>>828
ttps://www29.atwiki.jp/prdj/pages/430.html
ここの下から1/3くらいの「とどめの一撃」参照
TRPGでは無防備状態の相手にクリティカル自動命中(急所攻撃も載る)、相手はダメージを目標にした頑健セーヴなんで発動すればほぼ死ぬ。
SleepやHold Personが怖れられてる理由はここにある