Hearthstone Part1436
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※前スレ
Hearthstone Part1435
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539135916/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured カラザンのオールレンジシャーマンとか今の感覚でリスト見たら弱すぎて笑ってしまう マンモス年のカードはDK、クエスト、ケレセス等の永続効果のカードとドルイドを消せば大分よくなる
永続効果が強すぎるんだよ 自分の持ってる奴より弱い新弾なんて誰も買わないからね
バトル鉛筆ですらインフレは避けられない キューブに食われたけど味方一体破壊して復活させるやつ居ったよな? >>502
でも、ワイルドじゃ、あのデッキにバリバリ入れるだけでマンモス年のテーマを圧倒してたぞ なぜクエロはクエドルと同じ仕様にしなかったのか
5/8/8で雄叫びデッキ内5/5化で良かったやんけ カラザンシャーマンの遺伝子を引き継いだデッキが今の偶数シャーマン クエロは保護されてるから…
ナーフもクエ達成が1増えるくらいだろう >>471
逆だろ
虫害が以前より暴れてモノノケ積まれるようになった
発明家メタが第一の理由だったらもっとディバイン食う蟹が積まれるけど減少傾向にある
コントロールロックが盤面に大量のヴォイドロード並べる環境でもモノノケ積まれてたはずだけどそうじゃなかった
つまり尻上がり挑発が盤面に並ぶこと自体は問題の本質じゃない
並んだ後のアクションに問題がある
発明家ナーフされたとしてもイコール虫害強化にはならない 装甲さえなきゃ虫並べる前に殺すなんてマネもできるんだがな >>471
なんでドルがTier1取り続けるなかで虫害放置して発明家だけナーフされると思ったのか
まあドル優遇し続けてるブリだから仕方ないか 次でもう一度強化できるからな
今は感情的なプレイヤーに配慮して更に弱化する可能性もある 虫害はドルイドの特色なんだから強くて当たり前じゃん 嫌ならやめろの精神でバフ祭りの可能性が微粒子レベルで クエロの調整を見てると征竜を思い出してげんなりする
パーツ取り上げても暴れるのが分かってるんだから殿堂入りして? 虫害は一度ナーフきたときに7マナも検討しましたが
練気ナーフしたので6マナで様子見しますって公式コメントしてたから
今回の調整で7マナになっても全然おかしくない >>459
引きアルゴは難しすぎると思う
でもマッチメイクのアルゴは絶対設定されていると思う
じゃないとここまでジャンケン当たりゲーと化してるのに勝率50%化はできない
例えば直近の勝率が80%以上になったら選択デッキとデータベースを照合して近似デッキで対戦成績の悪い相手をサーチしてくるくらいはやってるんじゃないかな
単に連勝してたら連勝同士でマッチメイクされるという理屈だと、このジャンケン環境でデータ上の勝率50%化はできない 誰もやってない時代に運良く選手権出れただけのお爺ちゃん
プレイヤー層が暑くなった今では手も足も出ないw
初代チャンピオン()のなんとかバットと同じ >>523
常に近いランク同士で当たるんだからジャンケンだろうが何だろうが変な細工なんかしなくてもサンプル数が多い程50%に収束するだろ tier4のデッキって1時間くらいぶん回しても全く勝てんな
動画投稿者が5割くらいの勝率キープして結構強いとか言ってるのが信じられん 意図してないタイミングでナーフするから次の拡張の言い訳できたし
ブリザードはもはや無敵 嫌ならやめろを真っ先に実行した男
それがベンブロード >>523
そもそもラダーで連勝したからって連勝してる相手とあたるって仕様を闘技場以外で聞いたことがないんだが
連勝中のランク3と連敗中のランク3が普通にマッチするシステムじゃないのか? ジェイナの煽り率ってなんであんな高いんだろうな
リアルで低脳がこぞって使うからストレス溜まってんだろうなー
アホでも使えるデッキばっかだもんな >>526
このテスガチャよりミニオン詩人だけのスパイガチャローグの方が勝てそう テンポメイジしてるとあまりの爽快さにエモートしたくなるのはわかる 感謝します。お見事です。目論見が外れましたね。恐れ入りました。 とりあえずバランスなんか考えなくても色々ナーフしたら新カードまでつなげるぞ
天下の鰤なら分かってるよな 夕方挑発ドル7連戦でうんざりしたのに今やってたらウォロ5連戦でワロタ
マッチングどうなってんだようんち! 初めたての時に死ぬほど煽られたし不愉快なムーブ腐るほどされたからあのヒーローだけ大嫌いだぜ
反面一番寡黙だったレクサーくんは好感度高い レクサー君は自分の顔触る暇あったらその横の矢のアイコン押してるからな 色々回したけどスパイローグが今環境で一番楽しいわ
最速ケセレス決めて煽って来たズーに粘って、段取り逃げ足から冒涜、ジャラ様、ヴォイドロードとか脳汁出るわ 奇数ドルイドにした瞬間にクエストドルイド4連戦
今月初めてみたんだけど >>552
### スパイローグ
# クラス: ローグ
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (0) 死角からの一刺し
# 2x (0) 段取り
# 2x (1) ファイアフライ
# 1x (2) ブラッドメイジ・サルノス
# 2x (2) 戦利品クレクレ君
# 2x (2) 昏倒
# 2x (2) 腹裂き
# 2x (3) SI:7諜報員
# 1x (3) エドウィン・ヴァンクリーフ
# 2x (3) ナイフの雨
# 2x (3) 改造エレク
# 2x (4) エルフの吟遊楽人
# 2x (4) ファルドライ・ストライダー
# 2x (4) 学術スパイ
# 2x (5) ヴァイルスパイン・スレイヤー
# 2x (7) 逃げ足
#
AAECAaIHArIC7QUOtAH7Ac0D9gSbBYgH3QiGCYHCAuvCAtzRAtvjAqj3AvWAAwA=
#
蜘蛛か10枚埋めたあとのクレクレ君とサルノスが超有能
学術スパイとエレクの併用は、相手がドロー強いクラス以外は逃げ足引けなくなるからおすすめしない アンドゥインはもはや様式美だから許せる
逆に煽られないと拍子抜けすらある
ババアはマジで声もキモいし救いようがない >>560
ありがとう、今月はこれで楽しんでみるわ 安藤はこっちがトップ解決したときに
「光の浄化を受けよ!」「光の浄化を受けよ!」って連打してくれるから好き 安藤はもう2ターン目に相手を回復してあげるだけでこれ以上ない煽りができる >>560
それ朕がいただくナリ!これぞコボルト式ナリ! >>566
あれされると嬉しくなるんだけど
感じ方って人それぞれなんだな >>493
ベンはずるいよなあ
せっせと種をまいて後始末はしないんだから 霜の巨人が出ることはもう無いから無駄なことせずとっととターンエンドしろと思う プリの無駄ヒールだろ
ヒロパ回数トリガーの巨人がいるときは”こくまろ”プレイングとして推奨されてた 今だとzoo相手にも回復してあげる心優しい聖職者だよね >>579
スレでゴールデンホガー当たったーって
報告したら全然知らんツイ民と間違われたの
思い出した 何だったんだアレ >>578
あれ初見でやられた時は相手の顔面ヒールがネタじゃねぇ場面もあるんだなと感心してしまった 秘策ハンターで復活プリにてんで勝てない…
勝ち方教えてくだしあ 自分もゴールデンホガーこの前当たったわ
もういないけど 初心者のときホガーって最強じゃね?コイツ守れば勝ちやんって思ってた ビッグプリミラーとかだと序盤お互いにやることなくて
お互いの顔回復してあげて感謝しあうとかいうクソ気持ち悪い事やってたよね テンポハゲもビッグハゲも弱すぎて泣きそう
もしも奇数の装甲ナーフされたら何使って戦えばいいんだ… 奇数ハゲの装甲ナーフしないなら奇数レクサーのヒロパ4点にしろ >>585
初心者の頃メイジ相手にフレスト切らせられるから強いじゃんって使ってたけど、フレストで死なない6マナ出した方が強い事に気づいてしまったの思い出した 偶数ウォリとか使えるようになればなぁ
>>586
3〜4t目から豹変して殺しにかかるの好き ていうかレジェ絡みのRNG大体初心者に好まれやすくね
派手だし分からんでもないが トグワグルウォリってパーツ全部偶数だから組めるかなって思ったけど
1マナヒロパが狂瀾怒濤とディスシナジーで完全にゴミデッキだった
コールドライトの託宣師いないからドロー全然回らんし 月末ラダーより
今のがランク余裕で上がれるやん
シクレハンターで連勝しまくったら
初めてランク5行けたわ
ばけもののアーファスからのカードと
ダイアウルフリーダーから無理やり打点出して劇的勝利しちゃったわ
やっぱdkレクサー楽しすぎる シクレハンターアグロにもぎりぎりコントロールにも対応できてめっちゃ楽しいわ シクレハンターの使い方とかよければ教えて頂けませんか? ハンターどの相手にも戦えるのが魅力だけどどの相手とも死闘繰り広げる事になるから使ってて辛い >>598
とにかく迷ったら顔
あとはdkレクサーを信じろ
dkレクサーはアーファスと急襲ミニオンは当たり
マリガンは呪文石とダイアモールはキープ
>>600
いうほどつらいか?
顔削ってればdkレクサーからのラッキーリーサルでだいたい勝てるやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています