●Pinball ピンボール総合 Ball18
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●Pinball ピンボール総合 Ball17
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530108146/ アウトなりやすい。奥2/3以上行かなさすぎ。
そのためマルチボールでも玉が直ぐ返ってくることが多いから落とすし早く終わるし
シビアなのかジャックポットも入りにくいし
糞台?実店舗で金入れてこんなだったら2度とやらん >>91
ありがとう。全部maxにしたらまた何かチャレンジ項目開放されるとかじゃないのね Bally台もWilliams扱いなのがわかったな
WMS= Williamsってことなのか fishTalesの1ボールチャレンジで
パッシブウィザードのオヌヌメあったら教えて マルチボールが鉄板で、あとはコンボタイムかボールセーバーを好みで >>96
獲得できたー。
リワインド、コンボタイム、ボールセイバーでやりました
ほんとありがとう。
凄くうれしい FX3のWilliamsパック2のアプデでパック1にもアプデ入ってセーブがリセットされるから、アプデする前にセーブしてるゲームは終わらせておいてくれだって
ちなみに全台に規制なしバージョンが用意されるとのこと >>97
おめでとう
アドバイスした当人はまだクリアできてないのに…w twilight zoneとドクター・フーをなんとか配信してくれ
出来ればインディーも 今回のBallyパックリニューアル台もセンスいいな
この調子でZenに実機物もどんどん出してほしいわ Zenのセンス良すぎやろ
Farsightも少しはZenを見習えよ さすがに賑わってるなw
FSのPAはテーブル数だけしか勝ち目がなくて
ZenとFSの出来栄えの差はもう縮まらんよ PA台の挙動をZENのものに近付けるMODが出たら面白そうだ どちらのバランスが好きかって聞かれるとZENだけど
ZENはドットマトリックス連動のSEが小さく感じる。
FSの方が迫力あるように感じるが、フィジックスのSEが糞過ぎだしなぁ デジピンにハマるの遅すぎたわ…
去年までに知ってたら
トワイライトゾーンやスタートレックや
アラジンやアダムスファミリーが普通にできてたんだな >>111
大丈夫、WMSテーブルはこれからFX3からでる
これまでは2カ月ごとにでてるから来年も同じペースでだすとは思うよ
あとスタートレックやアラビアンはPS4版の中古のディスク版でなら購入&遊ぶ事は可能
ただし国内はすでに在庫がなく、海外の通販とかオークションをあたらないとダメだけど >>113
ブーメラン
お前もウザい
あまりにクソっぷりなFSの文句ぐらい自由に書かせろや >>112
FS叩きも何も運営マジでクソやん
クソに正直なクソ評価書いて何が悪いん?
FSのあまりのクソっぷりに腹立ってくるんだがFSは今のZenに勝てんの? PAはバグ放置だけでなくテーブルリリースも完全に止まって今は完全放置状態だしなぁ >>117-118
せやろ
クソに成り下がったFSは叩かれて当然なんよ ウザいのはNGするだけだから自由に書いていいぞ
できればコテハンでやってくれれば永久的にNGできてありがたい コテハン強要とか自治厨くさい事はするなよ
ウザいんだったら黙ってNG入れとけ できるわけねーだろチンカス
強要と同義だバーカ
病気はてめーのほうだ歯クソ zenの過去作収録の、サイズ感が実機筐体みたいな台 全部FX3で配信してくんないかな
PAの物理SEって過去作からなんも変わってないのな。10年間なにやってたんだよ
ただだらだら収録台数増やしてきただけっていう fx3の、party zoneとblack roseの奥の複数バンパーに当たるフィジックス音て
カタカタカタって感じで、他の台のバシュバシュって感じより頼り無いけど、最初からだっけ?
最初同じような迫力ある感じに聞こえてた気がするんだが、
音設定弄りまくってたから、バグったかな。気のせいかな 物理音。フリッパーが動く時やギミックが作動したり
玉がぶつかる時の フィジックスだと「物理学」になっちゃうから
フィジカルの方がいいのでは オプションのスペルそのまま日本語発音しただけだけど、次からそう書くわ >>132
太田光に例えるコメント、かなり前にも見たことあるぞw 表現規制が解除出来るようになってスキが全くなくなったね
Fishtalesのおっさんがちゃんと葉巻をくわえててうれしい
あとは台の拡充を待つのみ >>135
スイッチでプレイしてるけど、まだ変わってないよね
あとスイッチ縦持ち用のアダプタ、Flip Gripの感想動画がyoutubeにいっぱいあがってきた
まぁハイスコア狙う時はできるだけ画面固定で、コントローラーも固定したいから
買わないと思うけど、ガジェットとしては面白いね >>123>>125
歯クソクッソワロタw
歯クソは汚いなww >>136
基本、ただ打ち返したり落とさないプレイだけど、やってしまう
これどの実機も現実に全く見たことも触ったこともない人ってどんな感覚なんだろ マーズってスコアインフレ過ぎるのと派手なスコアの割にはギミックがやや地味なので正直あまり好きではなかったのだが
FX3のリニューアル版やって演出が良かったのか結構楽しめた
ミサイルが発射されたりボーナススコアが時折表示されるだけでも結構感じは変わるもんだな もしWilliamsのVol.3が出る可能性があるのだったら
PIN-BOTシリーズ(JACK・BOTも含む)のどれかと
THEATRE OF MAGIC、SCARED STIFF、CIRQUS VOLTAIRE辺りをだしてくれたらうれしいな
SCARED STIFFは版権物だから難しいかもしれんけど他はオリジナルだから出る可能性あるかな? まあモンスターバッシュ含めてそのへんのギミックもりもりモードゲームはZENの好みだろうし出ると思うよ
ピンボットや嫁ボット、BLACK NIGHT2000、Taxiとかはどうだろうね?このへんはリニューアルデザインが難しそう
ゴーガーとかセントールはもう諦めてるw ZenはWMSテーブルは来年も出すと思うよ
だせなければFarSightが取り返そうと交渉は続けてるみたいだし
権利元だって儲からなかったら他の交渉先をあたるだろうから
それに権利を消失したら、発売しているWMSテーブルの販売停止、抹消の実例があるからねえ・・・ Vol.2に収録されたParty Zoneの中身はElviraやThe Whoといった版権物が入ってる台だから
今後リリースが続のであれば版権台が出る可能性はあるんじゃないの? >>142
Zenはリニューアルデザインは楽勝でこなせると思うけど
7セグメントディスプレイ表示をやってなかったので
実機物もDMDの機種が主になりそうな感じ まあピンボールなんて古くさいゲームに熱中してるのなんて
多かれ少なかれキチガイじみてるとこあんだろう
俺も含めてな いや〜でもエレメカくらい古いのはともかく
ZENのデジピンは普通におもしろいでしょ。…まあつまらんのもあるけどw
でも、そもそもあの似たようなコンポーネントで出来不出来ある事自体おもしろい 調べてみたら、フロリダに実機おいてるピンボールミュージアムみたいな場所が
複数件あるようなので、年末年始に行って見てくる
キチガイじみてるでしょ 大阪にあるシルバーボールプラネットていう専門店は行ったことある? Vol.3楽しみだなぁ
次は何来るんだろ
>>145
7セグメント機種も出来れば手掛けてやってほしいな
個人的にはWilliamsのJokerz!がすごくやりたいのよねぇ エロピンボールの1時間プレイ動画
ピンボール部分の完成度はまあうん
【PEACH BALL 閃乱カグラ】ファミ通的"紳士"の嗜み
https://www.youtube.com/watch?v=XdLpKJAKiLk ナッジで立像の状態変化って普通に面白そうだけど
テーブルの種類1種類だけなのかなあ 初めてトーナメントモード行ってみたけど、これ良いな。部屋も立てられるとは思わなんだ 実機や実機であってもおかしくないようなデザインからあまりにもかけ離れてしまうと好みに合わない >>156
まあうん....だね
とても参考になったよ、ありがとう 日本のピンボールってなんで現代ピンのルールを採用しないんだろう
ある意味任天堂の悪い影響なんだろうか KAZEみたいな専業は消えて
新作リリースする開発者はピンボールのファンなんだろう
ファンだから自分が好きな、昔遊んだギミックしか採用しない >>161
まあ任天堂の功罪はあるだろうね
https://www.4gamer.net/games/389/G038951/20181210034/
↑エロピンのレビュー見るとそういう意味ではピンボールらしい感じになってるっぽい
しかしまあ…非実機系デジピンとしてはわりと評価はしてるんだけど、2テーブルで5千円はちょっとなぁ…w カグラのフリッパー速度がクッソねっとりとした起き上がりで草生えない
カムかなんか使って人力でフリッパー動かしてるとでも思ってんのかな ねっとりもそうだし
エイム出来ないのがホント駄目だな
ホールドして根元で即打ちしても外側に向かってすっとんで行くw
どのフリッパーで打てばどこに飛ぶのか予め決まってる感じで
世代としてはサターンのデジピンより古い
ギミック廻すためエイムする、エイムするためにボールをコントロールする
ピンボールの楽しさの根元が機能してないよ ここ数年4亀を全く見てなかったがこんなゲームをレビューするとは4亀も地に落ちたな ストーリーモードをクリアまでやってみたけど概ね同意
デッドリーバウンスがほぼできない
ボールの勢いをころす、ボールを反対のフリッパーにわたすアクションがない
はじうちしてないのに真ん中にボール飛ばない
ナッジで変な方向に飛んでくので軌道がかえずらい
見やすい視点モードで左右が切れてみえない(見づらい視点しかない)
ハイスコアを競うモードがない(練習用のフリーとストーリーしかない)
読み込みが長く、点数集計でゲームが止まるなどテンポが悪い、など、かなり厳しい 大方の懸念通り「ピンボールっぽい見た目のゲーム」止まりと ピンボールなんかじゃなくて只のフリッパーアクションゲームでしょ
それも相当に不出来な
安直なキャラゲーって時点でロクな内容じゃないと思ってたよ >>167
一応ナッジ渡しは使えたよ
TILTの概念が無いからやり放題
問題は渡してホールドしてもエイムが機能してない事
サイドレーンを通過するタイミングでナッジ入れて無理矢理乱数作るしかないという こういうエロ路線狙った安っぽいキャラゲー化ピンボールのクソゲーを見ると
Zenの偉大さが浮き彫りになる
残念だが今の国産ゲームメーカーにピンボールゲームをデザインするセンスは無いわ 絞って所持しててもFX3とPAだけで80テーブル以上もあるから別に他のはいらんわ
しかし「国外製のデジピン」という枠でみたってろくなタイトルがないんだから本当にマイナージャンルだよね
まー正直エロピンも、あえて作った事自体は評価したいw クリスタルカリバーンUがApp Storeで発売してるから
スマホアプリ販売にシフトしてるんじゃね?
リトルウィングは夫婦でやってる小さな会社だからフットワークは軽いし
以前のようなPC版を本気でやってる感は最早なさそう カリバーン2も発売後随分経ってるから現状は活動してないんじゃね?
既存製品の資産管理だけで食ってる感じ 本来デジピンに関しては国内メーカーが開拓者だったんだけどなぁ
リトルウィング、HAL研(任天堂)、コンパイル(ナグザット)、KAZe(メルダック)・・・
でもマイナー過ぎて市場でちっとも評価されないから
報われなくて辞めちゃうか他所へ行っちゃう
たしかメトロイドピンボール作った人達はZenに行ったんだっけか
マイナー過ぎて微妙だから他所で拾ってくれるだけましな状況なんだろうけど チューリップの大開放♪とか歌わせてるから玉が出ないパチンコとしか思ってねえなマベ >>174
ソフトウェア開発は暇つぶしで農業とかガラスのオブジェ作るのが仕事だったような。 PS4のウインターセールが始まってFX3のテーブルパックがセール開始になったので一応、情報として。
(けど、みんなもう持ってそうなところばかりだけど)
WMSパック1、ポータル、マーベルリジェンド、SWバランスオブパワー。
1月中旬まで そういえば、キムタクゲームにsteamでは評価散々だったピンボールパーラーがなぜかミニゲームとして実装されてるらしいねw 国内コンシューマでもZENピンがダウンロードできるようになれば状況はだいぶ改善されると思うんだけどね
基本無料だしやってみようってなる人多いと思う
ローカライズくらいならタダでやってやるからなんとかはいしんしてくれんもんかのぉ >>182
昔パラノーマルが無料の時に知り合いに勧めたがあまり興味を持たれなかった
知らない人からすると「ただ来た球をひたすら打ち返すだけの単調な暇潰しゲーム」という印象が強すぎるらしい
zenがマーベルやら色々コラボしてるのも別の切り口から興味をもってもらおうってことなんだろうけど
なかなか難しいと思う キムタクが如くのピンボールってセガがつくったんじゃなくてすでにあるタイトルだったのか
めっちゃむずいんだけど まぁ慣れないうちは死にまくるからなぁ…
いやしかしソーサラーズの難易度上昇は本当に残念だあのお手軽ボールセーブのおかげで初心者でもリスク管理を学びつつウィザードゴールまで辿り着ける入門には最高の良台だったのに あとパラノーマルって見た目地味だしギミックは派手だが故に複雑なところもあるしで割ととっつきづらい台かもしれない パラノって簡単に回せるしミニゲームもキャッチーだし
初心者向けのオススメだと思ってた
いわれてみれば確かにとっつきづらいのか >>185
リワインドはじめWizパワーが導入されたし、ジェットバンパーからのアウトレーン行きは救済されてるから
実はそこまで難易度上昇はしてないと思うけどね
まあ最近リワインドも調整されたけどさw 「ピンボールだからすぐ飽きるのだけど」とか尼レビに平気で書かれるからな日本
まあまともなピンゲーが無いせいだが悪循環だわ
国内ストアあるピンゲーがスイッチの安物シリーズだとか箱FX3だとか完全に衆目に付かん >>187
パラノはハマった初心者が2台目にプレイするのにちょうどいい台だと思う
やっぱ最初はオリジナルならソーサラーズレアかマーズがとっつきやすいと思うなぁ >>189
わりと遊び方自体が初心者に厳しいというか突き放したとこあるから攻略の楽しさとか知る前にやめてしまうんだよな
自分もXBOX360でFX2を買った当時はボールセーブもまともに知らなかったしそもそもボールを止めて打つって基本を知らなかった
ちょうど当時スレにいた人がピンボール配信やっててそれを見てハマったんだよね
それがなかったらそこまで興味も持たなかったかもしれない
身近に詳しい人がいるかどうかはわりと大きいんじゃないかと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています