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【世紀末村作り】Kenshi 【79スレ目】
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f67-RVP5)
垢版 |
2018/12/06(木) 16:27:29.64ID:ugAWPFGv0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2,3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり \3,500 に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampowered.com/app/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/

Q&Aは>>2-7をご覧下さい
次スレは>>950
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【世紀末村作り】Kenshi 【78スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543759266/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は、
関連スレ

KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541058416/l50
Kenshi 翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544022210/

でどうぞ。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-N2hX)
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2018/12/07(金) 02:25:03.78ID:wJDdDU5u0
マップ上から街まで行く選択肢とかあれば良いのに
門の前に着地するのは当然として
交易路というか内部的には道設定されてる所を常に通ってくれれば少しくらい遠回りでも良いのになぁ
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-jNbK)
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2018/12/07(金) 02:32:10.81ID:Eyy12Iq30
>>323
クリックした場所がたまたまショップ&夜のため閉店中だったりすると、全然移動してくれないことあるんよね
まぁでも、原因が分かれば現状そこまで不便でもない
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ec-n9Ol)
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2018/12/07(金) 02:44:34.17ID:IvfjTXv30
ガットのビーク襲撃数半端ないなw
肉や皮欲しかったから巣放置してたら3日で樽3個生肉300個分でまだ余るわ
UCはガット狩ってれば食糧事情解決しそうなレベルだな
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b9b-c2OK)
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2018/12/07(金) 07:17:02.73ID:tkShjXoa0
しかしこれ難し過ぎて離脱する人も多そう
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b8-aoeu)
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2018/12/07(金) 07:20:58.30ID:6vbmS/CR0
判で押したような一方通行のRPGよりゃマシだと思ってる
展開がわかり切ってるからシナリオに沿うゲームは肌に合わなくなってしまったな
0348名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-xBdg)
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2018/12/07(金) 07:33:25.89ID:GlIC7htaa
まあ元々万人受けしない人を選ぶ癖の強い作品ではあるし
「中身は知らないけど人気があるらしい」だけで始めた人間は速攻返金ルートだとは思う
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ef-zFoP)
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2018/12/07(金) 07:34:57.68ID:zNKgHv/90
製品化直前までマップの地形変えてたんだな
ヴェンジに作ってた拠点の襲撃が激しくなったのでインポートのせいかなと思ってたけど
大岩がアプデで取り除かれて出入り自由になってるの気付くのに数時間かかった
これの井戸手前が大岩で塞がってたんだけど壁作らないと駄目になってしまった
製品化したからもうこんなこと無いよね?
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org562084.jpg

経路確保してても壁数箇所壊されるし壁修理すると宙に浮くし壁関連はまだまだ修正が必要そうだね
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ef-zFoP)
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2018/12/07(金) 07:39:12.44ID:zNKgHv/90
このCrabsって自分達(カニレイダー)のこと言ってるんじゃないのかな
カニレイダーの、カニレイダーによる、カニレイダーのための、カニ!アーマー!
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d9-n9Ol)
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2018/12/07(金) 07:39:26.03ID:U908D7gJ0
壁壊しルーチンは経路がないから壁壊して進むというより
ここを通りたいのに壁があって邪魔だから壊すって感じだと思う
なので壊されたくなかったら壊せないように壁前に何か置くか
壊される個所を門にしてしまうとか壁の配置を見直すのが無難
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 938f-aCYS)
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2018/12/07(金) 07:43:29.17ID:aNnvKlYv0
鎧で固めてるようなNPCを相手に戦う場合って貫通と出血があるナタ武器か貫通と威力の高い重武器どっちがいいんでしょうか?
刀って対人だとくそよね?(屋内かどうかは考えずに)
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ e167-6oEg)
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2018/12/07(金) 07:43:43.01ID:Yg/LNFzN0
サザンハイブを襲うと謎の賞金がつかないか…?
南東で賞金がついたんだが
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-RVP5)
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2018/12/07(金) 07:52:55.93ID:amnXjsRN0
>>351
確かに自分達をカニと言い切ってるからそのほうがらしいな

