連休で1を始めたけどETWで不満だった部分が改良されてファンタジー要素がうまくミックスされている感じだな
日本語化出来ることにもっと早く気が付けばよかった、日本語化してくれている人に感謝します

部隊のフォーメーションに違いによる有利・不利はあるのかな?
例えば
前衛系 突破されないように列の厚みを持たせるために四角
弓兵系 横長
騎兵系 突撃しやすい縦長
雰囲気的にはこんな感じだけど実際は全部四角でも変わらないとか