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【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part120
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b74-tpL7)
垢版 |
2018/09/01(土) 15:04:14.60ID:mRsgaOX70
!extend:default:vvvvv::
公式
http://www.grimdawn.com
steam
http://store.steampowered.com/app/219990
公式Wiki
http://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
海外Wiki
http://grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/gdcrate/
日本語化
http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=18542
Item&Monster Database, Build Calculator (下の国旗リンクから日本語表示可)
http://www.grimtools.com/index.html

関連スレ
【GD】GrimDawn トレードスレPart12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529156175/

前スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part119
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1534911312/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b9c-fTNn)
垢版 |
2018/09/09(日) 06:07:36.22ID:X+iaBNTW0
キャラに関するもの(Lv、スキル、所持アイテムetc.)は全て保持される
その場合の周回は新しい難易度に進むことだが難易度ごとにシナリオ進行度が保持されているので
今まで育てたキャラで違う難易度を1から始めるだけ。難易度を戻せばまたそっちでやったところから始まる
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b9c-fTNn)
垢版 |
2018/09/09(日) 07:00:15.06ID:X+iaBNTW0
GDToolsでイーサー耐性で検索かけて使えそうなアイテムやAffixを見繕うよろし
セット装備内での部位変換が来るからそれで手に入れたらいいやってニュアンスだと思う
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-X0d4)
垢版 |
2018/09/09(日) 08:32:36.92ID:tsRRJAs30
イーサー耐性はインビュード シルバーでカオス稼いで他をイーサーに回してるな
清められた塩と比較してコストイーサー=カオスだけど生ける防具、聖なる板金で結構差がでる(一概には言えない)
もしウォードオーラ使ってなくて足りてないならこっちも考慮すべき
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-K6cZ)
垢版 |
2018/09/09(日) 10:09:11.76ID:0454vvjA0
設計図って一度ドロップした奴は抽選から外れるんじゃなくて抽選されてドロップしてるけど画面上には表示されてないだけなん?
残り枚数が少なくなっても楽になる事は無いのか?
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-90wy)
垢版 |
2018/09/09(日) 10:11:19.52ID:tii8S8PW0
>>908
僕もレッコン10本くらい
でも恐怖の接触は3本…煩悶が出ません…
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 966e-bpYt)
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2018/09/09(日) 10:14:52.06ID:GMllep6i0
既にそのセッションで出たことがあるレジェか習得済みの設計図が出るとき規定の回数に達してなければ再抽選するよ
昔は出ても表示されてないだけだったみたいだけど今習得済み設計図そもそも出ないはず
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-7GfT)
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2018/09/09(日) 10:27:10.96ID:EYZDrFBk0
いつも鍵ダンジョン全部回ろうとするんだが
苦悶カオス森まではいいとして最後に港行こうとする頃には疲れ果ててる
まぁいいかって森で終了すること多し
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ ae56-90wy)
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2018/09/09(日) 11:53:02.19ID:tii8S8PW0
>>917
分かりますw
自力でドロップじゃないと意味ないというか脳汁的な意味で
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-X0d4)
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2018/09/09(日) 12:33:05.83ID:tsRRJAs30
ラースオブアセンダント持ったスペルバインダーの劣化なんだよなぁ
無理やり生かそうとしてただの劣化になるグリドンあるある
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b39-O+me)
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2018/09/09(日) 12:59:11.15ID:WlI+7/ff0
星座の毒蛇の「20%標的のエレメンタル耐性減少を3秒」ってどのような攻撃に上乗せされるんでしょうか
すべてのスキルに乗るとしたら初期で取れる星座のわりにあまりにも強すぎる気がするのですが
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-X0d4)
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2018/09/09(日) 13:53:41.00ID:tsRRJAs30
>>937
1~3ダメージとか固定値の所謂フラットダメージ、状態異常、耐性減少、吸収変換なんかは全部武器につく
その武器についた効果を武器参照攻撃分発揮してる
ダメージ系は武器参照100%を超えた分も効果が出るがそれ以外は武器参照上限100%まで

これでわかるか?
0940名無しさんの野望 (ワッチョイ ae5d-O+me)
垢版 |
2018/09/09(日) 13:54:25.29ID:dijc66YU0
今年に次のDLCが予定されてるみたいだけど、
本体とDLCのセット販売なんてあったりするんだろうか?
友人に配布するのにそれを待つか悩んでいたけど、
TQの時のことを考えると無さそうだよね。
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ ae25-fTNn)
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2018/09/09(日) 14:00:03.54ID:AZ5Xlhju0
しかしストロングピュリってなんでこんな火力出るんだろうって思ってたんだけど
ファイアストライクを単純化して152%スキルだと捉えてたけど実際は122+30%スキルだからかねー
二丁拳銃に比べてバースティングラウンドとチリングラウンズが弱くなるけど
ストームスプレッドより強いスキルが25%で増えてトータルでは全然弱くならないと
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ 966e-bpYt)
垢版 |
2018/09/09(日) 14:25:17.39ID:GMllep6i0
散弾とか撃ったときエクスプローシブストライクみたいな追加スキルとかファイアストライクの固定ダメージってどう処理されてんだろうな
発動した通常変化の武器ダメージ参照%にファイアストライクのダメージ入れてるだけみたいな感じなんだろうか
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ aeec-7GfT)
垢版 |
2018/09/09(日) 14:29:47.75ID:udXxht0I0
出血蔦ビルドエリートのAct2から結構厳しいね
血祭りからなかなか武器が変更出来ないぜ
血祭り→ギロチンの次の出血武器ってなんだろう?
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ ae25-fTNn)
垢版 |
2018/09/09(日) 14:54:23.82ID:AZ5Xlhju0
>>943
武器ダメージ倍率だけは乗算になってあとは全部加算って理解でいる
それでエクスプローシブストライクはファイアストライクとは独立した追加発動スキルっぽく見えた
プライマルストライクの雷イーサーローカル変換でトーレントの雷はイーサーにならないみたいな関係性

だったらジャクソン二つ持ったらさらに超強いんじゃね?って雑計算してみたら
通常攻撃毎の武器ダメージ倍率の期待値は上がるけど
エレメンタルバランスからの交換だとそもそもの火炎倍率と武器ダメージが結構落ちるから一長一短かなーって感じになった
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 8769-WrRQ)
垢版 |
2018/09/09(日) 15:47:30.30ID:enveJ9Zj0
>>943
すっかり影の薄くなったコマンドーの場合
https://dotup.org/uploda/dotup.org1638039.jpg
この画像でのマーコの武器ダメの所だけ見ると
・FSの追加固定値部分は加算のみ
・エクスプロシブは追加発動扱いでしかない(通常変化本体には無関係に見える)
スキルツールチップ自体が割とエエ加減なので全部信用できるかどうかはわからないw
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a16-Ok55)
垢版 |
2018/09/09(日) 16:13:58.01ID:F8Ffzn4V0
思ったよりエレメンタルdot延長って取りづらいんだなあ 1stで火炎コマやって結構時間もモリモリ増えてたから適当にやっても伸びるもんだと思ってた
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ ae25-fTNn)
垢版 |
2018/09/09(日) 16:17:53.08ID:AZ5Xlhju0
エレメンタルだと単色と比べてDoTの時間延長は全然上がらんからね
あとエレメンタルダメージ+は付いてても燃焼凍結感電は付いてないってパターンが多くてダメージ補正もやっぱ稼ぎづらい
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 8769-WrRQ)
垢版 |
2018/09/09(日) 16:23:23.08ID:enveJ9Zj0
時間延長しやすいのって毒酸がトップクラスで次が燃焼と出血だろうか
生命減衰はガルガボー銃だけは狂ったように時間延長するけど他に印象が無い
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 1767-X0d4)
垢版 |
2018/09/09(日) 16:35:14.62ID:tsRRJAs30
DoTスタックさせて逃げ回ってもまだ時間余るくらいだと完全に無駄だが
1発殴って画面切り替えて鼻ほじって帰ってくるとアイテムに変化してるプレイなら効果はある
0963名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-7GfT)
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2018/09/09(日) 17:20:54.54ID:toLuk+EU0
WHAT   DO   YOU   WANT?
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
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          /、      /: : : : : : : : i
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i
         /●) (●>   |: :__,=-、: /
        l イ  '-     |:/ tbノノ
        l ,`-=-'\     `l ι';/
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'
         ヾ=-'     / /
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
         ディレニ
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 8769-WrRQ)
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2018/09/09(日) 19:19:45.52ID:enveJ9Zj0
デモ導管でFS100%生命が出来てしまったので
ディファイラーしようかと一瞬思ったけど
FS以外を生命変換するのが大変で結局使えないという悲しみ
マルマスの布告2刀やガルガボ銃2丁すると、そもそも導管必要無くなるし・・・
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b8e-rIyb)
垢版 |
2018/09/09(日) 19:38:46.41ID:pBRZLpio0
最初はコマンドーが楽だと思うが
装備が揃ってなくてもスキルでそこそこ戦えるし
カクテル投げて走り回れば大概のできる、ボスは溶けるし
装備が揃い始めたら他のをやればいい
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b9c-fTNn)
垢版 |
2018/09/09(日) 20:21:23.96ID:X+iaBNTW0
こういうのプレイしたいんだけどみたいなビジョンがある人にはWikiのマスタリーの項をオススメするわ
関係ないけどセット装備の項目にタイトルとGDToolsのリンク貼れるような置き場があったらいいかもね
セット装備揃った人への導線になるしビルド例との棲み分けもしやすそうだしみたいな妄想
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ ba38-518R)
垢版 |
2018/09/09(日) 20:24:47.58ID:dCTfHm0b0
初めてペットビルドに手を出したときは
ペットボーナス装備ばかり装備して
耐性気にしないで遊んでたら
死にまくりだった
普通のキャラと同じように耐性メインで装備した方が楽なのにアルチに入ってから気づいた
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-7GfT)
垢版 |
2018/09/09(日) 20:40:41.19ID:EYZDrFBk0
よく考えたらご新規さんがどこまでやりたいのかでおススメも変わるよね
ノーマルクリアで終了なのかエンドコンテンツまでズブズブ行くのか…
0991名無しさんの野望 (スフッ Sdda-xXY9)
垢版 |
2018/09/09(日) 20:44:36.81ID:BCTmTRVBd
>>970
初心者はヴィンディケイターで銃持ってプライマルストライクしてたらいいんだよ
エリートまで余裕でしょ
詰まったらスキル振り直しでなんとでもなるクラスだし
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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