Hearthstone Part1485
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※前スレ
Hearthstone Part1484
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543990509/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured バクはほかでも使えるから良いけどオナホ分返してほしいわ >>422
これライバルズに122であった気がするわw というよりジャスティサーのダスト返せよ
冗談じゃなくウォリコン殺しでパラのヒロパ強化するために作ったんだが >>485
ついでに奇数ローグと奇数ウォリもナーフすりゃちょうどいいな
ダスト1枚分で癌がかなり減る ウィッチウッド初期の奇数パラがメタられて大分数減ったなぁって時期でも勝率自体は56、57あったからなぁ もうすぐスタン落ちするカードの中で
最強のカードってタリムだよな
単体でも強制三対一トレードできるし
実戦ではそれどころじゃすまないレベルの仕事だし どうせレジェだからナーフされないよ
スタン落ちまでやらないしかない
スレに文句垂れても鰤は見ないからプレイしないのが1番の抗議なのでは ヒロパナーフして該当ヒーローの全カードを補填対象にしよう >>491
新兵じゃない2/2を1体だけ出すようにしたらいいよ 奇数パラヒロパは01 二体にしろ
新兵シナなら許すが押してるだけで勝つのはゴミだわ 偶数パラもコンパラも奇数パラすらストーンヒルからタリム
タリムはやばすぎんだよな クエロ減ったと思ったら武器育成オナニーが始まったよ ただでさえ入るカードほとんど決まってるのに奇数・偶数でさらに入るカード狭めるとは・・
このデッキと当たると中身がほぼ同じだから作業感がすごい 奇数ローグは2/1の武器
奇数パラは1/2
これでも十分強いだろ ベロベーロ強すぎわろす
誰だよこれをネタ武器言ってたやつ DKジェイナって全てのエレメンタルに回復付くとか狂ってるね パラの強化ヒロパの仕様が変わったところでバクそのものの変化じゃないってダストなさそう まさか昼休憩で2回もぶん回るとは思わなかった
これで機嫌良くこのデッキ消せるわじゃあの
https://i.imgur.com/pnGvzpS.jpg そもそも元のヒロパが1/1 出すって時点で強いんだよ シャーマン「おお!1/1が出た!」
パラ「・・・・・・。」 またレクサー一枚に生命奪取連打されて負けるし
何なんだよこのゲーム >>512
20/20くわせろ
そんなことよりロアハッカーこいつどうすんだよdogも自殺してたぞ >>511
あれは新兵シナジーあるから強いんじゃないか
シャーマンの1/1トーテムが確定で出てもそんな強くない 新デッキ作っても既存の断末魔ハンターの方が強いしつまんねぇな expおじがまとめてたiksarの奇数パラnerf案はこれ
http://hs-exp.jp/2018-05-09/discussing-naga-sea-witch-and-variety-cards/2/#3-2
もしパラディンのヒーローパワーの強化版であるザ・シルバーハンドが実際に修正されるならば、その変更は月を食らうものバクとジャスティサー・トゥルーハートの両方に対して、同じように影響を及ぼすことになると思われる。
修正案の一つは「2/2のミニオン1体の召喚」にして、召喚能力の強化の内容を「数から質」に変更すること。
処理しきれないほどの小型ミニオンを量産し、強化能力の対象を1体でも増やすことが、この強化版ヒーローパワーの一番の強みであると思われるから。
ただ、奇数パラディンそのものが問題視されるなどして、上記の修正では不十分となるようであれば、
シルバーハンド新兵というミニオン限定の強化能力の対象とならないように、召喚されるミニオンを「2/2の新兵ではないミニオン1体」「1/1の新兵ではないミニオン2体」とするような修正案も思い描いている。
奇数パラディンが抑圧的になったと認められたら修正に着手するが、現時点における奇数パラディンは、偶数パラディンやマーロック・パラディンよりも使用率が低くなっていることを補足しておく。 ハズレトーテムしか出ないヒロパと言われていた時期もあったようような 急進の頃の1/1はクソザコだったのになあ
aoe祭りだったからかもしれんが すまんバフシナジーありきだな
ウォリアーとかで1/1出しても雑魚だわ シャマのヒロパの劣化と呼ばれたパラヒロパを元々強いと言う人がいるとは >>511
シナジーがなきゃ最弱だろ
クラーケン年がそうだったし パラ自体バフが最近強いから1体何でもいいからいればってことじゃないか エレメンタルとかいうDK無いとなりたたないレベルのゴミシナジー押し付けられてるんだよなぁ
エレメンタル(DK無し)、スペダメ、ハンド、ヒロパ
メイジ来年の負債重すぎないか?
マナワーム返して 全盛期BGHエアプがいたりやっぱ新規めっちゃ増えてるんだろうな 平等なりタリムなりもってるパラが1/1出すからこそ強いんよな パラの強化ヒロパは2/2の新兵1体出すでいいんじゃない? 11の新兵1体で良いよ。その代わり四体並んだら即勝ちな 初期スタッツ2/2の新兵を出すってことは今のシステム?処理?なら、クリスタルコア同様新兵を永続バフしなきゃいけなくなりそうだしシナジーないやつ出すってことでいいよ バケモノガチャで山猫のロア引いてくるのなんかこう…卑怯だよ >>536
2/2の新兵ってミニオンを新しく作ればいいんじゃない? 昨日新兵使ってたら爆発罠最速DKレクサーにナイフナイフモノノケモノノケのホッパーローグに
AoEドラゴン連打のプリと三連戦して相当温まったわ キノコパワーがなくなったアグロがどういう動きすることになるのか ハンターの秘策からゼンティーモ飛んできて草生えますよ ナーフは直感的じゃないといけないらしいし実際来ないとわからないな2斧はその理由で2/2/2とかの案じゃなくて3マナになったから 確かに新兵2体だと他の奇数ヒロパ1回で取れないから2/2が妥当な気がするわ 奇パラがナーフされたら奇ローグがヤバいことになるんだろ 拡張2日目で既存カードのナーフ案で盛り上がるゲーム
ある? 変に弄らなくても5マナドラゴンみたいな追加カード次第でどうにでもなるでしょ 発明家ってブリの「ナースせずに新カードに対策カードを入れる癖」みたいなのの結晶みたいなカードだな 一応新カード使ってみたがどれも弱いな
もし新拡張買おうか悩んでるやつ居たら絶対買わなくて良いぞ、作成で事足りるから twitchの新段ブーストほんと凄い勢いで鎮火してんな ハンドロック強い→6マナ9/9
パトロン強すぎ!→チルモー
翡翠海賊クソ→蟹とガイスト 森を越える塩
先行買ったの恥ずかしくてラスタカンスキン使えないわ >>548
奇数ローグは1/4武器装備になるからセーフ 買うか迷って買わなかったけど
全然新カード使われてないから買わなくて正解だった
まあスタン落ち後に使われるカードは結構あるだろうけど しおしおのパー度
メカメカ>ヴドゥ>ウィッチウッド
メカメカほんと終わってる 昨日塩認定したらシュバってきた人たちが今日はいない
ようやく気づいたんやなって 去年6000勝到達したのに今年まで6200勝なんだが
遊ぶペース1/10くらいに落ちてて草 カエルロア使いづらいな
ハガサ入りだとそもそも呪文そんなに入れないからハガサ出すまで腐るしオバロに縛られてロア出してターン終了なんてことも多いし
効果の条件がほぼエレメンタルだから使い勝手も似たような感じだし 今回面白そうなカード色々あるけどマンモスパワーis力だから、全体の補強程度にしか使われないよね
春はどうなるか マンモスカード群さえ消えれば使われるのもあるだろきっと
スタン落ちまで我慢だな 奇数ハゲがやべえ勝率出てる
スペハンとアグロと虎シュートパラ見れるからかなりいい感じ 予想とちょっと違ったのはハースリプレイの奇数メイジが意外に勝率高いこと
全ランク帯しか閲覧できないけど プテロダックスとかいう突然出てきた鳥なんだよ
卵を食べるのやめろ 塩拡張とかむしろ誉め言葉だろ
黒歴史のインフレマンモスの反省が活きてるわ コボルトと殆どかわんねぇDudeパラかなり強くて草 >>457
すぐってほどすぐは出て来なかったな
調べ方が悪いだけかも知らないけどさ
嘘教えるくらいならこういう書き方された方が助かる
しかし率先して嘘つく奴って俺みたいな質問にイラついてるの? その黒歴史の負の遺産がずっと一線級じゃ塩の意味が無いんだよなぁ……
塩は構わんがナーフを必ず同時にやるべき ゴンクOTK構築もプレイングも安定してきてクッソ楽しくなってきたわ
思わぬルートでリーサルいけるから笑う ほんこれ
塩拡張万歳!塩拡張万歳!
ゴロツキはガジェッツァンに帰れ! 魔女の大釜ズルジンを使いたい時に限って奇数ハンターとかドルイドに当たるのどうにかしてくれ
盤面で戦ってくれる健常者デッキをもっと増やせ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています