【世紀末村作り】Kenshi 【79スレ目】
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↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり \3,500 に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
Q&Aは>>2-7をご覧下さい
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【世紀末村作り】Kenshi 【78スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543759266/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/
でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured いろんな武器種を部隊で使わせた方が今はいいと思うの。 家にいるときに自動で着席と負傷したらベッドに寝るって機能ええやん!って思ったけど普通に反応しないなぁ
これ家に居るの条件ってなんなんだろう 家にいるときじゃなくて仕事がないときでしょ
タスクの最後に追従入れてたりすると
その仕事がずっと終わらないから座らない 七人部隊でスラルマスターとかち合ったら殴り勝てた上にメイトウまで手に入った。こういう時髄分と強くなったもんだと嬉しくなるね。 >>870
いや仕事何もないよ
目標なしってやつでも寝ない 南東解放でテックハントとかの動きも大分変わったね
ヴェンジとかフィッシュマン島で結構な量の科学技術に加えメイトウが手に入るから
北西が遠く感じる 南西はまだバグマスいたり遺跡多かったりだけど北西は何もないな
街が無いのも辛い 北西は遺跡多くて難易度低いのが魅力では
南西というかクレーターは遺跡多いけどビークシングの分布が物凄いのと地形が悪いから
あんまり行きたくない リヴァイアサンってノンアクって聞いてたけど遺跡行くのに泳いでたらケツ掘られてPT半壊したわ >>743
チュートリアルで「鉱石掘ってみろ」と言われるからだと思う。そして「自分はスライム以下だから見つからないようにするか戦わずに守ってもらうか逃げ切る」っていう生き残る方法を学ぶのに最適。 >>876
誰に聞いたか分らんけど、条件ありで襲ってくる定期 >>878
マジか不用心だった
水中で襲われると逃げるしかなくて辛い 鉱夫に慣れて倍速にして死ぬのは初心者が必ず通る道
キャラが全く敵の存在に気づかないシステムはどうかと思うけどね >>880
多分鉱石掘りに必死になってて気付かなかったんだよ
と思ったけど、25人いても気付かないんだよな 先日このゲーム買ったんだけど聞いてもいいだろうか
調べてたら攻撃スロットなるものがこのゲームにはあって、基本戦闘は1対1になるってことはわかったんだけど
これを増やすmodっていうのは同時にひとつのターゲットに攻撃できるユニットの数を増やすものっていう認識であってる?
特に攻撃スロット増やすmodは導入してないはずなんだけど、普通に味方ユニット3人選択して1人のターゲットに対象を攻撃するを選択するとワーッて向かって行って攻撃するんじゃが…公式で既に攻撃スロットはある程度増やされてるのかな? >>872
寝たり椅子に座るのは仕事がONになっててする仕事がなくてそのキャラクターを選択してないのが条件 >>882
複数で囲んだりするけど実際に攻撃するのは一人だけ
modで増やせるのは同時に殴りかかる人数
×5スロットなら5人から同時に攻撃される 敵によっては予め攻撃スロットが多く設定されてなかったっけ?
あとは同時に攻撃してるようでよく見ると暴れん坊将軍のラストの上様の時のように
囲んではいるがちゃんと順番に一人づつ攻撃しているはず >>882
攻撃スロットってのは「同時に何人までが一体の敵を袋叩きにできるか?」という設定で
一体百だろうが同時に攻撃できるのは3人まで。と言うのがデフォ
一体他の戦いを見る機会があればわかるんだけど、3人より多い側はの過剰分メンバーは周囲を囲って構えてるだけで攻撃には参加してない >>880
襲われた時に警告音を鳴らしてくれると半放置出来るんだけどねえ 似たような事思ってた時期もあったけど、放置したいなら壁作れってことで終わった
放置で掘り続けて警告音なったら収納してから逃げるだけっていうんじゃ単純すぎるし >>882
1対10とかになると丸く囲まれるけど、実際は1対1が10回あるような感じ(少し違うが)
時代劇の殺陣で一人ずつ襲ってくるアレと同じ。クロスボウは例外で1人に対して10人が一斉射撃とか出来る そもそも隠密してれば相手の視線に気がつくし、そのまま気がつかれずに掘ったりもできるからなぁ はえ^〜そうだったのか、教えてくれてありがとう
stronger group combatっていうmodいれて遊んでみるよ アタックスロットってのは、
その1人に対して、何人同時に攻撃できるかという数
人間のアタスロは1、例えばリバイアサンは4
リバイアさんに対しては4人同時に攻撃できる 採掘も長距離移動も、ひと手間かければ安全
何も考えずに親切設計のMMOと同じノリで最短距離を走るとトラップ満載 ゲームシステムに気付かせるんじゃなくプレイヤーが気付こうぜって話
それが難しいのなら拠点内に収めるとかやり方はいくらでもある ヘフトのoutpost IV 48000cの物件まだ一階のテクスチャ貫通直ってなかった 待機に位置取りに攻撃目標細かく指示出すと綺麗に戦ってくれる
そのうち打たれ強さ上がるからいいやと団子でくちばしに突っ込むようになるんですけど その1人を狙っている奴がアタックスロットより多い場合、
詳しい動作は分からないが、
その1人と、その1人に近い奴が戦闘になることが多い
ただし、同じ距離+−に複数人居た場合、
その1人vsその複数人それぞれの近接攻撃スキルによる攻撃開始判定がされるため、
近接攻撃スキルが低い奴が混じっていると、その1人がそいつに高頻度で攻撃するため、
その他の奴が巻き添えを食らうことが多い
アイゴア君の部隊(=雑魚が多い)のアイゴアが弱い理由でもある NPCの巡回する道の表示と拠点範囲を銅像を中心に円形で表示する方法はどうすればいいのですか?
何かの動画で見たのですがうろ覚えで覚えていたShift+Ctrl+F11というコマンドが違っていたみたいで・・・
教えていただけると助かります 犬やブルが一緒にいると敵が来た時に吠えるらしいが俺の耳で聞き取れたことはない >>899
ありがとうございます
Shift+F12でデバッグモードに入れました
全然間違えてて自分の記憶力の無さにビックリです 自分を狙った攻撃しかガードできないから集団戦の時はある程度お互い離れてた方がいいんだな >>6 みたいなの相手は一人で相手したほうが楽だし、逆に鉄蜘蛛とかみたいな相手は集団でボコったほうが安全だしでわりと相手次第ね おそらく時代劇とかの殺陣を元にしてるのかね、複数で囲いはするけど実際に攻撃しに行くのは基本的に一人ずつのアレ。
というかまあ一人ずつ攻撃しに行かないと同士討ちしかねないから普通なのかもしれないけど。 あまりにも人数差が直結すると囲んで殴るだけのゲームになるだろうしなあ 複数でボコれて攻撃防げないと重装備ゲーが加速するしな 拠点でどんどん農地広げてったら消費が追いつかなくて収集付かなくなるな
拠点の前に建物建ててショップカウンター置いたら買ってってくれるもん? >>883
全部満たしてるなあ…
まあ別にあったら便利くらいの機能だしいいんだけど 就けると何もしなくなるけど敵を見つけると何時の方向に〇〇、20人〜30人みたいな感じで
アラート出してくれる歩哨みたいな仕事があればいいんだけどね
もちろん高い位置に居た方がより早くより細かく分かるみたいな
何でもかんでもこれがkenshiだ嫌なら止めろみたいなエンスーが増えるとアンチも増えるよね >>903
正しくは自分を狙った攻撃のうちの1つしかガードできないから、だな
例えばアタスロを100にして、カロトン(近接攻撃100)に10人(近接攻撃70)を攻めると、
カロトンが攻撃or防御している間に、卑怯にも数人がカトロンを殴る光景が見られる
瞬殺だったね
大きい動物や機械はアタスロが2以上なので、バニラでも同じようなことが起こる
だから、HPが200、300あっても脆く感じるんだ >>904
ビークさんや鉄蜘蛛さんは前方扇状範囲なので全面と側面と背後に4人設置すると前方にいるキャラだけダメージになりますね
ただビークさん足は速いけど攻撃モーションが遅すぎるので
一対一なら斬って逃げてを繰り返すと無傷で倒せちゃう
kenshiのこういうバランス凄く好き >>900
望遠を一番近いくらいにしないと聞き取れない。余所見放置するときは犬を右クリックしてカメラ近づけてる。敵が近付くと唸るよ。 直接開発者に言えばいいのに
なんで便所の落書きに書くのかが理解できない 割と番犬のウーバウワウっての聞き取れるけどな
担がずに歩かせて旅してても敵の接近に気付けるから地味に便利よね ビークシングが強いのは同時に殴れる数が少ないのにあいつ自身が範囲攻撃だから 地質調査が高性能のキャラたまにいるけど、どのスキルが影響してますかこれ >>908
NPCが買う商品は決まっている。NPCは所持金が増えないしカウンターからは買ってくれないから実質機能してない。 >>905
これ気付くまでは全員で一人攻撃させて弱い敵にも負けてたなぁ
戦力集中するつもりが戦力集中されてたという 拠点に来る行商人が話しかけただけで帰っていくようになった?
商品ウインドウ開いたままどっかいっちゃうよ(´・ω・`) >>918
科学
>>919
ショップカウンターは正式リリース直前にテコ入れ入ったから機能してる
ただし相変わらず客の買うものは種類が少ないし立地が悪いと全然客が来ない MODの並びって気を付ける必要ある?
「◯◯」と「◯◯ jp」みたいに同一MODで並び順を指定されているのは分かるとして
全く別物のMODの並び順はどうなの? 戦闘が怖いから「Koufu」と「Dorobou」しかできていないのだが
何かとっかかりが欲しいな・・ >>923
下にあるものは上にあるものを上書きするからそれを考えろとしか言えないな・・・・
どう並び替えても機能する組み合わせもあればそうでないものもある 最初は野盗らへんを衛兵なすりつけして孤立したのとか一回ダウンしたのが狙い目かな
ラプターわりと強いし >>923
影響範囲が重なってなかったらどうでもいい
ズボンはパンツの上から履く必要があるけど
ズボンと帽子だったらどっちが先でも関係ないのと同じ 門番にやられた野盗を1人かっぱらって剥いて奴隷ニング >>909
仕事がないときに座るにチェック入れて試してみたけど
自分で建てた拠点の椅子は座るけど
街中で買った建物の椅子はダメだった 鉱夫10人と戦闘員15人とガルル2匹と新人3人で30人になったから拠点建てたら
速攻でドラゴンニンジャ御一行様ご到着
まだ家すら建て終わってないのにどうしろと?
とりあえず別の街に避難して全員で向かう準備したけど
これでも全滅しそう主力5人しか攻撃防御30超えていないけど
どこまで育てれば撃退出来るねん! >>931
しっかりした装備があれば攻防40もあれば楽に撃退できるようになるよ
人数より装備品質が大事 >>931
防壁立てて門こわしてる間にクロスボウで迎撃、ガルを門の外に待機させて固まった所に突撃すればわりといける
が、素直に傭兵雇ったり治癒要員残してボコられて鍛えてもらったほうが後々楽な気もする >>931
戦わなければ強くなれんぞ
死なない程度に全滅して打たれ強さを上げるのだ
不安なら治療要員を安全圏に避難させておくといい なるほど〜
数増やせばと思ってたけど装備品質なんですねぇ
大人数操作面倒だしもし玉砕したら次は東北動画みたいな少人数縛りでやってみるのも楽しそうですな 傭兵は自分の護衛の他に拠点の防衛も頼めるから拠点戦力が心もとないとき雇ってるな 戦闘で負けても死にさえしなければ成長して次に繋がるので負けるのを恐れすぎなくていい 負けたほうがある意味で儲けでかいしな、ただし占領してくる連中は除く そうえいば占領された時ってチェストの中身どうなるんだ? つい先日始めた新参者なんですがこのゲームってどこかの組織に所属することはスタート時の選択以外では出来なくて
基本的には自分が組織になるんだよ!っていうスタンスでいいんです? >>943
同盟ってのはあるけど正式に所属することはできない キャンプベッド簡易化modとかないんかな
遠征時いちいち設置回収するのが非常にめんどい
10人ぐらいでも煩雑すぎる
ボタンひとつでその辺に寝っ転がってくれよもう ステ20〜30くらいのやつだと格闘ないことが多いから武器を奪って
みんなで軽い武器もって袋叩きにしてもいいよね 傭兵さんに拠点防衛で頼むと安いけど戦力ばらけるから負けがち
メインタンクの護衛頼んで一緒に突撃したほうが拠点防衛の役に立つ気がする >>915
むしろ便所のラクガキなら何を書いてもいいじゃないか
フローラルな香りのレス以外は書かないでほしいというのか dark uiとminimal modって併用できなくない?
wikiにはできると書いてあったけど、たしかに半透明にはなるけど左下のレイアウト崩れるわ。
併用してる人いる? dark uiしか使ってないからわからない
ところでみんな何人ぐらいになったら拠点作ってるの?
6人+2匹でちっこい拠点作ったら今出てこいやゴラァ!って家の前に怖い人たちが
怖すぎるからペットにドアを死守させて屋上から狙撃するね… Sorry建てらなかった。
>960 お願いします。
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:485d0eaae8d32042
ホスト:******.ppp.dion.ne.jp 上でアタックスロットの話しあったしmodでアタックスロット100にして
オプションで部隊サイズ3倍にして単身でアドマグのHQに突っ込んだし
何の問題もなく制圧した
囲まれたようにして戦ったしアタックスロットって割とどうでもいいかもしれない
被弾にしても隙と防御ミスからの連続で喰らうぐらいだったし キャラ育ってほぼやることなくなったから建築mod入れて拠点オシャレにしてる途中なんだけどみんなの拠点参考にさせて
ちなみにバスト
https://imgur.com/E6KAZM2.jpg >>945
やっぱりそうでしたか…各地行ってもみんなよそよそしいのは当たり前とはいえ寂しいですね
安住の地を探すことにします >>946
キャンプテントのBP実装されたときはそういうの期待しだけど違うものだった
設置は仕事にエンジニアいれて地面に寝袋投げ捨てれば自動にすればそこまで手間でもない >>951
農業したいから2人ぐらいですぐ拠点作るよ
怖い人来たら一旦町にでも避難して帰りたくなったら奪還するのも楽しい まさかこのゲームってライブラリから削除するとセーブデータも消える…?
ドライブ変えようと思って消したら、初期化されてしまった…… ゲーム時間100日くらいリアル時間1週間くらい銅掘りだけが収入源で人だけは増えたけど拠点すら建てられず全滅したので
少人数農業+速攻拠点作成でやりなおしてみる
やべえ超楽しみ >>962
元のドライブにセーブデータ残ってました…!良かった…! >>924
傭兵雇って動物と戦って旗色が悪くなったら傭兵を見捨てて逃げるとか
戦闘スキルは安全な状況を作って上げるのが基本よ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。