Wikiだと敵が死なないとNegative Morale Checksが無いみたいな記述になってるけど
敵に攻撃が成功して15ポイント以上のHPダメージ&怪我発生でFleeing化した時に
別の個体の士気も下がったんだが、戦死しなくても周辺に波及してない?