今は放浪者でハブスタートよりどん底でSho-Battaiに転がり込んでる方が楽かも知れないな。道中奴隷化された場合を含めて
0359名無しさんの野望 (スップ Sdb3-Vomh)
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2018/12/07(金) 07:55:06.43ID:jj8Y8DZOd
自拠点がNPCの通り道じゃないからショップが機能しなくて
昨日思い付きで砂漠に糞長い壁を経路に直角に建てて
一端を門の前に持ってきたら想定通り壁を迂回しようとしたNPCが門の前に来てくれるようになったんだが
ちょっと目を話した隙に繁盛しすぎて数百人レベルの死体が詰み上がってクラッシュしそうだったわ
なお商品は一個もうれなかった模様
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 19a9-3M3s)
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2018/12/07(金) 07:56:45.65ID:PLO0Sw8y0
昨日から始めたけどカメラ操作になかなか慣れない
視点の回転(QE)と上下角度(,.)を自由自在に使えるようになれば捗ると思う
それともカメラ操作はマウスだけの方が良いのかな?
0361名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcd-6oEg)
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2018/12/07(金) 07:57:10.70ID:0qOP1jd4p
>>353
重鎧のダメージカット率は打撃<<斬撃だから
スケルトン以外には打撃量、総攻撃力共に高い重武器優位かな
刀は対人ボーナス込みでも重装に装甲ペナ乗るとカット率がヤベーことになる上に使い手が重装備すると命綱の器用さが死ぬから弱い
0362名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d9-n9Ol)
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2018/12/07(金) 07:58:11.88ID:U908D7gJ0
>>353
重武器に装甲貫通はないぞ
素の威力が高いのと打撃割合が高いので
防具越しでもダメージはそれなりに通るがね

鉈武器は普通に安定して強い
長柄武器のヘヴィポールアームとポールアームも
鉈武器と同じく装甲貫通30%ついてるからオススメ
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-ntrU)
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2018/12/07(金) 08:02:00.35ID:i7nb+qos0
>>352
ウチにやってきたレイドどもめらは門壊した後、何故か中に入らず門に横から接続してる壁を破壊して侵入してきた。
まあ、そういう日もあるんだろうw
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ d953-aCYS)
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2018/12/07(金) 08:06:55.03ID:kTTKe3aN0
刀は長巻以外は筋力0でも振り回せる上にリーチそこそこあるからな
初期筋力マイナスのサッドニールくん以外は鍛えずに持たせても形にはなる
0370名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcd-6oEg)
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2018/12/07(金) 08:11:28.76ID:0qOP1jd4p
>>368
どんな相手にも安定して不利では?
赤字ボーナスだらけで威力も高く無い武器使うくらいなら長柄かサーベル使うよ
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ d953-aCYS)
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2018/12/07(金) 08:13:24.69ID:kTTKe3aN0
インポート繰り返してメイトウ集めるの面倒だからキャラによって持たせる武器は違うわ
最強武器1個決めて人数分揃えるの面倒じゃない?一人旅ならまだわかるけど
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 938f-aCYS)
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2018/12/07(金) 08:13:57.11ID:aNnvKlYv0
重に貫通はなかったですね、失礼しました。
私も最初は刀を好んで使用してたんですが、HNやUCに攻め込むと動物狩りの時より
サクサク倒せなかったので貫通付きの武器にするか悩んでた所です。
みなさんご意見ありがとうございます参考にします
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ef-zFoP)
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2018/12/07(金) 08:20:14.50ID:zNKgHv/90
生身(カニバルやフォグマン)相手に長巻使うと長柄よりも器用がモリモリ上がるよ
長巻装備キャラが40〜50で長柄装備キャラが20〜30とかなり差が付いてる
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ 1981-xWA2)
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2018/12/07(金) 08:21:00.14ID:ZTQ1btsd0
>>366
あー刀使えないって言われまくってたからやっちゃったかなと思ってたけど
やっぱり新兵あたりは器用さあげる意味で刀はアリだよね
今後もっと進んだら戦う敵や場所によって装備変えるべきなんだろうな
0381名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcd-6oEg)
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2018/12/07(金) 08:43:54.34ID:0qOP1jd4p
駆け出しとかで刀系使うならどの系統使う?
結局重装相手にはどうしたって不利だから長巻捨てて野太刀や攻撃ボーナス期待して鍔無刀スタイルにしてるけど他の人はどうなんだろう
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ef-zFoP)
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2018/12/07(金) 08:51:09.08ID:zNKgHv/90
駆け出しで重装相手にするの?
自分は飢えた野党やフォグマン、カニバル相手に長柄や長巻振り回して近接攻防と器用上げてた
忍者やダスト盗賊相手でもこれで十分戦えるよ
0384名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcd-6oEg)
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2018/12/07(金) 09:00:48.73ID:0qOP1jd4p
>>383
刀を積極的に使う理由が駆け出しくらいしか思いつかなかったから書いただけで、刀運用を積極的にしてる人がどういう構成にしてるのか気になったんだ
入手性の低い長巻ばかりアピールされてて違和感感じてたから
シェードからエッジ鍔無もらう人とかBD忍者のメイトウ使う人とかいるかなって
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 9109-xeIo)
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2018/12/07(金) 09:07:16.55ID:i/bEOVOg0
仕様把握してくるとそのうちスケベッドに足取った重鎧装備したスケルトン寝かせて、暗殺者の衣着て重量超過させて殴るようになる

なおこの方法は急速にゲーム寿命が短くなるが
0388名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcd-6oEg)
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2018/12/07(金) 09:11:52.68ID:0qOP1jd4p
>>385
着るのは暗殺者じゃなくてカニアーマーだゾ
攻撃速度を上げてもスケべが追いつかないようになるからペナルティ重点
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ f967-ntrU)
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2018/12/07(金) 09:32:35.33ID:i7nb+qos0
>>384
動物に人間武器を色々積んでスケロボ相手の地域だと武器1をムンクリだのフラグメントだのに持ち替え、軽装が多い地域だと野太刀などに換装するって感じ俺は。
武器2はキャラごと固定にしてる。お前は十手って顔してるから十手な、とかいいかげんな理由。最初の1人はKenshiだから刀優先。
そこまで効率優先せんでも生き残れるから。
0395名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcd-6oEg)
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2018/12/07(金) 09:39:24.32ID:0qOP1jd4p
>>393
刀で鉄を切るのにペナルティ無いのはおかしいとかいい加減なリアリティをバランス調整に持ち出した人がいるのかもな
なおリアリティと面白さの相関性
0396名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-SrIa)
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2018/12/07(金) 09:49:19.28ID:3wrPRtLXa
改めて思ったけどこのゲーム窃盗やばくない?
窃盗カテゴリのスキルは効率化で簡単にレベル上がるし
それで簡単に最上位のNPCのアイテムとか簡単に盗める
戦闘するまでもなくテックハンター相手にノックアウト追い剥ぎやれば金策余裕だし
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ef-zFoP)
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2018/12/07(金) 09:49:33.32ID:zNKgHv/90
>>384
長巻は序盤うろついててMkI、MkIIを拾ったので後は自作Catun3〜MkIを持たせてるな
設計図(Topper)売ってる場所は多いから入手困難でも無いよ
MkI程度ならスキルLV50から作成できるから作成難易度も低い

敵によって武器使い分けるのが一番だと思うけどメインキャラは生物相手ならなるべく野太刀使わせてる
0401名無しさんの野望 (アウアウカー Sa9d-Bo0I)
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2018/12/07(金) 09:57:07.72ID:LsvNBCqUa
>>375
うちは満遍なく持たせる感じで刀持ちも居るよ、ボウガンのサブに持たせて弾切れに気付かすにザクザクしてたりねぇ
好きにやったら良いさね
最強教に惑わされることなかれ
0404名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcd-6oEg)
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2018/12/07(金) 10:02:47.24ID:0qOP1jd4p
>>397
武器の自作はどの武器もできるし
鍔無やサーベル系統ならその辺の店でMK3が楽に手に入るからそれらと比べれば長巻が入手性が低いのは変わらないのでは?
0410名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcd-6oEg)
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2018/12/07(金) 10:11:21.91ID:0qOP1jd4p
>>406
へフトとヘングで酒類や修理キットの価格差をチェックしてみたら?
うまいこと離れていたら主要交易ルートになる
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 13d9-n9Ol)
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2018/12/07(金) 10:13:29.81ID:U908D7gJ0
序盤(自衛できないヒヨッコ状態)の交易自体がオススメしかねる

野生動物や蛮族どもを返り討ちにできるくらいになったら
交易で利益を出すこともできるようになるけど
そんだけ強かったら交易より狩猟の方が稼げるというジレンマ
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 9367-N2hX)
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2018/12/07(金) 10:14:42.75ID:wJDdDU5u0
部隊に少数居るボウガン運用がめんどくさいな
相手が少な過ぎると袋叩きしてる所に撃ち込むし
相手が多いとターゲットになっちゃって逃げたり護衛付けたりな
接近戦で脇差使ったりはロマンだけどさ
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ef-zFoP)
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2018/12/07(金) 10:17:41.32ID:q04qClpC0
序盤のボウガン持ちには拾った忍者刀持たせてるけど接近されると勝手にザクザクやってるよ
小さいほうの十手が手に入れば防御させとけば長く耐えてくれるんだど(エラースケルトンから借りてもいい)
0415名無しさんの野望 (スップ Sdf3-Vomh)
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2018/12/07(金) 10:17:56.25ID:51YCjOVLd
ボーダーゾーン〜SK領近辺なら初期から行商もいいんじゃね
危険な野生生物いないし奴隷にしてくる奴もいないから負けてもペナルティきつくないし
砂漠は負けたら悲惨な目に遭うしスキマーは足早いしで街籠りしたくなる
0416名無しさんの野望 (アークセー Sxcd-rVkW)
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2018/12/07(金) 10:18:44.98ID:820pIMfvx
前衛組で挑発onにするとそこそこ時間稼いでくれるよ。後は射程把握して配置決めると遠距離メインで活躍してくれるよ
ターゲットは手動でやらないといけないけどRTS脳にはちょっと楽しい要素な気はする。武器切り替えて白兵戦もツボに来るわ
0417名無しさんの野望 (スップ Sdf3-Vomh)
垢版 |
2018/12/07(金) 10:21:59.42ID:51YCjOVLd
ハイブワーカーにクロスボウ持たせてるけど
全ステ70越えてもまだ戦闘中にぽっくり逝くことが多いな
クロスボウは軽装になるしちゃんと陣形考えないとマジできついね
0418名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcd-6oEg)
垢版 |
2018/12/07(金) 10:30:11.59ID:0qOP1jd4p
交易も規模に応じていいルートが変わるから最序盤からやるのも面白いよ
元手無しだと安全なHNや、酒で稼げるクラウンステディ-ウェイステーション間とかいいけど
流通できる量が少ないから販路開拓していって自然と冒険できる
0419名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-8ly4)
垢版 |
2018/12/07(金) 10:32:10.50ID:wvHQK8UNd
刀二段て前はモーション中割り込まれない気がしたが
今はガンガン割り込まれるのな
まあ過去強すぎだったとは言えフォーラムにチョン湧いて
ディスカウント運動でもやってるのか?
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