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Fallout 76 PC Part.46
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0001名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe7-SV9R)
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2018/12/06(木) 19:09:17.67ID:HvYoYxVep
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑必ず1行以上追加した上でスレ立てする事

次スレは>>950が宣言してから立ててください。
踏み逃げされた場合は>>980の人がする事。

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Fallout76 公式
https://fallout.bethesda.net/games/fallout-76
公式FAQ
https://fallout.bethesda.net/faq
Fallout76 @ Youtube
https://www.youtube.com/playlist?list=PLSHdOA4o6T_eodXoWeGyD7gIxWlOwXdUx

サーバー稼働状況
https://bethesda.net/status
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※前スレ
Fallout 76 PC Part.45
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544025046/
 
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b84-OBpN)
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2018/12/07(金) 03:12:03.31ID:vZqC/utl0
>>524
問題は重量制限厳しい76で全ての攻撃に乗ってもあんまり活躍しないことかな
4みたいに重量気にせずいろんな武器に手を出すなら全部に効果あるけど
種類が違う武器を3つ4つ持つ多芸なプレイヤーには向いてるのは間違いない
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ d3c9-n9Ol)
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2018/12/07(金) 03:14:27.78ID:S62toQBC0
>>521
武器perk同士は加算だけど、それ以外は基本全て乗算だと聞いている
もしそれが本当なら、武器3種ランク1でダメージ130%の時にbloody mess付けると130の1.15倍で149.5、かなりでかいよ
近接だとS15までしか振れないせいで俺みたいに武器3種ランク2で止めてる場合、
Lの枠を使って火力上げられるのはとても助かる
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe8-3M3s)
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2018/12/07(金) 03:31:07.99ID:GczilKn60
サイレントナーフって全部デマかと思ってたけど
reddit見る限りクマのスプリングドロップ率とロボブレインのフュージョンコアドロップ率下げたのはガチっぽいな
0545名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spcd-iVkg)
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2018/12/07(金) 03:46:00.01ID:4TvuITAmp
なんかアプデ後初めて起動したらキャンプの保管済みが作物で溢れてるんだけどどういうこと

テイト104、トウモロコシ84とかそんな植えた覚えない
浄水器もなぜか6個

なんなんこれw
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ 897c-n9Ol)
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2018/12/07(金) 04:02:08.37ID:nqFSmAke0
>>545
少なくとも撤去回数分複製されて保管されている模様
クラフト台や浄水器、発電機などの各1個しか置いていないものが単純に撤去された回数だけ増えているし
タレットも設置数×撤去回数だった
壁や床は正確な数を把握していなかったが、やはり撤去回数倍されていると考えれば妥当な数だった

根本的な解決はできないがとにかくユーザーの資産が消えるのだけは回避、という方向で
何か完全性を担保できない事態が発生した時はとりあえず複製して保管、というロジックになっているように見える
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ 897c-n9Ol)
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2018/12/07(金) 04:16:42.88ID:nqFSmAke0
保管分はcampの容量を食ってしまうのでcampを再設置するには少なくとも容量オーバーを解消しなければならず
重複分を解体しても得られるものはたいした事ないので、増殖分を保管したまま丸儲けというのはエアプの皮算用
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 897c-n9Ol)
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2018/12/07(金) 04:19:46.55ID:nqFSmAke0
ヘビーレーザータレットや核ジェネレータの重複分を解体すれば
核物質やネジギアスプリング辺りが数個でも出て来るんじゃないか
…と思ったけど、全くそんなこともなく正に皮算用だった

意識して拾いに行かないと枯渇しがちな木片が床解体で出て来る方がむしろ有り難いくらいの
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe8-3M3s)
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2018/12/07(金) 04:26:27.26ID:GczilKn60
あと今回のパッチで修正されたのかは分からんが納屋の設計図読んだら前はなぜかスイッチ系一式が解除されたんだが
ワークショップ獲得で入手した納屋の設計図読んだら普通に納屋の壁がアンロックされたわ
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 11c2-Po2/)
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2018/12/07(金) 06:03:50.44ID:DQGFLTiI0
サーバーの違いとかあるんだろうか
回線は700Mbps上下出ててもいきなり敵が沸いたりする
近くに突然湧くのはこれ仕様なんですかね?
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f7-n9Ol)
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2018/12/07(金) 06:14:50.48ID:FzHK5Iv+0
FTしたばかりは基本敵の読み込みしてないから突然沸くこともある
ロケーションの敵倒したのにまた沸くのは近くに他のプレイヤーが来た時
明らかにラグいサーバーはあります
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ ab8e-n9Ol)
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2018/12/07(金) 06:28:11.26ID:XESq7LsD0
キャンプ消える仕様に初めて遭遇したが
あれは図面に造った建物をセーブしておけば問題ないんじゃないかと思ったが
みんなが言うほど苦にならんかったな
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-p4nS)
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2018/12/07(金) 06:51:46.99ID:D4Jc5FDD0
40時間ほど伝説マラソンしてて気が付いたんだがリログして沸いた瞬間はキャラクターレベル1の状態で沸くときがある
直後に本来のレベルに戻るんだが
敵の沸き判定がレベル1でされてしまう場合があって
レベル165なのにレベル5や16のSMが沸いたりする
それを防ぐためにその場でリログするんじゃなく狩り終わったら敵が沸かない距離にキャンプ建てておいてキャンプにFTしてからリログする
キャンプからスタートして3capほど払ってマラソン場所にFTすると必ず適正レベルの敵が沸くようになる
レベル高いのにマラソンで自分しか居ないのが確定してて低レベルが沸く場合はこの方法を使って欲しい
この方法を編み出してからは必ず適正が沸くようになったから間違いない
あとツーショット爆発lv45レバーアクションひいたから誰かレベル最大のツーショット爆発ガトリング、ミニガン、50口径のどれかと交換してほしい
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b05-xqdQ)
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2018/12/07(金) 07:03:07.10ID:IZ28jpVZ0
レザー防具をシャドウ加工したいんだけど設計図やらMODSがベンダーで見つからん
これLv1を作ってひたすら分解するしかないかね
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ 8187-n9Ol)
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2018/12/07(金) 07:37:14.02ID:cCjuT0hv0
皆どこで伝説ファームしてるの?
パッチ後のゴルフ場、伝説は沸くけど良い効果のを落とさなくなった気がするんだけど
気のせいかな?
0579名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-6oEg)
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2018/12/07(金) 07:48:23.37ID:XeV55N5Pd
>>541
一昨日は全く落とさなくて怒り新党だったわ
昨日の朝のパッチ以降はでるようになった
コアの消費激しくなってるから死活問題
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ d13e-k0MH)
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2018/12/07(金) 08:00:56.56ID:YKOfvMrH0
てかなんか伝説の沸き少なくなってないか気のせいかなのかな

関係ないけどNMMでアイテムにタブ付け出来るやつの日本語版出してくれた人には感謝だは
態々_xTranslatorで日本語化しなくっていいのは助かる
0592名無しさんの野望 (ワッチョイ 0103-OBpN)
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2018/12/07(金) 08:16:43.75ID:H2D44qMj0
コアは1時間に付き1個になったぞ
普段PA常用してるのにはきついだろうな
ブラストゾーンでしかPA着ない俺でも4日のメンテ以降コア20個は消し飛んだし
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-dF92)
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2018/12/07(金) 08:16:56.27ID:xESJcVra0
>>576
ありがと
0598名無しさんの野望 (ワッチョイ 3187-ZB8I)
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2018/12/07(金) 08:22:58.76ID:QN55DgdG0
このバンバン切断される状況でFCが1時間に1個しか生産されないって難易度高すぎだろ
FCはその辺に落ちてる中途半端な残量のしか使えねーな
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 9148-jSYX)
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2018/12/07(金) 08:32:08.55ID:vrAKWjiV0
ところでお前ら素の防具関係ってどうしてる?
PAが大抵何でも守ってくれるけどこれからコア取りにくくなったら脱ぐ事も増えるだろうし
コンバット、メタル、レザー、ロボットの性能差くらいはわかるけど他のトラッパーだの偵察だのはどう違うんだ?
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f7-n9Ol)
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2018/12/07(金) 08:37:08.93ID:FzHK5Iv+0
スタッシュに溜まってたホロテープとノート全部捨てたらインして初めてのアクセスの時凄い軽くなった
これかなり負担かかってんだろ重量設定して捨てさせるようにすればいいのに
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ db74-n9Ol)
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2018/12/07(金) 08:48:16.16ID:tnI22sLD0
>>605
棒立ちで防ダメージ15%減とか、重複するなら強そうなんだけどね・・
仕様とバグの区別が現状いまいち判断できないから
とりあえず適当なレジェついたポケット付きシャドウレザー装備で固めてる
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f7-n9Ol)
垢版 |
2018/12/07(金) 08:49:14.76ID:FzHK5Iv+0
パワーフィスト使ってるから生身だけどオートスティムヴァンガード頑強再生AP回復辺りで固めてるよ
大体3つと2つ付きのレジェだけどパーツ被るとクソだからよさげなのは保存して取り替える
ヘビーの設計図ないからイベントやりまくって報酬防具からmod解放してる
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ db74-n9Ol)
垢版 |
2018/12/07(金) 08:58:30.19ID:tnI22sLD0
>>36
モロコシおじさんだけど、自分の環境ではDumpファイル削除しても
CAMPの保管済みは減らなかったのでご報告
CTDしたりアプリがきちんと終了しなかった場合に
削除されるべき一時ファイルが消えてないだけじゃないかなーと思う

もはやどうでもいいけどモロコシ2500超えたよ。
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ abe8-n9Ol)
垢版 |
2018/12/07(金) 09:08:27.99ID:6865th2e0
>>605
トラッパーは「大きなポケット」付けられるので見た目に反して重量的にはレザーより優しい
放射能耐性上がる分、エネルギー落ちるんで普段使いには柔らかくなるかもしれんが
あと、修理に耐久ファイバー要らんかった気がする
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ db74-n9Ol)
垢版 |
2018/12/07(金) 09:15:01.90ID:tnI22sLD0
>>620
まあ、同じレベルのサポートを期待してチケット切ったんだけどねw
ロア追いかけて満足する分には悪くなかったよ
ゲームメカニクスはGuildwars2から何も進歩してないけど XD
ま、スレチなのでこの話題はここまでで
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