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Titan Quest Part46
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0001名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5b-M7M+)
垢版 |
2018/12/05(水) 17:51:39.84ID:jPXS/yVsa
Iron Lore Entertainment社開発、現在海外版、日本語マニュアル版発売中。
西洋神話ベースのDiablo風ファンタジーアクションRPG。
独自開発による精巧な物理エンジンとAIエンジン。
シングル、マルチプレイ可能。更にMODをサポート。
拡張版Immortal Throne(IT)、開発元の倒産を経て現在はTQとITを統合したAnniversary Edition(AE)がSteamで販売中です。
AE対応のDLC Ragnarök が 2017年11月18日にリリースされました。

§とりあえずWikiに目を通しましょう。§
《 TitanQuest Wiki 》
TitanQuest Wiki - トップページ(攻略、日本語化など)
ttp://www15.atwiki.jp/titanquest/

>>2 各種リンク
>>3 簡単なFAQ 
>>4 拡張版について
>>5 パッケージ版とSteam版の違い

《 公式 》
公式サイト
ttp://titanquestgame.com/
開発元サイト(倒産)
ttp://www.ironlore.com/
販売・AE開発元サイト
ttp://thqnordic.com/

前スレ
Titan Quest Part45
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522138395/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f3c-ynPM)
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2019/03/19(火) 22:28:03.92ID:ggguiPIk0
>>371
本体による攻撃なら全属性に適用
但し生命力ダメージの内「敵ヘルスの○○%減少」には効かない
ペットのダメージは「Bonus to All Pets」の記載が無ければ×
逆にsuffixのof convocationはペットの総合ダメージ増加なので
ペットによる全てのダメージが増加、本体には適用されず
0377名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OoOP)
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2019/03/22(金) 09:44:32.44ID:8NhiTPJV0
噂のストーンバインダーカフスを手に入れたよ
なんと10往復目で手に入った。僥倖

ただこれ、防御力は控えめなのね。まだノーマルAct4辺りだとそんなに重宝しないかも?
Huntingとかなら単純に防御力上げた方が良いよね。さらに上位の難易度とかになったら属性耐性の方が大事になるんだろう
それにスキルプラスの値も上がるらしいし
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-9VoM)
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2019/03/22(金) 10:15:50.88ID:AEB+JX1c0
ストーンバインダーカフスはおっしゃる通り防御力はたいしたことないから
最低でも攻撃速度付きはほしい。エピックまではどうでもいいと思うからレジェンダリーだね
レジェンダリーで攻撃速度+α付きみたいな超級品手に入れられれば鉄板の最終装備として価値がある
ただ当然何千週とかしないと出なかったりするからマゾいね
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbe-DTGA)
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2019/03/22(金) 16:35:13.40ID:knAVB4v+0
左はキャスター系で使えるかな
https://i.imgur.com/D1rDt00.jpg
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OoOP)
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2019/03/23(土) 12:07:11.26ID:RpKZOBTH0
わーいノーマルのハデス討伐やー (∩´∀`)∩
Act4、かなり長かったけど一度として同じ景色が無かったから退屈せず一気に進められたわ
マップチップ素材をコピペしまくってるだけのRPGはTitanQuestを見習うべきだな

これでエピックに進む訳だが…これ、レリックとかって難易度毎で互換性は無いのね
てっきり難易度変えたら勝手にステータスも変わるもんなのかと。これは今までに貯めに貯めたレリックとチャームはゴミになったって事か…

あと、エンディングロールのハードなプログレロックが謎
今まで通してずっとクラシックな世界観だったのにここへ来て現代的に。謎
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OoOP)
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2019/03/23(土) 14:26:23.60ID:RpKZOBTH0
>>385
隠しダンジョンについてはもう調べてしまった
しかしこう、オーケストラ的なEDを想像してたのでホント目が点になったわw

