパラのマッチしょうもなさすぎる
お互いに壁打ちでパーツ揃えてるだけって感じ キューブロックで回したら1日でレジェヒットしたわ
お前ら今キューブロック強いぞ またキューブロック強いのか
このゲーム始めた時の悪夢が蘇るなあ
たしかに最近塩パックばかりだから昔のデッキも強いか 色んなデッキ試した結果ウーンダスタ刺しただけの断末魔ハンターが一番勝ててるわ
しょーもなさすぎて笑う >>700
ちょい前もやばかったよね
はじめたてキューブロックはトラウマになるな
操り手2枚にしたらクソ強いわ ワタリガラス年が神ゲーなのは十分よくわかったからナーフしろiksar 四騎士ワンキルは全てのパーツ揃えてDKウーサーになってから最短で4ターンで決まるけど
4ターンかかる確率は4/4・3/4・2/4・1/1
5ターンかかる確率は2体目で1回ミスる4/4・1/4・3/4・2/4・1/1と3体目で1回ミスる4/4・3/4・2/4・2/4・1/1を足した確率で
6ターンは2体目2回ミスの1/4・1/4・3/4・2/4と2,3体目1回ずつミスの1/4・3/4・2/4・2/4と3体目2回ミスの3/4・2/4・2/4・2/4を足した確率
4+nターンは2体目1/4と3体目1/2のミスを合計n回引き当ててそこに当たりの3/4・1/2=3/8も入るから
4+nターンかかる確率はn回ミスる全ての場合を足し合わせて
Σ[m=0→n]3/8・(1/4)^m・(1/2)^(n-m)
=3/8・(1/2)^n・Σ[m=0→n](1/2)^m
=3/8・(1/2)^n・{1-(1/2)^(n+1)}/(1-1/2)
=3/2・{(1/2)^(n+1)-(1/4)^(n+1)}
かかるターン数の期待値は
Σ[n=0→∞](4+n)・3/2・{(1/2)^(n+1)-(1/4)^(n+1)}
Σ[n=0→∞]4・(1/2)^(n+1)=4
Σ[n=0→∞]4・(1/4)^(n+1)=4/3
Σ[n=0→∞]n・(1/2)^(n+1)=1
Σ[n=0→∞]n・(1/4)^(n+1)=1/9
だから(期待値)=3/2・(4+1-4/3-1/9)=3/2・32/9=16/3
であってる?
使った公式は
Σ[m=0→n-1]a^n=(1-a^n)/(1-a)
Σ[n=0→∞]a^n=1/(1-a) (a<1)
Σ[n=0→∞]n・a^n=a/(1-a)^2 (a<1) 飽き以前にもはや環境が延長戦だからね
新拡張なんてまるで無かったことになってる
スタン落ち前日であってほしいレベル アンダテイカははずれなのか?
断末魔ハンターと相性よさそうだから作っちゃったんだが 大数の法則的には間違った考えだけど
例えば3回四騎士ワンキルしたとしてかかったターン数はそれぞれ5・5・6ターンとかでも期待値通りなんだよな
4ターン4ターンとなったら8ターンがしわ寄せで来ても期待値通り
こう考えると四騎士ワンキルってすげえ悠長に感じる 環境変わらないだけでも嫌なのにOTKばっかりとかもうね mtgaは週1で試合して
最低年俸7万5千ドルのリーグが出来たらしいな
賞金総額も年1000万に増えたらしい
hsは40億ドル以上の利益出してるはずなのに
プレイヤーに還元されなさすぎじゃねw ワンショットの確率なんて見たくねえよ
ツイッターでやっててくれ レジェラダーちょっとやったけどまぁほんと下らねぇゲームになったなって感じだわ、星のやり取りの中でも感じてたけど
まず人がいねぇのか同じ奴と当たりまくるし
まぁシャダをクールなデッキとかぬかすボケナスiksarが指揮とってる今のHSが面白くなるわけないわな しばらく休止しよ スタン落ちしても偶奇残るのがな
もう削除したほうがいいと思う いいやあと1年と4カ月はよく分からない自慢話と絶対殺すという強い宣言を聞き続けてもらう ゴキブリパラディン多すぎてつまんねえ
何ヶ月相手させられるんだよいい加減にしろ ハンドバフパラディン組んで結構やれたけど盤面取り返す手段がどうしても乏しいな
ズルな動きされるとどうしようもない 相手のヘルスは10
手札には溶岩爆発とエレクトラストームサージ
しかしオーバーロードのためマナが5しかない
…!おっとコインを使ってなかった!
くらえ必殺の!エレクトラ、コイン、溶岩爆発ッ!!!
あれ?
エレクトラはじめて使ったからうっかりしててん、今度から気をつけるわ
ちなみに煽り散らされたわ コイン!?アンタはコインの為にアタシを使ったって言うの!? >>724
いまフレーバーテキストみてワロタ
まんまだったわ
すんません姉さんw ビードルでランク3までこれたー結局やってることotkっぽいが…パラ以外かなりやれるし右手光らせれば最強だわ やっぱゲンバクがいる限り根本的に無理か
新アグシャーは昔のHSっぽい感じしたから期待してたんだけどな 相手がゼンチンコで不安定な進化して来たけど悲しくなる程弱いな さっき闘技場でよくわからん事があったんだが誰かわかるか?
エサ付きの矢(3ダメ血祭り自陣に55のミニオン)で相手のサロナイト鉱山の奴隷監督(断末魔相手陣地に03挑発)を打ったらなぜか断末魔だけ発生してこっちの血祭り発生せず。
何度も見直したが間違いなかった
バグとしか思えん DKレクサー3択×2回でテンポ悪すぎだから、選択肢減らすかランダムにしろ >>635
ミラディン〜の流れだな
TCGやDCGはこうなる流れなのか 偶ウォロにジヒィ入れてみたけどカウンター気味に決まると気持ちいいじゃん
究極撃ちたそうなドルイドやズルジンDKジェイナ来そうな所で出すとピカピカ確認してて面白いわ
デッキがほぼいつもの偶ウォロなのがあれだけど 血祭りって効果意味わからんよな
オーバーキルで無問題なのに今から直してもいいよ なんかのミニオンのテキストが長すぎてオーバーキルだと収まらないとか言ってなかったっけ
じゃあオーバーロードはどうなんだよぉ!? 新環境スタートしてランク1まで来たけど、どこまで行っても新カード出てこなくてさ…
わりぃ、やっぱつれぇわ… マスクスはカードイラストのアド高過ぎだから問題なし >>709
8マナ使って即効性がないのは微妙だな
弱くはないけど思ったより強くもない感じがする 精霊対策したいようなクラスは3点AoE持ってて
持ってないクラスは別に精霊対策不要な現実 Savjz、mtgaやってて草
もうArtifact捨てたんか トーストがやってるけど大祭司重大なバグあるみたいだな レジェヒット出来るぐらいの新デッキならいくつも出てきてるが大繁殖環境トップレベルの新デッキを望んでたんだろうか 今MTGAが正式版と日本語バージョンだしてくれたら一気に流れそう >>752
それやるとインフレストーンになって終わるから今くらいで丁度いいよ
他DCGは勝手に自滅したし来年も安泰 >>753
artifactの時も似たようなこと言ってたな ゴロシアム11勝マッチングもう5分以上待ってる…… グウェント、アーティファクト、MTGAの先駆けかつβテストだった我々ハースストーン
時代は終わったのだ で、何のデッキが強いん?
割と新弾はバランス取れてる? サイド制?フレンドとやればいいじゃんってのが鰤の回答だからさっさとフレンド作った方がいいよ >>765
マジで強い
クエスト即達成で無限リソース
ザヴァスはすぐ8/8くらいまで膨れるしジェクリックは無限に増え続けるからHPが一生減らない
作ったもん勝ち >>765
ジェクリックと3枚回収が強すぎる
レジェ上位はマジでディスカウォロだらけ ディスカウォロの使用率7割って数字出たな
やっぱベンって神だわ リプレイのワイルドディスカウォロにラナセル入っているな 破棄しても戻ってくるってそれ破棄じゃねーからなとんでもねーご都合カードだ インチキをすればどのデッキでも最強だ
これを調整と思ってるブリカス ディスカってインプと銀食器いてようやくtier2.5くらいだろ 今回追加された捨てたカード回収するあいつがやばすぎる >>777
いやそれがカードゲームですし
インチキムーブがないのなんて存在するわけないし、インチキムーブするためにデッキ考えるんだろ 新デッキがリプレイで軒並みtier4下位なんだが
こいつらマンモスいなくてもtier3くらいのパワーしかないんじゃないか
タイガーパラや海賊ローグがスタン落ちで辛うじて及第点 ディスカって根本的にデッキパワー足りないんだなってthijsのやつ見てて思った
ブン回りでやっとtier1の普通のムーブに追い付く感じ ぶんまわっても勝ちに直結しない感がありますね
他のインチキデッキと違って ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています