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【R2TW】Total War: Rome II そのXXW【トータルウォー】
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0001名無しさんの野望
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2018/11/05(月) 03:40:15.56ID:d7/QesbF
The Creative Assembly社開発、ターンベースストラテジーと
リアルタイムタクティクスを組み合わせたTotal Warシリーズの
『Total War: Rome II』および『Total War: ATTILA』について語るスレッドですォ

◆公式サイト
Total War: Rome II
http://www.totalwar.com/rome2

◆関連Wiki
R2TW JP Wiki(Total War: ATTILAの日本語化あり)
http://www53.atwiki.jp/r2tw/

初代RTW Wiki
http://exout.net/~RTW/Wiki/

◆関連スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その7【トータルウォー】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528701494/
【S2TW】Total War: Shogun2 其の二十【トータルウォー】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520776722/
【M2TW】Medieval II: Total War 42【トータルウォー】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520121726/
【トータル】E/NTW+Total War総合スレ9【ウォー】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1400578553/
前スレ
【R2TW】Total War: Rome II そのXXIII【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531468056/
0493492
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2019/03/16(土) 00:30:43.59ID:Qste2H6S
G2Aで購入→VPNでsteam承認
で購入しちゃいました
0494名無しさんの野望
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2019/03/16(土) 07:43:39.11ID:uWtlSeLl
まぁ軍事同盟結んでるからベトナム戦争に参加しろよいうても頑なに拒否するような従属国もいるしな
0498名無しさんの野望
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2019/03/16(土) 15:46:18.77ID:5OBnvcsX
憲法書き換えたのはアメリカだから自業自得ではある
属国的には最初のオーダーを遵守しただけ
0499名無しさんの野望
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2019/03/16(土) 16:32:23.40ID:jPhKxeRa
軍団の解散やユニットのアップグレード一括でできないのこれ?
0501名無しさんの野望
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2019/03/16(土) 18:23:08.31ID:jd5Ts9zH
>>498
アメリカ(ローマ)「日本、中国一緒に攻めるぞ(実質従属の軍事同盟)」
日本(カルタゴ)「ン拒否するゥ!」
0504名無しさんの野望
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2019/03/27(水) 02:30:39.49ID:KDf/v4rR
久々にプレイした。
久々にやるとやっぱり面白いね。センゴクを読んでプレイしたくなったわ。
0507名無しさんの野望
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2019/03/27(水) 15:49:28.29ID:KDf/v4rR
女性兵士ダウンロードパック買ったのですが女性兵士が出てきません。
これは日本だとおま国されていて出てこないのですか?
0508名無しさんの野望
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2019/03/27(水) 16:05:07.13ID:KDf/v4rR
自己解決しますた。
スエビでやってみたけどあまりかわいくないな……。
ローマで女兵士縛りプレイやってみるか。
0509名無しさんの野望
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2019/03/27(水) 20:31:07.75ID:l2uPxd9o
ローマで女兵士って紙装甲の女剣闘士、槍闘士だけじゃなかったか・・・
女兵士縛りするならスキタイが現実的だろ、なぜか男より射程が長いw
0510名無しさんの野望
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2019/03/27(水) 22:01:20.26ID:KDf/v4rR
マジですか。でもローマって強すぎるからそのくらいの縛りでちょうどいいかも。
ちなみに支援軍ってこれ弓兵のこと差しているのでしょうか?
未だに支援軍の維持費50%オフがどの兵種を差しているのかわかりません。
0511名無しさんの野望
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2019/03/28(木) 00:50:20.20ID:wMjgar/y
いやローマの強さはユニットの強さやろ・・・それを縛るとかマゾすぎwそもそもコロシアム建てないと剣闘士出せないしw

支援軍と正規軍は徴兵施設が違う、マルス広場をアップグレードするとき四角の盾と楕円の盾のマークに分岐するけど
前者が正規軍で後者が支援軍の徴兵施設、同じ州に両方建てることもできる
あと支援軍ユニットは雇う地域によって変わる、ローマの場合は弓兵は支援軍でないと使えないが基本遠近両方いる
うろ覚えだけど支援軍のほうがユニットカードが赤っぽい色分けがされてたような気がする・・・
0512名無しさんの野望
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2019/03/28(木) 13:42:41.94ID:bfIKorP3
ローマは世界を統べる帝国だから正規の軍団兵と別ラインで地域固有のユニットも雇えるのが支援軍
アフリカの象兵とかクレタの弓兵とかいいとこ取りできる
イタリアだとローマ市民じゃない同盟市の兵になる
0513名無しさんの野望
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2019/03/28(木) 15:09:54.60ID:j3I9GbDn
ローマって槍兵の徴兵は途中で進化止まるけど経験値からのレベルアップ専用のクラスはあるよな
あれって育ててまで作る強さの価値はあるんだろうか
0514名無しさんの野望
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2019/03/29(金) 03:27:06.51ID:dt2Cz5Ko
普通にプレイしていると支援軍とかほとんど使わないよね。
最近ワンちゃんを活躍させる支援軍プレイにもハマってる。
0515名無しさんの野望
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2019/03/29(金) 14:25:05.35ID:YkeM6vJI
ゲルマン系だかの支援軍弓兵は弓兵もいなく投槍兵も弱いローマだと重宝する
まあいなくてもゴリ押しでどうにかなるのがローマだけど
0516名無しさんの野望
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2019/03/29(金) 14:38:59.04ID:Ti5u+mrX
自分が使うと強いけどCOMが使うと育つ前に滅亡するのがローマ
0517名無しさんの野望
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2019/03/29(金) 15:17:25.26ID:vhXMs9+E
クレタ弓兵は是が非でも何処にでも連れ回したい
あとカンパーニャ騎兵
0518名無しさんの野望
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2019/03/29(金) 22:16:49.36ID:1HPvOJd5
同盟軍オーディナリー騎兵が良い
というかローマの騎兵がね……
0519名無しさんの野望
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2019/03/29(金) 23:46:43.24ID:dt2Cz5Ko
メディーバルトータルウォーだと将軍騎兵オンリーが最強でどんな相手でも踏み潰せたが、
ローマだと騎兵オンリーだと弱いね。
歩兵が強い。
ゲームバランスが良くなったんだろうな。
0520名無しさんの野望
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2019/03/30(土) 01:53:15.71ID:8thAamrN
ローマは軍団兵だけの編成で世界征服できちゃうもんな
0521名無しさんの野望
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2019/03/30(土) 06:38:03.02ID:STYu+2Na
>>519
バランス云々以前に古代の騎兵なんてそんなもんや。元から大して強くない。
0522名無しさんの野望
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2019/03/30(土) 07:58:15.31ID:JbYPn2uK
サリッサ騎兵とか鐙もなしによくチャージしたよなと思う
中世の人を吹っ飛ばす威力はもちろん出せてないんだろうけど
0523名無しさんの野望
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2019/03/30(土) 14:45:02.33ID:W8blIkE3
ノルマン騎兵あたりから鐙+槍が超絶つよくてイギリスからシチリアあたり征服しまくって
十字軍でも主力を張れる
古代は斜め上から突き刺すスタイルが主流やったんやろか
でも確かにサリッサ騎兵は長槍だもんな
突き刺したら手放したりしてたんじゃろか
0525名無しさんの野望
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2019/03/30(土) 22:34:06.88ID:hBKrGWjl
プロイセンやりたかったけどあの辺ごちゃごちゃしてそうだからチュートン騎士団選んだわ
0528名無しさんの野望
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2019/03/31(日) 02:39:25.43ID:nLAV9fqQ
ゲルマン青年兵ってヒゲモジャのおっさんもいるところがリアルで良いと思った
0529名無しさんの野望
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2019/03/31(日) 15:31:13.56ID:ConGjj/L
30まで青年扱いで童貞が望ましいとされてたんだっけ?
そこまで生き残れた強いやつが子孫を残せる優生学みたいなもんか
あっ・・・ゲルマン・・・そっか
0530名無しさんの野望
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2019/03/31(日) 18:53:49.82ID:9Mfqgel3
最近始めたけどキャンペーンにしろ戦闘にしろ敵が過去作に比べて賢いな
歯応えがあって面白いわ!
0532名無しさんの野望
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2019/04/01(月) 13:25:38.45ID:e0Vy0SXD
ハードとベリーハードの差がありすぎる気がする。
ハードだと物足りないけどベリーハードだと全くクリアできん。
ていうか自分の部隊が弱すぎて敗走しまくるんだが。
0533名無しさんの野望
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2019/04/01(月) 13:31:53.33ID:GDaq93oy
序盤はどうしても歩兵が弱いしAIには難易度でのボースもあるから
いかに散兵や傭兵の騎兵をやらを使って相手の背後を付く事ができるかが大切
このゲーム背後取るとものすごい勢いで人員と士気が減っていくからそれを駆使しないと難しい
0534名無しさんの野望
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2019/04/01(月) 14:27:29.01ID:e0Vy0SXD
ありがとう
つまり俺が今までヌルゲーマーだったってことだな……
0535名無しさんの野望
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2019/04/02(火) 15:22:38.00ID:YGXQxDeD
賢いと感じるのは初めだけで
単純にゲームごとにAIの動き方が違うだけなんだよな
0536名無しさんの野望
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2019/04/03(水) 07:07:49.16ID:aERKRovw
VHは士気がだいぶ盛られてるからそうそう敗走してくれない
キャンペーンはとにかく待ち伏せでのカウンター
奇襲すると有利な配置なだけでなく士気も低い状態にして戦える
0537名無しさんの野望
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2019/04/04(木) 17:46:14.80ID:8dWN9T+h
このゲームで現実より能力が盛ってるのはチャリオットだと思う。
そもそもチャリオットは騎兵以下の存在だったのに、このゲームだと士気崩壊させる最強兵種に成り上がってる。
0539名無しさんの野望
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2019/04/04(木) 19:32:07.14ID:g7rX0bZ7
チャリンコと象さんは史実の記録に比べてだいぶ高性能になってる
0540名無しさんの野望
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2019/04/04(木) 19:33:38.67ID:K1jF5gu2
実際にチャリオットで盾持った歩兵戦列に突っ込んだらすぐ囲まれてボコボコにされそう
0541名無しさんの野望
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2019/04/05(金) 22:02:16.26ID:zwzb9P1Z
象とかチャリオットって統制を保ったまま避けられる練度と指揮系統があるかどうかで脅威度が全く違うんだよな
古代にそんな軍隊を用意できたのがローマぐらいなんだろうけど
0542名無しさんの野望
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2019/04/06(土) 18:06:49.26ID:tFO3Ki6f
>>541
チャリオット・戦象対応できたのはローマだけじゃなくヘレニズム諸国もそうで
古典古代期では地中海世界全体でもうあんまり役にたたなくなってた

それなのにヘレ諸国がチャリオットや戦象投入してたり
ハンニバルも結果出せないのに戦象使いつづけたりなのは
兵器としての実性能じゃなく威嚇・富・権威を示すため等とか言われてたり
0543名無しさんの野望
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2019/04/06(土) 18:21:19.16ID:rzgGyZ77
ふーん
ま、ハンニバルが来た!ってのと、
ハンニバルが象を連れてアルプスを越えて来た!!
とでは衝撃度が違うよな
0545名無しさんの野望
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2019/04/06(土) 21:16:12.35ID:rL6U3Pde
アルプス越えて生き残った象はほんの少しだけだったんだってな
弱ってただろうし全然怖くなさそう
0546名無しさんの野望
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2019/04/07(日) 07:26:47.85ID:prZiRPnX
お馬さんが嫌がったり初対面の敵なら「うわぁすごいこわぁい!」って士気マイナス効果抜群だけど
象さんのほうもすぐ「うわぁ!やだぁ!こわぁい!」って暴れだしてよく自軍潰しちゃうのが大問題ね
0547名無しさんの野望
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2019/04/07(日) 17:30:16.98ID:+oE6X5ko
Steamの評価かなり悪いけど
反論ある?
納得できれば買うぞ
0549名無しさんの野望
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2019/04/07(日) 18:46:58.58ID:ENOApQvI
確かに買わなくてもいいなwwww
ソロプレイ中心だし。
チャリオットの史実以上の強さに(;´Д`)ハァハァするゲームだしな。
0551名無しさんの野望
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2019/04/07(日) 23:11:07.38ID:ENOApQvI
ぶっちゃけこれ、ソロゲーだよね?
0552名無しさんの野望
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2019/04/08(月) 21:47:50.64ID:SDjCXOIy
流血DLCってどこで買えるの?
STEAMのDLC欄にはないんだけどなー
0554名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 00:02:22.45ID:MPtkLuN4
>>553
ありがたすぎる!
安易に質問なんかしてすみません
0555名無しさんの野望
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2019/04/09(火) 08:37:57.16ID:cvIi0iGx
Rome2はゴア化DLCのみがおま国でAttilaは本体おま国 ゴア化DLCのみ販売(当然DLCのみではプレイできない)なんていう意味不明の状況
推測になるがrome2とAttilaのおま国を間違えたまま放置されてるってパターン
0556名無しさんの野望
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2019/04/11(木) 20:50:49.52ID:KknoKC4G
このゲーム、NPCって数プロヴィンスくらいからなかなか巨大化しないよね
たまに巨大化しててもティア1兵士とかいつまでも使ってるから、ローマ含めて全然ラスボスになってくれない…
0557名無しさんの野望
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2019/04/11(木) 23:24:20.38ID:scMNaHUw
アウグストゥスマップのゲルマン系蛮族やってみるとローマの巨大さと強さにビビるぞ
0558名無しさんの野望
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2019/04/12(金) 07:29:59.86ID:IYlLCYpe
そこはフランス語読みでプロバンス、ラテン語読みでプロウィンキアのどっちかで
プロヴィンチアでも可
0559名無しさんの野望
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2019/04/12(金) 08:03:25.60ID:JdeimJ5G
後期キャンペーンのローマは
無駄に広いのに喧嘩っぱやくて
しかも全く講和してくれないから
めんどくさいし飽きる
0560名無しさんの野望
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2019/04/12(金) 11:57:15.35ID:KHfLwGkW
最近買ってローマでキャンペーン始めたけど目標が遠いな…
カルタゴ滅ぼしたら満足して続ける気力を失ってしまった
0563名無しさんの野望
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2019/04/12(金) 14:46:41.01ID:/ifEhYlD
>>560
ローマはいくらでかくなっても違和感ないんだがアテナイやスパルタでギリシア飛び出てマケドニアやゲタイや王族スキタイ滅ぼして広大な全盛期ローマレベルの帝国築いちゃうとあれ?ってなる
んで大抵ライバルになるはずのローマが、ローマより国力の劣るはずのマッシリアやシラクサに従属してたりして萎える
セレウコス朝は東側のライバルになると期待すると大抵小国か滅亡するから悲しい
0564名無しさんの野望
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2019/04/12(金) 14:49:40.90ID:eMnW8eyM
歩兵は長槍兵が最強だなー。
てか、長槍兵が一番楽しいという……。
0565名無しさんの野望
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2019/04/14(日) 04:54:23.05ID:zuxL9VMR
雇用費600くらいの一般長槍兵が近衛ローマ兵にも近衛スパルタ兵にも圧勝する……
0567名無しさんの野望
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2019/04/14(日) 11:41:26.78ID:ge77jKyB
投石兵なんて騎兵で蹴散らせばいいしなぁ。
長槍兵&騎兵の組み合わせが最強だと思う。弓兵はいらん。
0570名無しさんの野望
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2019/04/15(月) 22:00:26.76ID:2Xrcwln+
東の方の国家は最初騎兵の相手ばかりで手動戦闘やりたくない
0571名無しさんの野望
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2019/04/16(火) 05:06:26.87ID:N6h7OJ28
ただの騎兵ならともかく、弓騎兵と戦うのはだるすぎるよね
0572名無しさんの野望
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2019/04/18(木) 12:34:39.22ID:CPBTNTXu
日本語化の更新きてる!
いつもありがとうございます。
0573名無しさんの野望
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2019/04/18(木) 14:20:46.56ID:viJSwH93
Rise of Republicきたああああああああああああああああ
ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
0574名無しさんの野望
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2019/04/19(金) 11:07:10.49ID:jf6OMVSm
長きに渡る日本語化の更新(+100)
0575名無しさんの野望
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2019/04/19(金) 23:59:16.26ID:sGq4x8GK
カスタムバトルで何か面白いシチュエーションないかな
蛮族大量襲来をローマ軍で蹴散らすのばかりやってる
0576名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 15:32:15.14ID:PX962/rB
汚職の程度、昔よりマシになってる?
0577名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 22:01:56.48ID:XDa8v+ha
カンナエの戦いを難易度ノーマルでやったら完敗した……。
ハンニバルってすごかったんだな。てか、トータルウォー5年以上やってるのに俺のこの下手さってwwwwww
0578名無しさんの野望
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2019/04/20(土) 22:37:00.18ID:XDa8v+ha
カンナエの戦いを難易度イージーで完勝してきた。
が、予想以上にエンディングがクールだった……。
もっとすごいですね!とかあなたは神か!!!!!という感じで褒めてほしかった。
0580名無しさんの野望
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2019/04/21(日) 18:44:45.55ID:aXHbphCs
ヒストルカルバトルやるけどCPUの盲点突かないと勝てない
出てくる場所覚えて待ち伏せとか塞ぐとかしないと物量で潰される
時間スローで勝ってもなんか嬉しくないんだよなスキピオはこれを無線もないのに指揮してたのに
0581名無しさんの野望
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2019/04/22(月) 07:59:23.09ID:sDxjos27
少し前に女性の将軍が多すぎる?とかの理由でレビューが荒れた件だけど、あれからパッチで改善されたとかあった?
0584名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 14:41:23.79ID:Q1OEEOBm
傭兵であれば属国化しなくてもその地域と敵対してても雇える
占領した上で軍事施設を最大まで挙げないと正規兵としては雇えないから
経済的に安定してるなら弓兵はクレタ傭兵を正規兵的に運用するのも有効な手段
0585名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 17:55:53.30ID:iK46F5zK
弓兵と言えばマルコマンニの長弓兵やけに強いよな
0586名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 17:56:52.60ID:iK46F5zK
もしかして投射歩兵って任意射撃より目標指定した方がキル数増える?
0587名無しさんの野望
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2019/04/24(水) 18:25:50.80ID:n+UZSV77
そりゃ射程内に入った部隊を自動で撃つより
柔らかかったり射線に味方居ない敵や側面向いてる敵指定して撃った方がいいでしょ
0588名無しさんの野望
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2019/04/25(木) 01:02:26.12ID:3sEwdPwT
ゴア系のMOD入れてても地面に血痕残らんけどこれはMODが今のバージョンに対応してないかなんかしらの設定してないってことですかね
0589名無しさんの野望
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2019/04/25(木) 17:15:17.71ID:fepKD6a9
単純な火力って点では自動だろうと手動だろうと同じだけど
ユニットが複数いるなら火力が集中するかって点でまず違うし
アーマー低いのを狙えるか・非正面から射撃できるか等々も実際の火力に明確に関わってくる(騎馬散兵の強力な点はここ)
0590名無しさんの野望
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2019/04/25(木) 17:16:08.34ID:8oT1AqhH
確かに。
後ろから射撃すると面白いくらい溶けるよね。
移動するのって本当に大切だと思った。
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