Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 75世
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>>120
勢力圏はどちらかというと経済的な枠組みで支配する感じかな
軍事的な意味があるのは衛星国 VICRでエジプトプレイしているんだけど、どうやったらオスマンに勝てますか? >>123
防御に最低限度残して
主力はオスマンの首都を陸路から落として向こうが降参してくるのを待つ
これなら3回に2回はなんとかなる オリエント危機でエジプトが勝ったら文明国になれるんだっけ? VIPだと、文明国になれるよ
引き換えにオスマン帝国の衛星国になるけどね VICRで難易度が上がると何が変わるんだろう?
AIの生産量が増えたり、総動員が早くなる以外がわからない。 >>127
まあ一回勝ってるなら独立戦争も余裕だろうな >>128
自国の戦闘時の兵士POPの消費がエグくなる >>128
AI特有のガバガバ内政でも国民が逃げにくくなってる いつもEU2は最も難しいでプレイしてたけど、VICRとHOI2は標準でプレイしてたな。 >>129
1度勝ってるから次も勝てる
こう言って負けて滅んだ国は数知れず hayasoftはいつ復活するんだろうか、、、
早く遊びたいのに日本語化出来ず辛いわ SteamでParadoxセール中だってさ、他のパラド系スレはみんな盛り上がってるね vic1からvic2が出るまでに7年、そして現在、vic2発売から8年が経過している
paradoxさん、そろそろ新作出してもいいころじゃね? あ…ごめんなさい 今 Imperator: Rome開発中なんですよ
なんかVicっぽい要素もあるみたいだが(POPとか交易とか) あ、ローマ化したゲルマンが蜂起して帝国崩壊・・・・・ キリスト教とが次第に増えてって、宗教の自由を許可しないと闘争性アップとか。
でも許可すると国への忠誠心が減る。 ロダ見た感じ一月以上死んでたのかな?
まあ良かった良かった ようやく和訳ファイル手に入った…
よかったよかった 最近Vic2やりはじめたんだけど
スペインで初期に工場建てても工員が入ってくれない
ほっといたら増えるかね? POPの変換条件に識字率による制限があって農民とか下層だと識字率30%に上がるまでマイナス補正が付く
識字率があがるまではNFで増やすのが妥当 スペインがフランスに攻めこまれて全土占領されたあと、講和してから工業大爆発してることがある
失業した農民が復職する前に工員に転職してるのが原因なんだろな〜とか思うと
ポルトガルあたりに適当な理由で宣戦して占領させ、それなりの頃合いで反撃して講和とかでも似たようなこと起こせないかなー なるほどVicRみたいに初期から資本家育成するより
識字率上げる聖職者増やした方がいいわけね 最近vic2始めてめっちゃ楽しんでるけど、
勢力圏争いが始まると相手のポイントをちょくちょく気にする必要があって神経使うなぁ
自分や相手のポイントが設定した値になったら
通知してくれるといいんだけど 右上のアウトライナーに勢力ポイント注いでる国一覧が表示されてるからスクロールして常時表示させとくといいよ 植民地へのコスト投下でも同じことを考えることになるよ Vic2の先勝てんの計算おかしくない?
明らかにこっちが戦闘で勝利してるのに
上陸スパムでポイントマイナスになるんだが >>152
Vic2だと占領より戦闘結果の方が戦勝点の比重大きいイメージあるがなあ
まあ地道に潰していくしかないかね 戦勝点の計算は
戦闘が最大50%(HoD)または25%(HoDなし)
海上封鎖が最大25%
占領が最大100%で特にCBがステート分割または征服ならそこを占領してれば毎日徐々に増える、らしい VicRでアメリカプレイしてるんやが、金山に移民来すぎてヤバイ
でも本国領域にすると移民来なくなって辛い、そんなに連邦政府が嫌いか 少しプレチ気味だけど、社会改革を実行すれば移民が来まくるぞ。
1億人のウルグアイ人ってAARが参考になる。 ステート化する頃は時間が経って生存性ボーナスが切れてるだけじゃね? ステートにするまで気持ち悪いくらい移民来てるけど、
ステートにした瞬間移民がピタッと止まるからよく分からん
移民POPをみんなヤンキーにするためにステートにしたいんだけど移民止まるし困ってる
共和党なので社会改革できない... 選挙中イベントで国民の志向いじれるから2でも選挙連打は基本 選挙中イベントはなんで選挙時の政府の意思表明で(ゲーム的にもノーコストで)そんな大幅に国民の意識が変わるんだよという違和感がある
意思表明に反する思想のPOPの闘争性増加もそもそもそのPOP減るんだからあんまり意味を感じないし Vic2の日本で文明化するとき
なるべく悪評上げずに早くやる方法ある?
文明化すると悪評50くらいになって困る >>163
とにかく識字率上げる
非戦でも最速で1854年に文明化できるらしい
あとは少ないInfamyで効率よくRP上げられる国を攻めるとか?
自分は征服で文明化したことないからよく分からんが、wikiのプレ八紘一宇2だと朝鮮・台湾を併合してる VicRではなんとも思わなかったけど
自分から同盟できないVic2だと
統一ドイツは常に挟撃に怯えるポジションで嫌になる >>167
できなかったはず
とっとと工業化しよう Vicで久しぶりに日本やったけど
やっぱり日本は恵まれてるんだなぁと思った
立地も資源も識字率も工業化、西洋化に必要な要素が揃ってるわ 地形ってどこのデータを弄れば良いのかな
探しても見つからないわ HoDなんだけど、どうやって占領した非文明国の植民地を本土扱いにして工場置けるようになるんだか忘れてしまった
自分で入植したところとか、元文明国の領土ならできるんだけど >>173
植民地ステートの許容文化の官僚を人口の1%まで増やせば植民点を消費して本土化できるはず >>174
なるほど、人口じゃなくて官僚の人口を1%にすればいいのね
分からなさすぎてチートでステート化しちゃったよ VicR久しぶりにやってるんだけどAIフランスが弱いのってvicVIPだっけ? VIVRも弱いよ。鉄道をあんまり整備しない。
普仏戦争も毎回負けるし。 ドイツが成立しないほうが悲しいので普仏で負ける点はセーフ HoDもプロイセン強い
無印Vic2未プレイだとVic2無印でなんで弱い扱いされてたのか分からん フランスって、実はVIP群も含めて、内政イベントやらが無いんだよな・・・・
ぶっちゃけ、ほとんどはイタリア・ドイツ・アフリカなどの国外イベント絡みで、あとは素のGCのイベントくらい
実はフランス経済の成長期であるナポレオン帝政時代とかスルーだもん
鉄道バブルとか大衆消費社会の到来と科何処行った(涙 Vicスレが(僅かとはいえ)伸びてると、「え、もしかして…」と淡い期待を持ってチェックしてしまう >>179
序盤ならAIプロイセンでもフランスに勝てることがある
うまいこと1850年代のうちに北ドイツ成立すればそんなに弱くはない
デンマークに喧嘩売り続けたためにホルシュタイン勢力圏入りが長引く、ザクセンとかも勢力圏入れられなくなって北ドイツ化が遅れる
そうこうしてるうちに、常備軍100と動員軍200の大正義フランスがルールよこせと攻めこんでくる。プロイセンは常備30動員70あるかどうか
当然オーストリアもロシアも攻めてくる、ジエンドオブドイツ そしてちょこちょこ領土を削られ続けるプロイセン
仏墺露同盟とかもう完全にプロイセン絶対殺すマン同盟 イタリア王国成立するとだいたいフランスに北イタリア食われ
その後に仏墺戦争開始。墺露神聖同盟決死の反撃
時代が100年位巻き戻ってしまう ドイツ統一しないように、
北ドイツの国をいくつか影響圏に入れといたんだけど
1860年過ぎたくらいにプロイセン影響圏だけで
いきなり統一してびっくりしたわ
同じセーブデータで試したら統一したりしなかったりするから
何かランダムイベントでもあるのかね
>>180
7月王政のままなのがデフォだからなw 汎民族主義の革命が成功したんじゃね
それでルーマニア統一したの見て驚いたことあるなぁ 経済成長なんてイベントにしなくていいよ
システムに組み込め Vic2では文明化の条件が緩くなったけど
人口が少ない国が多いから結局中国くらいしか恩恵ないよな 初めてのパラドゲーでVIC2買ったが、メモリ8GBじゃカクカクして
めっちゃストレス溜まるな… モルドヴァからのルーマニア形成したいんですが独立戦争が無理げー過ぎます
オスマン軍は何とかなるんですがそれと同盟組んでる列強国に殺されます
助けて モルドヴァ独立できたっけ?
モルダヴィアのことか? hayasoftにアクセスしようとしたら危険なサイト扱いされてて困った >>196
自分もです・・・ナポレオン戦争modほしいのに・・・アクセスできました? ブラウザ何使ってるか知らんけど警告ガン無視すれば普通にDLできるでしょ >>198
クロームだとブロックされますhoi2とかでhayasoft使ったことあるんで大丈夫とは思うんですがサイトハックとかされてませんかね?最近マルウェア出てとか書いてあって怖いんですけど 普段からまともに保守されてないhayasoftのことだし単に例の証明書問題では ieで落としてみますありがとうございますm(_ _)m この前モルダヴィアからスタートしてワラキア属国解除させたとき
ルーマニアに併合された形になってゲームオーバーになった
そのあと何度も繰り返してるとオスマンが他の国と戦争してる内に和平したら
ルーマニアとしてプレイ続行出来たんだけどなんだったんだろう
環境はVic2HoD Vicの兵が反乱軍に切り替わる仕組みってどんな基準なの?
定期的に反乱軍化する兵士出てきてイライラする その兵士が所属するpopが反乱勢力に参加している
pop画面で分かる 兵士の給料上げてやれ
自由主義イベント中のヨーロッパなら諦めて選挙始めろ 当然選挙権認めろという意味なんだろうが数秒間>>208と同じ解釈をしてしまったから困る 心なしか選挙連打してる時は反乱勢力がおとなしい気がするが、多分気のせい VIVRだと植民地で雇った兵は信頼値が低くてすぐ裏切るんだよな。
高くても欧州で雇わなきゃ。 vic2のdlc全部入ってるヤツでアメリカプレイしてるんですが
1840年代なんですけど工場が1,2つ破産して辛いんですが何とかならないんすか 補助金出すしかない。赤字出す工場は見捨てて儲かる工場建てるのも手
与党の経済政策が自由放任主義の場合は不可&国が工場建てることもできないから資本家に任せるしかない。上流階級の税金下げて資本家の貯金増やせば工場立てやすくなってくれる
軍需品工場なら軍備スライダー上げて力技で需要生み出すとかそういう方法もある
アメリカやったことないけど序盤なら確か保守系政党でしょ?経済政策、多分介入主義だから補助金で凌げると思う
工場が補助金三昧で運営される場合与党が自由主義政党になった場合死ぬけど 資本家様は需要だけ見て工場立てるからだいたい赤字垂れ流し工場になるな
諦めて放置で良い気がする。補助金で財政圧迫されるのも頭痛いし 結局繊維とか儲かるかわからないものは捨てていつもどおり酒ラジオ車に全力投球するのであった 繊維とかあのへんって、工員の失業ゼロにするために仕方なく維持するもので
高額な製品作る工場が十分でかくなったら潰してもいいような気もしつつ
結局潰せずに温存するのであった 軍需産業育成ほんとに難しい
開業資金渡してすぐ破産とかもはや一種の詐欺かと思う このゲームの軍需産業全然儲からんから完全無視するか赤字上等で維持するかのどっちかだと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています