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Oxygen Not Included Part12
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ faa9-q5xV)
垢版 |
2018/07/14(土) 00:53:35.56ID:gWWEB2Kc0
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16アルファ版開始
2017/5/19早期アクセス開始

【Steamストア】
http://store.steampowered.com/app/457140/

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/

【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com

【前スレ】
Oxygen Not Included Part11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1530101114

!extend:checked:vvvvv:1000:512
建てる人は本文1行目に↑を2行重ねてコピペ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ 5363-QB3m)
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2018/08/04(土) 13:19:16.89ID:JEFT2fpx0
既知の情報かもしれんけど
気体パイプも100gまでなら温度が変化しても状態変化しないっぽいな
最大容量の1/10以下はセーフ、みたいな仕様なのかな
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ 5363-QB3m)
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2018/08/04(土) 13:52:39.13ID:JEFT2fpx0
パイプで少量なら状態変化しないの凄いな
400℃超えた汚染水を浄水器に入れて40℃の水にしたり出来る
クーラーじゃそこまで熱を押し付けられないから利用は難しいけど
液体ガラスや火山の冷却とかならそういう風にも使える・・・かな・・・?
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 4305-0Uuo)
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2018/08/04(土) 17:53:26.78ID:OxyL3m4G0
>>809
考えられる可能性としては汚水を供給する量が多すぎるか、周りを断熱してないせいで熱が外に逃げてるか
あとは液体ヒーターを使ってる場合だと自動制御しないと周囲の水温が85℃になった時点で止まる
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 436c-fogD)
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2018/08/04(土) 21:50:08.29ID:CVX89Vnx0
>>818
何回もありがとうございます。ヒーターは回路でonoff繰り返させてはいるんですが。
できれば施設を見せていただければと思いまして、参考にしたいので
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-gWEw)
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2018/08/04(土) 23:18:09.41ID:n4yMPL7J0
>>821
そもそもその方法はバグ利用だから
今でも出来るとは限らないんだし
出来たとしてもいつまで使えるかわからないし
普通に液体冷却機使った方法で考えた方がいいと思うよ
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ a37f-10BI)
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2018/08/05(日) 00:14:38.27ID:2kgaxMqy0
サンドボックスで汚水→水変換装置を組んでみた
https://imgur.com/a/b0T4Epv
・左上は150℃の熱を貯める
・左下は意味もなく冷やされる水
・くねくねは変換後の蒸気と入力の汚水の熱交換

これで1000g/s40℃汚水の入力に対して1000g/s40℃水の出力になる
なお、安定後のデイリーレポートを見ると液体クーラーの稼働率は約50%である
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 4305-0Uuo)
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2018/08/05(日) 00:24:41.48ID:rIhzOYMG0
>>821
最近使ってないから急遽デバッグモードででっち上げた画像だけど一応貼っておく
https://i.imgur.com/t3Q9NFC.jpg

上で言われてる通りいつ修正されるかわからんし
ろ過媒体が無限資源化してる現バージョンでは使う意味自体薄いよ
火山が実装される前に有限資源を使わないコロニーを目指す派がやってた方法だし
0825名無しさんの野望 (ワッチョイ 3363-+clG)
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2018/08/05(日) 08:05:41.47ID:jdjKGyvd0
自生植物のメリットとデメリット考えてみた、異論は大歓迎

メリット
・収穫以外の手間がいらない
・開拓まで酸素環境にない場合が多いので初期バイオーム以外では基本的に腐らず増える
・肥料としての土供給や水搬入がいらない
・それに伴い、配管の手間や破損温度などをきにしなくていい

デメリット
・成長が遅い
・自由な位置に建てられないので、収穫に時間がかかる可能性が高い
・自動回収設計が難しい

ほかに何かあるかな
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-0Uuo)
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2018/08/05(日) 08:25:52.45ID:7iW5b5+H0
自生縛りしないなら邪魔になるまで放置しとけばメリットしかないと思ってたけど早めに引っこ抜いた方がメリットある場合ってあるの
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 43a9-9bbN)
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2018/08/05(日) 08:28:49.85ID:ofJUCF3S0
> ・開拓まで酸素環境にない場合が多いので初期バイオーム以外では基本的に腐らず増える
マップ解放してないとこは処理が進まない(経験則)から増えないよ。
あと酸素環境下というか、腐らない条件のとこが多い、かな。小麦は酸素環境下のやつがいっぱいある。
あとデメリットで、環境保全が崩れたら回復がめんどくさい、も追加で。
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 43ec-10BI)
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2018/08/05(日) 08:35:11.75ID:MtcoJ9q60
砂有限時代で回路も無かったころに、大量のバッテリーを詰め込んで、排熱で汚染水を蒸気に替えて再利用するなんてローテクな事した覚えがあるわ
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6c-Mv1r)
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2018/08/05(日) 09:40:17.51ID:hQuesC+20
>>825
自生のメリットで一番デカいのは資源の変換でなく生成である点。
栽培だと色々要求される資源が一切不要なのが強い。

自生のデメリットは、細かい単位でバラバラになりがちな点。
温度と大気は合わせないと育たないし、離れてる1本1本にケアが必要になるのでめんどいのは確か。

自生残しが分かりやすく優秀なのはリード。
温度も大気もケアが楽で、馬鹿みたいに食う汚染水が無料。
ビンチャペッパーも自生で育てやすい。

スリートは以前なら潰す安定だったが、重要性が上がった今のVerは残す意義が増えた。
温度管理に気を払う必要はあるけど、育てるのと比べればまだ楽。
長期間かけて一度にたくさん収穫するタイプなので、遠方であることの労働力負担が少ないのもいい。

ミールとブリッスルは負担がないなら一時は残すかな、程度。
基本的に基地回りにしか生えないから収穫負担は少ないけど、建設プランの阻害になるなら潰す。
ミールは食えなくなるし、ブリッスルは維持のための光源用回線がうざいので後からでも潰しちゃっていいけども。
キノコもミールと大体同じ扱い。遠方のキノコは維持する意味あんまないので潰していい。

バームリリーは即潰し安定。植えて育てても消費0なら残す意味ない。
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 436c-fogD)
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2018/08/05(日) 12:09:41.18ID:889x7jde0
>>823
>>824
ありがとうございます!参考にして改良してみます
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 43a9-9bbN)
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2018/08/05(日) 14:26:25.76ID:yycFww0N0
金属原石はどんなワールドだろうと有限でしょ。
精錬金属なら金属火山無くても表層で降ってくるから無限だよ。

ところでシャッフルでってどういう意味?
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ 5363-10BI)
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2018/08/05(日) 14:34:26.65ID:czy0y5Cy0
銅間欠泉とかの金属間欠泉があれば無限じゃない?
シャッフルってのは生成された間欠泉の中で固定で沸く間欠泉と
生成する度、変わる間欠泉があって鉄火山万歳とおもって再生成したら
別の間欠泉になってたっていう

その間にパッチ入ったから変わったのかもしれんが別のとこでもそういう表記あったので
シャッフル間欠泉があるもんだと思ってた。
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 43a9-9bbN)
垢版 |
2018/08/05(日) 15:12:45.35ID:yycFww0N0
シャッフルってそんな意味なんだ。教えてくれてありがとう。

