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XCOM:EU / XCOM2 Part40
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0001名無しさんの野望 (アウアウカー Sa3f-V0Qh)
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2018/09/25(火) 09:43:48.31ID:Xp2GrkXga

【公式】http://www.xcom.com/enemyunknown/
【Wiki 日】http://wikiwiki.jp/xcom/
      http://wikiwiki.jp/xcom2/
【Wiki 英】http://www.ufopaedia.org/

【関連スレ】
X-COM & Jagged Alliance系スレ vol.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1349746863/
The Bureau: XCOM Declassified
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1374677382/

【前スレ】
XCOM:EU / XCOM2 Part39
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531760073/

・次スレは>>950が建てる。
>>950が気づかない場合は>>970が建てましょう。
・建てられない場合や代理でスレ建てする時はちゃんと宣言する事。
・!extend:on:vvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0434名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM1b-5w3Z)
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2018/10/20(土) 16:09:22.00ID:Y6TgcYNzM
ロスト居るとこでグレネード使うのってそんな問題ある?

集まってきても大したことないからたまに使ってるんだけど。エイリアン片付ける方が優先だよね。
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 6aa2-Pr2h)
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2018/10/20(土) 16:21:36.82ID:H+wOTgwK0
チート入力の緑の2本線までは出るのに入力ができん
間違ってセーブデータ上書きして後戻りできない上に詰んでるから
ここだけなんとか使ってしまいたいんだけど諦めるしかなさそうで泣きたい
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 2661-Pr2h)
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2018/10/20(土) 16:23:30.84ID:UrNhEflD0
全体的なバランスでは最終的にLW2が優秀すぎてな
あと誰かが言ってたけどLW2は1プレイが長いローグライクみたいで
何度やってもその都度違う状況ばかりで楽しめるけど
バニラやWOTCは結局同じものばっか使って同じとこに行き着くんだよなー
基本1ターンで終わらせるバランスも死にスキルやアイテム量産されるし
もし次回作があるならその辺のゲーム性大幅に変更してほしいわ
0439名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-hJ3P)
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2018/10/20(土) 16:32:19.04ID:0b6mXsh6r
LW2は火炎放射もちゃんと使いどころがあるからなー
どれもうまく使えば本当に強い
あと戦闘の歯ごたえが段違いに大きい
どんなにうまくやっても敵に撃たせず完封勝利ができないから、誰を撃たせるかというリスク管理がいるのも良い
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 2661-Pr2h)
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2018/10/20(土) 18:36:42.17ID:UrNhEflD0
>>441
色々変わりすぎてて初めはかったるくなるかもしれないけど
慣れてくればバニラやWOTC以上の中毒ゲーになるよ
自分なんか気がつけばプレイ時間の8割はLW2だし
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b03-xGx2)
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2018/10/20(土) 20:12:39.28ID:U1Bjdvew0
>>442-443
ありがとう
機械翻訳にも頼りつつゆっくり英wiki読んでるけど、ほんとに何もかも変わってるのね
兵科が細分化されて、先進戦闘センターで取れるランダムスキルの候補数が多くて、一度に戦う敵の数が多くて1ターン必滅っていうのがなくて、戦闘音に引き寄せられて敵分隊がどんどん参戦してきて…
とかの要素が複合して、プレイヤーに制御しきれない戦闘課題を突き付け続けるを目指してる、みたいな理解でいいんだろうか
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a74-iWiD)
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2018/10/20(土) 20:50:59.21ID:6xZSFxs30
イージーで初プレイ余裕ぶっこいてたら
こちらの1回行動毎に2回行動するヘビ型ボス敵出てビビった
引き寄せ射程糞広いし凍らせるし強すぎたけど、途中で逃げてくれて助かったw
0450名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-hJ3P)
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2018/10/20(土) 23:02:04.27ID:sYEdF4Ghr
アドヴェントは2で壊滅したから
今度は建前無しで、エルダーが海底から送り込んでくる人類殲滅のための軍勢になるんだろうなあ
バーレンはあの大失敗による後悔で人が変わったような人物像になってそうだわ
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ be20-76/N)
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2018/10/20(土) 23:10:12.02ID:AUpm1FkM0
今更ながらレガシーDLCに気づいてプレイ
1-5で密集した敵部隊にボコボコにされ初見ナイトメアは無理だと思いました
てか固まりすぎでどうにもならんし潜伏できないから前作の牛歩とかわらないじゃないか・・・
まぁ追加でDLC出してくれるのは嬉しいけどね・・・
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-Pr2h)
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2018/10/21(日) 01:38:00.51ID:OP1HzUmn0
レガシーは終戦後のセントラルの昔語りをコマンダーの脳内再現したっていうことにしておこう
でなきゃプラズマ装備揃ってるとか動力兵器とかサイキッカーとか朝鮮装備とかありえないからな
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ db08-zEbi)
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2018/10/21(日) 02:36:19.66ID:83PJuAui0
レガシー1-7やってたんだけどアヴァターを敵のゲートキーパーがゲートで殺してゾンビにしちゃったwww
こんなことも有るんだな。
0457名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e8e-nBLa)
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2018/10/21(日) 11:33:58.98ID:W0ztsDPO0
>>456
シェン「シティから離れて未練は?」
タイガン「特に無いが敷いて言うなら研究設備かな?(キリッ」

DJ「『アドヴェントバーガー求む。3倍までなら出す』ってティーガンだか
タイガンだかって言う字のきったねえヤツが募集してんぜ」

というオチ
0458名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-hJ3P)
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2018/10/21(日) 13:03:57.76ID:kwMmyxcLr
実際、アドベントバーガーの調達から足がついてアヴェンジャー全体が危機に陥ることだってあり得たわけだしな
そうでなくとも毒仕込まれてタイガン死んだら人類も終わってたし

バーガーと人類の命運を天秤にかけてバーガーを取った男だ
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3e-PzIJ)
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2018/10/21(日) 16:29:54.06ID:j7HrluB90
敵VIPを殺すor気絶誘拐のステージで気絶後に抱えてもって行くの忘れたみたいなんだけど
帰ったら逮捕されてる姿が出てたんで、こういうものかと思って進めてたら
同じようなステージで担ぐアイコンがあって担いで行かないといけない事に気付いたんだけど

これって逮捕された姿でもミッション失敗扱いなのかな・・・
ちょろっと回収失敗って出たような気はしたんだけど
そういうシーンがあったから進めちゃった、だいぶさかのぼるんだけどやり直したほうがいいかな・・・
0464名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-hJ3P)
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2018/10/21(日) 17:16:36.07ID:pIvXHIC6r
失敗した瞬間にゲームオーバーになるミッションは極々一部のものだけ
その他のミッションは自分で取捨選択するべし
手に負えなくて兵士に死傷者を出すくらいなら途中で切り上げてもいいんだ
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f3e-PzIJ)
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2018/10/21(日) 17:44:24.23ID:j7HrluB90
>>463
ありがと、いや、DLC買って相当久しぶりにバニラから始めてるんだけど
細かい所まったく覚えてなくて・・・

wiki掘り返して見てたらどうやらVIPで得られる物って
次のステップへのカギとかそういう意味の重要アイテムじゃなく
合金とか情報くらいなんだね、まぁ稀少なエレリウム結晶が手に入ってなかったら
ちょっと痛いけどね・・・

即レスありがとっす!
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f53-+dmD)
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2018/10/21(日) 18:47:54.81ID:igKpy/2j0
最近コレクション買ったけどレガシーミッションって本編クリア後にやった方がいいのか。
前作と2を繋ぐっていうから最初にやったらテンプラーとか選ばれし者の武器とか出てくるのね。
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-vBZT)
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2018/10/21(日) 18:52:27.80ID:nlPyZdqP0
>>440
SSDにインストールしたので
ロードは7〜8秒で快適だ
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 736c-Pr2h)
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2018/10/21(日) 20:21:37.52ID:Up9MZfss0
非アイアンマンでやってたぬるコマンダーだったけど
セントラルアーカイブやったらアイアンマンの楽しさがわかった
次本編アイアンマンでやってみる
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e67-vBZT)
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2018/10/22(月) 02:54:24.56ID:U+qzY+vE0
アヴェンジャー、アドヴェント、アヴァター

ネーミングが似ているので初心者は混乱する
0478名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-vBZT)
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2018/10/22(月) 03:43:22.43ID:R0MHm1I8a
アドヴェントなんて殆どの日本人は知らんだろ
0482名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 1f3e-PzIJ)
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2018/10/22(月) 07:53:31.56ID:GK7wARDK0
名称が似ている事での混乱もあるけど
UIオペレーションも初見殺しな側面が多少あるよね

たとえば、性能試験施設や研究所で処理した物が
部隊に直接配備されたり、エンジニアリング部を介して改めて作成しないと
部隊配備されなかったり、この辺の混乱が名称の分かりづらさと相互作用で更に混乱して
初心者が把握しにくくなる要因かもしれないね

今回すっかり忘れた状態でやってて改めて思うところかな
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e8e-nBLa)
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2018/10/22(月) 12:38:07.27ID:CqbVSMFi0
そろそろ大型modに手を出すかな
兵士の出身国増やす奴くらいしか入れてなかったけど

色々変わるらしいけどLongWar2をやってみるか

他に何か面白いmodがあれば教えてくれ
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ dbc6-tuzB)
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2018/10/22(月) 12:50:32.69ID:7LDeRG0b0
別ゲーに変わるLongWar2をそのままやって、それでも他をやってみたくなってからで遅くないんじゃないか
というかWotCの後だと辛くないか
0486名無しさんの野望 (スププ Sd8a-K5AS)
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2018/10/22(月) 13:21:01.48ID:5r966DS+d
longwar2ロード時間は慣れれば気にならないけど選ばれし者とDJがいないからアヴェンジャーが寂しいのが結構辛い
部隊管理とかでアヴェンジャーにいる時間が結構長いからなおさら
0487名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-vBZT)
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2018/10/22(月) 13:25:47.14ID:R0MHm1I8a
敵の索敵範囲がよく分からん
アラート地帯から数マス離れていても
見つかってしまうのは仕方ないのか

あと次のターンでの敵の移動可能範囲は
全く分からんのね
0488名無しさんの野望 (ドコグロ MM8a-zEbi)
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2018/10/22(月) 15:02:15.97ID:OXnSD4NCM
非アクティブな敵に発見されるか否かはMODで分かる奴有ったぞ、潜伏状態でもスパーク先輩はギリギリ狙うと結構見付かるけどね。
相手がどれだけ動けるかは自分で数えてるな、こいつは何マス離れれば殴られないかとか覚えてね。
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e1f-F018)
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2018/10/23(火) 00:36:53.47ID:CA2rLqd70
スカミは二回攻撃とグラップルで序盤の新兵だらけの場面でも安定してダメージ稼げるのが良い
削りだけにして他の兵士そだてるのに役立つから結構使うわ俺
中盤以降は弱いから雑に使ってもいいやってなるし人間モホビみたいにヤバイところで前にだす
そこで使えないと評判の反撃系スキルが光って生き残ることも多々ある
補欠の中では一軍みたいなポジションで結構好き
SPARKが出来るとその席も開くから秘密工作に回すんだ
0495名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-hJ3P)
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2018/10/23(火) 01:25:09.23ID:S82nWT4Tr
>>436
深刻そうなレスなのに気づいてなかったわ
今更だが、その状態でちゃんと入力できるよ
文字列表示されないと見にくいだろうけど正確にタイプすべし
ペーストも可能なのでメモ帳かどっかに打ってコピーしてからでもいい
0496名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-hJ3P)
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2018/10/23(火) 01:31:41.15ID:S82nWT4Tr
>>493
工作ボーナスの体力、回避、ベスト等で生存能力を強化すれば壁役としては強いよね
レジェンドだと被弾させたら何週間も寝込むことになるから普通に高所射撃要員で使うけども
0500名無しさんの野望 (ドコグロ MMc3-zEbi)
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2018/10/23(火) 07:47:29.15ID:spn8okGbM
2にもEWみたいにランダム昇進のオプション有れば楽しそう。
トレセンで十分かもしれないけどぶっ飛んだスキルの組み合わせが出る楽しみがほしい。
ダルマにして再利用出来ないからハズレ引いたとき悲惨だろうけどwww
0501名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-hJ3P)
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2018/10/23(火) 08:36:06.47ID:S82nWT4Tr
あの感知範囲のブレは何なんだろうなあ
レジェアイアンであれやられると結構ゲンナリする
普段は1マス余裕を持ちながらやってるけど、どうしてもこの位置に付けたいみたいな時あるしなー
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ aeb9-9c8P)
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2018/10/23(火) 11:33:41.29ID:RaZRcWaV0
障害物の先が見えないだけで視認範囲は広いから
反対側の窓からこっちの窓にうつった隊員見つけてアクティブ状態になったりするね
0506名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-hJ3P)
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2018/10/23(火) 12:02:53.96ID:0aXPgF8tr
映画化するとしたら、2は導入からして前作プレイ前提だし、話が単純でわかりやすい1になるだろう
コマンダー主人公だと戦場の描写が難しいから、ラストでテンプルシップと運命を共にするする志願兵サイオニックをヒーローにしたほうがいいな
0507名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-hJ3P)
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2018/10/23(火) 12:06:49.37ID:0aXPgF8tr
コマンダーはカリスマと知略を兼ね備えたトップ、ブラッドフォードは頼りになる上司
シェンとバーレンは技術班の2トップ、有能だがお馴染みの口論でコメディ部分も担当
オマケでどこかヒワイな名前の日本人、本郷マラズキ博士

主人公は類い稀なサイオニックの資質を秘め、エイリアンに追われている最中XCOMに救出された巻き込まれ型ヒロインのAnnette
主人公の小隊のリーダーは謎に包まれた異色の経歴を持つクールな強面Zhengさん
元国連エージェントというエリートながら正義感溢れるPeter Van Doorn
侵略時に妻と娘を失い自らも不随にされたが、Drシェンに頼み込んで機械化手術を施された復讐の男MEC
瀕死の傷を負った際Drバーレンによる実験的治療により一命を取り留め、特殊能力を得た女遺伝子兵士
Drシェン作、自律型戦闘ドローンのSHIV、ピコピコかわいいマスコット担当

キャラ数も足りてるし、妄想内で充分映画化できてしまった…
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e63-6tk7)
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2018/10/23(火) 19:48:11.21ID:Xnzmk9k60
新しいDLCの前に無印をプレイしようとしてるんだけど
ランダムスキルを自分で選べるMODってレガシーで有りました?
夕方からワークショップ見てるんだけど機械翻訳に限界があって見つからない…
0517名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-vBZT)
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2018/10/23(火) 19:51:19.58ID:9c94qlEFa
どの亡骸がなんの製作に使われるのか分からんから
怖くて売れんぞ
0522名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-hJ3P)
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2018/10/23(火) 21:01:50.48ID:0aXPgF8tr
サイオニック強いぞ
初期投資がそこそこするけど、最初のパワーセル上に建てておけば時間経過のみで着実に強くなっていく
ステイシスとインスパイアだけでも使う価値がある
敵を1ターン殲滅できないLW2では被害軽減の必須兵科だった
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 3776-F018)
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2018/10/23(火) 21:03:30.57ID:n3Jzn5mT0
アーカイブ遊んでて思ったのは地雷おもしれーなって事
本編でももうちょい早く解禁してくれれば使うのになぁ
ドロメド出てきた頃は大抵消化試合になってるし
0527名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-vBZT)
垢版 |
2018/10/24(水) 00:26:43.57ID:DMb4KSpfa
>>524
導入してみた
こりゃ便利!
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aac-Pr2h)
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2018/10/24(水) 02:00:57.49ID:GqrsHMfx0
地雷はレガシーみたいに序盤に入手できたら間違いなく神なんだがな
アンドロじゃなくてスペクターかバーサーカーあたりのタイミングなら使えたろうに
0530名無しさんの野望 (オッペケ Srb3-hJ3P)
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2018/10/24(水) 04:33:57.44ID:x/RRV6Yqr
まあ普通に使うけどさ
たしかにバニラだとヌルくなってきてる頃だから、無くてもいいけどあったら便利みたいな程度だが
範囲が広いのはやはり気持ちいい
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