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【EU4】 Europa Universalis IV Part56
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-UVFs)
垢版 |
2018/07/05(木) 19:47:45.57ID:ipC3ZPXk0
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※注意※ 建てる時は1行目にこれを単独で貼って下さい。
→ !extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part55
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1528610963/
英語Wiki
ttp://eu4wiki.com/
日本語Wiki
ttp://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
ttp://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
ttp://www.paradoxplaza.com/
体験版
ttp://store.steampowered.com/app/236850/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
ttp://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
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 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
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0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ec-q5xV)
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2018/07/13(金) 07:44:55.22ID:gv91MH4D0
>>315
ありがとうございます、waifu modはwikiで紹介されてたので既に入れてます
1枚目がイングランドとスコットランド、3枚目が日本と清なのはわかるんだけど
2枚目が誰なのかがいまだにわからない……
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ e527-L1xz)
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2018/07/13(金) 08:48:47.50ID:9ch0RN6g0
戦争の講和の条件で、交易力をよこせ的な条件を設定したら、
その国の宣戦布告に対して、
「交易力を伝搬する関係にある国と戦争を始めることができません」が
表示されるようになったでござる・・・。
これは時間が経つと自然に終わりますか?
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e65-aCiY)
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2018/07/13(金) 09:53:19.68ID:ivyWqVyE0
初心者向けとしてカステラ選んで
モロッコ食ったら統治点無くなるとか
調子こいて凄い勢いでメキシコ食べたらメキシコが反乱借金まみれになってるとか
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 3def-NFua)
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2018/07/13(金) 10:20:59.26ID:1C8euCQt0
セールで買ってとりあえずカステラで始めて
スペイン目指して後は時代の流れに身を任せるつもりでプレイしてるけど、アラゴン君が意外と強い・・・
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ec-qJjT)
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2018/07/13(金) 10:36:29.30ID:rvpQ6N8K0
>>333 その国に対して以前から交易力要求したり戦争の講和で交易力ぶんどったりしてないか
その期限が切れてない間は交易力求めて宣戦とかはできない(警告に書いてあるんまんまなんだけど)
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ e527-L1xz)
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2018/07/13(金) 11:04:56.64ID:9ch0RN6g0
>>338
ああ、やっぱり期限待ちの状態なのね。サンクス。
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ec-qJjT)
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2018/07/13(金) 11:10:01.95ID:rvpQ6N8K0
すでに譲り渡しているものをもう一度出せとか、そういう理不尽なことはさすがにできないのだ
なあに、「最高のCB」がまだ残ってる
0348名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-GFJ9)
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2018/07/13(金) 12:57:38.28ID:EbGSIldMd
安定度あげる以外にすることないとはいえ、ブリテンプレイで改革の時代以降にNO CBが必要になる場面ってそんなにないような気がする
0351名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMb5-NFua)
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2018/07/13(金) 14:30:08.54ID:t8p+rYynM
後継者ができたらシベリア送りにしたらいいじゃん
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 5969-i9i9)
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2018/07/13(金) 15:04:12.65ID:dkLuvqEz0
狼の口を読んでからオーストリアでプレイすると
支配地域で漫画みたいな支配が繰り広げられてると思えて本当に気持ちがいい
軍事ポイント使って反乱者の妻と子供を狼に食わせる
0358名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-oPmC)
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2018/07/13(金) 17:14:35.15ID:Z12ZafLMd
ヨーロッパ国で中華崩すのはそんなに大変じゃないぞ
明の隣接朝貢国の同盟国を探して釣りだし戦線
講話で明と隣接
これを1600年代くらいに決めておけばごりごり天命減っていくから
あとは天命の尽きた明をボコボコにすれば良い
首都から陸路で接続する必要があるのに注意
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-L1xz)
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2018/07/13(金) 17:30:47.61ID:j4I0a9PS0
ロシアプレイ以外ではTR抜くって方針もあるし仮にMoH抜くとどうなるんだろうって確認したら、
極東独自要素以外でも時代ボーナス、城塞破壊、外交マクロビルダー、Edicts、Prosperityと結構失う
前3つ無くなるのはキッツい
0366名無しさんの野望 (スッップ Sd0a-oPmC)
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2018/07/13(金) 18:46:31.00ID:Z12ZafLMd
>>361
詳細は調べてないけど海外領土だと計算式変わるっぽい
一番めんどいのがそこかな。
まあ早期隣接できない国は明と戦う頃にはどうせ超大国になってるけど。
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 667c-qJjT)
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2018/07/13(金) 20:22:41.61ID:ltYhDtAp0
こないだイギリスで広東ぶんどって首都にするっていう実験してみたけど、首都移転の前後で天命増減変わらなかったから首都の位置は関係ないっぽい
0369名無しさんの野望 (オッペケ Srbd-GD/+)
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2018/07/13(金) 20:52:04.12ID:BI0HUropr
何スレか前にあったオーストリアで早期にHRE改革って、HRE諸侯全部と同盟結ぶのは覚えてるんだけど、
ボヘミア同君化とハンガリー同君化、イタリアのHRE離脱阻止ってやるんだっけ?
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ b587-OTff)
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2018/07/13(金) 21:50:54.72ID:bqAnv3Xl0
ハンガリーとボヘミアPUはやった方がいいと思う
以前ハンガリーとだけPUしてみたが、戦力不足により舐めてきたブルゴーニュがロレーヌに宣戦し諸侯同士の戦争によりIAにマイナス補正がついた
ボヘミアとのPUによりそれは防がれた
イタリアのHRE離脱阻止は自分はやったけどどうもやらない方がいいとの声も
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 79d9-NFua)
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2018/07/13(金) 23:49:54.05ID:0ffs58zP0
eu4初心者なんだけど属国化したいんだが経済基盤の比較ってとこが大幅にマイナスになっててできない
相手は総開発度100未満の国でこっちは総開発度800越えの列強なんだが
なんでこうなるのか分かる人いませんか
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 79d9-NFua)
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2018/07/14(土) 00:02:37.57ID:uEVTDTtb0
>>375
ありがと
これ見ると貿易での収入は入ってないのか?もしそうならそれが原因かな
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 79d9-NFua)
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2018/07/14(土) 00:08:21.73ID:uEVTDTtb0
地道に税収と生産を上げるか…
0380名無しさんの野望 (バッミングク MMae-ZDWe)
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2018/07/14(土) 02:13:17.21ID:4B2K1aupM
>>374
マイナスを削るのなんて親がオスマンレベルの強国でゲームに慣れた人でもない限りはほぼ無理だから、プラスを増やすようにした方がいいよ
つまりはかなりの大国化しないとダメ
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e65-aCiY)
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2018/07/14(土) 02:34:05.98ID:TwUA4wWm0
カステラとポルトガルがアラゴンに殺されかかってたからnocbで華麗に助けて属国にしてあげたけど
補助金出してるのに全然植民してくれねえ、ちゃんと探索idea持ってるのは確認したんだけどなぁ
同君の時のカステラとファンネルの時のノルウェーが結構植民してくれた記憶はあるから辺境伯がダメなのか?
それとも改宗したことで地図が無くて植民出来ないのか…?それなら探索しろよと言いたいが
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a6c-L1xz)
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2018/07/14(土) 12:21:34.96ID:rqV1q8C00
バージョン変えてまで取りたいなら非欧州圏を一発保護国化できたバージョンまで戻せば本当に楽だと思うけど、
素直に最新版を楽しめばいいと思うなぁ
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-1gj7)
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2018/07/14(土) 13:12:23.60ID:Q4aiuEBb0
devの二乗で100超えるとダメくらいにしか覚えてない
外交属国化って意図的にOPM作ってやるから対象の総devとか気にしたことないな
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e65-aCiY)
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2018/07/14(土) 13:20:03.33ID:TwUA4wWm0
オスマンでやるとラマザンは簡単に属国化出来てドュルカディルはコンスタンティノープル落とした後で属国化できる
ということは序盤の動きとして覚えてしまった
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 398e-OTff)
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2018/07/14(土) 14:40:04.29ID:jMRR2GRf0
三十年戦争は面白時空になりやすいね
少し前の話だけどプロテスタント選帝侯が過半数を占めていてプロテスタント陣営に所属
カソリックの英仏両国も敵対関係からプロテスタント陣営の状況で開戦前に皇帝死亡
選帝侯「俺たちは勿論、次期皇帝にフランスさんを推すぜ!」
→フランスが皇帝になって強制的にカソリック陣営へ
選帝侯「なんてこった…だが俺たちにはまだイギリスさんがいる!」
→フランス皇帝死亡が急死してイギリスの皇帝が誕生 カソリック陣営へ
ということがあった
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a90-Ktz6)
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2018/07/14(土) 19:26:06.79ID:oSXjdrbF0
明の新大陸朝貢部族。そして明の新大陸大船団
マムルーク領オーストラリア。
新教の信教の保護者オーストリア。
EU4はカオスだぜ...
0402名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-NFua)
垢版 |
2018/07/14(土) 19:56:40.30ID:BbZDZvidp
海の事はあまり考えなく良さそうだからとモスクワで始めてみたけど
周りはどこもミッションで請求権取れるとこばっかで、外交の方針がよく分からんな・・・
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d9c-qJjT)
垢版 |
2018/07/14(土) 20:10:50.31ID:PEnnC2vO0
スコットランドプレイってどうすればいいんだ?
士気・規律で勝ってて倍の兵力ぶつけてもよく負けるし・・・

百年戦争のどさくさで領土ぶんどれるパターン引くまで繰り返すしかないのかな?
0408名無しさんの野望 (ワッチョイ 3608-e/qi)
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2018/07/14(土) 20:17:42.58ID:+EFyTjac0
指揮と規律と兵数で勝ってるならまず負けないと思うが
残りは地形と将軍差ぐらいだし
もしかしてユニット更新してなかったり編成が偏ってないか?
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d9c-qJjT)
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2018/07/14(土) 21:38:40.08ID:PEnnC2vO0
スコットだけどイングランド将軍確認したら+2+2+3+0と相手が優秀だった

ちなみに士気が1、規律が5%優勢。歩兵戦闘力が10%劣勢。双方技術Lv5
ユニットは未更新だった
川あり丘陵地の自城を包囲中の敵への攻勢で3連敗(2.5vs4.6、2.1vs4、1.7vs3)

この時代に全て歩兵はまずかったかな?相手の騎兵は4〜7いる
陥落目前に滑り込みで技術あげて未更新で戦ったのも問題だった?
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ 3aa5-OdlC)
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2018/07/14(土) 21:41:54.23ID:dLt5ckk00
朝鮮が毎回漢城を世界都市にしてルネッサンス受容してるからrazeして開発度リセットすれば何回でもinstitution開発してくれるかなって期待して43から16まで焼いてみたんだけどその後100年で1しかdev増やさなかった
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e65-aCiY)
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2018/07/14(土) 21:45:46.56ID:TwUA4wWm0
AIがdevぽちしてるのは凄く感じるんだけど
実際にinstitution受容させるとこまでdevぽちしてるのかイマイチわからんかったが
それは基本東アジアの地図が見えてないのと見えてるような場所でのプレイなら自分が発生させるからわからんだけか
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a87-LQig)
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2018/07/14(土) 22:00:50.89ID:Qlorwr0I0
騎兵は係止されがちだけど序盤はホント強いからね……
ユニット未更新じゃ軍事技術遅れてるのと大して変わらんし規律5%じゃ覆せないわな
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 3608-e/qi)
垢版 |
2018/07/14(土) 22:13:23.40ID:+EFyTjac0
序盤じゃ軍事伝統も上げ辛いし将軍差も大きいしなあぁ
dlc入りなら貴族階級から伝統40の将軍が徴用できる
あと序盤はファイアよりショック重視で騎兵も2隊か4隊混ぜた方がいい
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 669e-w0lO)
垢版 |
2018/07/14(土) 22:21:26.53ID:13yQYaq60
アイデアのtraditionで白兵+1あるんで開幕の将軍ガチャでそれなりにショック4とか5とか出た記憶
それに騎兵増しでイングランドの初期将軍死んでりゃ互角に戦えると思う
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ ea6b-iomh)
垢版 |
2018/07/14(土) 22:31:36.19ID:FYXG0G8p0
騎兵はもともと4000持ってるはずなんで増すまでもなし
ユニット世代はここでは大差つかない、MIL5(旧)-MIL5(新)よりMIL3-MIL4やMIL4-MIL5(旧)の方が危険
PIP0でも戦闘行動キャンセルはされないはずだし歩兵は技術側で基礎値ついてるからleader fireの価値は0ではない
0430名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ec-q5xV)
垢版 |
2018/07/14(土) 23:39:35.95ID:CbU/h+gU0
コンゴの実績取りでやってた時は、人の手が入っても17世紀までずっと技術遅れっぱなしだったな
feudalism持ちのアジア国家では技術の遅れに苦労した経験が無かったし
feudalismなし&初期技術2のハンデがあるだけで思った以上に影響が大きかった
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