その銅間欠泉って個体の銅原石産出するの?銅火山とは別物?
火山系は液体金属しか産出しないから、それが凝固すると全部精錬金属になるはずよ?
原石を生み出すオブジェクトってないと思ったんだけどなぁ。wiki見ても無いしなぁ。
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 5363-10BI)
垢版 |
2018/08/05(日) 15:14:58.05ID:czy0y5Cy0
火山系が凝固して精錬にしかならないなら自分の勘違いです。
申し訳ない。
ってことは火山系ないときは降ってくる隕石集めて電線とか賄わないといけないのか
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 43a9-9bbN)
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2018/08/05(日) 15:30:31.58ID:yycFww0N0
謝るようなことじゃないからお気になさらず。
そんな心配しなくてもある程度掘れば、どうすんだこの量…ってなるくらい鉄も金も掘れるから大丈夫よ。銅はお察し
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ 5363-10BI)
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2018/08/05(日) 17:36:33.92ID:czy0y5Cy0
https://i.imgur.com/VaLgLj0.jpg
もう既にここまで掘っちゃってるんですよね
広げれば少しは取れるんですけどジリ貧でなんか解決方法ないかなと
思った次第です。
シャッフルの間欠泉で秒8.8kの汚染氷間欠泉あるからこの世界で
大きくしたかったんですけど
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ c33e-fogD)
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2018/08/06(月) 03:32:00.93ID:XRgZZAMb0
久しぶりに起動したけど未だに
対流(密度の低い熱い物質が上昇し密度の高い冷たい物質が下降する)と
混和や分散(汚染酸素と酸素や汚染水と水が均等に混ざり合って濃度の低くなった汚染酸素と汚染水になる)が
未実装なのね
宇宙空間や隕石は面白くなってる
宇宙があれば放射冷却(絶対温度の4乗に比例して熱エネルギーを飛ばせる)が実装されたら水素で動く超科学的な装置を利用しなくて済むようになるかもね
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-0Uuo)
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2018/08/06(月) 07:26:35.39ID:04twxt7j0
プレイとしては濃度に限らず汚染したのと分けるだけだし薄い汚染水の存在価値がない
ていうかばい菌フィルターで見ると色んな濃さでよごれてるよ
0850名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-8xiX)
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2018/08/06(月) 08:10:03.19ID:cNGEhF+Xd
宇宙だと気圧が低すぎてすぐ沸騰しちゃうのはわかるんだけど
このゲームだと沸点下がるんじゃなくて温度が上がって沸騰してるよね

宇宙ってそういうもんなの?大量のエネルギーが降り注いでるのか?
0851名無しさんの野望 (スップ Sd1f-TQV4)
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2018/08/06(月) 08:19:54.32ID:iv7OAaTrd
地表に降り積もる隕石の残骸が高温だから蒸発するのと
宇宙は背景壁で気密確保しないと背景方向に流体が抜けて消滅する
現実がどうかは知らん
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ f369-Xflc)
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2018/08/06(月) 08:55:19.39ID:nMJhvgeD0
オゾン層の話が一番わかりやすいきがする

このゲームで宇宙実装されたときに
これで酸素ばらまけばオゾン層できるんじゃねと思ったら真空でマジかよ・・・となった記憶
0853名無しさんの野望 (ワッチョイ bf53-0Uuo)
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2018/08/06(月) 09:34:58.40ID:Z57f4wC50
今日のTips

Door は横置きにすると床として使える。(ただし、上に何も置けない)

いっぽう、Manual Airlock Door は床として使えるし、上に物を建設しても機能する。
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ cf63-QB3m)
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2018/08/06(月) 09:35:37.93ID:QkocLmCO0
>>848
排出口はそのマスの液体/気体の圧が1000kg以下で動作する
密閉空間でなければ水は普通1マス1000kg前後で溢れるから水深1〜2マスで排出口が詰まるけど、
原油はそれが800〜900kg程度なので、原油の中でも排出口が動作する
もちろんすごい深い水槽を作って貯めれば底のほうは原油でも1000kg超えるけど
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ bf53-0Uuo)
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2018/08/06(月) 10:52:44.86ID:Z57f4wC50
>>853
Manual Airlock 「え、ワイに床の代わりになる能力があるんですか!?」
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 638e-10BI)
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2018/08/06(月) 11:12:03.30ID:qB8bQ5i30
1000時間もプレイしてて今更なんやが、
ビタミン剤って作って置いとけばデュプ達は勝手に使ってくれるんかの?
勝手にファーマチェンバーとセットの物かと思ってスルーしてたんだけども。
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ ff63-VccI)
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2018/08/06(月) 11:55:19.75ID:QaMfN0j20
誰に食わせるかを食事設定の項目で設定しないと早い者勝ちで食べちゃって
本当に必要とされる人に行き渡らないから普段は食べないように設定しとこう

なお開始設定の免疫ペナ最大でやらないと必要になることはほぼないという…
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ cf4e-fogD)
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2018/08/06(月) 17:09:26.81ID:yUNoKid50
コンベアローダー初めて使うんだが
(チェスト→)自動収集機→コンベアローダー って、感じで使うのかな?

レプリカント自体は拾って積んでくれないぽい?
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f67-Xflc)
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2018/08/06(月) 17:24:52.76ID:i/jjfkdI0
いや逆

複製人間は収集機と同じように手動でローダーへ上げ下ろしはできるけど
収集機はいったんチェストに入れると自分で出せない
収集機に設備に何かを供給させるにはチェストに入れないで
コンベヤに乗せるかチェストから放り出して拾わせるしかない
0864名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-9bbN)
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2018/08/06(月) 18:08:01.77ID:8uHzVOMdd
えぇ、ミールの土やり任せようとしてたのに、そんな仕様なんだ。なんかあんまりうま味が感じられないな。輸送システム。
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa9-9bbN)
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2018/08/06(月) 19:17:33.99ID:ruumdUVW0
んん?ローダー要らないの?
ローダーに土積んだで輸送、レセプタ、スイーパー、農耕ブロックって順番と理解したんだけど違う?
そしたらローダーに結局積み込み作業発生するからなんだかなぁと思って
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 6387-GClT)
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2018/08/06(月) 19:22:22.52ID:9UsyoBB/0
ボケた。スィーパーだ。
チェスト→スィーパー→ローダー→レール→レセプタ→植木鉢
こんな感じで自動化可能。
ただしチェストの優先度はローダーより下げること。
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa9-9bbN)
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2018/08/06(月) 19:34:13.29ID:ruumdUVW0
ああ!そういうことか!
>>863 を「スイーパーはチェストから物を取り出せない」と勘違いしてた。入れる優先度にすると取り出せないってことなのね!
理解できた。ありがとう!
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 4305-0Uuo)
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2018/08/06(月) 23:39:55.42ID:/7GU9klA0
>>874
基本的には火山から出るものとか余ってるものを使えばそれで良いと思うよ
個人的な各精練金属の印象だけど
金・・・装飾ボーナス高いからタイル向き
銅・・・地味。原石の量が少ないのも相まって火山が無いならほぼ使わない
鉄・・・お空から降ってくる。原石も多いから迷ったらとりあえずコレで作る
タングステン・・・融点が高い。火山周りで自動化やる時に必須
鋼鉄・・・融点高いし無限に作れるけどとてもめんどくさい。シェルター用
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 733e-Xflc)
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2018/08/07(火) 07:08:21.00ID:Osvk7aEz0
>>873
これって真空断熱した空間にポンプでマグマを運び込んで、ドア開閉により熱遮断できるのを利用して熱制御しつつ原油を石油にしてるってこと?
良く出来てるなあ
毎日生産量と出力される石油量が気になるところだ
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ c33e-fogD)
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2018/08/07(火) 07:46:22.89ID:ncTL5pLJ0
なるほどマグマって利用できるのか
怖いから普通に製油所使うわ
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f63-QB3m)
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2018/08/07(火) 09:58:34.47ID:zV0k01QD0
序盤のオキシライトって採掘したら質量半分になるから
出てくる酸素減ってるのかと思って採掘せず残すようにしてたんだけど、
実際計ったら自然に出るのとアイテム化して出るので酸素の量同じだった・・・
もう躊躇なく掘るわ
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ bf53-0Uuo)
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2018/08/07(火) 10:06:04.91ID:gH31zrp+0
ごめん、
Manual Airlock を横置きで設置して上に
建物を置いたら機能するって書いたけど
あれ、勘違いだったわ。
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ d30f-7jaM)
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2018/08/07(火) 11:04:30.04ID:5tGSTG3r0
>>882
あれ?、そうだったっけと思って試してみたけど
横置き:移動OK 建築OK
縦置き:移動NO 建築OK
だったよ、当然開いてる間は建築物無効になるけど

で、試してるときに気づいたんだけど縦置きエアロックって上のマスが移動不可の見えない壁になってるのか、特に用途はなさそうだけど

https://gyazo.com/9b003e856840e353199a8db547b757e3
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ a37f-10BI)
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2018/08/07(火) 11:25:32.82ID:ROenw+YL0
>>878
2t/Cycleぐらい、でもどっちかというとデュプの溶岩運び次第

温度は、配管の長さが全然足りてなかったので、
入力した原油に冷やされてる状態になってて、原油と同じ温度になってる

よく考えたら量に対して右下の青人参は焼け石に水だったな。。
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ f369-Xflc)
垢版 |
2018/08/07(火) 11:45:30.03ID:w622X5mB0
そういやドア話で思い出したけど
空気ドア、開いたままだと太い電線設置もできるしドアの開閉できるけど
閉じたままだと設置できないのは細かいバグかね
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ bf53-0Uuo)
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2018/08/07(火) 12:49:23.87ID:gH31zrp+0
>>883
情報、サンクス。

縦と横が逆じゃないの?
画像だと横置きで動けずに突っ立ってるように見える。
0888名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-9bbN)
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2018/08/07(火) 14:56:01.78ID:v8vcK65Fd
移動可能範囲を示す白い線が、横置きの上を通ってて縦置きのところで途切れてるから合ってんじゃない?
0893名無しさんの野望 (スップ Sd1f-TQV4)
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2018/08/07(火) 18:03:20.20ID:pQ48PE6id
「今できる工夫」って意味ではそれ
壁が途切れてもガラスやプラスチックを追加で支払って気密確保できたら楽でいいなって妄想
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ ff87-0Uuo)
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2018/08/08(水) 03:50:33.82ID:O+tAzc+Z0
好きに楽しめばいいのよ復帰したけどちょっと付いてけないから汚染酸素が液化する設備を眺めるゲームになりつつある
汚染酸素足りなくなったらデバッグで足す
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ c33e-fogD)
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2018/08/08(水) 06:28:46.91ID:LXSYUj6D0
>>898
モーブの餌にして酸素を増やすとかかな
塩素は封じたまま利用したことないね
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 43a9-9bbN)
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2018/08/08(水) 07:21:30.91ID:JtfibK060
バーム育ててドレッコ飼育で肉と殻が美味しいってどっかのレスで見た
0904名無しさんの野望 (ワッチョイ bf53-0Uuo)
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2018/08/08(水) 09:51:50.77ID:SFa3i8/Z0
>>895
Automation 機械化
っていう項目があるんだしそういうもんだろ。

人手を省いていくと究極的にはそうなるんじゃね、どのコロニーも。
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ cf4e-fogD)
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2018/08/08(水) 10:18:34.95ID:EMetkqa80
塩素くんに比べて水素さんは一応発電出来るし、比熱で上手く世渡りしてるよな。

そのうち塩素くんが逆襲のパッチをかまして、自然滅菌が不可になりそうで怖い。
0906名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-9bbN)
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2018/08/08(水) 11:38:37.73ID:4JUGiuZOd
>>903
散らばった塩素かき集めるのめんどくさいじゃん
0909名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-9bbN)
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2018/08/08(水) 14:31:34.89ID:4JUGiuZOd
もしかして2000サイクルの人か?相変わらずスゲーな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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