>>386
かぎ爪と霊的な物質あたりをつい昨日グッタリしながら集めてたのでそれについては留意はしてる
レリック倉庫用の捨てキャラ作っておこうかな
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ dedc-iUUF)
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2019/03/23(土) 23:26:26.93ID:B8OusFqg0
>>388
その先にいる槍トロル?や弓トロルもいるし、act4は言わずもがなだから
そろそろ刺突耐性上げておくに越した事はない

けどバビロン虫は刺突上げても楽になった記憶がないんだよね…
必要DAも高いみたいでほぼ?避けられないし
高威力スキルでなぎ払うのが一番だと思った
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OoOP)
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2019/03/23(土) 23:41:51.25ID:RpKZOBTH0
エピックAct1、Hun/Rogで入ってみたけど
エナジーポーションがあれよあれよとどんどん減ってく
これあれか、こっからは今までみたいに連射しまくって瞬殺、みたいな事じゃなく、
遠距離から近づいてくる間に出血と毒で削れって事なのか
ただ単純に火力不足なだけなんだろうけど
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 8311-Tywx)
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2019/03/24(日) 03:20:50.03ID:RXrPs1t/0
確かに初めて空中庭園行ったとき虫の痛さは「!?」ってなったけど
まだ耐性上げるというよりPOT飲むタイミング変えたりスキルで速攻って感じだったなあ

>>392
スタディー・プレイでそこそこ楽になる
弓はHun/Earだったけど、それでもアンデッドが硬すぎて閉口したわ
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ c63c-X0yA)
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2019/03/24(日) 12:48:10.25ID:pxo7lmAL0
>>392
1)ある程度エナジーに振る
2)エナジーを上げる装備をつける
3)枯渇する前に殲滅する火力を入手する
4)エナジーポットがぶ飲みする
Hun/Rogの予約型スキル使用&デフォのエナジーだと30発弱で枯渇するから
敵耐久が上がる難易度では上記対策が割と必要になります

>>388の言ってる虫って蜘蛛とカマキリのどっちだろ
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ 4676-bm/r)
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2019/03/24(日) 14:10:52.86ID:e+ltosKQ0
>>392
5)レイトラップを使う
エピックならペット耐久上がってるから囮にも使える
タゲらせるコツは手前に出してレイトラップの攻撃を当てて発見されるようにする
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ ce83-DTGA)
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2019/03/25(月) 09:14:33.84ID:j3kg7xNK0
今後のアプデってラグナロクのみになるのかな
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ ce83-DTGA)
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2019/03/25(月) 16:45:44.20ID:j3kg7xNK0
ハービンジャーのせいなのかサモンナイトメアってそんなに強くない気がする
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b3c-X0yA)
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2019/03/25(月) 19:20:19.81ID:cyfAbE930
>>399
マスターマインドやヒプノティックゲイズによるサポートメインだしねぇ
そもそも攻撃属性がSTR1から繰り出される物理とINT補正のかからない生命の時点で
ペット特化でもない限り攻撃力はお察し
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ ce83-DTGA)
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2019/03/25(月) 21:57:44.26ID:j3kg7xNK0
アンセストラル・ホーンはヘルスも含めて独自計算に見えるけど実際はどうなの
0405名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM56-n/mM)
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2019/03/26(火) 15:35:30.58ID:ZQJIPSOnM
最近始めたけど、このゲーム耐性完成させるの大変?
Dia2とかPoEだとレアにmodが6つとかつくから有用modと一緒についた耐性modである程度上げられたけど、
TQだとビルドに適した装備取ったら耐性切ることになるように思えるし、5つも耐性項目あるから耐性重視したとしても揃えるのはきつそうに見えるけどなんとかなるの?
それとも、TQは最終盤でも耐性はそこそこで良かったり、あるいは場面に応じて装備付け替えて耐性を変えるみたいなのが必要になるのかな?
刺突耐性は重要みたいなのはどこかで見たんだけど
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 4676-bm/r)
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2019/03/26(火) 16:29:38.00ID:x3LyLTgA0
最終的に耐性と火力はある程度両立できるけどそこまで到達するのは3桁単位の時間かかると思う
なので基本は付け替えで対処と思っていい
付け替えはかさばらない指首アクセがおすすめ

ちなみに刺突は立ち回りでカバーできるので優先度低い
優先度高いのは生命力ダメージ耐性と火冷雷(エレメント)耐性、毒耐性
ここらは耐性稼げ無いとクソゲーになる場面がある

まぁノーマルは適当でもなんとかなると思うけど
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ ce83-DTGA)
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2019/03/26(火) 16:46:20.12ID:bnCKKVXV0
指の片方はエピックかレジェを使うことが多いな
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OoOP)
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2019/03/26(火) 16:52:21.68ID:c00qFy9V0
ノーマル終えてエピック入ったばっかりの身だけど、刺突はヤバイ
突然HPが一気に削られて、えっ、と思ってたらあれよあれよという間に更に減らされて慌てて戦線離脱して冷や汗かく
なんて場面が何度も有ったw
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-XD4T)
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2019/03/26(火) 21:58:55.40ID:7d+XrpsF0
レジェンダリーは被ダメが下記の様になるようスケーリングされてる

属性ダメージ:耐性0で300〜500
物理ダメージ:装甲500で300〜500

キャスターが死に安いのは最上位の装備でも装甲が不足するため
そもそもキャスタータイプだからといって刺突ダメージが増加する事は無い
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ ce83-DTGA)
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2019/03/26(火) 22:41:49.37ID:bnCKKVXV0
どの難易度でもACT1の弓スケルトンが厄介
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ ce83-DTGA)
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2019/03/27(水) 17:52:36.51ID:F14fZ2i40
毒耐性の重要性はACT1で思い知らされる
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-Ll5R)
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2019/03/28(木) 06:59:20.66ID:lNQxaam90
質問ですact4の幽霊シャーマン?の立ててくる旗(ピンクの波状オーラ)のデバフ効果がわかりません 
特に不利な効果を喰らってるわけではなさそうですが気になります
だれかわかる人居ませんか?
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ ef3c-Syny)
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2019/03/30(土) 15:36:30.81ID:0FnWuwXL0
>>426
クイックスロットの右に剣のアイコンがあるはず
それが左クリックによる攻撃方法を示していてそこを右クリック
すると左クリックに割り振り可能な攻撃が示されるので
使用したいスキルを選択すればおk

表と裏武器それぞれに割り振る必要がある点に注意
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fdc-50bR)
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2019/03/30(土) 17:08:00.63ID:3uBet91w0
某ゲームの拡張がアレな状態だったので久しぶりに遊んでみてるけど
やっぱりこっちはこっちで楽しいな
それだけに修整や調整が必要な箇所が山程残ってるのにアプデが止まったままなのが本当に残念

それにしてもやったことない組み合わせということで選んだhun/earはきついな…
rog/earの方が楽そうな予感
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f83-ZTi4)
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2019/03/30(土) 21:13:05.60ID:uj968tTN0
>>430
夜空の星が一杯ある奴かな
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ ef76-cmly)
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2019/03/30(土) 21:50:30.14ID:SrlMPJgC0
エフェクト弓はhun/stoの方が楽しいと思う
性能的にはスコールとフリージングガイストのためだけにsto選ぶ感じだけど弓とこの2つの相性良好
見た目以外メリットのないストームニンバスのエナジーコストが重くて切りたくなるのはご愛嬌
dlc以降バフ消してくる敵増えたしトレハンキャラとしての使い勝手はとてもいい
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-r4m/)
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2019/03/31(日) 13:58:35.77ID:FHhV3rGZ0
前情報無しで選んだwarがクッソ楽なまま終わって草
他の難度は知らんが厨キャラかこれ
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f83-ZTi4)
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2019/03/31(日) 16:16:29.81ID:77cT6v250
アプデするなら指のMI品を追加して欲しい
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f83-ZTi4)
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2019/03/31(日) 20:40:15.17ID:77cT6v250
耐性が辛い
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fdc-50bR)
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2019/03/31(日) 20:56:06.09ID:Pu1Vw6t30
war/natニ刀でレジェ無死クリアしたけど
旗をケチらず出すように気をつければ意外と何とかなった
ただact4みたいな飛び道具が多いところは
接近するまでは裏の盾装備に切り替えたりはしてた
あとドッペル君が物凄く役立ったよ
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f83-ZTi4)
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2019/03/31(日) 21:25:42.20ID:77cT6v250
>>440
あれってペット補正受けるの?
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fdc-50bR)
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2019/03/31(日) 22:05:30.86ID:Pu1Vw6t30
>>441
nat混ぜてるけど自分メインのビルドでペット装備一切付けてなかったから分かんないや
対飛び道具持ちに突撃してタゲ取ってくれるからかなり助けられたんだけどね
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f83-ZTi4)
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2019/03/31(日) 22:19:03.22ID:77cT6v250
>>442
あれ効果短い上にリチャージ長すぎてここぞって時にしか使えないんだよな
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fdc-50bR)
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2019/03/31(日) 22:23:39.68ID:Pu1Vw6t30
>>443
あ、勘違いさせてしまってすまん
ドッペル君はアーティファクトのドッペル君ね
英霊召喚は一対象への攻撃は5人までの制限があるから
対雑魚集団用にしか使ってなかったよ
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f83-ZTi4)
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2019/03/31(日) 22:38:03.35ID:77cT6v250
ドッペルってイシュタルの星のスキルの事?
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-r4m/)
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2019/04/01(月) 14:57:04.22ID:lEYbe+Bj0
まじでー
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f83-ZTi4)
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2019/04/01(月) 18:56:17.13ID:kFRkNRkh0
翡翠皇帝の護符いいな
耐性目的で才女のシンボルから乗り換えるか迷う
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-ycr5)
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2019/04/01(月) 21:26:18.53ID:CtYqveMl0
翡翠皇帝やらイシュタルの星やらトトの栄光やら作ってはみるんだけど
でもやっぱり速度UPが手放せなくて才女のシンボルのままなのが俺
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f83-ZTi4)
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2019/04/02(火) 11:33:52.49ID:T86cnWi50
ずっと放置してたフォルグを使ってみたけど中々強いな
0459名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f83-ZTi4)
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2019/04/03(水) 15:40:13.52ID:nZNHAC9t0
店売りのリングはマジで何とかして欲しい
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b82-9gjM)
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2019/04/03(水) 19:02:36.52ID:9f85Ygmk0
フォントが小さいからワークショップでbigfontサブクライムしたけど変わらないです
日本語には反映されないんですか?
それともゲームメニューのワークショップツールで何かしないとダメですか?
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 8676-h12y)
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2019/04/05(金) 18:44:34.66ID:R62TnDCd0
あのピンクは生命力ダメージが大半じゃないかな
レジェだと生命力ダメージ耐性0でもHP4000代が即死とかで速度低下のおまけもある
ピンクのために耐性上げるよりは雷耐性80にしてピンクとイラプショだけ避けた方がいい
使う前に間があるので近距離でも退避間に合うはず
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ fe83-BZhk)
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2019/04/05(金) 21:12:09.67ID:1NshrD7F0
デバウリングフォルグ掘らなきゃ
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ e911-c04X)
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2019/04/06(土) 05:34:30.43ID:WZpp7eqO0
TQは敵のダメージ属性や使用バフ・デバフ情報がわからないところが面倒だよね
反射持ちとかいるから「当たらなければどうということはない」ですらないというw
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