Hearthstone Part1429
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※前スレ
Hearthstone Part1428
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537754430/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured すまん
「ハースストーン」を新しいステキな遊び方で充実させるものではなく、単に「付け足した」感じになってしまい、「ハースストーン」全体としっかり統合されていないもの
になっちゃうもんな >>729
奇数ウォリガン不利じゃね
残り15枚くらいで乱闘×2ホーホホ×2引けてるか
ストーンヒルからラプターちゃん引っ張ってくるくらいしか無理 俺「ゲンバクぽちっと」
💩「コレクションから偶奇カードだけ表示するかい?」
俺「おう頼むわ先ずは2コスから埋めていk💩「マナでのフィルター押したから偶奇フィルター解除な」
俺「うんち!w」 💩「ダスト等価交換されると悔しいのでお気に入り機能はつけません!」 儲かってるんだから機能面の充実で多少は還元してくれてもいいのにマジで何もしないよな
リプレイがあれば珍プレー好プレーのシェアもぐっと手軽になって絶対賑わうのに 設計思想を言い訳に追加機能から逃げてる部分は間違いなくあるわ それより昔と比べてゲームが重くなりすぎてるのどうにかしてくれ
別に快適に動くけど昔の方がもっとサクサクだった かと言って国産ソシャゲみたいなゴッチャゴチャUIは勘弁してほしい
全体的なデザインはやっぱり良くできてると思う シンプルさなんてくそくらえだ
どんどん足し算していけ シンプルより便利なほうが遥かに良いんで
そもそも便利さと複雑さはイコールじゃないし
スモールインディーカンパニーには難しいんだろうけど 便利機能なくていいとは言わんがシャもライバルズも画面ゴッチャゴチャだぞ まあ海外だとHSのUIは賞をもらうほどセンスがいいって評価だし海外の感性とチョッパリの感性が全く合わないってことなんだろうな
ジャップのゲームで海外ゲーマーから一番不評な部分がUIだし redditでもそれなりな頻度で叩かれてるぞ、機能の不足さは 所持してるゴールデンだけ表示、デッキ入れ替え、レアリティ&コストの複数選択ソートだけ追加してくれ ビッグ偶シャマ頭からっぽにして楽しめる良いデッキやな
リッチキングの不死の軍団が腐りにくいのも良き
大型連打楽しいんじゃ〜 アグロ多いからデッキ変えた途端アグロと当たらなくなる糞見たいな現象なんなんだよ パスワードどメアドめちゃめちゃに変更して仮保存したメモ帳を消したら復旧する方法ないよね
カラザンから万年ランク20だから辞めたい ある程度まじめにやってランク5行けないのは残念ながら頭に欠陥ある ランクなんて低ランもレジェも同じテンプレコピペトップデッキ使ってるからそんな大差ないだろ prayingの足りない雑魚はhsやるんじゃねぇよ。ベンに毎日一万回感謝の正拳突きやってからがスタートラインなんだぞ ハスゲtwitter鍵垢になってるが元からだっけ? お前らがクソゲー遊んでる間に俺はSlay the spireのアセンション20クリアしてしまったんだが ブームマスターを引いてしまったけどこれはメカハンター始めろってことかな 今日ランク2奇数ウォリいすぎて一生ランク上がらない >>776
違うんだよなあ。別垢をたまに上げるけど底辺とランク5でも違う
上がれない奴はやはり上がれないなりのスキルしかない。特にミラーがあまりに下手 昨日まで奇ウォリで空き巣できたけどVSがReport出したからもう無理だろうな 今までハンターのカードが貧弱であまりやってなかったんだが
さっき廃棄物13号をパックから引いてしまって困ってる
ショー作ったら良いんか? お前たちメタなんか読みながらやってんの?
俺はメタ度外視でひたすらテンポメイジを殺し続けてるよ >>776
これはランク20民
この時期のランク5とレジェンドランクでも差は出る リプレイ機能とか言うけどHSreplayあるし映像残したいんならshadowplayでもつけろよ どうせ相性じゃんけんだし憎いデッキを殺すデッキをひたすら回すのが楽 メックトゥーンドル自体がかなりのソリティアデッキだから仕方が無い コントロール使ったらクエロシャダ連戦
ほんとしょうもねぇなアグロに轢かれてろ 奇数ハゲ楽しいけど効率がゲロカスすぎる
明らかにアグロ握った方がいいの悲しい マイラの不安定要素使うと回線切れるんだけど俺だけ? >>798
環境によっては全部引く前にカード使うとバグるらしい 今ミルウォリアー同士でやってんだけど
これ何ターン目までいけば両方爆発できる? このゲーム始めたてでどれくらいの段階で対人戦行ったらいいんですか? >>803
使いたいクラスのレベルが10になると基本のクラスカード全部貰えるからそれから始めるといいんでないかな 実質89ターンじゃなかったっけ
先行の45ターン目のエンドで両方死ぬ 先行のプレイヤーの45ターン目が終わると引き分けだな 各45ターンなんだな。やっと爆発して終わったわ
相手からリクエスト着たから「well Played」って送ったら「you too」ってきたわ。優しい まだ引き分けになった事ないわ
大抵どちらかが萎えコンシする
陰キャは最後までやるのかな 引き分けはお互い際どい試合だとたまにあるけどな
究極でトドメ刺しながら自分もファティーグで死ぬ
ヘルファイアでどっちも死ぬとかが多い 翡翠時代も海賊時代にもランク5いったことないんだけど
一般的にラダーどんくらい回したらランク5とかレジェンドいけるんだ? 極端なじゃんけんストーンで
連勝出来なくてランク戦つらいお・・ >>813
スタート地点によるけど15からなら100戦くらいで5
レジェは振り幅大きすぎて環境次第だけど今なら150くらいしても慣れないことあるしここは気長に >>813
騎士団初期に始めて課金して翡翠テンプレ組んだけど100戦もしないうちにランク5行ったぞ >813
一般的にはランクリセットされたらランク5は越えてるから0勝ですね
真面目にいうとランク10からランク5までは1〜2日寝る前にやってたら上がる
レジェンドは気合入れて1週間ぐらい寝る前にやってたら上がる
個人差はあります 引き分けといえばベネディクトゥスメンコやったことあるけどあれはずっと爆笑してた ラグナロスヒロパって冷静に考えたら相当コスパ悪い気がする ランク5ノルマは中旬まではいろんなデッキ使って特徴を覚えて、月末に本命デッキで一気にかけ上がるのが一番楽
レジェは週末に30勝カンスト覚悟で回さないと先が見えなくて挫折するわ
ランク3くらいまでなら適当でいいんだがな 2ヶ月前くらいのランクバグってた時8000位くらいまで落ちたんだがランク5-6とマッチングしまくってたけど40戦して勝率75%あったな
今のランクシステムだと5とレジェはマジで差があるから根気よく回せば万年ランク5でもレジェいけるとは思わないな 酒場で秘策ハンター適当に作ってみたら糞強いな
9号覆面の強さを再確認できる 毎日じゃなくてもデイリー消化してるだけで月の中頃にはランク5いってるから
ランク5も維持できないのは回数や運じゃないと思うぞ このシステムになってから月替りの1日でランク5いけるようになったわ
ランク改革起こる前の方がランク5いくのに苦労してたけどその分楽しかった気がする >>815
1ゲーム10分として月に100戦とか無理だわ
やっぱこれからも低ランクでウロウロすることにする
サンクス 1強環境だとうまく連勝したら半日くらいで行けるとは思うけど
今の環境だと沼にはまると結構時間かかるだろうな 1日平均30分民だとランク5行ったり行かなかったりだな ランク5維持だけなら一日1回とかでもなんとかなるわ
毎月レジェは時間実力両方ないときつい 昔ならともかく今はランク5に一回でも行けば維持楽じゃね このゲームのプレイヤーの多くは超ライトユーザーだからな 今更酒場やってみたら滅茶苦茶楽しいなこれ
2枚酒場レベルに楽しい
やっぱメカワーパーは神 初心者ランク帯用意したのはいいけどランク50からって長過ぎる気しかしないな むしろランク50からスタートしたい
ポコポコランク上がるの楽しそう 資産も十分じゃないのにガッチガチのデッキと当たるよりはマシなんじゃないか?
人によっては飽きたりするだろうけども格差で萎えやめさせるのをなるべく防ぐって意味ではいいと思う ランク50はbot相手ばっかだろうし報酬貰いつつヒーローレベル上げて基本カード解放って感じで丁度いいんじゃね ランク50-25までに報酬色々貰えるらしいけど
新規だけで既存の低ランユーザーは参加できないのか? 成功体験は確かに大切だね。金ピカヒーローにボコられるよりは人も居つくだろうし 最初から資産揃えてガチ対戦したいならスキップすりゃいいしね 上げたくてあげるんじゃない上がってしまうのがランク ランク50とか無意味なことするより上から下まで全部レート制にするか
ランクリセットを毎月じゃなくて拡張ごとにした方が適正だと思う
新規への配布も兼ねてるとか言うなら別にアチーブメント作れ ランク50導入されたらまだやってないEU鯖で無課金プレイするわ 奇数ハゲ使ってたらぽんぽん勝てて
自然にレジェ行ってるってのを今月初めて体験したわ 同じデッキでも使い込むと勝率上がるからやっぱりプレイングも磨かれるものだの思うわ まだ酒場やってる人いる?
結局マイラ使ったローグが一番勝率出るという結論になるのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています