Hearthstone Part1486
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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・次スレは>>850が立てる
・>>850が踏み逃げた場合は>>900>>950が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
・>>1は本文1行目に合計3行になるように !
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※前スレ
Hearthstone Part1485
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544024283/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 奇数ウォリ楽しいけど時間泥棒すぎる
これでラダーいくやつ尊敬するわ >>894
あーそれいいな その方がデスナイトっぽいし
デメリット無しの出し得ヒロパ強化なんて誰が考えたんだから 装甲とかいう上限がないエクストラライフのくせに回復より数値が高いゴミ要素 DKは全員筆頭ダストとラグ様にごめんなさいしなきゃダメだよね >>857
ヴドゥの前かと思ったわ
マジでこんなのなのか いまベインローグだらけだが奇数W握るの辛くないか?
ドラゴンのおかげで殴り勝てる? 卵ズー面白そうだけど
いまさらミートワゴン作りたくないな。 資産かかってるヒロイック酒場で新デッキ持ってく奴いないだろ
何故このタイミングで開いたのかは知らんが DKはいずれスタン落ちするのを免罪符にはっちゃけた感じが >>897
天井ないようなもんなのに回復より数値が上だったりシナジーが強烈だったり謎過ぎるよな 偶シャ偶パラとかいうフィニッシャー以外健常者ムーヴを安定して出来るデッキいいわ
ちょっと高いけど植毛するよりはマシ >>896
それだと、テンポメイジがいるうちは誰も使わなかったと思う アーティファクトとMTGアリーナがeスポーツ大会やるらしいけどプロ達はどうなるのか トレーラーでは殴り合いの喧嘩大会みたいな雰囲気出してたけど実際は手札で絵合わせしてるだけじゃねーか
しかも新カード全然入ってねーし イクサー時代はクエストを筆頭にこれをやれ感が強いよな DKはぶっ壊れだしクソ要素だけどバ獣作ってる時がハースで一番面白い
他クラスもバ悪魔とかバエレメンタルとか作れるようにすれば良かったんだ カジュアルがクエスト使いたいおじさんのオナニー会場になっとるやん
やっぱウンゴロってクソだわ 現実に装甲積みまくったら重くて動き遅くなるだろうから装甲5につき常時最大マナ1減らすかカードのコスト1増やせ マンモスゲンバク落ちるまで耐えればいい
ラザカス翡翠キューブ環境を1年弱耐えてきた人間なら余裕なはず ついにカジュアルで奇数ハンター使うやつに出会ったわ
普通に流行りのスペハンでも使ってクエこなせばいいのに >>918
雄叫びでバ獣つくれるカードなら面白いだけですんだけどヒロパにしちゃったからおかしくなってる ゲンバクがあと1年4ヵ月あるってすげえよな
影響力でかすぎる コスト設定が感覚と2ずれてるってのは間違いなかったな >>913
MTGAで大会してもなんかしょうもなさそう
紙のMTGのツアー見てるほうが色んなフォーマットあって面白いし ゲンだけは残してもいいわ
偶数使ったあと1マナ引けなかったり動けないターンあるのほんまにストレス DKの一番悪いところは引けた方が勝つが多発したところだと思う 奇数のヒロパが強すぎるわ
ジャスティカーで学ばなかった鰤が悪い >>930
我らはこのスレ建てを、>>1乙へと変えたのだ 後攻1ターン目動けない奇数ハンターは流石に笑うわ
まあ俺なんですがね 当時糞雑魚だったローグの強化ヒロパがここまで使われるとは 強化ヒロパは弱いのもあるんだけど
盤面取る能力が強いヒロパと親和性の高いミニオンやスペルが奇数に多すぎた
>>934
6マナでやるから弱かった
開始時からそれなら余裕で強い >>927
紙見てるほうがしょうもないだろギャザは
手札見れないことはおろか反射でカードが見えなかったり解説が盤面把握できなかったりが当たり前だしライフ表示は毎ゲームで間違えるし キノコアップとレベルパワー落ちるし寄パラは落ち着くんじゃね
ゴロツキは生まれる年を間違えた ライバルズの新拡張出るたび前環境tier1デッキが紙束になるのはほんとすごいわ
ハイパーインフレDCGすぎる >>846
マンモス年が狂ってしまったのは半分くらいあいつのせいだろ
暴れすぎて喉を潰され足を切られてしまったけど ゴロツキは生まれる年間違えてるな使われ方も殆どクラスカードみたいなもんだし ローグしか使ってねえやんけ
他の武器を振るやつらが情けなさすぎる 狐火を爆炎波で返したら手札一杯になってジェイナ燃えたんだが?乳首ほんまくそ ゴロツキとかいう処理し損ねたらGGになるカードほんま嫌い ベロベーロともう1つ強い武器出たらゴロツキ入ったかもな
ハンマーもあるし 奇数ローグは3ターン目までにゴロツキ引き過ぎなんだよ
たまにはSI素出しぐらいしろ 攻撃力だけなら処理できるんだけどな
一気に仕留めないと体力増えるせいで…、 ローグ専用な武器シナジーカードを
中立に入れるのホントやめてほしい ヲリでゴロツキスルスラズとかやりたいけど面白いだけで弱いよな 処理し損ねると終わる3/3/3なんてウンゴロからすでにいるだろ アンダーテイカー、戦隊長をナーフしてるくせに学習しない糞鰤 コイン練気練気ヒナヒナと練気練気ヒドラされたのは一生許さんぞ 先行1ターン目から練気でひな持ってきてたののホント最悪 ワイルドのアグシャーやば過ぎ…トログ最強おおぉおおおおぉおお!ww ウンゴロと究極乳首環境のアグロ乳首はマジやばかったな
序盤の上振れクソ過ぎて相性ゲー云々を語る前に終わらせてきやがったし マナワームがナーフされた今、1コス最強は本当にあのトログかもな 練気ヒナ糞って言ったらフロボや斧で取れるだろとかアクロバティック擁護が飛んできた時代が懐かしいなあ gyongほどローグ上手く使うやつは世界にほぼ居ないとはいえ
2デッキ60枚中新カード1枚でレジェ1位は流石に…… 1/2/2に1コス蓮華紋にはたまた翡翠ドルにってほんとやりたい放題だったなあ乳首 ぶんどり部隊のせいでキングスペイン育つの異様に早くなってない?
俺の大祭司パラが必敗レベルなんだが >>967
まじ?4-1くらいで勝ってるわ
負けた一回もDKが底に埋まってたからだし Antのクエドルアグロ以外はかなり勝ってて楽しそう
ジヒィで蓋するのがエグいわ 痛みを伴う構造改革断交中なんだからしっかり支えろよ 4ヶ月後からきたけどみんな奇数偶数しか使ってないよ プールが狭まった時に行き着くのは変わらず奇数なのは当然のことであった ハースは塩かもしれんけど新拡張の度にインフレして挙句生成不可を環境にすえるゲームや後からエピックレジェを追加して3枚集めるのが当たり前のゲームよりマシだわ
マジで他のDCGが体たらくなのがいけない、その他はもっと酷いしね 奇数パラと奇数ローグのヒロパはナーフ対象だよなあ
パラは2/2新兵を、ローグは1/4の武器装備しとけ パクリプリースト組んで遊んでるけど
2マナゴルゴンゾーラ気持ちいいね
2マナで盗んでから破壊すると感謝しますって気になる
でもパクったミニオン並べるレジェはさすがに弱すぎる
レジェ引くまで手札で温めるとかバカジャネーノ もうさ奇数ヒロパを1コスにして偶数ヒロパを強化にすれば良いんだよ
マナカーブ見事に歪んでヒロパ打ちづらくなるからこれなら妥当だろ ハースにも初手で手札に必ず来て1コスでレジェンドサーチ2コスでスペルサーチ7コスでレジェンドを0コスにするクエストみたいなカードくれ マジで鰤あぐらかいてるだろ正直
これホントにアーティファクトとやり合う拡張のつもりで作ったんかよ
新カードのインフレが嫌なら既存カードの修正するなり方法があるだろ もう4ヶ月後しかみてないよ鰤は
新規の数も多いから残念ながらナーフしようってつもりはないだろうね
あわよくばマンモスのカードを買わせる気だし しょうがないじゃん、アーティファクトもダメだからあぐらかくに決まってる 前拡張から変わらずtier1をひた走る奇数パラはいつもの鰤のパターンなら早めにナーフされると思う
ラザプリ、テンポローグ、キューブロック、動員とかナーフされてるし あぐらかいてるんじゃなくてアイデアが無くてこれくらいしか作れないんだよ
結局、有能なのはベンであって鰤じゃなかった ベンが有能なのは叩かれ役としてで
マンモスまでの流れを作ったパッチーズを延々放置した大戦犯だろ 最初のシンプルなゲームデザインが完成されすぎてて複雑化したくないってんならいずれ限界は来る ベンが居たころはHSはド派手で陽気なゲーム
今は陰気でネチネチしたゲーム レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。