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【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 84
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 8594-54lO)
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2018/10/06(土) 14:33:38.50ID:tPhiamVi0
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The Witcher 3 Wild Hunt内のミニゲームから独立したカードゲーム

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※前スレ
【Gwent】グウェントウィッチャーカードゲーム 83
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1536122675/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0102名無しさんの野望 (ブーイモ MMfd-54lO)
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2018/10/08(月) 07:36:55.01ID:qKFruuHxM
金儲け本気で考えてたらもっと貪欲にやると思うんだがな
玉座も元は普通にグウェント内に追加されるキャンペーンストーリーだったし
それを上の方が目付けて単体化しろっつったから独立しただけで

新規100枚!盤面をダークに!アートワークがもっと目立つ様に!
と言う、大型アップデートにスタッフ・特にアート班の自己満足要素がかなり多い
別にその要素は客が求めてる訳でもないし、
かと言ってそこで貪欲に課金ポイント用意してる訳でもない
それどころか全カード満額還元を約束する始末


星の粉コスト半減がもう一回でも来たら普通に課金するわ
それまで金かける要素が無い
この前のゴールド樽終わってからまた50樽分前後の資源は溜まってる
HCで全部紙片にしたいからプレ樽でも来ないかね
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ 35f7-XYUf)
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2018/10/08(月) 08:13:37.31ID:yTVLHZY60
HC延期じゃねえの?このクソ現状だと
今から実装予定日までにバランス修正できる能力があのクソ開発共にあるわけねーし。
素材は一級品だったのにクソ料理人のせいでゲロクソまず料理になっちまった。王座は買う予定だったけど見直す。マジで失望したわ
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ ee53-iG4S)
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2018/10/08(月) 08:57:38.79ID:IZCxdUm10
画面が地味で細々してて観戦映えもしないからライト層が増えないという判断なんだろう
今いる客を満足させてユーザーが増えるわけでもないし
CDPRの変な意識の高さ故にしょぼい人気で続けて行くことに意味を見出してないとかね
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ ac01-Qng4)
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2018/10/08(月) 09:58:16.28ID:6Cy4UyPF0
HCって銘打ってたから、ミッドウィンターの反省を活かしたことするのかと思ってたら、
3Dリーダー出して、昔のボードゲームのアバターみたいでクールだろ?とか言い始めたからな
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ acef-/GPC)
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2018/10/08(月) 10:01:24.87ID:6YVMyx4f0
初レスです 終わりも近いこの時期ですが

ネッカー捕食を使っていて、スコア400越えが出ました。

協力してやったらMAXどのくらいのスコアが出るんでしょうか?

ネッカーは20以上増やせると思うんですごい出せそうなんですが

もしこの話題が以前に出てて結論出てたらすいません。
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 7667-dhLV)
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2018/10/08(月) 11:39:31.77ID:fB3M3pi50
海外の配信者でもカードの効果は分かるから観てたけどptrは何一つ分からないから面白くないし観てないっていう俺みたいな人も居るからかね
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ 098f-TgND)
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2018/10/08(月) 12:18:52.59ID:k4I1NaEi0
>>118
そうだよな
ルゴスやオードリンがぐるぐると行ったり来たりして
うざいことこの上ない、なんだこのゲームwwってのが
逆に派手で楽しかったのに
イスリンとかヴーヒス公開とかディクストラとかカンビとか
派手な奴が軒並み地味になった
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 7035-TgND)
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2018/10/08(月) 12:27:59.65ID:ZdkHl86e0
簒奪者がクソすぎてどうしようもない
ブランデッキとか、ブランの破棄三回分を計算してデッキ組むのが当然なのにそれが出来なくなるという
簒奪者が来ないことを祈りながらやれってか?w
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-8950)
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2018/10/08(月) 14:17:38.83ID:Qdu+Hczc0
>>115
PTRが英語だから英語圏以外の人は見ても意味わからんから減ったんじゃないか
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e27-XYUf)
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2018/10/08(月) 15:41:24.19ID:Djbb7Pj80
1ターン内のアクションが増えてるのも相まってその辺の予定調和の動きは冗長に感じるね

まあ降りる降りないの駆け引き、1R目序盤でも出し方ミスったら降参もあり得る旧グウェントのシビアさは好きだったけど
結局は先攻後攻の絶対的な差、インフレに次ぐインフレにテンポテンポテンポ、密偵や継戦への回答を彼らは出せなかったわけだから仕方ない気も
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 74a6-XM+q)
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2018/10/09(火) 00:35:15.08ID:mJCVVHXo0
今のgwentに先行10点とコスト制導入してhomecomingでいいよ
パスを考慮したカードの出し方が一番おもしろいとこだったのに台無しだわ
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b67-b2mJ)
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2018/10/09(火) 01:44:58.92ID:9B2zNid50
簒奪者はマリガン1だからか結構使いづらいな

