Hearthstone Part1433
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※前スレ
Hearthstone Part1431
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538311401/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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Hearthstone Part1432
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538489360/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ウィッチウッド 後期の神環境のままなら一生ハースストーン やるわ 今は何使おうがクエロと奇数ハゲがハメにくるからな
どっちにも引きたきゃ自然を守らねばならなくなる 今のnaviの試合、最後黒騎士を使えばなんとかならなかった? ハースストーンの地位を脅かすゲームがないのが悪い
一強だから天狗になるのも当然 >>693
HSがコケるなんて時点はとっくに過ぎたろ
DCGじゃ圧倒的な強さでアホみたいに稼いで何年もトップに居座ってるんだから
最早どんな終わり方しようが成功した事は揺るがない デフレ正義なのはマンモスインフレとのバランス取るべき期間だから
旧神→カラザンみたいな緩やかなインフレでも環境の変化とナーフはあったわけだしマンモススタン落ち後はそれくらいの変化を繰り返して欲しい
まぁ鰤の事だから来年どころか次の拡張で何かしらぶっ込んでくるんだろうけど ナビめっちゃイケメンやん
これがこっからハゲると考えると悲しくなるな 他には負けてもいいからコンボデッキ潰すためだけに、
フェラ二枚、悪魔化二枚の偶ウォロやってる。
クソコンボデッキのキーカード破いてやったときの
ざまああああああ!wwww
って気持ち良さ半端ない。
そのあと即コンシするの見ると更に
2回目の快感の波が押し寄せる。 >>707
そんなしょうもないことするために偶ウォロ弱くして楽しいか?句点ガイジ ランクでトークンドルイド相手にしててほんとイライラしたから
自分で作ってみたけど糞つまんねえ…
無駄に試合が長引いてほんっとだるい。
やっぱアグロがいいな 手札山札が何枚かは常に表示してくれって試合見て思いました 奇数ウォリってメックトゥーンドルにどうやって勝てばいいの? てかヒーローにスタミナ制でよくね?
1ヒーロー3スタミナで30分で1回復 >>720
最速でアザリナ撃ってパクった回帰1〜2枚でクトゥーン燃やすくらいじゃね >>720
相手が除却スペル全部吐き終わったらラプターちゃんとシールドスラム Navi頑張ってんなあ
最近あんまいい結果残してるイメージ無かったけど ハドロはオバロ4背負ってる相手に出したほうが絶対良かったろ 自分でやっても楽しくないけど見ててもあんま楽しくないなこのゲーム… 観戦でお互いのハンド見えてるとメタカード持ってないから詰みとかすぐわかっちゃうから
メタカード祭りになってからは観戦もなあ これ片方だけ繁茂滋養引けなかったら一方的になってたな いやーこれはNaviの勝ちよ
ハンドに大型ドラゴン3匹は駄目 ドラゴン引ききるとか下手糞だな
次は引かないようにPS上げてけ 今の環境のストレスヨウ素って全部マンモス年のカードだしスタン落ちすればかなりいい環境になるんちゃう 最高の引きとRNGに恵まれたnaviが上手かったな
これがHSのプレイングなんだよなあ プレイングとかどうでもいいからハースストーンを磨け インタビュー開始と同時にストリーム切るのは斬新すぎて頭痛が痛い >>759
去年の大会のラザカスミラーが酷かったのはよく憶えてる
先にラザDK引いた側が100%勝ってたな >>760
挑発ドルとかメカメカのカード一枚も採用されてないデッキのミラーだからな すっげえ今更だけど蓮華紋のイラスト1つ目のバケモンだと思ってたわ
よく見たらパンダやんけ >>765
orange君の悲劇を忘れてはいけない ケレセスコインプルンプルンは決まると今の環境でも強いな ランク5なんかシャダーシャーとばっかりあたるわ
なんでや gyongマジ?
っていうかあのヒトほんとミラクルキチだな… 今日の夕方辺り唐突にここ英語崇拝スレになってて笑うわ
pcゲーム板なのにこれからは英語だとか英語できない奴やばいとか気持ち悪いんだよボケが 新カード1枚も入れてない由緒正しきコンプリで遊んでるけど結構勝てる もういっそのこと批判と日本語による発言を禁止にしようぜ >>779
toastが使ってたやつ
個人的に貌を蒐めるものは胡散臭いと思ってるけどw
### テス
# クラス: ローグ
# フォーマット: スタンダード
# ワタリガラス年
#
# 2x (0) 死角からの一刺し
# 2x (0) 段取り
# 1x (1) ファイアフライ
# 2x (2) 昏倒
# 2x (2) 腹裂き
# 1x (3) エドウィン・ヴァンクリーフ
# 2x (3) ナイフの雨
# 2x (3) ブリンク・フォックス
# 2x (3) 改造エレク
# 1x (3) 貌を蒐めるもの
# 2x (4) エルフの吟遊楽人
# 2x (4) ファルドライ・ストライダー
# 1x (4) 亡霊カトラス
# 2x (4) 学術スパイ
# 1x (5) ヴァイルスパイン・スレイヤー
# 2x (5) 含み笑う発明家
# 2x (7) 逃げ足
# 1x (8) テス・グレイメイン
#
AAECAYO6AgayAoHCAuvCAuvwAurzAu/zAgy0Ac0D9gSbBYgHhgnc0QLb4wKo9wLH+ALi+AL1gAMA
#
# このデッキを使うには、あんたのクリップボードにコピーして、ハースストーンで新しいデッキを作ってくれ クエロとシクメに勝てないデッキやってるとストレスたまるなどっちにも勝てるデッキやりたい フレ申請してきた韓国人から
「お前のデッキ超強くてセンスあるな。デッキコード教えてくれよ」と英語メッセージきたから
ホルホルしながらコード送って寝たけど
朝起きて自分でそのデッキの中身見てみたらカードの入れ替えしたのに
抜いたカードのシナジーカード入れっぱなしのとんでもないクソデッキで赤面した 飽きの原因か‥
新拡張が既存デッキの強化で明らかなパワーカードも中立であることからデッキの均衡を保つが
あらゆるデッキのパワーと安定が保証された代わりに不快度の高いデッキの復権を呼んだ
デッキタイプの増加により環境を読見切ったメタデッキとマリガン選択の難易度が上がった
明らかな不利マッチとの遭遇率が上昇し予定調和の如く負ける、またその逆もあるが流れが見えるが故のつまらなさがある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています