>>377
詳細な説明ありがとうございます!
自分の間違いに気付きskeleton.hkxについてよく理解できました
一点気になるのはXPMSSEでスケルトンを生成するとバニラNPCもそれを参照すると思いますので
普通のUNP等非対応のメッシュだとCTDの原因になるのではないか?という点です