Hearthstone Part1339
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前スレ
Hearthstone Part1338
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529233467/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>564
再出現の仕様って普通にランダムじゃなくて何か仕掛けあるん? >>571
顔面ガイジという本来の姿に戻れば勝ち越せる
レクサーのくせにリソース勝負とか生意気だぞ >>570
奇数ウォロはこれからの拡張次第では産まれるだろうな
単純に2マナ2ドローは強いわ >>574
ヒロパ強化しても2マナ2ドローにはならないでしょ ソーリサンクラシック入りしろとか言いながら妄想のヒロパを語るのは狙ってるのか 奇数の軽いカードに強い自傷シナジー来たらライフロス無しが生きてくるだろうな ジャーマンの強化ヒロパは
昔コンシードシャーマンっていうキングオブ影キャデッキの時に使われてたな 今のグルダンほんと前よりDK依存度高いからな
有利マッチでも底の方にあったら普通にきついから相手によってはマリガンキープしたいレベルだわ 爆発羊がいた頃のコンシードメイジがHS最陰キャだと思う
最不快かと言われるともっと嫌なデッキはあったが陰キャ度は最強 >>572
あくまでもredditでの検証なはずだけど
1度やったら他のクエストを3回だか4回、たしか3回かな?
クリアしないと再出現しないって仕様っぽいって話 シャダしかいなくて、すごいストレスなんだけど、あれって明確な不利デッキある? >>587
ミッドじみたデッキは苦手そうなイメージ
ミラロとかトークンドルとか 招集ハンターはウンゴロスタン落ちしてからが本番
デビルサウルスの代わり探さないとな 乳首もウザイけど一応ガイストと変身つーカウンターカードあるからな シャダは寝返りハウルやフェラのウォロか回帰乳首くらいしか防ぎようがない
だからドブネズミをクラシック入れろとあれほど クラシックはそろそろ見直してカード追加するなりしないとやっぱダメだよな クラシック使わせたくないからインフレさせたみたいな話なかったっけ?
いっそクラシック落とせと思うけど色々あるんだろうな クラシックに追加するくらいなら新拡張に回すでしょ
ヒーローにもよるけど基本とクラシックの占有率はまだまだ高いし 聞きかじったれレベルの事を歪曲して拡散できるのすげえな やっぱローグってミラクルローグより奇数ローグほうが強い? ヴァラニル欲しくてコボルト回したらゴールデンキャスリーナとか…キンクラ持ってないよぉ… まあクラシック入り無しだとしても対策カードくらい寄越せと小一時間
ブロック落ちたのになんで追加テック秘策蟹なんだよ ぐうシャーでアラキア狙おうと思ったらアラキア出す奴5マナだったわ
なにこいつ無能すぎない >>596
データ的にも有利不利に差があるからなんともだけど、HSreplayのEWRだと奇数のが2%高いはず
使うのが簡単って話なら奇数だろうけども ワイルド過疎り過ぎでしょ
ランク9でレジェとマッチしてしまった >>586
クエストのリセットは他のクエストを4回クリアしたら。
だからベストは100、100、100、80、60の消化ループ。 手札からされヒロパ差でじわじわ負けてく哀れなメイジ
https://i.imgur.com/xm9xyg4.jpg
まじで今の環境ミルウォロ楽しいぞ シャダウォック使ってますけど奇数ローグには100%勝ってる
ミラクルにはかなり負けてる 奇数ローグはシャーマンAOEへの耐性が高い盤面作りにくいんだよな
腹裂きもないからバーストもやや減る ミラクルの方がvsシャダシャー、挑発ドル、偶数ウォロとかのマッチアップに強いね 奇数シャーマンとかにもあたったなぁ
呪文トーテム複数並べての範囲除去は強力だし、オバロばかりだったから巨人呪文石がフィニッシュムーブなんだろうな
まあドロー弱すぎて完成しなかったけど 奇数ローグって中立に頼りまくりなせいでむしろローグ感ねえわ
サップバクスタ段取りがないし サブ垢でフェイスメイジ作ってるんだけどアルネス無いのってどんくらいキツイかな 中盤までにアルネス引けなきゃ負けっていうぐらい重要やろ ミラクルに昏倒リロイシャドステされて腹裂きされたりするからやっぱ奇数よりデッキパワー高いわ
でも必要レジェやエピック多すぎて組めないわ ハンターばっか使ってるからローグは鴨にしか見えんわ ってかウォリアーにもウォーロックにもローグにもドルイドにもメイジにも使われる山の巨人君はアジュアドルイドと同じ理由で今年殿堂入りしそう。 今本当に9ヒーローアグロミッドコントロール全部見るな
マリガンむずいしメタを読んだ構築力が試されるわ どのヒーロー、デッキも何らかの有利不利マッチあるから実は良環境なのでは? ウンゴロのウォロみたいに落ちこんでるヒーローがいないのはいいけど
なんかやる気が出んな 長くやってるやつはマンネリで飽きてるんだろ
FPSや格ゲーと違って技術ややりこみが物を言うゲームでもないし
常にレジェ上位だったフレンドも軒並みやめてるわ
最近の大盤振る舞いも鰤がユーザーの入れ替わりを促そうとやってるんだろーし
2年やってるけどデイリーや酒場で魔素もゴールドも余りまくりだもの
鰤からすれば俺は客とは呼べん そういう連中はじゃんけん要素強くて思ったように勝てないからじゃね 勝つのだけが目的の奴はつまらんだろうな やっててストレスしかたまらねえ
どいつもこいつもなんでハンド完璧なんだよ 良い悪いはさておき未だに色んなデッキ見かけるのは凄いと思う
神環境とは言えんけど騎士団から初めた身だと今が一番良いわ 猿でも勝てる動員4マナ時代が好きな雑魚も居るし人それぞれよ おっパラ作ってみたけど5Tまでに盤面取ってないと無理ね、これ シャダでミラクルと断末魔ハンターに5分勝つ方法教えてくれ・・・ 2ターン目ケレセスしてミニオンAOEで遅延してたら大体勝てるやろ 4匹狼4匹狼出してきてなんとか処理したら速攻DKとかクソすぎだろ死ね
まあ勝ったけど >>634
諦めてコントロールメイジ狩りまくろうぜ >>587
ミラクル、断末魔ハンター、コンボプリが死ぬ程有利。
ミッドハンターも5分。
スぺハンはシャダにガン不利だけどDKでワンチャン。
トークンドルはライスト火山の4枚中2枚を同時にハンドに来てないとキツイ。
キューブロックはほぼ無理。
7,8tにヘルス4以上のミニオン並べられるデッキは大体有利つく。 コンメはシャダのついでにメタ見られるから今キツそう シャダ相手にだけはめちゃくちゃリーサル煽りしてから殺します
気持ちいいです
トークンドルだと絶対負けねえわ コンメは挑発ドルに殺意湧いた時に使うものだぞ ガイストから羊かますと絶頂モン このゲーム久々にやったけど尋常じゃないくらいストレス溜まるな
格闘ゲームとかならあの時ああ動いていれば〜って自分の行動を反省できるけど、自分と相手どっちがブン回って回答握ってるか自慢するゲームと化してる
小学生のはいバリア無敵で〜すくらいしょうもない 前までは1日2スレくらい消費してなのにこのザマかスレがゲームを物語ってるな 乳首騎士団〜インチキコボルト〜コボルト2
ベンも逃げ出すほどひっどい小学生ゲーになったしなぁ・・・ シャダにマリン入れるの楽しいけどあんまり意味ないな… 今は無駄に時間だけはかかるからなもうニート以外やってないよ
俺もエアプレベルまで落ちてきたし
遅くても満足行くような重厚な試合なんてないしほんとやるだけ無駄 逃げ足ミラクルローグって
マナカーブが上手くいかないことが多くないか
なんか高確率でコンボに1マナ足りないことが多い 偶パラまだまだやれるんだな構築も色々考えれるし楽しいわ。動員が死んでマイルドなデッキになったなぁ 回してて楽しいのミラクルプリだな
ターン長いから相手したくねーけど 偶数ローグでレジェいったわ
やっぱマイオナデッキで勝ち上がるのが気持ちええ 低資産だからシャダとトークンとアルネスしか組めんけどのデッキもメタ内に絶対勝てないデッキがあってクソ >>647
俺も格ゲーやってるから気持ちはよく分かるけど
これは真剣にやるゲームではないから肩の力抜いて適当にやろう
真剣にやってる奴らを見てみろ皆頭皮に異常をきたしてる 確率ゲーなんだし一回一回の結果で一喜一憂する奴は向いてないとしか思えん 反響ウーズはシャダケアできてるのに後から出てきたサロナイトはなんでケア出来てないの? >>668
ハンドバフという落ちぶれた勢力のため
ウーズ仕様じゃ出した後バフされるのが目に見えてる クエウォリがラダーだと安定して強いな
使っててあんまり面白くないのがアレだけど・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています