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【R2TW】Total War: Rome II そのXXW【トータルウォー】
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0001名無しさんの野望
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2018/11/05(月) 03:40:15.56ID:d7/QesbF
The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
『Total War: Rome II』および『Total War: ATTILA』について語るスレッドですォ

◆公式サイト
Total War: Rome II
http://www.totalwar.com/rome2

◆関連Wiki
R2TW JP Wiki(Total War: ATTILAの日本語化あり)
http://www53.atwiki.jp/r2tw/

初代RTW Wiki
http://exout.net/~RTW/Wiki/

◆関連スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その7【トータルウォー】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528701494/
【S2TW】Total War: Shogun2 其の二十【トータルウォー】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520776722/
【M2TW】Medieval II: Total War 42【トータルウォー】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520121726/
【トータル】E/NTW+Total War総合スレ9【ウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1400578553/
前スレ
【R2TW】Total War: Rome II そのXXIII【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531468056/
0534名無しさんの野望
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2019/04/01(月) 14:27:29.01ID:e0Vy0SXD
ありがとう
つまり俺が今までヌルゲーマーだったってことだな……
0535名無しさんの野望
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2019/04/02(火) 15:22:38.00ID:YGXQxDeD
賢いと感じるのは初めだけで
単純にゲームごとにAIの動き方が違うだけなんだよな
0536名無しさんの野望
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2019/04/03(水) 07:07:49.16ID:aERKRovw
VHは士気がだいぶ盛られてるからそうそう敗走してくれない
キャンペーンはとにかく待ち伏せでのカウンター
奇襲すると有利な配置なだけでなく士気も低い状態にして戦える
0537名無しさんの野望
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2019/04/04(木) 17:46:14.80ID:8dWN9T+h
このゲームで現実より能力が盛ってるのはチャリオットだと思う。
そもそもチャリオットは騎兵以下の存在だったのに、このゲームだと士気崩壊させる最強兵種に成り上がってる。
0539名無しさんの野望
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2019/04/04(木) 19:32:07.14ID:g7rX0bZ7
チャリンコと象さんは史実の記録に比べてだいぶ高性能になってる
0540名無しさんの野望
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2019/04/04(木) 19:33:38.67ID:K1jF5gu2
実際にチャリオットで盾持った歩兵戦列に突っ込んだらすぐ囲まれてボコボコにされそう
0541名無しさんの野望
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2019/04/05(金) 22:02:16.26ID:zwzb9P1Z
象とかチャリオットって統制を保ったまま避けられる練度と指揮系統があるかどうかで脅威度が全く違うんだよな
古代にそんな軍隊を用意できたのがローマぐらいなんだろうけど
0542名無しさんの野望
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2019/04/06(土) 18:06:49.26ID:tFO3Ki6f
>>541
チャリオット・戦象対応できたのはローマだけじゃなくヘレニズム諸国もそうで
古典古代期では地中海世界全体でもうあんまり役にたたなくなってた

それなのにヘレ諸国がチャリオットや戦象投入してたり
ハンニバルも結果出せないのに戦象使いつづけたりなのは
兵器としての実性能じゃなく威嚇・富・権威を示すため等とか言われてたり
0543名無しさんの野望
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2019/04/06(土) 18:21:19.16ID:rzgGyZ77
ふーん
ま、ハンニバルが来た!ってのと、
ハンニバルが象を連れてアルプスを越えて来た!!
とでは衝撃度が違うよな
0545名無しさんの野望
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2019/04/06(土) 21:16:12.35ID:rL6U3Pde
アルプス越えて生き残った象はほんの少しだけだったんだってな
弱ってただろうし全然怖くなさそう
0546名無しさんの野望
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2019/04/07(日) 07:26:47.85ID:prZiRPnX
お馬さんが嫌がったり初対面の敵なら「うわぁすごいこわぁい!」って士気マイナス効果抜群だけど
象さんのほうもすぐ「うわぁ!やだぁ!こわぁい!」って暴れだしてよく自軍潰しちゃうのが大問題ね
0547名無しさんの野望
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2019/04/07(日) 17:30:16.98ID:+oE6X5ko
Steamの評価かなり悪いけど
反論ある?
納得できれば買うぞ
0549名無しさんの野望
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2019/04/07(日) 18:46:58.58ID:ENOApQvI
確かに買わなくてもいいなwwww
ソロプレイ中心だし。
チャリオットの史実以上の強さに(;´Д`)ハァハァするゲームだしな。
0551名無しさんの野望
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2019/04/07(日) 23:11:07.38ID:ENOApQvI
ぶっちゃけこれ、ソロゲーだよね?
0552名無しさんの野望
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2019/04/08(月) 21:47:50.64ID:SDjCXOIy
流血DLCってどこで買えるの?
STEAMのDLC欄にはないんだけどなー
0554名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 00:02:22.45ID:MPtkLuN4
>>553
ありがたすぎる!
安易に質問なんかしてすみません
0555名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 08:37:57.16ID:cvIi0iGx
Rome2はゴア化DLCのみがおま国でAttilaは本体おま国 ゴア化DLCのみ販売(当然DLCのみではプレイできない)なんていう意味不明の状況
推測になるがrome2とAttilaのおま国を間違えたまま放置されてるってパターン
0556名無しさんの野望
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2019/04/11(木) 20:50:49.52ID:KknoKC4G
このゲーム、NPCって数プロヴィンスくらいからなかなか巨大化しないよね
たまに巨大化しててもティア1兵士とかいつまでも使ってるから、ローマ含めて全然ラスボスになってくれない…
0557名無しさんの野望
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2019/04/11(木) 23:24:20.38ID:scMNaHUw
アウグストゥスマップのゲルマン系蛮族やってみるとローマの巨大さと強さにビビるぞ
0558名無しさんの野望
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2019/04/12(金) 07:29:59.86ID:IYlLCYpe
そこはフランス語読みでプロバンス、ラテン語読みでプロウィンキアのどっちかで
プロヴィンチアでも可
0559名無しさんの野望
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2019/04/12(金) 08:03:25.60ID:JdeimJ5G
後期キャンペーンのローマは
無駄に広いのに喧嘩っぱやくて
しかも全く講和してくれないから
めんどくさいし飽きる
0560名無しさんの野望
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2019/04/12(金) 11:57:15.35ID:KHfLwGkW
最近買ってローマでキャンペーン始めたけど目標が遠いな…
カルタゴ滅ぼしたら満足して続ける気力を失ってしまった
0563名無しさんの野望
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2019/04/12(金) 14:46:41.01ID:/ifEhYlD
>>560
ローマはいくらでかくなっても違和感ないんだがアテナイやスパルタでギリシア飛び出てマケドニアやゲタイや王族スキタイ滅ぼして広大な全盛期ローマレベルの帝国築いちゃうとあれ?ってなる
んで大抵ライバルになるはずのローマが、ローマより国力の劣るはずのマッシリアやシラクサに従属してたりして萎える
セレウコス朝は東側のライバルになると期待すると大抵小国か滅亡するから悲しい
0564名無しさんの野望
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2019/04/12(金) 14:49:40.90ID:eMnW8eyM
歩兵は長槍兵が最強だなー。
てか、長槍兵が一番楽しいという……。
0565名無しさんの野望
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2019/04/14(日) 04:54:23.05ID:zuxL9VMR
雇用費600くらいの一般長槍兵が近衛ローマ兵にも近衛スパルタ兵にも圧勝する……
0567名無しさんの野望
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2019/04/14(日) 11:41:26.78ID:ge77jKyB
投石兵なんて騎兵で蹴散らせばいいしなぁ。
長槍兵&騎兵の組み合わせが最強だと思う。弓兵はいらん。
0570名無しさんの野望
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2019/04/15(月) 22:00:26.76ID:2Xrcwln+
東の方の国家は最初騎兵の相手ばかりで手動戦闘やりたくない
0571名無しさんの野望
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2019/04/16(火) 05:06:26.87ID:N6h7OJ28
ただの騎兵ならともかく、弓騎兵と戦うのはだるすぎるよね
0572名無しさんの野望
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2019/04/18(木) 12:34:39.22ID:CPBTNTXu
日本語化の更新きてる!
いつもありがとうございます。
0573名無しさんの野望
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2019/04/18(木) 14:20:46.56ID:viJSwH93
Rise of Republicきたああああああああああああああああ
ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
0574名無しさんの野望
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2019/04/19(金) 11:07:10.49ID:jf6OMVSm
長きに渡る日本語化の更新(+100)
0575名無しさんの野望
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2019/04/19(金) 23:59:16.26ID:sGq4x8GK
カスタムバトルで何か面白いシチュエーションないかな
蛮族大量襲来をローマ軍で蹴散らすのばかりやってる
0576名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 15:32:15.14ID:PX962/rB
汚職の程度、昔よりマシになってる?
0577名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 22:01:56.48ID:XDa8v+ha
カンナエの戦いを難易度ノーマルでやったら完敗した……。
ハンニバルってすごかったんだな。てか、トータルウォー5年以上やってるのに俺のこの下手さってwwwwww
0578名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 22:37:00.18ID:XDa8v+ha
カンナエの戦いを難易度イージーで完勝してきた。
が、予想以上にエンディングがクールだった……。
もっとすごいですね!とかあなたは神か!!!!!という感じで褒めてほしかった。
0580名無しさんの野望
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2019/04/21(日) 18:44:45.55ID:aXHbphCs
ヒストルカルバトルやるけどCPUの盲点突かないと勝てない
出てくる場所覚えて待ち伏せとか塞ぐとかしないと物量で潰される
時間スローで勝ってもなんか嬉しくないんだよなスキピオはこれを無線もないのに指揮してたのに
0581名無しさんの野望
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2019/04/22(月) 07:59:23.09ID:sDxjos27
少し前に女性の将軍が多すぎる?とかの理由でレビューが荒れた件だけど、あれからパッチで改善されたとかあった?
0584名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 14:41:23.79ID:Q1OEEOBm
傭兵であれば属国化しなくてもその地域と敵対してても雇える
占領した上で軍事施設を最大まで挙げないと正規兵としては雇えないから
経済的に安定してるなら弓兵はクレタ傭兵を正規兵的に運用するのも有効な手段
0585名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 17:55:53.30ID:iK46F5zK
弓兵と言えばマルコマンニの長弓兵やけに強いよな
0586名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 17:56:52.60ID:iK46F5zK
もしかして投射歩兵って任意射撃より目標指定した方がキル数増える?
0587名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 18:25:50.80ID:n+UZSV77
そりゃ射程内に入った部隊を自動で撃つより
柔らかかったり射線に味方居ない敵や側面向いてる敵指定して撃った方がいいでしょ
0588名無しさんの野望
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2019/04/25(木) 01:02:26.12ID:3sEwdPwT
ゴア系のMOD入れてても地面に血痕残らんけどこれはMODが今のバージョンに対応してないかなんかしらの設定してないってことですかね
0589名無しさんの野望
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2019/04/25(木) 17:15:17.71ID:fepKD6a9
単純な火力って点では自動だろうと手動だろうと同じだけど
ユニットが複数いるなら火力が集中するかって点でまず違うし
アーマー低いのを狙えるか・非正面から射撃できるか等々も実際の火力に明確に関わってくる(騎馬散兵の強力な点はここ)
0590名無しさんの野望
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2019/04/25(木) 17:16:08.34ID:8oT1AqhH
確かに。
後ろから射撃すると面白いくらい溶けるよね。
移動するのって本当に大切だと思った。
0593名無しさんの野望
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2019/04/25(木) 17:51:45.25ID:+ttXNEqw
>>592
それでグラ設定あげても機能しないとなると
やっぱmodのほうに問題ありそうかな
0594名無しさんの野望
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2019/04/26(金) 20:37:59.38ID:Jn1O8Q8N
ローマプレイしてて西側世界はカルタゴも滅ぼしてアルウェルニ族を追い詰めるくらいには繁栄してBC240年
マッシリアやシラクサ、スパルタ、ネルウィやゲタイにエラウィスキが自発的に属国にしてくれとうるさいんだが皆ならどうしてる?
軍事同盟結ぶべきか属国にすべきかでいつも迷う
友好的な勢力の場合滅ぼすという選択は取りたくないし
0595名無しさんの野望
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2019/04/26(金) 23:19:23.93ID:svfpjxOh
このゲームの同盟なんて先に叩くか後で叩くかを決めるだけだから
現時点で拡張しない方向なら同盟して
拡張したい方向なら無視
0596名無しさんの野望
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2019/04/27(土) 02:19:46.85ID:wpSTfnPd
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
0597名無しさんの野望
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2019/04/29(月) 19:45:27.42ID:ICGSV64q
これアップデートでエージェントの使い勝手かなり変わったのね…
毒めっちゃ強かったイメージあったけど今はアレだもんな
0598名無しさんの野望
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2019/04/30(火) 01:08:29.48ID:hQebXgL6
>>597
今すぐスパイを複数人、食料奪取のスキルを上げて敵領に放り込め
前より凶悪だぞ
0599名無しさんの野望
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2019/05/01(水) 01:17:11.41ID:1IbCo97A
Total War Saga: THRONES OF BRITANNIAなんて新作いつの間にか出てたんだね
次は三国志のやつかと思ってた
0601名無しさんの野望
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2019/05/08(水) 16:05:23.38ID:NpLJNNO7
>>600
考えられる理由
1 複数の領地があって他の農場で賄えてる
2 港があって漁港があるとかなり食料が賄えるから飢饉にならない
3 稀にだがなぜか命令せずともスパイの行動が解除されてる場合がある
0602名無しさんの野望
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2019/05/08(水) 18:31:31.11ID:ZD6quCKf
>>601
あぁ〜そういうことか
その地域から奪っても他にも領地があれば賄えるのか
ありがとう
一つしか領地がないサルミサドゥゲサに2人のスパイを放って略奪させてたときも起きたけどあそこは食料豊富なのか
0603名無しさんの野望
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2019/05/08(水) 19:19:19.42ID:NpLJNNO7
>>602
スパイが入り込んでいる以上、その拠点に何が建築されているか、どの程度食料が生産されているかも見れるから飢餓に追い込めるか事前に分かるからおすすめ
0604名無しさんの野望
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2019/05/08(水) 22:18:19.82ID:rRQG6blC
小国だと一人送り込むだけでずっと飢餓状態になって攻めて来れなくなるから楽
スパイは食糧奪取量多くなるアップグレードするとより強化される
0605名無しさんの野望
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2019/05/09(木) 01:48:38.93ID:8aRGPxks
全兵士をチャリオットにしたら英雄的勝利連発しまくってワロタ。
全チャリオットだと兵力値詐欺もできるから敵がガンガン攻めてくるし迎え撃つことができて最強であることに気づいてしまった
0607名無しさんの野望
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2019/05/09(木) 15:25:52.94ID:8aRGPxks
>>606
いや、手動。チャリオットで毎回轢き殺しまくってる
0609名無しさんの野望
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2019/05/09(木) 17:32:53.00ID:ghEiq3Pa
オールタンクドクトリンかw
チャリオットって杭でやられるのかな
0610名無しさんの野望
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2019/05/09(木) 17:49:30.01ID:8aRGPxks
俺極端な編成が好きなんだよねww
メディーバルトータルウォーでも全員将軍の軍隊作ってた。
なぜそんなことするかって将軍兵は減っても補充してくれるから楽だった。将軍が死なない限り解散しないし。
チャリオットも同じでキルレシオ1対100とか余裕でこなせる。

弱点をあげるとすればチャリオットが使える国以外使えないということだな。
0613名無しさんの野望
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2019/05/09(木) 21:49:48.62ID:8aRGPxks
>>611
倒せる。というのも槍兵は真正面しか強くないから20隊近くのチャリオットで前から横から後ろから踏み潰せば簡単に壊滅する。
だから槍兵はむしろカモ。
最大の天敵は騎兵だな。騎兵の方が数が多いし突撃が効かないから。
もしオールチャリオットとオール騎兵ならオールチャリオットは負ける。
でもCPUがオール騎兵にすることは絶対にないからオールチャリオットが蹂躙できるんだ。
0614名無しさんの野望
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2019/05/09(木) 22:12:31.68ID:8aRGPxks
オールチャリだとそもそも槍兵が騎兵対策の陣形をやらないんだよ。
チャリオットが多すぎてどれをターゲットにするかわからなくてウロウロする感じ。
その隙にチャリオットで突撃して踏み潰すというのが勝利パターンになってるな。
0616名無しさんの野望
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2019/05/09(木) 23:24:19.12ID:P33ZHqZ7
別ゲーだがNTWならオール胸甲騎兵が最強だったが…
0617名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/09(木) 23:59:51.47ID:8aRGPxks
>>615
全員騎兵はだめ。というのもチャリオットは突撃してすぐ士気崩壊させるから強いんだよ。
全員騎兵だと槍兵が士気崩壊しないから対処できない。

一度全チャリオットやってみ。世界が変わるから。
リアルだとここまでチャリオット強くないのになwww明らかにオーバースペックになってるゲーム仕様。
0618名無しさんの野望
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2019/05/10(金) 00:55:27.24ID:A/P0oyc7
チャリオット扱うの難しいから将軍部隊だけにして裏から蹂躙してるけど一部隊だけでもガンガン士気削れるもんな
なお将軍は死にやすい模様
0619名無しさんの野望
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2019/05/10(金) 01:39:36.01ID:r61o7U+2
オール弓騎兵も楽しかったが、オールチャリオットも楽しいな
グランドキャンペーンのエジプトだと兵器工房のlv2で出せるから最速?
将軍だと突っ込ませたら死ぬからなかなか運用しづらかったけど、一般兵なら溶けても構わないね
フルスタック編成にする必要もなく、数ユニットも居れば楽々殲滅できるほど
しかし象さんだけはダメージ通らないのかな?
0620名無しさんの野望
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2019/05/10(金) 02:08:55.63ID:zhm2mNPa
>>619
象さんを相手にする場合チャリオットの遠距離攻撃を使えば良いんじゃね?
なんか弓矢みたいなの放つじゃん。それで象対策はできるかと。
0621名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/10(金) 02:10:51.33ID:zhm2mNPa
個人的にオールチャリオットの魅力は戦力値詐欺ができることだと思う。
見た目上は兵数が少ないからCPUがガンガン攻めてくるしそれで返り討ちにして全滅することができるから領土が拡大しやすい。

だから俺は歩兵は一つも入れないオールチャリオットが最強じゃないかと思うようになった。
0623名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/10(金) 03:57:58.01ID:zhm2mNPa
そうなんか。イケニチャリだと万能で最強なんだけどな……
0624名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/10(金) 14:07:26.73ID:bUPZ7x8e
戦車楽しそうだな〜
戦車使えるのってイケニとエジプトくらい?
ローマで使うには補助兵舎作ればいいのかな
0625名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/10(金) 14:09:29.35ID:zJ5hgAkc
だいぶ前でどのMODか忘れたけど「これが現実だ!」と言わんばかりに
チャリと象が弱体化されてるのあってちょっと面白かった
0626名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/10(金) 19:11:00.82ID:ro6lXqIP
自転車乗り回すケルト人とエジプト人思い浮かべた
0627名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/10(金) 20:14:57.57ID:qffzSQfv
騎兵に対するチャリオットにはタンクに対するテクニカルと同じロマンがある
0628名無しさんの野望
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2019/05/10(金) 20:26:50.63ID:5FtpOq51
明らかに超信地旋回してるからチャリオットのほうがタンクなw
という冗談はさておきオールチャリとか騎兵ドクトリンだと野戦築城されると排除できないよな
まあどんな編成だろうと出血は強要されるからできるだけスルーしたいが・・・砲兵が充分でない限り
0629名無しさんの野望
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2019/05/10(金) 21:27:38.61ID:lbGwr9Em
久々にプレイしたらいろいろアプデで内容変わってて別ゲー感が少しあって面白くなった
けど他派閥の忠誠度とか内戦は鬱陶しいね…オススメの忠誠度改善MODってある?
0630名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/10(金) 22:22:48.00ID:r61o7U+2
チャリなら向こうから攻めてきてくれるからそこで守備隊全滅させれば城塞も取れるよ
0631名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/10(金) 23:50:28.23ID:zhm2mNPa
そうw
オールチャリの魅力は少ない兵数だと思うのよ。
CPUは相手の兵の数で攻めるか否かを判断する傾向があるから、オールチャリで兵数が少ないと敵はガンガン攻めてくる。
だから野戦築城でもあっちから攻めてくるwwww
0632名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/11(土) 12:21:18.24ID:Y9coEPtL
あ、そっか、たまにわざわざ野営地から出てきてくれるのなんでかなぁと思ってたら舐められてたのかw
0633名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/13(月) 01:14:51.06ID:0OEEA07W
ローマでプレイしてて世界の西側は従順な国以外全て滅ぼしてアフリカは属国リビアまで
西の果ては軍事同盟イケニ
東は属国にしていこう仲が薄まりつつあるエラウィスキ、ゲタイ
そして軍事同盟を結んだ世界で2番目にでかいマケドニア(アテナイ、テュリス、スパルタを属国にしている)
これら味方の壁によって東の敵対国と戦えず数年おきに生意気な派閥を挑発して内戦を起こしては殺しつくすことを繰り返してる
どうやったらエンディングいけるのこれ...
インペリウムレベルは当然最大で週の収入は30000以上
暇すぎて仲が冷え切った属国ネルウィとアトレバルテスを滅ぼしたけど罪悪感結構あるからもうそういうことはやりたくない
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