このゲームって負けてる時アクティヴに逆転するための行動を起こすんじゃなくてただただ相手のミス待ちしなきゃいけない時間が多いのクソみたいに面倒だわ
それでも全ての主導権は有利側にあるから結局勝てないとため息しか出ない
レベル差装備差とかいうしょうもない要素のせいでプレイヤーのハンドスキルとか作戦次第で一瞬で逆転みたいなのがないから、序盤不利取られたら楽しくない時間が多数を占めることがわかるからその時点でやめたくなる