ウィッチャー三人衆はつよい
アーティファクト破壊はそんなに腐らないし、2枚入りでいいような気がする
シリダッシュ等のケアに高ダメージか確定破壊を2つくらい用意しておくべき
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 6662-vBoO)
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2018/10/09(火) 03:19:54.78ID:5yXku0ci0
ショープなんかは詳細のリストを見ると現行バージョンと同じなんだろうけど、HCでハイランダーはブロンズほぼ全部使わないと厳しくねって感じでテスト出来てない
どうせテストだから勝敗ガン無視でどういう効果に変わったか見とくか
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ 6662-vBoO)
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2018/10/09(火) 09:48:09.87ID:5yXku0ci0
読み合いの部分についてはメタに依存するからなぁ
半年間アップデートなしで放置されてる環境の方が読み合い要素強いのは仕方ないよ
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 7035-TgND)
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2018/10/09(火) 12:15:09.69ID:gdXYIMDK0
1-2ラウンドが茶番と化してるよなこれ
特に1ラウンド目は大差つけられてもパスすればいいだけなんでいい加減にプレイしても全然不利にならない
1-2ラウンドで下準備して、3ラウンド目でやりたいことやるってのがほぼ定石になった
でもそのおかげで点数差・手札差をガン無視したコンボの下準備ができるようになってデッキ幅は大きく広がってる
0147名無しさんの野望 (ブーイモ MMed-54lO)
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2018/10/09(火) 12:51:22.20ID:/GJViM4iM
まぁ今は新しいシステムに慣れてない、
英語しか無くて効果が意訳でしか分からないから不満が大きいけど、
研究進めば色々出てくるとは思う

スコ伏兵まみれのデッキは多分研究進んでもクソだけど
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ 7035-TgND)
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2018/10/09(火) 13:23:26.74ID:gdXYIMDK0
>>149
いや全然不利にならない
1ラウンド目取られるってことは相手が瞬間火力出してさらに手札も多く出した状態だから
相手が2ラウンド目に押してくることがほぼ無い
ろくに調整されてないデッキでただ単に力負けして1ラウンド目取られた場合は知らんがなw
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 7035-TgND)
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2018/10/09(火) 13:30:14.06ID:gdXYIMDK0
つかお手軽にノーユニットデッキが組めすぎ
このテスト期間中に一番多く当たってるデッキがKELTULLISだけしか入れてないエレディンデッキって・・・
安息日をさらにクソにした組み合わせを用意するあたり、CDPRの頭の悪さが知れる
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ ac46-vBoO)
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2018/10/09(火) 13:39:52.13ID:SLvyuJxD0
1ラウンド目落とすと
カード差にもよるが2ラウンド目にカード吐くか維持するかの選択権を相手に与える
3ラウンド目の後攻を取られる
くらいか

3ラウンド目後攻かどうかはまぁまぁ勝負を左右すると思うけど
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 0670-WR8A)
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2018/10/09(火) 14:01:44.69ID:/K1ATB8d0
ところでPTRって何の略なの?
βテストなら分かるけど意味合いは違うの?
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ e24a-Qng4)
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2018/10/09(火) 14:02:39.91ID:N57IDLJt0
奪われし玉座って1人用単体ゲームってことらしいけど
カード集めはgwentみたいに課金か粉集めて樽あけてゆく感じなんかな
オンライン対戦じゃないんなら割とサクサクカードコレクションできるゲーム性だとありがたいんだけど課金ありきじゃないと詰まるってんなら興味薄れる
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 0670-WR8A)
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2018/10/09(火) 14:56:32.60ID:/K1ATB8d0
>>158
サンクス
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ 038e-Qng4)
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2018/10/09(火) 15:31:27.76ID:70A89ayB0
>>164
『基本的にどんなバトルでも(ストーリー上重要なバトルでも)、難易度をイージーに設定していただく限りは、スキップが可能です。一周目のプレイか周回プレイかを問わずスキップ可能です。』
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 7035-TgND)
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2018/10/09(火) 16:51:59.15ID:gdXYIMDK0
むしろさっさと三人衆+ローチ出してパスして2R目も流して実質3R目だけで勝負って展開多い
テンポの意味薄くなったというか1、2Rの意味自体が薄くなった
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ fc84-B0Le)
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2018/10/09(火) 18:02:04.27ID:HVBQ5oqJ0
先行が1R目取りやすくなったのはいい点だわ
代わりに後攻は3Rに向けて手札を整えることができる。
1ターン目から5点アーティファクト使う人は疫病やグリーヴァーの餌だけど
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ e73e-3rIB)
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2018/10/09(火) 18:10:32.93ID:fcD34F6h0
正式リリースまであと2週間だとバグ潰しくらいしかできないだろうな
またナーフ補填祭りになったら課金する意味なくなるけど本当に延期しないんだろうか
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ b07d-XM+q)
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2018/10/09(火) 18:13:56.97ID:tlMMeseA0
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0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 8125-8950)
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2018/10/09(火) 19:12:03.34ID:TW9I7jFj0
てか元を正せば全ユニットが自由列になったのがそもそもの間違い
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aec-vBoO)
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2018/10/09(火) 21:23:08.68ID:JpNG2ln00
俺がスケリッジメタッた瞬間スケリッジと一切遭遇しなくなるんだけどそういうメカニズムを明文化して生かせばよかったんじゃないかな
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aec-vBoO)
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2018/10/09(火) 21:32:20.51ID:JpNG2ln00
すげーーーーーーーーーーーーーー
俺がイースネに変えて10戦やってもスケリッジに当たらなかったのにダゴンに戻した瞬間アンクライトオオオオオオオオオオオオオオオwwwwwwwwwwww
CDPRすげーよこのメカニズム極めて相性差とか改善してくれ
0193名無しさんの野望 (ガラプー KK12-rcUy)
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2018/10/10(水) 02:17:38.22ID:Slw1g4wgK
今残ってる連中の大半は今のシステムのグウェントが好きな人な訳で
そこから全く別の物に生まれ変わったら大概受け入れ難いわなとは思う
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d03-j5AD)
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2018/10/10(水) 09:02:48.35ID:FxDept/20
PC勢はトラッカーが無いと
ろくにプレーできない奴らばかりだからな
友人にCS版やらせたらこれ充分ハンデあるわと言ってたわ
半分脳死のようなものだろ
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